Parametryzacja i więzy w Design View i Pro/Desktop (podsumowanie) PARAMETRYZACJA CZYLI: wprowadzenie zmiennych do modelu geometrycznego, Przypisanie zmiennych (parametrów) liczbowym wymiarom daje możliwość wprowadzania równań i nierówności określających zależności między nimi. Zmienne o wartościach niezależnych od innych (np.: b) to zmienne wejściowe (INPUT) np.: b=78 Zmienne zależne (np.: a) to zmienne wyjściowe (OUTPUT) np.: a = 2*b a b = 78 b a = 2 * b 1
Tworzenie zmiennych W programie Design View nazwy zmiennych użytkownik musi wpisać przed wartościami loiczbowymi wymiarów W nowszych programach jak Pro/Desktop czy Inventor - każda zmienna powstaje automatycznie wraz z wstawieniem linii wymiarowej (przy czym nazwy zmiennych można zmieniać) Więzy (inaczej wiązania) to cechy elementów geometrycznych lub zależności między nimi, - ograniczające możliwość modyfikowania modelu geometrycznego oraz zmian położenia jego elementów. Z więzów wynika m.in. kształt modelu geometrycznego 2
Więzy geometryczne w Design View i Pro/Desktop W tych programach więzami nazywane są tylko relacje między elementami geometrycznymi na płaszczyźnie, jak: połączenie końców odcinków lub łuków, prostopadłość, równoległość, współliniowość styczność, ustalony kierunek, Ogólniej do więzów można zaliczyć: Wymiary (parametry): stałe - dane liczbowe ciągi liczbowe - pozwalające tworzyć animacje wzory podające zależność funkcyjną od innych parametrów Relacje między elementami geom. 2D: prostopadłość, równoległość, styczność,... Relacje między elementami 3D: współosiowość, współpłaszczyznowość,... Więzy kinematyczne polegające m.in. na odbieraniu stopni swobody.......... 3
Podstawowe pojecia w Pro/Desktopie to: workplane - płaszczyzna robocza sketch - zbiór linii (profil) na płaszczyźnie roboczej używany do jednej operacji definiowania bryły feature - cecha bryły powstająca wskutek wykonania pojedynczej operacji np. wysokość (wskutek wyciągnięcia), otwór, zaokrąglenie, sfazowanie part - część maszyny czy urządzenia - bryła posiadająca zbiór cech assembly - zespół - złożenie dwu lub więcej części drawing - rysunek techniczny tworzony na bazie zdefiniowanych już części i zespołów Przeglądarki: Workplanes - drzewko płaszczyzn roboczych i tworzonych na nich szkiców Features - drzewko zrealizowanych operacji i ich składników Components - drzewko elementów złożonego zespołu i istniejących między nimi powiązań 4
Główne płaszczyzny robocze oraz przeglądarka płaszczyzn (Workplanes) i szkiców (Sketches) Workplanes Przeglądanie płaszczyzn roboczych przykładowej bryły 5
Features Przeglądarka wykonanych operacji nadających CECHY Components Przegladarka elementów zespołu i ich połączeń 6
Idea projektowania - płaszczyzny robocze i szkice Projekt buduje się na płaszczyznach roboczych (workplanes) zaczynając od tworzenia na nich szkiców (sketches) - płaskich obiektów złożonych z linii, służących do definiowania brył Płaszczyzny robocze pozwalają wybrać orientację przestrzenną a szkic (sketch) grupuje płaskie pomocnicze figury geometryczne używane przy definiowaniu brył. Na jednej workplane można umieścić kilka szkiców a na jednym szkicu kilka obiektów szkicowych (sketch objects). Obiekty z jednego szkicu są używane łącznie jako profile do zdefiniowania jednej operacji tworzenia lub modyfikowania bryły zwanej "3D solid feature". Idea projektowania - cechy bryłowe Obiekty z jednego szkicu są używane łącznie jako profile do zdefiniowania jednej operacji tworzenia lub modyfikowania bryły zwanej "3D solid feature". Operacje kształtujące bryły nadają im poszczególne cechy i w Prodesktopie są nazywane cechami (ang.: feature) Słowo "feature" używane jest więc nie tylko w znaczeniu "cecha" ale jako operacja tworzenia bryły lub nadająca jej kolejne cechy na przykład zaokrąglenia. 7
Porady dotyczące szkiców Obowiązuje zasada: każda cecha bryły (ang.: feature) powstaje na podstawie osobnego szkicu (lub osobnych szkiców). A więc na przykład: ten sam szkic nie może mieścić profili wyciąganych na różne wysokości Można wyłączyć widzialność szkiców (z wyjątkiem aktywnego) - na drzewku obiektów z menu kontekstowego dla danego szkicu Jeśli zaznaczona linia nie da się wymazać to znaczy, że prawdopodobnie jest na innym szkicu niż aktualnie aktywny. Aby przenieść linie na inny szkic: (1) zaznacz (jeśli więcej niż jedną to z trzymaniem Shift), (2) naciśnij klawisze [CTRL]+[X], (3) uaktywnij (lub utwórz) szkic docelowy, (4) naciśnij klawisze [CTRL]+[V] 8