Laboratorium Wiedzy REALIZOWANEGO W RAMACH PROJEKTU AKTYWIZACJA JEDNOSTEK SAMORZĄDU TERYTORIALNEGO I ORGANIZACJI POZARZĄDOWYCH TERAZ SZKOŁA



Podobne dokumenty
Program koła informatycznego

Program koła multimedialnego

PUBLIKACJA PODSUMOWUJACA ZAJĘCIA DODATKOWE Z INFORMATYKI. realizowane w ramach projektu Stąd do przyszłości. nr. POKL

PROGRAM PRACY KOŁA INFORMATYCZNEGO

PROGRAM PRACY KOŁA INFORMATYCZNEGO

Program modułu multimedialnego mgr Urszula Galant. PROGRAM MODUŁU MULTIMEDIALNEGO DLA UCZNIÓW KLAS IV VI SP im. Szarych Szeregów w Płochocinie

Program koła informatycznego dla uczniów ZS 5 Poznań 1. WPROWADZENIE

Renata Krzemińska. nauczyciel matematyki i informatyki

Zajęcia rozwijające z informatyki. Szkoła dla każdego

Rozkład materiału nauczania z przedmiotu INFORMATYKA. dla gimnazjum

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO DLA UCZNIÓW GIMNAZJUM

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Kółko informatyczne dla klas 1-3 SP program autorski

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W SZKOLE PODSTAWOWEJ W RUśU W KLASACH IV-VI

Program nauczania przedmiotu uzupełniającego Praktyczne zastosowania informatyki

DZIENNIK ZAJĘĆ POZALEKCYJNYCH

Opracowały: mgr Agnieszka Nowińska, mgr Agnieszka Maroszek-Skrzydło

Innowacja pedagogiczna dla uczniów pierwszej klasy gimnazjum Programowanie

Rozkład materiału informatyki w gimnazjum w Kielnie dla klasy I i II z podziałem na jednostki lekcyjne.

Wykorzystanie szkolnych pracowni komputerowych w nauczaniu przedmiotów ogólnokształcących i zawodowych

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL. IV-VI DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ Z ODDZIAŁAMI INTEGRACYJNYMI NR 10 IM.

promowanie koła jako atrakcyjnej formy spędzania czasu wolnego,

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI

SCENARIUSZ LEKCJI. Tajemniczy ciąg Fibonacciego sztuka przygotowania dobrej prezentacji

UśYTKOWANIE KOMPUTERÓW

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4. Oznaczenia występujące w tabeli:

Ogólne cele kształcenia na zajęciach komputerowych:

INFORMATYKA treści nauczania i system oceniania. Cele edukacyjne. Treści nauczania wymagania szczegółowe

Rozkład materiału do zajęć z informatyki. realizowanych według podręcznika

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasy IV-VI

PUBLIKACJA PODSUMOWUJACA ZAJĘCIA DODATKOWE Z MATEMATYKI. realizowane w ramach projektu Stąd do przyszłości. nr. POKL

Widzenie Świata. między obrazem a informacją

Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole

WŁASNY PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III

Program zajęć doskonalących komputerowych w ramach projektu W drodze do sukcesu Cezary Zalewski

Zajęcia komputerowe w szkole podstawowej. Wanda Jochemczyk Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów wanda@oeiizk.waw.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. Przedmiotowy System Oceniania został opracowany na podstawie:

Autor: mgr Piotr Dobiecki nauczyciel matematyki i informatyki. Wasilków, 2007 r.

SCENARIUSZ LEKCJI. Streszczenie. Czas realizacji. Podstawa programowa

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia informacyjna. 2. KIERUNEK: Logistyka. 3. POZIOM STUDIÓW: I stopnia

Sprawozdanie z realizacji programu Kodowanie z klasą dla uczniów klasy II i IV Szkoły Podstawowej nr 7

Autorski program nauczania

PEANO. Innowacja pedagogiczna dotycząca wprowadzenia nauki programowania. w Zespole Szkół Nr 6 im. Mikołaja Reja w Szczecinie

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

mgr Lucjan Lukaszczyk nauczyciel informatyki PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W SZKOLE PODSTAWOWEJ IM. KAROLA MIARKI W PIELGRZYMOWICACH

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4 SZKOŁA PODSTAWOWA NR 3 IM. SENATU RP W BRANIEWIE

i działanie urządzeń związanych równieŝ budowę i funkcje urządzeń

Program szkolenia KURS SPD i PD Administrator szkolnej pracowni internetowej Kurs MD1 Kurs MD2 Kurs MD3 (dla szkół ponadgimnazjalnych)

WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe

TECHNOLOGIA INFORMACYJNA

Wymagania edukacyjne i kryteria oceniania z zajęć komputerowych klasy IV-VI

Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g. Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy

Technologia informacyjna

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA

Numer obszaru: 7 Wykorzystanie technologii informacyjno-komunikacyjnych w nauczaniu różnych przedmiotów. w nauczaniu wczesnoszkolnym

Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów. Przeznaczenie. Wymagania wstępne. Cele kształcenia. Cele operacyjne

P R Z E D M I O T O W Y S Y S T E M O C E N I A N I A

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASY I III

WYKORZYSTANIE KOMPUTERA W EDUKACJI DZIECI W MŁODSZYM WIEKU SZKOLNYM

KARTA MONITOROWANIA PODSTAWY PROGRAMOWEJ KSZTAŁCENIA OGÓLNEGO

Program zajęć realizowanych w ramach godzin z art. 42 KN (Koło Informatyczne)

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych oraz informatyki dla Szkoły Podstawowej w Żarkach 1. Cele oceniania:

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki dla. Szkoły Podstawowej i Gimnazjum Specjalnego. Przy Specjalnym Ośrodku Szkolno - Wychowawczym w Lubsku

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

Białowola, 14 czerwca 2017 r.

PROGRAM ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH I-III

Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w Szkole Podstawowej nr 18 im. Jana Matejki w Koszalinie.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

Matematyka czas na TIK-a

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA,

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych 2016/2017

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH. dla klas IV-VI. 2. Systematyczne dokumentowanie postępów uczenia się. 3. Motywowanie do rozwoju;

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. 2. KIERUNEK: filologia, specjalność filologia angielska

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki Oddziały gimnazjalne SP 3 w Gryfinie, klasy II.

Referat Narzędzia pomiaru karty obserwacji zajęć i samooceny.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Szczegółowe treści nauczania z podstawy programowej realizowane w proponowanym programie. Umiejętności i wiadomości ucznia Korelacja, ścieżki Uwagi

Opracowanie: mgr Agnieszka Ratajczyk wychowawca świetlicy szkolnej. PROGRAM KOŁA DZIENNIKARSKIEGO MŁODY DZIENNIKARZ.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS 4-6

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE rok szkolny 2013/14 Wymagania i kryteria ocen w kl. V

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

SCENARIUSZ LEKCJI: TEMAT LEKCJI: Postać kanoniczna funkcji kwadratowej. Interpretacja danych w arkuszu kalkulacyjnym

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI W GIMNAZJUM NR 43

INFORMATYKA I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. I. Postanowienia ogólne Przedmiotowy System Oceniania został opracowany na podstawie:

AUTORSKI PROGRAM INFORMATYKA W KLASACH I III

Transkrypt:

Laboratorium Wiedzy REALIZOWANEGO W RAMACH PROJEKTU AKTYWIZACJA JEDNOSTEK SAMORZĄDU TERYTORIALNEGO I ORGANIZACJI POZARZĄDOWYCH TERAZ SZKOŁA Prowadzący: Piotr Urbaniak

1. CELE PROGRAMU Myślą przewodnią tego opracowania jest dąŝenie nauczyciela do jak stymulowania aktywności poznawczej i twórczej uczniów. Chodzi bowiem nie tylko o samo pobudzenie zainteresowań, lecz równieŝ o właściwe ukierunkowanie ciekawości poznawczej uczniów. Program koła informatycznego traktować naleŝy jako poszerzenie i uzupełnienie wiadomości z zakresu informatyki i technologii informacyjnej. Zakłada się, Ŝe uczniowie posiadają juŝ podstawową wiedzę z zakresu obsługi komputera. Do realizacji celów programu niezbędne jest spełnienie wymagań: organizacyjnych - tygodniowo dwie godziny zajęć i 10 godzin zajęć w okresie ferii zimowych oraz oddzielne stanowisko pracy dla kaŝdego ucznia sprzętowych - komputer osobisty z dostępem do Internetu pracujący w sieci. Wymagania te w pełni spełniają pracownie w ramach projektu "Internet w kaŝdym gimnazjum". licencjonowany system operacyjny Windows, licencjonowane oprogramowanie. Ogólne cele kształcenia 1. Rozwijanie zainteresowań młodzieŝy technologią informacyjną. 2. Ukazanie, w jaki sposób komputer jest poŝytecznym narzędziem w pracy, nauce, zabawie. 3. Poznawania i rozumienia otaczającego świata. 4. Rozwijania uzdolnień w dziedzinie informatyki. 5. Kształtowania aktywności poznawczej i twórczej ucznia 6. Kształtowanie szacunku własności intelektualnej, współdziałania w zespole, samooceny i dostrzegania potrzeby samokształcenia. 7. Ujawniania zainteresowań techniką informatyczną i technologią komputerową. 2

NaleŜy równieŝ zwrócić uwagę na kształtowanie odpowiednich postaw przez: przestrzeganie reguł prawnych określających zasady korzystania z oprogramowania i danych komputerowych poszanowania własności intelektualnej. Cele szczegółowe A. ZAPAMIĘTANIE WIADOMOŚCI wymienić prawa dostępu do folderów i plików wyliczyć zagroŝenia wynikające Internetu i gier komputerowych nazwać elementy adresu pocztowego wymienić zasady funkcjonowania poczty elektronicznej B. ZROZUMIENIE WIADOMOŚCI rozróŝnić prawa dostępu do sieci lokalnej ustalić i określić parametry redagowania tekstu w kolumnach projektować zaawansowane dokumenty tekstowe uzupełnione grafiką, tabelami i polami tekstowymi wyjaśnić pojęcia informatyczne umiejętności redagować i przesyłać elektronicznych oraz odbierać wiadomości elektroniczne C. STOSOWANIE WIADOMOŚCI W SYTUACJACH TYPOWYCH zastosować programy uŝytkowe zredagować tekst przygotować tekst do wydruku stosuje zasady tworzenia nazw kont pocztowych pocztowych i hasła projektować zaawansowane dokumenty tekstowe uzupełnione grafiką, tabelami i polami tekstowymi zaprojektować stronę WWW tworzy prezentacje kilkunastoslajdową z wykorzystaniem bardziej zaawansowanych narzędzi i technik 3

wzbogacać utworzoną prezentację multimedialną tworzyć dokumenty okazjonalne i uŝytkowe D. STOSOWANIE WIADOMOŚCI W SYTUACJACH PROBLEMOWYCH zaproponować rozwiązania napotkanych problemów korzystać z róŝnych wyszukiwarek w celu odszukania wybranych informacji zaplanować pracę z programem uŝytkowym ocenić zagroŝenia wynikające z Internetu i gier komputerowych komunikować się przez Internet Metody nauczania 2. METODY NAUCZANIA 1. Wykład teoretyczny zawsze powinien być połączony z pokazem, prezentacją lub ćwiczeniami prowadzonymi za pomocą sprzętu komputerowego. 2. Ćwiczenia uczniów mogą mieć charakter indywidualny lub grupowy. 3. Praca uczniów z materiałami tekstowymi powinna wspierać proces poznawania pracy z komputerem. 4. Przeprowadzane ćwiczenia naleŝy poprzedzać przykładami realizowanymi przez nauczyciela, stopniowo przechodząc do pracy samodzielnej. 5. Skala trudności zagadnień realizowanych na zajęciach powinna być dostosowana do moŝliwości percepcyjnych uczniów Środki dydaktyczne W pracy koła informatycznego naleŝy wykorzystać róŝne środki dydaktyczne: podręczniki: odpowiednie oprogramowanie, czasopisma o tematyce komputerowej, multimedialne zestawy komputerowe, drukarki, komputerowa sieć lokalna, modem, skaner, Internet, 4

wzór gazetki szkolnej, tablica bezpyłowa. 5. TREŚCI KSZTAŁCENIA Treści kształcenia koła informatycznego zostały podzielone na działy i tematy, które nauczyciel moŝe uszczuplać lub poszerzać stosownie do warunków, w jakich przebiegać będą zajęcia. Zadaniem nauczyciela jest umoŝliwienie uczniom wykorzystania gromadzonej wiedzy do rozwijania kompetencji w zakresie: świadomego wyboru i zastosowania w praktyce komputera osobistego, rozwiązywania problemów związanych z pracą szkolnego systemu komputerowego, korzystania ze źródeł informacji dostępnych za pomocą komputera, rozwiązywania problemów w pracy z programami uŝytkowymi, redagowania dokumentów tekstowych, samodzielne pogłębianie wiedzy informatycznej. DZIAŁY I TEMATY PROGRAMOWE I. Korzystanie z zasobów sieci lokalnej 1. Zasady korzystania z zasobów sieciowych. 2. Prawa dostępu do folderów i plików. 3. Udostępnianie plików, folderów, drukarek, CD - R w sieci lokalnej. II. Tworzenie dokumentów 1. Formatowanie i redagowanie tekstu. 2. Projektowanie zaawansowane dokumentów tekstowych uzupełnione grafiką, tabelami i polami tekstowymi. 3. Wykorzystanie w edytorze tekstu MS Word zaawansowanych jego moŝliwości np. symbole matematyczne itp. 4. Tworzenie dokumentów okazjonalnych i uŝytkowych. III. Korzystanie z zasobów internetowych 1. ZagroŜenia wynikające z nieograniczonego dostępu do informacji w sieci internetowej. 2. Adres internetowy, adres e mail. 3. Korzystanie z usług wyszukiwarek internetowych. 4. Wyszukiwanie informacji na wybranych stronach WWW. 5. Poczta elektroniczna. 6. Zakładanie konta pocztowego. IV. Wykorzystanie komputera do wspomagania uczenia się 5

1. Tworzenie słownika podstawowych pojęć multimedialnych. 2. Uruchamianie i obsługa programów dydaktycznych. 3. Wykorzystywanie programów dydaktycznych do testowania swoich osiągnięć z innych przedmiotów. 4. Tworzenie prezentacji multimedialnych. V. Tworzenie stron internetowych 1. Sposoby tworzenia stron www. 2. Kreator stron www i jego opcje. 3. Projekt strony www. 4. Tworzenie strony www. 5. Dołączenie kroniki do strony internetowej. 6. Udostępnianie strony www w sieci internetowej i lokalnej. VI. Rozrywka z komputerem 1. Omówienie zagroŝeń dla zdrowia i rozwoju wynikających z niewłaściwego wyboru gier komputerowych. 2. Uruchamianie i korzystanie z gier komputerowych. 6

ANKIETA DLA UCZNIÓW realizacja programu Młody informatyku! Proszę o rzetelne wypełnienie poniŝszej ankiety. PomoŜe mi ona w dalszej naszej współpracy. Właściwą odpowiedź podkreśl. 1. Twoim zdaniem tematy zajęć koła informatycznego były ciekawe i spełniły Twoje oczekiwania Niewystarczająco Średnio Bardzo dobrze 2. Zajęcia były Twoim zdaniem Interesujące Nudne Nijakie 3. Czy prowadząca stosowała jasne polecenia i wyjaśnienia? Tak Nie 4. W jakim stopniu Twoja ciekawość została zaspokojona? Niskim Średnim Wysokim 5. Czy atmosfera panująca na zajęciach zachęcała Cię do własnej aktywności (sprzyjała zdobywaniu nowych umiejętności i poszerzaniu wiedzy)? Tak Nie 6. Z realizacji programu najbardziej zapamiętałe zajęcia...... 7. Czy powinno działać w szkole koło informatyczne? Tak Nie 7 Dziękuje za wypełnienie ankiety!