Aplikacja AutoCAD Map 3D 2009. Samouczek



Podobne dokumenty
AutoCAD Map 3D Samouczek. Kwiecień 2007 r.

Przewodnik Szybki start

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

Jak rozpocząć pracę? Mapa

Scenariusze obsługi danych MPZP

Szkolenie dla nauczycieli SP10 w DG Operacje na plikach i folderach, obsługa edytora tekstu ABC. komputera dla nauczyciela. Materiały pomocnicze

1. Przypisy, indeks i spisy.

Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu


E-geoportal Podręcznik użytkownika.

AutoCAD LT Podręcznik administratora sieci

Przewodnik Szybki start

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

Dlaczego stosujemy edytory tekstu?

Korzystanie z aplikacji P-touch Transfer Manager

Operacje na gotowych projektach.

Samsung Universal Print Driver Podręcznik użytkownika

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Formatowanie tekstu przy uz yciu stylo w

Advance CAD 2016 SP2. W tym dokumencie opisano ulepszenia w Advance CAD Service Pack 2. Co nowego w Advance CAD 2016 SP2

Podstawowe czynnos ci w programie Word

I. Program II. Opis głównych funkcji programu... 19

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

MS Excell 2007 Kurs podstawowy Filtrowanie raportu tabeli przestawnej

Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów

Zadanie 8. Dołączanie obiektów

Automatyzowanie zadan przy uz yciu makr języka Visual Basic

Zadanie 1. Stosowanie stylów

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Przewodnik Szybki start

Instalacja programu:

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Dell UltraSharp UP3017 Dell Display Manager Instrukcja użytkownika

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Instrukcje instalacji pakietu IBM SPSS Data Access Pack dla systemu Windows

Projektowanie przy uz yciu motywo w częś c 1: informacje podśtawowe

Skróty klawiaturowe w systemie Windows 10

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego

7.9. Ochrona danych Ochrona i zabezpieczenie arkusza. Pole wyboru

Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów

Spis treści CZĘŚĆ I. NIEPARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D...31

1.Formatowanie tekstu z użyciem stylów

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie II. Tworzenie nowej karty pracy a. Obiekty b. Nauka pisania...

Rysunek 1 Domyślny ekran ładowania.

Problemy techniczne. Jak umieszczać pliki na serwerze FTP?

ECDL/ICDL CAD 2D Moduł S8 Sylabus - wersja 1.5

Zadanie 11. Przygotowanie publikacji do wydrukowania

Dane słowa oraz wyrażenia są tłumaczone przy pomocy polecenia Przetwarzanie > Tłumaczenie

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA PORTALU SIDGG

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

BIBLIOTEKA BLOKÓW JABLOTRON 100 SYSTEM

etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel

Instrukcja obsługi programu MPJ6

Zadanie 3. Praca z tabelami

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Sortowanie i filtrowanie list

Instrukcja użytkowania

uczyć się bez zagłębiania się w formalnym otoczeniu,

KOMPUTEROWE WSPOMAGANIE PRAC INŻYNIERSKICH

Podręcznik użytkownika programu. Ceremonia 3.1

NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA

Wprowadzenie do formuł i funkcji

2017 Electronics For Imaging, Inc. Informacje zawarte w niniejszej publikacji podlegają postanowieniom opisanym w dokumencie Uwagi prawne dotyczącym

Ćwiczenie 2: Ustawienia rysunku w programie AutoCAD 2010

Przewodnik Szybki start

Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu

Korzystanie z edytora zasad grupy do zarządzania zasadami komputera lokalnego w systemie Windows XP

10.2. Udostępnianie zasobów

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

Korzystanie z poczty i Internetu

dokumentacja Edytor Bazy Zmiennych Edytor Bazy Zmiennych Podręcznik użytkownika

Stosowanie, tworzenie i modyfikowanie stylów.

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Przedszkolaki Przygotowanie organizacyjne

ABC 2002/XP PL EXCEL. Autor: Edward C. Willett, Steve Cummings. Rozdział 1. Podstawy pracy z programem (9) Uruchamianie programu (9)

Podstawy technologii cyfrowej i komputerów

Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie.

Opis funkcji modułu Konwerter 3D

Wstęp 5 Rozdział 1. Instalacja systemu 13. Rozdział 2. Logowanie i wylogowywanie 21 Rozdział 3. Pulpit i foldery 25. Rozdział 4.

Jak używać funkcji prostego udostępniania plików do udostępniania plików w systemie Windows XP

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1

MS Word Długi dokument. Praca z długim dokumentem. Kinga Sorkowska

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Nagrywamy podcasty program Audacity

Rozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika

Dodawanie grafiki i obiektów

Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9

Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na

Kontrola topto. 1. Informacje ogólne. 2. Wymagania sprzętowe i programowe aplikacji. 3. Przykładowa instalacja topto. 4. Komunikacja.

Praca w programie Power Draft

Przewodnik Szybki start

Lokalna Platforma GIS w Gminie Nowe Miasto Lubawskie

2014 Electronics For Imaging. Informacje zawarte w niniejszej publikacji podlegają postanowieniom opisanym w dokumencie Uwagi prawne dotyczącym tego

UONET+ - moduł Sekretariat. Jak wykorzystać wydruki list w formacie XLS do analizy danych uczniów?

Transkrypt:

Aplikacja AutoCAD Map 3D 2009 Samouczek Kwiecień 2008

2008 Autodesk, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone. Za wyjątkiem sytuacji, w których firma Autodesk, Inc. wyraziła na to zgodę, nie wolno reprodukować niniejszej publikacji ani żadnej jej części w żadnej formie, żadnym sposobem i w żadnym celu. Część materiałów zawartych w niniejszej publikacji została przedrukowana za zezwoleniem osób posiadających prawa autorskie do nich. Znaki towarowe Następujące znaki towarowe należą do lub zostały zastrzeżone przez Autodesk, Inc. w USA i innych krajach: 3DEC (wzór/logo), 3December, 3December.com, 3ds Max, ActiveShapes, Actrix, ADI, Alias, Alias (wzór spirali/logo), AliasStudio, Alias Wavefront (wzór/logo), ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD Learning Assistance, AutoCAD LT, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, Autodesk, Autodesk Envision, Autodesk Insight, Autodesk Intent, Autodesk Inventor, Autodesk Map, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, AutoLISP, AutoSnap, AutoSketch, AutoTrack, Backdraft, Built with ObjectARX (logo), Burn, Buzzsaw, CAiCE, Can You Imagine, Character Studio, Cinestream, Civil 3D, Cleaner, Cleaner Central, ClearScale, Colour Warper, Combustion, Communication Specification, Constructware, Content Explorer, Create>what's>Next> (wzór/logo), Dancing Baby (obraz), DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignKids, DesignProf, DesignServer, DesignStudio, Design Studio (wzór/logo), Design Your World, Design Your World (wzór/logo), DWF, DWG, DWG (logo), DWG TrueConvert, DWG TrueView, DXF, EditDV, Education by Design, Exposure, Extending the Design Team, FBX, Filmbox, FMDesktop, Freewheel, GDX Driver, Gmax, Heads-up Design, Heidi, HOOPS, HumanIK, i-drop, imout, Incinerator, IntroDV, Inventor, Inventor LT, Kaydara, Kaydara (wzór/logo), LocationLogic, Lustre, Maya, Mechanical Desktop, MotionBuilder, Mudbox, NavisWorks, ObjectARX, ObjectDBX, Open Reality, Opticore, Opticore Opus, PolarSnap, PortfolioWall, Powered with Autodesk Technology, Productstream, ProjectPoint, ProMaterials, Reactor, RealDWG, Real-time Roto, Recognize, Render Queue, Reveal, Revit, Showcase, ShowMotion, SketchBook, SteeringWheels, StudioTools, Topobase, Toxik, ViewCube, Visual, Visual Bridge, Visual Construction, Visual Drainage, Visual Hydro, Visual Landscape, Visual Roads, Visual Survey, Visual Syllabus, Visual Toolbox, Visual Tugboat, Visual LISP, Voice Reality, Volo, Wiretap oraz WiretapCentral. Następujące znaki towarowe należą do lub zostały zastrzeżone przez Autodesk Canada Co. w USA oraz/lub Kanadzie i innych krajach: Backburner, Discreet, Fire, Flame, Flint, Frost, Inferno, Multi-Master Editing, River, Smoke, Sparks, Stone oraz Wire. Wszystkie pozostałe nazwy znaków firmowych, nazwy produktów lub znaki towarowe należą do ich prawnych właścicieli. Stingray - Copyright 1995-2005, Quovadx, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone. Chronione prawem autorskim i licencjami ograniczającymi używanie, kopiowanie, dystrybucję i dekompilację. Nazwa i logo The Rogue Wave oraz nazwa i logo Stingray są zastrzeżonymi znakami handlowymi lub znakami handlowymi firmy Quovadx, Inc. w USA i/lub innych krajach. Xerces i Xalan - Copyright 1999-2005, The Apache Software Foundation. Na licencji firmy Apache, licencja w wersji 2.0. Plik może być używany wyłącznie w sposób zgodny z warunkami określonymi w licencji. Treść licencji można uzyskać pod następującym adresem: http://www.apache.org/licenses/license-2.0. Copyright 1998-2006 The OpenSSL Project. Wszelkie prawa zastrzeżone. Produkt zawiera oprogramowanie, którego autorem jest Tim Hudson (tjh@cryptsoft.com). Produkt zawiera oprogramowanie kryptograficzne, którego autorem jest Eric Young (eay@cryptsoft.com). Copyright 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com). Wszelkie prawa zastrzeżone. ACE - Właścicielem praw autorskich jest Douglas C. Schmidt i jego grupa badawcza na uniwersytecie Washington University, University of California, Irvine oraz Vanderbilt University. Copyright 1993-2006. Wszelkie prawa zastrzeżone. Dyrektor generalny instytutu Geographic Survey Institute wydał zgodę o numerze TKY2JGD dla Japan Geodetic Datum 2000, znaną również jako informacja techniczna H1-N0.2 Geographic Survey Institute, na zainstalowanie i używanie w niniejszym oprogramowaniu systemu wymiany współrzędnych (Decyzja nr: 646 wydana przed GSI dnia 8 kwietnia 2002 r.). Format kompresji obrazu MrSID - Copyright 2005, LizardTech (oddział firmy Celartem, Inc.). Wszelkie prawa zastrzeżone.technika kompresji MrSID jest chroniona patentem USA nr 5,710,835 i patentami zgłoszonymi. Prawa autorskie do fragmentów oprogramowania Copyright 2000 Earth Resource Mapping, Inc. Przekształcenie układu współrzędnych OSTN02 - Crown Copyright 1997. Wszelkie prawa zastrzeżone. Transformacja współrzędnych OSTN02 - Crown Copyright 2002. \\ Wszelkie prawa zastrzeżone. Transformacja współrzędnych OSGM02 - Crown copyright 2002, Ordnance Survey Ireland, 2002. FME Objects Engine - Copyright 2005 SAFE Software. Wszelkie prawa zastrzeżone. Libcurl - Copyright 1996-2006, Daniel Stenberg, <daniel@haxx.se>. Wszelkie prawa zastrzeżone. Redland RDF Application Framework - Copyright 2000-2005 Institute for Learning and Research Technology, University of Bristol. Na licencji firmy Apache, licencja w wersji 2.0. Plik może być używany wyłącznie w sposób zgodny z warunkami określonymi w licencji. Treść licencji można uzyskać pod następującym adresem: http://www.apache.org/licenses/license-2.0. GDAL - Copyright 2000, Frank Warmerdam. Część danych próbnych dostarczonych zostało przez NAVTEQ. Copyright NAVTEQ 2001-2006, Wszelkie prawa zastrzeżone. Wyłączenie odpowiedzialności NINIEJSZA PUBLIKACJA WRAZ Z INFORMACJAMI W NIEJ ZAWARTYMI JEST DOSTARCZANA PRZEZ AUTODESK, INC. "TAK JAK JEST". AUTODESK, INC. NIE UDZIELA ŻADNYCH GWARANCJI, WYRAŹNYCH BĄDŹ DOROZUMIANYCH, W TYM TAKŻE, LECZ NIE WYŁĄCZNIE, GWARANCJI WARTOŚCI HANDLOWEJ LUB PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU W ODNIESIENIU DO TYCH MATERIAŁÓW. Opublikowano przez: Autodesk, Inc. 111 Mclnnis Parkway San Rafael, CA 94903, USA

Spis treści Rozdział 1 Wprowadzenie do programu AutoCAD Map 3D 2009............. 1 Do czego służy program AutoCAD Map 3D 2009..................... 1 Łączenie obiektów mapy................................ 1 Tworzenie i edytowanie obiektów mapy...................... 3 Używanie danych związanych z mapami....................... 3 Formatowanie obiektów mapy............................ 4 Zarządzanie danymi map............................... 4 Analizowanie map................................... 5 Publikowanie map................................... 5 Podstawowe pojęcia dotyczące produktu.......................... 6 Mapa i wyświetlanie mapy............................... 6 Pliki źródłowe i pliki map................................ 7 Obiekty rysunkowe i elementy geoprzestrzenne.................. 7 Importowanie/Eksportowanie danych a łączenie ze składnicami danych......................................... 10 Przygotowanie do korzystania z samouczka........................ 10 Przygotowywanie przykładowych danych..................... 11 Zapisywanie map utworzonych podczas ćwiczeń................. 12 Przygotowywanie okna ćwiczeń........................... 12 Wybór obszaru roboczego.............................. 13 Szybki przegląd aplikacji AutoCAD Map 3D........................ 13 Menu i obszary robocze................................ 15 Paski narzędzi...................................... 16 Okno zadań....................................... 16 iii

Paleta Właściwości................................... 18 Paski stanu....................................... 19 Karty Układu...................................... 21 Wprowadzanie dynamiczne............................. 21 Menu skrótów..................................... 22 Pierwsze kroki......................................... 23 Tworzenie nowej mapy................................ 24 Użycie funkcji Połącz z danymi w celu dodania danych do mapy........ 26 Określanie stylu elementu.............................. 27 Określenie położenia................................. 29 Rozdział 2 Samouczek: Budowanie mapy.......................... 31 Informacje o samouczku................................... 31 Lekcja 1: Używanie wielu źródeł............................... 32 Ćwiczenie 1: Przeciąganie i upuszczanie pliku źródłowego........... 32 Ćwiczenie 2: Dołączanie pliku rysunku....................... 33 Ćwiczenie 3: Tworzenie zapytania o dane pochodzące z rysunku........ 35 Ćwiczenie 4: Używanie opcji Połączenie danych................. 37 Ćwiczenie 5: Dodawanie obrazu rastrowego.................... 39 Ćwiczenie 6: Wyświetlanie obrazu rastrowego za innymi elementami..................................... 42 Lekcja 2: Przypisywanie stylu do elementów mapy.................... 43 Ćwiczenie 1: Tworzenie tematu warstwy działek................. 43 Ćwiczenie 2: Definiowanie tematu......................... 44 Ćwiczenie 3: Dodawanie etykiet........................... 46 Lekcja 3: Zmiana wyświetlania za pomocą poziomu powiększenia.......... 49 Ćwiczenie 1: Dodawanie dróg do mapy....................... 49 Ćwiczenie 2: Tworzenie złożonego stylu drogi.................. 50 Ćwiczenie 3: Wyświetlanie stylów przy różnych poziomach powiększenia..................................... 54 Lekcja 4: Tworzenie mapy elementów........................... 55 Ćwiczenie 1: Rysowanie nowej działki........................ 55 Ćwiczenie 2: Dodawanie informacji o nowej działce............... 57 Lekcja 5: Wyszukiwanie obiektów.............................. 58 Ćwiczenie 1: Wyświetlanie Tabeli danych...................... 58 Ćwiczenie 2: Filtrowanie Tabeli danych....................... 59 Lekcja 6: Edycja obiektów................................... 61 Ćwiczenie 1: Wypisywanie i edycja elementu................... 61 Ćwiczenie 2: Aktualizacja informacji dotyczących edytowanego elementu....................................... 62 Lekcja 7: Tworzenie legendy................................. 63 Ćwiczenie 1: Wstawianie obiektu legendy..................... 63 Ćwiczenie 2: Zmiana kolejności elementów w legendzie............ 65 Lekcja 8: Publikowanie mapy................................ 66 Ćwiczenie 1: Określanie atrybutów do wstawienia................ 66 Ćwiczenie 2: Publikowanie do pliku DWF..................... 68 iv Spis treści

Lekcja 9: Rozszerzenia - wyszukiwanie źródeł danych.................. 70 Ćwiczenie 1: Poznawanie portalu danych - DigitalGlobe........... 70 Ćwiczenie 2: Poznawanie portalu danych - NAVTEQ.............. 71 Ćwiczenie 3: Poznawanie portalu danych - Intermap.............. 72 Ćwiczenie 4: Testowanie danych przykładowych................. 73 Rozdział 3 Samouczek: Analiza danych za pomocą stylów, połączeń i buforów... 77 Samouczek dotyczący analiz - informacje......................... 77 Lekcja 1: Wizualna analiza danych za pomocą powierzchni............... 78 Ćwiczenie 1: Przygotowywanie pliku mapy.................... 78 Ćwiczenie 2: Dodawanie powierzchni w celu przejrzenia danych poziomu....................................... 80 Ćwiczenie 3: Dodawanie warstwy na wierzchu powierzchni.......... 85 Ćwiczenie 4: Rozciąganie warstwy działek na powierzchnię.......... 87 Lekcja 2: Analiza danych zawierających zewnętrzne informacje za pomocą połączeń........................................... 90 Ćwiczenie 1: Ustanawianie połączenia ODBC dla bazy danych Access............................................. 91 Ćwiczenie 2: Łączenie z bazą danych Access................... 92 Ćwiczenie 3: Łączenie danych ze źródła ODBC z warstwą zawierającą działki......................................... 94 Ćwiczenie 4: Używanie danych połączonych dla stylów i pól obliczeniowych................................... 94 Lekcja 3: Analiza danych według odległości za pomocą buforów........... 96 Ćwiczenie 1: Tworzenie bufora reprezentującego strefę budowlaną...... 96 Ćwiczenie 2: Wybór działek znajdujących się w buforowej strefie budowlanej...................................... 98 Ćwiczenie 3: Eksportowanie działek w strefie budowlanej do pliku SDF.......................................... 100 Ćwiczenie 4: Porównywanie dwóch warstw działek............... 101 Lekcja 4: Tworzenie raportu................................. 103 Ćwiczenie 1: Eksportowanie danych do pliku CSV w celu użycia w raporcie........................................ 104 Rozdział 4 Samouczek: Zarządzanie danymi pochodzącymi z różnych źródeł.... 105 Informacje dotyczące zarządzania danymi........................ 105 Lekcja 1: Konwertowanie warstw rysunków na klasy elementów........... 108 Ćwiczenie 1: Analiza oryginalnych warstw rysunku............... 109 Ćwiczenie 2: Analiza danych obiektu........................ 111 Ćwiczenie 3: Eksportowanie warstw rysunku do nowego pliku SDF - wybór warstw.................................... 113 Ćwiczenie 4: Eksportowanie warstw rysunku do nowego pliku SDF - przypisanie danych obiektu do właściwości klas elementów........ 114 Ćwiczenie 5: Eksportowanie warstw rysunku do nowego pliku SDF - przypisanie właściwości rysunku do właściwości klas elementów..... 117 Spis treści v

Ćwiczenie 6: Eksportowanie warstw rysunku do nowego pliku SDF - ustawienia opcji eksportu............................. 120 Lekcja 2: Praca z wynikowymi plikami SDF........................ 120 Ćwiczenie 1: Tworzenie nowej mapy........................ 121 Ćwiczenie 2: Łączenie z danymi nowego pliku SDF............... 122 Ćwiczenie 3: Edytowanie schematu........................ 124 Ćwiczenie 4: Dodawanie właściwości....................... 125 Ćwiczenie 5: Uzupełnianie wartości nowej właściwości............ 128 Lekcja 3: Przenoszenie danych SDF do innego formatu geoprzestrzennego..... 129 Ćwiczenie 1: Łączenie z nowym folderem pliku SDF............... 129 Ćwiczenie 2: Używanie funkcji Kopia całkowita do przenoszenia warstw SDF do formatu SHP................................ 130 Lekcja 4: Importowanie plików SDF jako warstw DWG................. 133 Ćwiczenie 1: Tworzenie szablonu dla importowanych danych......... 133 Ćwiczenie 2: Importowanie warstw SDF..................... 134 Ćwiczenie 3: Użycie wyświetlanych warstw do przypisania właściwości obiektu........................................ 136 Rozdział 5 Przypisywanie stylów, dzielenie i używanie danych połączonych z elementami regionu............................... 139 Ćwiczenia w przypisywaniu stylów, dzieleniu i używaniu danych połączonych z elementami regionu................................... 139 Lekcja 1: Połączenie z danymi działki........................... 140 Ćwiczenie 1: Tworzenie nowej mapy....................... 140 Ćwiczenie 2: Wprowadzanie danych działki.................... 141 Lekcja 2: Dzielenie elementu o geometrii wielokąta.................. 142 Ćwiczenie 1: Definiowanie zasad podziału/łączenia............... 142 Ćwiczenie 2: Wyszukiwanie działki do podziału................. 144 Ćwiczenie 3: Podział działki............................. 146 Ćwiczenie 4: Analiza wyników........................... 148 Lekcja 3: Użycie połączonych danych do utworzenia obliczeń właściwości..... 149 Ćwiczenie 1: Ustanawianie połączenia ODBC dla bazy danych Microsoft Access........................................ 149 Ćwiczenie 2: Łączenie z bazą danych Microsoft Access............. 150 Ćwiczenie 3: Łączenie danych ODBC z warstwą działki............. 152 Ćwiczenie 4: Zapisanie właściwości i nowej składnicy danych......... 153 Ćwiczenie 5: Utwórz obliczenia właściwości................... 155 Lekcja 4: Temat elementów regionu............................ 157 Ćwiczenie 1: Tworzenie tematu........................... 157 Ćwiczenie 2: Dodawanie etykiet używających wyrażenia............ 159 Lekcja 5: Publikowanie mapy ze stylami w aplikacji MapGuide............ 161 Ćwiczenie 1: Publikowanie w aplikacji MapGuide................ 161 Rozdział 6 Słownik....................................... 165 vi Spis treści

Indeks........................................ 173 Spis treści vii

viii

Wprowadzenie do programu AutoCAD Map 3D 2009 1 Samouczek zawiera ogólny opis produktu, a praktyczne ćwiczenia umożliwiają zapoznanie się z wieloma aspektami pracy w programie AutoCAD Map 3D. Do czego służy program AutoCAD Map 3D 2009 AutoCAD Map 3D jest wiodącą platformą inżynieryjną GIS, za pomocą której można tworzyć i zarządzać danymi geoprzestrzennymi. Program AutoCAD Map 3D stanowi połączenie systemów CAD i GIS przez zapewnienie bezpośredniego dostępu do danych bez względu na sposób ich przechowywania. Aplikacja umożliwia również korzystanie z narzędzi AutoCAD w celu zarządzania szerokim wachlarzem informacji geoprzestrzennych. Dzięki technologii udostępniania danych Open Source FDO w programie AutoCAD Map 3D możliwy jest dostęp do danych geoprzestrzennych przechowywanych w relacyjnych bazach danych, plikach i usługach sieciowych, co zapewnia proste zarządzanie dużymi zestawami takich danych i zwiększenie wydajności obsługi całych procesów roboczych. Ta część zawiera opisy działań, które można wykonać, używając programu AutoCAD Map 3D. Łączenie obiektów mapy Technologia udostępniania danych Autodesk Feature Data Objects (FDO) umożliwia płynną pracę w przypadku różnorodnych baz danych geoprzestrzennych i nieprzestrzennych oraz formatów plików bez potrzeby konwersji oraz ryzyka utraty danych. Źródła danych mogą 1

zawierać pojedyncze rodzaje elementów, np. działki lub osie jezdni, albo złożone modele danych z wieloma elementami i tabelami atrybutów. Program AutoCAD Map 3D automatycznie rozstrzyga różnice w skali i układach współrzędnych. Możesz dodać następujące typy obiektów: obiekty rysunkowe AutoCAD elementy geoprzestrzenne przechowywane w relacyjnych bazach danych, np. Microsoft SQL Server, Oracle Spatial i MySQL elementy przechowywane w plikach danych geoprzestrzennych, np. plikach ESRI SHP lub Autodesk SDF elementy przechowywane w oprogramowaniu pośredniczącym, np. ESRI ArcSDE ; obrazy rastrowe, w tym powierzchnie DEM (str. 166) z naniesionymi wysokościami mapy dostępne w sieci WWW z witryn WFS (usługa Web Feature Service) obrazy dostępne w sieci WWW z witryn WMS (usługa Web Map Service) dane atrybutów lub punktów przechowywane w arkuszach kalkulacyjnych lub bazach danych, które można połączyć z rysunkami dane pochodzące od innych dostawców, korzystających z możliwości technologii Open Source Możesz dodać dane geoprzestrzenne stosując następujące techniki: Przenieś i upuść plik z danymi źródłowymi na mapę. Za pomocą okna dialogowego Połącz z danymi połącz źródła danych nie będące plikami DWG i dodaj klasy elementów. Użyj zapytań o dane, aby dodać podzbiór danych ze źródła danych mapy. Możesz dodać obiekty z rysunków programu AutoCAD vstosując następujące techniki: Używając zapytań o dane i dodając obiekty z rysunków (wyszukiwanie obiektów w danej warstwie, wszystkich obiektów określonej wielkości, wszystkich obiektów mających określone właściwości). Definiując obszary, które zostaną dodane (rysując okno wyboru). Dodając określone warstwy rysunków. 2 Rozdział 1 Wprowadzenie do programu AutoCAD Map 3D 2009

Tworzenie i edytowanie obiektów mapy Dostępnych jest kilka sposobów tworzenia i edytowania obiektów: Używanie poleceń i pełnego zestawu narzędzi edycyjnych programu AutoCAD w celu dodawania lub zmieniania obiektów map pochodzących z różnych źródeł bez potrzeby przekształcania danych. Polecenia te mogą być używane w odniesieniu do obiektów rysunkowych i danych FDO. Używanie Tabeli danych do zmiany wartości danych elementu GIS. Używanie Widoku danych do edycji wartości danych atrybutu dla obiektów rysunkowych. Zmiany użytkownika są natychmiast aktualizowane na mapie. Zarówno dla obiektów rysunkowych, jak i dla elementów GIS można zaktualizować początkowe składnice danych zgodnie z wprowadzonymi zmianami. Używanie danych związanych z mapami Używanie danych atrybutów jako podstawy zapytań i wyświetlanie ich na mapie w postaci tekstu. Dla obiektów rysunkowych możliwe są następujące operacje: Importowanie danych atrybutów. Dołączanie obiektów rysunkowych wraz z łączami do danych zewnętrznych. Łączenie pozycji baz danych z danymi wcześniej skojarzonymi z rysunkami. Tworzenie danych atrybutów w programie AutoCAD Map 3D i zarządzanie nimi za pomocą funkcji Widok danych. Wyświetlanie danych atrybutów na mapie w postaci tekstu. Dla danych elementów geoprzestrzennych możliwe są następujące operacje: Dołączanie składnic danych atrybutów do istniejących klas elementów. Tworzenie danych atrybutów w programie AutoCAD Map 3D i zarządzanie nimi za pomocą funkcji Tabela danych. Wyświetlanie danych atrybutów na mapie w postaci tekstu. Tworzenie i edytowanie obiektów mapy 3

Analizowanie i publikowanie metadanych map. Formatowanie obiektów mapy Zmiana sposobu wyświetlania obiektów na mapach bez zmiany samych obiektów: Przydzielanie właściwości wizualnych do grup obiektów lub obiektów spełniających określone kryteria. Używanie motywów w celu zróżnicowania właściwości wizualnych opartych na wartościach atrybutów. Zapisywanie definicji wyświetlania warstw (wraz z określeniami stylu i wskazaniami do źródeł danych) w celu ich ponownego użycia. Używanie specjalnych opcji formatowania dla obrazów rastrowych w celu pokazania cieniowania wzgórz, warstwic itp. Zarządzanie danymi map Zarządzanie strukturą danych i konwertowanie danych między formatami: Używanie Edytora schematów do tworzenia nowych schematów. Dodawanie i usuwanie elementów oraz właściwości w istniejących schematach. Używanie polecenia Połącz z danymi w celu tworzenia nowych składnic danych w programie AutoCAD Map 3D. Używanie funkcji Kopia całkowita do kopiowania danych między składnicami danych. Eksportowanie danych DWG do różnych formatów danych geoprzestrzennych, m.in. Oracle, SDF i SHP. Eksportowanie całych map do formatu DWG. 4 Rozdział 1 Wprowadzenie do programu AutoCAD Map 3D 2009

Analizowanie map Do analizy danych stosowane są następujące metody: Sortowanie, filtrowanie i edytowanie informacji dotyczących elementów map za pomocą formatu tablicowego. Lokalizowanie określonych punktów współrzędnych i mierzenie odległości geodezyjnych między punktami. Wizualne przedstawianie wartości względnych oraz skali wyświetlanych z użyciem motywów. Tymczasowe łączenie danych pochodzących z zewnętrznych źródeł z elementami znajdującymi się na mapie i używanie tych danych w celu dodawania tematów do elementów. Tworzenie map warstwic ułatwiających analizowanie obszarów 3D. Używanie tematów rastrowych, m.in. do analizowania rzędnych, nachyleń, wyglądu oraz do rozkładania danych na powierzchniach i wyświetlania danych w trybie 3D. Tworzenie stref buforowych w oparciu o parametry elementów i wybieranie obiektów ze względu na ich odległość od buforu. Zapisywanie buforów jako własnych klas elementów przeznaczonych do ponownego wykorzystania w przyszłości. Publikowanie map Poza drukowaniem map na ploterze można również wykonywać następujące czynności: Używać skoroszytów map do dzielenia mapy na kilka sekcji ułożonych na osobnych stronach. Mogą one na każdej stronie zawierać legendę, tytuł oraz inne informacje. Tworzyć mapy z ramkami za pomocą skoroszytów map. Tworzyć raporty w formacie CSV jako pliki tekstowe, zawierające informacje o obiektach w dołączonych plikach rysunków. Pliki raportów można importować do arkuszy kalkulacyjnych, baz danych lub dokumentów. Stosować technologię Autodesk MapGuide do publikowania map i skoroszytów map w Internecie lub intranecie. Sposób publikowania zależy od tego, czy oprogramowanie Autodesk MapGuide, MapGuide Open Source lub Autodesk MapGuide jest używane w wersji 6.5 lub starszej. Analizowanie map 5

Zapisywać mapy w formacie Autodesk DWF, aby można było ich używać w programie Autodesk Design Review (najnowsza wersja przeglądarki DWF Viewer) i rozpowszechniać lub przesyłać w Internecie albo intranecie. Format DWF umożliwia tworzenie skoroszytów map. Jeśli do wszystkich map w pliku DWF przypisany jest układ współrzędnych, podczas publikowania układ współrzędnych zostanie automatycznie przekształcony w układ o współrzędnych: szerokość geograficzna/długość geograficzna. Program Autodesk Design Review 2008 posiada opcję automatycznego przechodzenia do położenia określanego podczas wpisywania współrzędnych oraz automatycznego wyświetlania współrzędnych dla miejsc na mapie, nad którymi przesuwany jest kursor. Jeśli z komputerem użytkownika jest zintegrowane urządzenie GPS obsługujące protokół NMEA 0183, pracownicy mogą wyśrodkować mapę do współrzędnych zwracanych przez zintegrowane z systemem urządzenie GPS, a na mapie wyświetlona zostanie ikona moje współrzędne. Tworzyć statyczne strony WWW na podstawie map. Używać etransmit do pakowania wszystkich plików mapy i wysyłać je do innego użytkownika AutoCAD Map 3D Podstawowe pojęcia dotyczące produktu Przed rozpoczęciem używania programu AutoCAD Map 3D należy się zapoznać z poniższymi pojęciami. Niektóre z pojęć będą znane doświadczonym użytkownikom oprogramowania AutoCAD. Mapa i wyświetlanie mapy Plik mapy łączy się ze wszystkimi źródłami mapy: elementami geoprzestrzennymi, rysunkami, obrazami rastrowymi oraz danymi atrybutów. Każdy plik mapy zawiera wiele wyświetlanych map (do wydruku lub do dystrybucji online), w których można selektywnie ukryć lub pokazać elementy mapy. Mapy istnieją wyłącznie jako struktury pojęciowe i nie stanowią oddzielnych elementów lub plików. Dla elementów wyświetlanych map można wybrać style w oparciu o dane, warstwy i inne kryteria. Zmiany wyglądu elementów na mapie nie mają wpływu na elementy zawarte w pliku mapy. 6 Rozdział 1 Wprowadzenie do programu AutoCAD Map 3D 2009

Pliki źródłowe i pliki map W jednej mapie może być używanych wiele plików źródłowych. Przykładowo do mapy pliku można dołączyć plik DWG lub zapytanie w jednej bądż wielu warstwach i dołączyć je jako warstwy Menedżera wyświetlania. Następnie można dołączyć plik SHP, który stanie się kolejną warstwą na mapie wyświetlania, lub dodać elementy z bazy danych geoprzestrzennych. W pliku mapy zapamiętywane są wszystkie połączenia i obiekty dodane do pliku mapy. Zależność między źródłami a plikiem mapy jest dynamiczna. Jeśli dane w pliku źródłowym zostają zmienione, zmiany te są aktualizowane w pliku mapy. Zmiany obiektów w pliku mapy można zapisać w oryginalnych plikach źródłowych tych obiektów. W przypadku obiektów rysunkowych można zablokować rysunki źródłowe, aby nikt inny nie mógł ich używać, można również użyć opcji zbioru zapisu w celu kontroli, czy zmiany są zapisywane w oryginalnych rysunkach, czy tylko w bieżącej mapie. W przypadku elementów geoprzestrzennych, można ustawić opcję automatycznego zapisu zmian w oryginalnym źródle lub można pracować offline i aktualizować źródło elementu po zakończeniu edycji. Elementy można wypisywać, aby je zablokować dla innych użytkowników (jeśli dany element obsługuje tę funkcję), aby inni użytkownicy mieli do nich dostęp, można je wpisać ponownie. Obiekty rysunkowe i elementy geoprzestrzenne Obiekty na mapach dzielą się na dwie kategorie: obiekty rysunkowe i elementy geoprzestrzenne. Obiekty rysunkowe pochodzą z rysunków programu AutoCAD, a elementy geoprzestrzenne ze scentralizowanej składnicy danych (takiej jak baza danych Oracle) lub z plików danych przestrzennych (np. pliki SHP lub SDF). Niektóre funkcje programu AutoCAD Map 3D są bardziej użyteczne niż inne w przypadku określonych typów obiektów. Przykładowo funkcja czyszczenia rysunku w plikach DWG usuwa nadmiarowe linie, ale nie działa ona w przypadku elementów geoprzestrzennych. Niektóre funkcje korzystają z różnych poleceń w zależności od rodzaju obiektu. W poniższej tabeli przedstawiono funkcje dostępne w przypadku dwóch typów danych: Tylko elementy geoprzestrzenne Opis Tylko obiekty DWG Opis Łączenie z elementami Elementy geoprzestrzenne są wyświetlane na mapie po podłączeniu ich składnic Dołączanie plików DWG Dołącz do mapy plik DWG, a następnie utwórz zapytanie i włącz obiekty pochodzące z Pliki źródłowe i pliki map 7

Tylko elementy geoprzestrzenne Opis Tylko obiekty DWG Opis danych i dodaniu określonych elementów do pliku DWG. Do mapy zostaną dodane tylko obiekty mapy. Wypisz element, aby odpowiadające kryteriom go edytować, a następnie zawartym w zapytaniu. Zestaw wpisz go z powrotem i źródłowych plików DWG uaktualnij źródło. Podczas dołączonych do mapy zwany pracy wymagane jest jest zestawem rysunków. Można połączenie ze składnicą zapisać bieżący zestaw danych. Możliwa jest też praca w trybie offline. Jeśli składnica danych pozwala na pracę z różnymi wersjami pliku, można zarządzać wersjami. rysunków i ustawić opcje zestawu. Tabela danych Dodaj i edytuj dane elementów. Aby do klas Widok danych Wyświetlanie i edytowanie danych, które są elementów dodać przechowywane w zewnętrznej zewnętrzne źródła danych, tabeli bazy danych oraz można wykonać połączenie; jednak edytować można tylko bezpośrednie połączenia do danych, a nie połączone dane. połączone z obiektami rysunkowymi. Edytor schematów Grupuj elementy według kryteriów. Klasyfikowanie obiektów Grupowanie obiektów według ich właściwości lub danych. Publikowanie w programie Autodesk MapGuide Publikowanie na platformie serwerowej map dostępnych w sieci WWW, zawierających Eksportowanie do programu Autodesk MapGuide w Eksportowanie rysunków do pliku, który można użyć na platformie serwerowej. elementy geoprzestrzenne i obiekty rysunkowe. wersji 6.5 lub wcześniejszych. (Elementy geoprzestrzenne nie są eksportowane). Zapisywanie danych w innych formatach Zapisywanie elementów z bazy danych elementów geoprzestrzennych do pliku Eksportowanie danych do innych formatów Eksportowanie do różnych formatów rysunków i danych geoprzestrzennych. danych przestrzennych, np. SDF, i zapisywanie warstw z 8 Rozdział 1 Wprowadzenie do programu AutoCAD Map 3D 2009

Tylko elementy geoprzestrzenne Opis Tylko obiekty DWG Opis okna Menedżer wyświetlania (str. 167) przeznaczonych do ponownego użycia. Używanie funkcji Kopia całkowita do kopiowania klas elementów między formatami danych. Eksportowanie danych geoprzestrzennych do formatu DWG. Widok danych przed dodaniem ich do mapy N/A Szybki podgląd rysunków Wyświetlanie dołączonych plików DWG bez przywoływania obiektów do mapy przy użyciu zapytania. Bufory Tworzenie stref opartych na właściwościach i Topologia Ustawianie zależności geometrycznych funkcji analizy analizowanie obiektów na GIS, takich jak śledzenie sieci, podstawie ich odległości od buforu. Zapisywanie buforów jako własnych klas elementów przeznaczonych do ponownego wykorzystania w przyszłości. analizowanie bufora, nadłożenia i innych. Korekta błędnych danych N/A Arkusz elastyczny, Poprawianie błędów w rysunkach. Ucięcia map i Oczyszczanie rysunku N/A Transformacja Przesuwanie, obracanie i skalowanie rysunków lub obiektów. Obiekty rysunkowe i elementy geoprzestrzenne 9

Tylko elementy geoprzestrzenne Opis Tylko obiekty DWG Opis Metadane Widok metadanych źródłowych danych geoprzestrzennych na mapie. Statystyka rysunku Wyświetlanie informacji o aktywnych plikach źródłowych DWG na mapie. Praca z różnymi wersjami, Zarządzanie wersjami (dotyczy składnic danych, Obsługa rysunków Indeksowanie plików DWG pozwalające na szybsze wpisywanie i wypisywanie które je obsługują) i wypisywanie danych w celu wyszukiwanie i blokowanie oraz odblokowywanie obiektów. zablokowania ich w czasie używania. Importowanie/Eksportowanie danych a łączenie ze składnicami danych W czasie dodawania danych do mapy (elementy geoprzestrzenne, obiekty rysunkowe lub dane atrybutów), łącze do tych danych jest aktywne. W przypadku połączenia ze składnicą danych, które jest uaktualniane, odpowiedni element mapy jest również uaktualniany. Jeśli dane na mapie ulegną zmianie, można zaktualizować dane w składnicy danych. Jednakże, w czasie importowania danych, generowany jest obraz danych w chwili ich importowania. Jeśli po zaimportowaniu dane ulegną zmianie, nie zostaną one przedstawione na mapie, o ile nie zostaną zaimportowane ponownie. Nie ma możliwości uaktualniania zaimportowanych danych w plikach źródłowych. Podobna sytuacja ma miejsce w przypadku eksportowania danych - eksportowane są tylko bieżące dane. Połączenie z danymi aktywnymi zostaje zerwane. Przygotowanie do korzystania z samouczka Samouczek dotyczący programu AutoCAD Map 3D obejmuje następujące zagadnienia: Pierwsze kroki (str. 23): krótki przegląd aplikacji. Tworzenie nowych plików map, przypisywanie układu współrzędnych, połączenia z danymi, elementy stylów i zapisywanie pracy. 10 Rozdział 1 Wprowadzenie do programu AutoCAD Map 3D 2009

Budowanie mapy (str. 31): nauka podstaw tworzenia mapy od początku do końca. Używanie wielu źródeł, projektowanie tematów i stylów złożonych pozwalających na zmianę wyglądu obiektów, tworzenie i edytowanie nowych elementów oraz publikowanie ukończonej mapy. Analizowanie danych za pomocą stylów, połączeń i buforów (str. 77): dodawanie powierzchni i dostosowywanie jej stylu za pomocą tematów i linii warstwic w celu wyświetlania rzędnych. Dołączanie zewnętrznych baz danych do elementów i tworzenie stylów za pomocą obydwu zestawów danych. Tworzenie strefy buforowej wyróżniającej obszary znajdujące się w odległości do 1000 stóp od rzek i identyfikowanie działek leżących w tej strefie. Eksportowanie danych w formacie CSV do użycia w raportach przekazywanych właścicielom działek. Zarządzanie danymi pochodzącymi z różnych źródeł (str. 105): eksportowanie obiektów rysunkowych do formatu Autodesk SDF i późniejsze łączenie z wynikowymi plikami SDF w celu dodawania ich jako warstw w kolejnych mapach. Używanie funkcji Kopia całkowita do kopiowania danych SDF do formatu SHP. Importowanie danych SDF w celu przekształcenia ich z powrotem na warstwy rysunku. Przypisywanie stylów, dzielenie i używanie danych połączonych z elementami regionu (str. 139) : łączenie danych geoprzestrzennych dla wielokątów działek. Podłączenie źródła danych do działek i dodawanie danych urzędowych. Dodawanie nowych funkcji obliczeń, które wykorzystują funkcje własne i dołączone. Dzielenie działek na dwie nierówne części za pomocą polecenia Podziel i przypisywanie atrybutów każdej z wynikowych działek z wykorzystaniem zasad podziału i łączenia. Przygotowywanie przykładowych danych Podczas instalacji programu AutoCAD Map 3D, dane przykładowe zostały zainstalowane na komputerze użytkownika w folderze ze ścieżką dostępu \Program Files\AutoCAD Map 3D 2009Help\Map 3D Tutorials. Będą one potrzebne w czasie pracy z samouczkiem. Skopiuj folder Map 3D Tutorials do katalogu Moje dokumenty. W ten sposób, jeśli zmienisz przykładowe pliki, oryginalne wersje pozostaną niezmienione i będzie można ich użyć ponownie. Aby skopiować przykładowe dane 1 W Eksploratorze Windows przejdź do folderu \Program Files\AutoCAD Map 3D 2009\Help. 2 Kliknij prawym przyciskiem myszy folder Map 3D Tutorials, a następnie wybierz opcję Kopiuj. Przygotowywanie przykładowych danych 11

3 Przejdź do folderu Moje dokumenty. UWAGA Folder Moje dokumenty może znajdować się w różnych miejscach, zależnie od systemu operacyjnego. W systemie operacyjnym Microsoft Windows XP lokalizacja tego folderu jest następująca C:\Moje dokumenty. W systemie operacyjnym Microsoft Vista lokalizacja tego folderu może być następująca C:\Documents and Settings\Administrator\Moje dokumenty\map 3D Tutorials. 4 Wklej folder Map 3D Tutorials do katalogu Moje dokumenty. Nowy folder jest wyświetlany w katalogu Moje dokumenty, np. C:\Moje dokumenty\map 3D Tutorials. 5 Dodaj tę lokalizację do listy Ulubione w programie Eksplorator Windows. Zapisywanie map utworzonych podczas ćwiczeń Istnieje możliwość utworzenia folderu przeznaczonego do przechowywania map utworzonych lub zmienionych w czasie pracy z samouczkiem. Aby utworzyć folder z plikami map używanymi podczas pracy z samouczkiem 1 Otwórz program Eksplorator Windows. 2 Przejdź do folderu C:\Moje dokumenty. UWAGA Folder Moje dokumenty jest różnie zlokalizowany, zależnie od systemu operacyjnego. W systemie operacyjnym Microsoft Windows XP lokalizacja tego folderu jest następująca C:\Moje dokumenty. W systemie operacyjnym Microsoft Vista lokalizacja tego folderu może być następująca C:\Documents and Settings\Administrator\Moje dokumenty\map 3D Tutorials. 3 Kliknij menu Plik Nowy folder. 4 Jako nazwę nowego folderu wybierz AutoCAD Map 3D Moje dane ćwiczeń. Przygotowywanie okna ćwiczeń Wielkość okna, w którym są wyświetlane instrukcje dotyczące ćwiczeń, można dostosować tak, aby było ono widoczne podczas pracy. 12 Rozdział 1 Wprowadzenie do programu AutoCAD Map 3D 2009

Aby zmienić wielkość okna samouczka 1 Aby wyświetlić samouczka w AutoCAD Map 3D, kliknij menu Pomoc Samouczek. 2 W oknie samouczka kliknij, aby ukryć panel zawierający zakładki Spis treści, Indeks i Wyszukaj. Do przechodzenia między stronami w czasie ćwiczeń, używaj Wybór obszaru roboczego Domyślnym obszarem roboczym samouczka jest obszar Map 3D dla danych geoprzestrzennych, chyba że zostanie podany inny obszar. Jest to domyślny obszar roboczy. Jeśli wybrany jest inny obszar, należy przełączyć na obszar Map 3D dla danych geoprzestrzennych na czas wykonywania ćwiczeń. Przełączanie na obszar roboczy Map 3D dla danych geoprzestrzennych 1 Kliknij menu Widok Układ menu/pasków narzędzi. 2 Wybierz obszar roboczy Map 3D dla danych geoprzestrzennych. Szybki przegląd aplikacji AutoCAD Map 3D Pracę należy rozpocząć od zapoznania się z oknem AutoCAD Map 3D Wybór obszaru roboczego 13

Okno programu AutoCAD Map 3D Aby wyświetlić okno programu AutoCAD Map 3D 1 Przed rozpoczęciem pracy z samouczkiem należy zapoznać się z Przygotowanie do korzystania z samouczka (str. 10). 2 Uruchom program AutoCAD Map 3D, klikając skrót na pulpicie lub wybierając jego nazwę w menu Start. 3 W programie AutoCAD Map 3D, kliknij menu Plik Otwórz. Przejdź do folderu znajdującego się w katalogu Moje dokumenty, do którego zostały skopiowane pliki przykładów. 4 Otwórz plik SampleMap.dwg. Może zostać wyświetlone ostrzeżenie o wystąpieniu odniesienia do nieokreślonego alias dysku (str. 165). W takim przypadku, kliknij Definiuj i wykonaj poniższe kroki. Jeśli komunikat nie został wyświetlony, przejdź do tematu Menu i obszary robocze (str. 15). 14 Rozdział 1 Wprowadzenie do programu AutoCAD Map 3D 2009

Aby utworzyć alias dysku Wymagany alias został już zdefiniowany. Kliknij pole Aktualna ścieżka dostępu, a następnie polecenie Przeglądaj. Przejdź do folderu, w którym znajdują się skopiowane pliki przykładów. Otwórz ten folder, a następnie kliknij przycisk OK. (Pamiętaj, aby wybrać folder podrzędny Map 3D Tutorials, a nie folder nadrzędny - Moje dokumenty). Kliknij przycisk Dodaj, a następnie przycisk Zamknij. Lokalizacja, w której znajdują się przykładowe dane, została przypisana do aliasu dysku. Następnie można otworzyć dane przykładów bez konieczności definiowania kolejnych aliasów. Menu i obszary robocze W programie AutoCAD Map 3D wszystkie polecenia odnoszące się do określonego zadania są umieszczone w jednym menu. W menu Utwórz są na przykład zgromadzone polecenia związane z nowymi obiektami; w menumodyfikuj - polecenia związane z edycją, a w menu Analizuj - polecenia odnoszące się do funkcji analizowania. Polecenia w menu różnią się w zależności od używanego obszaru roboczego. Jedne obszary robocze są dostosowane do pracy z danymi geoprzestrzennymi, inne do pracy z rysunkami, a jeszcze inne dostosowane są dla użytkowników poprzednich wersji programu AutoCAD Map 3D. Można dostosować dowolny obszar roboczy i dołączyć dowolne paski narzędzi oraz menu, jak również określić zawartość danego paska narzędzi i menu. Skróty klawiaturowe oraz przyciski myszy także można określić i dostosować. Określanie obszaru roboczego 1 Kliknij menu Widok Układ menu/pasków narzędzi. 2 Wybierz obszar roboczy najbardziej odpowiedni dla wykonywanej pracy. Jeśli pracujesz głównie z danymi przestrzennymi, wybierz obszar roboczy Map 3D dla danych geoprzestrzennych. Domyślnym obszarem roboczym samouczka jest obszar Map 3D dla danych geoprzestrzennych, chyba że zostanie podany inny obszar. Jeśli pracujesz głównie z rysunkami Autodesk, wybierz obszar Map 3D dla rysunków. Użytkownicy poprzednich wersji mogą wybrać obszar roboczy Mapy klasyczne. Menu i obszary robocze 15

Paski narzędzi Paski narzędzi w programie AutoCAD Map 3D zapewniają dostęp do funkcji programu AutoCAD oraz AutoCAD Map 3D : Narzędzia programu AutoCAD Map 3D Narzędzia programu AutoCAD Okno zadań Za pomocą okna zadań użytkownik może uzyskać szybki dostęp do najczęściej używanych funkcji oraz grupować funkcje w widoki odpowiednie dla danego zadania. 16 Rozdział 1 Wprowadzenie do programu AutoCAD Map 3D 2009

Okno zadań Dostępne są trzy zakładki: Menedżer wyświetlania (str. 167) umożliwia zarządzanie elementami przechowywanymi w składnicach danych (bazach danych, plikach danych geoprzestrzennych oraz plikach rastrowych), dołączanie plików rysunków oraz zmienianie wyglądu obiektów. Każda klasa elementów geoprzestrzennych stanowi warstwę w Menedżerze wyświetlania. Możesz również dodać warstwy rysunku. Eksplorator mapy (str. 166) wyświetla elementy projektu mapy: pliki dołączane jako źródła, użyte i zapisane zapytania, szablony łączące rysunki z danymi itd. Widok ten jest służy do formułowania zapytań odnoszących się do obiektów znajdujących się w dołączonych rysunkach oraz do wyświetlania danych dowolnych obiektów. Skoroszyt mapy (str. 168) umożliwia podział dużej mapy na sekcje ułożone na osobnych stronach. Skoroszyty można publikować w wielu różnych formatach, zarówno z przeznaczeniem do druku, jak i do wyświetlania w trybie online. Zastosowanie funkcji Panelu zadań Aby przełączyć widoki, kliknij wybraną zakładkę z Panelu zadań Okno zadań (str. 167) Aby zobaczyć opcje w bieżącej zakładce Panelu zadań, kliknij ikonę w obszarze menu w górnej części Panelu zadań. Aby ukryć Panel zadań, kliknij przycisk Minimalizuj. Przytrzymaj kursor nad paskiem tytułu Panelu zadań, aby zobaczyć przycisk Minimalizuj. Aby wyświetlić Panel zadań po jego ukryciu, przesuń kursor nad pasek tytułu. Aby Panel zadań był wyświetlany w postaci swobodnej, chwyć pasek tytułu i przeciągnij go do wymaganego położenia. Przeciągnij pasek tytułu do krawędzi okna, aby go ponownie zadokować. Okno zadań 17

UWAGA Aby Okno zadań było minimalizowane zawsze po odsunięciu od niego kursora, kliknij prawym przyciskiem myszy pasek tytułu okna i włącz opcję Automatyczne ukrywanie. Aby zamknąć Panel zadań, kliknij X w górnym prawym rogu. Aby otworzyć okno, kliknij menu Widok Panel zadań. Paleta Właściwości Paleta Właściwości umożliwia wyświetlanie właściwości wybranego obiektu rysunkowego. Paleta Właściwości Definiowanie stylu obiektów rysunkowych za pomocą Palety właściwości 1 W pliku SampleMap.dwg wybierz drogę. 2 Kliknij prawym przyciskiem myszy drogę i wybierz polecenie Właściwości. Zostanie wyświetlona Paleta Właściwości. 3 Kliknij kartę Projekt, jeśli nie jest jeszcze wyświetlona. Na rysunku pochodzącym z programu AutoCAD drogi są obiektami. Zauważ, że bieżący wybór jest określany jako polilinia. Używając palety Właściwości, można zmienić niektóre aspekty wyglądu rysunków: Aby zmienić sposób wyświetlania wybranego segmentu drogi, kliknij pole Kolor, a następnie kliknij strzałkę skierowaną w dół i wybierz kolor. Jeśli wyświetlone zostanie pytanie o dodanie tego obiektu do zbioru zapisu, kliknij przycisk Nie. Ustaw kursor na mapie i naciśnij klawisz Esc, aby wyświetlić wyniki. 18 Rozdział 1 Wprowadzenie do programu AutoCAD Map 3D 2009

Aby zmienić kolor wszystkich dróg, kliknij menu Ustawienia Warstwa programu AutoCAD. Kliknij pole Kolor warstwy 0, która zawiera drogi, następnie wybierz kolor i kliknij przycisk OK. Kolor wszystkich dróg zostanie zmieniony na wybrany kolor. Zmiana stylu elementów geoprzestrzennych za pomocą Edytora stylów 1 W pliku SampleMap.dwg wybierz warstwę Działki w Menedżer wyświetlania (str. 167). 2 Kliknij działkę na mapie. 3 Jeśli paleta Właściwości nie jest wyświetlona, kliknij prawym przyciskiem myszy działkę i wybierz polecenie Właściwości. 4 Kliknij zakładkę Wyświetl. Informacje dotyczące określania stylów działki nie są wyświetlone w palecie Właściwości, ponieważ działki są zapisane w plikach SDF, zawierających elementy geoprzestrzenne, a nie w obiektach rysunkowych. 5 Aby zmienić kolor działek, w menu Okno zadań (str. 167) kliknij przycisk Styl. Kliknij pole Styl, w środkowej części okna Edytor stylów. Wybierz inny Kolor pierwszego planu i kliknij przycisk OK. Zamknij Edytor stylów, klikając przycisk X znajdujący się w prawym górnym rogu okna. Wprowadzone zmiany zostaną wyświetlone na mapie. Paski stanu W dolnej części okna aplikacji wyświetlane są informacje o stanie oraz w obszarze tym znajdują się niektóre funkcje pozwalające na zmianę widoku. Paski stanu Funkcje znajdujące się z lewej strony najwyższego paska stanu: Przycisk do przełączania między pracą online/offline Przyciski trybu dwuwymiarowego / trójwymiarowego Paski stanu 19

Ustawienie funkcji przeskalowania pionowego (kliknij strzałkę w dół, aby wybrać różne ustawienia). Polecenie (wyświetla okno wiersza polecenia.). Funkcje znajdujące się z prawej strony najwyższego paska stanu: Ostrzeżenia (kliknięcie ikony powoduje wyświetlenie ostrzeżeń). Skala bieżącego widoku (aby zmienić skalę, kliknij strzałkę w dół). Połączenie ustawień stylu ze zmienianiem skali powiększenia (kliknięcie ikony kłódki powoduje przełączenie opcji). Zaufany plik Autodesk DWG (wskazuje to, że rysunek jest plikiem DWG, DWT lub DWS, który został utworzony w aplikacjach Autodesk lub aplikacjach opartych na RealDWG, które są aplikacjami zaufanymi dla Autodesk.) Pasek menu Stan rysunku (kliknij strzałkę i zobacz możliwe opcje). Funkcje znajdujące się z lewej strony dolnego paska stanu: Współrzędne bieżącego położenia kursora Narzędzia programu AutoCAD Funkcje znajdujące się z prawej strony dolnego paska stanu: Przyciski model/układ (Widok modelu, wyświetlanie obszaru oraz dodawanie układów). Narzędzia obrazowania programu AutoCAD Przełączanie obszaru roboczego Przycisk blokowania położenia paska narzędzi/okna (włączanie lub wyłączanie blokowania pasków narzędzi i okien). Menu paska stanu aplikacji (kliknij strzałkę i zobacz możliwe opcje). Przycisk czyszczenia ekranu (włączanie lub wyłączanie wyświetlania wszystkich pól narzędzi). Instrukcje dotyczące bieżącego polecenia zastępują elementy paska stanu. Niektóre elementy są wyświetlane, tylko gdy dana operacja jest w toku, na przykład publikowanie lub drukowanie. 20 Rozdział 1 Wprowadzenie do programu AutoCAD Map 3D 2009

Karty Układu Przez większość czasu użytkownik pracuje w obszarze modelu, tworząc mapy w skali 1:1. Można utworzyć wiele układów obszaru papieru, w których można umieścić tabelki rysunkowe, dołączyć kilka rzutów jednego elementu i dodać notatki. Przełączanie między obszarem modelu a obszarami układów odbywa się za pomocą kart wyświetlanych w dolnej części okna aplikacji. Karty Model i Układ Domyślnie każda mapa ma jedną kartę Model i dwie karty Układ. Jeśli jest to konieczne, można utworzyć więcej kart Układ. Wyświetlanie i ukrywanie kart Model i Układ 1 Kliknij prawym przyciskiem myszy w dolnej części okna aplikacji (ikona Obszar modelu). 2 Wybierz polecenie Wyświetl karty układu i modelu. Aby ponownie ukryć karty, kliknij kartę prawym przyciskiem myszy i wybierz Ukryj karty układu i modelu. Wprowadzanie dynamiczne Interfejs wiersza poleceń umożliwia doświadczonym użytkownikom oprogramowania AutoCAD szybsze tworzenie obiektów i określanie właściwości. W programie AutoCAD Map 3D, możesz użyć funkcji zgłoszenia polecenia (wprowadzanie dynamiczne) w obszarze mapy. Karty Układu 21

Przykład wprowadzania dynamicznego Należy pamiętać o następujących regułach: Niektóre polecenia wymagają określenia wektorów za pomocą kursora. Po zakończeniu operacji naciśnij klawisz Esc. W przypadku niektórych poleceń należy wybrać obiekt. Kliknij obiekt i naciśnij klawisz Enter. Niektóre polecenia składają się z wielu pól danych wejściowych. Aby zmieniać aktywne pole, naciskaj klawisz Tab. Kiedy jako komunikat zostanie wyświetlona ikona strzałki skierowanej w dół, można nacisnąć na klawiaturze klawisz strzałka w dół, aby wyświetlić listę opcji dotyczących danego polecenia. Naciśnij strzałkę ponownie, aby przejść do kolejnych opcji. Naciśnij klawisz Enter, aby wybrać zaznaczoną opcję. Stosowanie wprowadzania dynamicznego 1 Ustaw kursor na pustym obszarze mapy. 2 Wprowadź wyrażenie okrąg i naciśnij klawisz Enter. 3 Aby narysować okrąg, zastosuj się do wyświetlanych komunikatów. Aby określić środek okręgu, kliknij gdziekolwiek na mapie. Wprowadź wartość promienia okręgu równą 500 i naciśnij klawisz Enter. Menu skrótów Wszystkie elementy w programie AutoCAD Map 3D mają niestandardowe menu zawierające polecenia właściwe danemu elementowi w danej chwili. 22 Rozdział 1 Wprowadzenie do programu AutoCAD Map 3D 2009

Przykład menu skrótów w programie Menedżer wyświetlania Aby użyć menu skrótów, wykonaj jedną z poniższych czynności: Prawym przyciskiem myszy kliknij dowolny element znajdujący się na mapie. Prawym przyciskiem myszy kliknij element znajdujący się w oknie Okno zadań (str. 167). Pierwsze kroki Lekcja zawiera informacje ogólne o podstawowych zadaniach wymaganych do tworzenia map. Za pomocą Menedżera wyświetlania wybierz plik zawierający dane drogi, zmień sposób wyświetlania dróg, a następnie zapisz zmiany. Utworzysz pełną mapę w niecały kwadrans. Pierwsze kroki 23

Tworzenie nowej mapy Nowy plik mapy zostanie utworzony za pomocą standardowego szablonu. Przypisz układ współrzędnych, który będzie stosowany w przypadku wszystkich nowych danych dodawanych do mapy. Tworzenie nowej mapy 1 Przed rozpoczęciem pracy z samouczkiem należy zapoznać się z Przygotowanie do korzystania z samouczka (str. 10). 2 Uruchom program AutoCAD Map 3D (jeśli jeszcze nie został on uruchomiony), klikając skrót na pulpicie lub wybierając nazwę programu z menu Start. 3 W programie AutoCAD Map 3D, kliknij menu Plik Nowa. 4 W oknie dialogowym Wybierz szablon zaznacz plik map2d.dwt i kliknij przycisk Otwórz. Wybierz map2d.dwt Plik ten jest szablonem programu AutoCAD. Jest on używany do przygotowywania pracy z mapami 2D w programie AutoCAD Map 3D. 5 Przypisz do mapy układ współrzędnych. W Panelu zadań kliknij zakładkę Eksplorator mapy. W oknie Eksplorator mapy (str. 166) prawym przyciskiem myszy kliknij opcję Bieżący rysunek, a następnie kliknij pozycjęukład współrzędnych. 24 Rozdział 1 Wprowadzenie do programu AutoCAD Map 3D 2009

Ustaw układ współrzędnych za pomocą Panelu zadań W oknie dialogowym Przypisz Globalny układ współrzędnych i dla Kodu wprowadź CA-I. (Wprowadź wielkimi literami - CA, łącznik, wielką literą I). Określ kod układu współrzędnych. UWAGA Aby wyszukać kod określonego układu współrzędnych, kliknij przycisk Wybierz układ współrzędnych w tym oknie dialogowym i wybierz układ współrzędnych według kategorii. Kliknij przycisk Właściwości, aby zapoznać się z informacjami o różnych układach współrzędnych i wyszukać układ odpowiedni dla tworzonej mapy. Kliknij przycisk OK. Tworzenie nowej mapy 25

Użycie funkcji Połącz z danymi w celu dodania danych do mapy Do dodania pliku zawierającego dane drogi użyj Menedżera wyświetlania. Dodawanie danych do mapy 1 W Okno zadań (str. 167) przejdź do Menedżer wyświetlania (str. 167). 2 W menu Menedżera wyświetlania kliknij przycisk Dane Połącz z danymi. W Oknie zadań użyj menu Dane w celu dodania do mapy dowolnego rodzaju danych. Zostanie wyświetlone okno Przyłącz dane (str. 168). 3 W kategorii Połączenia danych wg dostawcy (po lewej stronie) kliknij opcję Dodaj połączenie SHP. 4 Kliknij ikonę pliku znajdującą się obok pola Plik lub folder źródłowy (po prawej stronie). 5 Przejdź do folderu z danymi przykładów (str. 11) i wybierz plik Roads.shp. Kliknij przycisk Otwórz. 6 Kliknij przycisk Połącz, aby dodać pliki drogi SHP jako źródła danych. 26 Rozdział 1 Wprowadzenie do programu AutoCAD Map 3D 2009

Aby dodać element, nawiąż połączenie z jego źródłem. 7 W oknie Połącz z danymi w opcji Dodaj dane do mapy, wybierz Drogi i kliknij Dodaj do mapy. Wybierz element i sprawdź jego układ współrzędnych. 8 Zamknij okno Połącz z danymi, klikając przycisk X w górnej części okna. Określanie stylu elementu Zmiana wyglądu dróg. Określanie stylu elementu 27

Zmiana stylu wyświetlania dróg. 1 W Menedżer wyświetlania (str. 167) wybierz warstwę "Drogi" i kliknij w menu Style. Wybierz warstwę Drogi i kliknij przycisk Styl. Na mapie zostanie wyświetlone okno Edytora stylów. 2 W oknie Edytor stylów kliknij dla Styl i wybierz grubość, kolor i wzór dróg. Kliknij przycisk OK. 28 Rozdział 1 Wprowadzenie do programu AutoCAD Map 3D 2009

Możesz wybrać grubość, kolor i wzór linii w oknie dialogowym Linia stylu. 3 Kliknij przycisk X w górnej części okna i zamknij Edytor stylów. 4 Zapisz pracę. Kliknij menu Plik Zapisz. Określ nazwę i lokalizację plików mapy. Zwróć uwagę, że pliki map mają takie samo rozszerzenie jak rysunki programu AutoCAD, tj..dwg. W przypadku obu typów plików używany jest ten sam podstawowy format. Kliknij przycisk Zapisz. Określenie położenia Na mapie widać drogi zawierające określenia stylów. Określenie położenia 29

30 Rozdział 1 Wprowadzenie do programu AutoCAD Map 3D 2009

Samouczek: Budowanie mapy 2 Informacje o samouczku W lekcjach zawartych w niniejszym samouczku przedstawiono pełen proces roboczy dotyczący tworzenia i publikowania map. Wykorzystane zostaną prawdziwe dane pochodzące z miasta Redding w stanie Kalifornia. Podczas pracy użytkownik będzie wykonywał następujące zadania: Rozpoczęcie projektu mapy poprzez połączenie ze wszystkimi składnicami danych wymaganymi na mapie. Składnice danych mogą zawierać bazy danych geoprzestrzennych, pliki danych przestrzennych, np. pliki Shape (SHP) i SDF, rysunki programu AutoCAD (pliki DWG) oraz obrazy rastrowe. Połączenie ze składnicą danych umożliwia udostępnianie na mapie informacji zawartych w składnicy. W celu łatwiejszej identyfikacji obiektom na mapie można przypisać style. Style mogą być pomocne w szybkim i intuicyjnym dostarczaniu informacji. Style tematyczne mogą na przykład pokazywać gęstość zaludnienia, głębokość wody lub względną wysokość elementów geograficznych. Edycja obiektów na mapie. W programie AutoCAD Map 3D za pomocą poleceń programu AutoCAD można wypisywać i edytować dowolne rodzaje obiektów: geometrię w pliku rysunku, schemat w pliku ESRI SHP lub dane geoprzestrzenne przechowywane w bazie danych Oracle. Następnie zmiany te można zapisać w źródle w ich oryginalnym formacie. Tabela danych umożliwia także zmianę właściwości danych geoprzestrzennych. Publikowanie wynikowej mapy w witrynie internetowej. W tym samouczku opublikowany zostanie plik w formacie DWF (plik obsługiwany w programie Autodesk Design Review). Mapę można również opublikować lub wyeksportować do programu Autodesk MapGuide. Można ją zapisać także jako statyczną stronę sieci WWW lub 31

utworzyć pakiet plików niezbędnych do edytowania danego pliku i przesłać je do innego użytkownika programu AutoCAD Map 3D. Lekcja 1: Używanie wielu źródeł Ćwiczenia w pierwszym zestawie lekcji polegają na łączeniu się z danymi pochodzącymi z wielu źródeł. Ćwiczenie 1: Przeciąganie i upuszczanie pliku źródłowego Rozpocznij od utworzenia nowego pliku mapy i dodania do niego granic miasta Redding. Tworzenie mapy i dodawanie pliku źródłowego 1 Przed rozpoczęciem tego ćwiczenia przeczytaj rozdział Przygotowanie do korzystania z samouczka (str. 10). 2 Utwórz nowy plik mapy. Kliknij menu Plik Nowy. Wybierz szablon map2d.dwt. Kliknij przycisk Otwórz. 3 Ustal układ współrzędnych dla mapy. W oknie Okno zadań (str. 167) przełącz do okna Eksplorator mapy (str. 166). Prawym przyciskiem myszy kliknij opcję Bieżący rysunek, a następnie kliknij opcję Układ współrzędnych. Wprowadź ciąg CA-I i kliknij przycisk OK. 4 Dodaj granice miasta, przeciągając i upuszczając plik źródłowy do Menedżera wyświetlania. W Oknie zadań przełącz do okna Menedżer wyświetlania (str. 167). Korzystając z programu Eksplorator Windows, przejdź do folderu znajdującego się w katalogu Moje dokumenty, do którego zostały skopiowane pliki przykładowe. 32 Rozdział 2 Samouczek: Budowanie mapy

UWAGA Położenie folderu Moje dokumenty zależy od systemu operacyjnego. W systemie Microsoft Windows XP jest to zwykle C:\Moje dokumenty. W systemie Microsoft Vista może to być C:\Documents and Settings\Administrator\Moje dokumenty\map 3D Tutorials. Zmień wielkość okna AutoCAD Map 3D i okna folderu danych przykładowych, aby jednocześnie wyświetlać obydwa te okna. Przeciągnij i upuść plik City_Boundary.sdf na dolny obszar Menedżera wyświetlania, tuż nad warstwą Baza mapy. Przeciąganie i upuszczanie pliku granic miasta do Menedżera wyświetlania. Granice miasta Redding pojawiają się na mapie. 5 Kliknij menu Plik Zapisz. W folderze ćwiczenia wpisz nazwę pliku BuildMap1.dwg i kliknij przycisk OK. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 2: Dołączanie pliku rysunku (str. 33). Ćwiczenie 2: Dołączanie pliku rysunku Do dołączenia pliku rysunku programu AutoCAD można użyć Menedżera wyświetlania. Ćwiczenie 2: Dołączanie pliku rysunku 33

UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa BuildMap1.dwg utworzona w poprzednim ćwiczeniu. Dołączanie pliku rysunku programu AutoCAD 1 Skopiuj folder o ścieżce dostępu \Program Files\AutoCAD Map 3D 2009\Help\Map 3D Tutorials do katalogu Moje dokumenty. UWAGA Położenie folderu Moje dokumenty zależy od systemu operacyjnego. W systemie Microsoft Windows XP jest to zwykle C:\Moje dokumenty. W systemie Microsoft Vista może to być C:\Documents and Settings\Administrator\Moje dokumenty\map 3D Tutorials. 2 W pliku BuildMap1.dwg, w panelu zadań, kliknij kartę Menedżer wyświetlania. 3 Kliknij menu Dane Dodaj dane rysunku Dołącz rysunki źródłowe. Używanie Menedżera wyświetlania do dołączenia pliku rysunku. 4 W oknie dialogowym Definiuj/Modyfikuj zestaw rysunków kliknij przycisk Dołącz. 5 Przejdź do folderu w katalogu Moje dokumenty, do którego zostały skopiowane pliki przykładowe, a następnie wybierz plik Counties.dwg. 34 Rozdział 2 Samouczek: Budowanie mapy

UWAGA Położenie folderu Moje dokumenty zależy od systemu operacyjnego. W systemie Microsoft Windows XP jest to zwykle C:\Moje dokumenty. W systemie Microsoft Vista może to być C:\Documents and Settings\Administrator\Moje dokumenty\map 3D Tutorials. 6 Kliknij przycisk Dodaj, a następnie kliknij przycisk OK. 7 W oknie dialogowym Definiuj/Modyfikuj zestaw rysunków kliknij przycisk OK, aby dołączyć plik rysunku do mapy. Po dołączeniu rysunku nie jest on wyświetlony w oknie Menedżer wyświetlania (str. 167) ani na mapie. Aby obiekty z rysunku były używane na mapie, należy utworzyć "zapytanie o" dane obiekty. Zostanie to wykonane w kolejnym ćwiczeniu. 8 Kliknij menu Plik Zapisz, aby zapisać wprowadzone zmiany. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 3: Tworzenie zapytania o dane pochodzące z rysunku (str. 35). Ćwiczenie 3: Tworzenie zapytania o dane pochodzące z rysunku Dołączony plik rysunku jest mapą Kalifornii z regionami zdefiniowanymi dla każdego hrabstwa. Ponieważ miasto Redding jest w hrabstwie Shasta, do mapy należy dodać granice hrabstwa Shasta. Zapytanie o dane można tworzyć na podstawie położenia, właściwości lub danych. W tym przypadku należy utworzyć zapytanie według nazwy hrabstwa przechowywanej jako dane obiektu. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa BuildMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Aby utworzyć zapytanie o dane rysunku 1 W pliku BuildMap1.dwg, na karcie Menedżer wyświetlania (str. 167), kliknij menu Dane Dodaj dane rysunku Uruchom zapytanie dla rysunku źródłowego. 2 W oknie dialogowym Definiuj zapytanie o dołączone rysunki w kategorii Rodzaj zapytania kliknij opcję Dane. 3 W oknie dialogowym Warunek danych wybierz opcję Dane obiektu. 4 Z listy Pola danych obiektu wybierz pole NAME. Ćwiczenie 3: Tworzenie zapytania o dane pochodzące z rysunku 35

UWAGA Nie zmieniaj ustawienia listy Tabele. 5 Opcję Operator pozostaw bez zmiany - =. W polu Wartość wprowadź ciąg Shasta. Definiowanie warunku danych dla zapytania. W tym zapytaniu rozróżniane są wielkie i małe litery. Należy się upewnić, że zostało ono wpisane zgodnie z opisem. 6 W oknie dialogowym Warunek danych kliknij przycisk OK i ponownie kliknij przycisk OK, aby uruchomić zapytanie. 7 Kliknij menu Widok Zakres. Granice hrabstwa Shasta zostają wyświetlone na mapie, a warstwa Dołączony element rysunku jest wyświetlana w Menedżerze wyświetlania. 8 Kliknij menu Plik Zapisz, aby zapisać wprowadzone zmiany. 36 Rozdział 2 Samouczek: Budowanie mapy

UWAGA Podczas pracy z dalszą częścią samouczka może pojawić się ostrzeżenie informujące o tym, że skojarzenie między przywołanymi obiektami w rysunkach bieżącym i dołączonym nie zostanie zachowane, gdy bieżący plik rysunku zostanie zamknięty. Ten komunikat stanowi przypomnienie o zapisaniu wprowadzonych zmian w oryginalnym pliku rysunku. W tym ćwiczeniu rysunek hrabstwa Shasta nie będzie edytowany, więc komunikat można zignorować. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 4: Używanie opcji Połączenie danych (str. 37). Ćwiczenie 4: Używanie opcji Połączenie danych Opcja Przyłącz dane (str. 168) umożliwia połączenie mapy z plikiem zawierającym dane działki. Za pomocą okna dialogowego Połączenie danych można dołączać dowolne źródła danych inne niż dane DWG: bazy danych, np. w formacie ArcSDE, Oracle lub SQL Server; źródła ODBC, np. Microsoft Access; pliki rastrowe; źródła internetowe, np. WMS lub WFS; pliki danych przestrzennych, np. SDF i SHP. Opcja Połączenie danych wyświetla informacje o wszystkich źródłach danych innych niż dane DWG, nawet jeśli nie zostały one dołączone za jej pomocą. Przykładowo plik SDF, który został przeciągnięty i upuszczony na mapie, jest wyświetlony w oknie dialogowym Połączenie danych. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa BuildMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Aby użyć opcji Połączenie danych: 1 Skopiuj folder o ścieżce dostępu \Program Files\AutoCAD Map 3D 2009\Help\Map 3D Tutorials do katalogu Moje dokumenty. UWAGA Położenie folderu Moje dokumenty zależy od systemu operacyjnego. W systemie Microsoft Windows XP jest to zwykle C:\Moje dokumenty. W systemie Microsoft Vista może to być C:\Documents and Settings\Administrator\Moje dokumenty\map 3D Tutorials. 2 W pliku BuildMap1.dwg, na karcie Menedżer wyświetlania (str. 167), kliknij menu Dane Połącz z danymi. 3 W kategorii Połączenia danych wg dostawcy kliknij opcję Dodaj połączenie SDF. Ćwiczenie 4: Używanie opcji Połączenie danych 37

4 Kliknij ikonę pliku znajdującą się obok opcji Plik źródłowy. 5 Przejdź do folderu w katalogu Moje dokumenty, do którego zostały skopiowane pliki przykładowe, a następnie wybierz plik Parcels.sdf. Kliknij przycisk Otwórz. 6 Kliknij przycisk Przyłącz, aby dodać plik danych działki jako źródło danych. 7 W grupie Dodaj dane do mapy wybierz klasę Działki. Obok nazwy klasy elementów wyświetlany jest dany układ współrzędnych. Jeśli informacje były niewłaściwe, można kliknąć listę układów współrzędnych. Wyświetlona zostanie strzałka w dół, za pomocą której można wybrać inny układ współrzędnych. UWAGA Tę operację należy przeprowadzić tylko wtedy, gdy znany jest oryginalny układ współrzędnych. Nie wolno zmieniać układu współrzędnych w celu dostosowania go do mapy. Program AutoCAD Map 3D automatycznie przekształca każdy element ze swojego układu współrzędnych na układ współrzędnych bieżącej mapy. Jeśli układ współrzędnych ulegnie zmianie, przekształcenie może nie być prawidłowe. 8 Kliknij polecenie Dodaj do mapy. W oknie dialogowym Połączenie danych połącz się z dostawcą danych, a następnie wybierz żądaną klasę elementów. 38 Rozdział 2 Samouczek: Budowanie mapy

Po kliknięciu opcji Dodaj do mapy na liście w oknie Menedżer wyświetlania (str. 167) wyświetlana jest warstwa Działki. Warstwie można nadać styl, można ją zapisać, wyświetlić lub ukryć, niezależnie od innych warstw na mapie. 9 Kliknij menu Plik Zapisz, aby zapisać wprowadzone zmiany. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 5: Dodawanie obrazu rastrowego (str. 39). Ćwiczenie 5: Dodawanie obrazu rastrowego Fotografie i inne obrazy złożone z pikseli nazywane są obrazami rastrowymi, a obrazy złożone z linii i łuków nazywane są obrazami wektorowymi. Wprowadź zdjęcie lotnicze wyświetlane za obiektami na mapie. Rzeczywiste elementy na obrazie rastrowym dopasowują się do geometrii na mapie i ułatwiają obserwatorowi uzyskanie orientacji wizualnej. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa BuildMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Dodawanie obrazu rastrowego 1 Skopiuj folder o ścieżce dostępu \Program Files\AutoCAD Map 3D 2009\Help\Map 3D Tutorials do katalogu Moje dokumenty. UWAGA Położenie folderu Moje dokumenty zależy od systemu operacyjnego. W systemie Microsoft Windows XP jest to zwykle C:\Moje dokumenty. W systemie Microsoft Vista może to być C:\Documents and Settings\Administrator\Moje dokumenty\map 3D Tutorials. 2 W pliku BuildMap1.dwg, okno dialogowe Przyłącz dane (str. 168) powinno nadal być wyświetlane. Otwórz okno Menedżer wyświetlania (str. 167). Kliknij menu Dane Połącz z danymi. 3 W kategorii Połączenia danych wg dostawcy wybierz opcję Dodaj obraz rastrowy lub połączenie powierzchni. 4 Kliknij przycisk folderu znajdujący się obok pola Plik lub folder źródłowy. 5 Przejdź do folderu w katalogu Moje dokumenty, do którego zostały skopiowane pliki przykładowe, a następnie odszukaj i wybierz folder zawierający pliki rastrowe JPEG 2000 (o pierwotnej nazwie JP2K). Kliknij przycisk OK. Ćwiczenie 5: Dodawanie obrazu rastrowego 39

6 Kliknij przycisk Przyłącz, aby dodać ten folder jako źródło danych. 7 W grupie Dodaj dane do mapy wybierz pozycje j-05, j-07, l-05 i l-07. Folder ten zawiera wiele plików JPEG 2000, z których każdy pokrywa mały obszar miasta Redding. Jeśli w folderze znajduje się wiele języków, wybierz tylko potrzebne. 8 Określ układy współrzędnych obrazów. Kliknij opcję Edycja układów współrzędnych. W oknie dialogowym Globalny układ współrzędnych kliknij puste pole w wierszu "Domyślny, a następnie kliknij przycisk Edycja. Jako Kategorię wybierz USA, stan Kalifornia. W obszarze Układy współrzędnych w kategorii kliknij opcję CA-I. Kliknij przycisk OK w obu oknach dialogowych, aby wrócić do okna dialogowego Połączenie danych. Dla wszystkich obrazów wyświetlany jest teraz układ współrzędnych CA-I. 40 Rozdział 2 Samouczek: Budowanie mapy

9 Wybierz opcję Połącz w jedną warstwę, aby w Menedżerze wyświetlania przypisywać style do obrazów rastrowych jak do pojedynczego elementu. 10 Podaj nazwę dla warstwy, np. ReddingRasterImages. 11 Kliknij polecenie Dodaj do mapy. Wyświetlenie wyników 1 Zamknij okno dialogowe Połączenie danych. 2 Prawym przyciskiem myszy kliknij nową warstwę rastrową i kliknij opcję Powiększenie do zakresu. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 6: Wyświetlanie obrazu rastrowego za innymi elementami (str. 42). Ćwiczenie 5: Dodawanie obrazu rastrowego 41

Ćwiczenie 6: Wyświetlanie obrazu rastrowego za innymi elementami Obraz rastrowy ma stanowić kontekst dla działek na mapie, lecz aktualnie zakrywa on te działki. Przesuń raster za działki i ustaw dla nich wartość przezroczystości, tak aby widoczny był obraz rastrowy. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa BuildMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Wyświetlanie obrazu rastrowego za innymi elementami 1 W pliku BuildMap1.dwg, na pasku menu Menedżer wyświetlania (str. 167) czwartym elementem powinien być Porządek wyświetlania. Jeśli czwartym elementem jest pozycja Grupy, kliknij ją i zmień na Porządek wyświetlania. 2 Przeciągnij nową warstwę rastrową pod warstwę Działki. Lista warstw określa porządek wyświetlania warstw na mapie (w kierunku osi Z). Element u góry tej listy jest również u góry kolejności Z mapy. Przeciągnięcie obrazu rastrowego poniżej warstwy Działki umieszcza go za tą warstwą na mapie. Aby wyświetlić warstwę rastra za działkami, wystarczy zmienić kolor warstwy granic miasta na biały, a warstwie działek nadać półprzezroczystość. 3 Na karcie Menedżer wyświetlania wybierz warstwę City_Boundary. 4 Kliknij opcję Styl, aby wyświetlić Edytor stylów. UWAGA Jeśli okno Edytor stylów jest zamocowane, ustaw na nim wskaźnik, aby je wyświetlić. Okno Edytor stylów może być zamocowane po lewej stronie okna aplikacji. 5 W oknie dialogowym Edytor stylów, w sekcji Styl regionów dla 0 - Nieskończoność: Przedział skali ponownie kliknij pozycję Styl. 6 Zmień Kolor pierwszego planu na biały i kliknij przycisk OK. 7 Nie zamykając okna dialogowego Edytor stylów wybierz warstwę Działki w Menedżerze wyświetlania. 42 Rozdział 2 Samouczek: Budowanie mapy

Wartości w oknie dialogowym Połączenie danych zostaną zaktualizowane danymi warstwy Działki. 8 W oknie dialogowym Edytor stylów ponownie kliknij pozycję Styl. 9 Przesuń suwak Przezroczystość pierwszego planu na 50% i kliknij przycisk OK. Zamknij Edytor stylów. Prawym przyciskiem myszy kliknij warstwę Działki, a następnie kliknij opcję Powiększ do zakresu, aby wyświetlić wyniki. 10 Zapisz mapę. Do tej pory Wszystkie składniki mapy zostały połączone. Zdjęcie lotnicze stanowi kontekst. Na geometrii pochodzącej z rysunku DWG wyświetlane są granice hrabstwa, a za pomocą plików SDF dodane zostały granice miasta i kontury działek. Lekcja 2: Przypisywanie stylu do elementów mapy W lekcji Pierwsze kroki styl dróg na mapie został zmieniony poprzez zmianę koloru, grubości i wzoru linii odzwierciedlających drogi. W tej lekcji style tematyczne zostaną wykorzystane w celu ukazania użytkownikowi wartości działek. Ćwiczenie 1: Tworzenie tematu warstwy działek Przy temacie wykorzystuje się zakres kolorów do reprezentowania analogicznego zakresu wartości. Tematy można również wykorzystywać do pokazywania obszaru względnego, gęstości zaludnienia, głębokości wody lub wysokości elementów geograficznych. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa BuildMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Przypisywanie stylu do warstwy działek za pomocą tematu 1 Otwórz mapę utworzoną w poprzedniej lekcji. Kliknij menu Plik Otwórz. Odszukaj plik BuildMap1.dwg. Wybierz ją i naciśnij przycisk Otwórz. Lekcja 2: Przypisywanie stylu do elementów mapy 43

2 Utwórz temat dla warstwy działki. Temat stanowi styl wyświetlania. Style elementów geoprzestrzennych są przypisywane według warstw. Na karcie Menedżer wyświetlania (str. 167) wybierz warstwę Działki i kliknij opcję Styl. UWAGA Jeśli okno Edytor stylów jest zamocowane, ustaw na nim wskaźnik, aby je wyświetlić. Okno Edytor stylów może być zamocowane po lewej stronie okna aplikacji. W oknie dialogowym Edytor stylów, w sekcji Styl regionów dla 0 - Nieskończoność: Przedział skali kliknij pozycję Nowy temat. Kliknięcie przycisku Nowy temat umożliwia zdefiniowanie tematu dla warstwy Działki. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 2: Definiowanie tematu (str. 44). Ćwiczenie 2: Definiowanie tematu Definicję tematu należy powiązać z wartością działki: jasne kolory przedstawiają działki o niższej wartości, ciemne kolory - działki o wyższej wartości. Wartość działki jest "warunkiem" używanym do określania koloru tej działki na mapie. 44 Rozdział 2 Samouczek: Budowanie mapy

UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa BuildMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Definiowanie tematu 1 W oknie dialogowym Regiony tematów, w kategorii Utwórz reguły tematyczne bazujące na właściwości kliknij strzałkę w dół znajdującą się obok opcji Właściwość i wybierz opcję WARTOŚĆ_GRUNTU. Nie zmieniaj ustawień: wartość minimalna, wartość maksymalna, rozkład. Używanie okna dialogowego Tematy wieloboków do projektowania tematu. 2 W kategorii Zastosuj temat wieloboków kliknij przycisk znajdujący się obok ilustracji Przedział stylu. 3 Ustaw Przezr. pierwszego planu na 50%, tak aby nadal widoczny był obraz rastrowy znajdujący się pod działkami. 4 W grupie Przedział koloru pierwszego planu wybierz odpowiednie kolory z list Od i Do. 5 Jeśli chcesz, poeksperymentuj z grubością i kolorem linii. Ćwiczenie 2: Definiowanie tematu 45

Ustawianie przezroczystości, kolorów i atrybutów linii dla tematu. 6 Kliknij przycisk OK. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 3: Dodawanie etykiet (str. 46). Ćwiczenie 3: Dodawanie etykiet Na podstawie wartości działek należy dodać etykiety. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa BuildMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. 46 Rozdział 2 Samouczek: Budowanie mapy

Dodawanie etykiet 1 W oknie dialogowym Edytor stylów wybierz opcję Utwórz etykiety elementów i kliknij przycisk obok ikony Próg etykiety. Wybieranie właściwości, której dane będą wyświetlane w etykietach. 2 W oknie dialogowym Etykieta stylu dla opcji Właściwość do wyświetlenia wybierz opcję WARTOŚĆ_GRUNTU. Pozostałe ustawienia pozostaw na razie z ich bieżącymi wartościami. 3 Kliknij przycisk OK, aby zamknąć okno dialogowe Etykieta stylu. Ponownie kliknij przycisk OK, aby zastosować temat do mapy. 4 Zamknij Edytor stylów, aby ponownie zobaczyć mapę. 5 Użyj narzędzia Powiększ okno, aby wyświetlić etykiety. Ćwiczenie 3: Dodawanie etykiet 47

PORADA Im mniejsze okno, tym większe powiększenie widoku. 6 Zapisz mapę. Do tej pory Działki z etykietami z nadanymi tematami Kolory działek na mapie oznaczają ich wartość względną wyświetlaną w postaci etykiet na wszystkich działkach. 48 Rozdział 2 Samouczek: Budowanie mapy

Lekcja 3: Zmiana wyświetlania za pomocą poziomu powiększenia Należy użyć stylów, aby obiekty były wyświetlane w różny sposób, w zależności od poziomu powiększenia wybranego w przeglądarce. W tym przykładzie, gdy widok w przeglądarce jest powiększony, drogi są wyświetlane kolorem ciemnoszarym, a osie jezdni - za pomocą żółtej kreskowanej linii. Po oddaleniu drogi wyświetlane są za pomocą czarnej linii. W przypadku znacznego oddalenia drogi nie są w ogóle wyświetlane. Ćwiczenie 1: Dodawanie dróg do mapy Należy dodać drogi do mapy i przypisać różne style dróg wyświetlane przy różnych poziomach powiększenia. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa BuildMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Dodawanie dróg do mapy 1 Skopiuj folder o ścieżce dostępu \Program Files\AutoCAD Map 3D 2009\Help\Map 3D Tutorials do katalogu Moje dokumenty. UWAGA Położenie folderu Moje dokumenty zależy od systemu operacyjnego. W systemie Microsoft Windows XP jest to zwykle C:\Moje dokumenty. W systemie Microsoft Vista może to być C:\Documents and Settings\Administrator\Moje dokumenty\map 3D Tutorials. 2 Otwórz mapę utworzoną w poprzedniej lekcji. 3 Kliknij menu Plik Otwórz. Odszukaj plik BuildMap1.dwg. Wybierz mapę i naciśnij przycisk Otwórz. 4 W oknie dialogowym Okno zadań (str. 167) kliknij kartę Menedżer wyświetlania (str. 167). 5 W obszarze menu kliknij ikonę Porządek wyświetlania i zmień ją na Grupy. 6 Korzystając z programu Eksplorator Windows, przejdź do folderu znajdującego się w katalogu Moje dokumenty, do którego zostały skopiowane pliki przykładowe. Lekcja 3: Zmiana wyświetlania za pomocą poziomu powiększenia 49

7 Zmień wielkość okna programu AutoCAD Map 3D i okna folderu danych przykładowych, aby jednocześnie wyświetlać obydwa te okna. 8 Przeciągnij i upuść plik Roads.shp do dolnego obszaru Menedżera wyświetlania ponad warstwą Działki. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 2: Tworzenie złożonego stylu drogi (str. 50). Ćwiczenie 2: Tworzenie złożonego stylu drogi Należy utworzyć złożony styl drogi, aby połączyć dwa style linii i uzyskać styl realistycznie wyglądającej drogi. Styl złożony jest używany przy powiększeniu widoku do określonego przedziału skali mapy, a styl prosty przy pomniejszaniu widoku. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa BuildMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Tworzenie stylu złożonego 1 Na karcie Menedżer wyświetlania wybierz warstwę Drogi i kliknij opcję Styl. UWAGA Jeśli okno Edytor stylów jest zamocowane, ustaw na nim wskaźnik, aby je wyświetlić. Okno Edytor stylów może być zamocowane po lewej stronie okna aplikacji. 2 W Edytorze stylów kliknij pole Styl. 3 W oknie dialogowym Styl linii kliknij opcję Utwórz linie złożone. 50 Rozdział 2 Samouczek: Budowanie mapy

Używanie odnośnika Utwórz linie złożone dla stylów linii złożonych. 4 W menu Grubość wybierz 0,2; a w menu Kolor wybierz ciemnoszary. 5 Kliknij przycisk Nowy, aby utworzyć drugą część stylu linii. W obszarze Utwórz style złożone wyświetlane są dotychczas dodane style. Ćwiczenie 2: Tworzenie złożonego stylu drogi 51

6 W polu Kolor wybierz barwę jasnożółtą, w polu Wzór wybierz linię kropkowaną. Należy zauważyć, że w podglądzie jest wyświetlana linia ciemnoszara z wewnętrzną żółtą linią kreskową. Linia złożona dla dróg 7 Kliknij przycisk OK. Teraz określ przedziały skali i przypisz im style. Każdy przedział skali prezentuje poziomy powiększenia widoku, przy których wyświetlany jest określony styl. Podczas zmieniania skali powiększenia wyświetlany jest styl odpowiedni dla bieżącego przedziału. 8 W obszarze Przedziały skali znajdującym się w górnej części Edytora stylów kliknij słowo "Nieskończoność" i zastąp tę wartość liczbą 30000. Utworzony właśnie styl złożony jest wyświetlany dla tego zakresu. 52 Rozdział 2 Samouczek: Budowanie mapy

Ustawianie poziomów powiększenia i przypisywanie każdemu z nich stylu. 9 Zdefiniuj przedział skali i określ dla niego styl linii ciągłej. Gdy poziom powiększenia widoku znajduje się w tym przedziale, drogi są wyświetlane liniami ciągłymi. Kliknij opcję Dodaj przedział skali. Ustaw przedział od 30000 do 50000. W dolnej części okna dialogowego Edytor stylów kliknij pole Styl. Przywróć styl na linię pojedynczą. Zmień kolor na czarny. Wybierz wzór ciągły (na górze listy). Ustaw grubość linii na 0,05. Kliknij przycisk OK. Ćwiczenie 2: Tworzenie złożonego stylu drogi 53

10 Zdefiniuj kolejny przedział skali, w którym nie będzie przypisywany żaden styl do dróg przy znacznym oddaleniu widoku. Kliknij ponownie opcję Dodaj przedział skali. Ustaw nowy przedział zaczynający się od 50000 do nieskończoności. W dolnej części okna dialogowego Edytor stylów kliknij pole Styl. Odznacz pole wyboru Zastosuj style do linii, znajdujące się w górnej części okna dialogowego Styl linii. Kliknij przycisk OK. Stylem dla tego zakresu skali jest teraz Brak. Przy znacznym oddaleniu widoku, drogi nie będą widoczne. 11 Zamknij Edytor stylów. 12 Zapisz plik. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 3: Wyświetlanie stylów przy różnych poziomach powiększenia (str. 54). Ćwiczenie 3: Wyświetlanie stylów przy różnych poziomach powiększenia Powiększ obraz mapy do różnych skal, aby zobaczyć różne style linii. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa BuildMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Wyświetlanie stylów przy różnych poziomach powiększenia 1 W pliku BuildMap1.dwg użyj narzędzia Powiększ okno, aby wyświetlić etykiety i linie złożone. PORADA Im mniejsze okno, tym większe powiększenie widoku. 2 Oddal widok, aby wyświetlić drogi cieńszymi liniami. 3 Oddal widok jeszcze bardziej, aż drogi nie będą wyświetlane. 4 Zapisz mapę. 54 Rozdział 2 Samouczek: Budowanie mapy

Do tej pory Przy skali 1:10000 drogi są wyświetlane w stylu złożonym. Dla dróg na mapie zostały określone tematy, aby drogi były prawidłowo wyświetlane przy różnych poziomach powiększenia. Lekcja 4: Tworzenie mapy elementów Stosując duże możliwości edycyjne programu AutoCAD, należy narysować nowe elementy. Ćwiczenie 1: Rysowanie nowej działki Podczas rysowania nowego elementu jest on automatycznie dodawany do warstwy, z której został utworzony. Źródło dla tej warstwy jest aktualizowane przez włączenie dodanego elementu. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa BuildMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Lekcja 4: Tworzenie mapy elementów 55

Tworzenie nowego elementu 1 Jeśli nie jest jeszcze otwarta, otwórz mapę z poprzedniej lekcji. Kliknij menu Plik Otwórz. Odszukaj plik BuildMap1.dwg. Wybierz ją i naciśnij przycisk Otwórz. 2 W oknie dialogowym Okno zadań (str. 167) kliknij kartę Menedżer wyświetlania (str. 167). 3 Prawym przyciskiem myszy kliknij warstwę Działki. 4 Wybierz opcję Powiększ zakres. 5 Ponownie kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę Działki, a następnie kliknij opcję Utwórz Utwórz nowe działki wieloboczne. Tworzenie nowego elementu na istniejącej warstwie. 56 Rozdział 2 Samouczek: Budowanie mapy

6 Kliknij na mapie punkt początkowy dla nowej działki. Kliknij obszar na granicy miasta. 7 Kliknij jeszcze trzy punkty, aby zdefiniować początek działki i jej pierwsze trzy boki. 8 Naciśnij klawisz ze strzałką w dół, aby wyświetlić menu z pozycjami w wierszu wprowadzania dynamicznego. 9 Naciskaj klawisz strzałka w dół, aż obok opcji Zamknij wyświetlona zostanie kropka. Oznacza to, że opcja została wybrana. Używanie dynamicznego wprowadzania do rysowania działki. 10 Naciśnij klawisz Enter, aby zamknąć region. 11 Z menu wprowadzania dynamicznego wybierz opcję Wyjdź, aby zakończyć polecenie. Działka jest zakończona i wyświetlona jest Tabela danych (str. 169). UWAGA Jeśli Tabela danych jest zamocowana, ustaw na niej wskaźnik, aby ją wyświetlić. W przypadku gdy Tabela danych nie zostaje wyświetlona automatycznie, w Menedżerze wyświetlania wybierz warstwę Działki i kliknij opcję Tabela. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 2: Dodawanie informacji o nowej działce (str. 57). Ćwiczenie 2: Dodawanie informacji o nowej działce W oknie Tabela danych (str. 169) należy dodać informację o niniejszej działce. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa BuildMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Ćwiczenie 2: Dodawanie informacji o nowej działce 57

Dodawanie informacji o nowej działce 1 W Tabeli danych kliknij nowy pusty wiersz. 2 Wypełnij pola danych dla tej działki. Popatrz na inne pozycje, aby zobaczyć, jakie byłyby logiczne pozycje dla każdej kolumny. 3 Prawym przyciskiem myszy kliknij działkę na mapie i kliknij opcję Wpisz element. Wprowadzone zmiany zostaną zapisane w oryginalnym źródle danych. 4 Zapisz mapę. Do tej pory Nowa pozycja Tabeli danych Dodano nową działkę i zaktualizowano dane działki, aby odzwierciedlić zmiany. Lekcja 5: Wyszukiwanie obiektów W celu wyszukania obiektów spełniających określone kryteria należy użyć okna Tabela danych (str. 169). Następnie należy użyć Tabeli danych do powiększenia danego obszaru mapy. Ćwiczenie 1: Wyświetlanie Tabeli danych UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa BuildMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Wyświetlanie okna Tabela danych (str. 169) w przypadku dowolnej warstwy. 58 Rozdział 2 Samouczek: Budowanie mapy

Wyświetlanie Tabeli danych 1 Jeśli nie jest jeszcze otwarta, otwórz mapę z poprzedniej lekcji. Kliknij menu Plik Otwórz. Odszukaj plik BuildMap1.dwg. Wybierz ją i kliknij przycisk Otwórz. 2 W oknie dialogowym Panel zadań kliknij kartę Menedżer wyświetlania (str. 167). 3 Na karcie Menedżer wyświetlania wybierz warstwę Działki i kliknij opcję Tabela. 4 Jeśli Tabela danych jest zamocowana do lewej strony okna aplikacji, ustaw na niej wskaźnik, aby wyświetlić jej zawartość. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 2: Filtrowanie Tabeli danych (str. 59). Ćwiczenie 2: Filtrowanie Tabeli danych Należy przefiltrować okno Tabela danych (str. 169), aby wyświetlić podzestaw działek; w tym wypadku będą to tylko działki na ulicy Villa Drive. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa BuildMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Filtrowanie Tabeli danych 1 W oknie Tabela danych (str. 169), z listy Filtruj według wybierz pole STNAME i wpisz ciąg VILLA DR. W tym polu rozróżniane są wielkie i małe litery, należy więc sprawdzić, czy ciąg został wpisany wielkimi literami. Nie należy wpisywać pełnego słowa "Drive". 2 Kliknij przycisk Zastosuj filtr, aby wyświetlić tylko działki zlokalizowane na ulicy Villa Drive. Ćwiczenie 2: Filtrowanie Tabeli danych 59

Używanie Tabeli danych do filtrowania wyświetlanych działek. 3 Upewnij się, że włączona jest opcja Powiększenie automatyczne. Ciemny kolor przycisku oznacza, że opcja jest włączona; gdy opcja jest wyłączona, kolory przycisku i okna są takie same. 4 Aby wybrać działkę, kliknij ciemnoszare pole znajdujące się skrajnie po lewej stronie. UWAGA Niekiedy wymagane jest przewinięcie Tabeli danych w lewo, aby wyświetlić pola znajdujące się skrajnie po lewej stronie. Obraz w oknie programu AutoCAD Map 3D jest przewijany i po prawej stronie Tabeli danych wyświetlona zostaje wybrana działka. 5 Zapisz numer w polu Autogenerated_SDF_ID - będzie on potrzebny później. 6 Zamknij Tabelę danych. UWAGA Klikając menu Edycja Szukaj, można przeprowadzić bardziej złożone wyszukiwanie. Opcja ta pozwala zapytać o warstwę przy użyciu warunku logicznego, np. AKRY > 1, aby znaleźć działki większe niż jeden akr. Na mapie wyświetlone są tylko obiekty odpowiadające zapytaniu. 7 Zapisz mapę, ale zostaw ją otwartą dla następnej lekcji. Do tej pory Tabela danych została użyta do powiększenia działki. 60 Rozdział 2 Samouczek: Budowanie mapy

Lekcja 6: Edycja obiektów Należy zmienić obiekty, a następnie zaktualizować ich oryginalne składnice danych. Ćwiczenie 1: Wypisywanie i edycja elementu Jeśli w programie AutoCAD Map 3D włączona jest funkcja automatycznego wpisywania zmian, plik źródłowy będzie aktualizowany podczas edycji. Może to spowodować niezamierzone zmiany w składnicy danych. Najbezpieczniejszym sposobem edycji danych geoprzestrzennych jest wyłączenie automatycznej aktualizacji przed edycją elementu. Po wprowadzeniu zmian należy wpisać element, aby zmiany zostały zastosowane w składnicy danych i element znów był dostępny dla pozostałych użytkowników. Edytowany element jest automatycznie wypisywany i blokowany przed edycją przez innych użytkowników (jeśli format danych obsługuje takie blokowanie). Póki element nie zostanie z powrotem wpisany, inni użytkownicy mogą tylko wyświetlać źródło elementu - nie mogą go modyfikować. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa BuildMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Edycja obiektu 1 Jeśli mapa z poprzedniej lekcji jest zamknięta, otwórz ją ponownie i wyświetl Tabelę danych dla warstwy Działki. Kliknij menu Plik Otwórz. Odszukaj plik BuildMap1.dwg. Wybierz ją i naciśnij przycisk Otwórz. Na karcie Menedżer wyświetlania wybierz warstwę Działki i kliknij opcję Tabela. Powiększ widok działki przy Villa Drive. Lekcja 6: Edycja obiektów 61

Działka jest wypisywana automatycznie i widoczne są uchwyty. 2 Aby wyłączyć automatyczną aktualizację, kliknij menu Edycja i sprawdź, czy opcja Automatycznie aktualizuj edycje nie jest zaznaczona. 3 Użyj uchwytów do zmiany wielkości i kształtu działki, tak jak dla dowolnego regionu programu AutoCAD. 4 Po zakończeniu kliknij menu Edycja Wpisz. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 2: Aktualizacja informacji dotyczących edytowanego elementu (str. 62). Ćwiczenie 2: Aktualizacja informacji dotyczących edytowanego elementu Za pomocą okna Tabela danych (str. 169) należy wyszukać pozycję wyedytowanej działki i zmienić jej informacje. Podczas edycji (na mapie lub w Tabeli danych) element jest automatycznie wypisywany. Wpisz ten element, aby zaktualizować jego źródło. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa BuildMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Edycja informacji o elemencie 1 Ponownie wyświetl Tabelę danych dla warstwy Działki. Wybierz warstwę Działki i kliknij opcję Tabela lub kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę Działki i kliknij opcję Pokaż tabelę danych. 62 Rozdział 2 Samouczek: Budowanie mapy

2 W oknie dialogowym Tabela danych (str. 169), wybierz pole Autogenerated_SDF_ID z listy Filtruj według i podaj wcześniej zapisany numer ID działki (poprzednio edytowanej). 3 Kliknij opcję Zastosuj filtr, aby włączyć filtrowanie listy i wyświetlić pozycję działki. 4 Zmień obszar działki i zamknij Tabelę danych. 5 Aby zaktualizować informacje w źródle danych, kliknij menu Edycja Wpisz. Od teraz te informacje są dostępne dla innych użytkowników. 6 Zapisz mapę. Do tej pory Wyedytowana została działka i zaktualizowane zostały jej dane odzwierciedlające wprowadzone zmiany. Wpisano ten element, aby zaktualizować plik źródłowy. Lekcja 7: Tworzenie legendy Należy utworzyć legendę zawierającą listę warstw dostępnych na mapie rozróżnianych za pomocą kolorów. Legenda jest obiektem, który jest upuszczany na miejsce na mapie. Dostosowanie legendy polega na uzyskaniu wyświetlania żądanych warstw w wybranej kolejności (nawet jeśli kolejność jest inna niż porządek wyświetlania). Ćwiczenie 1: Wstawianie obiektu legendy Należy wstawić legendę w dowolnym miejscu na mapie. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa BuildMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Wstawianie legendy do mapy 1 Jeśli nie jest jeszcze otwarta, otwórz mapę z poprzedniej lekcji. Kliknij menu Plik Otwórz. Odszukaj plik BuildMap1.dwg. Wybierz ją i naciśnij przycisk Otwórz. Lekcja 7: Tworzenie legendy 63

2 W oknie dialogowym Okno zadań (str. 167) kliknij kartę Menedżer wyświetlania (str. 167). 3 Wybierz warstwę Działki, kliknij prawym przyciskiem i wybierz opcję Powiększ zakres. 4 Kliknij opcję Narzędzia Utwórz legendę. Używanie menu Narzędzia na karcie Menedżer wyświetlania do utworzenia legendy. 5 Na mapie znajdź puste miejsce na legendę. 6 Kliknij miejsce, w którym ma zostać umieszczona legenda. Należy zauważyć, że wszystkie warstwy wyświetlone na liście w oknie Menedżer wyświetlania (str. 167) są automatycznie wyświetlane w legendzie wraz z identyfikującymi je kolorami. Elementy są wyświetlane w kolejności, w jakiej pojawiają się w Menedżerze wyświetlania. 7 Zapisz mapę. Do tej pory Legenda została dodana do mapy. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 2: Zmiana kolejności elementów w legendzie (str. 65). 64 Rozdział 2 Samouczek: Budowanie mapy

Ćwiczenie 2: Zmiana kolejności elementów w legendzie Legenda odzwierciedla porządek organizacyjny w mapie. Przenoszenie elementów w oknie Menedżer wyświetlania (str. 167) umożliwia zmianę ich kolejności w legendzie. Aby zapobiec wyświetlaniu warstw w legendzie, można je również wyłączać. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa BuildMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Zmiana kolejności elementów w legendzie 1 Na karcie Menedżer wyświetlania z menu wybierz opcję Grupy Porządek rysowania. Należy zauważyć, że nazwa opcji zostaje zmieniona na Porządek, co wskazuje, że obecnie elementy wyświetlane są w porządku wyświetlania. 2 Przeciągnij element w inne położenie. Zmiana nie jest jeszcze odzwierciedlona w legendzie. Warstwa działki ma wiele pozycji (po jednej dla każdego poziomu w temacie, który dla niej utworzono). Należy zauważyć, że legenda zawiera również warstwę Baza mapy, która nie należy do legendy. Domyślna legenda zawiera warstwę Baza mapy. 3 W Menedżerze wyświetlania usuń znacznik z pola wyboru dla warstwy Baza mapy. 4 Kliknij menu Narzędzia Aktualizuj legendę. 5 Zapisz mapę. Ćwiczenie 2: Zmiana kolejności elementów w legendzie 65

Do tej pory Z legendy usunięte zostało odniesienie do warstwy Baza mapy. Aktualnie na legendzie jest przedstawiony nowy porządek organizacyjny. Lekcja 8: Publikowanie mapy Należy opublikować mapę w formacie DWF z odniesieniami przestrzennymi, z możliwością późniejszego wyświetlenia jej w Internecie lub intranecie. DWF (Design Web Format ) jest otwartym, bezpiecznym formatem pliku opracowanym przez firmę Autodesk do współdzielenia inżynierskich danych projektowych. Pliki DWF odznaczają się wysoką kompresją, dzięki czemu są mniejsze, szybciej się je przesyła i wyświetla. Format ten może zawierać dane obiektu lub atrybuty elementu, a także elementy graficzne mapy. Jeśli do wszystkich map obszaru modelu w pliku DWF przypisany jest układ współrzędnych, podczas publikowania informacje o współrzędnych zostaną automatycznie przekształcone w układ o współrzędnych: szerokość geograficzna/długość geograficzna. Program Autodesk Design Review 2008 posiada opcję automatycznego przechodzenia do położenia określanego podczas wprowadzania współrzędnych oraz automatycznego wyświetlania współrzędnych dla miejsc na mapie, na które przesuwany jest kursor. Jeśli z komputerem użytkownika jest zintegrowane urządzenie GPS obsługujące protokół NMEA 0183, pracownicy mogą wyśrodkować mapę do współrzędnych zwracanych przez zintegrowane z systemem urządzenie GPS, a na mapie wyświetlona zostanie ikona "moje współrzędne". Pliki w formacie DWF można wyświetlać za pomocą programu Autodesk Design Review. Informacje o produkcie i łącza umożliwiające pobranie produktu są dostępne na stronie programu Autodesk Design Review, w witrynie internetowej firmy Autodesk. Program Autodesk Design Review jest najnowszą wersją programu Autodesk DWF Viewer. Umożliwia on mierzenie, wstawianie znaczników, znakowanie, sprawdzanie, przekształcanie i grupowanie elementów DWF. Ćwiczenie 1: Określanie atrybutów do wstawienia Należy ustawić opcje publikowania plików DWF określające informacje o atrybutach, które zostaną opublikowane wraz z mapą. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa BuildMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. 66 Rozdział 2 Samouczek: Budowanie mapy

Ustawianie opcji publikowania 1 Otwórz mapę utworzoną w poprzedniej lekcji. Kliknij menu Plik Otwórz. Odszukaj plik BuildMap1.dwg. Wybierz ją i naciśnij przycisk Otwórz. 2 Kliknij menu Plik Więcej opcji drukowania Opcje publikowania DWF. 3 W oknie dialogowym Informacja o mapie wybierz opcję Publikuj informacje o mapie. 4 W oknie dialogowym Informacja o mapie rozwiń elementy na liście i wybierz gałęzie Drogi i Działki. Można dodawać i usuwać informacje z dowolnego poziomu. W przypadku wybrania gałęzi Drogi automatycznie wybrane zostaną wszystkie elementy podrzędne gałęzi Drogi. Ćwiczenie 1: Określanie atrybutów do wstawienia 67

5 Aby opublikować informacje w pliku XML, kliknij ikonę pliku i określ lokalizację publikowanego pliku. Kliknij przycisk Zapisz. Plik XML będzie użyty podczas operacji Publikowanie DWF. 6 Kliknij przycisk OK. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 2: Publikowanie do pliku DWF (str. 68). Ćwiczenie 2: Publikowanie do pliku DWF Publikowanie w DWF jest jak drukowanie do pliku. Należy ustawić parametry drukowania, tak jak podczas drukowania na fizycznym ploterze. Ustawienia te stosuje się do układu, który jest jak szablon drukowania. Kartę układu dla mapy wyświetla się, aby uaktywnić ten układ. Każdy widok mapy (który wstępnie zawiera obszar modelu i dwa domyślne obszary układu) jest uważany za arkusz z zestawu arkuszy mapy. Zapoznaj się z zestawami arkuszy opisanymi w Pomocy programu. Okna dialogowego Publikowanie używa się do określenia arkuszy do publikowania oraz czy publikować na ploterze, czy w pliku. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa BuildMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Publikacja do pliku DWF 1 Zapisz mapę. Aby wydrukować lub opublikować mapę, należy ją wcześniej zapisać. 2 Kliknij menu Plik Drukuj. 3 W oknie dialogowym Kreśl wybierz opcję Drukarka/ploter. 4 Kliknij przycisk Zastosuj do układu, a następnie kliknij przycisk Anuluj. Ustawienia drukarki/plotera zostają zastosowane do zadania publikowania; nie zostanie ono wysłane do drukarki ani plotera. 5 Jeśli karty Model i Układ nie są wyświetlane poniżej mapy, prawym przyciskiem myszy kliknij przycisk znajdujący się w obszarze stanu w dolnej części okna aplikacji i kliknij opcję Wyświetlaj karty Model i Układ. 6 Kliknij kartę Układ 1. 68 Rozdział 2 Samouczek: Budowanie mapy

7 Kliknij menu Plik Więcej opcji drukowania Publikuj do DWF. 8 W oknie dialogowym Opublikuj sprawdź, czy na liście Arkusze do opublikowania wybrane są tylko żądane arkusze. Jeśli na przykład jest otwarta inna mapa, to w liście pojawią się jej widoki modelu i układu. Zostanie również wyświetlony domyślny widok Layout2 bieżącej mapy. Wybierz wszystkie niepożądane pozycje (takie jak Layout2) i kliknij przycisk Usuń arkusze. 9 W obszarze Publikuj do, kliknij opcję Plik DWF. 10 Wybierz pozycję Opcje publikowania i kliknij opcję Informacje o warstwie (w kategorii Opcje danych DWF). Z menu rozwijanego dostępnego w tym polu wybierz opcję Dołącz. Ta opcja określa, że każda warstwa mapy zostanie opublikowana jako osobna warstwa w pliku DWF. W programie Design Review można niezależnie wyświetlać i ukrywać określone warstwy. 11 Kliknij przycisk OK, aby zamknąć okno dialogowe Opcje publikowania. 12 W oknie dialogowym Opublikuj kliknij przycisk Opublikuj (na dole okna dialogowego). Ustawienie arkuszy do publikowania i wybór formatu publikowania. 13 Określ położenie i nazwę dla publikowanego pliku i kliknij opcję Wybierz. 14 W przypadku zapytania o zapisanie listy arkuszy kliknij przycisk Nie. Ćwiczenie 2: Publikowanie do pliku DWF 69

15 Może zostać wyświetlony komunikat informujący, że dane zadanie jest przetwarzane w tle. Kliknij przycisk OK, aby usunąć ten komunikat. Pliki niezbędne w programie Autodesk Design Review są publikowane do pliku określonego przez użytkownika. Postęp publikowania można sprawdzać, trzymając wskaźnik na animowanej ikonie znajdującej się w prawym dolnym rogu ekranu. Po zakończeniu operacji kliknij łącze w dymku wyświetlonym w prawym dolnym narożniku ekranu, aby sprawdzić ostrzeżenia lub błędy. Po ich sprawdzeniu zamknij okno. Do tej pory Do pliku DWF opublikowana została mapa, którą można wyświetlić w programie Autodesk Design Review. Lekcja 9: Rozszerzenia - wyszukiwanie źródeł danych Po utworzeniu map warto je ulepszyć i dodać do nich dodatkowe dane. Przykładowo można dodać rastry powierzchni z danymi wysokościowymi, albo podstawowe symbole wektorowe oznaczające parki, hydranty lub inne elementy. Portal danych geodezyjnych firmy Autodesk zapewnia dostęp do wielu źródeł danych. W tej lekcji zostanie zaprezentowany ten portal i kilka przykładowych danych instalowanych z programem AutoCAD Map 3D dostarczonych przez partnerów firmy Autodesk. Ćwiczenie 1: Poznawanie portalu danych - DigitalGlobe W tym ćwiczeniu odwiedzimy portal danych geodezyjnych i przejrzymy dane udostępniane przez firmę DigitalGlobe. Poznawanie danych DigitalGlobe 1 W przeglądarce przejdź do adresu http://www.autodesk.com/geodata. 2 Na stronie danych geodezyjnych kliknij przycisk Go Now dla DigitalGlobe. 70 Rozdział 2 Samouczek: Budowanie mapy

3 Kliknij obraz mostu Verrazano Narrows w Brooklynie, w stanie Nowy Jork, aby wyświetlić zdjęcie satelitarne wykonane w wysokiej rozdzielczości. DigitalGlobe dysponuje bogatą biblioteką wysokiej jakości obrazów Ziemi. 4 Niektóre dane z firmy DigitalGlobe można wypróbować klikając przycisk Download Your Free Trial i postępując zgodnie z instrukcjami na ekranie. Po zainstalowaniu oprogramowania DigitalGlob, w programie AutoCAD Map 3D powinna pojawić się dodatkowa pozycja ImageConnect w pasku menu. Ćwiczenie 2: Poznawanie portalu danych - NAVTEQ W tym ćwiczeniu przejrzymy dane udostępniane przez firmę NAVTEQ. Poznawanie danych NAVTEQ 1 Zamknij okno DigitalGlobe i w przeglądarce wyświetl stronę Geospatial Solutions. Jeśli nie jesteś jeszcze na stronie Geospatial Solutions, w przeglądarce przejdź do adresu http://www.autodesk.com/geodata. 2 Na stronie Geospatial Solutions kliknij przycisk Go Now dla NAVTEQ. 3 Kliknij obraz miasta Redding w stanie Kalifornia, aby wyświetlić cyfrową mapę. Ćwiczenie 2: Poznawanie portalu danych - NAVTEQ 71

Geometrie ulic z firmy NAVTEQ zawierają sieć ulic, adresy budynków, bazę danych interesujących miejsc (POI), granice obszarów administracyjnych, tory kolejowe, dane hydrologiczne oraz informacje o wykorzystaniu terenu. 4 Niektóre dane z firmy NAVTEQ można wypróbować klikając przycisk Download Free Sample i postępując zgodnie z instrukcjami na ekranie. Ćwiczenie 3: Poznawanie portalu danych - Intermap W tym ćwiczeniu przejrzymy dane udostępniane przez firmę Intermap. Poznawanie danych Intermap 1 Zamknij okno NAVTEQ i w przeglądarce wyświetl stronę Geospatial Solutions. Jeśli nie jesteś jeszcze na stronie Geospatial Solutions, w przeglądarce przejdź do adresu http://www.autodesk.com/geodata. 2 Na stronie Geospatial Solutions kliknij przycisk Go Now dla Intermap. 3 Kliknij obraz Digital Elevation Models, aby wyświetlić informacje o warstwach topograficznych DEM. 72 Rozdział 2 Samouczek: Budowanie mapy

Intermap oferuje cyfrowe modele powierzchni, cyfrowe modele terenu, oraz czarno-białe i kolorowe ortorektyfikowane obrazy radarowe. 4 Zamknij okno przeglądarki. Ćwiczenie 4: Testowanie danych przykładowych Do programu AutoCAD Map 3D dołączone są przykładowe dane od każdego z tych dostawców. W tym ćwiczeniu dodamy niektóre z tych danych do mapy niemieckiego miasta Monachium. Praca z danymi przykładowymi 1 Tworzenie nowej mapy. Kliknij menu Plik Nowy. W oknie dialogowym Otwórz wybierz szablon map2d.dwt. W oknie Eksploratora mapy kliknij prawym przyciskiem myszy opcję Bieżący rysunek, a następnie opcję Układ współrzędnych. W oknie dialogowym Przypisz globalny układ współrzędnych, w polu Kod ustaw układ współrzędnych LL84 i kliknij przycisk OK. 2 Łączenie z grafiką powierzchni. W Menedżerze wyświetlania kliknij menu Dane Połącz z danymi. Ćwiczenie 4: Testowanie danych przykładowych 73

W oknie dialogowym Połączenie danych, z listy Połączenia danych wg dostawcy, wybierz opcję Dodaj połączenie obrazu rastrowego lub powierzchni. Kliknij ikonę pliku znajdującą się obok opcji Plik lub folder źródłowy. W oknie dialogowym Otwórz odszukaj plik rastrowy Intermap Munich_dtm.dem. Wybierz plik i kliknij przycisk Otwórz. W oknie dialogowym Połączenie danych kliknij przycisk Przyłącz. W oknie dialogowym Połączenie danych wybierz obraz i kliknij przycisk Dodaj do mapy. 3 Stylizacja obrazu powierzchni. Wybierz odpowiednią warstwę powierzchni na karcie Menedżer wyświetlania. Na pasku stanu w dolnej części okna aplikacji, kliknij strzałkę w dół obok przycisku Przeskalowanie pionowe. Zwiększ przeskalowanie pionowe do 25x. Na karcie Menedżer wyświetlania, przy wybranej warstwie powierzchni, kliknij opcję Styl. W oknie dialogowym Edytor stylów kliknij strzałkę w dół w komórce Styl i wybierz wartość Temat. W oknie dialogowym Temat wybierz opcję Paleta, a następnie opcję Paleta - Warstwica Kliknij przycisk OK, a następnie kliknij przycisk Zastosuj i zamknij okno dialogowe Edytor stylów. 4 Łączenie z obrazem satelitarnym Monachium. Jeśli okno dialogowe Połączenie danych nie jest wyświetlane, na karcie Menedżer wyświetlania kliknij menu Dane Połącz z danymi. W oknie dialogowym Połączenie danych, z listy Połączenia danych wg dostawcy, wybierz opcję Dodaj połączenie obrazu rastrowego lub powierzchni. Kliknij ikonę pliku znajdującą się obok opcji Plik lub folder źródłowy. W oknie dialogowym Otwórz odszukaj plik rastrowy DigitalGlobe munich.ecw. Wybierz plik i kliknij przycisk Otwórz. W oknie dialogowym Połączenie danych kliknij przycisk Przyłącz. 74 Rozdział 2 Samouczek: Budowanie mapy

W oknie dialogowym Połączenie danych wybierz obraz i kliknij przycisk Dodaj do mapy. 5 Stylizacja obrazu satelitarnego. Na karcie Menedżer wyświetlania kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę obrazu, a następnie wybierz opcję Powiększ zakres. Na karcie Menedżer wyświetlania, przy wybranej warstwie obrazu, kliknij opcję Styl. W oknie dialogowym Edytor stylów kliknij opcję Przezroczysty. Kliknij przycisk Wybierz i wybierz kolor ciemnoszary na obrazie rastrowym, który będzie przezroczysty. 6 Łączenie pliku SHP Navteq, aby dodać punkty przedstawiające restauracje. W Menedżerze wyświetlania kliknij menu Dane Połącz z danymi. W oknie dialogowym Połączenie danych, z listy Połączenia danych wg dostawcy, wybierz opcję Dodaj połączenie SHP. W oknie dialogowym Połączenie danych kliknij ikonę pliku znajdującą się obok opcji Plik lub folder źródłowy. W oknie dialogowym Otwórz odszukaj plik Navteq Restrnts.shp. Wybierz plik i kliknij przycisk Otwórz. W oknie dialogowym Połączenie danych kliknij przycisk Przyłącz. Wybierz opcję Restrnts i kliknij przycisk Dodaj do mapy. 7 Stylizacja punktów, aby używać symbolów. Na karcie Menedżer wyświetlania wybierz warstwę Restrnts i kliknij opcję Styl. W oknie dialogowym Edytor stylów kliknij przycisk w komórce Styl. W oknie dialogowym Styl punktu kliknij przycisk obok opcji Symbol. W oknie dialogowym Wybierz symbol kliknij przycisk obok opcji Biblioteka symboli i otwórz plik Map - Points of Interest.dwg. Wybierz symbol Restauracja. Ćwiczenie 4: Testowanie danych przykładowych 75

Gdy będzie trzeba, w oknie dialogowym Edytor stylów zmień opcje Kolor wypełnienia i Kolor krawędzi punktów. Kliknij przycisk OK i zamknij okno dialogowe Edytor stylów. Do tej pory Przedstawiliśmy portal danych geodezyjnych i skorzystaliśmy z przykładowych danych dostarczonych przez partnerów firmy Autodesk, aby utworzyć mapę Monachium używającą powierzchni z wysokościami, zdjęcia satelitarnego i symboli lokalizujących restauracje. 76 Rozdział 2 Samouczek: Budowanie mapy

Samouczek: Analiza danych za pomocą stylów, połączeń i buforów 3 Samouczek dotyczący analiz - informacje Za pomocą programu AutoCAD Map 3D można analizować dane na wiele sposobów. W tym samouczku przedstawiono trzy z nich: Wizualna analiza danych za pomocą powierzchni. Można połączyć się z obrazem powierzchni (DEM) i za pomocą tematów dodawać style w celu wyświetlenia poziomu względnego. Następnie można połączyć się z plikiem zawierającym informacje o działce i ustawić dla działek częściową przezroczystość, tak aby widoczny był obraz rastrowy znajdujący się pod nimi. Temat poziomu rastra ułatwia widzenie poziomu działek. Analiza danych zawierających zewnętrzne źródła informacji za pomocą połączeń. Można połączyć bazę danych Microsoft Access z warstwą działek na mapie, aby wyświetlić informacje o właścicielach działek. Używając połączeń, można tymczasowo łączyć źródła danych bez wprowadzania zmian w oryginalnych składnicach danych. Można użyć danych połączonych w charakterze pojedynczych źródeł danych np. do warstwy opartej na połączonych danych można przypisać styl, mimo że połączone dane nie stanowią części składnicy danych oryginalnej warstwy. Do tworzenia pól obliczeniowych używane są dane lokalne i połączone. Analiza danych według odległości za pomocą buforów. Definiując bufor wokół ulicy w Redding można określić, które działki leżą w strefie budowlanej. Wybranie działek przylegających do buforu i osobne ich zapisanie pozwalają ostrzec właścicieli za pomocą informacji właściciela dołączonych do działek. 77

Wyeksportowanie istotnych danych do pliku oddzielonego przecinkami umożliwia zaimportowanie ich do programu Microsoft Excel lub Access. Tych danych można użyć do utworzenia raportu przesyłanego właścicielom działek. Lekcja 1: Wizualna analiza danych za pomocą powierzchni Za pomocą okna dialogowego Połączenie danych, należy połączyć się z plikiem DEM i przypisać do niego styl w celu przedstawienia zawartych w nim informacji dotyczących poziomów. Ćwiczenie 1: Przygotowywanie pliku mapy Należy utworzyć nowy plik mapy i przypisać układ współrzędnych. Pokolorowanie na biało tła mapy ułatwi rozpoznanie elementów, gdy będą używać koloru przypisanego podczas stylizacji. Wszystkie mapy tworzone od teraz będą używać nowego koloru tła. Tworzenie nowego pliku mapy 1 Przekopiuj przykładowe pliki do samouczka (str. 11) do katalogu na dysku twardym. 2 Uruchom program AutoCAD Map 3D i utwórz nową mapę, używając szablonu map2d.dwt. 3 Do mapy przypisz układ współrzędnych. Przełącz Okno zadań na Eksploratora mapy. Prawym przyciskiem myszy kliknij pozycję Bieżący rysunek, a następnie kliknij opcję Układ współrzędnych. 78 Rozdział 3 Samouczek: Analiza danych za pomocą stylów, połączeń i buforów

Określanie układu współrzędnych mapy w Eksploratorze mapy. Określ układ współrzędnych CA-I. 4 Kliknij menu Plik Zapisz. W folderze ćwiczeń podaj nazwę pliku AnalyzeMap1.dwg i kliknij przycisk OK. Zmiana koloru tła mapy 1 Kliknij menu Konfiguracja Opcje programu AutoCAD. 2 W oknie dialogowym Opcje wybierz kartę Wybór. 3 Na karcie Wyświetlanie w obszarze Elementy okna kliknij przycisk Kolory. 4 W kategorii Kontekst wybierz opcję Obszar modelu 2D. 5 W kategorii Element interfejsu wybierz opcję Tło jednolite. 6 W kategorii Kolor wybierz opcję Biały. 7 Kliknij przycisk Zastosuj i zamknij, a następnie kliknij przycisk OK. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 2: Dodawanie powierzchni w celu przejrzenia danych poziomu (str. 80). Ćwiczenie 1: Przygotowywanie pliku mapy 79

Ćwiczenie 2: Dodawanie powierzchni w celu przejrzenia danych poziomu Powierzchnia jest plikiem rastrowym zawierającym informacje o poziomie. Używając tematów, należy zmienić powierzchnię, tak aby odzwierciedlić jej poziom. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa AnalyzeMap1.dwg utworzona w poprzednim ćwiczeniu. Dodawanie powierzchni do mapy 1 Przełącz Okno zadań do Menedżera wyświetlania. 2 Na karcie Menedżer wyświetlania kliknij menu Dane Połącz z danymi. 3 W oknie dialogowym Połączenie danych, z listy Połączenia danych wg dostawcy, wybierz opcję Dodaj połączenie obrazu rastrowego lub powierzchni i kliknij przycisk obok opcji Plik lub folder źródłowy. 4 W oknie dialogowym Otwórz odszukaj plik ENTERPRISE.dem, wybierz go i kliknij przycisk Otwórz. Ten plik powinien znajdować się w katalogu z danymi przykładowymi. Połączenie z plikiem powierzchni w oknie dialogowym Połączenie danych. 80 Rozdział 3 Samouczek: Analiza danych za pomocą stylów, połączeń i buforów

5 W oknie dialogowym Połączenie danych kliknij przycisk Przyłącz. UWAGA Plik DEM używa układu współrzędnych UTM27-10. W programie AutoCAD Map 3D dane z tego układu współrzędnych są automatycznie przekształcane w dane układu wybranego na mapie. 6 Zaznacz pole wyboru dla DEM w grupie Dodaj dane do mapy i kliknij przycisk Dodaj do mapy. 7 Zamknij okno dialogowe Połączenie danych, aby wyświetlić powierzchnię na mapie. Przypisywanie stylu do powierzchni 1 Na karcie Menedżer wyświetlania wybierz warstwę ENTERPRISE zawierającą powierzchnię. 2 Kliknij przycisk. 3 Utwórz paletę dla danego tematu. W oknie dialogowym Edytor stylów, w grupie Styl rastrów dla przedziału skali 0 - Nieskończoność kliknij strzałkę w dół w komórce Styl i wybierz wartość Temat (nawet jeśli jest ona już wybrana). Kliknięcie pierwszej pozycji w kolumnie Styl i wybranie opcji Temat. Ćwiczenie 2: Dodawanie powierzchni w celu przejrzenia danych poziomu 81

W oknie dialogowym Temat w grupie Określ temat kliknij opcję Paleta i wybierz pozycję Paleta - Mapa narodowa USGS. Jako temat powierzchni wybrana została paleta o nazwie Mapa narodowa USGS. Kliknij przycisk OK, a następnie kliknij przycisk Zastosuj. Zamknij okno dialogowe Edytor stylów. 4 Dodaj przeskalowanie, aby wyraźniej zaznaczyć różnice poziomów. Na pasku stanu, na dole mapy, kliknij strzałkę w dół obok przycisku Przeskalowanie pionowe. Na liście wybierz opcję 25x. 82 Rozdział 3 Samouczek: Analiza danych za pomocą stylów, połączeń i buforów

Wybieranie wartości 25x dla opcji Przeskalowanie poziome. 5 Dodaj warstwice w celu utworzenia mapy topograficznej. Warstwice łączą punkty o równych poziomach znajdujące się na powierzchni mapy. Te linie określają poziom w danym miejscu na powierzchni. Pomaga to zwiększyć przejrzystość i ułatwić analizowanie terenu powierzchni 3D. Kliknij prawym przyciskiem myszy odpowiednią warstwę powierzchni na karcie Menedżer wyświetlania, a następnie wybierz polecenie Utwórz warstwę poziomic. Ćwiczenie 2: Dodawanie powierzchni w celu przejrzenia danych poziomu 83

Kliknięcie warstwy powierzchni prawym przyciskiem myszy w Menedżerze wyświetlania umożliwia utworzenie warstwic. W oknie dialogowym Utwórz warstwicę wybierz wartość 20 z listy Przyrost poziomu warstwicy. W polu Jednostki pozostaw Metry. Na liście Główna warstwica co wybierz wartość 4. Po wybraniu tej opcji co czwarta warstwica będzie zaznaczona pogrubioną linią. Zaznacz pole Etykietowanie poziomu. Tylko główne (pogrubione) warstwice zostaną oznaczone etykietami. Dla opcji Utwórz warstwicę jako wybierz wartość polilinia. 84 Rozdział 3 Samouczek: Analiza danych za pomocą stylów, połączeń i buforów

Okno dialogowe Utwórz warstwicę powinno wyglądać w ten sposób. Kliknij przycisk OK. UWAGA Aby opatrzyć etykietą przecinające się warstwice, użyj Edytora stylów do zmiany stylu nowej warstwy poziomic (nie samej warstwy powierzchni). W Menedżerze wyświetlania wybierz warstwę poziomic i kliknij opcję Styl. W Edytorze stylów kliknij strzałkę w dół znajdującą się obok pozycji Etykieta elementu dla opcji "IsMajor=False" wybierz Poziom jako Właściwość dla etykiety i kliknij przycisk OK. Używając tej samej metody, można zmienić kolor lub styl warstwic. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 3: Dodawanie warstwy na wierzchu powierzchni (str. 85). Ćwiczenie 3: Dodawanie warstwy na wierzchu powierzchni Gdy do mapy zawierającej powierzchnię 3D dodany zostanie element wektorowy, a następnie mapa zostanie wyświetlona w trzech wymiarach, program AutoCAD Map 3D automatycznie rozciągnie wektor na powierzchnię 3D. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa AnalyzeMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Ćwiczenie 3: Dodawanie warstwy na wierzchu powierzchni 85

Dodawanie dróg do mapy 1 W Menedżerze wyświetlania kliknij menu Dane Połącz z danymi. 2 W oknie dialogowym Połączenie danych, z listy Połączenia danych wg dostawcy, wybierz opcję Dodaj połączenie SHP. 3 Kliknij przycisk obok pola Plik źródłowy i odszukaj folder, w którym znajdują się pliki przykładowe. 4 W oknie dialogowym Otwórz wybierz plik ROADS.SHP i kliknij przycisk Otwórz. 5 W oknie dialogowym Połączenie danych kliknij przycisk Przyłącz. 6 W oknie dialogowym Połączenie danych wybierz warstwę Drogi w grupie Dodaj dane do mapy i kliknij przycisk Dodaj do mapy. 7 Zamknij okno dialogowe Połączenie danych. Przypisywanie stylu do dróg na mapie 1 Na karcie Menedżer wyświetlania wybierz warstwę Drogi i kliknij opcję Styl. 2 W oknie dialogowym Edytor stylów kliknij pozycję Styl. 3 W oknie dialogowym Styl linii zmień kolor drogi na ciemnoszary. 4 Dla linii wybierz wzór kreskowany. Wybieranie wzoru kreskowanego, ciemnoszarego dla dróg. 86 Rozdział 3 Samouczek: Analiza danych za pomocą stylów, połączeń i buforów

5 Kliknij przycisk OK i zamknij Edytor stylów. Mapa zawiera teraz warstwy dróg oraz powierzchnię zamienioną za pomocą stylu. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 4: Rozciąganie warstwy działek na powierzchnię (str. 87). Ćwiczenie 4: Rozciąganie warstwy działek na powierzchnię Teraz należy dodać warstwę, która będzie wyświetlać działki w jednej z części miasta Redding. Ta warstwa zawiera informacje dotyczące wielkości, wartości i adresu działek. Nie zawiera ona danych dotyczących właścicieli. Dane źródłowe zawierające te informacje zostaną dołączone później. Działki mogą być półprzezroczyste, aby nie przesłaniały elementów leżących poniżej. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa AnalyzeMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Dodawanie działki do mapy 1 W Menedżerze wyświetlania kliknij menu Dane Połącz z danymi. Ćwiczenie 4: Rozciąganie warstwy działek na powierzchnię 87

2 W oknie dialogowym Połączenie danych, z listy Połączenia danych wg dostawcy, wybierz opcję Dodaj połączenie SDF. 3 Kliknij przycisk obok pola Plik źródłowy i odszukaj folder, w którym znajdują się pliki przykładowe. 4 W oknie dialogowym Otwórz wybierz plik Assessor_Parcels.SDF i kliknij przycisk Otwórz. 5 W oknie dialogowym Połączenie danych kliknij przycisk Przyłącz. 6 Wybierz warstwę Działki znajdującą się w kategoriidodaj dane do mapy i kliknij opcję Dodaj do mapy. 7 Zamknij okno dialogowe Połączenie danych. 8 Na karcie Menedżer wyświetlania wybierz warstwę Działki i kliknij opcję Tabela. Wyświetlane są informacje skojarzone z działkami, ale nie zawierają one danych związanych z właścicielem. Wyświetlanie danych skojarzonych z warstwą działki. 9 Zamknij okno dialogowe Tabela danych. Przypisywanie stylu do działek na mapie 1 Na karcie Menedżer wyświetlania wybierz warstwę Działki i kliknij opcję Styl. 2 W oknie dialogowym Edytor stylów kliknij kolor w grupie Styl. 3 W oknie dialogowym Styl wieloboku zmień wartość opcji Przezroczystość pierwszego planu na 50%. 4 W polu Kolor pierwszego planu wybierz jasny odcień. 88 Rozdział 3 Samouczek: Analiza danych za pomocą stylów, połączeń i buforów

Zmienianie przezroczystości pierwszego planu dla warstwy działki. 5 Kliknij przycisk OK i zamknij okno dialogowe Edytor stylów. Warstwa działki jest rozciągnięta na powierzchni. Ponieważ jest przezroczysta, powierzchnia pod nią jest widoczna. Do tej pory Dodana została powierzchnia zawierająca informację o poziomach; informacje te zostały wykorzystane do utworzenia tematu, w którym różne poziomy oznaczane są innymi kolorami. Dodane zostały warstwice w celu umożliwienia identyfikacji poziomów wysokości. Na powierzchni została rozłożona przezroczysta warstwa danych, więc można oszacować jej poziom w oparciu o powierzchnię znajdującą się poniżej. Ćwiczenie 4: Rozciąganie warstwy działek na powierzchnię 89

Powierzchnia zamieniona za pomocą stylów ułatwia oszacowanie poziomu działki. Lekcja 2: Analiza danych zawierających zewnętrzne informacje za pomocą połączeń Należy połączyć warstwę działek z bazą danych Microsoft Access, która zawiera informacje o właścicielu. Aby z programu AutoCAD Map 3D połączyć się z bazą danych programu Access, należy najpierw ustanowić połączenie ODBC, korzystając z panelu sterowania systemu Windows. Następnie należy połączyć się z danym źródłem za pomocą okna dialogowego Połączenie danych, w taki sam sposób jak połączono się z fizycznymi źródłami danych na mapie. Źródło bazy danych zawiera pole, które można przyporządkować do pola w warstwie Działki. Można więc połączyć dane z działkami i przypisać styl lub płynnie przeanalizować dane wynikowe. 90 Rozdział 3 Samouczek: Analiza danych za pomocą stylów, połączeń i buforów

Ćwiczenie 1: Ustanawianie połączenia ODBC dla bazy danych Access Aby dodać połączenie ODBC dla bazy danych Access, należy użyć apletu Narzędzia administracyjne dostępnego w panelu sterowania systemu Windows. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa AnalyzeMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Ustanawianie połączenia ODBC dla bazy danych Access 1 Na pulpicie w systemie Windows kliknij menu Start Ustawienia Panel sterowania, a następnie otwórz panel sterowania Narzędzia administracyjne. 2 W oknie dialogowym Narzędzia administracyjne dwukrotnie kliknij pozycję Źródła danych (ODBC). 3 W oknie dialogowym Administrator źródła danych ODBC kliknij przycisk Dodaj. 4 W oknie dialogowym Utwórz nowe źródło danych wybierz opcję Sterownik Microsoft Access (*.mdb), a następnie kliknij przycisk Zakończ. 5 W oknie dialogowym Ustawienia Microsoft Access ODBC, w polu Nazwa źródła danych wpisz wartość Właściciele_działek. 6 Wpisz opis, np. "Informacje o właścicielu działki". Nazywanie źródła danych. Ćwiczenie 1: Ustanawianie połączenia ODBC dla bazy danych Access 91

7 W kategorii Baza danych kliknij przycisk Wybierz. 8 W oknie dialogowym Wybierz bazę danych odszukaj pliki przykładowe i wybierz plik Assessor.mdb. Określanie bazy danych dla tego źródła danych. 9 Kliknij przycisk OK w oknach dialogowych Wybierz bazę danych, Ustawienia Microsoft Access ODBC oraz Administrator źródła danych ODBC. 10 Zamknij panel sterowania Narzędzia administracyjne. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 2: Łączenie z bazą danych Access (str. 92). Ćwiczenie 2: Łączenie z bazą danych Access W oknie Połączenie danych należy określić nowe połączenie. Nie ma potrzeby dodawania do mapy żadnych określonych warstw klas elementów pochodzących ze źródła ODBC. Wszystkie informacje zostają automatycznie udostępnione w programie AutoCAD Map 3D po nawiązaniu połączenia ze źródłem ODBC. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa AnalyzeMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Łączenie z bazą danych Access z programu AutoCAD Map 3D 1 Na karcie Menedżer wyświetlania w programie AutoCAD Map 3D kliknij menu Dane Połącz z danymi. 92 Rozdział 3 Samouczek: Analiza danych za pomocą stylów, połączeń i buforów

2 W oknie dialogowym Połączenie danych, z listy Połączenia danych wg dostawcy, wybierz opcję Dodaj połączenie ODBC. 3 Kliknij przycisk znajdujący się obok pola Źródło w kategorii Dodaj nowe połączenie. 4 W oknie dialogowym Otwórz wybierz pozycję Właściciele_działek z listy Nazwy źródła danych i kliknij przycisk Wybierz. Połączenie ze źródłem danych ODBC odbywa się w taki sam sposób jak połączenie z powierzchnią oraz źródłami danych SDF. 5 Kliknij polecenie Połącz. 6 Po wyświetleniu okna dialogowego Nazwa użytkownika i hasło kliknij przycisk Zaloguj, nie wpisując w polach żadnych danych. (Konfiguracja tej bazy danych nie umożliwia ochrony za pomocą nazwy użytkownika i hasła). Nie dodawaj żadnych warstw do mapy. Wszystkie dane nieprzestrzenne zostaną automatycznie wykryte w programie AutoCAD Map 3D po połączeniu z ich źródłami. 7 Zamknij okno dialogowe Połączenie danych, nie dodając do mapy żadnych elementów. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 3: Łączenie danych ze źródła ODBC z warstwą zawierającą działki (str. 94). Ćwiczenie 2: Łączenie z bazą danych Access 93

Ćwiczenie 3: Łączenie danych ze źródła ODBC z warstwą zawierającą działki Po połączeniu z zewnętrznym źródłem danych można dołączyć je do warstwy mapy, używając w tym celu Tabeli danych (o ile obydwa źródła danych mają wspólną właściwość). Wyniki połączenia są widoczne natychmiast. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa AnalyzeMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Łączenie danych ODBC działki z geoprzestrzenną warstwą działki 1 Na karcie Menedżer wyświetlania wybierz warstwę Działki i kliknij opcję Tabela. 2 W dolnej części Tabeli danych kliknij przycisk Opcje, a następnie polecenie Utwórz połączenie. W oknie dialogowym Utwórz połączenie wyświetlana jest automatycznie wartość Podstawowa tabela inicjująca połączenie. 3 W grupie Tabela (lub klasa elementów) do połączenia z wybierz warstwę ODBC_1:Fdo:Assessor. 4 Dla opcji Tę kolumnę z lewej tabeli wybierz ustawienie APN. Wyświetlana jest automatycznie wartość odpowiadająca opcji Dopasowuje tę kolumnę z prawej tabeli. 5 Kliknij przycisk OK, aby wyświetlić wszystkie dane znajdujące się w Tabeli danych. 6 Przewiń ekran w prawo, aby wyświetlić informacje o właścicielach działek. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 4: Używanie danych połączonych dla stylów i pól obliczeniowych (str. 94). Ćwiczenie 4: Używanie danych połączonych dla stylów i pól obliczeniowych Po dołączeniu do działek informacji o właścicielach można wykorzystać przyłączone informacje do utworzenia pola obliczeniowego i określenia stylów. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa AnalyzeMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. 94 Rozdział 3 Samouczek: Analiza danych za pomocą stylów, połączeń i buforów

Tworzenie pola obliczeniowego za pomocą danych połączonych 1 W dolnej części Tabeli danych kliknij przycisk Opcje, a następnie polecenie Utwórz obliczenie. 2 W oknie dialogowym Utwórz obliczenie podaj nazwę pola obliczeniowego, np. "AcresByArea". 3 Kliknij przycisk Właściwości, aby wyświetlić listę właściwości dla bieżącej warstwy. Wybierz ACRES. 4 Kliknij operator dla "podzielony przez" (kreska ukośna). 5 Ustaw kursor nad znacznikiem [wartość] wstawionym, aby pokazać etykietkę z wartościami do wybrania. Kliknij opcję Podaj właściwość. Wybierz AREA. 6 Kliknij przycisk Weryfikuj, aby sprawdzić poprawność wyrażenia. 7 Po wyświetleniu komunikatu "Wyrażenie jest poprawne" kliknij przycisk OK, aby utworzyć pole obliczeniowe. Niekiedy wymagane jest przewinięcie okna dialogowego Tabela danych w lewo, aby wyświetlić nowe pole (po lewej stronie pól połączonych). Jest ono szare, ponieważ jest to pole obliczeniowe i nie można go edytować. Jednakże może być użyte do stylizacji. W programie AutoCAD Map 3D możliwe jest różnorodne wyświetlanie informacji w zależności od poziomu powiększenia. Można więc utworzyć styl wyświetlający na warstwie działek nazwy właścicieli (pochodzące z dołączonych źródeł danych) tylko podczas stosowania dużego powiększenia. Tworzenie stylu korzystającego z połączonych danych 1 Na karcie Menedżer wyświetlania wybierz warstwę Działki i kliknij opcję Styl. 2 Kliknij przycisk w polu w grupie Etykieta elementu. 3 W grupie Właściwość do wyświetlenia wybierz Assessor OWNERLASTNAME. 4 Kliknij przycisk OK. 5 Kliknij opcję Dodaj przedział skali, aby uzyskać dwa identyczne przedziały skali. 6 Określ granice pierwszego z nich w zakresie od 0 do 10000, a drugiego - od 10000 do nieskończoności. 7 Wybierz drugi przedział skali (od 10000 do nieskończoności). Ćwiczenie 4: Używanie danych połączonych dla stylów i pól obliczeniowych 95

8 Kliknij przycisk w polu Etykieta elementu. 9 Odznacz pole wyboru Utwórz etykietę (na górze okna dialogowego), a następnie kliknij przycisk OK. 10 Zamknij Edytor stylów. 11 Zapisz plik mapy. Nowy styl Działki pozwala na wyświetlanie nazwy właściciela, gdy wartość powiększenia wynosi 10000 lub więcej. Etykiety nie są wyświetlane, jeśli wartość jest mniejsza od 10000. Do tej pory Do warstwy zawierającej działki dołączone zostały informacje pochodzące z bazy danych Microsoft Access. Za pomocą połączonych danych utworzony został styl i pole obliczeniowe wyświetlające (przy dużych poziomach powiększenia) informacje o właścicielu działki. Informacje te nie są wyświetlane w przypadku mniejszych poziomów powiększenia. Lekcja 3: Analiza danych według odległości za pomocą buforów Utworzenie bufora określającego obszar 100 stóp wokół każdej ulicy pokazuje, które działki zostaną objęte projektem budowlanym. Dane tych działek można zapisać w oddzielnym pliku SDF. Dołączając do mapy obydwa źródła danych SDF (jako osobne warstwy) i przypisując różne style, porównane zostaną dwa zestawy działek: oryginalny zestaw działek w mieście Redding oraz działki leżące w strefie budowlanej. Ćwiczenie 1: Tworzenie bufora reprezentującego strefę budowlaną Najpierw należy utworzyć bufor. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa AnalyzeMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. 96 Rozdział 3 Samouczek: Analiza danych za pomocą stylów, połączeń i buforów

Tworzenie buforu 1 Jeśli mapa nie jest jeszcze otwarta, kliknij menu Plik Otwórz i otwórz ją. 2 Na karcie Menedżer wyświetlania odznacz pola wyboru obok warstw warstwic i powierzchni, aby ukryć te warstwy i łatwo sprawdzić resztę procesu. 3 Prawym przyciskiem myszy kliknij warstwę Działki i kliknij opcję Zoom zakres. 4 Kliknij menu Analiza Bufor. 5 W oknie dialogowym Opcje buforu ustaw wielkość buforu na 100 stóp i kliknij opcję Połącz wszystkie bufory. 6 Kliknij opcję Wybierz elementy. 7 Kliknij na mapie drogę prowadzącą przez działkę. 8 Naciśnij klawisz Enter, aby wrócić do okna dialogowego. 9 Kliknij przycisk OK. Bufor zostaje utworzony jako osobna warstwa mapy. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 2: Wybór działek znajdujących się w buforowej strefie budowlanej (str. 98). Ćwiczenie 1: Tworzenie bufora reprezentującego strefę budowlaną 97

Ćwiczenie 2: Wybór działek znajdujących się w buforowej strefie budowlanej Używając w zapytaniu buforu, należy określić, które działki leżą w strefie budowlanej reprezentowanej przez ten bufor. Następnie należy wyeksportować te działki do pliku SDF przeznaczonego do użycia w przyszłości. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa AnalyzeMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Wyszukiwanie działek w strefie budowlanej 1 Na karcie Menedżer wyświetlania prawym przyciskiem myszy kliknij warstwę Działki, a następnie opcję Zapytanie do odfiltrowania danych. 2 W oknie dialogowym Utwórz zapytanie kliknij przycisk Zoom zakres, aby zmienić powiększenie widoku do granic warstwy działek. 3 W oknie dialogowym Utwórz zapytanie kliknij opcję Zlokalizuj na mapie i wybierz menu Dowolna część z Wielobok. 4 Przy zgłoszeniu Podaj obwiednię położenia kliknij opcję Wybierz. 98 Rozdział 3 Samouczek: Analiza danych za pomocą stylów, połączeń i buforów

Kliknięcie opcji Wybierz przy zgłoszeniu. Wybranie buforu jako warunku położenia. 5 Na zgłoszenie "Wybierz obiekty" kliknij wielobok buforu. 6 W oknie dialogowym Utwórz zapytanie kliknij przycisk OK. W programie AutoCAD Map 3D zostają odfiltrowane tylko te działki, które odpowiadają zdefiniowanemu zapytaniu o bufor. Ćwiczenie 2: Wybór działek znajdujących się w buforowej strefie budowlanej 99

Na mapie są wyświetlane tylko działki spełniające kryteria filtru. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 3: Eksportowanie działek w strefie budowlanej do pliku SDF (str. 100). Ćwiczenie 3: Eksportowanie działek w strefie budowlanej do pliku SDF Na mapie wyświetlane są teraz tylko działki znajdujące się w odległości do 100 stóp od budowanej drogi. Wybranie ich i zapisanie do pliku SDF ułatwi powtórne użycie tych informacji. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa AnalyzeMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Eksportowanie odfiltrowanych działek do pliku SDF 1 Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę Działki w Menedżerze wyświetlania. 2 Kliknij opcję Eksport danych warstwy do SDF. 100 Rozdział 3 Samouczek: Analiza danych za pomocą stylów, połączeń i buforów

Kliknięcie warstwy działek prawym przyciskiem myszy umożliwia jej wyeksportowanie. 3 Określ nazwę i położenie pliku i kliknij przycisk Zapisz. Przykładowo nazwanie tego pliku DziałkiBudowlane wyróżni go wśród innych plików działek. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 4: Porównywanie dwóch warstw działek (str. 101). Ćwiczenie 4: Porównywanie dwóch warstw działek Należy usunąć warstwę odfiltrowanych działek i połączyć się z działkami oryginalnymi oraz odfiltrowanymi jak z dwiema osobnymi warstwami. Ćwiczenie 4: Porównywanie dwóch warstw działek 101

UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa AnalyzeMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Porównywanie dwóch warstw działek 1 Na karcie Menedżer wyświetlania kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę Działki i kliknij opcję Usuń warstwę. 2 Na karcie Menedżer wyświetlania kliknij menu Dane, a następnie opcję Połącz z danymi. 3 W oknie dialogowym Połączenie danych przyłącz właśnie utworzony plik SDF zawierający tylko te działki, które leżą w strefie budowlanej. Dodaj dane do mapy. Pozostaw otwarte okno dialogowe Połączenie danych, ale przesuń je na bok, aby było widoczne okno Panel zadań. 4 Na karcie Menedżer wyświetlania wybierz nową warstwę Działki i kliknij jej nazwę. Podaj nową nazwę, np. DziałkiBudowlane. 5 W oknie dialogowym Połączenie danych przyłącz plik zawierający oryginalny zestaw działek. Dodaj te dane do mapy i zamknij okno dialogowe Połączenie danych. Na karcie Menedżer wyświetlania nowa warstwa ma nazwę Działki. 6 Na karcie Menedżer wyświetlania kliknij prawym przyciskiem warstwę (Działki) i kliknij opcję Edycja stylu. 7 W oknie dialogowym Edytor stylu ustaw warstwę tej działki na półprzezroczystą (przezroczystość 50%), a jej kolor na jasnozielony. Okno dialogowe Edytor stylu pozostaw otwarte. 8 Kliknij warstwę działki strefy budowlanej (DziałkiBudowlane). 9 W oknie dialogowym Edytor stylów ustaw warstwę tej działki na nieprzezroczystą (przezroczystość 0%), a jej kolor na brązowy. Zamknij Edytor stylów. 10 Na karcie Menedżer wyświetlania ponownie wyświetl obraz rastrowy powierzchni, zaznaczając pola wyboru tego obrazu i warstwy poziomic. 11 Na karcie Menedżer wyświetlania usuń znacznik z pola wyboru dla warstwy bufora. 12 Na karcie Menedżer wyświetlania kliknij menu Grupy, a następnie opcję Porządek wyświetlania. Nazwa zostanie zmieniona na Porządek i można będzie określić porządek wyświetlania warstw na mapie. 13 Upewnij się, że porządek wyświetlania jest następujący: 102 Rozdział 3 Samouczek: Analiza danych za pomocą stylów, połączeń i buforów

Kliknięcie menu Grupy i wybranie opcji Porządek wyświetlania zmienia nazwę przycisku. Polecenie Porządek wyświetlania zmienia sposób ułożenia warstw. Do tej pory Na mapie wyświetlany jest obraz rastrowy, na który nałożone są drogi, oryginalna warstwa działek oraz działki w strefie budowlanej. Lekcja 4: Tworzenie raportu Tabelę danych warstwy działek w strefie budowlanej należy wyeksportować do pliku oddzielonego przecinkami. Ten plik zawierać będzie połączone dane właściciela. Lekcja 4: Tworzenie raportu 103

Ćwiczenie 1: Eksportowanie danych do pliku CSV w celu użycia w raporcie. Wyświetla okno dialogowe Tabela danych dla działek w strefie budowlanej. Eksportuje dane do pliku z wartościami rozdzielonymi przecinkami. Można użyć tych danych w dowolny sposób, np. w raporcie lub do utworzenia listy adresowej właścicieli działek w strefie budowlanej. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa AnalyzeMap1.dwg utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Eksportowanie danych działek w strefie budowlanej 1 Na karcie Menedżer wyświetlania wybierz warstwę działki w strefie budowlanej i kliknij opcję Tabela. 2 W oknie dialogowym Tabela danych kliknij prawym przyciskiem myszy lewą skrajną kolumnę i wybierz opcję Wybierz wszystko. 3 Kliknij przycisk Opcje (w dolnej części tabeli) i wybierz polecenie Eksportuj. Eksportowanie danych właściwości z Tabeli danych. 4 Określ nazwę i położenie pliku i kliknij przycisk Zapisz. 5 Zapisz i zamknij plik mapy. Do tej pory Informacje z Tabeli danych zostały wyeksportowane do pliku oddzielonego przecinkami, którego można użyć do wygenerowania raportu. 104 Rozdział 3 Samouczek: Analiza danych za pomocą stylów, połączeń i buforów

Samouczek: Zarządzanie danymi pochodzącymi z różnych źródeł 4 Informacje dotyczące zarządzania danymi W programie AutoCAD Map 3D mapa może zawierać zapytanie dla obiektów DWG w plikach rysunków, elementy z wielu źródeł danych geoprzestrzennych oraz pliki składnic danych Oracle i pliki SDF. Po dodaniu danych do mapy, można konwertować je na różne formaty. Przykładowo możliwe są następujące operacje: Udostępnianie innym organizacjom danych DWG w formacie geoprzestrzennym. Przenoszenie danych własnej organizacji do środowiska geoprzestrzennego. Wprowadzanie danych geoprzestrzennych do pliku rysunku. Używanie opcji dostępnych tylko dla danych rysunków lub tylko dla danych geoprzestrzennych, a następnie powrócenie do ich oryginalnych formatów danych. Przykładowo możesz importować dane geoprzestrzenne do formatu DWG i wówczas użyć poleceń czyszczenia rysunku (które nie są dostępne dla danych geoprzestrzennych). Możesz konwertować dane DWG do formatu geoprzestrzennego i użyć poleceń podziału i łączenia aby przypisać dane atrybutów do podzielonych lub połączonych elementów. Polecenia te nie są dostępne dla obiektów rysunkowych. Zapisywanie mapy w formacie DWG, dzięki czemu użytkownicy programu AutoCAD (bez dostępu do programu AutoCAD Map 3D ) mogą wprowadzać zmiany w danych mapy. 105

Należy wybrać odpowiedni sposób wprowadzania danych na mapę (lub ich usuwania): Metoda Opcje uaktualniania Dołączanie rysunku do mapy oraz zapytań dla obiektów, które będą używane. W przypadku zmiany obiektów można wybrać, czy oryginalny rysunek zostanie zaktualizowany czy nie. Połączenie z danymi geoprzestrzennymi (FDO). Można zachować aktywne połączenie z danymi lub pracować w trybie offline i uaktualnić składnicę danych po zakończeniu pracy. Importowanie danych do mapy i automatyczne konwertowanie ich do formatu DWG. Importowanie wstawek z "ujęciami" danych. Dane można importować z wielu źródeł geoprzestrzennych. Tej opcji należy używać, aby unikać zmian w oryginalnej składnicy danych oraz modyfikacji mapy spowodowanych zmianami wprowadzonymi w składnicy danych. Eksportowanie obiektów rysunkowych do różnych formatów. Elementy geoprzestrzenne nie są eksportowane, ale można zapisać wszystkie elementy obiektu i obiekty na mapie w formacie AutoCAD DWG i następnie je eksportować. Dane oryginalne pozostają niezmienione. Użycie polecenia Kopia całkowita do konwertowania danych geoprzestrzennych do innego formatu geoprzestrzennego. Oryginalne źródło danych geoprzestrzennych pozostaje niezmienione. Eksportowanie map lub pojedynczych warstw rysunków do formatu Autodesk SDF lub SHP, ArcSDE lub Oracle, a następnie użycie Kopii całkowitej do przeniesienia ich do innych formatów. Oryginalne dane DWG pozostają niezmienione. Konwertowanie warstw rysunków na klasy elementów W rysunku programu AutoCAD możesz używać warstw jako informacji o organizacji rysunku. Przykładowo możesz rozdzielić warstwy programu AutoCAD dla dróg, działek i innych elementów. Składnice danych geoprzestrzennych stosują w tym celu schematy. 106 Rozdział 4 Samouczek: Zarządzanie danymi pochodzącymi z różnych źródeł

W schemacie, każda klasa elementów może służyć do tego samego celu, co warstwa rysunku. SDF jest zastrzeżonym formatem firmy Autodesk. Format ten obsługuje schematy, które mogą zawierać wiele klas elementów w jednym pliku, w taki sam sposób, jak pojedynczy rysunek może zawierać wiele warstw rysunków. W tym rozdziale utworzysz plik SDF ze schematem, którego klasy elementów odzwierciedlają strukturę warstwy w pliku rysunku. Każda warstwa w pliku rysunku staje się klasą elementów w pliku SDF po wyeksportowaniu. Okno dialogoweeksport ma opcję, która umożliwia przypisanie każdej warstwy do docelowej klasy elementów i konwertowanie danych obiektu do danych atrybutów geoprzestrzennych. Po przypisaniu możesz zapisać ustawienia jako swój profil, co umożliwi ci w przyszłości ponowne wykorzystanie zapisanych ustawień. Użycie wynikowego pliku SDF Po zapisaniu danych w pliku SDF, możesz połączyć się z tą składnicą danych SDF i dodać elementy do mapy jako warstwy Menedżera wyświetlania. Zaletą składnic danych geoprzestrzennych jest łatwość kontroli danych atrybutów (nazywanych właściwościami lub klasami elementów). W tym rozdziale dodasz "ograniczoną" właściwość do klasy elementów w schemacie SDF. Właściwość ograniczona może mieć tylko jeden zestaw wstępnie zdefiniowanych wartości lub wartości wyłącznie w określonym zakresie. Przykładowo możesz zdefiniować właściwość podziału na parcele, gdzie wartości mogą być określone tylko dla parcel pod zabudowę mieszkaniową, działalność komercyjną lub publiczną. Przenoszenie danych SDF do innego formatu geoprzestrzennego Jeśli dane są w formacie geoprzestrzennym, możesz użyć funkcji Kopia całkowita, aby przenieść dane do innego formaty geoprzestrzennego. Przykładowo możesz skopiować dane SDF do plików SHP. Konwertowanie danych do formatu DWG W razie konieczności, możesz ponownie importować swoje zmiany w formacie DWG. Jeśli utworzysz plik szablonu określając oryginalne warstwy dla danych, możesz umieścić każdą klasę elementów w odpowiedniej warstwie rysunku. Przy importowaniu danych do warstwy rysunku, wykorzystywana jest raczej informacja o stylu warstwy, niż styl stosowany wmenedżerze wyświetlania. Informacje dotyczące zarządzania danymi 107

Lekcja 1: Konwertowanie warstw rysunków na klasy elementów Format SDF Autodesk obsługuje schematy, które mogą zawierać wiele klas elementów w jednym pliku. W tym rozdziale utworzysz plik SDF ze schematem, którego klasy elementów odzwierciedlają strukturę warstwy w pliku rysunku. Każda warstwa w pliku rysunku staje się klasą elementów w pliku SDF Każda klasa elementów ma właściwości, które dopasowują pola danych obiektu do oryginalnej warstwy. Konwertowanie warstw rysunku na klasy elementów obejmuje następujące kroki: Analiza oryginalnych warstw rysunku. Analiza oryginalnych danych obiektu. Eksportowanie warstw rysunku do nowego pliku SDF. 108 Rozdział 4 Samouczek: Zarządzanie danymi pochodzącymi z różnych źródeł

Ćwiczenie 1: Analiza oryginalnych warstw rysunku Utworzysz plik SDF ze schematem, którego klasy elementów odzwierciedlają strukturę warstwy w pliku rysunku. Wykonasz analizę oryginalnych warstw rysunku, aby sprawdzić, czy wynikowy plik SDF ma prawidłową strukturę. Analiza warstw rysunku 1 Jeśli jeszcze nie wykonano kopii plików przykładów, należy skopiować te pliki do samouczka do katalogu na dysku twardym. Zapoznaj się z Przygotowanie do korzystania z samouczka (str. 10). 2 Uruchom program AutoCAD Map 3D. 3 Kliknij menu Plik Otwórz i otwórz przykładową mapę o nazwie DWGMap_09.dwg. Ćwiczenie 1: Analiza oryginalnych warstw rysunku 109

Mapa DWGMap_09.dwg ma wiele warstw rysunku. 4 Kliknij menu Ustawienia Warstwa AutoCAD, aby wyświetlić informacje o warstwie rysunku. 110 Rozdział 4 Samouczek: Zarządzanie danymi pochodzącymi z różnych źródeł

Aby kontynuować, przejdź do Ćwiczenie 2: Analiza danych obiektu (str. 111). Ćwiczenie 2: Analiza danych obiektu W nowym schemacie, warstwy rysunku w pliku DWG stały się klasami elementów. Właściwości każdej klasy elementów są określone za pomocą właściwości danych obiektu na rysunku. Aby zobaczyć dane obiektu, użyj Palety właściwości. UWAGA W bieżącym ćwiczeniu należy użyć plik mapy DwgMap_09.dwg, który został otwarty w poprzednim ćwiczeniu. Widok pól danych obiektu 1 Na mapie ustaw takie powiększenie, aby można było widzieć poszczególne obiekty. 2 Wybierz jedną różową polilinię na mapie. 3 Kliknij prawym przyciskiem myszy polilinię i wybierz paletę Właściwości. 4 Zauważ, że kolor dla tych polilinii jest JAKWARSTWA. W dolnej części zakładki Projektsprawdź paletę Właściwości, aby zobaczyć dane obiektu. Różowe polilinie przedstawiają działki i ich dane obiektu związane są z adresem, obszarem, wartością, itp. Ćwiczenie 2: Analiza danych obiektu 111

Możesz zobaczyć różne informacje, zależnie od wyboru polilinii. 5 Naciśnij ESC, aby usunąć polilinię. 6 Aby przejść do widoku panoramicznego, zwróć uwagę na czerwone linie w górnym lewym rogu mapy. 7 W otwartej Palecie właściwości wybierz czerwoną linię. Czerwona linia przedstawia linię graniczną. Zauważ, że kolor dla tej linii jest JAKWARSTWA. W warstwie kolor jest używany do wskazania poszczególnych typów 112 Rozdział 4 Samouczek: Zarządzanie danymi pochodzącymi z różnych źródeł

linii granicznych. W tym przypadku wskazuje wielkość. Czerwone linie graniczne mają średnicę między 26 i 48 cali. 8 Usuń zaznaczenie czerwonej linii i przejdź do widoku panoramicznego dolnej prawej strony rysunku. 9 Wybierz linię zieloną. Linia zielona również jest linią graniczną, ale ma inny rozmiar. Zielone linie graniczne mają średnicę między 13 i 24 cali. Niebieskie linie graniczne mają średnicę między 1 i 12 cali. 10 Naciśnij ESC, aby sprawdzić, czy nie są zaznaczone żadne obiekty. Aby kontynuować, przejdź do Ćwiczenie 3: Eksportowanie warstw rysunku do nowego pliku SDF - wybór warstw (str. 113). Ćwiczenie 3: Eksportowanie warstw rysunku do nowego pliku SDF - wybór warstw W bieżącym ćwiczeniu wykonasz eksport warstw rysunku z oryginalnego pliku DWG do nowego pliku SDF. Oryginalne warstwy rysunku staną się elementami geoprzestrzennymi, których właściwości odwzorowują dane obiektu AutoCAD i jego właściwości. Okno dialogoweeksport ma opcję, która umożliwia przypisanie każdej warstwy do docelowej klasy elementów i konwertowanie danych obiektu i właściwości do danych atrybutów geoprzestrzennych. Po przypisaniu możesz zapisać ustawienia jako swój profil, co umożliwi ci w przyszłości ponowne wykorzystanie zapisanych ustawień. Podczas eksportowania obiektów rysunkowych do formatu SDF nie ma możliwości zachowania informacji o stylach - można jednak dołączyć atrybuty obiektu. Podczas eksportowania warstwy Linii granicznej, należy przypisać atrybut Koloru do właściwości ROZMIAR. Okno dialogowe Eksportma trzy zakładki. W następnych ćwiczeniach opisano kolejne kroki, jakie należy wykonać w każdej zakładce. UWAGA W bieżącym ćwiczeniu należy użyć plik mapy DwgMap_09.dwg, który został otwarty i zmodyfikowany w poprzednich ćwiczeniach. Wybór warstw do eksportu do pliku SDF 1 Kliknij menu Plik Konwertuj plik DWG do Autodesk SDF. Ćwiczenie 3: Eksportowanie warstw rysunku do nowego pliku SDF - wybór warstw 113

2 W oknie dialogowym Zapisz podaj lokalizację i nazwę nowego pliku SDF i kliknijok. Sprawdź nazwę pliku i lokalizację, aby można było później pracować z tym plikiem. 3 W oknie dialogowym Eksport w zakładce Wybór kliknij Zaznacz wszystko. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 4: Eksportowanie warstw rysunku do nowego pliku SDF - przypisanie danych obiektu do właściwości klas elementów (str. 114). Ćwiczenie 4: Eksportowanie warstw rysunku do nowego pliku SDF - przypisanie danych obiektu do właściwości klas elementów Zakładka Klasa elementówumożliwia przypisanie właściwości każdej warstwy do wynikowej klasy elementów w pliku SDF. Możesz określić pewne atrybuty jako właściwości udostępnione: wszystkie klasy elementów mają takie właściwości. Przykładowo szerokość linii i styl linii należy określić dla każdej klasy elementów. Możesz określić inne atrybuty charakterystyczne dla poszczególnych klas elementów. Przykładowo adres będzie stosowany tylko w przypadku działek. UWAGA W bieżącym ćwiczeniu należy użyć plik mapy DwgMap_09.dwg, który został otwarty i zmodyfikowany w poprzednich ćwiczeniach. 114 Rozdział 4 Samouczek: Zarządzanie danymi pochodzącymi z różnych źródeł

Określanie właściwości klas obiektów w pliku SDF 1 W oknie dialogowym Eksport w zakładce Klasa elementówkliknij Utwórz wiele klas na podstawie obiektu rysunkowego i dla opcji Obiekty rysunkowe do użycia wybierz Warstwę. Tabela w oknie dialogowym jest uaktualniana, aby wskazać nazwy warstw i nazwy klas elementów, które będą użyte. 2 Usuń zaznaczenie warstwy 0. 3 Kliknij opcję Wybierz atrybuty. Atrybuty określane w tym miejscu będą przypisane do wszystkich klas elementów w pliku SDF, zatem należy wybrać tylko te atrybuty, które są odpowiednie dla poszczególnych klas. Przykładowo możesz wybrać właściwości ogólne, które obejmują np. szerokość linii, ale nie właściwości danych obiektu, które są określone dla każdej klasy elementów. Ćwiczenie 4: Eksportowanie warstw rysunku do nowego pliku SDF - przypisanie danych obiektu do właściwości klas elementów 115

4 W oknie dialogowym Wybierz atrybutyrozwiń Właściwości obiektuoraz AcDbEntityi Ogólne. 5 Wybierz okna Szerokość liniioraz Rodzaj liniii kliknij OK. 6 W oknie dialogowym Eksportw Klasie elementóww tabeli kliknij komórkę dla warstwy pierwszej, Działki. Przycisk zostanie wyświetlony z prawej strony komórki. 7 Kliknij dla komórki Klasa elementów - Działki. 8 W oknie dialogowym Przypisanie właściwości do klasy elementów - Działki kliknij Wybierz atrybuty. 9 Rozwiń listę Dane obiektui wybierz Działki. Teraz, wynikowa Klasa elementów - Działki będzie mieć pola danych obiektu dla warstwy Działki, ale nie dla innych warstw. 10 Kliknij dwukrotnie przycisk OK, aby powrócić do zakładki Klasa obiektów. 11 Kliknij komórkę Geometriadla Działki i zmień wpis na Wielokąt. 12 Powtórz kroki 6 do 11 dla pozostałych dwóch klas obiektów, używając poniższej tabeli, jako wskazówki. Właściwość rysunku Klasa elementów Geometria Drogi Drogi Linia 116 Rozdział 4 Samouczek: Zarządzanie danymi pochodzącymi z różnych źródeł

Właściwość rysunku Klasa elementów Geometria Linia graniczna Linia graniczna Linia Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 5: Eksportowanie warstw rysunku do nowego pliku SDF - przypisanie właściwości rysunku do właściwości klas elementów (str. 117). Ćwiczenie 5: Eksportowanie warstw rysunku do nowego pliku SDF - przypisanie właściwości rysunku do właściwości klas elementów Zakładka Klasa elementów umożliwia również przypisanie właściwości rysunku AutoCAD do właściwości klas elementów w pliku SDF. Jeśli do przedstawienia charakterystyki obiektu używasz koloru, szerokości linii lub rodzaju linii, możesz przypisać te właściwości w celu scharakteryzowania danego obiektu. Na bieżącym rysunku kolor jest przypisany do rozmiaru linii granicznej. Możesz przypisać kolor każdej linii granicznej do właściwości elementu. UWAGA W bieżącym ćwiczeniu należy użyć plik mapy DwgMap_09.dwg, który został otwarty i zmodyfikowany w poprzednich ćwiczeniach. Przypisanie właściwości rysunku do właściwości klasy elementu 1 W zakładce Klasa elementów w oknie dialogowym Eksport kliknij komórkę Klasa elementówdla linii granicznej. 2 Kliknij przycisk. 3 W oknie dialogowym Przypisanie właściwości do klasy elementów - Linie graniczne kliknij Wybierz atrybuty. 4 Rozwiń element Właściwości w górnej części listy. 5 Wybierz KOLOR i kliknij OK. 6 W oknie dialogowym Przypisanie właściwości do klasy elementów - Linie granicznewybierz komórkę Właściwości klasy elementów dla opcji KOLOR i wprowadź Rozmiar. Ćwiczenie 5: Eksportowanie warstw rysunku do nowego pliku SDF - przypisanie właściwości rysunku do właściwości klas elementów 117

7 Kliknij komórkę.kolor, aby zobaczyć przycisk. 8 Kliknij przycisk. 9 W oknie dialogowym Nowe właściwości typu danych zmieńtyp danych na Ciąg i kliknij OK. 10 W oknie dialogowym Przypisanie wartości właściwości wybierz okno dla każdego koloru (z lewej strony okna dialogowego). 11 Zaklasyfikuj rozmiary linii granicznych jako małe, średnie i duże. Użyj poniższej tabeli jako wskazówki: Kolor Rozmiar Czerwony Duże Zielone Średnie Niebieskie Małe 12 Kliknij dwukrotnie OK, aby powrócić do okna dialogowego Eksport. 118 Rozdział 4 Samouczek: Zarządzanie danymi pochodzącymi z różnych źródeł

Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 6: Eksportowanie warstw rysunku do nowego pliku SDF - ustawienia opcji eksportu (str. 120). Ćwiczenie 5: Eksportowanie warstw rysunku do nowego pliku SDF - przypisanie właściwości rysunku do właściwości klas elementów 119

Ćwiczenie 6: Eksportowanie warstw rysunku do nowego pliku SDF - ustawienia opcji eksportu Etapem końcowym w czasie eksportowania jest ustawienie opcji eksportu. UWAGA W bieżącym ćwiczeniu należy użyć plik mapy DwgMap_09.dwg, który został otwarty i zmodyfikowany w poprzednich ćwiczeniach. Określanie opcji dla eksportowania 1 W oknie dialogowym Eksport w zakładce Opcjewybierz Traktować zamknięte polilinie jak regiony. 2 W Profilach zapisanych kliknij Zapisz. 3 Podaj lokalizację i nazwę dla ustawień eksportowania i kliknij Zapisz. 4 W oknie dialogowym Eksport kliknij OK, aby przeprowadzić eksport danych. W oknie dialogowym Postęp eksportu jest wyświetlany stan operacji eksportu danych. 5 Zamknij plik mapy. Do tej pory Do tej pory eksportowano warstwy rysunków DWG do formatu Autodesk SDF, tworzono klasy elementów, które odzwierciedlają warstwy i dane obiektu w oryginalnym pliku rysunku. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Lekcja 2: Praca z wynikowymi plikami SDF (str. 120). Lekcja 2: Praca z wynikowymi plikami SDF Należy połączyć się z utworzonym plikiem SDF i zmienić obiekty znajdujące się na mapie w postaci elementów geoprzestrzennych. (Jeśli zamiast wykonania połączenia z plikiem SDF został on zaimportowany, dane zostaną powtórnie wprowadzone w postaci obiektów rysunkowych, a nie jako dane geoprzestrzenne). Możesz również dodać właściwości do klasy elementów w pliku SDF. W czasie bieżącej lekcji dodasz właściwość ograniczoną. Właściwości ograniczone mogą mieć wyłącznie wartości, które określisz: wartości w określonym zakresie, lub z listy, jaką określisz. 120 Rozdział 4 Samouczek: Zarządzanie danymi pochodzącymi z różnych źródeł

Lekcja obejmuje następujące kroki: Tworzenie nowej mapy. Połącz z danymi nowego pliku SDF. Dodanie nowej właściwości. Ćwiczenie 1: Tworzenie nowej mapy Należy utworzyć nowy plik mapy. Tworzenie nowego pliku mapy 1 Utwórz nową mapę, używając szablonu map2d.dwt. 2 Do mapy przypisz układ współrzędnych. Przełącz Panel zadań na Eksploratora mapy. Prawym przyciskiem myszy kliknij pozycję Bieżący rysunek, a następnie kliknij opcję Układ współrzędnych. Określ układ współrzędnych CA-I. Określanie układu współrzędnych nowej mapy w Eksploratorze mapy. 3 Kliknij menuplik Zapisz i zapisz nazwę pliku. Ćwiczenie 1: Tworzenie nowej mapy 121

Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 2: Łączenie z danymi nowego pliku SDF (str. 122). Ćwiczenie 2: Łączenie z danymi nowego pliku SDF Należy połączyć się z utworzonym plikiem SDF. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa utworzona w poprzednim ćwiczeniu oraz plik SDF zapisany w Lekcja 1: Konwertowanie warstw rysunków na klasy elementów (str. 108). Łączenie z danymi nowego pliku SDF 1 W Menedżerze wyświetlaniakliknij menu Dane Połącz z danymi. Przełączanie do Menedżera wyświetlania w celu połączenia się z danymi. 2 W oknie dialogowym Połącz z danymi. w opcjipołączenia danych wg dostawcy kliknij Dodaj połączenie SDF. 3 Kliknij obok Plik źródłowy w opcji Dodaj nowe połączenie. 4 Otwórz plik SDF, który utworzono w ostatnim ćwiczeniu. 122 Rozdział 4 Samouczek: Zarządzanie danymi pochodzącymi z różnych źródeł

Połącz się nowo utworzonym plikiem SDF 5 Kliknij polecenie Połącz. 6 Wybierz wszystkie klasy elementów. Ćwiczenie 2: Łączenie z danymi nowego pliku SDF 123

Każda warstwa z oryginalnej mapy jest sklasyfikowana w oddzielnej klasie elementów. 7 Kliknij polecenie Dodaj do mapy. 8 Zamknij okno Połącz z danymi. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 3: Edytowanie schematu (str. 124). Ćwiczenie 3: Edytowanie schematu W tym punkcie wykonasz analizę właściwości utworzonych klas elementów. Możesz zobaczyć dane atrybutów w Tabeli danych (elementy geoprzestrzenne nie są wyświetlane wmenadżerze właściwości warstwy funkcja ta jest dostępna tylko dla obiektów rysunkowych). Następnie dodaj właściwość klasy elementów za pomocą Edytora schematów. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa utworzona w pierwszym ćwiczeniu wraz ze zmianami wprowadzonymi w poprzednim ćwiczeniu. 124 Rozdział 4 Samouczek: Zarządzanie danymi pochodzącymi z różnych źródeł

Analiza danych atrybutów 1 W Menedżerze wyświetlaniawybierz warstwę Linie graniczne i kliknij Tabela. UWAGA W tym przykładzie Tabela danych została odłączona poprzez odciągnięcie jej od krawędzi ekranu. Właściwości ogólne i dane obiektu odnoszące się do Linii granicznych są wyświetlone w Tabeli danych. 2 W Tabeli danych wykonaj analizę właściwości warstwy Linii granicznych. Właściwości koloru zostały przetworzone na nową właściwość Rozmiar. 3 Zamknij Tabelę danych. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 4: Dodawanie właściwości (str. 125). Ćwiczenie 4: Dodawanie właściwości Zestaw klas elementów wraz z ich właściwościami nazywany jest schematem. Schemat określa ograniczenia umożliwiające dodawanie obiektów do danej klasy elementów. Przykładowo, aby dodać obiekt do klasy elementów Drogi, dany obiekt powinien być linią. Takie właściwości jak atrybuty są charakterystyczne dla wszystkich obiektów w Ćwiczenie 4: Dodawanie właściwości 125

klasie elementów. Przykładowo właściwość klasy elementu Drogi może określać liczbę pasów drogi lub ograniczenie prędkości. Nie można zmieniać schematów wszystkich rodzajów źródeł danych, można jednak edytować schematy plików SDF. Podczas tej lekcji schemat SDF zostanie zmieniony w celu dodania właściwości do klasy elementu Drogi. W tym ćwiczeniu dodasz nowe właściwości, będące właściwościami ograniczonymi tak, że tylko pewne wartości są dla nich zatwierdzone. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Dodawanie właściwości ograniczonej przez zakres wartości Możesz podać wartości, które będą zatwierdzone wyłącznie w określonym zakresie. Możesz włączyć lub wyłączyć każdą wartość graniczną w danym zakresie: najmniejszą i największą możliwą wartość. Przykładowo możesz podać zakres od 1 do 100, lub każdą wartość od 1 do 100, lub dowolną kombinację liczb. Dodawanie właściwości ograniczonej zakresem do klasy elementów Drogi 1 Przełącz Panel zadań na Eksploratora mapy. 2 W górnej części okna wybierz źródło danych SDF. 3 Kliknij menu Schemat Edytuj schemat. Edytuj schemat SDF. 4 W Edytorze schematu, rozwiń drzewo schematów z lewej strony, aby zobaczyć drzewo klasy elementów. 126 Rozdział 4 Samouczek: Zarządzanie danymi pochodzącymi z różnych źródeł

5 Wybierz klasę elementów Drogi. 6 W górnej części okna kliknij opcję Nowa właściwość. Z lewej strony zostanie wyświetlonawłaściwość1 pod istniejącymi właściwościami. 7 Za pomocą poniższych informacji określ charakterystykę nowej właściwości: Utwórz nową właściwość przy użyciu tych wartości. Po ustawieniu typu ograniczenia, zostaną wyświetlone ostatnie cztery pola. Utworzona zostanie właściwość reprezentująca liczbę pasów jezdni. Wartość musi być liczbą całkowitą z przedziału od 1 do 5. Dla tej właściwości nie istnieje wartość domyślna. Po ustawieniu Minimalnej wartości włączonej i Maksymalnej wartości włączonejna prawdziwe, zostały wprowadzone wartości (najwyższa i najniższa) dopuszczalne w danym zakresie. 8 Kliknij przycisk Zastosuj. Po aktualizacji pozycja "Właściwość1" znajdująca się po lewej stronie ma nową nazwę. Ćwiczenie 4: Dodawanie właściwości 127

9 Kliknij przycisk OK, aby zamknąć Edytora schematu. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 5: Uzupełnianie wartości nowej właściwości (str. 128). Ćwiczenie 5: Uzupełnianie wartości nowej właściwości Po dodaniu właściwości klasy elementów należy wprowadzić wartości dla tej właściwości dla każdego elementu w klasie elementów. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Nowe właściwości - uzupełnianie danych 1 Wybierz pozycję Drogi w Eksploratorze mapy i kliknijtabela. 2 W Tabeli danych przewiń okno w prawo, aby wyświetlić nową właściwość. 3 Wprowadź liczbę pasów nowej drogi. W przypadku wprowadzenia nieprawidłowej wartości wyświetlona zostanie wyświetlone ostrzeżenie. 128 Rozdział 4 Samouczek: Zarządzanie danymi pochodzącymi z różnych źródeł

4 Zamknij Tabelę danych. Do tej pory Połączono się z wcześniej utworzonym plikiem SDF i dodano nową właściwość do schematu pliku. W Tabeli danych wprowadzono wartości nowej właściwości. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Lekcja 3: Przenoszenie danych SDF do innego formatu geoprzestrzennego (str. 129). Lekcja 3: Przenoszenie danych SDF do innego formatu geoprzestrzennego Aby przenieść dane Dróg (stosowane na mapie) z bieżącego formatu SDF do formatu ESRI SHP, należy użyć funkcji Kopia całkowita. Informacje będą przechowywane w zestawie nowych plików SHP w folderze utworzonym przez użytkownika. Warstwy na mapie są elementami geoprzestrzennymi, można więc je przenieść do innego formatu danych geoprzestrzennych za pomocą funkcji Kopia całkowita. UWAGA W tym ćwiczeniu jest używana mapa utworzona za pomocą szablonu map2d.dwtwraz ze zmianami wprowadzonymi w (str. 120) poprzedniej lekcji. Ćwiczenie 1: Łączenie z nowym folderem pliku SDF Należy utworzyć nowy pusty folder, w którym przechowywane będą pliki SHP. W celu konwersji i skopiowania danych do formatu SHP, należy być połączonym z tym folderem. Użyj funkcji Połącz z danymi aby uzyskać połączenie ze składnicami danych, nawet w sytuacji, gdy nie będziesz dodawał więcej map do składnic danych. UWAGA W tym ćwiczeniu użyj mapy utworzonej w pierwszej lekcji wraz ze zmianami wprowadzonymi w poprzednich ćwiczeniach. Tworzenie folderu i połączenie z folderem 1 Używając programu Eksplorator Windows, przejdź do lokalizacji, w której znajdują się przekopiowane pliki ćwiczeń. 2 Utwórz folder do przechowywania plików SHP. 3 W programie AutoCAD Map 3D przełącz Panel zadań na Menedżera wyświetlania. Lekcja 3: Przenoszenie danych SDF do innego formatu geoprzestrzennego 129

4 Kliknij menu Dane Połącz z danymi. 5 Z lewej strony okna dialogowego Połącz z danymi kliknij Dodaj połączenie SHP. 6 Z prawej strony okna dialogowego Połącz z danymi kliknij ikonę folderu (ale nie ikonę pliku). Wybierz utworzony przez sienie folder i kliknij OK. Kliknij ikonę folderu obok pola Plik źródłowy lub Folder źródłowy. Kliknij przycisk Połącz i zamknij okno Połącz z danymi, nie dodając do mapy żadnych elementów. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 2: Używanie funkcji Kopia całkowita do przenoszenia warstw SDF do formatu SHP (str. 130). Ćwiczenie 2: Używanie funkcji Kopia całkowita do przenoszenia warstw SDF do formatu SHP Należy przekopiować warstwę Drogi z formatu SDF do formatu SHP, używając funkcji Kopia całkowita. UWAGA W tym ćwiczeniu użyj mapy utworzonej w pierwszej lekcji wraz ze zmianami wprowadzonymi w poprzednich ćwiczeniach. 130 Rozdział 4 Samouczek: Zarządzanie danymi pochodzącymi z różnych źródeł

Kopiowanie warstwy Drogi do formatu SHP 1 W Eksploratorze mapy wybierz schemat SDF_1. 2 Kliknij pozycję Narzędzia Kopia całkowita. Używanie funkcji Kopia całkowita do konwertowania danych między formatami danych geoprzestrzennych. 3 Po lewej stronie okna dialogowego Kopia całkowita wybierz połączeniesdf_1 i zaznacz element Drogi. 4 Po prawej stronie okna Kopia całkowita wybierz połączenie SHP_1. 5 Wybierz pozycję Drogi znajdującą się po prawej stronie. 6 Wybierz wszystkie elementy w kategorii Ignoruj następujące błędy podczas procesu kopiowania. 7 Kliknij przycisk Kopiuj teraz. UWAGA W przypadku wyświetlenia komunikatów o zbyt długich nazwach niektórych elementów należy je skrócić (zobacz rysunek poniżej ) i ponownie kliknąć przycisk Kopiuj teraz. Ćwiczenie 2: Używanie funkcji Kopia całkowita do przenoszenia warstw SDF do formatu SHP 131

Kopiowanie danych warstwy Drogi z formatu SDF do formatu SHP. 8 W oknie wiadomości Kontynuacja kopii całkowitej kliknij przycisk Kontynuuj kopię całkowitą. Dane z warstwy SDF Drogi zostaną skopiowane do nowego pliku SHP. 9 W oknie wiadomości Wyniki kopii całkowitej kliknij przycisk OK i zamknij okno dialogowe Kopia całkowita. Do tej pory Dane z warstw SDF skopiowano do formatu SHP. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Lekcja 4: Importowanie plików SDF jako warstw DWG (str. 133). 132 Rozdział 4 Samouczek: Zarządzanie danymi pochodzącymi z różnych źródeł

Lekcja 4: Importowanie plików SDF jako warstw DWG Niektóre dane w formacie DWG zostały przeniesione kolejno do formatów SDF i SHP, można je więc rozdzielić wśród pracowników używających danych geoprzestrzennych. Możliwe, że wymagane będzie przeniesienie danych z powrotem do formatu DWG. Przykładowo jeśli inni pracownicy zmienią dane, można je ponownie zaimportować, aby używać najnowszej wersji danych. Podczas importowania plików SHP lub SDF są one dodawane do mapy jako obiekty rysunkowe, nie jako dane geoprzestrzenne. Ćwiczenie 1: Tworzenie szablonu dla importowanych danych W czasie importowania pliku SDF do mapy, następuje konwertowanie danych do obiektów DWG. (Jeśli istnieje połączenie z plikiem SDF, obiekty pozostaną w formacie SDF). Aby zachować oryginalne formatowanie obiektów DWG, które zostały eksportowane do pliku SDF, należy utworzyć szablon, który kopiuje formatowanie. Szablon określa warstwy dla klas obiektów SDF. UWAGA W bieżącym ćwiczeniu należy użyć plik mapy DwgMap_09.dwg, który został otwarty w pierwszym ćwiczeniu. Tworzenie szablonu dla importowanych danych 1 Otwórz oryginalny plik DWG, który został eksportowany do pliku SDF. Kliknij menu Plik Otwórz. Wybierz mapę przykładową o nazwie DWGMap_09.dwg 2 Kliknij menu Plik Zapisz jako. 3 Zapisz rysunek jako szablon pliku (.dwt) o nazwie DWGImportTemplate.dwt. Gdy zostanie wyświetlony komunikat, wprowadź opis szablonu i pozostaw wartości domyślne pozostałych ustawień. 4 W nowym pliku szablonu usuń wszystkie obiekty rysunkowe tak, aby rysunek był pusty. Kliknij menu Edycja Wybierz wszystko i naciśnij klawisz Delete. Lekcja 4: Importowanie plików SDF jako warstw DWG 133

5 Zapisz szablon pliku rysunku. 6 Utwórz nową mapę, używając szablonu DWGImportTemplate.dwt. Kliknij menu Plik Nowy. Wybierz szablon DWGImportTemplate.dwt. Kliknij przycisk Otwórz. Nie musisz przypisywać układu współrzędnych do nowej mapy, ponieważ informacja ta jest określona w szablonie. Aby kontynuować, przejdź do Ćwiczenie 2: Importowanie warstw SDF (str. 134). Ćwiczenie 2: Importowanie warstw SDF Po połączeniu się z utworzonym plikiem SDF, dane w nim zawarte zostały wprowadzone jako elementy geoprzestrzenne, a każda klasa elementów została przekształcona w osobną warstwę wyświetlaną w Menedżerze wyświetlania. Jednakże, podczas tej lekcji dane SDF zostaną zaimportowane jako obiekty rysunkowe, a każda klasa zostanie przekształcona w osobną warstwę rysunku. UWAGA W tym ćwiczeniu użyj mapy utworzonej w szablonie DWGImportTemplate.dwt i plik SDF utworzony w Lekcja 1: Konwertowanie warstw rysunków na klasy elementów (str. 108). Importowanie warstw SDF 1 Kliknij menu Plik Utwórz plik DWG z Autodesk SDF. 2 Przejdź do utworzonego pliku SDF i kliknij przycisk OK. 3 W oknie dialogowym Import wybierz Importuj regiony jako zamknięte polilinie. 4 Przypisz wchodzące klasy elementów do warstw w szablonie. Kliknij komórkęwarstwa rysunku dla pierwszej klasy elementów (Działki). Kliknij strzałkę w dół, aby wyświetlić warstwę rysunku Działki. 134 Rozdział 4 Samouczek: Zarządzanie danymi pochodzącymi z różnych źródeł

Sprawdź, czy wybrano odpowiednią warstwę rysunku. Powtórz proces przypisania warstwy do pozostałych dwóch klas elementów. 5 Przypisz właściwość Rozmiar do danych obiektu. Kliknij komórkę Dane dla linii granicznych. Kliknij przycisk, który zostanie wyświetlony. W oknie dialogowym Dane atrybutów kliknij Utwórz dane obiektu. Dla opcji Tabela danych obiektów, które będą używane, wybierz Linie graniczne (ale nie (Schema1_Linie graniczne). Kliknij Wybierz pola. W oknie dialogowym Przypisanie danych obiektu zaznacz Rozmiar a w oknie Pola docelowe wprowadź Rozmiarw odpowiedniej komórce. Kliknij OK aby wyjść z trzech okien dialogowych. Ćwiczenie 2: Importowanie warstw SDF 135

Jeśli zostanie wyświetlony komunikat z prośbą o potwierdzenie operacji, kliknij Tak. 6 Kliknij menu Widok Zakres, aby wyświetlić dane na mapie. Teraz możesz pracować z obiektami i dowolnymi danymi DWG. Aby kontynuować, przejdź do Ćwiczenie 3: Użycie wyświetlanych warstw do przypisania właściwości obiektu (str. 136). Ćwiczenie 3: Użycie wyświetlanych warstw do przypisania właściwości obiektu Warstwy wyświetlane możesz tworzyć z każdej warstwy w nowym rysunku. Ponadto, możesz tworzyć warstwy wyświetlane oddzielnie dla każdego rozmiaru Linii granicznej. Wyświetlając pojedyncze warstwy wyświetlane jednocześnie, możesz wybrać różne zestawy obiektów i przypisać im odpowiednie kolory. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa utworzona za pomocą szablonu DWGImportTemplate.dwt wraz ze zmianami wprowadzonymi w poprzednim ćwiczeniu. Użycie wyświetlanych warstw do przypisania właściwości obiektu 1 Utwórz warstwę wyświetlaną dla warstwy Działki. W Menedżerze wyświetlania kliknij kolejno Dane Dodaj dane rysunku Uruchom zapytanie dla bieżącego rysunku. W oknie dialogowym Definiuj zapytanie dla bieżącego rysunku kliknij Właściwość. W oknie dialogowym Warunek właściwości wybierz Warstwa i ustaw Wartość równą wartości Działki. Kliknij przycisk OK, aby zamknąć każde okno dialogowe. W Menadżerze wyświetlania wybierz domyślną nazwę wyświetlanej warstwy (Element bieżącego rysunku) i zmień na Działki. 2 Powtórz krok 1, aby utworzyć wyświetlaną warstwę dla Drogi. Wybierz warstwę Drogi i nazwij wyświetlaną warstwę Drogi. 3 Powtórz krok 1, aby utworzyć wyświetlaną warstwę dla Linie graniczne. 136 Rozdział 4 Samouczek: Zarządzanie danymi pochodzącymi z różnych źródeł

Wybierz warstwę Linie graniczne i nazwij wyświetlaną warstwę Linie graniczne. 4 Utwórz nową warstwę wyświetlaną dla linii granicznych, dla których ustawiono parametr Rozmiar jako Duże. W Menedżerze wyświetlania kliknij kolejno Dane Dodaj dane rysunku Uruchom zapytanie dla bieżącego rysunku. W oknie dialogowym Definiuj zapytanie dla bieżącego rysunkukliknij Dane. W oknie dialogowym Warunek danych wybierz Dane obiektu. Z Tabeli wybierz Linie graniczne. Wybierz Rozmiar. W polu Wartość wprowadź Duży. Kliknij przycisk OK, aby zamknąć okno dialogowe. W Menadżerze wyświetlania wybierz domyślną nazwę wyświetlanej warstwy (Element bieżącego rysunku) i zmień na Duży. 5 Powtórz krok 4 dla pozostałych rozmiarów: (Średniego i Małego). 6 Zmień kolor obiektów oznaczonych linią graniczną w Dużym rozmiarze. Wyłącz wszystkie wyświetlane warstwy, z wyjątkiem warstw parametru Duży. Aby wyłączyć wszystkie wyświetlane warstwy, wybierz odpowiednie pole wyboru. Kliknij menu Widok Zakres. Przeciągnij okno wyboru na wszystkie wyświetlane obiekty. Jeden z wybranych obiektów kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz Właściwości. W oknie Właściwości zmień Kolor z JakWarstwa na Czerwony. Naciśnij ESC, aby usunąć zaznaczenie obiektu. 7 Powtórz krok 6 dla warstw z rozmiarem określonym jako Średni i Mały, obiekty średnie oznacz na zielono natomiast obiekty małe - na niebiesko. 8 Aby zobaczyć wynik, włącz wszystkie wyświetlane warstwy. Użytkownicy programu AutoCAD nie będą mogli zobaczyć wyświetlanych warstw (ponieważ program AutoCAD nie jest wyposażony w funkcję Menadżera wyświetlania), jednak warstwy i właściwości obiektów zostaną zachowane w warstwach rysunku AutoCAD i obiekty będą widoczne. Ćwiczenie 3: Użycie wyświetlanych warstw do przypisania właściwości obiektu 137

Do tej pory Przeprowadzono import pliku SDF jako obiektów DWG i przypisano tym obiektom style zgodne z ich oryginalnym wyglądem. 138 Rozdział 4 Samouczek: Zarządzanie danymi pochodzącymi z różnych źródeł

Przypisywanie stylów, dzielenie i używanie danych połączonych z elementami regionu 5 Ćwiczenia w przypisywaniu stylów, dzieleniu i używaniu danych połączonych z elementami regionu Program AutoCAD Map 3D ma opcje specjalnie przeznaczone dla elementów geoprzestrzennych o geometrii wieloboku. Przykładowo można użyć specjalnego wyrażenia, aby wyszukać obszar elementu o geometrii wieloboku; można podzielić pojedynczy element o geometrii wieloboku na dwa lub więcej nowych elementów; można połączyć dwa lub więcej wieloboków w jeden element; można również tworzyć reguły przypisywania właściwości elementom o geometrii wielokąta po podziale lub połączeniu tych elementów. W tym rozdziale zamieszczono ćwiczenia w połączeniach z danymi geoprzestrzennymi dla działek w kształcie wielokątów. Wykonasz podział działki na dwie nowe nierówne działki i przypiszesz atrybuty do każdej wynikowej działki, stosując zasady podziału i łączenia. Połączysz się ze źródłami danych aby dołączyć do działek dane urzędowe. Utworzysz nową właściwość, tzw. "WartośćWgObszaru". Jest to obliczona właściwość, która przedstawia obszar każdej działki podzielony przez wartość działki. Wykonasz eksport warstwy działki, aby utworzyć nową składnicę danych zawierającą połączone i obliczone dane jako część jej schematu. 139

Po połączeniu z nowymi składnicami danych, utworzysz temat na podstawie wyrażenia odnoszącego się do właściwości obliczonej. Na koniec opublikujesz swoją mapę w aplikacji MapGuide, która umożliwi prezentację mapy na stronie WWW. Lekcja 1: Połączenie z danymi działki Poniżej przedstawiono przykład połączenia z danymi działki w mieście Redding w Kalifornii. Ćwiczenie 1: Tworzenie nowej mapy Należy utworzyć nowy plik mapy. Tworzenie nowego pliku mapy 1 Kliknij menu Plik Nowa i wybierz szablon map2d.dwt. 2 Do mapy przypisz układ współrzędnych. Przełącz Panel zadań na Eksploratora mapy. Prawym przyciskiem myszy kliknij pozycję Bieżący rysunek, a następnie kliknij opcję Układ współrzędnych. Określ układ współrzędnych CA-I. Określanie układu współrzędnych nowej mapy w Eksploratorze mapy. 140 Rozdział 5 Przypisywanie stylów, dzielenie i używanie danych połączonych z elementami regionu

Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 2: Wprowadzanie danych działki (str. 141). Ćwiczenie 2: Wprowadzanie danych działki Teraz do mapy miasta Redding należy dodać warstwę wyświetlającą działki. Ta warstwa zawiera informacje dotyczące wielkości, wartości i adresu działek. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa utworzona w poprzednim ćwiczeniu. Dodawanie działki do mapy 1 W Menedżerze wyświetlania kliknij menu Dane Połącz z danymi. 2 W oknie dialogowym Połącz z danymi w opcjipołączenia danych wg dostawcy kliknij Dodaj połączenie SDF. 3 Kliknij ikonę pliku znajdującą się obok pola Plik źródłowy i przejdź do folderu zawierającego przykładowe pliki do ćwiczeń. 4 Wybierz plik Assessor_Parcels.SDF i kliknij przycisk Otwórz. 5 W oknie dialogowym Połącz z danymi kliknij Połącz. 6 W oknie dialogowym Połącz z danymi wybierz warstwędziałki w opcji Dodaj dane do mapy i kliknij Dodaj do mapy. 7 Zamknij okno Połącz z danymi. 8 Aby wyświetlić dane skojarzone z tą warstwą, wybierz warstwę Działki w Menadżerze wyświetlania i kliknij Tabela. Przewinięcie w prawo umożliwia wyświetlenie wszystkich kolumn danych działek. 9 Zamknij Tabelę danych. Ćwiczenie 2: Wprowadzanie danych działki 141

Do tej pory Uzyskano połączenie ze składnica danych zawierającą informacje o działce. Wyświetlono widok geometrii na mapie oraz dane atrybutów w Tabeli danych. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Lekcja 2: Dzielenie elementu o geometrii wielokąta (str. 142). Lekcja 2: Dzielenie elementu o geometrii wielokąta Możesz zdefiniować reguły określające, w jaki sposób zostaną przypisane właściwości po podziale jednego elementu na kilka elementów lub połączeniu kilku elementów w jeden element. Poniżej przedstawiono sposób definiowania zasad podziału/łączenia dla elementu Działki. Teraz wykonasz podział działki na dwa nierówne elementy i zastosujesz reguły zdefiniowane przez siebie do przypisania właściwości każdemu wynikowemu elementowi. Ćwiczenie 1: Definiowanie zasad podziału/łączenia Aby podzielić wielokąty, możesz użyć poleceń AutoCAD UtnijlubPrzerwij. Jednakże, polecenie Podziel jest najbardziej funkcjonalne. W wyniku podziału zawsze otrzymywane są dwa zatwierdzone elementy, przypisywanie atrybutów następuje automatycznie według specjalnej logiki. Za pomocą polecenia Podziel możesz określić reguły przypisywania właściwości po operacji podziału lub łączenia elementów geoprzestrzennych. Możesz użyć wyrażeń w celu określenia reguł podziału/łączenia. Przykładowo po podzieleniu działki możesz określić jaka wartość gruntu działek wynikowych jest oparta na twoich obliczeniach. Możesz również wykonać obliczenia automatyczne, np. wyznaczyć wartość średnią wszystkich połączonych elementów w stosunku do elementu wynikowego, lub podzielić wartość elementów równo przez wszystkie elementy uzyskane po podzieleniu. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. 142 Rozdział 5 Przypisywanie stylów, dzielenie i używanie danych połączonych z elementami regionu

Definiowanie zasad dzielenia/łączenia 1 Aby wyświetlić Tabelę danych w Menadżerze wyświetlania wybierz warstwę Działkii kliknij Tabela w Panelu zadań. 2 W Tabeli danych kliknij Opcje (w dolnej części okna) i wybierz Ustaw reguły podziału i łączenia. Każda właściwość elementu Działki znajduje sie na liście Właściwości elementu. Dwie właściwości (Geom i IdElementu) są generowane przez składnicę danych, zatem nie można ustawić dla nich reguł podziału i łączenia. Jeśli wybierzesz te elementy, zostaną wyświetlone reguły, z których korzysta określona składnica danych, gdy wykonywany jest podział/łączenie elementów. 3 W oknie dialogowym Reguły podziału i łączenia kliknij właściwość ADRES. 4 W opcji Reguła podziału podaj Pusty. Jeśli działka ta zostanie podzielona, musisz podać numer adresu dla każdej nowo utworzonej działki. 5 Dla opcji Reguła łączenia podaj Pierwszy wybrany. Jeśli wiele działek zostanie połączonych w jedną, nowa działka będzie mieć przypisany numer adresu pierwszej działki, która była wybrana do łączenia. Ćwiczenie 1: Definiowanie zasad podziału/łączenia 143

6 Podaj reguły dla pozostałych właściwości, tabelę poniżej użyj jako wskazówkę. Właściwość Reguła podziału Reguła łączenia AKRY Proporcjonalnie w oparciu o obszar 2D (Geom) Suma APN Kopia Pierwsza wybrana POWIERZCHNIA Proporcjonalnie w oparciu o obszar 2D (Geom) Suma WARTOŚĆ_IMP Proporcjonalnie w oparciu o obszar 2D (Geom) Suma WARTO- ŚĆ_GRUNTU Proporcjonalnie w oparciu o obszar 2D (Geom) Suma WARTOŚĆ_NET Proporcjonalnie w oparciu o obszar 2D (Geom) Suma IN- DEKS_PODSTAWOWY Pusty Pierwszy wybrany STNAZWA Kopia Pierwszy wybrany Pełny opis reguł podziału i łączenia zamieszczono w punkcie Używanie wyrażeń w regułach podziału/łączenia 7 Kliknij przycisk OK. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 2: Wyszukiwanie działki do podziału (str. 144). Ćwiczenie 2: Wyszukiwanie działki do podziału Możesz użyć Tabeli danych do wyszukania konkretnej działki i powiększenia jej widoku w celu podziału. 144 Rozdział 5 Przypisywanie stylów, dzielenie i używanie danych połączonych z elementami regionu

UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Wyszukiwanie działki do podziału 1 Jeśli Tabela danych nie jest tworzona, kliknij warstwędziałki w Menadżerze wyświetlania i kliknij Tabela. 2 W oknie Tabeli danych sprawdź czy włączony jest Zoom automatyczny. Gdy Zoom automatyczny jest włączony, wówczas różni się on od koloru tła okna. Jeśli funkcja jest wyłączona, ma taki sam kolor, jak tło okna. 3 Kliknij opcję Wyszukaj, aby wybrać (w dolnej części okna). 4 W oknie Wyszukaj, aby wybrać kliknij Właściwości i wybierz STNAZWA. 5 Kliknij = (znak równości między narzędziami na pasku). 6 Ustaw kursor nad tekstem "wartość" 7 Kursorem kliknij w podświetloną etykietkę Podaj wartości z listy. 8 Kliknij zieloną strzałkę obok STNAZWA na liście właściwości aby zobaczyć nazwy ulic dla elementu Działki. Lista właściwości jest wyświetlana po kliknięciu zielonej strzałki. Wybierz i ustaw wartości. Ćwiczenie 2: Wyszukiwanie działki do podziału 145

9 Kliknij Antigua Drive i kliknij Wstaw wartość. Kliknij Dalej, jeśli na liście nie ma nazwy Antigua Drive. 10 Kliknij Zatwierdź (w dolnej części okna) aby upewnić się, ze wyrażenie jest prawidłowe. 11 Po wyświetleniu komunikatu Wyrażenie jest prawidłowe, kliknij OK. 12 Kliknij nagłówek kolumny STNAZWA aby wykonać sortowanie rekordów działki wg. nazw ulic. W Tabeli danych wpisy dla działek na Antigua Drive są podświetlone. Mapa jest tak powiększona, aby ulica i wybrane działki były dobrze widoczne na mapie. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 3: Podział działki (str. 146). Ćwiczenie 3: Podział działki Teraz wykonasz interaktywnie podział działki na dwa nierówne zamknięte wielokąty. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Podział jednej działki na dwie działki 1 W Tabeli danych, kliknij skrajną kolumnę z lewej strony dla jednej działki na Antigua Drive. Sprawdź adres, aby można było później porównać wyniki. Po kliknięciu kolumny z lewej strony wybierz pozycję w Tabeli danych i powiększenie automatyczne działki na mapie. 2 Ukryj Tabelę danych, aby widzieć dokładnie działkę. Kliknij prawym przyciskiem myszy pasek tytułu Tabeli danychi wybierz tytułutabeli danych. (ukryj automatycznie) z paska 3 Kliknij menu Modyfikuj Podziel. 4 Gdy zostanie wyświetlony komunikat Utwórz nowe lub podziel na wiele części kliknij Nowe. Teraz podzielisz działkę na dwie działki. Jeśli chcesz utworzyć więcej elementów, wybierz Podziel na wiele części. 146 Rozdział 5 Przypisywanie stylów, dzielenie i używanie danych połączonych z elementami regionu

5 Po wyświetleniu drugiego komunikatu Utwórz nowe ID elementu lub zastosuj istniejące kliknij Nowy. Opcja ta umożliwia automatyczne generowanie unikalnego identyfikatora dla nowej działki. 6 Po wyświetleniu trzeciego komunikatu "Chcesz narysować czy wybrać linię podziału?" kliknij Rysuj. 7 Narysuj linię podziału działki i naciśnij Enter. Gdy wykonasz ostatnią czynność i naciśniesz Enter, działka zostanie podzielona. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 4: Analiza wyników (str. 148). Ćwiczenie 3: Podział działki 147

Ćwiczenie 4: Analiza wyników Podczas analizy wyników wykonanego podziału w Tabeli danych będzie widoczne, że właściwości dwóch działek wynikowych są obliczone automatycznie, za pomocą podanych reguł. Temat dla warstwy Działkijest uaktualniany aby pokazać nowe działki wraz nowymi odpowiednimi wartościami. Etykiety dwóch nowych działek również są uaktualniane. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Analiza wyników podziału 1 W Tabeli danych wykonaj analizę wartości atrybutów dla nowych działek.. W Tabeli danych teraz są pokazane dwie działki na Antigua Drive. Wartości zostały uaktualnione, włącznie z obliczonymi nowymi właściwościami. 2 Prawym przyciskiem myszy kliknij każdą nową działkę i wybierz Wpisz element. Do tej pory Zdefiniowano reguły podziału działek i przydzielono wartości właściwości do wynikowych działek. Zastosowano poleceniepodzieldo podziału jednej działki na dwie nierówne części. Wykonano analizę wyników w Tabeli danych. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Lekcja 3: Użycie połączonych danych do utworzenia obliczeń właściwości (str. 149). 148 Rozdział 5 Przypisywanie stylów, dzielenie i używanie danych połączonych z elementami regionu

Lekcja 3: Użycie połączonych danych do utworzenia obliczeń właściwości Połączysz dane działki z bazą danych urzędowych aby dodać informacje o właścicielach i wartościach działek. W tym przypadku nie ma danych właścicieli działek. Połączysz warstwę Działki z bazą danych Microsoft Access, która zawiera informacje o właścicielu. Aby z programu AutoCAD Map 3D połączyć się z bazą danych programu Access, należy najpierw ustanowić połączenie ODBC, korzystając z panelu sterowania systemu Windows. Następnie należy połączyć się z danym źródłem za pomocą funkcji Połącz z danymi, w taki sam sposób jak połączono się z fizycznymi źródłami danych na mapie. Źródłowa baza danych zawiera pola, które możesz oznaczyć dla właściwości w warstwie Działki, zatem możesz połączyć dane z działkami. Używając połączonych danych możesz stworzyć obliczenia właściwości, która jest zachowana na mapie, ale nie jest zapisywana w składnicach danych początkowych. Właściwość ta nie jest dostępna, jeśli dostępne są tylko składnice danych początkowych. Aby właściwość była dostępna, należy połączyć dane i utworzyć obliczenia. Ćwiczenie 1: Ustanawianie połączenia ODBC dla bazy danych Microsoft Access Aby dodać połączenie ODBC dla bazy danych Microsoft Access, należy użyć panelu sterowania Narzędzia administracyjne dostępnego w panelu sterowania systemu Windows. UWAGA Po ustanowieniu połączenia ODBC, jeszcze nie musisz używać funkcji "Analizowanie danych za pomocą stylów, połączeń i buforów". Możesz przejść do następnego ćwiczenia. Ustanawianie połączenia ODBC dla bazy danych Access 1 Na pulpicie w systemie Windows kliknij menu Start Ustawienia Panel sterowania, a następnie otwórz panel sterowania Narzędzia administracyjne. 2 W oknie Narzędzia administracyjne kliknij dwukrotnie Źródła danych (ODBC). 3 W oknie dialogowym Administrator źródłami danych ODBCkliknij Dodaj. 4 W oknie dialogowym Utwórz nowe źródło danychkliknij Microsoft Access Driver (*.mdb) i wybierz Zakończ. Lekcja 3: Użycie połączonych danych do utworzenia obliczeń właściwości 149

5 W oknie dialogowym Ustawienia Microsoft Access ODBC kliknijnazwa źródła danych i wprowadź Właściciele_działek. 6 Wprowadź opis, np.: Właściciele działek - informacje. 7 W kategorii Baza danych kliknij przycisk Wybierz. 8 W oknie dialogowymwybierz bazę danych przejdź do plików z przykładami i wybierz plikassessor.mdb. Określanie bazy danych dla źródła danych. 9 Kliknij OK w oknach dialogowych Wybierz bazę danych, Ustawienia Microsoft Access ODBC i Administrator źródła danych ODBC. 10 Zamknij panel sterowania Narzędzia administracyjne. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 2: Łączenie z bazą danych Microsoft Access (str. 150). Ćwiczenie 2: Łączenie z bazą danych Microsoft Access Ustaw nowe połączenie w oknie Połącz z danymi. Nie ma potrzeby dodawania do mapy żadnych określonych warstw klas elementów pochodzących ze źródła ODBC. Wszystkie informacje zostają automatycznie udostępnione w programie AutoCAD Map 3D po nawiązaniu połączenia ze źródłem ODBC. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. 150 Rozdział 5 Przypisywanie stylów, dzielenie i używanie danych połączonych z elementami regionu

Łączenie z bazą danych Access z programu AutoCAD Map 3D 1 W Menedżerze wyświetlania w programie AutoCAD Map 3D kliknij menu Dane Połącz z danymi. 2 W kategorii Połączenia danych wg dostawcy kliknij opcję Dodaj połączenie ODBC. 3 Kliknij obok pola Źródłow kategorii Dodaj nowe połączenie. 4 Na liście Właściciele_działek wybierz pozycję Źródło danych nazwisk i kliknij przycisk Wybierz. 5 Kliknij polecenie Połącz. 6 Po wyświetleniu okna dialogowego Nazwa użytkownika i hasło kliknij opcję Zaloguj nie wpisując danych w pola. (Konfiguracja tej bazy danych nie umożliwia ochrony za pomocą nazwy użytkownika i hasła). Nie dodawaj żadnych warstw do mapy. Program AutoCAD Map 3D zapewnia dostęp do wszystkich danych nie przestrzennych w sposób automatyczny po ustanowieniu połączenia ze źródłem. 7 Zamknij okno, Połącz z danymi nie dodając do mapy żadnych elementów. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 3: Łączenie danych ODBC z warstwą działki (str. 152). Ćwiczenie 2: Łączenie z bazą danych Microsoft Access 151

Ćwiczenie 3: Łączenie danych ODBC z warstwą działki Po połączeniu z zewnętrznym źródłem danych można dołączyć je do warstwy mapy, używając w tym celu Tabeli danych (o ile obydwa źródła danych mają wspólną właściwość). Wyniki połączenia są widoczne natychmiast. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Łączenie danych ODBC działki z geoprzestrzenną warstwą działki 1 W Menedżerze wyświetlania wybierz warstwę Działki i kliknij Tabela. 2 W dolnej części Tabeli danych kliknij przycisk Opcje, a następnie polecenie Utwórz połączenie. 3 W oknie dialogowym Utwórz połączenie wyświetlana jest Podstawowa tabela inicjowania połączenia z wpisem SDF_1:Schema1:Działki. Dla Tabela (lub klasa elementów) do połączenia z wybierz warstwę ODBC_1:Fdo:Assessor. 4 Dla opcji Kolumna z lewej tabeli wybierz ustawienie APN. 5 Dla Oznacz kolumnę z prawej tabeli wybierz APN (jeśli nie zostało wybrane automatycznie). 6 Kliknij przycisk OK, aby wyświetlić wszystkie dane znajdujące się w Tabeli danych. 7 Przewiń ekran w prawo, aby wyświetlić informacje o właścicielach działek. UWAGA Połączone wartości danych dla nowej działki utworzonej za pomocą polecenia Podziel nie są dokładne. Baza danych, która zwiera połączone dane nie jest uaktualniana na wypadek zmian danych działki, dlatego nie zapewnia aktualnych i prawidłowych danych. Składnicę danych początkowych należy uaktualniać niezależnie od wprowadzania danych w podzielonych działkach. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 4: Zapisanie właściwości i nowej składnicy danych (str. 153). 152 Rozdział 5 Przypisywanie stylów, dzielenie i używanie danych połączonych z elementami regionu

Ćwiczenie 4: Zapisanie właściwości i nowej składnicy danych W warstwie Działki są teraz wyświetlone dane aktualne. Jednakże, w czasie analizy danych, obszar Tabeli danych jest szary. Odzwierciedla to fakt, że dane połączone nie stanowią części składnicy danych początkowych i nie mogą być edytowanie lub używane do obliczeń właściwości.. Jednakże, istnieje możliwość zapisania warstwy poza nową składnicą danych, które będzie miała właściwości połączone dostępne jako właściwości własne do późniejszego użytku. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Zapisywanie właściwości oryginalnych i połączonych w nowej składnicy danych 1 W Menedżerze wyświetlania, kliknij prawym przyciskiem warstwę Działkii wybierz Eksportuj dane warstwy do pliku SDF. 2 Określ położenie i nazwę dla publikowanego pliku i kliknij opcję Zapisz. Ćwiczenie 4: Zapisanie właściwości i nowej składnicy danych 153

3 Tworzenie nowej mapy. Kliknij menu Plik Nowy. Wybierz szablon map2d.dwt. 4 Do mapy przypisz układ współrzędnych. Przełącz Panel zadań na Eksploratora mapy. Prawym przyciskiem myszy kliknij pozycję Bieżący rysunek, a następnie kliknij opcję Układ współrzędnych. Określ układ współrzędnych CA-I. 5 Łączenie z danymi nowego pliku SDF. W Menedżerze wyświetlaniakliknij menu Dane Połącz z danymi. W oknie dialogowym Połącz z danymi. w opcjipołączenia danych wg dostawcy kliknij Dodaj połączenie SDF. Kliknij ikonę pliku obok pola Plik źródłowy i przejdź do nowego pliku SDF. Wybierz nowy plik SDF i kliknij Otwórz. Kliknij polecenie Połącz. Wybierz warstwę Działki znajdującą się w kategoriidodaj dane do mapy i kliknij opcję Dodaj do mapy. 6 Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę Działki w nowym pliku SDF i wybierz Tabela. 7 W Tabeli danych, przewiń na prawą stronę. Właściwości połączone już nie są szare. Teraz są to właściwości własne nowego pliku SDF. 154 Rozdział 5 Przypisywanie stylów, dzielenie i używanie danych połączonych z elementami regionu

Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 5: Utwórz obliczenia właściwości (str. 155). Ćwiczenie 5: Utwórz obliczenia właściwości Teraz masz juz połaczone dane właścicieli z warstwami działek i zapisane wyniki w nowej składnicy danych. Dane połączone mogą być uzyte do utworzenia obliczeń właściwości. Obliczenia właściwości są wynikiem wyrażenia: w tym przypadku jest to ostatnia cena sprzedaży podzielona przez obszar działki. UWAGA Aby utworzyć obliczenia lub zarządzać obliczeniami, musisz być połączony ze składnicą danych zawierającą dane obliczeń. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Tworzenie obliczeń właściwości za pomocą danych połączonych 1 W dolnej części Tabeli danych kliknij przycisk Opcje, a następnie polecenie Utwórz obliczenie. 2 W oknie dialogowym Utwórz obliczenianazwij obliczoną właściwość WartośćWgObszaru. 3 Kliknij przycisk Właściwości. Wybierz Assessor CENA OSTATNIEJ SPRZEDAŻY Ćwiczenie 5: Utwórz obliczenia właściwości 155

4 Kliknij operator funkcji "podzielono przez" (znak ukośnika). 5 Kliknij Geometryczny Obszar2D. Opcja ta umożliwia obliczenie obszaru wielokąta. 6 Przytrzymaj kursor wewnątrz nawiasu, gdzie wyświetlona jest "właściwość geometyrczna". W miejscu podświetlonej etykietki kliknij Wprowadź właściwość. 156 Rozdział 5 Przypisywanie stylów, dzielenie i używanie danych połączonych z elementami regionu

7 Z listy Właściwości wybierz Geom. Każdy element przestrzenny ma właściwość geometryczną, którą można uzyć do obliczeń obszaru lub długości. 8 Kliknij Zatwierdź, aby sprawdzić, czy wyrażenie odpowiada za właściwe obliczenia. 9 Po wyświetleniu komunikatu Wyrażenie jest prawidłowe, kliknij OKaby utorzyć obliczenia właściwości i powrócić do Tabeli danych. Przewiń w prawo dane w Tabeli danych, aby zobaczyć nowe pole. Pole jest w szarym kolorze, co wskazuje, że jest to właściwość obliczona i nie może być edytowana. 10 Zamknij Tabelę danych. Do tej pory Połączono dane z bazy danych Microsoft Access z warstwą zawierającą działki. Zapisano warstwę poza nowym plikiem, dzięki czemu dane będą dostępne w przyszłości. Użyto nowej składnicy danych do utworzenia właściwości obliczonej. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Lekcja 4: Temat elementów regionu (str. 157). Lekcja 4: Temat elementów regionu Nową obliczoną właściwość można użyć jako podstawę tematu stylu działek zgodnie z wartością ich obszaru. Ćwiczenie 1: Tworzenie tematu Za pomocą różnych tematów można wyświetlić poszczególne elementy zależnie od ich wartości. Przykładowo, jeśli utworzysz temat na podstawie wartości działki, działki tańsze mogą być wyświetlone w jaśniejszym kolorze, natomiast działki droższe - w ciemniejszym odcieniu. W bieżącym ćwiczeniu utworzysz temat na podstawie obliczonej właściwości, zdefiniowanej jako WartośćWgObszaru. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Lekcja 4: Temat elementów regionu 157

Tworzenie tematu z użyciem obliczonej właściwości 1 W Menedżerze wyświetlaniawybierz warstwę Działki i kliknij Styl. 2 W Edytorze stylów kliknij opcję Nowy temat. 3 W oknie dialogowym Temat wielokątadla Właściwości wybierz WartośćWgObszaru. 4 Dla Rozkładu wybierz Jenks (przerwy naturalne). Metoda rozkładu Jenks grupuje zakresy właściwości i ich naturalne przerwy tak, że właściwości o podobnych wartościach są grupowane razem. Metoda ta wskazuje naturalne grupy danych w lepszy sposób, niż grupowanie punktów arbitralnych. 5 W opcjitemat wielokątów kliknij obokzakres stylu i ustaw kolor pierwszego planu w zakresie dwóch kolorów. 6 Kliknij dwukrotnie OKaby powrócić do Edytora stylów. Opuść Edytor stylów ale pozostaw edytor otworzony do następnego ćwiczenia. Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 2: Dodawanie etykiet używających wyrażenia (str. 159). 158 Rozdział 5 Przypisywanie stylów, dzielenie i używanie danych połączonych z elementami regionu

Ćwiczenie 2: Dodawanie etykiet używających wyrażenia Każdą działkę można oznaczyć etykietą, której tekst jest określony za pomocą wyrażenia. W bieżącym ćwiczeniu utworzysz etykietę dla każdej działki, która będzie wyświetlać adres działki w dwóch wierszach. Edytor stylów powinien być nadal otworzony z poprzedniego ćwiczenia. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Dodawanie etykiet używających wyrażenia 1 W Edytorze stylów kliknij wpis pod Etykieta elementu, aby ustallić pierwszą regułę w temacie. Ponieważ tworzysz temat dla własności działki, możesz wykonać jeden wpis dla każdej reguły tematu. 2 W Edytorze stylu i etykiet kliknij Właściwość do wyświetlenia przewiń w dół listy i kliknij Wyrażenie. Ćwiczenie 2: Dodawanie etykiet używających wyrażenia 159

3 Aby utowrzyć etykietę z dwoma rzędami, wprowadź Kontakt (ADRES, KONTAKT ('\n', STNAZWA)) Oprator kontaktu zawiera wiele właściwości i używa argumentu'\n' zamiast przerw w tekście. 4 Zatwierdź wyrażenie 5 Kliknij OK w Edytorze stylu i etykiet. 6 W Edytorze stylów kliknij opcję Etykieta elementu, aby ustallić drugą regułę w temacie. 7 W Edytorze stylu i etykiet kliknij Właściwość do wyświetlenia przewiń w dół listy i kliknij Kontaktz utorzonego wcześniej wyrażenia. Kliknij dwa razy przycisk OK. 160 Rozdział 5 Przypisywanie stylów, dzielenie i używanie danych połączonych z elementami regionu

Po utworzeniu wyrażenia na etykiecie wybierz je z listy Właściwość do wyświetlenia. Nie za każdym razem powtarzać tych operacji. 8 Powtórz kroki 5 do 6 dla każdego wpisu w temacie, dla którego chcesz utworzyć etykietę. 9 Zamknij Edytor stylów, aby zobaczyć zmiany. Do tej pory Utworzyłeś temat dla warstwy Działki z zastosowaniem obliczonej właściwości na podstawie tematu. Dodałeś etykiety, których zawartość jest określona przez wyrażenie. Aby kontynuować, przejdź do Lekcja 5: Publikowanie mapy ze stylami w aplikacji MapGuide (str. 161). Lekcja 5: Publikowanie mapy ze stylami w aplikacji MapGuide Przy publikowaniu mapy zawierającej style w edytorze MapGuide, wszystkie zapytania, filtry, etykiety i właściwości obliczone są zapisywane w pliku.layer i przenoszone do aplikacji MapGuide. W programie AutoCAD Map 3D, możesz wykonać podgląd, jak będzie wyglądała informacja po opublikowaniu na stronie www. Ćwiczenie 1: Publikowanie w aplikacji MapGuide Gdy chcesz opublikować mapę w aplikacji Autodesk MapGuide, utwórz stronę internetową zawierającą obraz mapy. W tym ćwiczeniu będziesz potrzebował dostępu do aplikacji MapGuide 2009 Server, która obsługuje nowe szablony. Do wykonania tego ćwiczenia wymagane jest upoważnienie i pisemna zgoda. UWAGA W tym ćwiczeniu używana jest mapa utworzona i zmodyfikowana w poprzednich ćwiczeniach. Publikowanie mapy w aplikacji MapGuide 1 Zapisz mapę. 2 Kliknij menu Plik Więcej opcji drukowania Publikuj w.autodesk MapGuide Lekcja 5: Publikowanie mapy ze stylami w aplikacji MapGuide 161

3 W oknie dialogowym Publikuj do MapGuide podaj adres URL dla docelowej witryny www. Jeśli strona chroniona jest hasłem, wyświetlone zostanie okno dialogowe Połącz ze stroną. Podaj nazwę użytkownika i hasło. 4 Należy wybrać folder dla publikowanych plików. Aby utworzyć nowy folder, kliknij dwuktrotnie folder macierzysty i wybierznowy folder. 5 Wybierz obie opcje (dla nadpisywania istniejących zasobów i podglądu wyników). 6 Kliknij przycisk Publikuj. Po zakończeniu operacji publikowania, w oknie przeglądarki zostaną wyświetlone wyniki. 7 Aby ponownie obejrzeć opublikowaną mapę, kliknij menu Plik Więcej opcji drukowania Publikuj w Autodesk MapGuide i połącz się ze stroną. Następnie kliknij prawym przyciskiem myszy mapę i wybierz Otwórz w przeglądarce sieciowej. 162 Rozdział 5 Przypisywanie stylów, dzielenie i używanie danych połączonych z elementami regionu

UWAGA Możesz użyć etykietki do wyświetlenia informacji, gdy kursor zatrzyma się nad poszczególnymi obszarami mapy. Aplikacja Autodesk MapGuide Studio umożliwia tworzenie etykietek, które wyświetlają wartości atrybutów na stronie www. na której opublikowano mapę w aplikacji MapGuide, gdy stona jest oglądana w przeglądarce. Więcej informacji znajduje się w pomocy dla programu Autodesk MapGuide. Do tej pory Opublikowałeś mapę w aplikacji Autodesk MapGuide, skompletowałeś połączone dane, właściwości obliczone, style i dane atrybutów. Widziałeś wyniki swoich ćwiczeń w aplikacji AutoCAD Map 3D. na stronie www. Ćwiczenie 1: Publikowanie w aplikacji MapGuide 163