Składamy własnego robota

Podobne dokumenty
Majsterkowicze. Zaprosimy roboty do naszych szkół! Śrubka po śrubce zainstalujemy. do realizacji na lekcjach techniki,

Zmysły robota poznajemy podstawowe czujniki

Mój robot potrafi malować!

LEKCJA 1 Poznajemy robota mbot

Jak sterować robotem z komputera?

STANOWISKO DO ĆWICZEŃ

Dziennikarze przyszłości

2. Oś Y. 2. Oś Y. Instrukcja montażu osi Y. Written By: Josef Prusa manual.prusa3d.com Page 1 of 25

LEKCJA 2 Program do zdalnego sterowania robotem

4. Oś Z. 4. Oś Z. Written By: Josef Prusa manual.prusa3d.com/ Page 1 of 17

LEKCJA 13 Asystent parkowania

Zegar Cieni Instrukcja montażu

Zestaw świateł Kosiarki serii Groundsmaster 7200 Model nr Numer seryjny i wyższe

INSTRUKCJA DO ŁÓŻKA HIT PLUS

Zestaw montażowy 1:10EP Monstertruck Nr produktu

NAZWA PRODUKTU: Skaczący dron robot Bounce Car z kamerą Wi-Fi sterowany ze smartfona Y136 Cechy produktu

INSTRUKCJA OBSŁUGI PL IN Przenośny kosz do gry w koszykówkę insportline Chicago

INSTRUKCJA OBSŁUGI FOTOBUDKA SMOVE FBOX COMPACT.

Instalacja. Przygotowanie maszyny. Zestaw do ostrzenia Kosiarka Greensmaster 1021 lub Procedura. Elementy luzem. Instrukcja instalacji

Modernizacja ekstrudera w wersji B6/R2 do R3 w MK3 (własne części drukowane)

2. Oś Y. 2. Oś Y. Written By: Josef Prusa manual.prusa3d.com Page 1 of 25

G119XA X NEVADA PLUS. PRODUCENT: BH FITNESS EXERCYCLE S.L. P.O. BOX Vitoria Spain

4P Zdalny czujnik KRCS01-7B. Instrukcja montażu

G112X MULTIGYM. PRODUCENT: BH FITNESS EXERCYCLE S.L. P.O. BOX Vitoria Spain

Deska automatyczna z czujnikiem ruchu

Proces instalacji podnośnika dwukolumnowego

Instrukcja użytkowania pionizatora

Zestaw lamp LED Kosiarki Greensmaster serii 800, 1000, 1600 z roku 2012 i nowsze

MOBOT RoboSnake. Moduł wieloczłonowego robota

ROWEREK BIEGOWY MODEL: AG297A / AG297B INSTRUKCJA UŻYTKOWANIA

4. Oś Z. 4. Oś Z. Written By: Josef Prusa manual.prusa3d.com Page 1 of 14

ROWEREK BIEGOWY MODEL: AG297A / AG297B INSTRUKCJA UŻYTKOWANIA

INSTRUKCJA DO ŁÓŻKA MATADOR

6. Montaż wyświetlacza LCD

Przystawka odbioru mocy ED120

Podstawy rysunku technicznego maszynowego. Komputerowe wspomaganie projektowania CAD.

INSTRUKCJA MONTAŻU CENTRALNEGO ZAMKA

Przedmiot: zajęcia komputerowe/technika/nauczanie zintegrowane

Aluminiowa szklarnia INSTRUKCJA OBSŁUGI. Zaleca się przeprowadzenie montażu przez 4 dorosłe osoby

CV.MR.IG PL Mirror Rig Instrukcja Instalacji

IN 1389 HULAJNOGA WORKER CITY - PL INSTRUKCJA OBSŁUGI

Zestaw lamp LED Kosiarki Greensmaster serii 800, 1000 lub 1600, Flex serii 1820/2120 oraz eflex serii 1820/2120 o numerze seryjnym i wyższym

7. Montaż podgrzewanego stołu i zasilacza

ULISESevo INSTRUKCJA MONTAŻU

Witajcie! Dwu żyłowego kabla wraz z przełącznikiem. Oraz z obudowy która ma zintegrowany kabel mini USB - USB typu B.

Instrukcja montażu. Wyważarki do kół samochodów osobowych W22 W42 W62

E-poradnik informatyka

Instrukcja użytkowania pionizatora dla dzieci i młodzieży Rabbit

MoboLab roboty i tablety w Twojej szkole Obszar I. Zakoduj robota

4. Oś Z. 4. Oś Z. Instrukcja montażu osi Z. Written By: Dozuki System manual.prusa3d.com Page 1 of 17

Optima Canopy akcesoria do podwieszenia

LABORATORIUM - ELEKTRONIKI Układy mikroprocesorowe cz.2

INSTRUKCJA OBSŁUGI PL IN 2636 Hulajnoga Worker Rodez

Qomo seria QWB300BW Instrukcja

Instrukcja montażu modelu MICHAŚ RC. Budowę modelu rozpoczynamy od montażu kadłuba.

Instrukcja montażu i konserwacji

Scenariusz zajęć z matematyki dla klasy I gimnazjum z wykorzystaniem programu edurom Matematyka G1

pionowych znaków drogowych

5. Ekstruder. 5. Ekstruder. Written By: Josef Prusa manual.prusa3d.com Page 1 of 23

Instrukcja obsługi Crocodile

SCENARIUSZ ZAJĘĆ Z INFORMATYKI

ZWORY ELEKTROMAGNETYCZNE - INSTRUKCJA OBSŁUGI

2. Oś Y. 2. Oś Y. Y-axis assembly. Written By: Josef Prusa manual.prusa3d.com/ Page 1 of 31

INSTRUKCJA UŻYTKOWANIA CZYTNIKA KART PROCESOROWYCH SYGNET 3 IU SY3

Propox I3 Light. Instrukcja montażu drukarki 3D v1.2

DZIAŁ 1. Liczby naturalne

INSTRUKCJA OBSŁUGI FOTOBUDKA SMOVE FBOX MINI.

Manual podłączenia świateł LED do jazdy dziennej DayLight MODEL 625 HBSW z homologacją RL 00 i. E4 z automatyczny włącznikiem/wyłącznikiem by mickey11

INSTRUKCJA INSTALACJI I UŻYTKOWANIA

3. Montaż osi X. 3. Montaż osi X. Montaż osi X. Written By: Josef Prusa manual.prusa3d.com/ Page 1 of 14

Instrukcja montażu Montażownice ATH-Heinl M52 M72 + A34

INSTRUKCJA OBSŁUGI pl 7566 Platforma wibracyjna insportline Julita

Dynastia Piastów - powtórzenie

INSTRUKCJA SAMODZIELNEGO MONTAśU

INSTRUKCJA MONTAŻU SZAFKI BHP BEZ NÓŻEK

I N S T R U K C J A M O N T A Ż U. Zestaw ułatwiający montaż na dachu płaskim K420 / K423 / ST230DE

Instrukcja obsługi - PL IN 564 Ławka wielofunkcyjna insportline ADJUST

PIONIZATOR KOTEK 2 INSTRUKCJA MONTAŻU

Scenariusz lekcji 1 Konspekt lekcji w klasie IV szkoły podstawowej. Przedmiot: zajęcia komputerowe.

2) Montaż ŁÓŻKA właściwego (ogólna INSTRUKCJA MONTAŻU ŁÓŻKA PIĘTROWEGO)

Silniki, brzęczyki i diody, czyli poznajemy się bliżej z mbotem

Propox I3 Pro B. Instrukcja montażu drukarki 3D v1.3

Tablica Interaktywna. Avtek TT-BOARD. seria 2xxx. Instrukcja obsługi

Instrukcja instalacji słupka wielofunkcyjnego

ZyXEL G-570S Bezprzewodowy punkt dostępowy g. Szybki start. Wersja /2005. Polski

INSTRUKCJA OBSŁUGI PL IN Power Tower insportline X150

8. Elektronika. 8. Elektronika. Electronics guide. Written By: Josef Prusa manual.prusa3d.com/ Page 1 of 17

Zestaw udoskonalający czujnik krzywki 4045 Wiertnica do przewiertów sterowanych OSTRZEŻENIE

Instrukcja montażu ANTTI M06 4W SUSZARNIA ZIARNA SEKCJA GÓRNA (pl)

OSTRZEŻENIE I.L.2C12860H01. Instrukcja montażu blokady mechanicznej dla 2 wyłączników wysuwnych IZM typ IZM-MIL2C-W

Strona 1. Edu-Sense Sp. z o.o. Lubelski Park Naukowo-Technologiczny ul. Dobrzańskiego Lublin

INSTRUKCJA UŻYTKOWANIA CZYTNIKA KART PROCESOROWYCH SYGNET 3v1 IU SY3

Hello World! Pierwsze linijki kodu dla mbota

SAMOS DEEP. Witryna chłodnicza INSTRUKCJA MONTAŻU CIĄGÓW URZĄDZEŃ Adres: Stary Wiśnicz Nowy Wiśnicz, Poland

8. Montaż elektroniki (wersja B3/R2)

INSTRUKCJA OBSŁUGI - PL IN 7186 Atlas do ćwiczeń insportline ProfiGym C50

SCENARIUSZ LEKCJI MATEMATYKI PLANOWANEJ DO PRZEPROWADZENIA W KLASIE I LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCEGO

SCENARIUSZ LEKCJI Przesuwanie paraboli - wykorzystanie arkusza kalkulacyjnego na lekcjach matematyki

Wymontowanie i zamontowanie pneumatycznej kolumny resorująco-tłumiącej

Transkrypt:

Majsterkowicze 2.0 Autor: Maciej Wojnicki, Grzegorz Zawistowski Lekcja 3 i 4: Składamy własnego robota Pierwsza z dwóch godzin lekcyjnych, w trakcie której uczniowie skręcają szkielet robota-pojazdu. Zaleca się, aby lekcję 3 i 4 realizować na lekcji łączonej (razem 90 minut). Cele zajęć: Uczeń powinien: Umieć skorzystać z instrukcji składania. Posługiwać się śrubokrętem, śrubkami i nakrętkami przy skręcaniu elementów. Skręcać / łączyć samodzielnie poszczególne elementy szkieletu. Skręcić boki pojazdu i zamontować w nich silniki. Przykręcić sterownik do korpusu. Przygotować ścianę frontową pojazdu z czujnikiem odległości. Pojęcia kluczowe: Sterownik LOFI Brain Powerbank Elementy konstrukcyjne / szkielet robota Śrubka, nakrętka Silnik Moduły: czujniki odległości Materiały pomocnicze: Zestaw EDUBOX LOFI Robot (Sterownik LOFI Brain z wgranym skryptem robota omijającego przeszkody*, powerbank, dwa silniki DC wraz z kołami, komplet części drewnianych, czujnik odległości - HC-SR04) *Skrypt do robota - pojazdu omijającego przeszkody - http://www.lofirobot.com/edubox/robot-omijajacy-przeszkody/ - nauczyciel powinien wgrać na każdy sterownik przed lekcją 4, tak aby po złożeniu i podłączeniu całego robota-pojazdu, dzieci mogły go uruchomić i zobaczyć jego działanie. Śrubokręty, śrubki i nakrętki (znajdują się w zestawie EDUBOX LOFI Robot) Laptop/komputer nauczycielski, projektor i tablica projekcyjna. Ewentualnie: wydrukowane schematy / instrukcje składania robota. Aparat fotograficzny, kamera itp. - do przygotowania dokumentacji. Czas na realizację zajęć: 90 min. (2 godziny lekcyjne) Metody pracy: Objaśnienie Pokaz Ćwiczenia laboratoryjne Projekt Treści programowe (związek z podstawą programową) Podstawa programowa kształcenia ogólnego dla szkół podstawowych II etap edukacyjny klasy IV-VI. Zajęcia komputerowe. Treści szczegółowe: 5. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera.uczeń: 5.2. uczestniczy w pracy zespołowej, porozumiewa się z innymi osobami podczas realizacji wspólnego projektu, podejmuje decyzje w zakresie swoich zadań i uprawnień. 6. Wykorzystywanie komputera oraz programów i gier edukacyjnych do poszerzania wiedzy z różnych dziedzin. Uczeń: 6.1. korzysta z komputera, jego oprogramowania i zasobów elektronicznych (lokalnych i w sieci) do wspomagania i wzbogacania realizacji zagadnień z wybranych przedmiotów; 6.2. korzysta z zasobów (słowników, encyklopedii, sieci Internet) i programów multimedialnych (w tym programów edukacyjnych) z różnych przedmiotów i dziedzin wiedzy. Majsterkowicze 2.0 / Lekcja 3 i 4 / 1

Przebieg zajęć (lekcja trzecia): 1. Wprowadzenie w tematykę i integracja grupy: Wskazówka: Warto pamiętać o dokumentacji prowadzonego projektu #SuperKoderzy. Wyznacz ucznia lub sam/ sama pamiętaj o zrobieniu filmiku lub kilku zdjęć uczniom składającym roboty. Czas na realizację tej części: ok. 10 minut. Informujemy uczniów, że dziś rozpoczniemy składanie własnego pierwszego robota. Będzie to robot-pojazd. Zanim będzie mógł się poruszać - jeździć, omijać przeszkody itp. - musimy zbudować jego szkielet. Do tego celu potrzebne będą elementy konstrukcyjne (w przypadku LOFI Robot są to elementy drewniane wycięte ze sklejki oraz śrubki i nakrętki, którymi będziemy łączyć elementy drewniane). Dzielimy uczniów na grupy (najlepiej 2-3 osobowe; jeśli mamy dużą liczbę uczniów i mało zestawów EDUBOX LOFI Robot, dzielimy uczniów w klasie na tyle grup, ile mamy zestawów). Każdej grupie przydzielamy jeden zestaw EDUBOX. Zachęcamy uczniów do otwarcia pudełek (odkręcenie śrubek), wyjęcia podzespołów i rozłożenia na ławkach w taki sposób, aby był dobry dostęp do różnych elementów konstrukcyjnych, kabli i modułów. Do złożenia robota-pojazdu potrzebne będą: Sterownik LOFI Brain Powerbank Dwa silniki DC wraz z kołami Komplet części drewnianych, które będziemy wyłamywać z tabliczek Czujnik odległości - HC-SR04 Uwaga: uczniom potrzebna będzie spora przestrzeń do budowy i testowania robota. Typowa ławka szkolna to zwykle zbyt mała powierzchnia - drobne elementy i robot mogą z niej łatwo spaść. Dobrze byłoby złączyć po dwie ławki i uczniów usadzić dookoła. 1. Część zasadnicza: Czas na realizację tej części: ok. 30 minut. Ćwiczenie 1 - skręcamy boki pojazdu i montujemy silniki (ok. 15 min) Z dostępnych drewnianych elementów szkieletu odnajdź i wyłam z tabliczki (szkielety otaczające tabliczki mogą się połamać; uważaj tylko, aby nie uszkodzić naszych docelowych elementów) i ułóź przed sobą 8 elementów (po 2 takie same elementy - tak jak na poniższym schemacie), 2 silniki oraz 4 dłuższe śrubki i 4 nakrętki. Połóż przed sobą wszystkie niezbędne w tym ćwiczeniu drewniane elementy konstrukcyjne. Uwaga: w zestawie znajdują się śrubki o dwóch dlugościach. W tym kroku używamy tych dłuższych. Natomiast wszystkie nakrętki są takie same. Majsterkowicze 2.0 / Lekcja 3 i 4 / 2

Złóż bok i zamocuj silnik dokładnie tak, jak pokazano na schemacie poniżej. Całość skręć przy pomocy śrubokręta. Uwaga: najpierw ostrożnie przeciągnij kabel silnika. Drewniane elementy są dość ściśle spasowane z silnikiem. Musisz być precyzyjny i użyć odpowiedniej siły. Nie ściskaj jednak na siłę, za mocno, aby nie połamać klocków. Następnie złóż mocowanie drugiego silnika. Pamiętaj jednak, żeby drugi silnik zmontować w lustrzanym odbiciu! Skręcone silniki odłóż na bok na ławce - do magazynu elementów gotowych. Ćwiczenie 2 - przykręcamy sterownik do korpusu (ok. 5 min) Z dostępnych w zestawie elementów przygotuj: największy element drewniany (będzie on stanowił górną ściankę korpusu robota), 4 drewniane okrągłe podkładki, sterownik LOFI BRAIN oraz po 4 krótsze śrubki i nakrętki. Wyłam wszystkie niezbędne w tym ćwiczeniu drewniane elementy konstrukcyjne i połóż przed sobą. Pomiędzy drewniany korpus a sterownik LOFI BRAIN podłóż 4 drewniane podkładki. Do korpusu przykręć na środku (tak jak na schemacie poniżej) sterownik LOFI BRA- IN przy pomocy 4 śrubek (pamiętaj aby każda śrubka przechodziła przez: sterownik, podkładkę i korpus). Uwaga: Strona po której znajdują się gniazda USB stanowić będzie tył pojazdu. Majsterkowicze 2.0 / Lekcja 3 i 4 / 3

Korpus z przykręconym mózgiem (sterownikiem) odłóż na bok - do magazynu elementów gotowych. Ćwiczenie 3 - budujemy przód naszego pojazdu (ok. 10 min) Z dostępnych w zestawie elementów przygotuj: czujnik odległości, 4 drewniane elementy ze schematu poniżej oraz 5 krótkich śrubkek i nakrętek. Wyłam drewniane elementy konstrukcyjne i ułóż przed sobą. Zmontuj uchwyt do czujnika odległości HC-06 zgodnie ze schematem poniżej: Uwaga: Drewniane elementy są dość ściśle spasowane z czujnikiem. Musisz być precyzyjny, nie wciskaj nic na siłę, np. pod skosem, aby nie uszkodzić elektronicznych elementów. Wskazówka: wkręcając śrubkę, najpierw podłóż nakrętkę, dopiero później do otworu włóż śrubkę i dokręć mocno śrubokrętem, aż nakrętka zostanie dociągnięta do sklejki. Majsterkowicze 2.0 / Lekcja 3 i 4 / 4

Następnie, zgodnie z poniższym schematem, przymocuj uśmiech i czujnik odległości do przedniej ścianki pojazdu: 3. Podsumowanie i ewaluacja Czas na realizację tej części: ok 5 minut. Zadajemy uczniom pytanie i sprawdzamy: czy wszystkim grupom udało się dziś: Skręcić oba boki pojazdu z silnikami? Przykręcić sterownik do korpusu? Przygotować ścianę frontową pojazdu z czujnikiem odległości? Pytamy uczniów: Co przysporzyło Wam najwięcej problemów? Co dało najwięcej satysfakcji? Prosimy uczniów o posprzątanie zestawów do pudełek tak, aby nic się nie zgubiło. Zalecamy podpisanie każdego zestawu, aby było wiadomo, kto jest za niego odpowiedzialny. Zalecamy, aby bezpośrednio po lekcji nr 3 realizować lekcję nr 4. Przebieg zajęć (lekcja czwarta): 1. Wprowadzenie w tematykę i integracja grupy Czas na realizację tej części: ok 5 minut. Informujemy uczniów, że podczas tych zajęć kończymy składanie naszego robota - pojazdu. Przypominamy, że na poprzedniej lekcji skręciliśmy już: dwa boki, ścianę przednią i górną (ze sterownikiem). Teraz musimy jeszcze zrobić: koła, podwozie, ścianę tylną i wszystko połączyć w jeden zwarty pojazd. Majsterkowicze 2.0 / Lekcja 3 i 4 / 5

Prosimy o podział na grupy taki, jak na ostatniej lekcji. Rozdajemy grupom ich zestawy. Uwaga: Przy pierwszym użyciu zestawów EDUBOX (gdy jeszcze koła nie były składane wcześniej) na tej lekcji każda z grup pracująca z jednym zestawem, musi na pół godziny podzielić się jeszcze na dwa mniejsze zespoły. Jeden zespół będzie wykonywał ćwiczenie 1 - skręcanie pojazdu, podczas gdy drugi zespół wykona ćwiczenie 2 - składanie kół. W przyszłości, gdy nauczyciel będzie miał już złożone koła i będzie realizował ten temat z inną grupą, Ćwiczenie 2 staje się nieaktualne (kół po zakończeniu całego cyklu zajęć nie warto rozmontowywać, a więc z kolejnymi klasami nie trzeba będzie składać). W takiej sytuacji grupy do wykonania będą miały tylko Ćwiczenie 1. 2. Część zasadnicza Czas na realizację tej części: ok. 35 minut. Ćwiczenie 1 - dla pierwszego zespołu - skręcamy pojazd (ok. 30 min) Z dostępnych w zestawie elementów przygotuj: elementy, które przygotowaliśmy na poprzedniej lekcji (2 ściany boczne z silnikami, górną część korpusu ze Sterownikiem LOFI Brain, ścianę przednią z czujnikiem odległości), power bank, kółko obrotowe, 3 nowe drewniane płytki podwozia (jak na schemacie) oraz 4 długie śrubki, 12 krótkich śrubek i 16 nakrętek. Odszukaj i wyłam 3 drewniane elementy konstrukcyjne i wszystko ułóż przed sobą. Przykręć kółko obrotowe do jednej ze dolnych ścianek pojazdu. Następnie złóż i skręć dolne ścianki z bokami pojazdu i górną ścianką w całość. Uwaga: Zanim skręcisz boki z górną ścianką, przełóż przez wcięcia w górnej ściance korpusu kabelki od silników. Majsterkowicze 2.0 / Lekcja 3 i 4 / 6

Zadanie można podzielić: jeden uczeń szuka i wyłamuje drewniane elementy, drugi szuka i przygotowuje niezbędną ilość śrubek i nakrętek. Następnie jeden przykręca obrotowe kółko do jednej części podwozia, a drugi w tym czasie przykręca boki do drugiej części podwozia. Następnie z przodu korpusu zamontuj złożoną wcześniejprzednią ściankę wraz z czujnikiem odległości. Z tyłu umieść POWER BANK i tylną ściankę. Wskazówka: składając pojazd najpierw warto tylko delikatnie złapać śrubkami nakrętki, aby dało się złożyć górę i dół, a dopiero później wszystko mocniej dokręcić. Gdy dokręcisz od razu za mocno dwie dolne płytki do boków, możesz mieć problem z włożeniem na miejsce górnej płytki korpusu. Korpus z przykręconym komputerem (sterownikiem) odłóż na bok - do magazynu elementów gotowych i (jeśli zespół drugi jeszcze pracuje) pomóż drugiemu zespołowi w kończeniu kół. Ćwiczenie 2 - dla drugiego zespołu - składamy koła (ok. 30 min) Z dostępnych w zestawie elementów przygotuj (odszukaj i wyłam oraz połóż przed sobą): wszystkie drewniane elementy potrzebne do budowy kół, zgodnie z poniższym schematem (są to: 4 okrągłe obręcze, 2 x 12 = 24 łączniki, 4 okrągłe dystanse z prostokątnym środkiem i 2 małe okrągłe podkładki). Złóż ramę każdego z kół: każde koło składa się z dwóch obręczy i dwunastu łączników. Uwaga: elementy są bardzo ściśle dopasowane. Wyłamując z płytek i nakładając łączniki na obręcze uważaj, aby nic nie połamać. Użyj odpowiedniej siły, aby nałożyć łączniki na obręcze, tak aby każda weszła do końca. Należy to robić powoli, po kolei - łącznik po łączniku, dokładnie. Na każde złożone koło naciągnij gumowy oring jako oponę. Majsterkowicze 2.0 / Lekcja 3 i 4 / 7

Gotowe koła odłóż na bok - do magazynu elementów gotowych i (jeśli zespół pierwszy jeszcze pracuje) pomóż pierwszemu zespołowi w kończeniu montowania pojazdu. Gdy oba zespołu zakończą Ćwiczenie 1 i Ćwiczenie 2: wykonują część wspólną obu ćwiczeń: Na metalowy trzpień każdego silnika (które mamy już zamontowane w pojeździe) wciśnij po dwa małe dystansowe kółka ze sklejki. Uwaga: uczniowie mogą mieć problem z założeniem tych dystansów na ośki silników, ponieważ są bardzo mocno spasowane. Nauczyciel może pomóc w założeniu. Trzeba użyć siły, ale z wyczuciem, aby niczego nie połamać, ani nie uszkodzić osi w silnikach. Następie nałóż koło na metalową oś silnika i zablokuj je, wkręcając w oś śrubkę wraz z drewnianą podkładką dociskającą koło do silnika. Majsterkowicze 2.0 / Lekcja 3 i 4 / 8

Montaż pojazdu jest zakończony! Ćwiczenie 3 - dla całych grup - podłączenie części elektronicznych (ok. 5 min) Silniki podłącz do gniazd M1 i M2 sterownika LOFI BRAIN. Czujnik odległości podłącz do odpowiedniego gniazda na sterowniku LOFI BRAIN (znajdującego się powyżej złącza M1, z oznaczeniami: 5V, Echo, Trig, GND) za pomocą kabla 4-żyłowego męsko-żeńskiego. Uwaga: Zwróć uwagę na odpowiednie podłączenie przewodów do pinów (opisane są zarówno na sterowniku LOFI BRAIN, jak i na czujniku odległości): VCC-5V, TRIG-TRIG, ECHO-ECHO, GND-GND. Power bank wkładamy z tyłu do pojazdu i podłączamy do dolnego portu miniusb. Mówimy uczniom, aby na zakończenie lekcji pojazdy postawili na ziemi i włączyli zasilanie. Informujemy, że wcześniej wgraliśmy skrypt / program, który tak steruje pojazdem, aby odczytywał odległość z przodu i omijał przeszkody. Miłego testowania! 3. Podsumowanie i ewaluacja Czas na realizację tej części: ok. 5 minut. Uwaga: To jest idealny moment na zrobienie dokumentacji prowadzonego projektu #SuperKoderzy, która będzie mogła zostać wykorzystana do przygotowania raportu podsumowującego realizację ścieżki Masterkowicze 2.0. Może znajdzie się ochotnik, który zechce zrobić filmik lub fotografie kolegów testujących roboty-pojazdy? Zadajemy uczniom pytanie i sprawdzamy czy wszystkim grupom udało się dziś: Skręcić pojazd? Złożyć i założyć koła do pojazdu? Prawidłowo wykonać połączenia elektryczne i elektroniczne w robocie? Pytamu uczniów: Co przysporzyło Wam najwięcej problemów? Co dało najwięcej satysfakcji? Prosimy uczniów o posprzątanie zestawów do pudełek tak, aby nic się nie zgubiło, ani nie pomieszało pomiędzy zestawami różnych grup. Majsterkowicze 2.0 / Lekcja 3 i 4 / 9

Uwagi/alternatywy: W scenariuszach lekcji w ramach ścieżki Majsterkowicze 2.0 w programie #Superkoderzy wykorzystujemy zestaw EDUBOX firmy LOFI Robot. Szkoły, które nie posiadają zestawu tej firmy scenariusze lekcji mogą zrealizować pracując na Arduino i zakupionych indywidualnie podzespołach elektronicznych (czujnikach, silnikach, diodach, płytkach prototypowych) lub innych zestawach robotów edukacyjnych. Majsterkowicze 2.0 / Lekcja 3 i 4 / 10