SID Wykład 9 Planowanie
|
|
- Joanna Biernacka
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 SID Wykład 9 Planowanie Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki UW slezak@mimuw.edu.pl
2 Problem planowania ceiling not painted? ceiling painted get-ladder mount-ladder ceiling not painted get-paint stir-paint paint ceiling ceiling painted
3 Język STRIPS: stany Reprezentuja chwilowe stany opisywanego świata, każdy stan opisany jest jako koniunkcja literałów relacyjnych, literały sa zawsze ustalone i bez wyrażeń funkcyjnych, w opisie występuja tylko literały pozytywne, o pozostałych zakłada się, że sa nieprawdziwe Np. At(Spare, Trunk) At(Flat, Axle) Niedopuszczalne: At(x, y), At(Father(Fred), Sydney)
4 Język STRIPS: akcje Reprezentuja czynności zmieniajace stan opisywanego świata, każda akcja ma warunki wstępne, które musza być spełnione przed zastosowaniem akcji, oraz efekty, które zachodza po wykonaniu akcji. Preconditions Action Effects Warunki wstępne: koniunkcja pozytywnych literałów relacyjnych, może zawierać zmienne i stałe, ale bez wyrażeń funkcyjnych Efekty: koniunkcja negatywnych i pozytywnych literałów relacyjnych, może zawierać zmienne z war. wstępnych i stałe, ale bez wyrażeń funkcyjnych At(x,Trunk) Remove(x,Trunk) At(x,Trunk) At(x,Ground)
5 Język STRIPS: postawienie problemu Stan poczatkowy Wybrany stan reprezentujacy warunki poczatkowe zadanego problemu Cel Zbiór faktów, tzn. pozytywnych literałów relacyjnych z ustalonymi wartościami (tzn. bez zmiennych i wyrażeń funkcyjnych) Start At(Spare, Trunk) At(Flat, Axle) At(Spare, Axle) Finish Uwaga: cel nie jest stanem wiele stanów może spełniać warunki docelowe
6 Plan jako rozwiazanie problemu Plan Częściowo uporzadkowany zbiór akcji przekształcajacy stan poczatkowy w stan spełniajacy warunki docelowe Akcje w planie sa ukonkretnione, tzn. zmienne występujace jako parametry akcji maja przypisane konkretne wartości. At(Spare,Trunk) Remove(Spare,Trunk) Start At(Spare,Trunk) At(Flat,Axle) At(Spare,Ground) At(Flat,Axle) PutOn(Spare,Axle) At(Spare,Axle) Finish At(Flat,Axle) Remove(Flat,Axle) Po zastosowaniu akcji nowy stan powstaje poprzez dodanie pozytywnych oraz usunięcie negatywnych efektów akcji ze stanu poprzedzajacego tę akcję. Poprawność planu polega na tym, że dla każdej akcji stan poprzedzajacy tę akcję spełnia ukonkretnione warunki wstępne tej akcji.
7 Plan jako rozwiazanie problemu W praktyce poszukuje się liniowo uporzadkowanych planów. Partial-Order Plan: Total-Order Plans: Start Start Start Start Start Start Start Left Sock Right Sock Right Sock Right Sock Left Sock Left Sock Right Sock Left Sock LeftSockOn RightSockOn Left Sock Left Sock Right Sock Right Sock Right Shoe Left Shoe Left Shoe Right Shoe LeftShoeOn,RightShoeOn Right Shoe Left Shoe Right Shoe Left Shoe Left Sock Right Sock Finish Left Shoe Right Shoe Left Shoe Right Shoe Left Shoe Right Shoe Finish Finish Finish Finish Finish Finish
8 Redukcja przestrzeni planów Przestrzeń możliwych planów jest zazwyczaj bardzo duża, dlatego stosuje się heurystyczne metody redukcji przestrzeni stanów: Linearyzacja Ochrona pomija plany, w których akcje prowadzace do różnych podcelów występuja naprzemiennie pomija plany, w których występuje akcja eliminujaca jeden z wcześniej osiagniętych podcelów linearyzacja i ochrona moga spowodować wykluczenie poprawnych planów, w szczególności moga wykluczyć wszystkie poprawne plany i uniemożliwić znalezienie rozwiazania
9 Metody poszukiwania poprawnych planów Przeszukiwanie wprzód ForwardChaining Przeszukiwanie wstecz PopPlan GraphPlan Sprowadzenie do problemu spełnialności SatPlan
10 ForwardChaining Poszukuje planu z liniowo uporzadkowanymi akcjami zaczynajac od stanu poczatkowego i dodajac akcje w przód. Algorytm cofa się jeśli nie może zastosować już żadnej akcji w bieżacym stanie lub bieżacy stan wystapił już wcześniej. Przegladanie możliwych podstawień do warunków wstępnych akcji Najpierw można dopasowywać fakty z warunków wstępnych akcji i ze stanu, a potem przegladać pasujace podstawienia. Usuwanie powtarzajacych się stanów Stany wyliczone w poprzednich krokach algorytmu moga być pamiętane w strukturze danych pozwalajacej na szybkie wyszukiwanie.
11 ForwardChaining: algorytm enumerating possible substitutions to preconditions A1 A1 A2 A2 Start A1 A2 removing repeated states A1 A2 action matching goal checking A2
12 Połaczenia przyczynowe i więzy porzadkuj ace Połaczenia przyczynowe Połaczenia w planie prowadzace od efektu jednej akcji do warunku wstępnego innej akcji. Więzy porzadkuj ace Więzy między akcjami w planie wskazujace, że jedna akcja występuje przed inna akcja. Warunek otwarty Warunek wstępny jednej z akcji nie posiadajacy połaczenia przyczynowego prowadzacego od efektu innej akcji. Plan jest kompletny kiedy każdy warunek wstępny jest osiagnięty. Warunek wstępny jest osiagnięty jeśli jest efektem wcześniejszej akcji i żadna akcja przeszkadzajaca nie eliminuje tego efektu.
13 Połaczenia przyczynowe i więzy porzadkuj ace Start Start At(Home) Sells(HWS,Drill) Sells(SM,Milk) Sells(SM,Ban.) At(Home) Go(HWS) At(HWS) Sells(HWS,Drill) At(HWS) Sells(HWS,Drill) Buy(Drill) Buy(Drill) At(x) Go(SM) At(HWS) Go(SM) At(SM) Sells(SM,Milk) At(SM) Sells(SM,Milk) At(SM) Sells(SM,Ban.) Buy(Milk) Buy(Milk) Buy(Ban.) At(SM) Go(Home) Have(Milk) At(Home) Have(Ban.) Have(Drill) Have(Milk) At(Home) Have(Ban.) Have(Drill) Finish Finish
14 Kloberowanie oraz promocja/democja Akcja kloberujaca jest potencjalnie przeszkadzajac a akcja, która eliminuje warunek uzyskany z powiazania przyczynowego, np. Go(Home) kloberuje At(Supermarket): Go(Supermarket) DEMOTION Democja: dodanie więzu porzadkuj acego Go(Home) Go(Supermarket) Go(Home) At(Home) At(Supermarket) Buy(Milk) Promocja: dodanie więzu porzadkuj acego Buy(Milk) Go(Home) PROMOTION At(Home) Finish
15 PopPlan: algorytm Pomysł: Stopniowo kompletuje plan zaczynajac od pustego planu poprzez dodawanie połaczeń przyczynowych, akcji i więzów porzadkuj acych. Cofa, gdy otwarty warunek jest nieosiagalny lub konflikt jest nierozstrzygalny. function POP(initial, goal, operators) returns plan plan MAKE-MINIMAL-PLAN(initial, goal) loop if SOLUTION?(plan) then return plan end if S need,c SELECT-SUBGOAL(plan) CHOOSE-OPERATOR(plan, operators, S need,c) RESOLVE-THREATS(plan) end loop end function function SELECT-SUBGOAL(plan) returns S need,c pick a plan step S need from STEPS(plan) with a precondition c that has not been achieved return S need,c end function
16 PopPlan: algorytm function CHOOSE-OPERATOR(plan, operators, S need, c) choose a step S add from operators or STEPS(plan) that has c as an effect if there is no such step then fail end if c add the causal link S add Sneed to LINKS(plan) add the ordering constraint S add S need to ORDERINGS(plan) if S add is a newly added step from operators then add S add to STEPS(plan) add Start S add Finish to ORDERINGS(plan) end if end function function RESOLVE-THREATS(plan) c for each S threat that threatens a link S i Sj in LINKS(plan) do choose either Demotion: Add S threat S i to ORDERINGS(plan) Promotion: Add S j S threat to ORDERINGS(plan) if not CONSISTENT(plan) then fail end if end for end function
17 PopPlan: przykład START On(C,A) On(A,Table) Cl(B) On(B,Table) Cl(C) B C A On(C,z) Cl(C) PutOnTable(C) Cl(A) On(A,z) Cl(B) PutOn(A,B) Cl(B) On(B,z) Cl(C) PutOn(B,C) PutOn(A,B) clobbers Cl(B) => order after PutOn(B,C) PutOn(B,C) clobbers Cl(C) => order after PutOnTable(C) On(A,B) FINISH On(B,C) A B C
18 PopPlan: własności Niedeterminizm: wybór akcji S add do powiazania przyczynowego z S need wybór democji lub promocji dla akcji kloberujacej (wybór S need może być ustalony: każdy warunek wstępny musi zostać osiagnięty w końcowym planie) PopPlan jest pełny i systematyczny (wyklucza powtórzenia). Można efektywnie przyspieszyć wybierajac właściwa heurystykę rozstrzygania konfliktów na podstawie opisu problemu. Szczególnie efektywny dla problemów z wieloma luźno powiazanymi podcelami.
19 Graf planowania Graf planowania składa się z poziomów: poziom S 0 odpowiada stanowi poczatkowemu z opisu zadania kolejne poziomy odpowiadaja kolejnym krokom czasu Każdy poziom zawiera: zbiór literałów: reprezentuje te, które moga być spełnione w danym kroku zbiór akcji: reprezentuje akcje, które moga być użyte w danym kroku; oprócz akcji z opisu problemu, dla każdego literału dopuszczalna jest akcja zachowujaca stan tego literału Poziomy sa rozwijane do momentu, kiedy dwa kolejne poziomy sa identyczne (tzn. każdy następny poziom byłby identyczny z poprzednim).
20 Graf planowania: przykład Stan poczatkowy: Have(Cake) Cel: Have(Cake) Eaten(Cake) Akcje: Eat(Cake) warunki wstępne: Have(Cake) efekty: Have(Cake) Eaten(Cake) Bake(Cake) warunki wstępne: Have(Cake) efekty: Have(Cake) S 0 A 0 S 1 A 1 S 2 Bake(Cake) Have(Cake) Have(Cake) Have(Cake) Have(Cake) Have(Cake) Eat(Cake) Eat(Cake) Eaten(Cake) Eaten(Cake) Eaten(Cake) Eaten(Cake) Eaten(Cake)
21 Relacja wzajemnej wyłaczności (mutex) Relacja mutex zachodzi pomiędzy dwoma akcjami, jeśli występuja: albo sprzeczne efekty akcji albo interferencja, tzn. efekt jednej z akcji jest negacja warunku wstępnego drugiej akcji albo akcje maja sprzeczne warunki wstępne Relacja mutex zachodzi pomiędzy dwoma literałami jeśli jeden jest negacja drugiego lub jeśli każda para akcji dajaca te dwa literały jest w relacji mutex.
22 Relacja mutex: przykład Akcje Eat(Cake) i akcja zachowujaca Have(Cake) sa sprzeczne, bo maja sprzeczny efekt Have(Cake). Akcje Eat(Cake) i akcja zachowujaca Have(Cake) sa sprzeczne, bo efekt akcji Eat(Cake) jest zaprzeczeniem warunku wstępnego akcji zachowujacej Have(Cake). Akcje Eat(Cake) i Bake(Cake) sa sprzeczne, bo maja sprzeczny warunek wstępny Have(Cake). Literały Have(Cake) i Eaten(Cake) sa w relacji mutex, bo wymagaja użycia wykluczajacych się akcji Eat(Cake) i akcji zachowania Have(Cake). S 0 A 0 S 1 A 1 S 2 Bake(Cake) Have(Cake) Have(Cake) Have(Cake) Have(Cake) Have(Cake) Eat(Cake) Eat(Cake) Eaten(Cake) Eaten(Cake) Eaten(Cake) Eaten(Cake) Eaten(Cake)
23 GraphPlan: algorytm function GRAPHPLAN(problem) returns solution or failure graph INITIAL-PLANNING-GRAPH(problem) goals GOALS[problem] loop if goals all not-mutex in last level of graph then solution EXTRACT-SOLUTION(graph, goals, LENGTH(graph)) if solution failure then return solution else if NO-SOLUTION-POSSIBLE(graph) then return failure end if end if end if graph EXPAND-GRAPH(graph, problem) end loop end function Funkcja INITIAL-PLANNING-GRAPH generuje literały na poziomie S 0 grafu planowania czyli literały ze stanu poczatkowego. W każdym kroku pętli funkcja EXPAND-GRAPH dodaje akcje z bieżacego poziomu i literały z następnego poziomu grafu planowania.
24 GraphPlan: szukanie rozwiazania Funkcja EXTRACT-SOLUTION próbuje znaleźć plan na podstawie dotychczas wygenerowanego grafu planowania. Cofa się od ostatniego poziomu grafu przekształcajac bieżacy zbiór niespełnionych celów w następujacy sposób: poczatkowy zbiór celów to wszystkie cele z zadania na ostatnim bieżacym poziomie S n dla celów na poziomie S i algorytm wybiera podzbiór akcji z poziomu A i 1 tak, żeby efekty tych akcji pokrywały zbiór celów na poziomie S i i żadne dwie nie wykluczały się wzajemnie, funkcja zwraca porażkę, jeśli takiego zbioru akcji nie da się wybrać warunki wstępne akcji wybranych na poziomie A i 1 staja się bieżacymi celami na poziomie S i 1 szukanie rozwiazania kończy się sukcesem jeśli na poziomie S 0 bieżace cele będa podzbiorem faktów w stanie poczatkowym
25 GraphPlan: wybór celów i akcji Koszt poziomowy literału: najniższy poziom w grafie planowania, na którym dany literał występuje po raz pierwszy. Funkcja EXTRACT-SOLUTION używa następujacej heurystyki wyboru celów i akcji na każdym poziomie: cele wybierane sa w kolejności od najwyższego do najniższego kosztu poziomowego do osiagnięcia danego celu wybierana jest akcja z najmniejsza suma (lub maksimum) kosztów poziomowych warunków wstępnych akcji Twierdzenie Dla każdego zadania planowania można efektywnie wyznaczyć skończony poziom grafu planowania, od którego funkcja EXTRACT-SOLUTION znajdzie rozwiazanie, jeśli ono istnieje.
26 GraphPlan: przykład Cel: At(Spare, Axle) S 0 A 0 S 1 A 1 S 2 At(Spare,Trunk) At(Spare,Trunk) At(Spare,Trunk) Remove(Spare,Trunk) Remove(Spare,Trunk) At(Spare,Trunk) At(Spare,Trunk) At(Flat,Axle) Remove(Flat,Axle) LeaveOvernight At(Flat,Axle) At(Flat,Axle) Remove(Flat,Axle) At(Flat,Axle) At(Flat,Axle) At(Spare,Axle) At(Flat,Ground) At(Spare,Ground) At(Spare,Axle) At(Flat,Ground) At(Flat,Ground) At(Spare,Ground) At(Spare,Ground) LeaveOvernight PutOn(Spare,Axle) At(Spare,Axle) At(Spare,Axle) At(Flat,Ground) At(Flat,Ground) At(Spare,Ground) At(Spare,Ground) Powyżej zostały zaznaczone tylko niektóre relacje mutex istotne dla przykładu.
27 SATPlan Planning Problem coding Boolean Formula Heuristic Algorithm For SAT Plan decoding Model
28 SATPlan: algorytm function SATPLAN(problem, T max ) returns solution or failure inputs: problem - a planning problem T max - an upper limit for plan length for T = 0 to T max do cnf,mapping TRANSLATE-TO-SAT(problem, T ) assignment SAT-SOLVER(cnf ) if assignment is not null then return EXTRACT-SOLUTION(assignment, mapping) end if end for return failure end function Funkcja TRANSLATE-TO-SAT konwertuje problem planowania do formuły w postaci normalnej koniunkcyjnej. SAT-SOLVER: DPLL lub WalkSAT
29 SATPlan Przykład Ograniczony problem planowania (P, n): P jest problemem planowania, a n jest liczba naturalna każdy plan dla P o długości n jest rozwiazaniem dla (P,n) Wykonuj poszukiwanie iteracyjnie pogłębiane dla n = 0,1,2,...: Zakoduj (P, n) jako problem spełnialności zbioru formuł Φ Jeśli Φ jest spełnialny, to wyekstrahuj plan dla P z wartościowania spełniaj acego Φ Język: robot r sasiednie pokoje p 1,p 2 akcja przemieszczenia robota
30 SATPlan Przykład Zakodowanie (P,n) dla n = 1 Stan poczatkowy: {poz(r,p 1 )} Zakodowanie: poz(r,p 1,0) poz(r,p 2,0) Ignoruj: poz(r,r,0), poz(l 1,l 2,0) Cel: {poz(r,p 2 )} Zakodowanie: poz(r,p 2,1)
31 SATPlan Przykład Zakodowanie (P,n) dla n = 1 Akcja: poz(o,x) przemiesc(o,x,y ) poz(o,x),poz(o,y ) Zakodowanie: przemiesc(r,p 1,p 2,0) = poz(r,p 1,0) poz(r,p 2,1) poz(r,p 1,1) przemiesc(r,p 2,p 1,0) = poz(r,p 2,0) poz(r,p 1,1) poz(r,p 2,1) Ignoruj: przemiesc(r,p 1,p 1,0) = poz(r,p 1,0) poz(r,p 1,1) poz(r,p 1,1) przemiesc(p 1,_,_,0) =... przemiesc(_,r,_,0) =...
32 SATPlan Przykład Zakodowanie (P,n) dla n = 1 Wzajemne wykluczanie akcji: przemiesc(r,p 1,p 2,0) przemiesc(r,p 2,p 1,0) Aksjomaty tła (zmiany sa wyłacznie wynikiem wykonania akcji): poz(r,p 1,0) poz(r,p 1,1) = przemiesc(r,p 2,p 1,0) poz(r,p 2,0) poz(r,p 2,1) = przemiesc(r,p 1,p 2,0) poz(r,p 1,0) poz(r,p 1,1) = przemiesc(r,p 1,p 2,0) poz(r,p 2,0) poz(r,p 2,1) = przemiesc(r,p 2,p 1,0)
33 SATPlan Przykład Ekstrakcja planu dla P Załóżmy, że: (P, n) jest zakodowany przez zbiór formuł Φ Φ jest spełniony przez wartościowanie V Wtedy i-ty krok planu dla (P,n) zawiera akcje a i takie, że V(a i ) = true co oznacza, że została wybrana akcja a i.
34 Dziękuję za uwagę!
Automatyczne planowanie oparte na sprawdzaniu spełnialności
Automatyczne planowanie oparte na sprawdzaniu spełnialności Linh Anh Nguyen Instytut Informatyki Uniwersytet Warszawski Linh Anh Nguyen Algorytm planowania SatPlan 1 Problem planowania sufit nie malowany?
Planowanie dzia lań agenta
Planowanie dzia lań agenta Klasyczne zagadnienie planowania (ang. classical planning) rozumiane jest jako zadanie wyznaczenia sekwencji dzia lań agenta, majac dane informacje o stanie poczatkowym i docelowym,
Planowanie dzia lań agenta
Planowanie dzia lań agenta Klasyczne zagadnienie planowania (ang. classical planning) rozumiane jest jako zadanie wyznaczenia sekwencji dzia lań agenta, majac dane informacje o stanie poczatkowym i docelowym,
Problem planowania. ceiling. ceiling
ËÞØÙÞÒ ÁÒØÐÒ ËÝ ØÑÝ ÓÖÞ ½ Problem planowania ceiling not painted? ceiling painted ¾ Problem planowania get ladder mount ladder ceiling not painted paint ceiling ceiling painted get paint stir paint ÛÐÓÛ
agent ma bardzo wiele możliwych akcji do wykonania. opisy stanów dla świata rzeczywistego sa z lożone,
Planowanie dzia lań agenta Klasyczne zagadnienie planowania (ang. classical planning) rozumiane jest jako zadanie wyznaczenia sekwencji dzia lań agenta, maj ac dane informacje o stanie pocz atkowym i docelowym,
Sztuczna Inteligencja i Systemy Doradcze
Sztuczna Inteligencja i Systemy Doradcze Przeszukiwanie przestrzeni stanów algorytmy ślepe Przeszukiwanie przestrzeni stanów algorytmy ślepe 1 Strategie slepe Strategie ślepe korzystają z informacji dostępnej
SID Wykład 2 Przeszukiwanie
SID Wykład 2 Przeszukiwanie Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki UW slezak@mimuw.edu.pl Strategie heurystyczne Strategie heurystyczne korzystaja z dodatkowej, heurystycznej funkcji oceny stanu (np.
Metoda tabel semantycznych. Dedukcja drogi Watsonie, dedukcja... Definicja logicznej konsekwencji. Logika obliczeniowa.
Plan Procedura decyzyjna Reguły α i β - algorytm Plan Procedura decyzyjna Reguły α i β - algorytm Logika obliczeniowa Instytut Informatyki 1 Procedura decyzyjna Logiczna konsekwencja Teoria aksjomatyzowalna
Wprowadzenie do Sztucznej Inteligencji
Wprowadzenie do Sztucznej Inteligencji Wykład Informatyka Studia InŜynierskie Przeszukiwanie przestrzeni stanów Przestrzeń stanów jest to czwórka uporządkowana [N,[, S, GD], gdzie: N jest zbiorem wierzchołków
Sztuczna Inteligencja i Systemy Doradcze
ztuczna Inteligencja i ystemy Doradcze Przeszukiwanie przestrzeni stanów Przeszukiwanie przestrzeni stanów 1 Postawienie problemu eprezentacja problemu: stany: reprezentują opisy różnych stanów świata
Wprowadzenie do Sztucznej Inteligencji
Wprowadzenie do Sztucznej Inteligencji Wykład Informatyka Studia InŜynierskie Przeszukiwanie przestrzeni stanów Przestrzeń stanów jest to czwórka uporządkowana [N,, S, GD], gdzie: N jest zbiorem wierzchołków
Przeszukiwanie z nawrotami. Wykład 8. Przeszukiwanie z nawrotami. J. Cichoń, P. Kobylański Wstęp do Informatyki i Programowania 238 / 279
Wykład 8 J. Cichoń, P. Kobylański Wstęp do Informatyki i Programowania 238 / 279 sformułowanie problemu przegląd drzewa poszukiwań przykłady problemów wybrane narzędzia programistyczne J. Cichoń, P. Kobylański
Planowanie dzia lań agenta. Planowanie jako przeszukiwanie cd. Planowanie jako przeszukiwanie. Planowanie z użyciem rachunku sytuacji cd.
Planowanie dzia lań agenta Klasyczne zagadnienie planowania (ang. classical planning) rozumiane jest jako zadanie wyznaczenia sekwencji dzia lań agenta, majac dane informacje o stanie poczatkowym i docelowym,
Planowanie drogi robota, algorytm A*
Planowanie drogi robota, algorytm A* Karol Sydor 13 maja 2008 Założenia Uproszczenie przestrzeni Założenia Problem planowania trasy jest bardzo złożony i trudny. W celu uproszczenia problemu przyjmujemy
Teoria obliczeń i złożoność obliczeniowa
Teoria obliczeń i złożoność obliczeniowa Kontakt: dr hab. inż. Adam Kasperski, prof. PWr. pokój 509 B4 adam.kasperski@pwr.wroc.pl materiały + informacje na stronie www. Zaliczenie: Egzamin Literatura Problemy
Podstawowe algorytmy i ich implementacje w C. Wykład 9
Wstęp do programowania 1 Podstawowe algorytmy i ich implementacje w C Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 9 Element minimalny i maksymalny zbioru Element minimalny
Andrzej Wiśniewski Logika I Materiały do wykładu dla studentów kognitywistyki. Wykład 9. Koniunkcyjne postacie normalne i rezolucja w KRZ
Andrzej Wiśniewski Logika I Materiały do wykładu dla studentów kognitywistyki Wykład 9. Koniunkcyjne postacie normalne i rezolucja w KRZ 1 Inferencyjna równoważność formuł Definicja 9.1. Formuła A jest
Podstawy sztucznej inteligencji
wykład II Problem solving 03 październik 2012 Jakie problemy możemy rozwiązywać? Cel: Zbudować inteligentnego agenta planującego, rozwiązującego problem. Szachy Kostka rubika Krzyżówka Labirynt Wybór trasy
Algorytmy i złożoności. Wykład 3. Listy jednokierunkowe
Algorytmy i złożoności Wykład 3. Listy jednokierunkowe Wstęp. Lista jednokierunkowa jest strukturą pozwalającą na pamiętanie danych w postaci uporzadkowanej, a także na bardzo szybkie wstawianie i usuwanie
Złożoność obliczeniowa
Złożoność obliczeniowa Jakub Michaliszyn 26 kwietnia 2017 Są problemy rozstrzygalne i nierozstrzygalne Są problemy rozstrzygalne i nierozstrzygalne Jak rozwiązywać te, które są rozstrzygalne? Są problemy
Metoda Tablic Semantycznych
Procedura Plan Reguły Algorytm Logika obliczeniowa Instytut Informatyki Plan Procedura Reguły 1 Procedura decyzyjna Logiczna równoważność formuł Logiczna konsekwencja Procedura decyzyjna 2 Reguły α, β,
Wykład 10 i 11. Logiczni agenci. w oparciu o: S. Russel, P. Norvig. Artificial Intelligence. A Modern Approach. Logiczni agenci (4g)
Wykład 0 i w oparciu o: S. Russel, P. Norvig. Artificial Intelligence. A Modern Approach P. Kobylański Wprowadzenie do Sztucznej Inteligencji 26 / 302 agenci oparci na wiedzy rachunek zdań dowodzenie w
Wprowadzenie do Sztucznej Inteligencji
Wprowadzenie do Sztucznej Inteligencji Wykład Studia Inżynierskie Przeszukiwanie przestrzeni stanów Przestrzeń stanów jest to czwórka uporządkowana [N,[, S, GD], gdzie: N jest zbiorem wierzchołków w odpowiadających
Elementy logiki. Wojciech Buszkowski Wydział Matematyki i Informatyki UAM Zakład Teorii Obliczeń
Elementy logiki Wojciech Buszkowski Wydział Matematyki i Informatyki UAM Zakład Teorii Obliczeń 1 Klasyczny Rachunek Zdań 1.1 Spójniki logiczne Zdaniem w sensie logicznym nazywamy wyrażenie, które jest
Sztuczna Inteligencja i Systemy Doradcze
Sztuczna Inteligencja i Systemy Doradcze Przeszukiwanie przestrzeni stanów problemy z więzami Przeszukiwanie przestrzeni stanów problemy z więzami 1 Problemy z wiezami (CSP) Ogólnie: stan jest czarną skrzynką,
Opis: Instrukcja warunkowa Składnia: IF [NOT] warunek [AND [NOT] warunek] [OR [NOT] warunek].
ABAP/4 Instrukcja IF Opis: Instrukcja warunkowa Składnia: IF [NOT] warunek [AND [NOT] warunek] [OR [NOT] warunek]. [ELSEIF warunek. ] [ELSE. ] ENDIF. gdzie: warunek dowolne wyrażenie logiczne o wartości
Programowanie liniowe metoda sympleks
Programowanie liniowe metoda sympleks Mirosław Sobolewski Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki UW wykład z algebry liniowej Warszawa, styczeń 2012 Mirosław Sobolewski (UW) Warszawa, 2012 1 / 12
BAZA DANYCH SIECI HOTELI
Paulina Gogół s241906 BAZA DANYCH SIECI HOTELI Baza jest częścią systemu zarządzającego pewną siecią hoteli. Składa się z tabeli powiązanych ze sobą różnymi relacjami. Służy ona lepszemu zorganizowaniu
Metody Programowania
POLITECHNIKA KRAKOWSKA - WIEiK KATEDRA AUTOMATYKI i TECHNIK INFORMACYJNYCH Metody Programowania www.pk.edu.pl/~zk/mp_hp.html Wykładowca: dr inż. Zbigniew Kokosiński zk@pk.edu.pl Wykład 8: Wyszukiwanie
Sortowanie topologiczne skierowanych grafów acyklicznych
Sortowanie topologiczne skierowanych grafów acyklicznych Metody boolowskie w informatyce Robert Sulkowski http://robert.brainusers.net 23 stycznia 2010 1 Definicja 1 (Cykl skierowany). Niech C = (V, A)
Logika Stosowana. Wykład 1 - Logika zdaniowa. Marcin Szczuka. Instytut Informatyki UW. Wykład monograficzny, semestr letni 2016/2017
Logika Stosowana Wykład 1 - Logika zdaniowa Marcin Szczuka Instytut Informatyki UW Wykład monograficzny, semestr letni 2016/2017 Marcin Szczuka (MIMUW) Logika Stosowana 2017 1 / 30 Plan wykładu 1 Język
Technologie baz danych
Plan wykładu Technologie baz danych Wykład 2: Relacyjny model danych - zależności funkcyjne. SQL - podstawy Definicja zależności funkcyjnych Reguły dotyczące zależności funkcyjnych Domknięcie zbioru atrybutów
Programowanie liniowe metoda sympleks
Programowanie liniowe metoda sympleks Mirosław Sobolewski Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki UW 13. wykład z algebry liniowej Warszawa, styczeń 2018 Mirosław Sobolewski (UW) Warszawa, 2018 1 /
Adam Meissner SZTUCZNA INTELIGENCJA Problem spełnialności (SAT)
Instytut Automatyki, Robotyki i Inżynierii Informatycznej Politechniki Poznańskiej Adam Meissner Adam.Meissner@put.poznan.pl http://www.man.poznan.pl/~ameis SZTUCZNA INTELIGENCJA Problem spełnialności
Heurystyki. Strategie poszukiwań
Sztuczna inteligencja Heurystyki. Strategie poszukiwań Jacek Bartman Zakład Elektrotechniki i Informatyki Instytut Techniki Uniwersytet Rzeszowski DLACZEGO METODY PRZESZUKIWANIA? Sztuczna Inteligencja
Programowanie liniowe metoda sympleks
Programowanie liniowe metoda sympleks Mirosław Sobolewski Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki UW wykład z algebry liniowej Warszawa, styczeń 2009 Mirosław Sobolewski (UW) Warszawa, 2009 1 / 13
Bazy danych. Plan wykładu. Zależności funkcyjne. Wykład 2: Relacyjny model danych - zależności funkcyjne. Podstawy SQL.
Plan wykładu Bazy danych Wykład 2: Relacyjny model danych - zależności funkcyjne. Podstawy SQL. Deficja zależności funkcyjnych Klucze relacji Reguły dotyczące zależności funkcyjnych Domknięcie zbioru atrybutów
procesów Współbieżność i synchronizacja procesów Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak
Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak Plan wykładu Abstrakcja programowania współbieżnego Instrukcje atomowe i ich przeplot Istota synchronizacji Kryteria poprawności programów współbieżnych
Dedukcyjne bazy danych i rekursja
Dedukcyjne bazy danych i rekursja Wykład z baz danych dla studentów matematyki 27 maja 2017 Bazy danych z perspektywy logiki Spojrzenie na bazy danych oczami logika pozwala jednolicie opisać szereg pojęć.
LOGIKA Klasyczny Rachunek Zdań
LOGIKA Klasyczny Rachunek Zdań Robert Trypuz trypuz@kul.pl 5 listopada 2013 Robert Trypuz (trypuz@kul.pl) Klasyczny Rachunek Zdań 5 listopada 2013 1 / 24 PLAN WYKŁADU 1 Alfabet i formuła KRZ 2 Zrozumieć
Wykład 8. Drzewo rozpinające (minimum spanning tree)
Wykład 8 Drzewo rozpinające (minimum spanning tree) 1 Minimalne drzewo rozpinające - przegląd Definicja problemu Własności minimalnych drzew rozpinających Algorytm Kruskala Algorytm Prima Literatura Cormen,
Przykłady problemów optymalizacyjnych
Przykłady problemów optymalizacyjnych NAJKRÓTSZA ŚCIEŻKA W zadanym grafie G = (V, A) wyznacz najkrótsza ścieżkę od wierzchołka s do wierzchołka t. 2 7 5 5 3 9 5 s 8 3 1 t 2 2 5 5 1 5 4 Przykłady problemów
Wprowadzenie do Sztucznej Inteligencji
1 Systemy planowania działań 2 Wprowadzenie do Sztucznej Inteligencji Wykład 6 Informatyka Studia Inżynierskie Planowanie to jest techniką rozwiązywania zywania problemów w z dziedziny I, polegającą na
Heurystyczne metody przeszukiwania
Heurystyczne metody przeszukiwania Dariusz Banasiak Katedra Informatyki Technicznej W4/K9 Politechnika Wrocławska Pojęcie heurystyki Metody heurystyczne są jednym z ważniejszych narzędzi sztucznej inteligencji.
Praktyczne metody weryfikacji. Wykład 9: Weryfikacja ograniczona.. p.1/40
Praktyczne metody weryfikacji Wykład 9: Weryfikacja ograniczona. p.1/40 Symboliczna weryfikacja modelowa (SMC) model kodowanie boolowskie QBF implementacja OBDD weryfikacja modelowa = operacje na OBDDs.
Dedukcyjne bazy danych i rekursja
Dedukcyjne bazy danych i rekursja Wykład z baz danych dla studentów matematyki 23 maja 2015 Bazy danych z perspektywy logiki Spojrzenie na bazy danych oczami logika pozwala jednolicie opisać szereg pojęć.
Teoria Złożoności Zadania
Teoria Złożoności Zadania Łukasz Czajka 14 czerwca 2008 1 Spis treści 1 Zadanie 1 3 2 Zadanie 5 8 2 1 Zadanie 1 Niech A NP 1. Istnieje zatem jedno-taśmowa niedeterministyczna maszyna Turinga M o alfabecie
Podstawy Sztucznej Inteligencji (PSZT)
Podstawy Sztucznej Inteligencji (PSZT) Paweł Wawrzyński Wnioskowanie logiczne i systemy eksperckie Systemy posługujące się logiką predykatów: część 3/3 Dzisiaj Uogólnienie Poprawność i pełność wnioskowania
Porządek symetryczny: right(x)
Porządek symetryczny: x lef t(x) right(x) Własność drzewa BST: W drzewach BST mamy porządek symetryczny. Dla każdego węzła x spełniony jest warunek: jeżeli węzeł y leży w lewym poddrzewie x, to key(y)
Programowanie liniowe
Programowanie liniowe Mirosław Sobolewski Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki UW wykład z algebry liniowej Warszawa, styczeń 2010 Mirosław Sobolewski (UW) Warszawa, 2009 1 / 15 Homo oeconomicus=
Drzewa spinające MST dla grafów ważonych Maksymalne drzewo spinające Drzewo Steinera. Wykład 6. Drzewa cz. II
Wykład 6. Drzewa cz. II 1 / 65 drzewa spinające Drzewa spinające Zliczanie drzew spinających Drzewo T nazywamy drzewem rozpinającym (spinającym) (lub dendrytem) spójnego grafu G, jeżeli jest podgrafem
opisuje nazwy kolumn, wyrażenia arytmetyczne, funkcje nazwy tabel lub widoków warunek (wybieranie wierszy)
Zapytania SQL. Polecenie SELECT jest używane do pobierania danych z bazy danych (z tabel lub widoków). Struktura polecenia SELECT SELECT FROM WHERE opisuje nazwy kolumn, wyrażenia arytmetyczne, funkcje
METODY DOWODZENIA TWIERDZEŃ I AUTOMATYZACJA ROZUMOWAŃ
METODY DOWODZENIA TWIERDZEŃ I AUTOMATYZACJA ROZUMOWAŃ KONWERSATORIUM 6: REZOLUCJA V rok kognitywistyki UAM 1 Kilka uwag terminologicznych Słuchacze zapewne pamiętają z zajęć dotyczących PROLOGu poniższą
1. Algorytmy przeszukiwania. Przeszukiwanie wszerz i w głąb.
1. Algorytmy przeszukiwania. Przeszukiwanie wszerz i w głąb. Algorytmy przeszukiwania w głąb i wszerz są najczęściej stosowanymi algorytmami przeszukiwania. Wykorzystuje się je do zbadania istnienia połączenie
Metody dowodzenia twierdzeń i automatyzacja rozumowań Tabele syntetyczne: definicje i twierdzenia
Metody dowodzenia twierdzeń i automatyzacja rozumowań Tabele syntetyczne: definicje i twierdzenia Mariusz Urbański Instytut Psychologii UAM Mariusz.Urbanski@.edu.pl Metoda tabel syntetycznych (MTS) MTS
Programowanie w logice Wykład z baz danych dla
Programowanie w logice Wykład z baz danych dla studentów matematyki 18 maja 2015 Programowanie w logice Programowanie w logice to podejście do programowania, w którym na program patrzymy nie jak na opis
Problemy optymalizacyjne - zastosowania
Problemy optymalizacyjne - zastosowania www.qed.pl/ai/nai2003 PLAN WYKŁADU Zło ono obliczeniowa - przypomnienie Problemy NP-zupełne klika jest NP-trudna inne problemy NP-trudne Inne zadania optymalizacyjne
Optimizing Programs with Intended Semantics
Interaktywna optymalizacja programów 26 kwietnia 2010 Spis treści Spis treści Wstęp Omówienie zaproponowanego algorytmu na przykładzie Wewnętrzna reprezentacja reguł dotyczących optymalizacji Wybrane szczegóły
Porządek dostępu do zasobu: procesory obszary pamięci cykle procesora pliki urządzenia we/wy
ZAKLESZCZENIA w SO brak środków zapobiegania zakleszczeniom Zamówienia na zasoby => przydział dowolnego egzemplarza danego typu Zasoby w systemie typy; identyczne egzemplarze procesory obszary pamięci
Algorytmy i struktury danych. Drzewa: BST, kopce. Letnie Warsztaty Matematyczno-Informatyczne
Algorytmy i struktury danych Drzewa: BST, kopce Letnie Warsztaty Matematyczno-Informatyczne Drzewa: BST, kopce Definicja drzewa Drzewo (ang. tree) to nieskierowany, acykliczny, spójny graf. Drzewo może
ALHE Jarosław Arabas. Przeszukiwanie przestrzeni ścieżek w grafie. Algorytm A*
ALHE Jarosław Arabas Przeszukiwanie przestrzeni ścieżek w grafie Algorytm A* Zbiór rozwiązań 2134 1234 1243 2143 2314 2413 1324 2341 1342 1423 2431 1432 3124 4123 3142 4132 3214 4213 3241 3412 4312 3421
Obliczenia na stosie. Wykład 9. Obliczenia na stosie. J. Cichoń, P. Kobylański Wstęp do Informatyki i Programowania 266 / 303
Wykład 9 J. Cichoń, P. Kobylański Wstęp do Informatyki i Programowania 266 / 303 stos i operacje na stosie odwrotna notacja polska języki oparte na ONP przykłady programów J. Cichoń, P. Kobylański Wstęp
Matematyka dyskretna - wykład - część Podstawowe algorytmy kombinatoryczne
A. Permutacja losowa Matematyka dyskretna - wykład - część 2 9. Podstawowe algorytmy kombinatoryczne Załóżmy, że mamy tablice p złożoną z n liczb (ponumerowanych od 0 do n 1). Aby wygenerować losową permutację
Matematyczne Podstawy Informatyki
Matematyczne Podstawy Informatyki dr inż. Andrzej Grosser Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej Politechnika Częstochowska Rok akademicki 03/0 Przeszukiwanie w głąb i wszerz I Przeszukiwanie metodą
Programowanie liniowe
Programowanie liniowe Mirosław Sobolewski Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki UW wykład z algebry liniowej Warszawa, styczeń 2015 Mirosław Sobolewski (UW) Warszawa, 2015 1 / 16 Homo oeconomicus=
Instrukcje cykliczne (pętle) WHILE...END WHILE
Instrukcje cykliczne (pętle) Pętle pozwalają na powtarzanie fragmentu kodu programu. PĘTLE LOGICZNE WHILE...END WHILE While (warunek)...... End While Pętla będzie się wykonywała dopóki warunek jest spełniony.
Algorytm wspinaczkowy dla zadania k-sat
Algorytm wspinaczkowy dla zadania k-sat 1 Problem k-spełnialności Niech L 0 oznacza język rachunku zdań. Do jego formalizacji konieczne są zmienne zdaniowe (nazywane formułami atomowymi, lub krótko atomami)
Zaawansowane algorytmy i struktury danych
Zaawansowane algorytmy i struktury danych u dr Barbary Marszał-Paszek Opracowanie pytań praktycznych z egzaminów. Strona 1 z 12 Pytania praktyczne z kolokwium zaliczeniowego z 19 czerwca 2014 (studia dzienne)
Struktury danych i złozoność obliczeniowa. Prof. dr hab. inż. Jan Magott
Struktury danych i złozoność obliczeniowa Prof. dr hab. inż. Jan Magott Formy zajęć: Wykład 1 godz., Ćwiczenia 1 godz., Projekt 2 godz.. Adres strony z materiałami do wykładu: http://www.zio.iiar.pwr.wroc.pl/sdizo.html
Algorytmy sztucznej inteligencji
www.math.uni.lodz.pl/ radmat Przeszukiwanie z ograniczeniami Zagadnienie przeszukiwania z ograniczeniami stanowi grupę problemów przeszukiwania w przestrzeni stanów, które składa się ze: 1 skończonego
Rachunek podziałów i elementy teorii grafów będą stosowane w procedurach redukcji argumentów i dekompozycji funkcji boolowskich.
Pojęcia podstawowe c.d. Rachunek podziałów Elementy teorii grafów Klasy zgodności Rachunek podziałów i elementy teorii grafów będą stosowane w procedurach redukcji argumentów i dekompozycji funkcji boolowskich.
Struktury danych i złożoność obliczeniowa Wykład 2. Prof. dr hab. inż. Jan Magott
Struktury danych i złożoność obliczeniowa Wykład 2. Prof. dr hab. inż. Jan Magott Metody konstrukcji algorytmów: Siłowa (ang. brute force), Dziel i zwyciężaj (ang. divide-and-conquer), Zachłanna (ang.
Znajdowanie skojarzeń na maszynie równoległej
11 grudnia 2008 Spis treści 1 Skojarzenia w różnych klasach grafów Drzewa Grafy gęste Grafy regularne dwudzielne Claw-free graphs 2 Drzewa Skojarzenia w drzewach Fakt Wybierajac krawędź do skojarzenia
EGZAMIN MATURALNY OD ROKU SZKOLNEGO
EGZAMIN MATURALNY OD ROKU SZKOLNEGO 2014/2015 INFORMATYKA POZIOM ROZSZERZONY ROZWIĄZANIA ZADAŃŃ I SCHEMATY PUNKTOWANIA (A1, A2, A3, A4, A6, A7) GRUDZIEŃ 2013 Zadanie 1. Test (0 5) Wymagania ogólne I. [
Metoda graficzna może być stosowana w przypadku gdy model zawiera dwie zmienne decyzyjne. Metoda składa się z dwóch kroków (zobacz pierwszy wykład):
może być stosowana w przypadku gdy model zawiera dwie zmienne decyzyjne. Metoda składa się z dwóch kroków (zobacz pierwszy wykład): 1 Narysuj na płaszczyźnie zbiór dopuszczalnych rozwiazań. 2 Narysuj funkcję
B jest globalnym pokryciem zbioru {d} wtedy i tylko wtedy, gdy {d} zależy od B i nie istnieje B T takie, że {d} zależy od B ;
Algorytm LEM1 Oznaczenia i definicje: U - uniwersum, tj. zbiór obiektów; A - zbiór atrybutów warunkowych; d - atrybut decyzyjny; IND(B) = {(x, y) U U : a B a(x) = a(y)} - relacja nierozróżnialności, tj.
Data Mining Wykład 3. Algorytmy odkrywania binarnych reguł asocjacyjnych. Plan wykładu
Data Mining Wykład 3 Algorytmy odkrywania binarnych reguł asocjacyjnych Plan wykładu Algorytm Apriori Funkcja apriori_gen(ck) Generacja zbiorów kandydujących Generacja reguł Efektywności działania Własności
Wydział Zarządzania AGH. Katedra Informatyki Stosowanej. Pętle. Programowanie komputerowe
Wydział Zarządzania AGH Katedra Informatyki Stosowanej Pętle 1 Program wykładu Pojęcie pętli Pętla FOR Pętla DO LOOP Pętle zagnieżdżone 2 Pojęcie pętli Suma lub iloczyn dowolnych n liczb wprowadzanych
Programowanie w VB Proste algorytmy sortowania
Programowanie w VB Proste algorytmy sortowania Sortowanie bąbelkowe Algorytm sortowania bąbelkowego polega na porównywaniu par elementów leżących obok siebie i, jeśli jest to potrzebne, zmienianiu ich
Algorytmy i struktury danych
Algorytmy i struktury danych 4. Łódź 2018 Suma szeregu harmonicznego - Wpisz kod programu w oknie edycyjnym - Zapisz kod w pliku harmonic.py - Uruchom skrypt (In[1]: run harmonic.py) - Ten program wykorzystuje
Kiedy i czy konieczne?
Bazy Danych Kiedy i czy konieczne? Zastanów się: czy często wykonujesz te same czynności? czy wielokrotnie musisz tworzyć i wypełniać dokumenty do siebie podobne (faktury, oferty, raporty itp.) czy ciągle
Wstęp do programowania
wykład 6 Agata Półrola Wydział Matematyki i Informatyki UŁ sem. zimowy 2017/2018 Losowanie liczb całkowitych Dostępne biblioteki Najprostsze losowanie liczb całkowitych można wykonać za pomocą funkcji
SID Wykład 3 Przeszukiwanie iteracyjne
SID Wykład 3 Przeszukiwanie iteracyjne Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki UW slezak@mimuw.edu.pl Iteracyjne poprawianie Przy wielu problemach optymalizacyjnych ścieżka jest nieistotna: stan docelowy
III rok kognitywistyki UAM,
METODY DOWODZENIA TWIERDZEŃ I AUTOMATYZACJA ROZUMOWAŃ WYKŁAD 6A: REZOLUCJA III rok kognitywistyki UAM, 2016 2017 1 Rezolucja w KRZ Dowody rezolucyjne w KRZ są równie proste, jak dowody tablicowe Metoda
Konsekwencja logiczna
Konsekwencja logiczna Niech Φ 1, Φ 2,..., Φ n będa formułami logicznymi. Formuła Ψ wynika logicznie z Φ 1, Φ 2,..., Φ n jeżeli (Φ 1 Φ 2 Φ n ) Ψ jest tautologia. Formuły Φ 1, Φ 2,..., Φ n nazywamy założeniami
Talk to Parrot. Buy a Dog. Go To Class. Buy Tuna Fish. Buy Arugula. Buy Milk. Sit Some More. Read A Book
Þ Ò ÞÒ Ð Þ Ò ÔÐ ÒÙ ÑÓ Ò Ø ÓÖ ØÝÞÒ ÖÓÞÛ ¹ Ã ÔÓ Ù Ù Ò Þ Ñ ØÓ ÔÖÞ ÞÙ Û Ò ÔÖÞ ØÖÞ Ò Þ Â Ø ØÓ Ò Þ ØÓ Ò ÛÝ ÓÒ ÐÒ Û ÔÖ ØÝ Þ Ø Ò Ûº Ò ÓÑÔÐ ÓÛ ÒÝ ÓÔ Ø Ò Û ÛÝ Ó Û Ô ÞÝÒÒ ÛÞ Ð Ù ÈÐ ÒÓÛ Ò ÖÓÞ Þ Ò º ½ ÈÖÞÝ ÔÐ Ò Û Ö
Analiza algorytmów zadania podstawowe
Analiza algorytmów zadania podstawowe Zadanie 1 Zliczanie Zliczaj(n) 1 r 0 2 for i 1 to n 1 3 do for j i + 1 to n 4 do for k 1 to j 5 do r r + 1 6 return r 0 Jaka wartość zostanie zwrócona przez powyższą
Systemy ekspertowe. Wnioskowanie w systemach regułowych. Część piąta. Autor Roman Simiński.
Część piąta Autor Roman Simiński Kontakt siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu, lektura tych materiałów nie zastąpi uważnego w nim uczestnictwa.
komputery? Andrzej Skowron, Hung Son Nguyen Instytut Matematyki, Wydział MIM, UW
Czego moga się nauczyć komputery? Andrzej Skowron, Hung Son Nguyen son@mimuw.edu.pl; skowron@mimuw.edu.pl Instytut Matematyki, Wydział MIM, UW colt.tex Czego mogą się nauczyć komputery? Andrzej Skowron,
Metody Rozmyte i Algorytmy Ewolucyjne
mgr inż. Wydział Matematyczno-Przyrodniczy Szkoła Nauk Ścisłych Uniwersytet Kardynała Stefana Wyszyńskiego Podstawowe operatory genetyczne Plan wykładu Przypomnienie 1 Przypomnienie Metody generacji liczb
Informatyka 1. Wyrażenia i instrukcje, złożoność obliczeniowa
Informatyka 1 Wykład III Wyrażenia i instrukcje, złożoność obliczeniowa Robert Muszyński ZPCiR ICT PWr Zagadnienia: składnia wyrażeń, drzewa rozbioru gramatycznego i wyliczenia wartości wyrażeń, operatory
Semantyka rachunku predykatów
Relacje Interpretacja Wartość Spełnialność Logika obliczeniowa Instytut Informatyki Relacje Interpretacja Wartość Plan Plan Relacje O co chodzi? Znaczenie w logice Relacje 3 Interpretacja i wartościowanie
Imię, nazwisko, nr indeksu
Imię, nazwisko, nr indeksu (kod) (9 punktów) Wybierz 9 z poniższych pytań i wybierz odpowiedź tak/nie (bez uzasadnienia). Za prawidłowe odpowiedzi dajemy +1 punkt, za złe -1 punkt. Punkty policzymy za
Poprawność semantyczna
Poprawność składniowa Poprawność semantyczna Poprawność algorytmu Wypisywanie zdań z języka poprawnych składniowo Poprawne wartościowanie zdań języka, np. w języku programowania skutki wystąpienia wyróżnionych
Algorytm Grovera. Kwantowe przeszukiwanie zbiorów. Robert Nowotniak
Wydział Fizyki Technicznej, Informatyki i Matematyki Stosowanej Politechnika Łódzka 13 listopada 2007 Plan wystapienia 1 Informatyka Kwantowa podstawy 2 Opis problemu (przeszukiwanie zbioru) 3 Intuicyjna
Wstęp do programowania
Wstęp do programowania Złożoność obliczeniowa, poprawność programów Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2013 P. Daniluk(Wydział Fizyki) WP w. XII Jesień 2013 1 / 20 Złożoność obliczeniowa Problem Ile czasu
KOLEKCJE - to typy masowe,zawierające pewną liczbę jednorodnych elementów
KOLEKCJE - to typy masowe,zawierające pewną liczbę jednorodnych elementów SQL3 wprowadza następujące kolekcje: zbiory ( SETS ) - zestaw elementów bez powtórzeń, kolejność nieistotna listy ( LISTS ) - zestaw
Algorytmy i struktury danych. Co dziś? Tytułem przypomnienia metoda dziel i zwyciężaj. Wykład VIII Elementarne techniki algorytmiczne
Algorytmy i struktury danych Wykład VIII Elementarne techniki algorytmiczne Co dziś? Algorytmy zachłanne (greedyalgorithms) 2 Tytułem przypomnienia metoda dziel i zwyciężaj. Problem można podzielić na
Wstęp do programowania
wykład 4 Agata Półrola Wydział Matematyki i Informatyki UŁ sem. zimowy 2017/2018 Pętle wykonujące się podaną liczbę razy Jeśli chcemy wykonać pewien fragment programu określoną liczbę razy, możemy użyć
Metody przeszukiwania
Metody przeszukiwania Co to jest przeszukiwanie Przeszukiwanie polega na odnajdywaniu rozwiązania w dyskretnej przestrzeni rozwiązao. Zwykle przeszukiwanie polega na znalezieniu określonego rozwiązania