Rozkł ad materiał u z Informatyki



Podobne dokumenty
3.1. Na dobry początek

Spis treści 3. Spis treści

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

Wymagania edukacyjne do przedmiotu

Drugi rok nauczania semestr I. Ocena Tematyka Dopuszczająca Dostateczna Dobra Bardzo dobra Multimedia

Rozkład materiału nauczania z przedmiotu INFORMATYKA. dla gimnazjum

5. Arkusz kalkulacyjny Excel 205

Rozkład materiału do zajęć z informatyki. realizowanych według podręcznika

ROZKŁAD MATERIAŁU Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA dla LICEUM

Materiał nauczania z podziałem na jednostki lekcyjne Wymagania edukacyjne

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum

Informatyka dla szkół ponadgimnazjalnych zakres podstawowy

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI W KL. III gimnazjum 1 godz. / tydzień

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

Kryteria oceniania z Technologii Informacyjnej

Rozkład materiału informatyki w gimnazjum w Kielnie dla klasy I i II z podziałem na jednostki lekcyjne.

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

Rozkład materiału z informatyki w klasie III gimnazjum

Od autorki Regulamin szkolnej pracowni komputerowej Oznaczenia ROZDZIAŁ 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym

Autorski program nauczania

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum klasa III Rok szkolny 2015/16

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 7 opracowane na podstawie podręcznika:

i działanie urządzeń związanych równieŝ budowę i funkcje urządzeń

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA

Wymagania na poszczególne oceny w klasach 3 gimnazjum

Wymagania edukacyjne

Przedmiotowy system oceniania i wymagania edukacyjne dla klasy I III z informtyki

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

KARTA MONITOROWANIA PODSTAWY PROGRAMOWEJ KSZTAŁCENIA OGÓLNEGO

Wymagania edukacyjne z informatyki Klasa I gimnazjum

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

Rozkład materiału nauczania informatyki w klasie 5a, 5b, 5c i 5d.

Harmonogram szkolenia Kurs umiejętności komputerowych ECDL na poziomie BASE

ROZDZIAŁ 1. ZASTOSOWANIE KOMPUTERA W ŻYCIU CODZIENNYM

tematyka zajęć - pracuje z powłoką graficzną systemu operacyjnego - wykonuje operacje na plikach i katalogach w praca w systemie operacyjnym

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

I. KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum w roku szkolnym 2015/2016

Scenariusz szkolenia

Oprogramowanie biurowe. Podręcznik do nauki zawodu technik informatyk

Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania

INFORMATYKA W GIMNAZJUM Niezbędne wymagania edukacyjne na poszczególne oceny

Moduł: Na dobry początek

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

ROZDZIAŁ I. BUDOWA I FUNKCJONOWANIE KOMPUTERA PC

biegle i poprawnie posługuje się terminologią informatyczną,

Technologia informacyjna

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE 8 opracowane na podstawie podręcznika

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 8 szkoły podstawowej

Wstęp do poradnika metodycznego Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas VI SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania poszczególnych śródrocznych ocen klasyfikacyjnych z Informatyki. Kl. III (oddział gimnazjalny)

WYMAGANIA EGZAMINACYJNE Egzamin maturalny z INFORMATYKI

Wymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum

INFORMATYKA dla gimnazjum Opis założonych osiągnięć ucznia wymagania na poszczególne oceny szkolne

Wymagania - informatyka

Liczba godzin. Poziom wymagań ponadpodstawowy

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IIIa gimnazjum

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum rok szkolny 2014/2015

Informatyka kl. 1. Semestr I

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASA 4:

Rozkład materiału do nauczania informatyki w liceum ogólnokształcącym Wersja I

I. KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU

SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA

INFORMATYKA Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum. KLASA 3

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 8 szkoły podstawowej

Rozkład materiału do nauczania informatyki w liceum ogólnokształcącym Wersja II

INFORMATYKA

Informatyka klasa III Gimnazjum wymagania na poszczególne oceny

PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLASY VI

ROZKŁAD MATERIAŁU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL.V

Informatyka. w ćwiczeniach. Plan wynikowy. Wydanie nowe Drugi rok nauczania. Bożena Kwaśny Andrzej Szymczak Maciej Wiłun

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI dla klasy III gimnazjalnej, Szkoły Podstawowej w Rychtalu

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 7 opracowane na podstawie podręcznika:

Wybrane wymagania dla informatyki w gimnazjum i liceum z podstawy programowej

Program nauczania przedmiotu uzupełniającego Praktyczne zastosowania informatyki

Spis treści. Wstęp Rozdział 1. Wprowadzenie do pakietu Office Rozdział 2. Edytory tekstu program Word... 15

Z nowym bitem. Informatyka dla gimnazjum. Część II

opracowane na podstawie podręcznika:

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA III GIMNAZJUM DOBRY. prawem autorskim. komputerów wyszukuje w Internecie strony WWW związane z tematem.

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki KLASA III

STANDARDY WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH W LICEUM PROFILOWANYM O PROFILU USŁUGOWO GOSPODARCZYM klasa II

ECDL Base na skróty : Syllabus V. 1.0 / Alicja Żarowska-Mazur, Waldemar Węglarz. Warszawa, Spis treści

- 1 - Liczba godzin. Nr lekcji. Nr punktu w podręczniku. Zagadnienia do realizacji według podstawy programowej (treści nauczania)

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

Algorytmika i pseudoprogramowanie

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE 8 opracowane na podstawie podręcznika

TECHNOLOGIA INFORMACYJNA

5-6. Struktura dokumentu html. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów

Temat lekcji, liczba godzin, odniesienie do podstawy programowej. Wymagania programowe. Lp. Ocena dopuszczająca

Rozkład materiału klasa 6 zajęcia komputerowe

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie VIII

Transkrypt:

Rozkł ad materiał u z Informatyki Klasa: 1 Lo (liceum ogólnokształcące), Ilość godzin w tygodniu: 3 godz. Numer dopuszczenia: DKOS-5002-17/05 Podręczniki: Informatyka Piotr Broda Technologia informacyjna. Praca zbiorowa + płyta Liceum-TI (Nr. dopuszczenia: 75/02) Uwaga: Program dostosowano do możliwości uczniów i aktualnie istniejącej bazy dydaktycznej szkoły. Temat Temat programowy Cele nauczania 1-2 3 4 Regulamin pracowni i przepisy bhp Omówienie programu nauczania i wymagań edukacyjnych Wiadomości ogólne dotyczące przedmiotu technologia informacyjna Przygotowanie komputera do efektywnej i bezpiecznej pracy 5-6 Inne ustawienia w systemie Windows I Wiadomości wstępne - dokładnie obowiązujący regulamin w pracowni komputerowej i przepisy bhp, - zasady higienicznej i bezpiecznej pracy z komputerem - program nauczania i wymagania edukacyjne. - zachować się w pracowni zgodnie z obowiązującym regulaminem, - bezpiecznie obsługiwać sprzęt, na którym pracuje. - i korzystać praktycznie z treści zawartej w Wymaganiach edukacyjnych do przedmiotu. II Technologia informacyjna - znaczenie terminów: informacja, informatyka, technologia, technologia informacyjna, społeczeństwo informacyjne oraz terminów pokrewnych. - pojęcie środowiska pracy - rozróżniać wymienione terminy, -wyszukiwać ich znaczenie z różnych nośników informacji (zarówno w wersji papierowej, jak i elektronicznej), - tworzyć odpowiednie środowisko pracy przy komputerze, III Komputerowe środowisko pracy - elementy komputera ( w tym zawartość zasadniczego komputera, urządzeń do komunikacji z komputerem, urządzeń peryferyjnych), Pojęcia: system operacyjny, - systemy np. Windows, Linux, - zasady instalowania drukarki i innych urządzeń - zasady wyszukiwania, instalacji i deinstalacji programów. - pojęcie - multimedia - wymienić i pokazać poszczególne grupy elementów, - wymienić zadania systemu, operacyjnego, - konfigurować poszczególne systemy do swoich potrzeb, - instalować drukarkę i inne dodatkowe urządzenia., - wyszukiwać, instalować i odinstalować programy, - odtwarzać muzykę, animacje i filmy. - kształtowanie odpowiedzialności za powierzony sprzęt znajdujący się w pracowni, - wdrażanie przestrzegania reguł postępowania zapewniających bezpieczną pracę na sprzęcie komputerowym. - uświadomienie uczniom, jaki zakres wiedzy muszą opanować w tym przedmiocie. - przestrzeganie zasad poszanowania własności intelektualnej, w tym wyrabianie poszanowania efektów pracy innych, użytkowania licencjonowanego oprogramowania komputerowego - przestrzeganie zasad poszanowania własności intelektualnej, w tym wyrabianie poszanowania efektów pracy innych, użytkowania licencjonowanego oprogramowania komputerowego -regulamin pracowni, - Rozporządzenie MEN z dnia 1999-03-28 Dz. U. Nr 41, poz. 3.1 i 4.1 - system operacyjny Windows 1

7-8 Przygotowanie środowiska pracy z edytorem tekstu Word 9-10 Rozmieszczenie tekstu 11-12 13-14 15-16 17-18 Tworzenie dokumentu z obiektami Praca nad dłuższym tekstem konspekt i uatrakcyjniane postaci dokumentu Praca nad tekstem w dobrym stylustosowanie własnych stylów Automatyzacja prac redakcyjnych - y 19-20 Tworzenie spisu treści i hipertekstu IV Redagowanie tekstów - zasady redagowania tekstów i wzorce tworzonych pism i dokumentów, - zasady przygotowania środowiska pracy w edytorze tekstu - zasady tworzenia koncepcji dokumentu ( sposobu rozmieszczenia poszczególnych elementów i fragmentów tekstu), - zasady wstawiania obiektów graficznych do tworzonego dokumentu, - typowe programy z obiektami - zasady tworzenia i przygotowania konspektu w edytorze, - zasady wpisywania i formatowania tekstu, umieszczanie tekstu w tabeli, korzystania z autotekstu, wstawiania przypisu oraz inne sposoby uatrakcyjnienia postaci dokumentu. - pojęcie stylu i u i powiązań między nimi, - korzystać z gotowych stylu, -definiować nowe style, -modyfikować istniejącego stylu, - usuwać styl. - pojęcie u, - foldery przeznaczone na y. - zasady tworzenia automatycznego spisu treści i hipertekstu, - zasady wstawiania zakładki.. - redagować tekst zgodnie z obowiązującymi zasadami, - korzystać z wzorców pism i dokumentów, - przygotować środowisko pracy w edytorze, - ustalać wygląd i układ wewnętrzny dokumentu ( rozmiar stron, styl, tytuły, nagłówki i stopki, podział na rozdziały, i paragrafy, spis treści, wykaz literatury, rozmieszczenie ilustracji i tabel itp.), stosowanie skrótów np.: Shift+F3 - wstawiać i formatować obiekty graficzne do tworzonych dokumentów, -zaprojektować i przygotować konspekt w edytorze, - reorganizować strukturę dokumentu, - nawigować po dokumencie tekstowym za pomocą planu dokumentu. - tworzyć nowy styl, korzystać z gotowych stylów modyfikować je i usuwać. -korzystać z istniejących ów, - modyfikować istniejące i tworzyć nowe y, - przechowywać y w odpowiednich folderach. - tworzyć spis treści i hipertekstu, - nawigować po dokumencie za pomocą hiperłączy, - wstawiać zakładkę, - wstawiać hiperłączy. przygotowania środowiska pracy a w szczególności ładu w zakresie przygotowania własnego warsztatu pracy z komputerem. dokumentach dokumentach dokumentach. dokumentach. Przekonanie o konieczności przestrzegania regulaminów i innych poleceń nauczycieli w zakresie wykorzystania technologii informacyjnej w szkole oraz o potrzebie podejmowania wysiłku intelektualnego - pakiet Microsoft Office (edytor Word), 2

21-22 Dodatkowe możliwości tekstu zapisywanie wzorów 23-24 Edytory grafiki. Rodzaje grafiki 25-26 Formaty plików graficznych 27-28 Skaner i jego obsługa 29-30 Tworzenie prostych animacji 31-32 33-34 Komunikacja poczta elektroniczna, listy i grupy dyskusyjne Korzystanie z zasobów Internetu wyszukiwanie i pobieranie informacji (ftp) - zasady zapisywania wzorów matematycznych, fizycznych i chemicznych. - zapisywać symbole i wzory matematyczne, fizyczne i chemiczne. V- Elementy grafiki komputerowej - pojęcie grafika komputerowa, - edytory grafiki, - pojęcia grafika rastrowa i wektorowa oraz zasady pracy w edytorach graficznych - nazwy programów, plików graficznych i ich rozszerzenia - budowę i program służący do obsługi skanera, - programy do przetwarzania plików graficznych na plik tekstowy -zasady tworzenia animacji w formacie gif lub jpeg, - programy do odtwarzania animacji - tworzyć grafikę na programie wbudowanym w edytorze Word, -rozróżniać poszczególne formaty plików graficznych - dobierać poprawnie optymalną rozdzielczość, - skanować obrazy i tekst, - zeskanować maszynopis i utworzyć plik tekstowy za pomocą programu np. OCR -tworzyć proste animacje, - odtwarzać utworzone i gotowe animacje. VI Komunikacja i informacje w sieci - zasady zakładania konta pocztowego i konfigurowania programu pocztowego, - zasady posługiwania się książką adresową, - zasady wyszukiwania list dyskusyjnych i wyszukiwać wiadomości w grupach. - zapisu dokumentu w formacie PDF - definicję Internet, - zasady obsługi wyszukiwarek internetowych i wyszukiwania stron WWW, - przeglądanie, pobieranie i kopiowanie stron WWW z Internetu - zakładać konto pocztowe, wypełniać książkę adresową i posługiwać się nią, - obsługiwać listy i grupy dyskusyjne. - korzystać w pełnym zakresie z zasobów Internetu Wyrabiania postawy życzliwości i wzajemnego wspierania się we wspólnym wykonywaniu według jego określonych reguł. Przekonanie uczniów o konieczności Doskonalenie umiejętności w grupie i z przełożonymi, przestrzegania zasad etycznych i kultury języka przy komunikacji, także za pośrednictwem sieci lokalnej ( wymiana plików, komunikatów itp.). - wyrabiania nawyków szanowania ojczystego języka, - przekonywanie uczniów i egzekwowanie tego, aby nie wchodzili w strony nacjonalistyczne, pornograficzne. - pakiet Microsoft Office (edytor Word), - program UnFREEz, - program Paint Shop Pro, - program Animation Shop 3.0 + Płyta Liceum TI, - wyszukiwarka Opera, Mozilla, Internet Ekspres, - Ekspres, CS Pajączek Light, Kicia, Banner Maker Pro 2 - wyszukiwarka Eksplorer internet. 3

35-36 37-38 39-40 Prezentacje w Internecie projektowanie i tworzenie stron WWW (tabele, style) Wypełnianie i formatowanie tabeli w arkuszu Excel Wykorzystanie pełnych możliwości kreatora wykresów Tworzenie typowych i nietypowych wykresów 41-44 Graficzna prezentacja funkcji 45-46 47-50 51-52 Tabela w edytorze Word jako źródło danych Lista w arkuszu Excel jako baza danych Konwersja danych tekstowych na tabelę w edytorze i arkuszu 53-54 Korespondencja seryjna - zasady prezentacji w Internecie, - podstawy języka HTML, -tworzenia stron WWW i elementy stylu, - tworzyć własną pojedynczą stronę WWW, - korzystać z ów i programów przeznaczonych do tworzenia stron, - publikować i zarządzać swoją prywatną stroną WWW VII Opracowanie danych i prowadzenie obliczeń -zasady tworzenia i formatowania tabel różnymi metodami dostępnymi w edytorze, - zasady wstawiania do tabeli różnych kategorii i typów danych - zasady kreowania i formatowania różnych typów wykresów i diagramów (histogramów), -zasady graficznej prezentacji funkcji VIII Baza danych - zasady tworzenia bazy danych w edytorze Word korzystając z tabelarycznie przedstawionej informacji, -zasady korzystania z dostępnych pasków narzędzi - zasady tworzenia list w arkuszu kalkulacyjnym Excel, korzystania z formularzy i filtrów. - zasady przenoszenia danych tekstowych do tabel w edytorze i w arkuszu, - sposób przygotowania, formatowania, wysyłania korespondencji seryjnej. - poprawnie zaprojektować tabelę i wypełniać ją danymi, - tworzyć formuły, korzystać z wbudowanych funkcji, - formatując tabelę dbać o dobrą czytelność danych, odpowiednie uporządkowanie wierszy i kolumn oraz o odpowiednie opisy kolumn i wierszy - tworzyć diagramy i wykresy przy użyciu kreatora wykresów, - pobierać dane z Internetu - tworzyć graficzną prezentację różnych funkcji. - wykonywać podstawowe operacje na bazie danych, - wykorzystać tabele jako źródła danych w korespondencji seryjnej, - stosować dostępne narzędzia na Pasku narzędzi. - tworzyć listy za pomocą formularza, - przeszukiwać listy filtrować dane. - dokonywać konwersji danych tekstowych na tabelę- bazę danych w edytorze Word i arkuszu Excel. - dołączać różne źródła danych do tego samego dokumentu głównego w korespondencji seryjnej - przekonywanie uczniów i egzekwowanie tego, aby nie wchodzili w Internecie na strony nacjonalistyczne, pornograficzne. - poszerzenie umiejętności posługiwania się arkuszem kalkulacyjnym Excel do opracowywania danych w postaci tabel i ilustrowania ich odpowiednio dobranymi wykresami (diagramami) -wykorzystanie arkusza do: - obliczeń finansowych -wyrabiania nawyków szanowania ojczystego języka zgodnie z powszechnie obowiązującymi zasadami. -wyrabiania postawy życzliwości i wzajemnego wspierania się we wspólnym wykonywaniu według jego określonych reguł. + Płyta Liceum TI, 4

55-56 Przykład złożonego zbioru danych - zasadę definiowania hiperłącza 57-60 Tworzenie slajdów 61-62 Uatrakcyjnianie prezentacji - obsługę programu Microsoft Pawer Point, - narzędzia do uatrakcyjnienia prezentacji 63-64 Przedstawienie prezentacji - metody prezentacji 65-66 67-68 69-70 71-72 73-74 75-76 Przenoszenie prezentacji do dokumentu w edytorze Word i na stronę WWW Reprezentacja danych w komputerze system zapisu liczb Pojęcie algorytmu sytuacje i zjawiska, które da się przedstawić za pomocą algorytmu Zapis algorytmu za pomocą pseudo języka. Zapis algorytmu za pomocą schematów blokowych Analiza schematów blokowych algorytmów IX - Prezentacje - podstawy języka HTML i narzędzia do zapisu dokumentu w tym formacie. - tworzyć łącza do poszczególnych dokumentów, wewnątrz dokumentu i stron internetowych - poprawnie korzystać z ów do tworzenia prezentacji oferowanych przez program, - uatrakcyjniać prezentację, - uatrakcyjniać prezentację - przygotować różne metody prezentacji ( ręczną i automatyczną) - zapisać dokument w formacie HTML X Algorytmika i programowanie - zna definicję bitu, bajtu oraz pojęcie systemu pozycyjnego - potrafi wskazać przykłady algorytmów w życiu codziennym - wybiera najkorzystniejszą formę zapisu algorytmu - wybiera najkorzystniejszą formę zapisu algorytmu - oblicza złożoność algorytmów dla prostych przykładów - potrafi przeliczać liczby zapisane w dowolnym systemie liczbowym - umie powiązać pewne sytuacje życiowe z algorytmem - umie zapisać algorytm - umie zapisać algorytm za pomocą schematu blokowego - potrafi oceniać poprawność algorytmu i jego zgodność ze specyfikacją problemu - przekonanie o konieczności przestrzegania regulaminów i innych poleceń nauczycieli w zakresie wykorzystania technologii informacyjnej. - doskonalenie umiejętności w grupie i z przełożonymi, przestrzegania zasad etycznych i kultury języka przy komunikacji, także za pośrednictwem sieci lokalnej. - wyrabiania nawyków szanowania ojczystego języka zgodnie z powszechnie obowiązującymi zasadami - wyrabiania postawy życzliwości i wzajemnego wspierania się we wspólnym wykonywaniu według jego określonych reguł. -wyrabiania nawyków szanowania ojczystego języka zgodnie z powszechnie obowiązującymi zasadami. procesie programowania - Wyrabianie nawyków stosowania konieczności wyboru najlepszego rozwiązania. - paski narzędzi Baza danych, - Microsoft Pawer Point, - Arkusz kalkulacyjny Excel - pakiet Microsoft Office (edytor Word, arkusz kalkulacyjny Excel), - Środowisko programistyczne Borland C++ Builder 6, 5

77-78 Etapy programowania 79-80 Stałe i zmienne w programie 81-82 Instrukcja przypisania i porównania 83-84 85-86 Podstawowe operatory matematyczne Instrukcja warunkowa i instrukcja wyboru Implementacja prostych algorytmów liniowych i rozgałęzionych 87-88 Algorytmy iteracyjne 89-90 Procedury i funkcje 91-92 Typy tablicowe 93-94 Przeszukiwanie tablic - zna podstawowe pojęcia związane z programowaniem - zna rolę kompilatora, debugera i linkera - potrafi wymienić podstawowe typy zmiennych - potrafi rozróżnić sytuację ze względu na zastosowanie obu instrukcji - potrafi zastosować operatory matematyczne - zna instrukcje warunkowe i instrukcje wyboru - zna pojęcie algorytm liniowy i rozgałęziony - rozumie i stosuje metody iteracyjne oraz metody kolejnych obliczeń - zna sposoby przekazywania argumentów do funkcji - zna składnię tablicy jednowymiarowej - zna sposoby przeszukiwania tablic 95-96 Sortowanie tablicy - zna metody sortowania tablic 97-98 Obsługa tablicy dwuwymiarowej - zna składnię tablicy dwuwymiarowej 99-100 Rekurencja - rozumie pojęcie rekurencji 103-104 Typy strukturalne - potrafi podać typy struktur 105-106 Obsługa wejścia wyjścia - zna metodę eksportowania wyników do plików zewnętrznych - umie wyjaśnić pojęcie kompilacji - umie dla danej sytuacji problemowej określić potrzebę zastosowania zmiennych - umie zastosować instrukcję przypisania - umie zastosować operatory matematyczne w różnych sytuacjach - umie wykorzystać do rozwiązania prostych algorytmów - umie tworzyć arkusze kalkulacyjne - umie stosować podstawowe instrukcje języka przy rozwiązywaniu problemów numerycznych - umie dostosować funkcje do rozwiązania problemu - umie w sposób poprawny stosować tablice - umie obsługiwać tablicę jednowymiarową - umie samodzielnie wybrać metodę sortowania tablicy - potrafi tworzyć tablicę dwuwymiarową - umie stosować rozwiązania rekurencyjne do grupy zagadnień algorytmicznych - umie utworzyć tablicę przechowującą elementy typu strukturalnego - umie obsługiwać pliki - doskonalenie umiejętności w grupie i z przełożonymi, przestrzegania zasad etycznych i kultury języka przy komunikacji, także za pośrednictwem sieci lokalnej. - doskonalenie kultury programowania procesie programowania - doskonalenie umiejętności pracy w grupie. - doskonalenie kultury programowania procesie programowania - Wyrabianie nawyków stosowania konieczności wyboru najlepszego rozwiązania. - doskonalenie umiejętności pracy w grupie. - doskonalenie kultury programowania - doskonalenie umiejętności pracy w grupie. - Środowisko programistyczne Borland C++ Builder 6, 6

107-114 Prezentacje w Internecie projektowanie i tworzenie stron WWW (tabele, style) XI Do dyspozycji nauczyciela 7 godzin - zasady prezentacji w Internecie, - podstawy języka HTML, -tworzenia stron WWW i elementy stylu, - tworzyć własną pojedynczą stronę WWW, - korzystać z ów i programów przeznaczonych do tworzenia stron, - publikować i zarządzać swoją prywatną stroną WWW - przekonywanie uczniów i egzekwowanie tego, aby nie wchodzili w Internecie na strony nacjonalistyczne, pornograficzne. - Ekspres, CS Pajączek Light, Kicia, Banner Maker Pro 2 - wyszukiwarka Eksplorer internet. 7