Szyfr powinien przypominać wszystko z wyjątkiem szyfru



Podobne dokumenty
Temat dnia: Uczę się w bezpiecznej szkole"

Kto się bawi ogniem, poparzy sobie palce Arthur Conan Doyle

SCENARIUSZ ZAJĘĆ W KLASACH ŁĄCZONYCH I i II

1.1a- uważnie słucha wypowiedzi i korzysta z przekazywanych informacji; 1.1c-wyszukuje w tekście potrzebne informacje;

Scenariusz zajęć Temat: Jak bezpiecznie się bawić i spędzać czas?

Klasa I Część wspólna Klasa II Kształtowane dyspozycja Temat

SCENARIUSZ RUCH TO ZDROWIE

Klasa I Część wspólna Klasa II Kształtowane dyspozycja Temat

Konspekt zajęcia przeprowadzonego w grupie 3-4 latków w dniu r. przez Joannę Słowińską

SCENARIUSZ ZA JĘĆ KLASA: III BLOK TEMATYCZNY: TEMAT: PODSTAWA PROGRAMOWA:

Zabawy na poznanie imion

Klasa I Część wspólna Klasa II Kształtowane dyspozycja Jesteśmy uczniami i kolegami

SZYFRY. 1. Od tyłu Tekst który mamy do przekazania piszemy od tyłu. SPOTKAMY SIĘ NA POLANIE PRZY BRZOZACH O GODZINIE CZTERNASTEJ

Scenariusz nr 2 zajęć edukacji wczesnoszkolnej

Temat lekcji: Ty też możesz być Dobrym Obywatelem!

Scenariusz nr 3 zajęć edukacji wczesnoszkolnej. Metryczka zajęć edukacyjnych. Cele operacyjne. Środki dydaktyczne

Środki dydaktyczne: karta pracy nr 1 karta pracy nr 2 grafika nr 1, 2 2 szarfy piłka do koszykówki dla każdego ucznia (lub 1 piłka na kilku uczniów)

Referat Ratowniczy opracowanie: Ania i Wojtek Cykl zbiórek na temat Zdrowia i pierwszej pomocy.

Włodzimierz Witczak Skierniewice

Scenariusz lekcji z wychowania fizycznego. Temat: Gry i zabawy rozwijające ruchowo. Cele operacyjne lekcji w zakresie:

Scenariusz nr 6 zajęć edukacji wczesnoszkolnej. Metryczka zajęć edukacyjnych. Cele operacyjne. Środki dydaktyczne

Temat: Ziemia na rozdrożu, czyli czas na działanie!

Tajna wiadomość. Scenariusz lekcji

Jednostka treningowa nr 6 (6-8 lat) doskonalenie prowadzenia piłki:

Konspekt udostępniamy na zasadach: zachowania informacji o autorstwie tylko niekomercyjnego wykorzystania

Październik. TYDZIEŃ 3.: oto bardzo ważna sprawa strona lewa, strona prawa

Temat: Unihokej doskonalenie techniki i taktyki gry w unihokeja.

Czasoumilacze na... NIEPOGODĘ CZYLI JAK STAWIĆ CZOŁA DESZCZOWI NA OBOZIE! PHM. MARLENA MALISZEWSKA

KĄTY. Cele operacyjne. Metody nauczania. Materiały. Czas trwania. Struktura i opis lekcji

Część I Wstępna 15min.

Tchoukball. Warto wprowadzać ją do programu wychowania fizycznego ponieważ:

Konspekt lekcji wychowania fizycznego

Przykładowe materiały do edukacji artystycznej dla trzeciej klasy

KONSPEKT Z OBCHODÓW DNIA WIOSNY W EUROPIE 2010

Jak zintegrować grupę? Łamacze lodów

Scenariusz 4. Realizacja

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA NIEMIECKIEGO ROK SZKOLNY 2015/2016

Wszyscy dla wszystkich, czyli o tych, którzy ksiąŝki kochają

Klasa I, edukacja przyrodnicza, krąg tematyczny Kosmos Temat: Nasze Słońce

Konspekt zajęcia przeprowadzonego w grupie 3-4 latków w dniu r. przez Joannę Słowińską

Świat moralnych i estetycznych wartości romantycznych w Świteziance Adama Mickiewicza

*Obszar Nr 1 Wychowanie fizyczne zajęcia edukacyjne

Zespół Programowy Hufca Podkrakowskiego prezentuje: ZBIÓRKI ŁATKI

Scenariusz lekcji wychowania fizycznego - edukacji zdrowotnej

Szyfr ten w odróżnieniu od prostych szyfrów różni się tym że literę zastępuje się obrazkiem, a nie inną literą.

2. Czy jestem patriotą? Karol Wojtyła *** [Ziemia trudnej jedności]. Quiz wiedzy o naszej ojczyźnie

SCENARIUSZE SCENARIUSZE LEKCJI KLASA II. Czas start! Powodzenia!

Klasa I Część wspólna Klasa II Kształtowane dyspozycja

Akademia piłkarska UEFA Grassroots_KONSPEKT ZAJĘĆ TRENINGOWYCH

SCENARIUSZ ZAJĘĆ ZINTEGROWANYCH Z WYKORZYSTANIEM TIK W RAMACH PROGRAMU AKTYWNA TABLICA

Scenariusz zajęć. Typ szkoły Szkoła Podstawowa. Etap kształcenia klasa II - III. Rodzaj zajęć zajęcia w świetlicy szkolnej

Projekt Śnieżna wojna

Autor: Małgorzata Urbańska. Temat lekcji: Pieszy i znaki

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA NIEMIECKIEGO KLASY 1-3 SZKOŁY PODSTAWOWEJ

SCENARIUSZ ZAJĘĆ RUCHOWYCH Z ELEMENTAMI WIEDZY O ZDROWIU DLA KLAS I - III z okazji powitania wiosny- 21 marca.

SCENARIUSZ ZAJĘĆ 5. Temat: Przezorny jak Tygrys.

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Klasa II, edukacja społeczna, krąg tematyczny Żegnajcie wakacje witaj szkoło! Temat: Witajcie w drugiej klasie

SCENARIUSZ ZAJĘĆ KOŁA NAUKOWEGO LINGWISTYCZNEGO prowadzonego w ramach projektu Uczeń OnLine

Scenariusz lekcji matematyki w klasie V. Temat: Przykłady potęg o wykładniku naturalnym - (2 godziny).

SCENARIUSZ KAŻDY PIERWSZAK CHCE ZOSTAĆ SIŁACZKIEM

3. Organizacja rozgrzewki jak na rysunku- dowolne podania pomiędzy zawodnikami w sposób określony przez trenera, po wykonaniu podania zawodnicy wykonu

Scenariusz zajęć języka angielskiego w klasie I Piosenka 1 What time is it?

PLAN PRACY OBOZU NAL 2009 TURNUS II

Scenariusz zajęć wychowania fizycznego

Scenariusz nr 49 zajęć edukacji wczesnoszkolnej. Metryczka zajęć edukacyjnych. Cele operacyjne. Środki dydaktyczne

Konspekt lekcji wychowania fizycznego dla klasy I Gimnazjum. Temat lekcji: Nauka techniki marszu Nordic Walking. Spacer po najbliższej okolicy.

Metody: rozmowa, obserwacja, opowieść ruchowa, gra

Konspekt zajęć z wychowania fizycznego dla klasy III.

SCENARIUSZ ZAJĘĆ ZINTEGROWANYCH DLA KLASY II

2. Nabieramy umiejętności korzystania ze słowników

SCENARIUSZ ZAJĘĆ LEKCJI WYCHOWAWCZEJ

Konspekt lekcji. Przebieg zajęć: czas całkowity 90 minut. I. Rozpoczęcie zajęć 20 minut

Lekcja przeznaczona dla uczniów klas szóstych szkół podstawowych. rozumieć pojęcia: Szare Szeregi, zawiszacy, Harcerska Poczta Polowa;

Scenariusz zajęć z matematyki dla klasy I gimnazjum z wykorzystaniem programu edurom Matematyka G1

Scenariusz zajęć w klasie III

Scenariusz zajęć z piłki nożnej dla V klasy

SCENARIUSZ ZAJEĆ Z WYCHOWANIA FIZYCZNEGO DLA KLASY IV

Temat: Sprawny jak Tygrys. Metody pracy: słowne, oglądowe, działań praktycznych.

KONSPEKT LEKCJI WF KLASA II GIMNAZJUM

KONSPEKT Z EDUKACJI WCZESNOSZKONEJ KLASA III

Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę- działam- idę w świat

Scenariusz zajęć nr 3

SCENARIUSZ ZAJĘĆ ZINTEGROWANYCH

Scenariusz lekcji matematyki w klasie VI

Scenariusz zajęć dla uczniów z kl. 0-III szkoły podstawowej I. Temat: Jak zostać EcoBohaterem?

Scenariusz nr 39 zajęć edukacji wczesnoszkolnej. Metryczka zajęć edukacyjnych. Cele operacyjne. Środki dydaktyczne

Rozdział 13. Europa Świętego Przymierza

KRYTERIA OCENIANIA Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO W KLASACH I-III ROK SZKOLNY 2015/2016

2 gry planszowe. rekomendowany wiek: od lat 4 dla 2 4 osób

SCENARIUSZ LEKCJI WYCHOWANIA FIZYCZNEGO Z PIŁKI SIATKOWEJ

Scenariusz nr 32 zajęć edukacji wczesnoszkolnej

KONSPEKT LEKCJI WYCHOWANIA FIZYCZNEGO DLA KLASY III ZAJĘCIA W RAMACH OGÓLNOPOLSKIEJ KAMPANII STOP ZWOLNIENIOM Z WF

PREZENTACJA MULTIMEDIALNA

Scenariusz zajęć nr 16 Temat: Jesienny bal gdzie rosną drzewa owocowe?

Scenariusz zajęć z edukacji wczesnoszkolnej z elementami języka angielskiego dla klasy 3

temat: Poznajemy nasze emocje WYCHOWAWCZEJ II SCENARIUSZ LEKCJI Autor scenariusza mgr inż. Wojciech Szczepaniak

Scenariusz zajęć nr 10 Temat: Poznajemy zasady panujące w naszej szkole.

POZNAJEMY LITERY INSTRUKCJA. pomoc i gra edukacyjna - od 4-6 lat

Transkrypt:

Szyfr powinien przypominać wszystko z wyjątkiem szyfru Stanisław Lem 1 //***/--**/-*--/**-*/*-*//

Temat: //***/--**/-*--/**-*/*-*// - czyli zajęcia o szyfrach. 2 //***/--**/-*--/**-*/*-*// Cel: Celem zajęć jest zapoznanie uczestników podobozu Anglia z ośmioma szyframi harcerskimi. Kolejnym celem zajęć jest nauczenie ich korzystania z poznanych szyfrów w życiu codziennym jak i podczas zbiórek. Zamierzenia: Po zajęciach uczestnik będzie: znał osiem szyfrów harcerskich: gaderypoluki, politykarenu, kaceminutowy, koniecmatury, morse a, czekoladkę, ułamkowy, zmianę; wiedział co to są szyfry i do czego służą; rozróżniał szyfry; potrafił rozszyfrować zaszyfrowane wiadomości wymienionymi wcześniej szyframi; potrafił zaszyfrować wiadomość wymienionymi wyżej szyframi. Odbiorcy: uczestnicy podobozu Anglia Ilość uczestników: grupa 30 osobowa Prowadzący: Magdalena Gołębiowska H.O. Czas trwania: 150 minut Materiały potrzebne do zajęć: długopisy, kartki, gwizdek, kartka z punktami kodeksu, gazeta, flagi do pokazania morse a, Bristol, pieczątka, muszelki, taśma, pisaki, miotła. Miejsce: polana Załączniki: Załącznik nr 1 Odpowiedzi na pytania o szyfrach 1szt. Załącznik nr 2 Zasady gry w Atomy. 1 szt. Załącznik nr 3 Kartki z zaszyfrowanymi wiadomościami 1 szt. Załącznik nr 4 Zasady zabawy pt. Sałatka owocowa 1 szt. Załącznik nr 5 Kartki z szyframi 1 szt. Załącznik nr 6 Wiadomości do zaszyfrowania 1 szt. Załącznik nr 7 Zasada pląsy Stary Abraham. 1 szt. Załącznik nr 8 Schemat nadawania szyfrem morsea 1 szt. Załącznik nr 9 Zasady zabawy Złap miotłę. 1 szt.

Plan Zajęć Temat Przebieg czas Uwagi Rozpoczęcie Zajęć, pada pytanie: Co to są szyfry i co czego służą? Prowadzący rozpoczyna zajęcia zabawą w Atomy, zasady gry są umieszczone w (załączniku nr 2). Dzieląc tym sposobem uczestników na sześć grup pięcioosobowych. Prowadzący na forum całości zadaje pytanie: co to są szyfry i do czego służą?(załącznik nr 1) Każdy zespół ma za zadanie zastanowić się i podać poprawną odpowiedź, zespół, który udzieli najlepszej definicji otrzymuje trzy muszelki. Tłumaczenie szyfrów typu: gaderypoluki. Ćwiczenie podstawowych czterech szyfrów. Prowadzący tłumaczy na czym polega szyfrowanie i odszyfrowanie wiadomości zaszyfrowanych szyframi takimi jak: gaderypoluki, koniecmatury, kaceminutowy, politykarenu. Każdy zespół ma za zadanie odszyfrowanie wiadomości, która jest zaszyfrowana którymś z poznanych szyfrów (nie wiedzą dokładnie którym). Karteczki z szyframi umieszczone są w załączniku nr 3. Prowadzący ocenia wykonanie zadania w ten sposób, ze zespół, który odgadł najszybciej i było to wykonane poprawnie dostaje trzy muszelki, zaś reszta, która dobrze wykonała dostaje po jednej muszelce. Kolejne ich zadanie polega na zaszyfrowaniu jednego z punktów Kodeksu rycerskiego, wybranym przez siebie szyfrem. Prowadzący ocenia poprawność wykonanego zadania w ten sposób, że jeśli nie było błędu zespól dostaje trzy muszelki, a gdy się pojawi jeden błąd to automatycznie dostaje się o jedną muszelkę mniej. 3 10 min Przygotować muszelki. 7 min 3 min Przygotować długopisy, karteczki, kodeks rycerski, muszelki. Zabawa: Sałatka Prowadzący tłumaczy zasady zabawy. Cel zabawy jak i przebieg 7 min Przygotować zwiniętą gazetę. owocowa został zamieszczony w załączniku nr 4. Wyjaśnienie Każda osoba dostaje kartkę z wypisanymi wszystkimi 2 min Przygotować kartki z szyframi,

zasad szyfru: UŁAMKOWEGO. Piosenka: Wiosenny Wyjaśnianie zasad szyfrowania szyfrem RAMOWYM. Pląs: Ojciec Abraham Co to jest szyfr morse a i na czym polega? wyjaśnianie szyframi. (załącznik nr 5) Prowadzący tłumaczy szyfr ułamkowy. Każda grupa dostaje zaszyfrowaną wiadomość. Karteczki z zaszyfrowanymi częściami jakiejś opowieści (te wiadomości będą zaszyfrowane przed zajęciami). Prowadzący ocenia szybkość odszyfrowania jak i współprace w zespole. Za najlepiej i najszybciej odszyfrowaną wiadomość 3 muszelki, reszta poprawnych odczytań jedna muszelka. Na posumowanie każda drużyna czyta część swojej opowieści, aż zostanie odczytana cała historyjka o Czarnym Rycerzu. Kolejne zadanie zespołów polega na zaszyfrowaniu wylosowanego przez szefa zespołu losu. (losy w załączniku nr 6). Prowadzący ocenia poprawność wykonanego zadania w podobny sposób co wyżej. Prowadzący prosi o otwarcie śpiewników na piosence nr 48, a następnie zaczyna ją grać na gitarze. Prowadzący tłumaczy w jaki sposób szyfruje się wiadomość szyfrem ramowym, inaczej zwanym czekoladką. Każdy uczestnik ma za zadanie zaszyfrowanie swojego imienia obozowego, a następnie poprosić prowadzącego o sprawdzenie i o umieszczenie tego na plecach danej osoby. Potem na gwizdek prowadzącego, mają za zadanie odszyfrować jak największą ilość imion średniowiecznych. Osoba która odszyfrowała ich najwięcej otrzymuje dyplom. Prowadzący tłumaczy zasady zabawy, oraz zaczyna śpiewać piosenkę, ucząc w ten sposób tekstu uczestników zajęć. Tekst oraz zasady pląsu są zamieszczone w załączniku nr 7. Prowadzący omawia genezę powstania tego szyfru. Prowadzący tłumaczy zasady szyfrowania szyfrem morse a, na przykładzie wyrazu harcerz. Każda grupa dostaje zaszyfrowaną wiadomość alfabetem 4 4 min 2 min 4 min 3 min 2 min //***/--**/-*--/**-*/*-*// długopisy, kartki, losy, woreczek na losy, muszelki. Przygotować śpiewnik, gitarę. 7 min 8 min 10min 2 min Przygotować karteczki, pisaki, taśmę, dyplom. 3 min Przygotować muszelki, karteczki z zaszyfrowanymi wiadomościami morsem, kartki, długopisy, flagi do

powstania tego szyfru oraz jego zastosowania. Piosenka: Majka Szyfr zmiana. Zabawa: Złap miotłę Podsumowanie zajęć morsea. (Materiał potrzebny został wykonany pisemnie i został odbity w odpowiedniej ilości kopii). Drużyny mogą korzystać z kartek z wyjaśnieniem szyfru. Zespół, który wykona to zadanie najszybciej i najdokładniej otrzymuje pięć muszelek. Prowadzący pokazuje w jaki sposób należy nadawać wiadomości zaszyfrowane morsem. Sposób nadawania został umieszczony w załączniku nr 8 Każdy zespół ma za zadanie zaszyfrowanie wymyślonej przez siebie nazwy zespołu, a następnie jego nadanie do innego zespołu, który tą wiadomość odszyfruje i następnie nada swoją nazwę kolejnemu. Prowadzący koryguje błędy i rozdaje muszelki zespołom wedle uznania. Prowadzący sprawdza zapamiętywanie szyfru morsa przez zespoły pytając je jaki wyraz kryje się np. pod literką k. Zespół, który nie zna odpowiedzi oddaje dwie muszelki, a pytanie przechodzi do zespołu obok. Prowadzący prosi o otwarcie śpiewników na piosence nr 27, a następnie zaczyna ją grać na gitarzę. Prowadzący tłumaczy zasadę szyfrowania i odszyfrowywania tym szyfrem, a następnie każe im w zespołach odszyfrować zdanie, które zostało napisane na Bristolu. Zespół, który wykona to ćwiczenie najszybciej otrzymuje trzy muszelki. Prowadzący tłumaczy zasady gry. Szczegóły zabawy w załączniku nr 9. Prowadzący zadaje pytanie, który z poznanych szyfrów ma być wyjaśniony ponownie. Jeżeli zajdzie potrzeba tłumaczy jeszcze raz. Razem: 10 min 2 min 12 min 10 min //***/--**/-*--/**-*/*-*// nadawania. 3 min Przynieść gitarę, śpiewnik. 10 min Przygotować czyste kartki, długopisy, muszelki. 7 min Przygotować miotłę. 4 min 150 min 5

Załącznik 1. Załącznik 2. Co to są szyfry? Szyfry są używane by zakodować wiadomość za pomocą jakiegoś klucza (schematu szyfrowania). Po co są szyfry? Szyfry umieszczone w tym programie używaja głownie harcerze do zaszyfrowania wiadomości, listów oraz różnych informacji. Atomy, atomy łączcie się Uczestnicy poruszają się swobodnie po sali (może być przy muzyce). Prowadzący podaje liczbę (np. 3) i uczestnicy jak najszybciej łączą się w trzyosobowe grupy. Zabawę można prowadzić w różnym tempie. Załącznik 3. BGEZ ZGWSZD PEEGNR BPAL, PJCZRZNKD. IMC ARZWYDZ SLKBSZWEH. BKDZ WLREUT SWTM ZKSKDPM L LDRKIPM. DKBYKE N SPYMWNCDLNWKSE KD INCSPYMWNCDLNWKSEN EHYKI. NKAER NKD BGEZ TCHPYZUKWR. BKDZ HTJUW DLK LNDZM Y PTORZCBMC. 6

Załącznik 4. SAŁATKA OWOCOWA Cele dydaktyczne: ćwiczenie pamięci, nazw poszczególnych owoców, reagowanie na sygnał. Dzieci siedzą w kole. Prowadzący rozdaje im obrazki przedstawiające owoce. Mówi, aby każde dziecko się zapoznało i zapamiętało swojego owocka. Na hasło: "Zmienią się miejscami dzieci, które są bananami - wszystkie dzieci z danej grupy owocowej zmieniają swoje miejsce. Ostatnie dziecko, które nie zdąży usiąść wymienia następną grupę owoców. Na hasło sałatka owocowa - wszystkie dzieci zmieniają swoje miejsca. Załącznik 5. SZYFRY HARCERSKIE Szyfry sylabowe. Szyfr czekoladka 7

Szyfr morse a Szyfr zmiana Szyfr ułamkowy 8

Załącznik 6. Dzisiaj tradycją jest noszenie białych sukien, jednak kiedyś stosowano fioletowy materiał! Katar w Średniowieczu leczono wkładając choremu do nosa cebule z musztarda. W Anglii istniał ponury zwyczaj testowania dzieci urodzonych w piątek - gdyż uważano, że osoba urodzona tego dnia będzie wiodła ponure życie. Życzenie "na zdrowie" po kichnięciu wzięło się z Francji Państwo młodzi przed ślubem odwiedzali łaźnię - panna młoda z 15 pannami a pan młody z 10 kawalerami. Naturalnym dla ludzi bogatych było używanie barwników intensywnych i drogich, tak jak właśnie czerwień i niebieski. Załącznik 7. Stary Abraham Śpiewamy: Stary Abraham miał siedmiu synów, siedmiu synów miał stary Abraham, a oni siedli i nic nie jedli tylko śpiewali sobie tak: Stary Abraham... Przed początkiem każdej zwrotki osoba prowadząca krzyczy: prawa ręka - wszyscy odpowiadają: prawa ręka. Śpiewamy więc piosenkę uderzając prawą ręką o kolano. Drugi raz: prawa ręka, lewa ręka. Teraz dwiema rękoma uderzamy o oba kolana i tak w kółko: prawa ręka, lewa ręka, prawa noga, lewa noga, prawe ramie, lewe ramię, głowa, prawe oko (mrugamy), lewe oko i język. Wtedy jest najśmieszniej i gdy wszyscy poruszają wszystkim i w dodatku seplenią. 9

Załącznik 8. 10

Załącznik 9. Złap miotłę 9-14 lat, zastęp, drużyna. Pomoce: miotła na długim kiju. Gracze siedzą w kręgu. Prowadzący trzyma na środku długi kij i w momencie, kiedy ją puszcza, wywołuje czyjeś imię. Wywołany powinien zerwać się błyskawicznie i chwycić ją zanim upadnie na ziemię. Kto nie zdąży daje fan 11