KLUB MAŁEGO MATEMATYKA

Podobne dokumenty
Edukacja matematyczna

Dydaktyka matematyki (II etap edukacyjny) II rok matematyki Semestr letni 2018/2019 Ćwiczenia nr 2

Funkodowanie dla najmłodszych, czyli jak rozwijać myślenie komputacyjne poprzez zabawę i ruch w edukacji wczesnoszkolnej i wychowaniu przedszkolnym

EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA. Agnieszka Wojciechowska

Wymagania na poszczególne oceny szkolne. Matematyka

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

Przedmiotowe zasady oceniania Matematyka. Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny

Program koła matematycznego,, Zabawy z matematyką. Realizowanego w Przedszkolu Miejskim z Oddziałem Żłobkowym w Wolinie.

Wymagania edukacyjne z matematyki- klasa 4

Matematyka Matematyka z pomysłem Klasa 5 Szkoła podstawowa 4 6

podstawowe (ocena dostateczna) 3 Dział 1. Liczby naturalne i dziesiętne. Działania na liczbach naturalnych i dziesiętnych Uczeń:

Matematyka Matematyka z pomysłem Klasa 5 Szkoła podstawowa 4 6

HARMONOGRAM FORM WSPARCIA W RAMACH REALIZOWANEGO PROJEKTU

1 wskazuje dziesiątki i jedności w liczbach dwucyfrowych. 1 potrafi wskazać na osi liczbowej miejsce danej liczby.

Wymagania na poszczególne oceny szkolne w klasie V

Wymagania edukacyjne z matematyki w klasie piątej

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

Wymagania na poszczególne oceny szkolne KLASA V

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

SZCZEGÓŁÓWE KRYTERIA OCENIANIA MATEMATYKA KL 4 Temat Wymagania podstawowe Wymagania ponadpodstawowe konieczne (ocena dopuszczająca)

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

PLAN KIERUNKOWY. Liczba godzin: 180

MATEMATYKA. klasa IV. Podstawa programowa przedmiotu SZKOŁY BENEDYKTA

Nie święci garnki lepią. czyli wprowadzenie do programowania

Wymagania edukacyjne z matematyki w klasie 5

LICZBA GODZIN LEKCYJNYCH WYMAGANIA SZCZEGÓŁOWE Z PODSTAWY PROGRAMOWEJ UWAGI TEMAT 1. LICZBY I DZIAŁANIA 23

Matematyka. Opis arkusza zadań. Zestaw M1.

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

TEMAT 1. LICZBY I DZIAŁANIA Rachunki pamięciowe, dodawanie i odejmowanie. 2. O ile więcej, o ile mniej 2 LICZBA GODZIN LEKCYJNYCH

MATEMATYKA Z PLUSEM DLA KLASY IV W KONTEKŚCIE WYMAGAŃ PODSTAWY PROGRAMOWEJ. II. Działania na liczbach naturalnych. Uczeń:

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

PROGRAM ZAJĘĆ WYRÓWNAWCZYCH Z MATEMATYKI DLA UCZNIÓW KLASY IV. Realizowanych w ramach projektu: SZKOŁA DLA KAŻDEGO

Przedmiotowy System Oceniania. Kryteria oceniania uczniów w klasach I III. Szkoły Podstawowej. Zespołu Szkół im. H. Sienkiewicza w Grabowcu

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z MATEMATYKI W KLASIE IV

MATEMATYKA WYMAGANIA EDUKACYJNE DLA KLASY V

MATEMATYKA DLA KLASY IV W KONTEKŚCIE WYMAGAŃ PODSTAWY PROGRAMOWEJ

SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE DLA KLAS 4-6 SP ROK SZKOLNY 2015/2016

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

WYMAGANIA EGZAMINACYJNE DLA KLASY IV WYMAGANIA SZCZEGÓŁOWE

GRAMY I UCZYMY SIĘ MATEMATYKI

Regulamin Gminnego Konkursu Matematycznego

KRYTERIA OCENIANIA OPISOWEGO W NAUCZANIU ZINTEGROWANYM EDUKACJA MATEMATYCZNA KLASA II

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z MATEMATYKI W KLASIE V. Temat lekcji Punkty z podstawy programowej z dnia 14 lutego 2017r.

Matematyka Fragmenty programu nauczania dla szkoły podstawowej klasy 4

WYMAGANIA SZCZEGÓŁOWE Z PODSTAWY PROGRAMOWEJ. II. Działania na liczbach naturalnych. Uczeń:

TEMAT 1. LICZBY I DZIAŁANIA Rachunki pamięciowe, dodawanie i odejmowanie. 2. O ile więcej, o ile mniej 2 LICZBA GODZIN LEKCYJNYCH

Edukacja informatyczna w klasach 1-3

Program edukacyjny wspierający nauczanie matematyki w klasach III - VII

Matematyka Matematyka z pomysłem Klasa 5 Szkoła podstawowa 4 6

Matematyka i gry komputerowe

P L A N R E A L I Z A C J I M A T E R I A Ł U Z M A T E M A T Y K I D L A K L A S Y I V d r o k s z k o l n y /

Roboty grają w karty

MATEMATYKA KLASA IV. Podstawa programowa przedmiotu SZKOŁY BENEDYKTA

Program zajęć wyrównawczych z zakresu edukacji polonistycznej i matematycznej w kształceniu zintegrowanym klasa III B

Nie tylko wynik Plan wynikowy dla klasy 1 gimnazjum

Nowa podstawa programowa nauczania przedszkolnego oraz dla szkoły podstawowej wyzwaniem dla tematyki wychowania komunikacyjnego

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z MATEMATYKI W KLASIE IV

Matematyka z plusem Klasa IV

Wymagania z matematyki dla klasy IV na poszczególne oceny

1. Zapisywanie i porównywanie liczb. 2. Rachunki pamięciowe Kolejność działań Sprytne rachunki. 1 1.

Program kółka matematycznego kl. I III

Wymagania edukacyjne niezbędne do otrzymania przez ucznia poszczególnych śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych.

DZIAŁ 1. LICZBY NATURALNE W DZIESIĄTKOWYM UKŁADZIE POZYCYJNYM. (32 GODZ.)

- odnajduje część wspólną zbiorów, złączenie zbiorów - wyodrębnia podzbiory;

Kryteria ocen z matematyki w klasie IV

KWIECIEŃ klasa 2 MATEMATYKA

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z MATEMATYKI W KL. 4

WYMAGANIA EDUKACYJNE niezbędne do uzyskania poszczególnych śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z matematyki w kl. IV:

KLASA I I. EDUKACJA POLONISTYCZNA

MATEMATYKA KLASA VI. Podstawa programowa przedmiotu SZKOŁY BENEDYKTA

WYMAGANIA EDUKACYJNE

EGZAMIN ÓSMOKLASISTY od roku szkolnego 2018/2019

Wymagania programowe z matematyki w klasie V.

WYMAGANIA EGZAMINACYJNE DLA KLASY V

16. CO TU PASUJE CZYLI O DOSTRZEGANIU ZWIĄZKÓW, PODOBIEŃSTW I RÓŻNIC, CZ. II

Opracowanie: mgr Joanna Jakubiak-Karolak mgr Ewa Niedźwiedzka. Strona 1 z 14

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA- MATEMATYKA KLASA 6. Rok szkolny 2012/2013. Tamara Kostencka

OGÓLNE KRYTERIA OCENIANIA DLA KLASY IV

I semestr WYMAGANIA EDUKACYJNE Z MATEMATYKI KLASA VI. Wymagania na ocenę dopuszczającą. Dział programu: Liczby naturalne

STANDARDY WYMAGAŃ W ZAKRESIE WIEDZY MATEMATYCZNEJ UCZNIA KLASY V W ROZBICIU NA OCENY

KRYTERIA OCENIANIA KLASA I

KRYTERIUM OCENY Z MATEMATYKI DLA KLASY 6

Wymagania edukacyjne za pierwsze półrocze klasy III

MATEMATYKA DLA KLASY V W KONTEKŚCIE WYMAGAŃ PODSTAWY PROGRAMOWEJ

WYMAGANIA SZCZEGÓŁOWE Z PODSTAWY PROGRAMOWEJ Z XII 2008 R. TEMAT 1.LICZBY I DZIAŁANIA

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z MATEMATYKI DLA KLASY IV

Wymagania edukacyjne z matematyki na poszczególne śródroczne oceny klasyfikacyjne dla klasy IV w roku 2019/2020.

Wymagania edukacyjne klasa 1

Transkrypt:

KLUB MAŁEGO MATEMATYKA Edycja 2018/2019

Adres strony internetowej Klubu Małego Matematyka: www.kmm.modn.opole.pl Kontakt w sprawach organizacyjnych: dr Stefania Jagło, s.jaglo@modn.opole.pl, tel. 77 454 50 87 1

PROGRAM KLUBU MAŁEGO MATEMATYKA ODBIORCY Program ten przeznaczony jest dla dzieci w wieku 6-7 lat, które w roku szkolnym 2017/2018 brały udział w olimpiadzie matematycznej przedszkolaków. W roku szkolnym 2018/2019, w którym program będzie kontynuowany, dzieci te będą uczęszczać do klas pierwszych szkoły podstawowej. Będzie to grupa ok. 80 dzieci. CELE OGÓLNE Pobudzanie ciekawości i kształtowanie umiejętności obserwacji, zadawania pytań i analizy w celu rozwoju kompetencji matematycznych i podstawowych kompetencji naukowotechnicznych, informatycznych oraz umiejętności uczenia się; Doskonalenie umiejętność korzystania z podstawowych narzędzi matematyki w życiu codziennym oraz prowadzenia elementarnych rozumowań matematycznych; Wykorzystanie najnowszych narzędzi ICT w celu doskonalenia myślenia komputacyjnego, czyli procesu znajdowania rozwiązań do skomplikowanych otwartych problemów. TREŚCI NAUCZANIA 1. Osiągnięcia w zakresie rozumienia stosunków przestrzennych i cech wielkościowych. Uczeń: a. określa i prezentuje wzajemne położenie przedmiotów na płaszczyźnie i w przestrzeni; określa i prezentuje kierunek ruchu przedmiotów oraz osób; określa położenie przedmiotu na prawo/na lewo od osoby widzianej z przodu (także przedstawionej na fotografii czy obrazku); b. porównuje przedmioty pod względem wyróżnionej cechy wielkościowej, np. długości czy masy; dokonuje klasyfikacji przedmiotów; c. posługuje się pojęciami: pion, poziom, skos. 2. Osiągnięcia w zakresie rozumienia liczb i ich własności. Uczeń: a. liczy (w przód i wstecz) od podanej liczby po 1, po 2, po 10 itp.; b. odczytuje i zapisuje, za pomocą cyfr, liczby od zera do tysiąca oraz wybrane liczby do miliona (np. 1 500, 10 000, 800 000); c. porównuje liczby; porządkuje liczby od najmniejszej do największej i odwrotnie; rozumie sformułowania typu: liczba o 7 większa, liczba o 10 mniejsza; stosuje znaki: 2

3. Osiągnięcia w zakresie posługiwania się liczbami. Uczeń: a. wyjaśnia istotę działań matematycznych dodawania, odejmowania, mnożenia, dzielenia oraz związki między nimi; korzysta intuicyjnie z własności działań; 4. Osiągnięcia w zakresie czytania tekstów matematycznych. Uczeń: a. analizuje i rozwiązuje zadania tekstowe proste i wybrane złożone; dostrzega problem matematyczny oraz tworzy własną strategię jego rozwiązania, odpowiednią do warunków zadania; opisuje rozwiązanie za pomocą działań, równości z okienkiem, rysunku lub w inny wybrany przez siebie sposób b. układa zadania i je rozwiązuje, tworzy łamigłówki matematyczne, wykorzystuje w tym procesie własną aktywność artystyczną, techniczną, konstrukcyjną; wybrane działania realizuje za pomocą prostych aplikacji komputerowych. 5. Osiągnięcia w zakresie rozumienia pojęć geometrycznych. Uczeń: a. rozpoznaje w naturalnym otoczeniu (w tym na ścianach figur przestrzennych) i na rysunkach figury geometryczne: prostokąt, kwadrat, trójkąt, koło; wyodrębnia te figury spośród innych figur; kreśli przy linijce odcinki i łamane; rysuje odręcznie prostokąty (w tym kwadraty), wykorzystując sieć kwadratową; b. mierzy długości odcinków, boków figur geometrycznych itp.; podaje wynik pomiaru, posługując się jednostkami długości: centymetr, metr, milimetr; wyjaśnia związki między jednostkami długości; posługuje się wyrażeniami dwumianowanymi; wyjaśnia pojęcie kilometr; c. mierzy obwody różnych figur za pomocą narzędzi pomiarowych, także w kontekstach z życia codziennego; oblicza obwód trójkąta i prostokąta (w tym także kwadratu) o danych bokach; d. dostrzega symetrię w środowisku przyrodniczym, w sztuce użytkowej i innych wytworach człowieka obecnych w otoczeniu dziecka. 6. Osiągnięcia w zakresie stosowania matematyki w sytuacjach życiowych oraz w innych obszarach edukacji. Uczeń: a. klasyfikuje obiekty i różne elementy środowiska społeczno-przyrodniczego z uwagi na wyodrębnione cechy; dostrzega rytm w środowisku przyrodniczym, sztuce użytkowej i innych wytworach człowieka, obecnych w środowisku dziecka; b. dzieli na dwie i cztery równe części, np. kartkę papieru, czekoladę; używa pojęć: połowa, dwa i pół, cztery równe części, czwarta część lub ćwierć; c. wykonuje obliczenia pieniężne; zamienia złote na grosze i odwrotnie, rozróżnia nominały na monetach i banknotach, wskazuje różnice w ich sile nabywczej; d. odczytuje godziny na zegarze ze wskazówkami oraz elektronicznym (wyświetlającym cyfry w systemie 24-godzinnym); wykonuje proste obliczenia dotyczące czasu; posługuje się jednostkami czasu: doba, godzina, minuta, sekunda; posługuje się stoperem, aplikacjami telefonu, tabletu, komputera; zapisuje daty np. swojego urodzenia lub datę bieżącą; posługuje się kalendarzem; odczytuje oraz zapisuje znaki rzymskie co najmniej do XII; e. mierzy temperaturę za pomocą termometru oraz odczytuje ją; 3

f. dokonuje obliczeń szacunkowych w różnych sytuacjach życiowych; g. waży; używa określeń: kilogram, dekagram, gram, tona; zna zależności między tymi jednostkami; odmierza płyny; używa określeń: litr, pół litra, ćwierć litra; h. wykorzystuje warcaby, szachy i inne gry planszowe lub logiczne do rozwijania umiejętności myślenia strategicznego, logicznego, rozumienia zasad itd.; przekształca gry, tworząc własne strategie i zasady organizacyjne; i. wykorzystuje nabyte umiejętności do rozwiązywania problemów, działań twórczych i eksploracji świata, dbając o własny rozwój i tworząc indywidualne strategie uczenia się 7. Osiągnięcia w zakresie rozumienia, analizowania i rozwiązywania problemów. Uczeń: a. układa w logicznym porządku: obrazki, teksty, polecenia (instrukcje) składające się m.in. na codzienne czynności; b. tworzy polecenie lub sekwencje poleceń dla określonego planu działania prowadzące do osiągnięcia celu; c. rozwiązuje zadania, zagadki i łamigłówki prowadzące do odkrywania algorytmów. 8. Osiągnięcia w zakresie programowania i rozwiązywania problemów z wykorzystaniem komputera i innych urządzeń cyfrowych. Uczeń: a. programuje wizualnie: proste sytuacje lub historyjki według pomysłów własnych i pomysłów opracowanych wspólnie z innymi uczniami, pojedyncze polecenia, a także ich sekwencje sterujące obiektem na ekranie komputera bądź innego urządzenia cyfrowego; b. zapisuje efekty swojej pracy we wskazanym miejscu. 9. Osiągnięcia w zakresie posługiwania się komputerem, urządzeniami cyfrowymi i sieciami komputerowymi. Uczeń: a. posługuje się komputerem lub innym urządzeniem cyfrowym oraz urządzeniami zewnętrznymi przy wykonywaniu zadania; b. kojarzy działanie komputera lub innego urządzenia cyfrowego z efektami pracy z oprogramowaniem; c. korzysta z udostępnionych mu stron i zasobów internetowych. 10. Osiągnięcia w zakresie rozwijania kompetencji społecznych. Uczeń: a. współpracuje z uczniami, wymienia się z nimi pomysłami i doświadczeniami, wykorzystując technologię; 11. Osiągnięcia w zakresie przestrzegania prawa i zasad bezpieczeństwa. Uczeń: a. posługuje się udostępnioną mu technologią zgodnie z ustalonymi zasadami; PROCEDURY OSIĄGANIA CELÓW Zajęcia prowadzone będą w ośmiu obszarach tematycznych, przez ośmiu trenerów nauczycieli edukacji wczesnoszkolnej, matematyki i informatyki. Każdy z obszarów realizowany będzie podczas 4 spotkań, każde trwające 45 minut. 4

1. Matematyka na co dzień To bardzo interesujący dla dzieci dział matematyki umożliwiający im wykonywanie wielu praktycznych działań związanych z odczytywaniem wskazań zegara, obliczeniami pieniężnymi, stosowania obliczeń kalendarzowych, posługiwania się termometrem, miarami masy i pojemności, itd. W trakcie zajęć dzieci będą rozwiązywały sytuacje problemowe i działały na konkretach po to, aby ich wiedza budowała się na praktycznym doświadczeniu. Dzięki tym działaniom będzie uzasadnieniem dla posługiwania się matematyką w sytuacjach codziennego życia. 2. Matma na macie Kubek i cerata, a właściwie mata to dobry wstęp do matematycznego świata. Dobór takich środków dydaktycznych powoduje, że aktywną stroną nauki staje się dziecko. Podczas zajęć ich uczestnicy będą manipulować różnymi przedmiotami. Układając je na macie będą sortować według podanych przez prowadzącego kryteriów, zapisywać w postaci kodu cyfrowego ich położenie i kierunek. Ponadto odkrywać będą regularność kształtów i symetrię, rozwiązywać zagadki i łamigłówki, płynnie przechodząc do ćwiczenia "typowych" umiejętności jak np. sprawność rachunkowa. Co najważniejsze zajęcia te łączyć będą aktywność umysłową dziecka z aktywnością fizyczną. 3. Gry i zabawy matematyczne Na zajęciach dzieci poznają różne gry dydaktyczne, które staną się wspaniałą okazją do zabawy matematyką. Będą to gry: planszowe, logiczno-strategiczne, z wykorzystaniem kart, domina, a także kostek. Dzięki nim dzieci rozwiną matematyczne umiejętności, w tym także obliczeniowe. Co więcej poznają konkretne pojęcia matematyczne, nauczą się akceptować przegraną. Dodatkowo rozwiną umiejętności gry fair play i zostaną pobudzone do logicznego myślenia. Wspólny udział w grach nauczy ich komunikacji, dyskusji, współdziałania i współpracy w zespole. 4. Ozoboto-matematyka Małe roboty są gotowe, aby pomóc w doskonaleniu umiejętności matematycznych. Odejmowanie, dodawanie wcale nie musi być nudne i trudne. Wystarczy, że wprowadzimy do nauki elementy zabawy z pomocą niewielkiego Ozobota. Trudne i skomplikowane zagadnienia będą się utrwalały samoczynnie przy wykonywaniu prostych, pozornie nie związanych z matematyką czynnościach. Logika i strategia w tworzeniu wirtualnego świata mającego odzwierciedlenie w kodach, sekwencje poleceń to zadanie dla małego programisty. Roboty pomogą odkryć, że figury geometryczne są wszędzie. Robot pomoże poznać ich własności. 5. Robotyka Lego WeDo Zajęcia z klockami Lego We Do, które pozwalają na zbudowanie nieskomplikowanych konstrukcji, których interaktywne elementy (czujniki, silniki) mogą być sterowane przy pomocy komputera. Sterowanie odbywa się przy wykorzystaniu prostego języka programowania graficznego. Rozwijanie myślenia logicznego i przestrzennego. Kształtowanie kompetencji informatycznych oraz naukowo-technicznych. Budowanie 5

modeli na podstawie gotowych instrukcji. Czytanie instrukcji, odwzorowywanie kształtów, rozpoznawanie rozmiarów, dopasowywanie wymiarów elementów konstrukcyjnych Lego We Do. 6. Programowanie w Scratch u Przedmioty takie jak matematyka i informatyka wymagają zastosowania prostych algorytmów do rozwiązywania problemów, myślenia logicznego, kreatywnego, wyobraźni przestrzennej, zdolności planowania, analizowania i syntetyzowania informacji. Nauka programowania w edukacji wczesnoszkolnej kształtuje wszystkie te umiejętności. Wykorzystamy do tego celu darmowe oprogramowanie Scratch. Nauczymy się tworzyć proste programy, które będą doskonalić różne umiejętności matematyczne. 7. W świecie figur geometrycznych Podczas zajęć spróbujemy dostrzec w otaczającym nas świecie figury geometryczne. Zastanowimy się, czy można napisać bajkę geometryczną. Będziemy rozwijać wyobraźnię, składając origami czy wymyślne figury z użyciem tangramów. Postaramy się dostrzec, ile geometrii jest w sztuce. 8. Mały wielki świat pojęcie miar w praktyce i zabawie Rozumienie sensu pomiaru długości jest ważną, ale niełatwą umiejętnością życiową, ponieważ wymaga od dzieci umiejętności operacyjnego rozumowania w zakresie zachowania stałości długości. Kompetencja ta rozwija się zazwyczaj około siódmego, ósmego roku życia. Aby została ukształtowana w pełni, dzieci młodsze, będące jeszcze na poziomie przedoperacyjnym, muszą mieć wiele okazji do eksperymentowania, doświadczania i samodzielnego aktywnego odkrywania zależności, względności i relatywności sposobów pomiarów. Podczas zajęć, poprzez zabawę, ruch, manipulowanie będą rozwiązywać proste sytuacje problemowe, dzięki czemu nie tylko zrozumieją sens zachowania stałości długości, ale będą także wnioskować o zmianach, myśleć przez analogię, rozwijać myślenie przyczynowo-skutkowe, mierzyć z użyciem różnych typowych i nietypowych przyborów, wyjaśniać związki między jednostkami długości. Pierwsze zajęcia trwające 2 godziny poświęcone będą integracji grup. Będą one okazją do wzajemnego poznania się dzieci oraz dzieci z trenerami. Każda z grup wymyśli i przygotuje swój totem matematyczny oraz okrzyk. Zajęcia integracyjne zostaną powtórzone 22 września 2018 r. OCENA POSTĘPÓW Po każdym z obszarów tematycznych dzieci będą otrzymywały odznakę. Ich postępy będzie można śledzić na stronie internetowej projektu. 6

EWALUACJA PROGRAMU Ewaluacją projektu będzie przeprowadzona w czerwcu 2019 roku gra terenowa w Parku Nadodrzańskim, w której udział wezmą dzieci z rodzicami. Podczas podchodów matematycznych lub matematycznego pokoju zagadek dzieci będą miały okazję zastosować nabyte umiejętności do rozwiązania sytuacji problemowych z ośmiu obszarów tematycznych. Zajęcia odbywać się będą wg scenariuszy zajęć przygotowywanych przez prowadzących. Scenariusze zostaną dołączone do programu KMM. Będą mogły zostać wykorzystane podczas spotkań w ramach sieci nauczycieli przedszkoli i edukacji wczesnoszkolnej zainteresowanych szczególnie nowoczesnym nauczaniem matematyki w przedszkolu i klasach I-III szkoły podstawowej. HARMONOGRAM SPOTKAŃ w KLUBIE MAŁEGO MATEMATYKA ROK SZKOLNY 2017/2018 ROK SZKOLNY 2018/2019 12.05.2018 26.05.2018 02.06.2018 16.06.2018 22.09.2018 - zajęcia integracyjne 29.09.2018 13.10.2018 27.10.2018 10.11.2018 24.11.2018 01.12.2018 15.12.2018 12.01.2019 26.01.2019 16.02.2019 02.03.2019 16.03.2019 30.03.2019 13.04.2019 11.05.2019 25.05.2019 08.06.2019 podsumowująca gra terenowa Adres strony internetowej Klubu Małego Matematyka: www.kmm.modn.opole.pl Kontakt w sprawach organizacyjnych: dr Stefania Jagło, s.jaglo@modn.opole.pl, tel. 77 454 50 87 7