SYSTEMY CAM. Podstawy modelowana w systemie NX cz. II ĆWICZENIE 2. Michał Gdula Karol Żurawski Piotr Żurek. Autorzy:

Podobne dokumenty
Wyciągnięcie po linii prostej w ujęciu powierzchniowym w NX firmy Siemens Industry Software

SYSTEMY CAM. Podstawy modelowania w systemie NX cz. I ĆWICZENIE 1. Michał Gdula Karol Żurawski Piotr Żurek. Autorzy:

Modelowanie powierzchniowe cz. 2

1. Instrukcja 3: Projekt obudowy zasilacza komputerowego w systemie NX 6.0

INSTRUKCJA nr 2 DO ĆWICZEŃ LABORATORYJNYCH

BRYŁY PODSTAWOWE I OBIEKTY ELEMENTARNE

Temat: Modelowanie 3D rdzenia stojana silnika skokowego

Temat: Modelowanie 3D rdzenia wirnika silnika skokowego

OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE

Projektowanie 3D Tworzenie modeli przez wyciągnięcie profilu po krzywej SIEMENS NX Sweep Along Guide

Metoda Elementów Skończonych - Laboratorium

Szkolenie nowości w CATIA V5-6R2016

Płaszczyzny, żebra (pudełko)

Temat: Modelowanie 3D cewki uzwojenia stojana silnika skokowego

Przykłady zastosowania zaawansowanych operacji

Płaszczyzny, Obrót, Szyk

Ćwiczenie nr 8 - Modyfikacje części, tworzenie brył złożonych

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

PRO/ENGINEER. ĆW. Nr. MODELOWANIE SPRĘŻYN

Przykład montażu w CATIA v5

Mechanical Desktop Power Pack

7. Modelowanie wałka silnika skokowego Aktywować projekt uŝytkownika

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

PORÓWNANIE NARZĘDZI DOSTĘPNYCH W OBSZARZE ROBOCZYM SZKICOWNIKA NX Z POLECENIAMI ZAWARTYMI W ANALOGICZNEJ PRZESTRZENI GEOMETRYCZNEJ CATIA V5

4.3 WITRAś. 1. UŜywając polecenia Linia (_Line) narysować odcinek, podając jako punkt początkowy współrzędną 90,-300 i punkt końcowy 90,55.

tworzenie brył złożonych Wprowadzenie Otwory

Płaszczyzny, pochylenia, kreator otworów

Modelowanie powierzchniowe - czajnik

Tworzenie powierzchni na bazie przekrojów charakterystycznych SIEMENS NX Bridge Surface

Przykładowe plany zajęć lekcyjnych Design the Future Poland

Łożysko z pochyleniami

ZACHODNIOPOMORSKI UNIWERSYTET TECHNOLOGICZNY

Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Ćwiczenie nr 9 - Tworzenie brył

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

9. Wymiarowanie. 9.1 Wstęp. 9.2 Opis funkcje wymiarowania. Auto CAD

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

W module Część-ISO wykonać kubek jak poniżej

ZACHODNIOPOMORSKI UNIWERSYTET TECHNOLOGICZNY

PRO/ENGINEER. ĆW. Nr. PROJEKT SPRZĘGŁA- ZŁOŻENIE

Pokrywka. Rysunek 1. Projekt - wynik końcowy. Rysunek 2. Pierwsza linia łamana szkicu

CZĘŚĆ II PARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

Polecenie LUSTRO _MIRROR Lustro Pasek narzędzi: Menu: Klawiatura: UWAGA

rysunkowej Rys. 1. Widok nowego arkusza rysunku z przeglądarką obiektów i wywołanym poleceniem edycja arkusza

WARSZTATY. Edycja danych I

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie

INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

Wprowadzenie do bryłowego, parametrycznego modelowania elementów i zespołów maszyn w programie Pro/Desktop 2000i

Modelowanie krawędziowe detalu typu wałek w szkicowniku EdgeCAM 2009R1

Bryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy

Ćwiczenie 3. Moduł Part - wprowadzenie

1.Otwieranie modelu Wybierz opcję Otwórz. W oknie dialogowym przechodzimy do folderu, w którym znajduje się nasz model.

Projekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks.

Rysowanie Części 2D. Lekcja Druga. Podczas tej lekcji przyjrzymy się jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM.

Skryptowanie w ANSYS SpaceClaim Marek Zaremba

Katedra Zarządzania i Inżynierii Produkcji 2013r. Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych

Rys 3-1. Rysunek wałka

Kolektor. Zagadnienia. Wyciągnięcia po profilach, Lustro, Szyk. Wykonajmy model kolektora jak na rys. 1.

PRO/ENGINEER. ĆW. Nr. OPCJE POLECENIA PATTERN

TUTORIAL: wyciągni. gnięcia po wielosegmentowej ście. cieżce ~ 1 ~

Spis wybranych poleceń programu kompas-3d

Edycja kształtu modelu powierzchniowego SIEMENS NX wypełnienie powierzchnią zamkniętego zarysu liniowego N-Sided Surface

Pochylenia, Lustro. Modelowanie ramienia. Zagadnienia. Wyciągnięcie/dodania/bazy, Pochylenia ścian, Lustro (ewent. wstawianie części, łączenie części)

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

Tworzenie krzywych (curve) w module Geometry programu MSC.Patran można obywać się między innymi przy użyciu poniższych dwóch metod:

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

Auto CAD za pomocą myszki, a następnie wybrać odpowiednie opcje rysowania łuku.

Przeciąganie po profilach, Dodanie/baza przez wyciągnięcie po ścieŝce

Materiały pomocnicze do programu AutoCAD 2014

Auto CAD Punkt przecięcia się obiektów

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki

2.Toczenie 2 osie pliki płaskie

Tworzenie stojaka na długopisy korzystając z tworzenia brył podstawowych i operacji logicznych na bryłach.

Poniżej przedstawiono przykład ich zastosowania dla najprostszego obiektu 3D kostki.

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

Parametryzacja i więzy w Design View i Pro/Desktop (podsumowanie)

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Metoda Elementów Skończonych - Laboratorium

SolidWorks ćwiczenie 1

Pro/Desktop. Projektowanie bryłowe - parametryczne.

Tworzenie dokumentacji 2D

Obiekty trójwymiarowe AutoCAD 2013 PL

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego

Rys Rys. 3.2 Szkicując profil przedstawiony naa rys. 3.2 należy zwrócić uwagę na lokalizację początku układu współrzędnych,

AutoCAD laboratorium 6

Obiekt 2: Świątynia Zeusa

[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1

Ćwiczenie 1 - Modelowanie bryłowe z wykorzystaniem obiektów podstawowych i podstawowych technik modyfikacyjnych

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)

dr inż. Cezary Żrodowski Wizualizacja Informacji WETI PG, sem. V, 2015/16

Transkrypt:

SYSTEMY CAM ĆWICZENIE 2 Podstawy modelowana w systemie NX cz. II Autorzy: Michał Gdula Karol Żurawski Piotr Żurek

2

1. Polecenia wykorzystywane w ćwiczeniu 1.1. Wyciągnięcie proste Extrude Jednym ze sposobów modelowania brył jest nadawanie trzeciego wymiaru elementom płaskim. Może to odbyć się na dwa sposoby: przez wyciągnięcie proste lub obrót. W pierwszym przypadku wykorzystywana jest funkcja Extrude. Aby wywołać okno dialogowe polecenia Extrude (Rys. 1.1) należy wybrać polecenie Menu Insert Design Feature Extrude. Rys. 1.1. Okno dialogowe polecenia Extrude Grupa Section okna Extrude odpowiada za zdefiniowanie zarysu, który zostanie wyciągnięty. Mogą to być zarówno krawędzie istniejącego elementu jak i wcześniej 3

wykonany szkic. Dodatkowo istnieje możliwość stworzenia nowego szkicu lub jego edycji. Aby wyznaczyć kierunek wyciągnięcia wybranego elementu niezbędne jest określenie wektora. Dokonuje się tego w grupie Direction, wykorzystując opcję Specify Vector. Grupa Limits odpowiada za wysokość tworzonej bryły. Zarówno początek jak i koniec wyciągnięcia można zdefiniować niezależnie od siebie. Rozwiązanie takie umożliwia stworzenie np. wyciągnięcia po obu stronach szkicu lub odsuniętego od niego o pewną wartość. W celu zmiany sposobu definiowania odległości wyciągnięcia należy wybrać z list rozwijalnych Start oraz End jedną z opcji: Value wyciągnięcie o podaną wartość w danym kierunku, Symmetric Value wyciągnięcie o podaną wartość jednakową w obu kierunkach, Until Next wyciągnięcie do następnej powierzchni, Until Selected wyciągnięcie do wybranej powierzchni, Through All wyciągnięcie przechodzące przez wszystkie elementy, wykorzystywane zazwyczaj gdy tworzona bryła zostanie odjęta od modelu. W grupie Limits dostępna jest również opcja Open Profile Smart Volume, która umożliwia tworzenie modeli bryłowych na podstawie otwartych zarysów. W takim przypadku polecenie oprócz kierunku wyciągnięcia wymaga wskazania kierunku uzupełnienia materiału ( w przestrzeni roboczej musi istnieć już inna bryła). Zależnie od sposobu wyznaczenia odległości wyciągnięcia, poniżej Start oraz End mogą pojawić się dodatkowe pola w które należy wpisać wartość wyciągnięcia lub opcje umożliwiające wybranie powierzchni. Na bryłach 3D utworzonych za pomocą funkcji Extrude można stosować operacje Boole a. Aby określić zależność tworzonego elementu względem istniejącego modelu, należy wybrać z listy rozwijalnej w grupie Boolean odpowiednią opcję. Wymiary generowanej bryły mogą być zmieniane za pomocą opcji zawartych w grupach Draft oraz Offset. Pierwsza z nich umożliwia pochylenie ścian o wybrany kąt, druga natomiast powoduje odsunięcie ścianek w kierunkach prostopadłych do wektora wyciągnięcia. Odsunięcie to może być definiowane na jedną stronę (Single- Sided), dwustronnie (Two-Sided) lub symetrycznie (Symetric) względem wyciąganego zarysu. Aby zakończyć tworzenie wyciągnięcia i zaakceptować wprowadzone parametry naciska się przycisk OK. 4

1.2. Wyciągnięcie przez obrót Revolve Wyciągnięcie przez obrót jest drugą z metod tworzenia brył na podstawie elementów dwuwymiarowych. Aby wywołać okno dialogowe polecenia Revolve (Rys. 1.2) należy wybrać polecenie Menu Insert Design Feature Revolve. Rys. 1.2 Okno dialogowe polecenia Revolve Okno Revolve ma identyczną budowę jak Extrude. Podobnie jak w wyżej opisanym przypadku grupa Section służy do zaznaczenia szkicu lub krawędzi, na podstawie których powstanie bryła. 5

Opcje w grupie Limits Start oraz End przeznaczone są do zdefiniowania odległości wyciągnięcia, jednak dla wyciągnięcia przez obrót określa się je poprzez kąt Angle (opcja Value) lub wyznacza do wybranego elementu (Until Selected). Analogiczne działanie jak przy wyciągnięciu prostym mają również polecenia z grup Boolean oraz Offset, przy czym odsunięcie może być określane jedynie dwustronnie (Two-Sided). Zasadniczą różnicą w oknie Revolve są opcje związane z grupą Axis. Pierwsza z nich, Specify Vector umożliwia określenie zwrotu osi obrotu, natomiast druga, Specify Point określa punkt środka obrotu. Wygenerowanie bryły następuje po zaakceptowaniu okna przyciskiem OK. 1.3. Szkicownik Sketch Szkicownik jest narzędziem występującym zarówno w module Modeling jak i Drafting. W pierwszym przypadku służy między innymi do tworzenia konturów, którym później można nadać trzeci wymiar, tworząc w ten sposób modele 3D. W drugiej aplikacji funkcja ta stosowana jest do tworzenia elementów rysunku płaskiego, np. zarysu wyrwań. W aplikacji Modeling, opcję Sketch (Rys. 1.3) można włączyć przez wybór Menu Insert Sketch lub uruchamiając ikonę Sketch Setion w oknie dialogowym funkcji, która wymaga zdefiniowania zarysu, np. Extrude lub Revolve. Rys. 1.3 Okno dialogowe polecenia Sketch 6

Pierwszym etapem tworzenia szkicu jest określenie płaszczyzny na której ma on powstać. Grupa Sketch Type okna dialogowego Create Sketch domyślnie jest ustawiona na definiowanie szkicu na powierzchni płaskiej (On Plane). W grupie Sketch Plane określa się położenie płaszczyzny szkicu. Opcja Plane Metod zawiera listę sposobów definiowania płaszczyzny: Inferred domyślny wybór płaszczyzny, Existing Plane wybór istniejącej płaszczyzny, Create Plane stworzenie nowej płaszczyzny, Create Datum CSYS stworzenie nowego układu odniesienia. Grupa Sketch Orientation pozwala na określnie kierunków osi układu współrzędnych tworzonego szkicownika, natomiast grupa Stech Orgin pozwala na określenie położenie układu współrzędnych tworzonego szkicowaniaka. Po zdefiniowaniu płaszczyzny szkicu należy zatwierdzić okno dialogowe przyciskiem OK. Powoduje to przejście w tryb edycji szkicu. 1.4. Tworzenie elementów szkicownika Polecenia do tworzenia nowych elementów szkicownika można odnaleźć w Menu Insert Sketch Curve.. Dostępne są następujące polecenia: Profile tworzy łańcuch krzywych złożony z linii i łuków, Line tworzy odcinek poprzez wskazanie dwóch punktów, Arc tworzy łuk poprzez wskazanie: trzech punktów należących do łuku, środka oraz punktów końcowych łuku, Circle tworzy okrąg poprzez wskazanie: środka oraz punktu na okręgu, trzech punktów na okręgu, Fillet tworzy zaokrąglenie pomiędzy krzywymi, Chamfer tworzy fazę pomiędzy krzywymi, Rectangle tworzy prostokąt poprzez wskazanie: dwóch punktów definiujących przekątną prostokąta, 7

trzech punktów definiujących naroża prostokąta, trzech punktów definiujących odpowiednio: środek symetrii, środek jednego z boków, naroże prostokąta. Polygon tworzy wielokąt foremny poprzez wskazanie środka, liczby boków oraz zdefiniowanie wymiarów, Studio Spline tworzy krzywą spline, Ellipse tworzy elipsę poprzez wskazanie środka oraz podanie wartości półosi, Conic tworzy krzywą stożkową, Point tworzy punkt, Offset Curve tworzy krzywe poprzez odsunięcie, Pattern Curve tworzy szyk krzywych wskazanych krzywych, Mirror Curve tworzy kopię lustrzaną wskazanych krzywych, Derived Lines tworzy linię równoległą lub dwusieczną konta, Existing Curves przenosi krzywe nieasocjatywne do szkicownika, Intersection Point tworzy punkt w miejscu przecięcia wskazanej krzywej z płaszczyzną szkicownika, Intersection Curve tworzy krzywą w miejscu przecięcia wskazanej powierzchni z płaszczyzną szkicownika, Project Curve rzutuje wskazaną krzywą na płaszczyznę szkicownika. 1.5. Wymiarowanie Polecenia do tworzenia nowych wymiarów szkicownika można odnaleźć w Menu Insert Sketch Constraint Dimension. Dostępne są następujące polecenia: Rapid tworzy wymiar, automatycznie dostosowując jego rodzaj do wskazywanych elementów, Linear tworzy wymiar liniowy, Radial tworzy wymiar promieniowy, Angular tworzy wymiar kątowy, Perimeter pozwala określić długości dowolnych krzywych. 1.6. Tworzenie wiązań geometrycznych Polecenia do tworzenia nowych wymiarów szkicownika można odnaleźć w Menu Insert Sketch Constraint.Geometric Constraints 8

Wiązania geometryczne tworzy się poprzez wybranie jednej z opcji Constrain, a następnie wybraniu dwóch obiektów do powiązania. Do dyspozycji mamy następujące więzy geometryczne: Coincident powoduje nałożenie dwóch wybranych punktów w szkicowniku, Rys. 1.4. Krzywe a) przed b) po zastosowaniu wiązania geometrycznego Coincident Point On Curve powoduje ustawienie zaznaczonego punktu na linii lub jej przedłużeniu, Rys. 1.5. Krzywe a) przed b) po zastosowaniu wiązania geometryczne Point On Curve 9

Tangent narzuca styczność między wskazanymi elementami, Rys. 1.6. Krzywe a) przed b) po zastosowaniu wiązania geometrycznego Tangent Parallel powoduje równoległe ustawienie dwóch linii, Rys. 1.7. Krzywe a) przed b) po zastosowaniu wiązania geometrycznego Parallel 10

Perpendicular powoduje prostopadle ustawienie dwóch linii, Rys. 1.8. Krzywe a) przed b) po zastosowaniu wiązania geometrycznego Perpendicular Horizontal narzuca równoległość z osią X układu współrzędnych szkicownika, Rys. 1.9. Krzywe a) przed b) po zastosowaniu wiązania geometrycznego Horizontal 11

Vertical narzuca równoległość z osią Y układu współrzędnych szkicownika, Rys. 1.10. Krzywe a) przed b) po zastosowaniu wiązania geometrycznego Vertical Midpoint powoduje ustawienie punktu na normalniej przechodzącej przez środek linii, Rys. 1.11. Krzywe a) przed b) po zastosowaniu wiązania geometrycznego Midpoint 12

Colinear- ustala dwie linie współosiowo względem siebie, Rys. 1.12. Krzywe a) przed b) po zastosowaniu wiązania geometrycznego Colinear Concentric ustala dwa luki lub okręgi współśrodkowo względem siebie, Rys. 1.13. Krzywe a) przed b) po zastosowaniu wiązania geometrycznego Concentric 13

Equal Lenght ustala taka samą długość linii Rys. 1.14. Krzywe a) przed b) po zastosowaniu wiązania geometrycznego Equal Lenght Equal Radius ustala taką samą wartość promienia łuku, Rys. 1.15. Krzywe a) przed b) po zastosowaniu wiązania geometrycznego Equal Radius 14

2. Zadanie 1 Zapadka Na podstawie rysunku wykonawczego oraz poniższej instrukcji wykonać model części Zapadka 2.1. Sketch (1) Wykorzystując narzędzia szkicownika należy utworzyć zarys przedmiotu przedstawiony na Rys. 2.1. Rys. 2.1. Zastosowanie polecenia Sketch (1) 15

2.2. Extrude (2) Wykorzystując polecenie Extrude utworzyć wyciągnięcie proste wcześniej stworzonego zarysu (Rys. 2.2). W oknie dialogowym polecenia należy : 1) W grupie Sectiona wskazać zarys przedmiotu, 2) W grupie Limits: Opcje End ustalić na Symmetric Value, Distance = 4 mm. 2.3. Hole (3) Rys. 2.2. Zastosowanie polecenia Extrude (2) Wykorzystując polecenie Hole utworzyć otwór prosty (Rys. 2.3 c). Oknie dialogowym polecenia należy: 1) W grupie Type wybierać opcje General Hole, 2) W grupie Position wskazać płaszczyznę na której zostanie wykonany otwór (Rys. 2.3 a), 3) Utworzyć punkt określające położenie osi otworów. 4) Wykorzystując automatycznie utworzone wymiary lub dodając nowe wymiary ustalić położenie punktów: (Rys. 2.3 b) 5) Zakończyć szkicownik opcją Finish. 6) W grupie Form and Dimensions określić: 16

Form: Simple, Diameter = 8 mm, Depth Limth: Value, Depth = 2 mm, Tip Angle = 118 deg. c). Rys. 2.3. Zastosowanie polecenia Hole (3) 17

3. Zadanie 2 Szkicownik 1 Na podstawie rysunku wykonawczego oraz poniższej instrukcji wykonać model części Szkicownik 1 3.1. Block (1) Wykorzystując polecenie Block utworzyć prostopadłościan (Rys. 3.1). W oknie dialogowym polecenia należy : 1) W grupie wybrać Type metodę Orgin and Edge Length, 2) W grupie Orgin określić położenie punktu bazowego XC = 0 mm, YC = -8 mm, ZC = 0 mm, 3) W grupie Dimensions określić: Lenght (XC) = 31 mm, Width (YC) = 16 mm, Height (ZC) = 20 mm. 3.2. Edge Blend (2) Rys. 3.1. Zastosowanie polecenia Block (1) Wykorzystując polecenie Edge Blend utworzyć zaokrąglenia o promieniu r = 10 mm i r = 8 mm (Rys 3.2). 18

3.3. Hole (3) Rys. 3.2. Zastosowanie polecenia Edge Blend (2) Wykorzystując polecenie Hole utworzyć otwór prosty (Rys. 3.3 c). Oknie dialogowym polecenia należy: 1) W grupie Type wybierać opcje General Hole, 2) W grupie Position wskazać środki łuków (Rys 3.3 a, b) 3) W grupie Form and Dimensions określić. Form: Simple, Diameter = 10 mm, Depth Limth: Until Next, 19

c) 3.4. Hole (3, 4) Rys. 3.3. Zastosowanie polecenia Hole (3) Wykorzystując polecenie Hole utworzyć pogłębienia (Rys. 3.3 b). Oknie dialogowym polecenia należy: 4) W grupie Type wybierać opcje General Hole, 5) W grupie Position wskazać środki łuków (Rys 3.3 a) 6) W grupie Direction opcję Hole Direction na Along Vector, 7) W grupie Form and Dimensions określić. Form: Simple, Diameter = 8 mm, Depth Limth: Value, Depth = 2 mm, Tip Angle = 0 deg. 8) Analogicznie wykonać drugie pogłębiene. 3.5. Sktech (5) Wykorzystując narzędzia szkicownika należy utworzyć zarys przedmiotu przedstawiony na rys. 3.5. 20

Rys. 3.4. Zastosowanie polecenia Hole (3, 4) Rys. 3.5. Zastosowanie polecenia Sketch (5) 3.6. Extrude (6) Wykorzystując polecenie Extrude utworzyć wyciągnięcie proste wcześniej stworzonego szkicownika (Rys. 3.5 b). W oknie dialogowym polecenia należy : 1) W grupie Sectiona wskazać Sketch (5), 2) W grupie Limits: Opcje Start ustalić na Value, Distance = 0 mm, 21

Opcje End ustalić na Value, Distance = 3 mm, Zaznaczyć opcję Open Profile Smart Volume, Poprzez dwukrotne kliknięcie LPM ustawić zwrot wektora Material Side do wnętrza profilu (Rys 3.5 a) 3) W grupie Boolean wybrać opcję Unite. 3.7. Extrude (7) Rys. 3.6. Zastosowanie polecenia Extrude (6) Wykorzystując polecenie Extrude utworzyć wyciągnięcie proste wybranej krawędzi modelu (Rys. 3.6 b). W oknie dialogowym polecenia należy : 1) W grupie Sectiona wskazać krawędź przedmiotu Rys (3.6 a), 2) W grupie Limits: Opcje Start ustalić na Value, Distance = 0 mm, Opcje End ustalić na Value, Distance = 4 mm, 3) W grupie Offset wybrać opcję Two-Sided, Start = 0 mm, End = - 4 mm 4) W grupie Boolean wybrać opcję Unite. 22

3.8. Sktech (8) Rys. 3.7. Zastosowanie polecenia Extrude (7) Wykorzystując narzędzia szkicownika należy utworzyć zarys żebra na Rys. 3.7 Rys. 3.8. Zastosowanie polecenia Sketch (8) 3.9. Extrude (9) Wykorzystując polecenie Extrude utworzyć wyciągnięcie proste zarysu żebra (Rys. 3.5 b). W oknie dialogowym polecenia należy : 1) W grupie Sectiona wskazać zarys żebra, 2) W grupie Limits: Opcje End ustalić na Symmetric Value, Distance = 1.5 mm, Zaznaczyć opcję Open Profile Smart Volume, 23

Poprzez dwukrotne kliknięcie LPM ustawić zwrot wektora Material Side do wnętrza profilu, 3) W grupie Boolean wybrać opcję Unite. Rys. 3.9. Zastosowanie polecenia Extrude (9) 24

4. Zadanie 3 Łapa Na podstawie rysunku wykonawczego oraz wykorzystując poznane polecenia należy wykonać model części Łapa (Rys. 4.1) Rys. 4.1. Gotowy model części "Łapa" 25

5. Zadanie 4 Szkicownik 2 Na podstawie rysunku wykonawczego oraz wykorzystując poznane polecenia należy wykonać model części Szkicownik 2 (Rys. 5.1) Rys. 5.1. Gotowy model części "Szkicownik 2" 26

6. Zadanie 5 Płyta Na podstawie rysunku wykonawczego oraz wykorzystując poznane polecenia należy wykonać model części Płyta (Rys. 6.1) Rys. 6.1. Gotowy model części "Płyta " 27