Praca w programie Power Draft Tworzenie mapy cyfrowej w oparciu o wyznaczone w terenie współrzędne I. Przygotowanie foldera roboczego 1. Na ostatnim (alfabetycznie np. D) dysku komputera: - sprawdzić czy istnieje folder Geomat (jeŝeli nie proszę go utworzyć); - w folderze Geomat utworzyć własny folder roboczy (swoje nazwisko); w tym folderze roboczym będziemy zapisywać wszystkie własne pliki; 2. Do folderu roboczego ściągnąć potrzebne pliki z internetu: W folderze roboczym winny znaleźć się następujące pliki: xy.txt; nrxy.txt; geomat1.bat; Power Draft cz.3.pdf znaki1_500.cel; style1_500.rsc; szkicpolowykolor.pdf Pliki te moŝna skopiować ze strony internetowej www.ar.krakow.pl/~aborowiecki Skrypty i materiały do zajęć z rachunku i informatyki dla geodetów Materiały do ćwiczeń z programem Power Draft Tworzenie mapy cyfrowej w oparciu o wyznaczone współrzędne Zawierają one odpowiednio współrzędne pomierzonych punktów xy.txt: - numery tych trzech punktów osnowy nrxy.txt: - plik startowy geomat1.bat plik ten naleŝy uruchomić przed startem programu PowerDraft 1
- szkicpolowykolor.pdf obraz mapy wraz z numerami pomierzonych pikiet: II. Przygotowanie pliku projektowego *.dgn 1. Utworzyć własny plik projektowy.dgn w programie MicroStation: - uruchomić program startowy geomat1.bat (z własnego folderu roboczego) - uruchomić program Power Draft (nie(!) najwyŝsza ochrona); - Plik > Nowy > Wybierz seed2d.dgn > Pliki: (np. mapa2) > Dyski (np. D) > Foldery (np. D:\ Geomat\Nazwisko ) >Ok > Nie - Ustawienia > Plik projektowy > Jednostki robocze > Jednostki główne : metry Jednostki podrzędne: centymetry Ok - Element > Style tekstu > Wysokość 1 Szerokość 1 Wyrównanie > Pojedyncza linia > Lewo-dół > x - Plik > Zapisz ustawienia (Ctrl F) 2
III. Opracowanie mapy cyfrowej w oparciu o współrzędne punktów pomierzonych w terenie 1. Wczytanie współrzędnych punktów: Palety > Adnotacja > Tekst XYZ > importuj współrzędne NaleŜy wczytać dwa pliki plik zawierający tylko współrzędne punktów -( xy.txt ); Dane z pliku wczytujemy jako Element punktu, wiersz: YXZ. Po ustawieniu parametrów i wprowadzeniu nazwy pliku wystarczy kliknąć myszą na Przetwórz. - plik zawierający numery punktów (nrxy.txt) ; Dane z pliku wczytujemy jako Tekst, wiersz: TYXZ. Po ustawieniu parametrów i wprowadzeniu nazwy pliku wystarczy kliknąć myszą na Przetwórz. 3
2. Wyświetlenie wczytanych punktów: NaleŜy kliknąć myszą na ikonkę dopasuj widok zostaną wczytane punkty wraz z numerami. i w oknie programu wyświetlone Po powiększeniu wybranego fragmentu moŝemy zobaczyć numer punktu: 5. Edycja mapy cyfrowej: Czynność ta polega na rysowaniu widocznych szkicu obiektów przez łączenie pomierzonych w terenie pikiet oraz wkreślanie innych elementów np. linii prostopadłych o określonej długości, za pomocą narzędzi kreślarskich programu PowerDraft: - linie - znaki umowne - napisy. Tworząc mapę cyfrową naleŝy wprowadzić na rysunku warstwy o określonej treści. Np. budynki warstwa nr 1 granice działek warstwa nr 2 drzewa warstwa nr 3 drogi i chodniki warstwa nr 4 itd. 4
Tworzenie warstw: Na dolnym pasku programu wyświetlana jest nazwa aktywnej warstwy rysunku ( początkowo o nazwie Domyślna). Podwójne kliknięcie myszą na tę nazwę powoduje uruchomienie menedŝera warstw: Kliknięcie myszą na ikonę Nowa warstwa wybranej nazwie i określonych cechach: pozwala utworzyć nową warstwę o Podwójne kliknięcie myszą na wybraną warstwę powoduje, Ŝe staje się ona warstwą aktywną, na której moŝna rysować. Jest bardzo istotne aby pilnować porządku na warstwach. 5
Łączenie pikiet linią: Wyłączamy siatkę punktów na ekranie: Ctrl B Zastosuj Podstawą do łączenia odpowiednich punktów jest dołączony szkic. Wybieramy odpowiednią warstwę (np.budynki), a następnie z palety głównej programu wybieramy narzędzie do kreślenia linii prostych. (Mapa składa się głównie z odcinków linii prostych łączących pomierzone pikiety). 6
Wyłączamy opcję: Łącz elementy. JeŜeli rysunek mapy ma być dokładny linie muszą łączyć pomierzone w terenie punkty z ogromną precyzją. W tym celu naleŝy włączyć dwa przyciski znajdujące się na pasku przycisków przyciągania (chodzi o przyciąganie końca linii do punktu lub innej linii): AccuSnap Punkt kluczowy koniec lub środek odcinka 7
Kiedy zaczynamy rysować linię następuje automatyczne zaczepienie jej początku w wybranym punkcie - ten punkt jest w tym momencie sygnalizowany krzyŝykiem: Wystarczy kliknąć lewym przyciskiem myszy, Ŝeby nastąpiło zaczepienie linii po czym przesuwamy kursor myszy na drugi punkt, który ma stanowić koniec linii: Tam równieŝ powinno nastąpić precyzyjne zaczepienie końca linii na punkcie pojawia się krzyŝyk. 8
Rysowanie prostopadłych o określonej długości: Z menu wybieramy Narzędzia > Wpisania: Polecenie construct line aa icon wywołuje na ekran paletę w której określa się: Aktywny kąt: 90.0000 stopni Długość prostopadłej: np. 24.82 m 9
PUNKT CHWILOWY: JeŜeli linia prostopadła ma zaczynać się dokładnie na początku istniejącej linii niezbędne jest zastosowanie punktu chwilowego. Polega to na naciśnięciu środkowego klawisza myszki (jeŝeli są dwa klawisze i rolka wtedy naciskamy rolkę, jeŝeli mysz ma tylko dwa klawisze naleŝy nacisnąć je równocześnie) powoduje to zaczepienie nowej linii dokładnie na początku (lub końcu) istniejącej linii. Aby skonfigurować funkcje klawiszy myszki wybieramy z menu : Przestrzeń robocza Przypisanie przycisków: 10
3. Wczytanie przykładowych znaków topograficznych: - Element > Komórki > Plik > Dołącz > Dyski (np. D) Foldery ( np. Geomat, własny folder) Pliki > znaki1_500.cel OK 4. Wstawianie znaków topograficznych: (na przykładzie drzewa liściastego) Z listy znaków (Element > Komórki) wybieramy znak drzewa liściastego. Kliknąć na Umieszczanie 11
Z Głównej Palety wybierz ikonę Umieść aktywną komórkę, zmień skalę X i Y znaku na 2: Znaki wstawiamy za pomocą myszki (oczywiście na odpowiedniej warstwie np.: drzewa liściaste, drzewa iglaste ) ustawiamy znak w odpowiednim punkcie i klikamy lewym klawiszem: 12