Wybrane gry i zabawy terenowe. Lina tworząca okrąg co najmniej 2,5 m reprezentuje strefę promieniowania toksycznych odpadów.



Podobne dokumenty
Gry i zabawy na śniegu z sankami

SCENARIUSZ ZA JĘĆ KLASA: III BLOK TEMATYCZNY: TEMAT: PODSTAWA PROGRAMOWA:

Zabawy na poznanie imion

"W ZDROWYM CIELE ZDROWY DUCH"

Kot i Mysz poruszanie się bez piłki W parach. Na sygnał jeden z ćwiczących musi uciec drugiemu unikając dotknięcia

Czyli w co bawili się nasi rodzice i dziadkowie

SCENARIUSZE ZAJĘĆ SZKOŁY W RUCHU. Cel lekcji w języku ucznia: Na dzisiejszej lekcji będziecie doskonalili elementy gry w dwa ognie i cztery ognie.

Realizacja obszaru nr 3

KAROLINA KUJAWA DIONIZY KNAPIK. Teaching Games for Understanding

Szkoła Podstawowa im. Kazimierza Wielkiego w Wieleniu. TEMAT: Podania, przyjęcia i strzały na bramkę.

Scenariusz zajęć z piłki nożnej dla V klasy

3. Organizacja rozgrzewki jak na rysunku- dowolne podania pomiędzy zawodnikami w sposób określony przez trenera, po wykonaniu podania zawodnicy wykonu

SCENARIUSZ LEKCJI WYCHOWANIA FIZYCZNEGO Z PIŁKI SIATKOWEJ

Konspekt zajęć treningowych

REGULAMIN II REKREACYJNEGO TURNIEJU SOŁECTW GMINY CHODZIEŻ

PIKNIK RODZINNY W ZESPOLE SZKÓŁ W SZERZAWACH. W DNIU r.

Ćwiczenia oswajające z piłką, trening piłkarski dla dzieci w wieku 4-6 lat oraz 7-11 lat z zakresu prowadzenie piłki

Scenariusz lekcji Szkolny biathlon

ZAJĘCIA INTEGRACYJNE TEAM BULDING II c

NAUCZANIE I DOSKONALENIE TECHNIKI PIŁKI NOŻNEJ W FORMIE GIER I ZABAW (22 przykłady)

Scenariusz lekcji wychowania fizycznego dla klas II Zabawy i gry ruchowe wprowadzające do mini piłki siatkowej. Oswajanie z piłką do siatkówki.

PODSTAWY PUNKTACJA. rysunek 1: ustawienie W CZASIE GRY: Wyjściowe pozycje graczy pokazane są na rysunku 1: ustawienie.

NATURA PARK.

Konspekt zajęć sportowych dla kategorii: ŻAK data: r.

Ramowy program pobytu

KONSPEKT WYCHOWANIA FIZYCZNEGO. 3. Zadanie główne : doskonalenie zmiany tempa i kierunku kozłowania poprzez kozioł przed sobą i półobrót.

Autorka: Katarzyna Rożek Copyright by Literat

Małe gry z akcentem na fazy przejściowe

STACJA I SKOKI W WORKACH

Konspekt lekcji wychowania fizycznego

Podstawowe zasady i przepisy gry w unihokeja powinien wynosić 3 x 20 min Zmiana w 3 tercji nie korzystać z efektywnego czasu gry

REGULAMIN ZAWODÓW. II ORGANIZATOR Szkoła Podstawowa Nr 3 im. Bolesława Krzywoustego w Sochaczewie ul. Hanki Sawickiej 5

REGULAMIN Turnieju Sołectw

KONSPEKT LEKCJI WYCHOWANIA FIZYCZNEGO (klasa III szkoły podstawowej)

KONKURS GIER I ZABAW RUCHOWYCH PLUSZOWY MIŚ 2014

Strona Zepołu Szkół nr 1 w Bełżycach Konspekt lekcji wychowania fizycznego dla klasy I - Gry i zabawy ruchowe Beata Król

Militarny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

REGULAMIN TURNIEJU SOŁECTW

KONSPEKT JEDNOSTKI TRENINGOWEJ

Scenariusz lekcji siatkówki do obszaru 1.

Instrukcja użytkowania zjazdu linowego para

Scenariusz zajęć nr 10 Temat: Poznajemy zasady panujące w naszej szkole.

Scenariusz lekcji z wychowania fizycznego. Temat: Gry i zabawy rozwijające ruchowo. Cele operacyjne lekcji w zakresie:

Gra integracyjna Tajemnice Skarbu Śródziemia

LUTY klasa 2 MATEMATYKA

Regulamin / Karta Zgłoszenia

Akademia piłkarska UEFA Grassroots_KONSPEKT ZAJĘĆ TRENINGOWYCH

- akcentów wychowawczych: doskonalenie współpracy w zespole. - przeżywanie radości i satysfakcji z uczestnictwa w grach i zabawach

Konspekt zajęć sportowych dla kategorii: ORLIK data: r.

KONSPEKT LEKCJI WYCHOWANIA FIZYCZNEGO DLA KLASY III ZAJĘCIA W RAMACH OGÓLNOPOLSKIEJ KAMPANII STOP ZWOLNIENIOM Z WF

*Obszar Nr 1 Wychowanie fizyczne zajęcia edukacyjne

REGULAMIN GMINNEGO TURNIEJU SOŁECTW O PUCHAR WÓJTA GMINY CHMIELNO

Konkurencje sportowo- matematyczne.

KONSPEKT 1. lekcji wychowania fizycznego dla klasy IV b Szkoły Podstawowej. TEMAT: Nauka gry w kwadrant mini piłką siatkową.

Najciekawsze gry i zabawy podczas przerw w szkole - opis zapomnianych gier

Temat: Ćwiczyć każdy może i mały i duży.

Scenariusz lekcji: gry i zabawy na zajęciach ruchowych w klasie III-IV. Data realizacji: r. w ramach programu Ćwiczyć każdy może

ZASADY GRY NAJCZĘSCIEJ GRYWANA GRA LICZBOWA NA ŚWIECIE DLA CAŁEJ RODZINY

REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2013/2014

Temat; Ćwiczenia kształtujące panowanie nad piłką, technikę podań i koordynację ruchową ułożone w formie jednostki treningowej.

BANK DOBRYCH PRAKTYK. Agnieszka Konopka ZESPÓŁ SZKOLNO-PRZEDSZKOLNY

REGULAMIN DNIA SPORTU ZESPOŁU SZKÓŁ nr 2 W NOWYM TOMYŚLU 17 czerwca 2011 roku

ZESTAW INTEGRACYJNYCH GIER ZESPOŁOWYCH

Gry i zabawy ruchowe doskonalące elementy gier zespołowych cz. I

Podchody o bioróżnorodności

Scenariusz zajęć wychowania fizycznego

KONKURS GIER I ZABAW OLIMPIJKA

Ja uwielbiam być wciąż ruchu! Rusz się ze mną ty leniuchu!

SZKOŁA PODSTAWOWA MISTRZOSTWA SPORTOWEGO RESOVIA RZESZÓW. Testy sprawnościowe do. Szkoły Podstawowej Mistrzostwa Sportowego.

Scenariusz lekcji wychowania fizycznego dla klas I opartej na grach i zabawach ruchowych Mikołajkowe gry i zabawy ruchowe.

Scenariusz zajęć nr 100 Temat: Ważymy znalezione skarby.

Scenariusz zajęć nr 8

Konspekt zajęć sportowych dla kategorii: ŻAK data: r.

,,Turnieju Sołectw Gminy Szydłowo

Nr art XXL Papillon

Temat: Unihokej doskonalenie techniki i taktyki gry w unihokeja.

KONKURS GIER I ZABAW OLIMPIJKA

Klasa II, edukacja społeczna, krąg tematyczny Jesienna zaduma Temat: Pamiętamy o tych, którzy odeszli

Konspekt zajęcia przeprowadzonego w grupie 3-4 latków w dniu r. przez Joannę Słowińską

- zasady bezpiecznego zachowania w pobliżu otwartego ognia.

Tchoukball. Warto wprowadzać ją do programu wychowania fizycznego ponieważ:

Przedstawiamy ciekawy scenariusz lekcji w pierwszym etapie edukacji. Scenariusz zajęć z edukacji ruchowej w klasie II

SCENARIUSZ ZAJĘĆ RUCHOWYCH Z ELEMENTAMI WIEDZY O ZDROWIU DLA KLAS I - III z okazji powitania wiosny- 21 marca.

Międzyszkolny Ośrodek Sportowy w Słupcy

PRZEPISY GRY W PIŁKĘ SIATKOWĄ

KONSPEKT JEDNOSTKI TRENINGOWEJ

KONSPEKT JEDNOSTKI TRENINGOWEJ

Materiał dla nauczyciela Bieg po liczby Wersja 1.0

Numer artykułu: Zestaw do gry w bule. Instrukcja gry. Tchibo GmbH D Hamburg 95091AB2X3VIII

Regulamin TURNIEJU SOŁECTW. organizowanego w dniu 14 sierpnia 2016 r. podczas DOŻYNEK GMINNYCH

Rekreacyjny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Turystyczny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

Pasterze. Elementy gry. Przygotowanie rozgrywki. Cel. Tura. 1 Pasterze

FORMY: CZAS TRWANIA: MIEJSCE ZAJĘĆ

DOSKONALENIE CHWYTÓW I PODAŃ W MIEJSCU I W RUCHU

Turystyczny. Liczba osób: Termin: do ustalenia. Wiek: dzieci 6-12 lat. Cena z ogniskiem: 35zł/osoba. Cena z obiadem: 40 zł/osoba

Jednostka treningowa nr 6 (6-8 lat) doskonalenie prowadzenia piłki:

Witajcie!!! Życzę powodzenia i wesołej zabawy. Leśny elf

Spała, 13 września 2014

Turnieje Charytatywne #GRAMYDLADZIECI ORGANIZATOR

Transkrypt:

Wybrane gry i zabawy terenowe Odpady toksyczne Zadanie dla małej grupy, stanowiące wyzwanie dla pracy zespołowej na około 30-45 minut. Należy w określonym czasie przenieść zawartość toksycznych odpadów do "neutralizacji" za pomocą minimum sprzętu oraz zachowując bezpieczną odległość. Lina tworząca okrąg co najmniej 2,5 m reprezentuje strefę promieniowania toksycznych odpadów. Małe wiaderko w środku strefy promieniowania, napełnione wodą reprezentuje toksyczne odpady. Duże wiadro służy do neutralizacji, ustawione około 30 do 50 metrów od koła. Narzędzia do wykonania zadania (np. liny, linki) układamy w pobliżu koła linowego. Zadanie Grupa musi przenieść toksyczne odpady z małego do dużego wiadra gdzie będą "neutralizowane", tylko przy użyciu dostarczonego sprzętu i ramach przydzielonego czasu. Krąg z liny reprezentuje strefę promieniowania toksycznego, której nie można przekroczyć. Dajemy grupie czas na zaplanowanie działań, np. 5 min. Następnie 15-20 min na przeprowadzenie zadania. Rozwiązanie polega wykonaniu pętli z lin, a następnie kierowanie pętlą za pomocą pozostałych lin by złapać wiadro toksycznych odpadów. Następnie każdy ciągnąc w swoją stronę za liny przy dobrej koordynacji podnosi wiadro i przenosi go do wiadra neutralizującego. 1

Materiały 2 x pojemniki na odpady toksyczne (1 małe, 1 duże wiadro), 1 x liny w celu utworzenia koła strefy napromieniowania, 1 x linka do wykonania pętli, 8 x liny, woda (do reprezentowania toksycznych odpadów), wielkość grup od około 7 do 9. Polowanie na naturę Rozdajemy np. opakowania po jajkach oraz listę 12 przedmiotów do zbierania - np. naturalne produkty, które są: miękkie, kolczaste, niebieskie, silne, piękny, stary, kruche, smaczne, ostre, gładkie, zamknięte, otwarte, mokre, suche, itd. Liść Rainbow W małych grupach uczniowie zbierają liście o różnych odcieniach i kolorach i tworzą z nich "liść tęczy". Pajęczyna Rozwieszamy między dwoma drzewami (znajdującymi się w odległości ok. 2 m) pajęczynę z lin, w taki sposób, aby tworzyła tzw. oczka, przez które będzie mógł przejść człowiek. Zadaniem zespołu jest przemieścić się na drugą stronę pajęczyny, z tym utrudnieniem, że każde oczko może być użyte tylko raz. Uczestnikom nie wolno także dotykać liny. Kluczem do zwycięstwa w tej zabawie jest dobre rozplanowanie przez drużyny, który uczestnik, którędy i w jakiej kolejności będzie się przemieszczał. Materiały: 20 m liny. Liczba dzieci - ok. 8. 2

SARDYNKI Chowa się jedna wyznaczona osoba, reszta jej szuka. Gdy ktoś ją znajdzie, ukrywa się razem z nią. Mogą zmieniać miejsce ale zawsze razem. Podchody Potrzebne: papier i przybory do pisania, ew. kreda, patyki, kamienie, itp. W grze biorą udział dwie drużyny. Jedna ucieka, a druga ją goni. Ta pierwsza wychodzi około pół godziny wcześniej niż druga i po drodze zostawia przeróżne znaki i ślady dla drugiej drużyny. Może również zostawiać zadania do wykonania. Na koniec chowa się np. w lesie i urządza zasadzkę na drużynę goniącą. 2 wersja Organizator zabawy wyznacza trasę marszu po drodze ustawiając strzałki i inne znaki. Wyznacza zadania do wykonania, np. udzielenie odpowiedzi na pytanie zapisane na kartce, którą trzeba znaleźć, znalezienie skarbu ukrytego przez organizatora na trasie, wykonanie dowolnych ćwiczeń, zebranie różnych liści, patyczków lub kamieni, itp. Wygrywa drużyna, która wykona wszystkie zadania i najszybciej pokona wyznaczoną trasę. 3

WALKA WĘŻÓW Dwa lub więcej zespołów dzieci trzymających się za pasy. Trzeba złapać ogon przeciwnika (ostatnią osobę lub szarfę przyczepioną do pleców) a jednocześnie uniemożliwić złapanie własnego ogona przez przeciwników. BARAN Uczestnicy wybierają spośród siebie pasterza, pozostali zostają owcami i baranami. Prowadzący zawiązuje oczy wszystkim owcom i baranom i rozprowadza je po całym pomieszczeniu bądź terenie (w granicach wzroku i głosu pasterza). Następnie ustawia pasterza w konkretnym miejscu (nie wolno mu się przemieszczać) i wskazuje niewielką przestrzeń wokół pasterza zagródkę. Zadaniem pasterza jest zgromadzić całą trzódkę w zagrodzie, nie może się przemieszczać i nie wolno używać mu słów może natomiast piać, szczekać, miauczeć itp. Owce i barany mogą odpowiadać jedynie beee Oczywiście żeby rzecz była możliwa, przed rozprowadzeniem owiec i baranów cała grupa wraz z pasterzem przez 5 minut ustala sposób komunikacji, słownik lub jak kto woli stronę kodową. MUR Dwa zespoły. Pierwszy staje w szeregu na odległość większą niż wyciągnięte ramiona, zawiązuje się im oczy tworzy mur, przez który przekradają się osoby z drugiego zespołu. Mur może się pochylać, machać rękoma, ale nie może ruszyć się z miejsca. Przekradający dotknięty przez kogoś z muru odpada z gry. FIGURY Prowadzący mówi: 5 nóg i 2 ręce. Wtedy grupa musi wykonać taką figurę, aby na ziemi znajdowało się tylko tyle nóg i rąk ile powiedział prowadzący. Nie wolno dotykać ziemi innymi częściami. Wszyscy w grupie muszą być ze sobą połączeni przez 3 sek. 4

GAD NA PATYKU ciasto z mąki, wody, soli lub cukru i łyżka oleju. Wałeczek owinąć na patyku jak węża i piec nad ogniskiem jak kiełbaski. JAJKO KOLUMBA duży ziemniak, odcinamy czapeczkę, wydrążamy w środku (0,75cm grubości skórka) wbijajmy jajko, wsadzamy pokrojoną kiełbasę, przyprawy itp. Zamykamy czapeczką przytwierdzoną 4 wykałaczkami. Pieczemy w żarze jak zwykły ziemniak. PRZEPRAWA Pokonywanie terenu w różny sposób Zawodnik ma trzy płaskie kamienie, po których musi przejść odcinek drogi nie dotykając piasku. Stoi na dwóch a trzeci przekłada do przodu. Inne sposoby Pomysły zasłyszane, poznane w czasie pobytu na Islandii i udziale w projekcie oraz zaczerpnięte ze stron internetowych polskich i islandzkich. 5