Edukacja jako remedium na problemy rekrutacyjne - kulisy projektu Akademia Twórców Gier. Nakręceni na HR! 12-13.06.2014r.

Podobne dokumenty
Oferta dla biur karier

Oferta dla uczelni. Stowarzyszenie Młodych Profesjonalistów Extremum.

Oferta dla III sektora

Konkurs organizowany jest pod nazwą Employer Branding Stars.

Regulamin konkursu Employer Branding Stars

Ben Yoskovitz & Susan Burns dla czytelników HRstandard.pl:

Pakiet Promocyjny dedykowanych kursów e-learningowych dla polskich piłkarzy

Case owisko HR Grywalizacja

Pytanie: Odpowiedź: Pytanie: Odpowiedź: . Pytanie: Odpowiedź: Pytanie: element multimedialny lub interaktywny Odpowiedź: Pytanie:

Regulamin konkursu Employer Branding Stars

SZKOLENIE: METODYKA E-LEARNINGU (50h) Tematyka zajęć: PROGRAM EXE NARZĘDZIE DO TWORZENIA ELEKTRONICZNYCH MATERIAŁÓW DYDAKTYCZNYCH (10h)

Zobacz, jakie przygotowaliśmy dla Ciebie prezenty.

Program Ambasador Tesco

Zarządzanie Projektami

Regulamin konkursu Employer Branding Stars

Poland Now projekt realizowany w ramach konkursu MNiSW Promocja kształcenia na polskich uczelniach wśród cudzoziemców

O nas. Jesteśmy firmą specjalizującą się w komunikacji internetowej.

Sieć co łowi wszystkie ryby, czyli poradnictwo zawodowe a Internet Anna Sarczyńska i Zbigniew Brzeziński

Campus Recruitment października Rekrutacja w nowej formule. Politechnika Wrocławska, Budynek C-13, Wybrzeże Wyspiańskiego 23/25

Budowanie wizerunku kancelarii prawnej

NewConnect. Wojciech Zieliński Prezes Zarządu MakoLab S.A.

Moduł skierowany jest do Studentów/ -tek psychologii z dwóch ostatnich semestrów studiów:

BIZNES. osoby fizyczne prowadzące działalność gospodarczą - mikroprzedsiębiorstwo NIP REGON

warsztaty kreatywne Design Thinking

Nowocześnie zaprojektowana e-usługa - studium przypadku

PORTFOLIO. Wybrane realizacje w ramach obsługi marketingowej firm

Dokąd idziemy? Co osiągamy?

Trendy w wynagrodzeniach w obliczu drugiej fali kryzysu. Łukasz Pich Product Manager Działu Analiz i Raportów Płacowych

Pla$orma edukacyjna czy to wystarczy? Przygotował: Artur Dyro, Prezes Learnetic S.A.

Opowiadam o marketingu i społecznościach. Social Media w służbie rekrutacji Propozycja szkolenia

XXVI Spotkanie Zawodowe SAiP WEiTI PW Warszawa, Jeśli nie programista to kto? Ścieżki kariery po studiach informatycznych.

Instrukcja rejestracji w narzędziu PARP HR eskills Manager

znajomość języka programowania w stopniu podstawowym (np. C/C++, Java), umiejętność obsługi aplikacji Excel, OpenOffice Calc, itp.

Regulamin konkursu Employer Branding Stars

Placówka z certyfikatem PN-EN ISO 9001:2009 i akredytacją Łódzkiego Kuratora Oświaty

Budowanie wizerunku kancelarii prawnej

Wyszukiwanie informacji w Internecie informacje praktyczne dla osób poszukujących pracy

enxoo rozwiązania oparte na chmurze

EMPLOYER NETWORKING EVENT

CCIFP razem zmieniamy świat. Projekty Francusko-Polskiej Izby Gospodarczej 2017

Certyfikowane szkolenia testerzy.pl to uznana ścieżka szkoleniowa ISTQB dla testerów.

Stanowiska uwzględnione w raporcie

Nowoczesne narzędzia HR. Waldemar Lipiński DMZ-CHEMAK sp. z o.o.

Akamai Technologies jest wiodącym dostawcą usług w chmurze do optymalizacji

Edukacja targowa Doświadczenia włoskie z perspektywy Fondazione Fiera Milano

DEBIUT NA NEWCONNECT 13 LIPCA 2011 R. Siedziba: Wrocław Strona Emitenta: Prezentacja Spółki

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE. I. Informacje wstępne

RANKING PROGRAMÓW MBA 2012

IDEA KLASTRA. M. E. Porter The Competitive Advantage of Nations Geograficzna koncentracja firm

Katalog szkoleń certyfikowanych Testowanie Oprogramowania

Piotr Miklosik, wiceprezes

Dziennikarze technologiczni pod lupą ComPress

Szkolenie Jak sobie radzić z trudnym Klientem

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ

Lista analizowanych stanowisk

Spis treści WPROWADZENIE JAK POWSTAŁA TA KSIĄŻKA SŁOWO O KSIĄŻCE WSTĘP I RYNEK... 25

GLOBAL MANAGEMENT CHALLENGE Poland polska edycja

Znajdź, zainteresuj i przyciągnij kandydata czyli marketing rekrutacyjny w pigułce

I. E-learning PROPONOWANE DZIAŁANIA POZIOM CENTRALNY CEL POZIOM JEDNOSTEK

Efektywne Zarządzanie Hotelem. Strategia Marketing Audyty Szkolenia

Orientacja zawodowa i kontakty z praktyką wyzwaniem dla edukacji i rynku pracy Pracodawca rynek pracy -szkoła

Prezentacja założeo projektu Obserwatorium losów zawodowych absolwentów uczelni wyższych

WSPARCIE PRACODAWCÓW W ZATRUDNIANIU OSÓB NIEPEŁNOSPRAWNYCH. Praktyczne narzędzia dostosowywania stanowisk pracy

OPCJA KOMPLEKSOWE USŁUGI INTERNETOWE

Wyniki z ankiety pracodawców

... personel dla otwartych na sukces!

Nowoczesne narzędzia marketingu na rynku edukacyjnym

Umiejętności związane z wiedzą 2.4. Podsumowanie analizy literaturowej

OFERTA WSPÓŁPRACY. OBCHODY 90-lecia UNIWERSYTETU EKONOMICZNEGO W POZNANIU

Freelancer w IT jak zacząć? Kamila Golec, AIP Kraków. 24 maja 2013, IT Fest, Kraków

AKADEMIA MARKETINGU CYFROWEGO SZKOLENIE DEDYKOWANE

MŁODSZY SPECJALISTA DS. OBSŁUGI KLIENTA Z JĘZYKIEM NIEMIECKIM Miejsce pracy: Piotrków Trybunalski nr ref. DOK/2017

SZCZEGÓŁOWA OFERTA SZKOLENIOWA W POSZCZEGÓLNYCH GRUPACH WIEKOWYCH lata

REGULAMIN PROJEKTU LIDERZY LOGISTYKI PROGRAM ROZWOJU KOMPETENCJI KLUCZOWYCH

CZŁONKOSTWO W POLSKIM FORUM HR GWARANCJA JAKOŚCI, PROMOCJA BIZNESU I WSPARCIE MERYTORYCZNE

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w Wykładzie metodycznym i warsztatach szkoleniowych w ramach projektu

Podsumowanie rekrutacji London Study Excursion 2013

Jedno miejsce wiele możliwości

E-learning: nowoczesna metoda kształcenia

BCC Software Factory. Oferta: Tworzenie, rozwój i utrzymanie oprogramowania. Tytuł prezentacji 1


Posiedzenie RADY PROJEKTU Warszawa, dnia 24 lutego 2014

Targi Pracy NA UNIWERSYTECIE ŁÓDZKIM Oferta dla Wystawców. tel

Początki e-learningu

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w Projekcie

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Zespołowy projekt informatyczny. 2. KIERUNEK: Matematyka. 3. POZIOM STUDIÓW: I stopnia

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

Lista stanowisk Raport płacowy Sedlak & Sedlak dla branży IT

Q: Kultura Jakości Uczelni

Zarządzanie kompetencjami pracowników

Spis treści Technologia informatyczna Strategia zarządzania wiedzą... 48

Kim jesteśmy Co robimy Nasza oferta Doświadczenie Klienci Kontakt SPIS TREŚCI

MOOC MASSIVE OPEN ONLINE COURSE CZYLI PRZYSZŁOŚĆ EDUKACJI CYFROWEJ BEZ POLSKI? Grafika - źródło: Coursera.org

Reklama cyfrowa z elementami technik multimedialnych i fotopoligraficznych

OFERTA REKLAMY W INTERNETOWEJ PLATFORMIE ROZGRYWEK SPORTOWYCH

Tworzymy efektywne i zgrane zespoły. Szkolimy, rekrutujemy i pomagamy rozwinąć Twój biznes.

Ekonomia społeczna płaszczyzną współpracy

Zastosowanie e-podręczników w procesie nauczania i uczenia się

Systemy Informacyjne 2016/2017. Wydział Informatyki i Zarządzania Katedra Systemów Informatycznych

Transkrypt:

Edukacja jako remedium na problemy rekrutacyjne - kulisy projektu Akademia Twórców Gier.

Kim jesteśmy? Techland to jeden z największych polskich deweloperów gier video. Firma powstała w 1991 roku i posiada w 100% polski kapitał. To wyjątkowe miejsce, w którym spotykają się i na wspólnej płaszczyźnie pracują inżynierowie nowych technologii, projektanci, scenarzyści, utalentowani artyści, graficy. Pracuje u nas 270 osób w czterech biurach: Wrocław, Warszawa, Ostrów Wielkopolski, Vancouver. Prestiżowy magazyn Develop dwukrotnie umieścił nas w rankingu 100 najlepszych światowych developerów. W 2013 roku zostaliśmy uhonorowani tytułem i

Cel/Problem Wyzwania rekrutacyjne Działu HR czyli skąd brać ludzi, których nie ma na rynku pracy?

Inicjatywa/Rozwiązanie Główne założenia: cykl bezpłatnych kursów wykorzystujących ideę e-learningu zaprojektowane i opracowane przez doświadczonych praktyków tak robimy gry w Techlandzie! maksymalnie rozbudowana część praktyczna pierwsza edycja 2012 Projektowanie Poziomów Gier Komputerowych możliwość nauki autorskiego narzędzia Techlandu ChromEd wysoka atrakcyjność zrób własny fragment gry! kurs dla wytrwałych, certyfikat nie dla każdego czasowa dostępność kursu 2 msc udział w procesie rekrutacyjnym + zatrudnimy najlepszych!

Cele projektu Cel rekrutacyjny: Pozyskanie do Firmy min. trzech nowych Projektantów poziomów gier komputerowych. Cel marketingowy: Wzmocnienie wizerunku Techlandu jako pracodawcy.

Przygotowanie projektu analiza dostępnych narzędzi do prowadzenia e-learningu na rynku (open source) testowanie narzędzi wewnątrz organizacji wybór rozwiązania i przystosowanie go do naszych potrzeb

Przygotowanie projektu strona

Przygotowanie zawartość merytoryczna

Przygotowanie zawartość merytoryczna

Przygotowanie akcja promocyjna strona internetowa Techlandu portale branżowe portale rekrutacyjne portale społecznościowe uczelnie wyższe biura Karier

Zespół projektowy podział zadań Menedżer Działu Projektowania gier komputerowych Dział PR i Marketing Projektanci gier komputerowych Dział HR Dział Testowania Programiści autorskiego narzędzia ChromEd Manager IT Programista aplikacji webowych

Realizacja projektu zarządzanie kryzysowe Problem Rozwiązanie Nauka na przyszłość problemy techniczne z pobraniem edytora ChromEd konieczność utrzymania stałego kontaktu z dużą ilością użytkowników problem dużej ilości kursantów rozpowszechnienie edytora w większej ilości źródeł zewnętrznych via e-mail z pojedynczymi użytkownikami, za pośrednictwem forum rozwiązywanie problemów z użytkownikami maksymalizacja źródeł do pobrania edytora ChromEd komunikacja za pośrednictwem platformy + forum

Realizacja projektu zarządzanie kryzysowe Problem Rozwiązanie Nauka na przyszłość brak niezbędnych funkcjonalności na platformie brak zabudżetowania czasu na projekt Inne omijanie ich lub dopisywanie nowych funkcjonalności praca po godzinach platforma szyta na miarę utworzenie zespołu projektowego

Czas realizacji projektu Etap 1: Przygotowanie projektu przygotowanie materiałów merytorycznych dostosowanie platformy e-learningowej strona internetowa Etap 2: Kurs właściwy wsparcie użytkowników zarządzanie kryzysowe 3 msc 2 msc Etap 3: Domknięcie projektu ocena zadań i wybór zwycięzców procesy rekrutacyjne 2 msc

Rezultaty/Efekty Cel marketingowy: Wzmocnienie wizerunku Techlandu jako pracodawcy. Wskaźniki realizacji celu: 12 000 zarejestrowanych i aktywnych użytkowników 300 osób zakończyło kurs pozytywny odbiór mediów portale branżowe, pozabranżowe, wywiady pozytywny odbiór środowisk akademickich podziękowania od dziekanów, propozycje współpracy tytuł i

Rezultaty/Efekty Cel rekrutacyjny: Pozyskanie do Firmy min. trzech nowych Projektantów poziomów gier komputerowych. Wskaźniki realizacji celu 40 osób w procesie rekrutacji z pośród nagrodzonych i wyróżnionych 5 osób zatrudnionych na stanowisku Młodszego Projektanta gier komputerowych

Rezultaty/Efekty

Dziękuję za uwagę.