Informatyka Europejczyka. iæwiczenia dla szko³y podstawowej, kl. IV VI. Czêœæ I



Podobne dokumenty
Spis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11

Autor: Danuta Kia³ka, Katarzyna Ka³ka ISBN: Stron: 216

Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 1;1;2 godziny w cyklu trzyletnim

Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 2 godzin w cyklu trzyletnim

Wstęp do poradnika metodycznego Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

1. Arkusz kalkulacyjny 7

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4. Oznaczenia występujące w tabeli:

Wszystkie znaki występujące w tekście są zastrzeżonymi znakami firmowymi bądź towarowymi ich właścicieli.

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 5. Oznaczenia występujące w tabeli:

Rozkład materiału nauczania informatyki w klasie 5a, 5b, 5c i 5d.

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 6. Oznaczenia występujące w tabeli:

Wymagania edukacyjne

Spis treści. Od autorów / 9

Informatyka Europejczyka. Zeszyt æwiczeñ dla szko³y podstawowej. Czêœæ II

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

Tematy lekcji informatyki klasa 4a listopad 2011

Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PLAN REALIZACJI MATERIAŁU NAUCZANIA Z INFORMATYKI II. Uczeń umie: Świadomie stosować się do zasad regulaminów (P).

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. IV. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA

Tematy lekcji informatyki klasa 4a listopad 2012

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Rozkład materiału nauczania z przedmiotu INFORMATYKA. dla gimnazjum

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4a grupa 1

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLASY VI

Wymagania edukacyjne z informatyki Klasa I gimnazjum

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE rok szkolny 2016/17 Wymagania i kryteria ocen w kl. IV

KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI. DOPUSZCZAJĄCY Uczeń

Wymagania - informatyka

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4b grupa 2

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASA 4:

Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

Katarzyna Ignaszewska Anna Kowalska Bożena Szymańska Pakos Wojciech Sichniewicz SPI 51. Zadanie 3

Rozkład materiału do zajęć z informatyki. realizowanych według podręcznika

Rozkład materiału nauczania. Lekcje z komputerem. Klasa 4

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

ROZDZIAŁ 2. INTERNET. Lekcja 5. Temat: Przeglądanie stron internetowych

Klasa I. 1. Komputer wśród nas 2 godz Bezpieczeństwo i higiena pracy przy komputerze.

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

Informatyka dla szkoły podstawowej Klasy IV-VI Grażyna Koba

PLAN WYNIKOWY Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY 6

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w klasach IV - VI

Tematy lekcji informatyki klasa 4a grudzień 2012

UśYTKOWANIE KOMPUTERÓW

Wiadomości i umiejętności

SZKOŁA PODSTAWOWA Nr 217 im. Obrońców Radiostacji AK w Rembertowie Warszawa ul. Paderewskiego 45

Konspekt lekcji informatyki 2003/2004

Opracowanie: Katarzyna Ziemińska. INFORMATYKA KRYTERIA WYMAGAŃ Gimnazjum Specjalne

Magdalena Psykowska. Zajęcia komputerowe w Szkole Przysposabiającej do Pracy

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. V. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA

Klasa I (Gimnazjum) Zakres wiadomości. rozszerzający

Temat 1. Więcej o opracowywaniu tekstu

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

lekcji Rozdział 1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem 1. Zaczynamy lekcje w szkolnej 1 I.1.; II.3a; III.

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/

Scenariusz lekcji. omówić pojęcie formatowania dokumentu tekstowego; wyszczególnić charakterystyczne cechy wzorca dokumentu tekstowego;

CEL zapoznanie z programem do tworzenia rysunków i ukazanie możliwości Edytora obrazów do sporządzania rysunków i ikon.

ROZKŁAD MATERIAŁU Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA dla LICEUM

INFORMATYKA rok szkolny 2017/18 Wymagania i przedmiotowe zasady oceniania w kl. VII

Rozkład materiału nauczania wraz z planem wynikowym z przedmiotu: Zajęcia komputerowe dla klasy 4 szkoły podstawowej

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji 1 TEMAT LEKCJI 2 CELE LEKCJI. 2.1 Wiadomości. 2.2 Umiejętności 3 METODY NAUCZANIA 4 ŚRODKI DYDAKTYCZNE

AUTORSKI PROGRAM INFORMATYKA W KLASACH I III

SZCZEGÓLOWE WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH klasa V. Dopuszczający Dostateczny Dobry Bardzo dobry Celujący

Scenariusz lekcji. wymienić cechy narzędzia służącego do umieszczania napisów w obszarze rysunku;

ROZKŁAD MATERIAŁU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL.V

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 5 opracowane na podstawie podręcznika:

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III

Szczegółowe cele edukacyjne i treści nauczania. KLASA 5

Materiał nauczania z podziałem na jednostki lekcyjne Wymagania edukacyjne

Informatyka Europejczyka. ipodrêcznik dla szko³y podstawowej, kl. IV VI

Tematy lekcji informatyki klasa 4a luty/marzec 2013

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

OCENIANIE. Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY V

Temat 2. Program komputerowy

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Wymagania z informatyki na poszczególne oceny przy realizacji programu i podręcznika Informatyka wyd. Operon dla klasy II.

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4a grupa 2

Lekcja 4. 3CD 3. Rysunek Okno programu Word. 3 Jak prawidłowo zakończyć pracę z programem? Omów jeden ze sposobów.

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki Oddziały gimnazjalne SP 3 w Gryfinie, klasy II.

INFORMATYKA KL V. dopuszczającą dostateczną dobra bardzo dobra celująca Minimalna liczba ocen

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Program modułu multimedialnego mgr Urszula Galant. PROGRAM MODUŁU MULTIMEDIALNEGO DLA UCZNIÓW KLAS IV VI SP im. Szarych Szeregów w Płochocinie

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE rok szkolny 2013/14 Wymagania i kryteria ocen w kl. V

REGULAMIN. organizacji Międzyszkolnego Konkursu BIT dla uczniów klas VI szkoły podstawowej

Plan nauczania informatyki w gimnazjum Opracował: mgr Daniel Starego

Transkrypt:

Informatyka Europejczyka. iæwiczenia dla szko³y podstawowej, kl. IV VI. Czêœæ I Autorzy: Danuta Kia³ka, Katarzyna Kia³ka ISBN: 978-83-246-2593-2 Format: 195 260, stron: 176 Informatyka Europejczyka to doskona³y i kompletny zestaw edukacyjny, przygotowany przez dysponuj¹cego ogromnym doœwiadczeniem lidera na rynku ksi¹ ek informatycznych wydawnictwo Helion. Podrêczniki oraz inne pomoce naukowe nale ¹ce do tej serii zosta³y opracowane w taki sposób, aby ich u ytkownicy mogli nie tylko poszerzaæ swoj¹ wiedzê, ale te szybko i skutecznie utrwalaæ nowe wiadomoœci. Proponowane przez nas rozwi¹zania szczególnie wa ne s¹ w³aœnie dziœ, gdy znajomoœæ informatyki sta³a siê kluczowa bez niej nie sposób nad¹ yæ za tempem rozwoju dowolnej dziedziny wiedzy i zrozumieæ fundamentalnych zmian zachodz¹cych na ca³ym œwiecie. Dwuczêœciowy zeszyt æwiczeñ stanowi uzupe³nienie materia³u zawartego w ksi¹ ce Informatyka Europejczyka. ipodrêcznik dla szko³y podstawowej, kl. IV VI (opracowanej dla szkó³, w których korzysta siê z komputerów typu Mac). Zeszyt sk³ada siê z zadañ o ró nym stopniu trudnoœci, dostosowanych do mo liwoœci uczniów zarówno przeciêtnych, jak i bardzo zdolnych. Poprzez realizacjê ciekawych projektów, rozwi¹zywanie ³amig³ówek i zabawê bezstresowo wprowadza dzieci w œwiat informatyki, a ponadto pozwala im rozwin¹æ w³asne talenty i zainteresowania. Mierz¹c siê z kolejnymi zadaniami, uczniowie szybko poznaj¹ œrodowisko pracy, opanuj¹ podstawowe pojêcia oraz obs³ugê popularnych programów, naucz¹ siê odpowiedzialnie korzystaæ z internetu, a tak e na bie ¹co ugruntowuj¹ zdobyt¹ wiedzê. Pierwsze terminy i pojêcia zwi¹zane z komputerem i prac¹ w sieci Podstawowe informacje o popularnych systemach operacyjnych Pliki i katalogi najwa niejsze czynnoœci Edycja tekstu i grafiki Komputer jako pomoc w edukacji i rozrywce Dzia³ania na arkuszu kalkulacyjnym Prezentacje multimedialne Internet jako Ÿród³o informacji Tworzenie prostych animacji Informatyka Europejczyka to: gruntowne poznanie podstaw obs³ugi komputera i najczêœciej u ywanych programów; atrakcyjnie przekazywana wiedza, niezbêdna do zrozumienia wspó³czesnego œwiata; kreatywne wykorzystanie dostêpnych mo liwoœci i proponowanie w³asnych rozwi¹zañ.

Spis treści Drogi Uczniu! / 5 Drogi Nauczycielu! / 7 Spis treści Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 9 1.1. Czym zajmuje się informatyka? / 9 1.2. Komputer po raz pierwszy / 12 1.3. Co powinien wiedzieć każdy użytkownik komputera? / 15 1.4. Komputer a prawo / 17 1.5. Co jeszcze jest ważne w pracy z komputerem? / 20 1.6. Podsumowanie / 23 Rozdział 2. Środowisko pracy / 26 2.1. Poznajemy środowisko pracy / 26 2.2. Pliki i katalogi najważniejsze czynności / 30 2.3. Wyszukiwanie informacji / 39 2.4. Poznajemy przydatne programy / 41 2.5. Podsumowanie / 43 Rozdział 3. Nauka pisania na klawiaturze komputera / 45 3.1. Wprowadzenie / 45 3.2. Ćwiczenia do nauki pisania / 48 3.3. Podsumowanie / 53 Rozdział 4. Podstawy edycji grafiki / 56 4.1. Edytory graficzne wprowadzenie / 56 4.2. Program Tux Paint / 58 4.3. Program Doozla / 66 4.4. Program MacPaint X / 73 4.5. Zrzut ekranu (zdjęcie) z zapisem do pliku / 84 4.6. Komponowanie własnych rysunków cz. I / 86 4.7. Komponowanie własnych rysunków cz. II / 88 4.8. Drukowanie / 91 4.9. Podsumowanie / 93 3

Informatyka Europejczyka. ićwiczenia dla szkoły podstawowej, kl. IV VI. Część I Rozdział 5. Podstawy edycji tekstu / 95 5.1. Pierwsze kroki w edytorze tekstu / 95 5.2. Wykonujemy operacje na blokach tekstu / 99 5.3. Formatowanie i modyfikacja dokumentu tekstowego / 103 5.4. Listy numerowane i wypunktowane / 110 5.5. Wstawianie rysunku do dokumentu tekstowego / 118 5.6. Ozdobne napisy i tabele w dokumencie tekstowym / 122 5.7. Urozmaicamy dokumenty tekstowe i drukujemy je / 125 5.8. Redagujemy i drukujemy nowe dokumenty tekstowe / 129 5.9. Realizacja projektu / 135 5.10. Podsumowanie / 138 Rozdział 6. Komputer w edukacji i rozrywce / 140 6.1. Multimedia / 140 6.2. Multimedialne programy użytkowe / 142 6.3. Edukacja w internecie / 146 6.4. Rozrywka z komputerem / 149 6.5. Podsumowanie / 157 Dodatek A Powtórzenie i utrwalenie wiadomości / 159 A.1. Pytania utrwalające / 159 A.2. Ćwiczenia utrwalające / 163 A.3. Przygotowanie wspólnego projektu / 168 A.4. Opracowanie i wydruk materiałów do prezentacji projektu / 170 A.5. Prezentacja i omówienie prac / 170 A.6. Podsumowanie / 171 4

Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze Rozdział 1. Liczba godzin 5 1.1. Czym zajmuje się informatyka? 1.2. Komputer po raz pierwszy 1.3. Co powinien wiedzieć każdy użytkownik komputera? 1.4. Komputer a prawo 1.5. Co jeszcze jest ważne w pracy z komputerem? 1.6. Podsumowanie 1.1. Czym zajmuje się informatyka? Liczba punktów Ćwiczenie 1. Dokończ zdanie. Informatyka to... Ćwiczenie 2. O czym będziesz uczył się na zajęciach komputerowych? Dokończ zdania. Nauczę się... Dowiem się... Poznam... Ćwiczenie 3. Wymień najważniejsze zasady bezpiecznej pracy z komputerem. 9

Informatyka Europejczyka. ićwiczenia dla szkoły podstawowej, kl. IV VI. Część I Ćwiczenie 4. Rozwiń punkt 8. ze str. 18 w podręczniku. Ćwiczenie 5. Omów zjawisko uzależnienia od komputera i zagrożenia z nim związane (rysunek 1.1). Rysunek 1.1. Plakat akcji Dziecko w Sieci 10

Ćwiczenie 6. Z kim powinieneś porozmawiać w przypadku zauważenia objawów uzależnienia od komputera u siebie lub u kolegów? Rozdział 1. Ćwiczenie 7. Pokoloruj rysunek, który przedstawia prawidłową postawę przy pracy z komputerem. 11

Informatyka Europejczyka. ićwiczenia dla szkoły podstawowej, kl. IV VI. Część I Ćwiczenie 8. Wpisz w ramkę kolorem czerwonym to, co przeszkadza Ci w pracy z komputerem, a kolorem zielonym to, co pomaga. PRZESZKADZA POMAGA 1.2. Komputer po raz pierwszy Liczba punktów Ćwiczenie 1. Nazwij urządzenia przedstawione na rysunkach............. 12

Rozdział 1................... Ćwiczenie 2. Dokończ zdania opisujące wygląd komputerów. Komputer z obudową typu desktop to... Komputer z obudową typu tower to... Laptop to... Ćwiczenie 3. Urządzenia podłączone do komputera dzielimy na urządzenia wejściowe i wyjściowe. Wymień je i opisz w kilku słowach ich przeznaczenie. Urządzenia wejściowe: 13

Informatyka Europejczyka. ićwiczenia dla szkoły podstawowej, kl. IV VI. Część I Urządzenia wyjściowe: Ćwiczenie 4. Wymień najważniejsze elementy znajdujące się we wnętrzu komputera. 1.... 2.... 3.... 4.... 5.... 6.... 7.... 8.... Ćwiczenie 5. Jak prawidłowo włączyć komputer? Omów kolejne czynności. Ćwiczenie 6. Dokończ zdanie. Stan uśpienia komputera to... Wymień kolejne czynności potrzebne do przełączenia komputera w stan uśpienia. 14

Ćwiczenie 7. Jak prawidłowo wyłączyć komputer? Omów kolejne czynności. Ćwiczenie 8. Wymień podobieństwa i różnice w pracy komputera i twórczej działalności człowieka. Rozdział 1. Podobieństwa: Różnice: Ćwiczenie 9. Rozpoznaj i opisz w kilku słowach urządzenie przedstawione na rysunku 1.2............. Rysunek 1.2....... Podaj źródło informacji. 1.3. Co powinien wiedzieć każdy użytkownik komputera? Liczba punktów Ćwiczenie 1. Wymień typy plików reprezentowane przez poniższe ikony. 15

Informatyka Europejczyka. ićwiczenia dla szkoły podstawowej, kl. IV VI. Część I Ćwiczenie 2. Uzupełnij zdania. Plik to zbiór... Katalog (inaczej teczka) zawiera..., ale może też zawierać inne..., w których znajdują się... i kolejne.... Ćwiczenie 3. Zapisz: jednostkę, w jakiej podaje się rozmiar pliku:... rozmiar pustego katalogu (teczki):... Ćwiczenie 4. Dokończ zdanie. Sieć komputerowa to Ćwiczenie 5. Opisz, co oznacza i jak przebiega logowanie do sieci komputerowej. Ćwiczenie 6. Wymień możliwości, jakie udostępnia sieć komputerowa...................... 16

Ćwiczenie 7. Opisz wybraną postać, która przyczyniła się do rozwoju informatyki na świecie. Zrób krótką notatkę na jej temat. Wklej zdjęcie, jeśli je posiadasz (np. odszukaj w czasopiśmie komputerowym). Rozdział 1. Podaj źródło informacji... Ćwiczenie 8. Wymień źródła wiedzy o informatyce. 1.4. Komputer a prawo Liczba punktów Ćwiczenie 1. Wymień typy programów komputerowych, których kopiowanie nie jest kradzieżą. 17

Informatyka Europejczyka. ićwiczenia dla szkoły podstawowej, kl. IV VI. Część I Ćwiczenie 2. Wyjaśnij pojęcia. Prawo autorskie Programy freeware Programy shareware Czy przestrzegasz prawa autorskiego, gdy korzystasz z komputera? Odpowiedź uzasadnij. Ćwiczenie 3. Uzupełnij zdanie. Licencja to... Ćwiczenie 4. Co oznacza wyrażenie piractwo komputerowe? 18

Ćwiczenie 5. Zapisz tytuł czasopisma dla dzieci zainteresowanych informatyką. Wklej do zeszytu fragment tekstu lub rysunek (fotografię) z tego czasopisma i napisz w kilku słowach, czego dowiedziałeś się z tego wycinka. Rozdział 1. Ćwiczenie 6. Wymień poznane rodzaje licencji.......... 19

Informatyka Europejczyka. ićwiczenia dla szkoły podstawowej, kl. IV VI. Część I Ćwiczenie 7. Do czasopism komputerowych dla dzieci często dołączane są płyty CD lub DVD zawierające multimedialne programy edukacyjne. Podaj rodzaj licencji, na jakiej można korzystać z dostarczonego oprogramowania. 1.5. Co jeszcze jest ważne w pracy z komputerem? Liczba punktów Ćwiczenie 1. Co to jest wirus komputerowy? Ćwiczenie 2. Dokończ zdanie. Zadaniem programu antywirusowego jest... Ćwiczenie 3. Podaj nazwę programu antywirusowego stosowanego w Twojej szkolnej pracowni. Ćwiczenie 4. Co oznacza wyrażenie profilaktyka antywirusowa? 20

Ćwiczenie 5. Wymień kilka zasad profilaktyki antywirusowej....... Rozdział 1....... Ćwiczenie 6. Wymień kilka możliwych skutków braku ochrony antywirusowej komputera. Ćwiczenie 7. Jak uniknąć zarażenia wirusem komputerów znajdujących się w szkolnej pracowni komputerowej, a jak ochronić przed tym komputery domowe? Ćwiczenie 8. Znajdź w prasie informacje na temat szkód wyrządzonych na świecie przez wirusy komputerowe w ostatnim roku. Sporządź notatkę. 21

Informatyka Europejczyka. ićwiczenia dla szkoły podstawowej, kl. IV VI. Część I Podaj źródło informacji.... Ćwiczenie 9. Wymień w punktach kilka zasad regulaminu obowiązującego w pracowni komputerowej w Twojej szkole............................ Ćwiczenie 10. Który punkt regulaminu szkolnej pracowni komputerowej w Twojej szkole najczęściej nie jest przestrzegany i dlaczego? Ćwiczenie 11. Uzasadnij konieczność przestrzegania jednego z punktów regulaminu obowiązującego w szkolnej pracowni komputerowej. Wybierz punkt według Ciebie najważniejszy. 22

Rozdział 1. Ćwiczenie 12. Znajdź w czasopismach komputerowych informacje na temat programów antywirusowych dostępnych na polskim rynku. Wymień kilka z nich. Podaj źródło informacji... 1.6. Podsumowanie Liczba punktów Ćwiczenie 1. Z tego rozdziału dowiedziałem się: 23

Informatyka Europejczyka. ićwiczenia dla szkoły podstawowej, kl. IV VI. Część I Ćwiczenie 2. Czytając rozdział, poznałem: Ćwiczenie 3. Dzięki lekturze rozdziału nauczyłem się: 24

Ćwiczenie 4. Uzupełnij tabelkę, poproś nauczyciela o wpisanie oceny. Temat Liczba punktów do uzyskania Liczba zdobytych punktów Podpis rodzica (opiekuna) Rozdział 1. 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 Razem punktów: Ocena: Dodatkowe punkty: Łączna liczba uzyskanych punktów: 25