Podstawowe zasady. modelowania śrub i spoin

Podobne dokumenty
Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz zestawienie najważniejszych poleceń AutoCAD 3D,

Komputerowe wspomaganie projektowania - Zakład Mechaniki Budowli i Zastosowań Informatyki - Wydział Inżynierii Lądowej - Politechnika Warszawska

Ćwiczenie nr 3 Edycja modeli bryłowych

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki

Materiały pomocnicze do programu AutoCAD 2014

Przykłady zastosowania zaawansowanych operacji

Łożysko z pochyleniami

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Poniżej przedstawiono przykład ich zastosowania dla najprostszego obiektu 3D kostki.

Ćwiczenie nr 6-7 Tworzenie brył. Wprowadzenie. Płaszczyzna szkicu

Ćwiczenie nr 9 - Tworzenie brył

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Ćwiczenie 1 - Modelowanie bryłowe z wykorzystaniem obiektów podstawowych i podstawowych technik modyfikacyjnych

Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.

Ćwiczenie nr 8 - Modyfikacje części, tworzenie brył złożonych

OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE

Ćwiczenie nr 5 i 6 Przygotowanie dokumentacji technicznej dla brył


Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

Rys 3-1. Rysunek wałka

Mechanical Desktop Power Pack

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Materiały pomocnicze z programu AutoCAD 2014.

Przykładowe plany zajęć lekcyjnych Design the Future Poland

Przykład zastosowania poleceń 3DWYRÓWNAJ i RÓŻNICA

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

Kolektor. Zagadnienia. Wyciągnięcia po profilach, Lustro, Szyk. Wykonajmy model kolektora jak na rys. 1.

Gwint gubiony na wale

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

Modelowanie części w kontekście złożenia

tworzenie brył złożonych Wprowadzenie Otwory

Modelowanie w projektowaniu maszyn i procesów cz.3

VECTORy-01 wymaga zasilania napięciem 12-42V DC 200mA. Zasilanie oraz sygnały sterujące należy podłączyć do złącza zgodnie z załączonym schematem

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

Instrukcja do ćwiczeń: Zapis i podstawy konstrukcji (wszelkie prawa zastrzeŝone, a krytyczne uwagi są akceptowane i wprowadzane w Ŝycie)

Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW

INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE

GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY

O czym należy pamiętać?

Planimetria 1 12 godz.

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

4.3 WITRAś. 1. UŜywając polecenia Linia (_Line) narysować odcinek, podając jako punkt początkowy współrzędną 90,-300 i punkt końcowy 90,55.

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego

Wykonanie ślimaka ze zmiennym skokiem na tokarce z narzędziami napędzanymi

Wyciągnięcie po ścieŝce, dodawanie Płaszczyzn

Modelowanie krawędziowe detalu typu wałek w szkicowniku EdgeCAM 2009R1

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

Obiekt 2: Świątynia Zeusa

Pokrywka. Rysunek 1. Projekt - wynik końcowy. Rysunek 2. Pierwsza linia łamana szkicu

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z MATEMATYKI DLA KLASY TRZECIEJ NA ROK SZKOLNY 2011/2012 DO PROGRAMU MATEMATYKA Z PLUSEM

GEOMETRIA ELEMENTARNA

Zadanie 1. Wykorzystanie opcji Szyk wzdłuż ścieżki. Załóżmy że mamy obszar o wymiarach jak poniżej

Pochylenia, Lustro. Modelowanie ramienia. Zagadnienia. Wyciągnięcie/dodania/bazy, Pochylenia ścian, Lustro (ewent. wstawianie części, łączenie części)

STEREOMETRIA CZYLI GEOMETRIA W 3 WYMIARACH

Praktyczne przykłady wykorzystania GeoGebry podczas lekcji na II etapie edukacyjnym.

Wymagania edukacyjne na poszczególne stopnie szkolne klasa III

AutoCAD laboratorium 3

1 Tworzenie brył obrotowych

Ćwiczenie nr 3 - Edycja modeli bryłowych

Płaszczyzny, Obrót, Szyk

Symbole graficzne. 1. Rezystor Rysujemy symbol graficzny rezystora

mgr inż. W. Witkowski Trójkąt (0,0). stopni odpowiednim cienkie Utwórz blok). W Zakładce Zdefiniuj atrybut.

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM

Dopuszczający Dostateczny Dobry Bardzo dobry Celujący

Modelowanie i obliczenia statyczne kratownicy w AxisVM Krok po kroku

Geometria wykreślna. 5. Obroty i kłady. Rozwinięcie wielościanu. dr inż. arch. Anna Wancław. Politechnika Gdańska, Wydział Architektury

Spis treści CZĘŚĆ I. NIEPARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D...31

(opracował Wojciech Korzybski)

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

Cele: edycja i modyfikacja obiektów w programie AutoCAD. Stosowanie poleceń: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL. KORZYSTANIE Z UCHWYTÓW.

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

Definicja obrotu: Definicja elementów obrotu:

Instrukcje do przedmiotu Komputerowe wspomaganie prac inżynierskich. Opracowała: Dr inż. Joanna Bartnicka

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

Bryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy

AUTOCAD MIERZENIE I PODZIAŁ

KRYTERIA OCEN Z MATEMATYKI DLA UCZNIÓW KL. III GIMNAZJUM BRYŁY

Wymagania z matematyki na poszczególne stopnie szkolne w klasie trzeciej gimnazjum

Rysowanie Części 2D. Lekcja Druga. Podczas tej lekcji przyjrzymy się jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

SZa 98 strona 1 Rysunek techniczny

Płaszczyzny, żebra (pudełko)

Koło zębate korby. Poniżej (dla przypomnienia) efekt dotychczasowej pracy: Kolejny etap to korba napędowa z jej kołem zębatym.

Prostokąt. AutoCAD pozwala na szybkie rysowanie figur o czterech bokach prostokątów. Do tego celu służy funkcja Prostokąt. Funkcję tą można wywołać:

MATEMATYKA KLASY III gimnazjum LICZBY I WYRAŻENIA ALGEBRAICZNE

Rysunek map Wstęp do AutoCada. Elżbieta Lewandowicz

Animacje edukacyjne. Spis treści Materiały edukacyjne Animacje - Pokaz

GEOMETRIA PRZESTRZENNA (STEREOMETRIA)

Pierwszy model od bryły do dokumentacji

TUTORIAL: wyciągni. gnięcia po wielosegmentowej ście. cieżce ~ 1 ~

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki. Ćwiczenie laboratoryjne 1

Wielowariantowość projektu konfiguracje

Podstawą do uzyskania pozytywnego stopnia za I i II półrocze jest wykazanie się ( w formie pisemnej)

W module Część-ISO wykonać kubek jak poniżej

Transkrypt:

Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz innych skomplikowanych obiektów Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz innych skomplikowanych obiektów 1

Zasady przygotowania modelu śruby 1. Poszczególne elementy śruby należy konstruować na różnych warstwach. 2. Zalecane jest używanie osobnych warstw dla elementów tymczasowych, np. osi roboczych 3. Wskazane jest użycie osi konstrukcyjnych oraz linii roboczych definiujących: oś śruby początek główki, koniec główki, początek gwintu, koniec gwintu, koniec śruby 4. Główkę śruby budujemy z pomocą polecenia WYCIĄGNIJ dla wielokąta foremnego. 5. Fazowanie śruby wymaga użycia polecenia ILOCZYN: bryły główki i kuli o promieniu, który należy wyznaczyć na podstawie danych (rzut promienia jest podany na rysunku) 6. Polecenia HELISA --> ścieżka polecenia PRZECIĄGNIĘCIE. trójkąt o zadanej podstawie P i wysokości (wg schematu gwintu) ustawiamy na początku helisy. W poleceniu PRZECIĄGNIĘCIE; opcja Dopasowanie, wybierz NIE. Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz innych skomplikowanych obiektów 2

Rodzaje spoin pachwinowych Parametr a jest podstawowym wymiarem spoiny pachwinowej. W trakcie budowania modelu spoiny jest to promień okręgu / walca. Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz innych skomplikowanych obiektów 3

Spoina pachwina wypukła na prostym odcinku L 1. Należy ustawić LUW, z osią Z wzdłuż prostego odcinka spoiny. 2. Zastosuj polecenie WYCIĄGNIJ dla okręgu o promieniu a i prostego odcinka L. LUB 2. Zastosuj polecenie WALEC dla promienia a i długości L. 3. Polecenie RÓŻNICA - docięcie spoiny powierzchniami łączonych elementów UWAGA Przed poleceniem RÓŻNICA należy skopiować (precyzyjnie) obok te elementy modelu, które są obejmowane, gdyż znikną po wykonaniu operacji RÓŻNICA. Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz innych skomplikowanych obiektów 4

Spoina pachwniona wypukła na styku blachy węzłowej i rury Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz innych skomplikowanych obiektów 5

Spoinę rysujemy po wyłączoniu warstw z innymi elementami Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz innych skomplikowanych obiektów 6

Polecenie WYCIĄGNIJ dla okręgu (lub WALEC) o promieniu a Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz innych skomplikowanych obiektów 7

Spoina po jednej stronie blachy - docięta blachą Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz innych skomplikowanych obiektów 8

Skopiowana (precyzyjnie) blacha przed poleceniem RÓŻNICA Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz innych skomplikowanych obiektów 9

Spoina pachwinowa wypukła - docięta przez rurę (pas górny) Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz innych skomplikowanych obiektów 10

Widok na połączenie spawane blachy i pasa górnego Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz innych skomplikowanych obiektów 11

Spoina pachwina wypukła na odcinku krzywoliniowym 1. Należy wybrać lub wyodrębnić ścieżkę, wzdłuż której będzie prowadzona spoina - jest to środek okręgu o promieniu a, gdzie a = grubość spoiny Ścieżka leży na styku dwóch elementów. Należy zastosować polecenia: Wyodrębnij krawędzie (WYDZKRAW) lub Kopiuj powierzchnię (EDBRYŁA) aby otrzymać dokładną postać ścieżki 2. Przekrój przez spoinę pachwinową wypukłą jest fragmentem koła o promieniu a. Wzdłuż krawędzi styku zmianie ulega jedynie wielkość wycinka koła, zgodnie z przyleganiem powierzchni łączonych elementów do spoiny. 3. Polecenie PRZECIĄGNIĘCIE (SKOS). W przypadku przeciągania KOŁA można dla opcji pozostawić Dopasowywanie = TAK (czyli nie trzeba zmieniać ustawień podstawowych). 4. Polecenie RÓŻNICA - docięcie spoiny powierzchniami łączonych elementów 5. Nieraz wygodniej jest zrobić połowę spoiny (tzn. jedną z dwóch symetrycznych części), a potem zastosować polecenia: LUSTRO 3D oraz SUMA (brył). Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz innych skomplikowanych obiektów 12

Połączenie spawane krzyżulca (kątownika) z pasem górnym (rurą) Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz innych skomplikowanych obiektów 13

Wyodrębnione krawędzie styku katownika z rurą Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz innych skomplikowanych obiektów 14

Krawędź na styku elementów najczęściej składa się z odcinków: linii prostych, łuków, splajów, polilinii, rzadziej polilinii 3D. Wtedy należy zastosować wyciąganie dla każdego z odcinków. Inne rozwiązanie: Definicji ciągłej ścieżki z pomocą 3D POLILINII Wskazówka W celu precyzyjnego śledzenia przebiegu krawędzi w trakcie rysowania POLILINII 3D najlepiej WSZYSTKIE tryby lokalizacji, a włączyć należy tylko tryb BLISKI UWAGA Chwilowy tryb lokalizacji - obowiązuje tylko na jedno wskazanie - nadrzędny w stosunku do stałych trybów lokalizacji wybieramy z MENU KURSORA. Trzymając naciśniety klawisz Shift należy kliknąć prawy klawisz myszy i wybrać potrzebny chwilowy tryb lokalizacji. Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz innych skomplikowanych obiektów 15

Spoina wypukła: Polecenie WYCIĄGNIJ okręgu o promieniu a=9 wzdłuż ścieżki utworzonej z pomoca polecenia 3D POLILINIA Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz innych skomplikowanych obiektów 16

Trzy odcinki spoiny wypukłej dla trzech podstawowych krawędzi kątownika Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz innych skomplikowanych obiektów 17

Docięcie powierzchnią walcową pasa górnego (rura okrągła) Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz innych skomplikowanych obiektów 18

Spoina pachwinowa wypukła docięta rurą i kątownikiem Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz innych skomplikowanych obiektów 19

Spoina pachwinowa wypukła jest dosyć regularna, zw względu na dużą średnicę pasa górnego Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz innych skomplikowanych obiektów 20