PIERWSZE KROKI W STAREJ REPUBLICE



Podobne dokumenty
Rozdział II. Praca z systemem operacyjnym

Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...

Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows 7

Instrukcja. Rejestracji i aktywacji konta w systemie so-open.pl DOTACJE NA INNOWACJE; SOFTWARE OPERATIONS SP. Z O. O.

Część 1 Pierwsze kroki

Platforma szkoleniowa krok po kroku. Poradnik Kursanta

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Oprogramowanie powiększające obraz na ekranie, zmniejszające zmęczenie wzroku. Podręcznik Szybkiego Startu

Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows Vista

INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU IRF DLA BIURA RACHUNKOWEGO Program Rachmistrz/Rewizor. Strona0

Minimalna wspierana wersja systemu Android to zalecana 4.0. Ta dokumentacja została wykonana na telefonie HUAWEI ASCEND P7 z Android 4.

Platforma szkoleniowa krok po kroku

uczyć się bez zagłębiania się w formalnym otoczeniu,

Włączanie/wyłączanie paska menu

Pracownia internetowa w każdej szkole (edycja Jesień 2007)

Dostęp do poczty za pomocą przeglądarki internetowej

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

Podręcznik Użytkownika aplikacji NOVO Szkoła. Profil Ucznia

Co nowego w programie GM EPC

Instalacja oprogramowania Rigel Med-eBase dla systemów Windows XP, 7 oraz 8.

Laboratorium - Podgląd informacji kart sieciowych bezprzewodowych i przewodowych

Polityka cookies w serwisie internetowym

Instalacja aplikacji

Synchronizator plików (SSC) - dokumentacja

Instrukcja instalacji oraz konfiguracji sterowników. MaxiEcu 2.0

1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3

1. Wstęp Niniejszy dokument jest instrukcją użytkownika dla aplikacji internetowej DM TrackMan.

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie II. Tworzenie nowej karty pracy a. Obiekty b. Nauka pisania...

INSTRUKCJE WIKAMP Dotyczy wersji systemu z dnia

Instalacja i użytkowanie programu Fotolabo 3.0

Podręcznik korzystania z platformy szkoleniowej i szkoleń elearningowych BDOT10k

Moduł erejestracja. Wersja

Skrócona instrukcja funkcji logowania

Panel dla agentów. Instrukcja obsługi dla agentów

Platforma e-learningowa

DOKUMENTY I GRAFIKI. Zarządzanie zawartością Tworzenie folderu Dodawanie dokumentu / grafiki Wersje plików... 7

Przygotowanie środowiska Java do prawidłowej obsługi podpisu elektronicznego w epuap

Instrukcja obsługi Platformy nszkoła. Panel Opiekuna

Podstawy technologii cyfrowej i komputerów

Jak przesłać mapę do urządzenia lub na kartę pamięci?

Norton 360 TM Instrukcja instalacji, aktywacji i dezinstalacji aplikacji

KSS Patron Zawody Instrukcja instalacji i obsługi programu do rejestracji na zawodach sportowych stowarzyszenia KSS Patron.

OBSŁUGA KOMUNIKATORA GADU- GADU I WEB-GADU

Internetowy serwis Era mail Aplikacja sieci Web

Czym jest Titanfall? Instalacja gry Uwaga: sprawdź wymagania sprzętowe na stronie

Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows XP

Konfiguracja Połączenia

Memeo Instant Backup Podręcznik Szybkiego Startu

INSTRUKCJA KORZYSTANIA Z APLIKACJI

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Laboratorium - Zdalny pulpit i Zdalna Pomoc w systemie Windows 7

Spis treści REJESTRACJA NOWEGO KONTA UŻYTKOWNIKA PANEL ZMIANY HASŁA PANEL EDYCJI DANYCH UŻYTKOWNIKA EXTRANET.NET...

INSTRUKCJA INSTALACJI SYSTEMU NA SERWERZE KROK PO KROKU

Aktualizacja do systemu Windows 8.1 przewodnik krok po kroku

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Instrukcja dla użytkowników serwisu internetowego

Podręcznik Użytkownika aplikacji NOVO Szkoła. Profil Opiekuna

Spotkanie. Agenda spotkania: o sobie wstęp jak założyć Skype podstawy korzystania ze Skype. Pamiętaj, jeśli czegoś nie rozumiesz, pytaj od razu.

PORADNIK KORZYSTANIA Z SERWERA FTP ftp.architekturaibiznes.com.pl

INSTRUKCJA OBSŁUGI V-TERMU LYONESS.

Biblioteki publiczne

IPLA HELP. W celu uruchomienia aplikacji IPLA należy pobrać wersję instalacyjną programu iplasetup.exe i zapisać ją na dysku twardym komputera.

UNIFON podręcznik użytkownika

Instrukcja instalacji i obsługi modemu ED77 pod systemem operacyjnym Windows 98 SE (wydanie drugie)

Konfiguracja połączenia szerokopasmowego na Windows98/98SE Instalacja PPPoE w systemie Windows 98 i 98SE

Najważniejsze informacje dla klienta na temat Portalu Serwisowego D-Link Spis treści

Spis treści Szybki start... 4 Podstawowe informacje opis okien... 6 Tworzenie, zapisywanie oraz otwieranie pliku... 23

Wstęp. Skąd pobrać program do obsługi FTP? Logowanie

Podręcznik Sprzedającego. Portal aukcyjny

Rozmowa testowa... 2 Pierwsze połączenie praktycznych wskazówek... 3

Baza wiedzy instrukcja

Instrukcja obsługi notowań koszykowych w M@klerPlus

Poradnik zetula.pl. Jak założyć konto na zetula.pl. i zabezpieczyć dane na swoim komputerze?

Laboratorium - Zdalny pulpit i zdalna pomoc w systemie Windows Vista

Nr: 15. Tytuł: Kancelaris w systemie Windows 8 i Windows 8.1. Data modyfikacji:

Kontrola topto. 1. Informacje ogólne. 2. Wymagania sprzętowe i programowe aplikacji. 3. Przykładowa instalacja topto. 4. Komunikacja.

Włóż płytę instalacyjną z systemem Windows Vista do napędu DVD ROM lub podłącz pamięć flash USB do portu USB.

5.4. Tworzymy formularze

Skrócona instrukcja korzystania z Platformy Zdalnej Edukacji w Gliwickiej Wyższej Szkole Przedsiębiorczości

Platforma e-learningowa

Instrukcja użytkownika TALENTplus

Wstęp do instalacji oprogramowania CAD Projekt w systemach operacyjnych Windows Vista, Windows 7, Windows 8

Instrukcja konfiguracji połączenia PPPoE w Windows XP

Elektroniczny Urząd Podawczy

Windows 7.

darmowe zdjęcia - allegro.pl

INFO-NET.wsparcie. pppoe.in.net.pl. Pamiętaj aby nie podawać nikomu swojego hasła! Instrukcja połączenia PPPoE w Windows XP WAŻNA INFORMACJA

1. Instalacja Programu

Instrukcja aktualizacji oprogramowania (firmware) serwera DIN2 systemu F&Home RADIO.

Rozdział 5. Administracja kontami użytkowników

7 Business Ship Control dla Symfonia Handel

Korzystanie z edytora zasad grupy do zarządzania zasadami komputera lokalnego w systemie Windows XP

Podstawy systemu operacyjnego Windows 7 i bezpieczne korzystanie z sieci Internet

Instrukcja instalacji programu szkoleniowego (DEMO) dla pracowników Spółki medycznej GDAŃSK-POŁUDNIE

Pracownia internetowa w każdej szkole (edycja Jesień 2007)

Instrukcja konfiguracji połączenia PPPoE w Windows XP (opracowana przez: Dział Techniczny Cityconnect Sp. z o.o.)

Instrukcja aktualizacji programu Integra 7

Instrukcja instalacji programu STATISTICA

Instrukcja użytkownika OPERATORA Akademickiego Systemu Archiwizacji Prac

dokumentacja Edytor Bazy Zmiennych Edytor Bazy Zmiennych Podręcznik użytkownika

Transkrypt:

SPIS TREŚCI 1 PIERWSZE KROKI W STAREJ REPUBLICE 3 ROZWIązyWAnie problemów 4 TWORZEnIE postaci 4 KLASy REPUBLIKI 7 KLASy ImPERIUm SIThów 10 Wybór rasy 11 Sterowanie 12 InTERfEJS gry 13 KARTA postaci 16 PanEL zdolności 17 PanEL drzewka umiejętności 17 Okno społeczności 18 PanEL mapy 20 dziennik misji 23 gildie 24 Tryb rozmowy 24 PRZEdmIOTy i wyposażenie 27 galaktyczna SIEć HandLOWA 28 SKRZynKA pocztowa 29 TREnERZy 29 SPRZEdAWCy 30 grupy 31 InSTAnCJE 31 Punkty zapalne 32 OPERACJE 32 REPUBLIKA kontra ImPERIUm 33 PoruszanIE się po galaktyce 34 STATKI kosmiczne 36 UmIEJętności załogi PIERWSZE KROKI W STAREJ REPUBLICE Instalacja Aby zainstalować grę z płyty: Włóż płytę nr 1 do napędu. Uruchomi się instalator Star Wars : The Old Republic. Postępuj zgodnie z instrukcjami na ekranie. Jeśli instalator nie włączy się automatycznie, ręcznie uruchom program instalacyjny w Windows 7, Windows Vista lub Windows XP przez otwarcie Start > Run i wpisanie D:\Setup.exe w polu tekstowym (wstaw właściwą literę napędu DVD-ROM, jeśli jest ona inna niż D:). Po zainstalowaniu gry możesz uruchomić ją z menu Start (lub za pomocą ikonki na pulpicie, jeśli zostanie utworzona). Aby zainstalować grę z dystrybucji cyfrowej: Po pobraniu instalatora uruchom go i postępuj zgodnie z instrukcjami pojawiającymi się na ekranie. Po zainstalowaniu gry możesz uruchomić ją z menu Start (lub za pomocą ikonki na pulpicie, jeśli zostanie utworzona). Uruchamianie gry Aby uruchomić grę z menu Start: Wejdź do menu Start > Wszystkie programy > EA > BioWare > Star Wars The Old Republic i znajdź skrót do Star Wars: The Old Republic. Kliknij ten skrót, aby uruchomić grę. Aby uruchomić grę z menu Gry: Jeśli w systemie włączone jest menu Gry, grę można znaleźć w menu Start > Gry. W głównym folderze znajduje się tam skrót do Star Wars: The Old Republic. Uwaga: Jeśli w Windows Vista znajduje się klasyczne menu Start, gry znajdziesz w menu Start > Programy > Gry > Eksplorator Gier. 1

Wymagania minimalne System operacyjny Możesz grać w Star Wars: The Old Republic na komputerach z systemem Windows XP, Windows Vista lub Windows 7. Komputer Komputer powinien posiadać procesor AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ bądź lepszy lub procesor Intel Core 2 Duo 2,0 GHz bądź lepszy. Pamięć RAM Komputer z systemem Windows XP powinien posiadać przynajmniej 1,5 GB RAM, a w przypadku systemów Windows Vista i Windows 7 przynajmniej 2 GB. W komputerach z wbudowanym układem graficznym zalecane jest przynajmniej 2 GB RAM. Karta graficzna Komputer powinien być wyposażony w kartę graficzną ATI X1800 bądź lepszą, nvidia 7800 bądź lepszą lub zintegrowany układ graficzny Intel 4100 bądź lepszy. DVD-ROM Napęd DVD-ROM musi mieć szybkość przynajmniej 8x. Uwaga: Wymagane jest minimum 256 MB RAM na karcie graficznej oraz obsługa shaderów w wersji przynajmniej 3.0. Tworzenie konta Aby móc grać w Star Wars: The Old Republic, musisz założyć konto na oficjalnej stronie gry. Jeśli podczas wpisywania kodu gry nie będziesz zalogowany na swoje konto Star Wars: The Old Republic, na ekranie pojawi się prośba o zalogowanie lub stworzenie nowego konta. Adres e-mail użyty do stworzenia konta będzie również używany przy logowaniu na stronie www.swtor.com i w grze. Logowanie Aby zalogować się do Star Wars: The Old Republic, wpisz w programie uruchamiającym adres e-mail powiązany z kontem i hasło, po czym wybierz opcję LOGIN (Zaloguj się). Kiedy zostaną pobrane aktualizacje, wybierz opcję NEXT (Dalej), aby kontynuować. Jeśli zaś nie będzie żadnych aktualizacji, pojawi się ekran powitalny zawierający odnośniki do nowych tematów i porady. Aby rozpocząć grę, kliknij PLAY (Graj). Ustawienia Kliknij ikonkę kółka zębatego w lewym dolnym rogu dowolnego z okien programu uruchamiającego, aby przejść do menu ustawień (Settings) gry. Możesz w nim ustawić maksymalną prędkość wysyłania (Max Upload Speed) i maksymalną prędkość pobierania (Max Download Speed) danych. Jeśli pojawiają się problemy z opóźnieniami, zmiana tych ustawień może pomóc, ale w większości wypadków nie trzeba ich modyfikować. Po dokonaniu zmian wybierz opcję SAVE (Zapisz), aby zapisać zmiany i wyjść, lub CANCEL (Anuluj), aby cofnąć zmiany i wyjść. 2

Obsługa klienta Jeśli chcesz skontaktować się z działem obsługi klienta lub zapoznać się z najnowszymi informacjami w naszej bazie wiedzy, odwiedź stronę www.swtor.com/support. Dział obsługi klienta pomoże ci rozwiązać problemy, jakie mogą pojawić się podczas zakładania konta, łączenia z serwerami gry lub aktualizacją gry. Może również pomóc w rozwiązaniu innych problemów technicznych napotkanych podczas korzystania z gry. Jeśli podczas gry w Star Wars: The Old Republic pojawią się problemy z grą lub innymi graczami, poproś o pomoc dział obsługi klienta w grze. Jego pracownicy dostępni są przez cały czas i pomogą ci w kwestiach dotyczących postaci, przedmiotów, umiejętności oraz innych aspektów gry. Kliknij znak zapytania znajdujący się na prawym końcu paska narzędzi u góry ekranu gry, aby skontaktować się z działem obsługi klienta. RozwiązyWAnIE problemów Zawieszanie się gry i problemy z grafiką XX Jeśli w grze wyświetlane są prostokąty lub zniekształcona grafika, jeśli gra zawiesza się lub nie uruchamia, albo też jeśli komputer restartuje się podczas wczytywania bądź korzystania z gry, sprawdź, czy w komputerze zainstalowane są aktualne sterowniki karty graficznej. XX Lista najpopularniejszych producentów kart graficznych znajduje się na stronie pomocy technicznej Star Wars: The Old Republic pod adresem www.swtor.com/support. Problemy z dźwiękiem XX Jeśli podczas gry nie słyszysz żadnych dźwięków lub jeśli dźwięk jest przerywany bądź brzmi niewłaściwie, sprawdź, czy w komputerze zainstalowana jest aktualna wersja DirectX. XX Sprawdź, czy w komputerze zainstalowane są aktualne sterowniki karty dźwiękowej. XX Lista najpopularniejszych producentów kart dźwiękowych znajduje się na stronie pomocy technicznej Star Wars: The Old Republic pod adresem www.swtor.com/support. Problemy z połączeniem i aktualizacją XX Jeśli nie możesz zaktualizować gry lub połączyć się z serwerami, sprawdź najpierw, czy przeglądarka internetowa w systemie łączy się z internetem. Jeśli przeglądarka nie może połączyć się z żadną stroną internetową, oznacza to zapewne problem z połączeniem internetowym. Aby wyjaśnić tę sprawę, skontaktuj się ze swoim dostawcą internetu. XX Sprawdź też, czy usługa Star Wars: The Old Republic działa i jest dostępna. Czasami usługa gry może być niedostępna z powodu konserwacji lub nieprzewidzianych zdarzeń. Stan usługi możesz sprawdzić pod adresem www.swtor.com. XX Jeśli problemy nie ustępują, możesz spróbować zrestartować router. XX Jeśli wciąż masz problemy z połączeniem, przejrzyj dodatkowe porady dostępne na stronie pomocy technicznej Star Wars: The Old Republic pod adresem www.swtor.com/support lub skontaktuj się ze swoim dostawcą internetu. 3

AnKIETy działu obsługi klienta Po otrzymaniu pomocy od działu obsługi klienta, możesz otrzymać prośbę o wzięcie udziału w prostej ankiecie. Takie ankiety są krótkie i łatwe do wypełnienia. Wpisywane w ankiecie informacje znacznie pomagają nam usprawnić oferowaną usługę. Jeśli otrzymasz zaproszenie, zachęcamy cię do wypełnienia ankiety. Będziemy wtedy mogli doskonalić naszą usługę, żeby mogła ona lepiej służyć graczom. TWORZEnIE postaci Utworzona postać odzwierciedla twoją rolę w Star Wars: The Old Republic. Będziesz służyć Imperium, walczyć o przetrwanie Republiki, czy żyć na pograniczu? Możesz stworzyć do ośmiu postaci na jednym serwerze, maksymalnie 40 na pięciu serwerach, co umożliwi ci wzięcie udziału w różnych wersjach fabuły. Podczas tworzenia postaci kliknij LPM i przesuwaj kursor, by obracać kamerę, a za pomocą kółka myszy przybliżaj i oddalaj model postaci. Wybór strony konfliktu Do wyboru są dwie strony: Galaktyczna Republika (The Galactic Republic) oraz Imperium Sithów (The Sith Empire). Galaktyczna Republika 20 000 lat temu założyli ją odkrywcy i dyplomaci. Obecnie jest to rozległa demokracja, na której czele stoi Najwyższy Kanclerz. Republika jest chaotyczną zbieraniną wielu światów, korporacji i gatunków, które często walczą ze sobą. Imperium Sithów Sztywne, militarystyczne społeczeństwo, w którym obcy są niewoleni, a najwyższą pozycję zajmują Lordowie Sithów. Imperium rządzi tajemniczy, wszechwładny Imperator Sithów, a dla jego obywateli najważniejsza jest potęga tylko najsilniejsi dostępują chwały. KLASy REPUBLIKI Jedi Consular Moc konsulów Jedi wykracza daleko poza medytację i mediację, a nic nie jest tego żywszym przykładem niż widok ich pełnych gracji ruchów w walce. Czy to w starciu z armią skrytobójczych droidów, czy też w trakcie źle idących negocjacji, konsulowie Jedi pozwalają Mocy przepływać przez siebie i manipulują potężnymi żywiołami, by unieszkodliwiać, a nawet likwidować swoich wrogów. Planeta początkowa Tython Statek kosmiczny Defender 4

Klasy zaawansowane Sage Mędrcy są znani ze swojej mądrości, a także potężnych umiejętności leczniczych i obronnych. W burzliwych czasach mędrcy łączą wiedzę o przeszłości z czystą mocą, by zmienić bieg zdarzeń w galaktyce. Rola w grupie Leczenie, zadawanie obrażeń Broń Miecz świetlny Pancerz Lekki Shadow Cienie władają mieczami świetlnymi o dwóch ostrzach i wykorzystują idealne połączenie walki wręcz z posługiwaniem się Mocą, dzięki czemu mogą z zabójczą skutecznością powalać wrogów Zakonu. Rola w grupie Przyjmowanie i zadawanie obrażeń Broń Miecz świetlny o dwóch ostrzach Pancerz Lekki Jedi Knight Rycerze Jedi odgrywają kluczową rolę w każdym konflikcie, zarówno wówczas, kiedy trzeba odbić zmasowany ogień blasterów, by osłonić sojuszników, jak i podczas szarży na pozycje Lorda Sithów. Korzystają z pradawnych nauk przekazywanych od setek pokoleń. Łącząc sprawdzone przez lata manewry z naturalnym wpływem Mocy, rycerze Jedi są zdolni do niezwykłych czynów. Planeta początkowa Tython Statek kosmiczny Defender Klasy zaawansowane Guardian Strażnicy stanowią mur pomiędzy dobrymi obywatelami Republiki i ich nieprzyjaciółmi. Twardo stawiają czoło przeważającym siłom wroga i nie wahają się rzucić przeciwnikom wyzwania. Rola w grupie Przyjmowanie i zadawanie obrażeń Broń Miecz świetlny Pancerz Ciężki Sentinel Ich cechami charakterystycznymi są kontrola i skupienie. Dzięki wieloletnim ćwiczeniom nabywają zdolność korzystania z dwóch mieczy świetlnych naraz, dzięki czemu tworzą misterną sieć zniszczenia, przed którą niemal nie da się uchylić. Rola w grupie Zadawanie obrażeń Broń Dwa miecze świetlne Pancerz Średni 5

Smuggler Podejście przemytnika do walki opiera się na podstępie i improwizacji. Chcąc od początku przechylić szalę na swoją stronę, przemytnicy często podkradają się do wrogów i stosują sztuczki, by wziąć ich z zaskoczenia. Mimo upodobania do przebiegłych taktyk, przemytnicy całkiem nieźle radzą sobie w uczciwej walce. Celni i szybko chwytający za broń przemytnicy zwykle strzelają jako pierwsi, dzięki czemu dożywają końca walki. Planeta początkowa Ord Mantell Statek kosmiczny XS Freighter Klasy zaawansowane Gunslinger Rewolwerowcy są mistrzami trudnych strzałów i potrafią wykorzystać każdą szansę. Posługują się dwoma blasterami naraz, a ich specjalizacją jest walka długodystansowa. Rola w grupie Zadawanie obrażeń Broń Dwa pistolety blasterowe Pancerz Średni Scoundrel Oprócz zaufanego blastera łotrzyk ma też do dyspozycji pas do skradania się, obrzyn i apteczkę wszystko, czego trzeba, żeby dostać się na miejsce, dać łupnia wrogowi i ujść z życiem. Rola w grupie Leczenie, zadawanie obrażeń Broń Pistolet blasterowy, obrzyn Pancerz Średni Trooper Zarówno w ramach niewielkiego oddziału uderzeniowego, jak i na przedzie większych sił, żołnierze uderzają na wroga z niezrównaną siłą ognia. Uważają karabin za swojego najlepszego przyjaciela, w związku z czym wojsko co roku stara się konstruować szybsze, potężniejsze i bardziej niezawodne modele. Uzbrojeni w karabiny i odziani w ochronne pancerze zaprojektowane przez czołowych inżynierów Republiki, żołnierze ci nie wahają się wkraczać w krzyżowy ogień. Szarżują naprzód, strzelając ze swych karabinów, zarówno podczas szturmu na bazę wroga, jak i na polu bitwy. Planeta początkowa Ord Mantell Statek kosmiczny BT-7 Thunderclap Klasy zaawansowane Vanguard Są nie do powstrzymania, a strach jest im zupełnie obcy. Stanowią pierwszą i najlepszą linię obrony wojsk Republiki. Rola w grupie Przyjmowanie i zadawanie obrażeń Broń Karabin blasterowy Pancerz Ciężki 6

Commando Wyszkoleni w zaawansowanych taktykach szturmowych i posługiwaniu się bronią komandosi wkraczają do walki z ogromnymi działkami szturmowymi, przytłaczając swoich wrogów miażdżącą siłą ognia. Rola w grupie Leczenie, zadawanie obrażeń Broń Działko szturmowe Pancerz Ciężki KLASy ImPERIUm SIThów Bounty Hunter Nieważne, czy chodzi im o kredyty, czy o zasady, łowcy nagród ścigają swój cel z zawziętą determinacją i metodyczną precyzją. Znani są ze swej wszechstronności na polu walki oraz zdolności do bezpośredniej walki z użytkownikami Mocy. Dzięki swym legendarnym zdolnościom w tej dziedzinie zyskali sobie przydomek zabójców Jedi. Bez względu na to, kto jest ich przeciwnikiem, łowcy nagród stają do walki z najbardziej zaawansowaną bronią dostępną na czarnym rynku, dlatego też dysponują ogromną siłą ognia i zawsze mają w zanadrzu rozmaite sztuczki oraz gadżety. Planeta początkowa Hutta Statek kosmiczny D5-Mantis Klasy zaawansowane Powertech Dzięki połączeniu najlepszych tarcz, taktyki obronnej i potężnego miotacza ognia, Powertech staje się jednoosobową blokadą nie do przejścia, która zbliża się do wroga i pokonuje go bez względu na rozmiar. Rola w grupie Przyjmowanie i zadawanie obrażeń Broń Pistolet blasterowy Pancerz Ciężki Mercenary Wyposażeni w dwa blastery, zabójcze rakiety naprowadzane termicznie oraz ciężki pancerz, najemnicy ci stanowią mobilne platformy bojowe. Nie ma problemu, którego nie rozwiąże dodatkowa siła ognia, a żeby wejść pomiędzy najemnika i jego cel, trzeba mieć nie po kolei w głowie. Rola w grupie Leczenie, zadawanie obrażeń Broń Dwa pistolety blasterowe Pancerz Ciężki 7

Imperial Agent Dzięki zasięgowi, elementowi zaskoczenia i arsenałowi najnowocześniejszych gadżetów oraz broni, agent Imperium wkracza do bitwy z dużą pewnością siebie. Chociaż silną stroną agenta są ataki z dystansu lub z ukrycia, dobrze wyposażony agent może w razie potrzeby wymknąć się wrogom lub podejść blisko, by bezszelestnie wbić przeciwnikowi ostrze między żebra. Zarówno w misjach solowych, jak i podczas współpracy z drużyną uderzeniową, agent prawie zawsze ma kontrolę nad sytuacją. Planeta początkowa Hutta Statek kosmiczny X-70B Phantom Klasy zaawansowane Operative Agenci operacyjni równie sprawnie potrafią zaskakiwać wrogów z ukrycia, jak i utrzymywać towarzyszy w sprawności bojowej za pomocą zaawansowanej techniki medycznej byle tylko sprawa Imperium posuwała się naprzód. Rola w grupie Leczenie, zadawanie obrażeń Broń Karabin blasterowy, wibronóż Pancerz Średni Sniper Zaliczani do elity strzelców wyborowych galaktyki, snajperzy wykorzystują swoje rozległe wyszkolenie do eliminacji ważnych celów i odwracania losów bitwy na korzyść Imperium. Rola w grupie Zadawanie obrażeń Broń Karabin snajperski, wibronóż Pancerz Średni Sith Inquisitor Czy to w starciu ze zdradzieckim Sithem, czy też gromadą żołnierzy Republiki, inkwizytorzy walczą z nieokiełznaną furią, tworząc wokół siebie nawałnicę zniszczenia. Biegłość w dalszym przekazywaniu energii Mocy pozwala inkwizytorom czerpać z własnej i cudzej esencji życia. Potrafią wykorzystywać tę energię, by zwiększać swe moce, razić wrogów, a nawet wzmacniać sojuszników. Inkwizytorzy często posługują się dwuostrzowym mieczem świetlnym i z oszałamiającą szybkością powalają przeciwników za pomocą nagłych, przebiegłych oraz zabójczych manewrów. Planeta początkowa Korriban Statek kosmiczny Fury 8

Klasy zaawansowane Sorcerer Czarownicy Sithów czerpią energię z zakazanych głębin Mocy, szkoląc się w technikach, które osłabiają wrogów i wysysają z nich energię, co pozwala im wzmacniać sojuszników lub powodować ogromne zniszczenia. Rola w grupie Leczenie, zadawanie obrażeń Broń Miecz świetlny, skupienie Pancerz Lekki Assassin Skrytobójcy wyskakują z cieni, unieruchamiając i osłabiając wrogów za pomocą błyskawic Mocy, wystrzeliwanych z dwuostrzowych mieczy świetlnych. To mistrzowie podstępu, których lękają się nawet najstraszliwsi przeciwnicy. Rola w grupie Przyjmowanie i zadawanie obrażeń Broń Miecz świetlny o dwóch ostrzach Pancerz Lekki Sith Warrior Wojownicy Sithów szczycą się niezrównanymi zdolnościami posługiwania się mieczem świetlnym. Silnymi, miażdżącymi ciosami szybko doprowadzają swoich wrogów do kapitulacji lub śmierci. Choć podstawowym narzędziem ataku wojowników jest miecz świetlny, korzystają oni również z umiejętności panowania nad Mocą, aby paraliżować, przerażać i zabijać. Chronieni ciężkim pancerzem i umiejętnością zastraszania, wkraczają w środek walki i likwidują wszystkich na swej drodze, uwalniając czystą nienawiść i szał. Planeta początkowa Korriban Statek kosmiczny Fury Klasy zaawansowane Juggernaut Niezłomni obrońcy Imperium Sithów, stanowiący uosobienie nauk Marki Ragnosa. Nacierają na wrogów osłonięci ciężkim pancerzem i ogarnięci czystym szałem. Rola w grupie Przyjmowanie i zadawanie obrażeń Broń Miecz świetlny Pancerz Ciężki Marauder Powierzone im zadanie niszczenia wrogów Imperium wykonują, posługując się dwoma mieczami świetlnymi. Stanowią uosobienie nauk Nagi Sadowa. Nigdy się nie wahają i nigdy nie tracą ducha. Nikt w galaktyce nie zadaje bólu tak szybko, jak oni. Rola w grupie Zadawanie obrażeń Broń Dwa miecze świetlne Pancerz Średni 9

Wybór rasy Ogromowi galaktyki dorównuje tylko wielka liczba zamieszkujących ją gatunków. Po wybraniu klasy musisz zdecydować, do jakiego gatunku będzie należeć twoja postać. Nie wszystkie gatunki są dostępne dla każdej klasy. Chiss Skryte i tajemnicze istoty o niebieskiej skórze. Są jedynymi oficjalnymi sprzymierzeńcami Imperium Sithów, w związku z czym wzbudzają zainteresowanie innych gatunków. Cyborgi Cyborgi to ludzie wyposażeni w implanty cybernetyczne. Większość takich elementów jest wszczepiana w miejsce uszkodzonych organów. Ludzie Najpowszechniejszy gatunek w galaktyce, stanowiący normę, na której tle oceniane są inne gatunki. Znani ze swojej wszechstronności. Ludzi można napotkać zarówno w szeregach Republiki, jak i Imperium. Miraluka Gatunek blisko przypominający ludzi. Rodzą się oni jednak bez oczu i postrzegają całą galaktykę, wyczuwając ruchy Mocy w jej obrębie. Mirialan Są wierni Republice i głęboko uduchowieni, wyznają religię opartą na podstawowej koncepcji Mocy. Dla uczczenia życiowych dokonań tatuują na twarzach kształty geometryczne. Rattataki Rodzą się oraz dorastają w kulturze wojny i nigdy nie rezygnują z walki. Są znani z tego, że tatuują na swojej białej skórze ostre, czarne symbole i służą Imperium. Twi lek Są od dawna ciemiężeni, tylko niewielka grupa uniknęła niewoli. Wolni Twi lekowie walczą po stronie Republiki. Rozpoznawalni na pierwszy rzut oka dzięki swoim lekku i kolorowej skórze. Zabrak Dzielą się na dwie odmiennie wyglądające grupy kulturowe. Jedna z nich popiera Republikę i zamieszkuje jej przestrzeń, druga zaś stoi po stronie Imperium i tam też mieszka. Obie strony są zdecydowanie niezależne, ich cechami charakterystycznymi są rogi i tatuaże na twarzy. Sith Czystej Krwi Potomkowie ludzi oraz obcej rasy, od której wzięła się nazwa Zakonu Sithów. Czystokrwiści odznaczają się dużą wrażliwością na Moc oraz ostrymi wypustkami kostnymi. Płeć i wygląd Wybierz płeć postaci, a następnie dostosuj jej wygląd. W zależności od gatunku i płci możesz mieć do dyspozycji do 10 cech wyglądu. Dostosuj każdą cechę za pomocą suwaków w polu Wygląd (Appearance). Klikaj strzałki po obu stronach suwaków, by przeglądać dostępne warianty, lub wciśnij przycisk Random, by stworzyć postać o losowym wyglądzie. Jeśli któraś zmiana ci odpowiada, możesz kliknąć ikonkę kłódki, by ją zablokować. Zapisz liczby przy suwakach, jeśli chcesz podzielić się stworzonym przez siebie wyglądem z innymi graczami. Imię (Name) Wpisz niepowtarzalne imię swojej postaci. Inni gracze będą je widzieć podczas podróży twojej postaci po galaktyce. Wybrane imię nie może być już używane. Jeśli ktoś już używa tego imienia, pojawi się prośba o wybór innego. Możesz również wygenerować losowe imię. 10

Sterowanie Poniżej przedstawiono domyślny układ klawiszy w Star Wars: The Old Republic. Jeśli chcesz zmienić układ klawiszy, kliknij ikonkę kółka zębatego w pasku narzędzi u góry ekranu gry, by otworzyć okno preferencji (Preferences). Kliknij kartę układu klawiszy (Key Binding) w lewym dolnym rogu i zmień przypisane klawisze. Ruch i rozkazy ataku Ruch Klawisze W/A/S/D lub klawisze strzałek Chodzenie na boki Q/E Wzięcie wroga na cel Kliknięcie wroga LPM Rozkazy ataku i wsparcia 0 9, - oraz + Pokaż/schowaj interfejs użytkownika ALT + Z Rozkazy dla towarzyszy CTRL + 1 CTRL + 0 Polecenia ogólne Wybór opcji w menu lub w grze Kliknięcie opcji LPM Zabranie leżącego łupu lub przedmiotu Kliknięcie podświetlonego obszaru PPM Karta postaci C Ekwipunek I Zdolności P Dziennik misji L Okno społeczności O Gildie G Menu gry ESC Prośba o pomoc działu obsługi klienta CTRL + / Komendy w oknie czatu Mówienie /S Krzyk /Y Szept wysłanie innemu graczowi prywatnej /W, a następnie imię gracza wiadomości Kanał ogólny czatu /GENERAL lub /1 Kanał czatu PvP /PVP lub /2 Kanał handlowy czatu /TRADE lub /3 Czat tylko z członkami drużyny /P Czat tylko z członkami gildii /G Szukanie gracza /WHO, a następnie nazwa gracza 11

InterfEJS gry EKRAN GRY Okno czatu Śledzenie misji Panel menu Informacje o towarzyszu Karta postaci/zdrowie/xp/dane celu/pasek skrótów Wyświetlanie i opcje minimapy/strefa wojny PvP/Czas/ Opóźnienie serwera/ Wiadomości/Dostęp do mapy globalnej Okno czatu W oknie czatu możesz rozmawiać z innymi graczami przebywającymi na tym samym obszarze, a także komunikować się z członkami drużyny i gildii. Możesz także przeglądać rozmowy odbywające się na różnych kanałach czatu, na przykład kanale ogólnym, kanale grupy, kanale gildii itd. Panel menu Pasek u góry ekranu stanowi podstawowe menu udostępniające opcje i funkcje gry. Ikonki na pasku dają dostęp do rozmaitych funkcji gry, paneli informacyjnych oraz takich opcji gry, jak ekwipunek, statystyki postaci, okno załogi, kodeks itd. Śledzenie misji To wysuwane menu zawiera wszystkie misje śledzone obecnie przez gracza. Domyślnie menu śledzenia misji jest otwarte, ale możesz kliknąć małą ikonkę w prawym górnym rogu, by je ukryć lub ponownie przywrócić. Więcej informacji znajdziesz w dziale Dziennik misji. Minimapa Ta mapka jest zawsze widoczna na ekranie, w jego prawym dolnym rogu. Pozwala sprawdzić obecne położenie, śledzić cele misji, znajdować trenerów, sprzedawców itp. Więcej informacji znajdziesz w dziale Panel mapy. Portrety postaci i celu Portrety postaci i celu znajdują się po lewej i prawej stronie paska zdrowia, paska zasobów oraz paska skrótów. Portret z lewej strony przedstawia postać gracza, a portret z prawej wybrany przez gracza cel. Kiedy celujesz do innego gracza, po kliknięciu PPM portretu celu uzyskasz dodatkowe opcje. Możesz za ich pomocą szepnąć, dodać gracza do listy znajomych, zaprosić go do grupy, zapoznać się z dalszymi informacjami, zażądać pojedynku i dokonać wymiany przedmiotów. Możesz także kliknąć PPM własny portret, by zmienić swój status PvP. 12

Paski zdrowia i zasobów Czerwony wskaźnik obok portretu postaci gracza to jej pasek zdrowia. Kiedy postać otrzymuje obrażenia, pasek ulega skróceniu, a gdy całkiem zniknie, gracz zostaje pokonany i ponosi karę za porażkę. W takim przypadku możesz wezwać sondę medyczną, by ożywiła postać w obecnym miejscu, lub wrócić do najbliższego centrum medycznego. Pasek zasobów znajdujący się pod paskiem zdrowia odzwierciedla poziom zasobu właściwego dla klasy postaci. Paski zdrowia i zasobów regenerują się z czasem, ale niektóre klasy mogą również zregenerować je szybciej za pomocą zdolności. Doświadczenie i poziom postaci Liczba obok portretu to obecny poziom postaci. Na kolejne poziomy można awansować, gromadząc odpowiednią liczbę punktów doświadczenia (XP). Żółty pasek nad paskiem skrótów odzwierciedla postępy w gromadzeniu XP. Po całkowitym wypełnieniu paska doświadczenia, postać gracza awansuje na kolejny poziom. Uwaga: Kiedy przebywasz w kantynie (również kiedy wylogowujesz się z gry podczas pobytu w kantynie), pasek doświadczenia zmienia kolor. Zmiana ta wskazuje, że postać jest wypoczęta. Kiedy postać jest wypoczęta, liczba XP uzyskiwana dzięki zabijaniu stworzeń znacznie wzrasta. Pasek skrótów Na dole ekranu znajduje się pasek skrótów (Quickbar) zawierający umiejętności do szybkiego użycia. Aby dodać kolejne pola do paska skrótów, wejdź do menu Preferences i podaj liczbę pól, które chcesz dodać. Zdolności przeciągnięte z panelu zdolności na pasek skrótów są dla wygody przypisane do klawiszy. Więcej informacji znajdziesz w dziale Panel zdolności. Informacje o towarzyszu Kiedy zdobędziesz towarzysza, możesz przywołać go, by przemierzał galaktykę u twojego boku. Kiedy towarzysz jest przy tobie, informacje o nim są wyświetlane w lewym dolnym rogu ekranu. Więcej informacji uzyskasz w dziale Towarzysze. KARTA postaci Aby otworzyć kartę postaci (Character Sheet), wciśnij klawisz C. Na karcie postaci znajdziesz mnóstwo informacji na temat swojej postaci, statku i towarzysza. Wybierz jedno z okienek i najeżdżaj kursorem na różne pola, przedmioty i statystyki, by uzyskać więcej informacji, takich jak efekty wywoływane przez używane przedmioty i umiejętności. W dwóch zestawieniach statystyk, znajdujących się na dole okienka postaci i towarzysza, można wybierać kategorie: Ranged (walka dystansowa), Tech (technologia), Defense (obrona), Melee (walka wręcz), Force (Moc) i PvP (walka przeciwko innym graczom), w zależności od klasy postaci lub towarzysza. 13

Postać W okienku postaci widnieje obecny poziom postaci, statystyki, wartość towarzyskości i męstwa, używane przedmioty, przynależność do jasnej lub ciemnej strony, a także wybór statystyk dystansowych, technologicznych, obronnych i PvP. Statystyki ogólne Strength Presence Aim Cunning Endurance Willpower Expertise Social Siła zwiększa sprawność w walce wręcz. Osobowość zwiększa skuteczność towarzysza. Celność zwiększa sprawność posługiwania się bronią dystansową. Spryt zwiększa sprawność posługiwania się zdolnościami technologicznymi. Wytrzymałość zwiększa ilość obrażeń, którą postać może otrzymać, zanim zostanie pokonana. Siła woli zwiększa sprawność posługiwania się Mocą. Biegłość zwiększa skuteczność w walce PvP. Towarzyskość odzwierciedla sumę punktów towarzyskości zdobytych przez kontakty z innymi. Valor Rank, Valor Points Ranga i punkty męstwa ranga męstwa to doświadczenie zdobyte w grze PvP. Im większa ranga męstwa, tym więcej doświadczenia masz w walce PvP. Punkty męstwa zdobywa się, awansując do kolejnych rang męstwa i można za nie kupować przedmioty PvP. Walka dystansowa Damage (Primary) Bonus Damage Podstawowe obrażenia zadawane główną bronią. Obrażenia dodawane do podstawowego ataku dystansowego. Przy potężnych atakach obrażenia te są mnożone przez wyższy mnożnik. Accuracy Precyzja szansa trafienia celu atakiem dystansowym. Precyzja powyżej 100 % obniża wartość obrony celu. Critical Chance Szansa, że udany atak dystansowy zada obrażenia krytyczne. Critical Multiplier Przy trafieniu krytycznym z dystansu obrażenia mnożone są przez podany mnożnik. Technologia Bonus Damage Bonus Healing Critical Chance Critical Multiplier Energy Regen Rate Accuracy Activation Speed Zwiększa obrażenia zadawane atakami technologicznymi. Dodatkowe leczenie zwiększa ilość zdrowia regenerowaną przez zdolności technologiczne. Szansa, że udane zastosowanie zdolności technologicznej spowoduje zadanie obrażeń krytycznych lub dokonanie uzdrowienia krytycznego. Zwiększa obrażenia zadawane w wyniku udanego trafienia krytycznego. Tempo regeneracji energii energia regeneruje się z upływem czasu, wypełniając pasek energii od lewej do prawej. Jeśli pasek energii całkiem się opróżni, regeneracja przebiega wolniej. Szansa trafienia celu atakiem technologicznym. Precyzja powyżej 100 % obniża wartość obrony celu. Szybkość aktywacji skraca czas potrzebny na aktywację lub skoncentrowanie zdolności, dzięki czemu da się z nich korzystać szybciej. 14

Obrona Health Armor Rating Damage Reduction Defense Chance Walka wręcz Damage (Primary) Bonus Damage Accuracy Critical Chance Critical Multiplier Moc Bonus Damage Bonus Healing Critical Chance Critical Multiplier Accuracy Activation Speed Zdrowie ilość obrażeń, które postać może odnieść, zanim zostanie pokonana. Współczynnik pancerza pancerz zmniejsza ilość obrażeń otrzymywanych przy atakach kinetycznych i energetycznych. Pasywne zmniejszenie obrażeń wszystkich czterech rodzajów. Szansa uniknięcia ataku przeciwnika z podziałem na rodzaje ataków. Podstawowe obrażenia zadawane główną bronią. Obrażenia dodawane do podstawowego ataku wręcz. Przy potężnych atakach obrażenia te są mnożone przez wyższy mnożnik. Szansa trafienia celu atakiem wręcz. Precyzja powyżej 100 % obniża wartość obrony celu. Szansa, że udany atak wręcz zada obrażenia krytyczne. Zwiększa obrażenia zadawane w wyniku udanego trafienia krytycznego. Zwiększa obrażenia zadawane w wyniku ataków Mocą. Zwiększa ilość zdrowia regenerowaną przez użycie Mocy. Szansa, że w wyniku udanego zastosowania Mocy zada się obrażenia krytyczne lub dokona uzdrowienia krytycznego. Trafienia krytyczne zwiększają zadawane obrażenia, a uzdrowienia krytyczne zwiększają ilość odzyskanego zdrowia o podany mnożnik. Szansa trafienia celu użytą Mocą. Precyzja powyżej 100 % obniża wartość obrony celu. Skraca czas potrzebny na aktywację lub skoncentrowanie zdolności, dzięki czemu da się z nich korzystać szybciej. PvP PvP Damage Boost Zwiększa obrażenia zadawane podczas ataku na gracza lub jego towarzysza. PvP Damage Reduction Zmniejsza obrażenia otrzymywane podczas ataku dokonanego przez innego gracza lub jego towarzysza. PvP Healing Boost Zwiększa ilość odzyskiwanego zdrowia podczas leczenia gracza lub jego towarzysza biorącego udział w walce PvP. Statek Karta statku (Ship) pojawia się po kupieniu statku kosmicznego. Znajdują się na niej statystyki statku, jego wyposażenie oraz wszelkie zakupione ulepszenia. 15

Towarzysz Na karcie towarzysza (Companion) widoczny jest jego obecny poziom, statystyki oraz używane przez niego przedmioty. PanEL zdolności Aby otworzyć panel zdolności (Abilities), wciśnij klawisz P. Znajdują się w nim zdolności, których nauczyła się postać gracza oraz jej towarzysz, a także te, które można odblokować w wyniku dalszej nauki. Zakładki u dołu panelu pomagają zorganizować zdolności według kategorii. Różne rodzaje zdolności wskazują na ich funkcję. Niektóre zdolności można przeciągnąć z panelu na pasek skrótów, aby móc łatwiej używać ich w walce. Zakładki zdolności General Class Advanced Class Companion Vehicles Rodzaje zdolności Active Passive Ranged Melee Tech Force See Trainer Zdolności niezwiązane z walką. Zdolności wynikające z podstawowej klasy postaci. Zdolności wynikające z wyboru klasy zaawansowanej. Zdolności obecnie przywołanego towarzysza. Towarzysz korzysta ze swoich zdolności automatycznie, według wybranego ustawienia. Posiadane przez ciebie pojazdy lądowe. Aktywne wzmocnienia postaci i narzędzia wspomagające. Możesz przeciągać te zdolności na pasek skrótów. Pasywne po zdobyciu tych zdolności automatycznie dają one postaci pasywne korzyści, takie jak biegłość w posługiwaniu się wyposażeniem czy ulepszenia umiejętności. Takich zdolności nie da się aktywować ani umieścić na pasku skrótów. Ataki bronią dystansową. Ataki bronią do walce wręcz. Ataki technologiczne, często zadające znaczne obrażenia i wywołujące różne efekty. Zdolności związane z użyciem Mocy. Często zadają znaczne obrażenia i wywołują różne efekty. Zdolności, które są obecnie dostępne u trenera klasowego. Postać gracza nie nauczyła się ich jeszcze. 16

PanEL drzewka umiejętności Wkrótce po opuszczeniu planety początkowej, mniej więcej na poziomie 10, w trakcie misji wybiera się klasę zaawansowaną. W tym momencie zostaje odblokowany panel drzewka umiejętności (Skill Tree). Aby go otworzyć, wciśnij klawisz K. Wybór ścieżki Każda klasa zaawansowana ma do wyboru trzy drzewka umiejętności. Każde z drzewek wiąże się z ulepszaniem innego zestawu umiejętności. Od decyzji gracza zależy, jakie umiejętności będą dostępne i jaką rolę jego postać będzie odgrywać w grupie (przyjmowanie obrażeń, leczenie, zadawanie obrażeń). Poczynając od poziomu 10, przy awansie na każdy kolejny poziom otrzymasz jeden punkt treningowy. Punkty możesz wykorzystać w panelu drzewka umiejętności. Początkowo do wyboru są tylko umiejętności z dolnego rzędu każdego drzewka. Po przydzieleniu pięciu punktów do jednego drzewka otworzy się kolejny rząd umiejętności. Po wykorzystaniu łącznie 10 punktów na jednym drzewku otworzy się trzeci rząd i tak dalej, aż do osiągnięcia najwyższej umiejętności. Możesz skupić się na jednym drzewku lub rozdzielać punkty umiejętności pomiędzy wszystkimi trzema. Pamiętaj, że otrzymanych punktów wystarczy tylko do osiągnięcia najwyższego rzędu w jednym drzewku, więc miej to na uwadze podczas dokonywania wyborów! Co więcej, umiejętności na wyższych rzędach są zwykle potężniejsze, więc warto skupić się na wybranych umiejętnościach. Uwaga: Umiejętności z niebieską obwódką przynoszą korzyści pasywne, zwiększające skuteczność zdolności. Możesz wiele razy przeznaczać punkty na umiejętności pasywne, pomnażając wywoływany efekt. Umiejętności z zieloną obwódką oznaczają nowe aktywowane umiejętności, które można wykorzystywać w czasie walki. Uwaga: Istnieje możliwość usunięcia punktów z jednego drzewka i przydzielenia ich do drugiego, ale związane jest to z opłatą w kredytach. Opłata jest tym wyższa, im częściej korzystasz z tej możliwości. Z czasem jednak spada do standardowej kwoty. Okno społeczności Aby otworzyć okno społeczności (Social), wciśnij klawisz O. Okno społeczności jest jednym z głównych narzędzi interakcji ze społecznością graczy Star Wars: The Old Republic. Możesz w nim dodawać znajomych, szukać innych graczy, dodawać graczy do listy ignorowanych i zaglądać do swojej gildii. W prawym górnym rogu każdej karty znajduje się liczba znajomych lub wszystkich graczy przebywających obecnie w grze. 17

Friends Przejdź na tę kartę, aby przeglądać graczy dodanych do listy znajomych, poznać ich lokalizację, poziom i klasę. Aby dodać znajomego, kliknij ikonkę + u dołu okna, wpisz nazwę gracza, po czym kliknij ADD FRIEND (Dodaj gracza), aby umieścić go na swojej liście znajomych. Możesz także wpisać /friend oraz nazwę gracza, aby dodać go do listy znajomych. Aby usunąć gracza z listy znajomych, wybierz go i kliknij ikonkę. Who Na tej karcie możesz szukać graczy do misji grupowych, operacji, punktów zapalnych i innych wydarzeń, do których ukończenia zalecany lub wymagany jest udział przynajmniej dwóch graczy. Na karcie znajduje się lista graczy zawierająca ich nazwę, poziom, klasę, lokalizację, gildię oraz informację, czy poszukują grupy. Możesz filtrować wyniki wyszukiwania według nazwy (Name), poziomu (Level), klasy (Class), planety (Planet) i poszukiwania grupy (LFG status). Aby rozpocząć, wpisz poszukiwaną wartość w polu tekstowym u góry okna. Ignore Na karcie ignorowanych znajdują się gracze, których ignorujesz. Rozmowy z graczami z tej listy nie ukazują się w oknie czatu. Zignorowany gracz nie może przesyłać ci wiadomości ani handlować z tobą przedmiotami. Aby zignorować gracza, kliknij ikonkę + na dole okna i wpisz jego nazwę. Aby usunąć gracza z listy ignorowanych, wybierz go i kliknij ikonkę. PanEL mapy Każdy, kto bada najróżniejsze planety i inne zakątki galaktyki, musi dobrze orientować się w okolicy. Aby otworzyć panel mapy, wciśnij M. Panel mapy zawiera dużą mapę obszaru, przedstawiającą strefę, w której się znajdujesz. Ciemnożółte linie na mapie wskazują główne drogi w okolicy. Poruszaj się wzdłuż tych linii, by szybko docierać do celu. Kliknij okno w prawym dolnym rogu, by przełączyć się pomiędzy mapą obszaru i mapą globalną. Mapa globalna zawiera wszystkie większe obszary na planecie lub w innym miejscu, podzielone na sekcje. Uwaga: Podczas poruszania się przy otwartym panelu mapy panel będzie wyświetlany w tle, lecz mapa obszaru będzie na tyle widoczna, by dało się z niej korzystać. Kiedy przestaniesz się poruszać, cały panel mapy pojawi się z powrotem. 18

Legenda Na mapie znajdują się pomocne ikonki, które pokierują cię w dobrą stronę. Legenda w lewym oknie przedstawia ogólne ikonki spotykane na mapach. Za pomocą tych ikonek odnajdziesz specjalne miejsca, takie jak sprzedawcy czy skrzynki pocztowe. Możesz ustawić wyświetlanie tylko jednego rodzaju ikonek naraz. Domyślnie cele misji członka drużyny oznaczone są na mapie fioletowymi ikonkami. Możesz wyłączyć wyświetlanie tych ikonek w menu preferencji. Jeśli nie masz pewności, gdzie znajduje się następny cel, poszukaj na mapie zielonych ikonek. Poprowadzą cię do najbliższej propozycji misji lub najbliższego celu. Twoja pozycja Wskazuje twoją obecną pozycję. Towarzysz Wskazuje pozycję towarzysza. Członek drużyny Wskazuje lokalizację członków grupy. Wyjście Wskazuje miejsce, w którym można przejść do innego obszaru. Najedź kursorem na ikonkę, by zapoznać się z nazwą obszaru oraz listą celów i propozycji misji na tym obszarze. Propozycja misji Wyświetla dostępne misje. Cele misji Wskazuje miejsce wykonania poszczególnych zadań (cele grupy są oznaczone na fioletowo). Kliknij menu, by odnaleźć specjalne miejsca, takie jak sprzedawcy, trenerzy czy skrzynki pocztowe, bądź skorzystać z innych opcji. Oznaczanie drogi Jeśli masz misję, która nie znajduje się na obecnej mapie, poszukaj zielonej strzałki. Najedź kursorem na tę strzałkę, by zapoznać się z misjami, które można ukończyć w tym kierunku. Ikonka wskazuje, dokąd musisz się udać, by dotrzeć do obszaru misji. Jeśli jesteś w grupie i członkowie grupy mają misje w danym kierunku, a ty nie, strzałka na mapie zmienia kolor z zielonego na fioletowy. Jeśli zaś macie wraz z grupą tę samą misję, strzałka pozostanie zielona. 19

Dziennik misji Aby otworzyć dziennik misji (Mission Log), wciśnij klawisz L. Przyjmowanie i wykonywanie misji jest najskuteczniejszym sposobem zdobywania doświadczenia, kredytów oraz przedmiotów. Dziennik misji zawiera wszystkie misje przyjęte przez gracza. Z lewej strony dostępny jest podział misji na kategorie: Class (klasa), Planet (planeta), Open World (otwarty świat), PvP. Każda z misji wyświetlana jest w kolorze wskazującym jej poziom trudności. Łatwe misje, oznaczone na szaro i zielono, są poniżej obecnego poziomu postaci. Żółte misje stanowią umiarkowane wyzwanie i są mniej więcej na obecnym poziomie postaci. Trudne misje, oznaczone na pomarańczowo i czerwono, są powyżej obecnego poziomu postaci. W dzienniku misji dostępne są następujące informacje i opcje. Zadania W polu z prawej strony wyświetlony jest zalecany poziom wybranej misji oraz informacje na temat zadań, które należy wykonać, aby ją ukończyć. Podsumowanie Krótki opis misji. Reset Zeruje postępy w wykonywaniu misji i przemieszcza gracza na jej początek. Abandon Umożliwia porzucenie misji. Możesz przyjąć misję ponownie od postaci niezależnej, która ją zleciła. Track/Untrack Od tej opcji zależy, czy misja jest widoczna w menu śledzenia misji oraz na mapie. Share Udostępnia misję członkom drużyny. Niektórych misji nie można udostępniać kiedy są niedostępne, opcja ta jest wyszarzona i nie można jej wybrać. Śledzenie misji Kiedy przyjmiesz misję, jej nazwa i krótki opis celów pojawią się w menu śledzenia misji (Mission Tracker). Kliknij misję na liście, by przejść do dziennika misji. W okienku śledzenia misji automatycznie wyświetlane są wszystkie przyjęte misje, ale w dzienniku misji możesz włączać i wyłączać wyświetlanie poszczególnych misji. Nagrody za misje Po ukończeniu misji na ekranie pojawi się okno z dostępnymi za nią nagrodami. W niektórych misjach może być kilka nagród do wyboru. Jeśli zamkniesz to okno, nie przyjąwszy nagrody, do momentu jej odebrania w prawym górnym rogu ekranu będzie migać ikonka. 20

Kodeks Aby otworzyć kodeks, wciśnij klawisz L i kliknij zakładkę Codex. Kodeks zawiera wszystkie zebrane informacje na najróżniejsze tematy związane z galaktyką. W czasie badania i odkrywania nowych miejsc hasła w kodeksie pojawiają się automatycznie. Każde hasło kodeksu podzielone jest na działy (miejsce, gatunek, organizacje itd.), a w każdym dziale znajdują się pasek postępu i licznik wskazujący ilość dostępnych danych, a także ilość danych zebranych przez gracza na dany temat. Aby sprawdzić swoje postępy i przeglądać hasła w kodeksie, wybierz hasło dotyczące jednej z planet. Hasło każdej z planet zawiera wyszczególnienie informacji znalezionych na jej temat. Wyszczególnienie to można maksymalizować i minimalizować. Wybierz opcję OVERVIEW (Przegląd), by porównać postępy na wszystkich planetach. Towarzysze Kiedy będziesz przygotowywać się do wyruszenia z planety początkowej w pełną przygód podróż po całej galaktyce, napotkasz swojego pierwszego sojusznika. Towarzysz ten chce dostać się na twój statek jako członek załogi. W trakcie podróży do twojej załogi będą dołączać kolejne postacie. Z czasem możliwy będzie wybór towarzysza podróży z pełnego składu członków załogi. Grę zaczyna się bez towarzysza, lecz pojawia się on wraz z rozwojem fabuły i zwiększeniem poziomu postaci. Kontakt z pierwszym towarzyszem następuje pod koniec pobytu na planecie początkowej. W miarę przybywania członków załogi będziesz mieć do dyspozycji coraz więcej towarzyszy. Przywoływanie towarzyszy Kiedy nie bierzesz udziału w walce, możesz przywołać wybranego towarzysza za pomocą okna załogi. W danej chwili może być przy tobie tylko jeden towarzysz. Kliknij ikonkę przywołania towarzysza obok profilu członka załogi, by przywołać go do siebie. Przywołany towarzysz będzie automatycznie wspierać cię w walce, przyczyniając się swoimi zdolnościami do pokonania wroga. Jeśli twój towarzysz (lub dowolny sprzymierzony gracz) polegnie w walce, skorzystaj ze zdolności ożywienia (Revive), aby sojusznik wrócił do akcji. Pasek skrótów towarzysza Pasek skrótów towarzysza służy do wydawania towarzyszowi podstawowych poleceń: aby pozostawał bierny podczas walki, walczył wybranym stylem lub korzystał z wybranej zdolności. Gdy aktywowane zdolności są aktywne, podświetlone są u dołu na niebiesko. Kliknij ikonkę +, aby rozwinąć pasek towarzysza, dodać zdolności i uzyskać ręczną kontrolę nad kilkoma dodatkowymi zdolnościami. Więcej informacji znajdziesz w dziale SI towarzyszy. Aby dać przedmiot towarzyszowi, wybierz zakładkę towarzysza na karcie postaci, kliknij przedmiot, po czym przeciągnij ją na odpowiednie pole na karcie towarzysza. 21

Zmiana wyglądu towarzysza Najnowszy towarzysz nie pasuje wyglądem do reszty załogi? Możesz zmienić wygląd towarzyszy, kupując zestawy nowego wyglądu od sprzedawców oferujących zmiany wyglądu. Wyposażanie towarzyszy W zakładce towarzysza na karcie postaci możesz wyposażyć towarzysza w taki sam sposób, jak wyposażasz siebie. Wszyscy towarzysze mają swoje ograniczenia dotyczące przedmiotów, z których mogą korzystać. Punkty sympatii Każdy z towarzyszy ma wyjątkową osobowość. Wypowiedzi związane z jasną lub ciemną stroną nie wpływają na towarzyszy, ale mają oni własne zasady moralne i zgadzają się lub nie zgadzają z niektórymi ideami. Ponieważ jesteś dowódcą załogi, twoje nastawienie do innych często wpływa na postrzeganie cię przez towarzyszy. Kiedy zareagujesz w sposób odpowiadający punktowi widzenia towarzysza, otrzymasz punkty sympatii (Affection Points) związane z tym towarzyszem. Z drugiej strony, zachowanie irytujące towarzysza skutkuje utratą punktów sympatii. Za pomocą rozmów i wykonywanych misji możesz zyskać sympatię towarzysza, by poznać jego osobistą historię. Rozmowy mają wpływ tylko na obecnie przywołanego towarzysza. Możesz także zyskać punkty sympatii innymi sposobami, na przykład kupując prezenty dla towarzysza lub zbierając przedmioty. Pamiętaj jednak, że pewne podarunki mogą nie zrobić wrażenia na niektórych towarzyszach. Sprzedawanie rupieci Nie wszystko, co zabierzesz, musi być przydatne. Niektóre przedmioty są zbyt popsute lub nie mają dla ciebie praktycznego zastosowania. Aby zrobić miejsce w ekwipunku i móc skupić się na misji, możesz odesłać towarzysza na pewien czas z poleceniem sprzedaży wszystkich przedmiotów niskiej jakości z ekwipunku. Kliknij PPM portret towarzysza, aby nakazać mu sprzedaż rupieci, lub otwórz okno załogi i wybierz ikonkę sprzedaży rupieci obok obecnie przywołanego towarzysza. SI towarzyszy Być może zainteresuje cię przejęcie większej kontroli nad zachowaniem towarzysza. Aby dostosować poziom kontroli, za pomocą przełącznika SI przy każdej zdolności towarzysza zadecyduj, czy towarzysz ma sam decydować o użyciu zdolności, czy też chcesz aktywować je ręcznie. Gracze, którzy nie są zainteresowani kontrolowaniem towarzysza, mogą pozostawić włączone ustawienia domyślne, a wówczas towarzysz będzie działał automatycznie. 22

Gildie Gildia jest grupą graczy o podobnych upodobaniach, którzy zebrali się, by wspólnie posuwać akcję gry naprzód. Podczas wyboru gildii stanowczo zalecane jest znalezienie takiej, której członkowie mają podobne do twoich zainteresowania i sposób gry. Aby dołączyć do istniejącej gildii, musisz otrzymać zaproszenie od członka tej gildii. Aby stworzyć gildię, musisz: XX Utworzyć drużynę złożoną z czterech osób (żaden członek-założyciel nie może być członkiem innej gildii). Przywódca grupy zostaje przywódcą gildii. Aby zostać przywódcą gildii, postać musi być na przynajmniej 10. poziomie. Przywódca gildii może tworzyć w gildii nowe rangi i przydzielać im władzę. Przywódca może również wysyłać wiadomości dnia, wyświetlane członkom gildii po zalogowaniu. XX Uiścić jednorazową opłatę w wysokości 5000 kredytów. Po spełnieniu tych warunków odwiedź regionalne biuro administracji gildii (w przypadku Republiki znajdujące się na Coruscant, a w przypadku Imperium na Dromund Kaas). Wpisz nazwę gildii i kliknij przycisk CREATE (stwórz), by założyć organizację. Okno gildii Aby otworzyć okno gildii, wciśnij klawisz G. W oknie gildii możesz zapoznać się z listą jej członków przebywających obecnie w grze. Przy każdym członku widoczny jest jego poziom, klasa, lokalizacja, ranga w gildii oraz notatka na jego temat. Kiedy dołączysz do istniejącej już gildii, twoja ranga wzrasta wraz z każdym pokonanym wrogiem i wykonaną misją. Łączna liczba członków gildii widnieje w prawym górnym rogu panelu. Zaznacz opcję SHOW OFFLINE MEMBERS (pokaż członków offline), by zapoznać się z listą wszystkich członków gildii, łącznie z obecnie niezalogowanymi. U dołu panelu znajduje się opis gildii oraz wiadomość dnia. Opcje przywódcy gildii Przywódca gildii ma do dyspozycji specjalne funkcje ułatwiające organizację działań i wydarzeń gildii. Skład Lista członków gildii wraz ze szczegółowym opisem każdego członka. Zarządzanie Dodawanie i usuwanie członków. 23

Tryb rozmowy Podczas rozmów będziesz wybierać reakcje na różne słowa, żądania i stwierdzenia w kwestiach postaci, z którymi rozmawiasz. Kiedy przyjdzie kolej na twoją wypowiedź, na kole wyboru rozmowy pojawi się kilka możliwych odpowiedzi. W odpowiedziach może być zawarta chęć współpracy, wrogość, flirt, chęć zastraszenia i inne emocje, w zależności od sytuacji. Wybieraj odpowiedzi rozważnie, gdyż od twojego nastawienia zależy, jak postrzegają cię inni, i może ono przesądzić, czy obdarzą cię zaufaniem, czy też staną się nieprzyjaźni. Jasna i ciemna strona Mocy Czasami wypowiedź na jakiś temat może odsłonić prawdziwą naturę twojej postaci. Dołożysz szczególnych starań, żeby zdobyć dodatkowe środki medyczne dla chorującej ludności, czy też zagarniesz przedmioty dla siebie i sprzedasz je z zyskiem? Najedź kursorem na poszczególne odpowiedzi, żeby zobaczyć, którą stronę odzwierciedlają. Odpowiedzi skłaniające się ku jasnej stronie zaznaczone są niebieską ikonką na środku koła wyboru, natomiast te skłaniające się ku ciemnej stronie zaznaczone są czerwoną ikonką. Wybieraj rozważnie spośród tych opcji, gdyż twoja decyzja zwiąże cię mocniej z jedną ze stron. Punkty towarzyskości (Social) Jeśli rozpoczynasz rozmowę, kiedy w drużynie są też inni gracze, każdemu graczowi po wybraniu przez niego odpowiedzi przydzielany jest losowy numer od 1 do 100. Gracze, którzy nie wybiorą na czas odpowiedzi, tracą szansę wypowiedzenia się w tej rundzie. Gracz z najwyższym numerem udziela w tej rundzie odpowiedzi i za objęcie przewodnictwa w grupie otrzymuje więcej punktów towarzyskości niż inni gracze. Gracze, którzy przegrywają losowanie wypowiedzi, otrzymują niewielką premię do przyszłych losowań, w związku z czym mogą później otrzymać numer wyższy niż 100! Punkty towarzyskości można otrzymać również za niektóre wydarzenia specjalne, takie jak misje globalne i premiowe. Zbieranie punktów towarzyskości podnosi poziom towarzyskości, wyświetlany na karcie postaci. Odwiedzaj sprzedawców przedmiotów towarzyskich, by kupować przedmioty odpowiadające twojemu poziomowi towarzyskości. PRZEdmIOTy i wyposażenie Przemierzając galaktykę, wejdziesz w posiadanie przedmiotów, które pomogą ci w podróży. Wszystkie te przedmioty przechowuje się w module ekwipunku, mieszczącym maksymalnie 30 przedmiotów. Aby otworzyć moduł ekwipunku (Inventory), wciśnij klawisz I. Za pewną sumę możesz rozszerzyć swój moduł o dodatkowe 10 miejsc. Kolejne rozszerzenia kosztują coraz więcej. 24

Rodzaje przedmiotów Galaktyka pełna jest najrozmaitszych przedmiotów, od małych świecidełek po wielką broń, a wszystkie z nich mają swoje przeznaczenie. Najedź kursorem na przedmiot, by dowiedzieć się o nim więcej. Łup Te przedmioty nie mają zastosowania, lecz można je sprzedać każdemu handlarzowi. Spożywane Za pomocą tych przedmiotów możesz się leczyć, uzyskiwać specjalne atrybuty lub wzmocnić niektóre swoje statystyki. Wyposażenie Wyposaż siebie lub towarzysza w te przedmioty, by zmienić wygląd i wpłynąć na statystyki obrony oraz walki. Modyfikacja Umieszczaj te akcesoria w polach modyfikacji broni, pancerza lub innych przedmiotów elementów wyposażenia, by poprawić parametry przedmiotu. Umiejętności załogi Wykorzystaj surowce do produkcji wyposażenia i innych przedmiotów. Odznaczenia Przedmioty związane z odwiedzonymi przez ciebie miejscami. Zakładka Mission Items Są to przedmioty otrzymane w trakcie misji w niektórych przypadkach użycie tych przedmiotów jest konieczne do jej ukończenia. Są one przechowywane w osobnym module i nie zajmują miejsca w zwykłym ekwipunku. Kliknij zakładkę Mission Items u dołu modułu ekwipunku, by zapoznać się z tymi szczególnymi przedmiotami. Znaczenie kolorów Kolor przedmiotu wskazuje na jego jakość i częstotliwość występowania. Szary Przedmioty niskiej jakości, nieprzydatne graczowi, można jednak sprzedać je handlarzom. Twój towarzysz spienięży je, jeśli wybierzesz opcję sprzedaży rupieci. Biały Zwykłe przedmioty lub wyposażenie niskiej jakości, nie wpływające na zwiększenie statystyk. Do tej kategorii należą przedmioty służące do leczenia i regeneracji. Zielony Przedmioty i wyposażenie lepszej jakości lub rzadziej spotykane, dające niewielkie wzmocnienie. Niebieski Przedmioty te (zwykle oznaczone jako prototypy) zwiększają statystyki w większym stopniu niż zielone. Można je modyfikować, aby podnieść ich ogólne atrybuty. Pomarańczowy Na tych specjalnie wykonanych przedmiotach można umieszczać różne modyfikacje. Fioletowy Te potężne przedmioty (czasem oznaczone jako artefakty) oprócz tego, że zwiększają statystyki, mają też dodatkowe efekty. Żółty Specjalne przedmioty związane z misjami, otrzymywane w ich trakcie. Trwałość Bez względu na to, jak potężna stanie się broń lub część pancerza, i tak jest podatna na zużycie. Broń i wyposażenie zużywają się najbardziej, kiedy przeciwnik pokona cię w walce. Najedź kursorem na przedmiot, by sprawdzić jego trwałość. Jest ona wyrażona w postaci liczby jeśli spadnie do zera, przedmiot staje się bezużyteczny do czasu naprawy. 25