MODELE OŚWIETLENIA. Mateusz Moczadło

Podobne dokumenty
Oświetlenie. Modelowanie oświetlenia sceny 3D. Algorytmy cieniowania.

Animowana grafika 3D. Opracowanie: J. Kęsik.

Śledzenie promieni w grafice komputerowej

Grafika Komputerowa Wykład 5. Potok Renderowania Oświetlenie. mgr inż. Michał Chwesiuk 1/38

GRAKO: ŚWIATŁO I CIENIE. Modele barw. Trochę fizyki percepcji światła. OŚWIETLENIE: elementy istotne w projektowaniu

WSTĘP DO GRAFIKI KOMPUTEROWEJ

Grafika komputerowa. Model oświetlenia. emisja światła przez źródła światła. interakcja światła z powierzchnią. absorbcja światła przez sensor

Synteza i obróbka obrazu. Algorytmy oświetlenia globalnego

Podstawy fizyki wykład 8

Model oświetlenia. Radosław Mantiuk. Wydział Informatyki Zachodniopomorski Uniwersytet Technologiczny w Szczecinie

Własności optyczne materii. Jak zachowuje się światło w zetknięciu z materią?

Oświetlenie obiektów 3D

Ćwiczenia z mikroskopii optycznej

Białość oznaczana jednostką CIE, oznacza wzrokowy odbiór białego papieru, do którego produkcji wykorzystano (lub nie) wybielacze optyczne (czyli

Optyka. Wykład IX Krzysztof Golec-Biernat. Optyka geometryczna. Uniwersytet Rzeszowski, 13 grudnia 2017

Materiały. Dorota Smorawa

Prawa optyki geometrycznej

6 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota

GRK 4. dr Wojciech Palubicki

Ustawienia materiałów i tekstur w programie KD Max. MTPARTNER S.C.

I. PROMIENIOWANIE CIEPLNE

Algorytmy oświetlenia globalnego

7. Wyznaczanie poziomu ekspozycji

Ćwiczenie: "Zagadnienia optyki"

Zaawansowana Grafika Komputerowa

Wykład XIV: Właściwości optyczne. JERZY LIS Wydział Inżynierii Materiałowej i Ceramiki Katedra Technologii Ceramiki i Materiałów Ogniotrwałych

Właściwości optyczne. Oddziaływanie światła z materiałem. Widmo światła widzialnego MATERIAŁ

Zwierciadło kuliste stanowi część gładkiej, wypolerowanej powierzchni kuli. Wyróżniamy zwierciadła kuliste:

Grafika Komputerowa. Metoda śledzenia promieni

Optyka stanowi dział fizyki, który zajmuje się światłem (także promieniowaniem niewidzialnym dla ludzkiego oka).

PRZEGLĄD SPOSOBÓW OKREŚLANIA WŁAŚCIWOŚCI ŚWIATŁOTECHNICZNYCH MATERIAŁÓW ODBŁYŚNIKOWYCH

BADANIE INTERFERENCJI MIKROFAL PRZY UŻYCIU INTERFEROMETRU MICHELSONA

Wyznaczanie wartości współczynnika załamania

Plan wynikowy (propozycja)

Zjawisko widzenia obrazów

PDF stworzony przez wersję demonstracyjną pdffactory

Schemat układu zasilania diod LED pokazano na Rys.1. Na jednej płytce połączone są różne diody LED, które przełącza się przestawiając zworkę.

RENDERING W CZASIE RZECZYWISTYM. Michał Radziszewski

PODSTAWY BARWY, PIGMENTY CERAMICZNE

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z FIZYKI

Pomiar współczynnika pochłaniania światła

Synteza i obróbka obrazu. Tekstury. Opracowanie: dr inż. Grzegorz Szwoch Politechnika Gdańska Katedra Systemów Multimedialnych

17. Który z rysunków błędnie przedstawia bieg jednobarwnego promienia światła przez pryzmat? A. rysunek A, B. rysunek B, C. rysunek C, D. rysunek D.

POMIARY OPTYCZNE 1. Wykład 1. Dr hab. inż. Władysław Artur Woźniak

Ćwiczenie Nr 11 Fotometria

Modelowanie i Animacja

Wyznaczanie współczynnika załamania światła

Interferencja i dyfrakcja

Interferencja i dyfrakcja

KARTA PRZEDMIOTU. Informacje ogólne WYDZIAŁ MATEMATYCZNO-PRZYRODNICZY. SZKOŁA NAUK ŚCISŁYCH UNIWERSYTET KARDYNAŁA STEFANA WYSZYŃSKIEGO W WARSZAWIE

ĆWICZENIE 5. HOLOGRAM KLASYCZNY TYPU FRESNELA

ZASTOSOWANIE ZJAWISKA CAŁKOWITEGO WEWNĘTRZNEGO ODBICIA W ŚWIATŁOWODACH

Wykład III. Interferencja fal świetlnych i zasada Huygensa-Fresnela

Grupa: Elektrotechnika, Studia stacjonarne, II stopień, sem. 1. wersja z dn Laboratorium Techniki Świetlnej

Technika świetlna. Przegląd rozwiązań i wymagań dla tablic rejestracyjnych. Dokumentacja zdjęciowa

Grafika komputerowa Wykład 10 Modelowanie oświetlenia

Przedmiotowy system oceniania z fizyki dla klasy III gimnazjum

Wykład 17: Optyka falowa cz.2.

BADANIE INTERFEROMETRU YOUNGA

1. Oświetlenie Materiały i powierzchnie

WYMAGANIA Z FIZYKI KLASA 3 GIMNAZJUM. 1. Drgania i fale R treści nadprogramowe

Fale elektromagnetyczne w dielektrykach

Dr Piotr Sitarek. Instytut Fizyki, Politechnika Wrocławska

Wprowadzenie do technologii HDR

Plan wykładu. Akcelerator 3D Potok graficzny

OpenGL oświetlenie. Bogdan Kreczmer. Katedra Cybernetyki i Robotyki Wydziału Elektroniki Politechnika Wrocławska

Ćwiczenie 42 WYZNACZANIE OGNISKOWEJ SOCZEWKI CIENKIEJ. Wprowadzenie teoretyczne.

Interferencja. Dyfrakcja.

Numeryczne rozwiązanie równania Schrodingera

Kwantowe własności promieniowania, ciało doskonale czarne, zjawisko fotoelektryczne zewnętrzne.

SPRAWDZIAN NR 1. I promienie świetlne nadal są równoległe względem siebie, a po odbiciu od powierzchni II nie są równoległe względem siebie.

IM21 SPEKTROSKOPIA ODBICIOWA ŚWIATŁA BIAŁEGO

LASERY I ICH ZASTOSOWANIE

Feynmana wykłady z fizyki. [T.] 1.2, Optyka, termodynamika, fale / R. P. Feynman, R. B. Leighton, M. Sands. wyd. 7. Warszawa, 2014.

Laboratorium techniki światłowodowej. Ćwiczenie 3. Światłowodowy, odbiciowy sensor przesunięcia

POLARYZACJA ŚWIATŁA. Uporządkowanie kierunku drgań pola elektrycznego E w poprzecznej fali elektromagnetycznej (E B). światło niespolaryzowane

POMIARY TERMOWIZYJNE. Rurzyca 2017

WYMAGANIA EDUKACYJNE I KRYTERIA OCENIANIA Z FIZYKI KLASA III

Wyznaczenie masy optycznej atmosfery Krzysztof Markowicz Instytut Geofizyki, Wydział Fizyki, Uniwersytet Warszawski

Falowa natura światła

ELEKTROTECHNIKA I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Publiczne Gimnazjum im. Jana Deszcza w Miechowicach Wielkich. Opracowanie: mgr Michał Wolak

Fala elektromagnetyczna o określonej częstotliwości ma inną długość fali w ośrodku niż w próżni. Jako przykłady policzmy:

Programowanie gier komputerowych Tomasz Martyn Wykład 6. Materiały informacje podstawowe

Problemy optyki falowej. Teoretyczne podstawy zjawisk dyfrakcji, interferencji i polaryzacji światła.

- 1 - OPTYKA - ĆWICZENIA

ZAGADNIENIA na egzamin klasyfikacyjny z fizyki klasa III (IIIA) rok szkolny 2013/2014 semestr II

Szczegółowe wymagania edukacyjne z przedmiotu fizyka dla klasy III gimnazjum, rok szkolny 2017/2018

Wymagania edukacyjne na dana ocenę z fizyki dla klasy III do serii Spotkania z fizyką wydawnictwa Nowa Era

Przedmiotowy system oceniania z fizyki w klasie 3

Fizyka - opis przedmiotu

niepewności pomiarowej zapisuje dane w formie tabeli posługuje się pojęciami: amplituda drgań, okres, częstotliwość do opisu drgań, wskazuje

ĆWICZENIE 9 WŁASNOŚCI OPTYCZNE MATERIAŁÓW CERAMICZNYCH. (1) gdzie υ prędkość rozchodzenia się światła (w próżni wynosi m/s). 1.

Światło ma podwójną naturę:

Fala jest zaburzeniem, rozchodzącym się w ośrodku, przy czym żadna część ośrodka nie wykonuje zbyt dużego ruchu

Rys. 1 Geometria układu.

Doświadczalne wyznaczanie ogniskowej cienkiej soczewki skupiającej

Co to jest współczynnik oddawania barw?

Techniki animacji komputerowej

Wykład FIZYKA II. 7. Optyka geometryczna. Dr hab. inż. Władysław Artur Woźniak

Transkrypt:

MODELE OŚWIETLENIA Mateusz Moczadło

Wstęp Istotne znaczenie w modelu oświetlenia odgrywa dobór źródeł światła uwzględnianych przy wyznaczaniu obserwowanej barwy obiektu. Lokalne modele oświetlenia wykorzystują jedynie oświetlenie pierwotne, tzn. pochodzące tylko od źródeł światła (barwa nie zależy od otoczenia). Globalne modele, do wyznaczenia obserwowanej barwy obiektu uwzględnia się zarówno oświetlenie pierwotne, jak i oświetlenie wtórne, czyli pochodzące od obiektów odbijających i załamujących światło. Na warunki oświetlenia, służące wyznaczeniu obserwowanej barwy, ma wpływ nie tylko rozmieszczenie źródeł emitujących światło, lecz także rozmieszczenie i właściwości optyczne innych obiektów sceny. 2

Oświetlenie globalne W grafice 3D model oświetlenia, w którym każdy obiekt na scenie oświetlany jest zarówno przez światło emitowane bezpośrednio ze źródła światła, jak również przez światło odbite od innych obiektów na scenie. Taki model oświetlenia wymaga zastosowania algorytmów, które są znacznie bardziej skomplikowane niż algorytmy oświetlenia lokalnego, jednak pozwala uzyskać znacznie większy stopień realizmu 3

Oświetlenie lokalne Obliczania związane z rozkładem oświetlenia są wykonywane w zależności od położenia obserwatora; to podejście jest wykorzystywane w ray tracingu. Spora część efektów świetlnych (takie jak odblaski, odbicia i załamanie światła) ściśle zależy od położenia obserwatora, natomiast oświetlenie globalne dobrze oddaje subtelne cienie. Dlatego obecnie stosuje się rozwiązania hybrydowe. 4

Oświetlenie globalne/lokalne Scena wyrenderowana z oświetleniem lokalnym scena wyrenderowana z oświetleniem globalnym W grze komputerowej Quake po raz pierwszy użyto oświetlenia globalnego do wyznaczania statycznego oświetlenia, uzyskując dzięki temu duży realizm scen. 5

Podział modeli oświetlenia Modele empiryczne - Wczesne modele uwzględniające jedynie pierwotne źródła światła. Barwa obiektów jest wyznaczana po przekształceniu obiektów do układu obserwatora, przy użyciu prostych technik inkrementacyjnych. Charakteryzują się dużą szybkością. Modele analityczne - Wykorzystują prawa optyki i fizyki. Dużą wagę przypisują do zasady zachowania energii (nazywane są metodami energetycznymi). Do wyznaczenia barwy obiektu niezbędne jest wyznaczenie rozpływu energii świetlnej w scenie. Modele hybrydowe połączenie taniości obliczeniowej modeli empirycznych oraz dokładności popartej podstawami fizycznymi. 6

Podział modeli oświetlenia Modele empiryczne - Model Lamberta; Model Phonga; Model Blinna-Phonga; Funkcja rozbłysku Modele analityczne - Model mikrościanek; Funkcja szorstkości; Model Cooka-Torrance a; Model HTSG Modele hybrydowe - Model Straussa; Model Warda; Model Schlicka; Model Ashikhmina-Shirleya 7

MODELE EMPIRYCZNE Odbicie rozproszone: Obserwowana barwa jest wyznaczana na podstawie światła rozproszonego w scenie, świateł kierunkowych i punktowych. Uwzględnia się zależność luminancji świateł oraz współczynników odbicia materiału od długości fali. Lv() = Ka()La() + Kd() (N*Ln)Ln() Ka - współczynnik odbicia światła rozproszonego Kd - współczynnik rozproszonego odbicia światła La - luminancja światła rozproszonego Ln - luminancja kolejnych źródeł światła Odbicie zwierciadlane: Modyfikacja modelu odbicia rozproszonego uwzględniająca odbicie zwierciadlane ma postać: Lv() = Ka()La() + Kd() (N*Ln)Ln() + Ks() (N*Hn)Ns Ln() Ks - współczynnik zwierciadlanego odbicia światła Ns - współczynnik gładkości powierzchni 8

MODELE EMPIRYCZNE Porównanie odbicia światła Lamberta i Phonga. Należy podkreślić, że model Phonga jest czysto empiryczny, tj. nie ma on podstaw fizycznych, ale dobierając odpowiednio jego parametry, można osiągnąć dosyć dobre przybliżenie wyglądu różnych materiałów na obrazie. Najczęściej obiekty narysowane za pomocą tego modelu mają wygląd nieco,,plastikowy. Jest to spowodowane przez dość dobre przybliżenie skutków odbicia światła od przedmiotów wykonanych z plastiku. 9

MODELE EMPIRYCZNE Model Lamberta Kule wyrenderowane za pomocą modelu Lamberta. Od lewej do prawej:kd = 0.2, 0.4, 0.6, 0.8, 1.0. 10

11

MODELE ANALITYCZNE Metoda energetyczna W modelach analitycznych oddziaływanie światła z elementami sceny rozpatruje się w kategoriach energetycznych. Podstawowe znaczenie mają dwa założenia: Zasada zachowania energii na powierzchni obiektu Cała energia świetlna docierająca do obiektu jest przez tę powierzchnię odbijana,załamywana bądź absorbowana. Zasada zachowania energii w scenie Cała energia świetlna emitowana bądź odbijana przez dowolny obiekt w scenie dociera do innych Obiektów sceny (scena jest środowiskiem zamkniętym). 12

MODELE ANALITYCZNE Model mikrościanek (model powierzchni Torrance a-sparrowa) jest fizycznym modelem powierzchni odbijającej.zakłada się w nim, że powierzchnia jest izotropowym zbiorem płaskich mikroskopijnych ścianek, z których każda idealnie odbija światło 13

Kule plastikowa i miedziana, wyrenderowane z wykorzystaniem modelu Cooka-Torrance a Kule wyrenderowane za pomocą modelu CookaTorrance a, kd = ks =0.4, η = 1.5 Kule wyrenderowane za pomocą modelu SchlickaCooka-Torrance a, kd =ks = 0.4, η = 1.5 14

MODELE ANALITYCZNE - HTSG Najbardziej kompletny i eksperymentalnie weryfikowalny model oświetlenia został wprowadzony do grafiki komputerowej przez He, Torrance a, Silliona i Greenberga. Model bierze pod uwagę niemal wszystkie zjawiska towarzyszące odbiciu światła, wliczając w to zjawiska falowe takie jak: polaryzacja, dyfrakcja i interferencja. Trzy składowe odbicia w modelu HTSG Obliczane wartości odbicia z dość dużą dokładnością odpowiadają doświadczalnie zmierzonym danym. Może być stosowany do metalowych, niemetalowych i plastikowych materiałów o gładkich lub szorstkich powierzchniach 15

MODELE HYBRYDOWE Model Straussa Kule wyrenderowane z użyciem modelu Straussa dla różnych wartości parametru gładkości s = 0.1, 0.3, 0.5, 0.7, 0.9. Kule wyrenderowane z użyciem modelu Straussa dla różnych wartości parametru metaliczności e = 0.1, 0.3, 0.5, 0.7, 0.9. 16

MODELE HYBRYDOWE Model Warda Kule wyrenderowane z użyciem modelu Warda, kd = 0.4, ks = 0.4 i różnych 17 wartości parametrów mx i my.

MODELE HYBRYDOWE Model Schlicka Model Schlicka rozróżnia dwa rodzaje materiałów do opisu optycznych właściwości powierzchni w opozycji do klasycznego rozdzielenia bazującego jedynie na odbiciu rozproszonym i zwierciadlanym: SINGLE materiały mające homogeniczne właściwości optyczne (metale, szkło, papier, bawełna), DOUBLE materiały mające heterogeniczne właściwości optyczne (plastik, skóra, lakierowane lub pomalowane powierzchnie) zwykle składające się z jednej półprzezroczystej i jednej nieprzezroczystej warstwy, każda będąca materiałem typu SINGLE. 18

MODELE HYBRYDOWE Model Schlicka Kule wyrenderowane z użyciem modelu Schlicka i różnych wartości współczynnika szorstkości; p = 1 i r = 0.8, 0.4, 0.2, 0.1, 0.01, 0.001 Kule wyrenderowane z użyciem modelu Schlicka i różnych wartości współczynnika anizotropowości; r = 0.4 i p = 1, 0.6, 0.3, 0.1, 0.05, 0.001 19

MODELE HYBRYDOWE Model Ashikhmina-Shirleya Kule wyrenderowane z użyciem modelu Ashikhmina-Shirleya, kd = 0.4, ks = 0.4 i różnych wartości parametrów nx i ny 20

Porównanie czasu obliczenia modeli oświetlenia dla miliarda iteracji 21

Screenshot z gry "Far Cry" 2004 rok Gra "Crysis 2" - rok 2010. Unreal Engine 4 Elemental Demo 22

Dziękuję za uwagę 23