Scenariusz zajęć. Temat: Przygotowujemy audycję radiową. III etap edukacyjny, informatyka. Treści kształcenia: Cele zoperacjonalizowane:

Podobne dokumenty
Temat: Zwykły dzień. Fotoreportaż. Edycja zdjęć w programie Picasa

Temat: Atlas ptaków, roślin, owadów. Sekcje w dokumencie MS Word

Scenariusz zajęć. Temat: Obcojęzyczne zasoby Internetu. II etap edukacyjny, zajęcia komputerowe. Treści kształcenia: Cele zoperacjonalizowane:

Telewizja publiczna z misją Opracowała: Anna Równy

Scenariusz zajęć. Temat: Gesty dotykowe. II etap edukacyjny, zajęcia komputerowe. Treści kształcenia: Tytuł pakietu: Obsługa tabletów.

Scenariusz zajęć. Temat: Moje środowisko i ja. II etap edukacyjny, zajęcia komputerowe. Treści kształcenia: Tytuł pakietu: Kamera

Treści nauczania zgodne z podstawą programową:

I etap edukacyjny, uczeń kończący klasę III, edukacja matematyczna

REFORMA PROGRAMOWA KSZTAŁCENIA OGÓLNEGO

SCENARIUSZ ZAJĘĆ Z INFORMATYKI

Scenariusz lekcji: Wycieczka klasowa

Wybrane kompetencje medialne. Opracowała: Małgorzata Dec Edukacja Medialna KUL

Dziennikarze przyszłości

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ

SCENARIUSZ LEKCJI Z FIZYKI DLA KLASY III GIMNAZJUM. Temat lekcji: Co wiemy o drganiach i falach mechanicznych powtórzenie wiadomości.

SCENARIUSZ LEKCJI. Streszczenie. Czas realizacji. Podstawa programowa

Program nauczania przedmiotu uzupełniającego Praktyczne zastosowania informatyki

SCENARIUSZ LEKCJI. Fale akustyczne oraz obróbka dźwięku (Fizyka poziom rozszerzony, Informatyka poziom rozszerzony)

SCENARIUSZ LEKCJI Przesuwanie paraboli - wykorzystanie arkusza kalkulacyjnego na lekcjach matematyki

TWORZYMY FILM Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU WINDOWS MOVIE MAKER ŚWIĘTA

Temat: Wykorzystywanie zasobów przez ucznia

Dziennikarze przyszłości

SCENARIUSZ LEKCJI. Autorzy scenariusza: Krzysztof Sauter (informatyka), Marzena Wierzchowska (matematyka)

KONSPEKT ZAJĘĆ KOŁA INFORMATYCZNEGO LUB MATEMATYCZNEGO W KLASIE III GIMNAZJUM LUB I LICEUM ( 2 GODZ.)

Scenariusz zajęć z matematyki dla klasy I gimnazjum z wykorzystaniem programu edurom Matematyka G1

Warsztaty Dźwiękowe - Co w trawie piszczy?

Scenariusz lekcji. Opracował: Paweł Słaby

1. Scenariusz lekcji: Tuningi samochodów

Dozwolony użytek osobisty i publiczny, czyli co możesz wykorzystać zgodnie z prawem Opracował: Anna Równy

Scenariusz zajęć Otwarte zabytki

SCENARIUSZ LEKCJI. Temat: Zagrożenia wynikające z korzystania z korzystania z sieci Internet. Autorka: Agnieszka Kotowicz

WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe

ŁĄCZENIE REZYSTORÓW. POMIAR REZYSTANCJI

1. Scenariusz lekcji: Najnowsze marki samochodów

Scenariusz lekcji klasa III Technikum

Ramowy plan nauczania muzyki w szkole podstawowej przygotowany przez Ministerstwo Edukacji Narodowej przewiduje następujący układ godzinowy:

Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania poszczególnych śródrocznych ocen klasyfikacyjnych z Informatyki. Kl. III (oddział gimnazjalny)

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

SCENARIUSZ LEKCJI. Temat może zostać zrealizowany jako wprowadzający do zagadnień opracowywania i prezentowania informacji.

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

Scenariusz lekcyjny Przesunięcia wykresu funkcji równolegle do osi odciętych i osi rzędnych. Scenariusz lekcyjny

Projekt interdyscyplinarny biologia-informatyka

PLAN METODYCZNY LEKCJI JĘZYKA ANGIELSKIEGO W KLASIE IV C

Scenariusz nr 39 zajęć edukacji wczesnoszkolnej. Metryczka zajęć edukacyjnych. Cele operacyjne. Środki dydaktyczne

Pomyśl Policz - Pokaż, czyli eksperyment w matematyce

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

KARTA MONITOROWANIA PODSTAWY PROGRAMOWEJ KSZTAŁCENIA OGÓLNEGO

Projekt ROZWÓJ PRZEZ KOMPETENCJE jest współfinansowany przez Unię Europejską. w ramach środków Europejskiego Funduszu Społecznego.

LEKCJA 1 Poznajemy robota mbot

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Przygotowanie do dziennikarstwa Przedmiotowy system oceniania

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w klasach IV - VI

SCENARIUSZ ZAJĘĆ. Małgorzata Balcerowska, Anna Koludo

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki Oddziały gimnazjalne SP 3 w Gryfinie, klasy II.

Scenariusz zajęć z matematyki w I klasie Liceum Ogólnokształcącego. Funkcja kwadratowa niejedno ma imię... Postać iloczynowa funkcji kwadratowej

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI

2. Metody prezentacji informacji

SCENARIUSZ LEKCJI. Tajemniczy ciąg Fibonacciego sztuka przygotowania dobrej prezentacji

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

WYMAGANIA EDUKACYJNE

Prezentacja Dlaczego tworzymy plan? Slajd 1. Slajd 2.

Konspekt lekcji informatyki/zajęć komputerowych

OPRACOWANIE MODUŁOWEGO PROGRAMU NAUCZANIA DLA ZAWODU

PREZENTACJA MULTIMEDIALNA

SCENARIUSZ LEKCJI Z WYKORZYSTANIEM ICT

Metody nauczania: Rozmowa kierowana, praca z tekstem (z kontraktem i wyjaśnianiem), burza mózgów.

4. Temat: e-zus czyli firma pod ręką

Bezdomność- przeciwko stereotypom

Scenariusz zajęć nr 3

Scenariusz lekcyjny Przekształcenie wzorów występujących w matematyce, fizyce, chemii. Scenariusz lekcyjny

Zasady ruchu drogowego dla rowerzysty - przypomnienie wiadomości. Wykorzystanie podstawowych funkcji przeglądarki do przeglądania stron WWW.

Dokument komputerowy w edytorze grafiki

FORMULARZ ZGŁOSZENIOWY

2. Tabele w bazach danych

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASA 4:

TECHNOLOGIA INFORMACYJNA W SZKOLE PODSTAWOWEJ NR 1 W GNIEWKOWIE REFERAT W RAMACH PROGRAMU REGIO PAŹDZIERNIK 2013R.

Scenariusz zajęć edukacyjnych nr 4.10 Temat zajęć: Ile tak naprawdę zarobię? Wynagrodzenia brutto i netto

Temat: Programujemy historyjki w języku Scratch tworzymy program i powtarzamy polecenia.

i działanie urządzeń związanych równieŝ budowę i funkcje urządzeń

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku

ANKIETY DLA GIMNAZJUM

SCENARIUSZ LEKCJI. Klasa: I liceum profilowane Blok tematyczny: Własności funkcji kwadratowej

Rok szkolny 2015/16. Przedmiotowe zasady oceniania Zajęcia komputerowe. Nauczyciel Iwona Matłoch

Scenariusz lekcji. Przykłady zastosowań komputerów w różnych dziedzinach życia. wymienić podstawowe pojęcia związane z procesem powstawania gazety;

Ogólne cele kształcenia na zajęciach komputerowych:

Projekt interdyscyplinarny chemia-informatyka KIERUNEK PRZEBIEGU REAKCJI I JEJ KINETYKA A ZNAK EFEKTU ENERGETYCZNEGO

Scenariusz lekcji matematyki: Podsumowanie wiadomości o wielomianach rozwiązywanie interaktywnego testu. Scenariusz lekcji

KONSPEKT ZAJĘĆ LEKCYJNYCH Z PRZEDMIOTU ZASADY RACHUNKOWOŚCI

Jestem częścią kultury PROGRAM NAUCZANIA WIEDZY O KULTURZE. Autor: Małgorzata Marzec

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO DLA UCZNIÓW GIMNAZJUM

Wymagania edukacyjne z informatyki i technologii informacyjnej

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA POLSKIEGO

Czy kostka brukowa jest źródłem historycznym?

SCENARIUSZ LEKCJI. TEMAT LEKCJI: Budowa atomu. Układ okresowy pierwiastków chemicznych. Promieniotwórczość naturalna i promieniotwórczość sztuczna

Instrukcja obsługi programu. BlazeVideo HDTV Player v6

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS 4-6

Na polowaniu z Wielkomiludem

ANKIETY DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ

INFORMATYKA MÓJ SPOSÓB NA POZNANIE I OPISANIE ŚWIATA.

Transkrypt:

Scenariusz zajęć III etap edukacyjny, informatyka Temat: Przygotowujemy audycję radiową Treści kształcenia: Informatyka: 1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem, korzystanie z sieci komputerowej. Uczeń: 2) posługuje się urządzeniami multimedialnymi, na przykład do nagrywania/odtwarzania obrazu i dźwięku; 5) samodzielnie i bezpiecznie pracuje w sieci lokalnej i globalnej; 2. Wyszukiwanie i wykorzystywanie (gromadzenie, selekcjonowanie, przetwarzanie) informacji z różnych źródeł; współtworzenie zasobów w Sieci. Uczeń: 2) posługując się odpowiednimi systemami wyszukiwania, znajduje informacje w internetowych zasobach danych, katalogach, bazach danych. Język polski: I. Odbiór wypowiedzi i wykorzystanie zawartych w nich informacji. 1. Czytanie i słuchanie. Uczeń: 2) odbiera komunikaty pisane, mówione, w tym nadawane za pomocą środków audiowizualnych rozróżnia informacje przekazane werbalnie oraz zawarte w dźwięku i obrazie; 4) odróżnia informacje o faktach od opinii; 5) rozpoznaje różnice między fikcją a kłamstwem; 10) rozróżnia gatunki publicystyczne prasowe, radiowe i telewizyjne (artykuł, wywiad, reportaż). Fizyka: 6) Ruch drgający i fale. Wiedza o społeczeństwie: 1. Podstawowe umiejętności życia w grupie. Uczeń: 1) omawia i stosuje podstawowe zasady komunikowania się i współpracy w grupie (np. bierze udział w dyskusji, zebraniu, wspólnym działaniu); 6. Środki masowego przekazu. Uczeń: 1) omawia funkcje i wyjaśnia znaczenie środków masowego przekazu w życiu obywateli. Cele zoperacjonalizowane: Uczeń: Umie nagrywać i odtwarzać pliki dźwiękowe za pomocą dostępnego sprzętu (telefon, komputer) Potrafi posługiwać się interfejsem programu Audacity 1

Potrafi montować pliki dźwiękowe w celu uzyskania zamierzonego efektu informacyjnego oraz z uwzględnieniem poprawności technicznej Nabywane umiejętności: Uczeń: Potrafi nagrać i odtworzyć dźwięk w telefonie komórkowym oraz w programie Audacity Potrafi zapisać plik dźwiękowy w komputerze oraz przenieść nagranie na komputer z innego urządzenia Umie wykorzystywać w montażu wykres falowy nagrania dźwiękowego Potrafi powiększać i pomniejszać wykres w programie Audacity w celu swobodnej edycji pliku Potrafi montować nagranie dźwiękowe wycinać i wstawiać fragmenty nagrania Potrafi montować nagranie (audycję) z kilku plików dźwiękowych Potrafi regulować głośność fragmentów nagrania w celu uzyskania pożądanego efektu Umie odpowiednio przygotować się do nagrywania plików dźwiękowych, np. wywiadów, dba o jakość nagrania Umie planować pracę własną i w zespole Kompetencje kluczowe: Kompetencje informatyczne Porozumiewanie się w języku ojczystym Kompetencje społeczne i obywatelskie Kompetencje matematyczne i podstawowe kompetencje naukowo-techniczne Świadomość i ekspresja kulturalna Środki dydaktyczne: Komputery podłączone do Internetu i sieci szkolnej, z zainstalowanym oprogramowaniem Audacity; komputery powinny mieć głośniczki lub słuchawki dla uczniów Film (samouczek): Jak montować i poprawiać dźwięk w programie Audacity? Nagranie dźwiękowe: Tworzenie audycji radiowej news Nagranie dźwiękowe: Tworzenie audycji radiowej UFO Metody nauczania: Podające: opis Problemowe: dyskusja; aktywizująca: inscenizacja Praktyczne: ćwiczenia 2

Formy pracy: Zróżnicowana Zbiorowa Indywidualna lub grupowa (w parach) Przebieg zajęć: Etap przygotowawczy Nauczyciel prosi uczniów o wyszukanie informacji na temat słuchowiska Wojna światów Orsona Wellsa (czego dotyczyło, jakie były okoliczności jego powstania i jaki efekt wywołało). Uwaga: Może to być zadanie dla ucznia zdolnego, który na zajęciach przedstawi historię tego słuchowiska. Dodatkowo nauczyciel wskazuje źródło (np. wybrane radio internetowe) i prosi o wysłuchanie audycji dotyczącej aktualnych wydarzeń społecznych. Korzystne jest skonsultowanie tego zadania oraz całych zajęć z nauczycielami języka polskiego (aby je skoordynować z zajęciami dotyczącymi radiowych gatunków publicystycznych) oraz wiedzy o społeczeństwie. Etap wstępny Nauczyciel inicjuje dyskusję na temat audycji i słuchowisk radiowych. Jakie są synonimy słowa audycja? Nauczyciel odwołuje się do wiedzy uczniów z obszaru języka polskiego. Pyta, czy uczniowie słuchają podkastów, czy korzystają z kanałów RSS, i prosi o wyjaśnienie tych pojęć oraz podanie przykładów. Prosi uczniów o skomentowanie wpływu mass mediów na społeczeństwo na przykładzie wiadomości na temat historycznej audycji Wojna światów radia CBS z 1938 r. Etap realizacji Nauczyciel prosi uczniów o wskazanie elementów dobrze zrealizowanej audycji. Podkreśla znaczenie elementów technicznych, m.in. jakości nagrania, warunków nagrywania, zachowania pauzy przy zadawaniu pytań. Uczniowie mają za zadanie nagrać i zmontować audycję o inwazji kosmitów na Ziemię (temat przykładowy, może być modyfikowany przez nauczyciela lub zaproponowany przez uczniów, decyduje o tym nauczyciel w zależności od grupy). Nauczyciel rozdziela role wśród uczniów, np.: reportera, naukowca, mieszkańca, kosmity itd. Uczniowie mają kilka minut na przygotowanie swoich wypowiedzi i przystępują do nagrania słuchowiska. Uczniowie mogą zrealizować nagranie za pomocą komputera i programu Audacity wówczas korzystają np. z komputera nauczyciela, a na tablicy interaktywnej (lub rzutniku) widoczny jest ekran tego komputera, który każdy może śledzić; uczniowie mogą również nagrywać dźwięk za pomocą własnych telefonów lub telefonu będącego na wyposażeniu pracowni komputerowej (o ile taki jest) bądź dyktafonu (własnego lub szkolnego). Rolę nagrywającego pełni jeden uczeń, jeśli korzystają ze sprzętu szkolnego (wskazuje go nauczyciel) lub kilku jeśli posiadają własny sprzęt. Wówczas nauczyciel dzieli klasę na grupy. 3

Następnie uczniowie przystępują do zgrania pliku dźwiękowego na komputer. W zależności od tego, w jaki sposób nagrano dźwięk, uczniowie: zgrywają plik dźwiękowy ze swoich urządzeń (np. telefonów) i zapisują go na komputerach roboczych; jeden z uczniów zgrywa dźwięk z urządzenia klasowego, a pozostali kopiują go na swoje komputery (komputery w pracowni pracują w sieci, a uczniowie wiedzą z wcześniejszych zajęć, jak korzystać z klasowej sieci); uczniowie kopiują plik nagrany na komputerze nauczyciela (jw.). Nauczyciel prosi uczniów o przypomnienie zjawiska fal dźwiękowych z fizyki. Może to być również zadanie dla ucznia zdolnego. Prowadzący zajęcia wskazuje, jak ta wiedza przydaje się podczas korzystania z programu Audacity (podstawowe funkcje programu uczniowie poznali na poprzednich zajęciach). Nauczyciel prosi uczniów o odtworzenie filmu (samouczka) pt. Jak montować i poprawiać dźwięk w programie Audacity?. Uwaga: warto włączyć dźwięk (lektora) filmu tylko na jednym komputerze. Uczniowie samodzielnie lub w parach (wówczas nauczyciel dba, aby w parze był uczeń zdolniejszy z mniej zdolnym) montują nagranie, m.in.: usuwają niepotrzebne pauzy, usuwają omyłki w wypowiedziach np. reportera, usuwają niepotrzebne dźwięki, wycinają i wstawiają fragmenty nagrania w inne miejsca (np. zmieniają kolejność zadawanych pytań). Nauczyciel udostępnia uczniom dodatkowe zasoby dźwiękowe, które uczniowie mogą wykorzystać, dodając do audycji, np. fragment muzyczny na jej rozpoczęcie (nagranie dźwiękowe: Tworzenie audycji radiowej news sygnał wiadomości radiowych), dodatkowy efekt dźwiękowy (nagranie dźwiękowe Tworzenie audycji radiowej UFO dźwięk lądowania statku kosmicznego). Gotowe audycje uczniowie zapisują oraz udostępniają pozostałym. Etap końcowy Uczniowie prezentują swoje audycje. Omawiają sposób pracy nad przygotowaniem audycji oraz popełnione błędy, stosowane rozwiązania, uzyskane efekty. Można przeprowadzić głosowanie na najciekawszą audycję. Nauczyciel komentuje, że z takiego samego materiału początkowego można uzyskać różne efekty, w zależności od montażu. Uczniowie wyciągają wnioski nt. sposobów przygotowania audycji/słuchowisk, m.in.: materiał początkowy musi być jak najlepszej jakości, aby uniknąć problemów przy montażu; przy nagrywaniu dźwięku warto zapewnić jak najlepsze warunki: cisza, wyraźne mówienie, panowanie nad oddechem, eliminowanie niepotrzebnych dźwięków z otoczenia (np. szuranie krzesłami, kasłanie itd.); oprócz wywiadu i sprawozdania warto uzupełnić nagranie o dodatkowe elementy dźwiękowe, ilustrujące przedstawianą historię; 4

ostateczna audycja może znacznie różnić się od oryginalnego nagrania w zależności od tego, jak zostanie zmontowana np. poprzez przestawienie kolejności zadawanych pytań, a nawet poprzestawianie odpowiedzi. Dodatkowo: Uczeń zdolny może: przygotować materiały wprowadzające do zajęć wyszukać i opracować materiały dot. audycji Wojna światów ; opracować przypomnienie wiadomości z zakresu ruchu drgającego i fal; opracować przypomnienie wiadomości z zakresu radiowych form publicystycznych; pomagać uczniom mniej zdolnym w tworzeniu audycji (nagrywaniu, montażu). Zadania dotyczące wyszukiwania informacji powinny być uzgodnione z innymi nauczycielami, np. języka polskiego i wiedzy o społeczeństwie, ponieważ mogą stanowić istotne wsparcie w nauczaniu tych przedmiotów, realizując jednocześnie podstawę programową z informatyki. Słowa kluczowe: audycja radiowa, radio, słuchowisko, montaż dźwięku 5