Projekcje multimedialne



Podobne dokumenty
Przedmiotowy System Oceniania

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH - Grafika komputerowa dla klas II-III rok szkolny 2017/2018

Technikum Nr 2 im. gen. Mieczysława Smorawińskiego w Zespole Szkół Ekonomicznych w Kaliszu

W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń:

Poziomy wymagań Konieczny K Podstawowy- P Rozszerzający- R Dopełniający- D Uczeń:

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI. DOPUSZCZAJĄCY Uczeń

Wymagania edukacyjne do przedmiotu

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA PRZEDMIOTU ZASTOSOWANIE GRAFIKI KOMPUTEROWEJ, ARTYSTYCZNEJ I UŻYTKOWEJ

TWORZYMY FILM Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU WINDOWS MOVIE MAKER ŚWIĘTA

TECHNOLOGIA INFORMACYJNA

Wymagania edukacyjne

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. IV. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Kryteria oceniania z Technologii Informacyjnej

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4. Oznaczenia występujące w tabeli:

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 3

Wymagania edukacyjne z informatyki i technologii informacyjnej

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania

E.14 Program nauczania i plan dydaktyczny Obowiązuje w klasie III technikum w Zespole Szkół Nr 1 w Działdowie, Zawód: technik informatyk

Dokument komputerowy w edytorze grafiki

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY SZÓSTEJ W ZAKRESIE WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW

KRYTERIA OCENIANIA KOMPETENCJI KOMPUTEROWYCH UCZNIA. Klasa I

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 6. Oznaczenia występujące w tabeli:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV ROK SZKOLNY 2012/2013

Wymagania edukacyjne i kryteria ocen z przedmiotu Podstawy grafiki 2D i 3D

Formaty plików. graficznych, dźwiękowych, wideo

Praktyczne zastosowanie grafiki komputerowej

I. KARTA PRZEDMIOTU. I Formy zajęć, liczba godzin. Semestr Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium Łącznie. IV Forma zaliczenia

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

OCENIANIE. Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

Wymagania z zajęć komputerowych dla klasy piątej

Ogólne kryteria oceniania z przedmiotu zajęcia komputerowe w klasie czwartej.

I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA

Drugi rok nauczania semestr I. Ocena Tematyka Dopuszczająca Dostateczna Dobra Bardzo dobra Multimedia

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 5. Oznaczenia występujące w tabeli:

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki KLASA III

Zasady i kryteria zaliczenia: Egzamin w formie testu. Podstawą zaliczenia jest zdobycie 51% możliwych punktów.

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

Posługuje się komputerem w podstawowym zakresie. Potrafi uruchomić program korzystając z myszy. Zna zagrożenia związane z pracą przy komputerze.

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE 8 opracowane na podstawie podręcznika

KARTA INFORMACYJNA Z INFORMATYKI DO KLASY 4. Imię i nazwisko ucznia:

Wiadomości i umiejętności

Kryteria oceniania uczniów na poszczególne oceny z przedmiotu Grafika reklamowa klasa 3 zgodnie z podstawą programową kształcenia w zawodzie

Wymagania edukacyjne i sposoby sprawdzania edukacyjnych osiągnięć uczniów Podstawy grafiki 2D i 3D

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE rok szkolny 2013/14 Wymagania i kryteria ocen w kl. V

Przedmiotowy System Oceniania

Wykorzystanie grafiki wektorowej do tworzenia elementów graficznych stron i prezentacji

Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne kl. 6

Klasa I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 4

Rozkład materiału nauczania. Zajęcia komputerowe z pomysłem. Szkoła podstawowa. Klasa 4

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH I-III

Wymagania oceniające dla klasy II 2018/2019

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA CZWARTA

Wymagania edukacyjne i kryteria oceniania z zajęć komputerowych klasy IV-VI

Wymagania edukacyjne - Zajęcia komputerowe klasa 6Lekcja: Prawa i obowiązki użytkownika komputera

Grafika rastrowa i wektorowa

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/

Wymagania z zajęć komputerowych dla klasy szóstej

Klasa I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI

4. Oprogramowanie OCR do rozpoznawania znaków 39

SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV SP ROK SZKOLNY 2017/2018

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

SCENARIUSZ LEKCJI. Fale akustyczne oraz obróbka dźwięku (Fizyka poziom rozszerzony, Informatyka poziom rozszerzony)

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA III GIMNAZJUM DOBRY. prawem autorskim. komputerów wyszukuje w Internecie strony WWW związane z tematem.

Informatyka kl. 1. Semestr I

Wymagania edukacyjne - Zajęcia komputerowe klasa 6

Wymagania edukacyjne z informatyki Klasa I gimnazjum

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH I-III

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

PLAN WYNIKOWY Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY 6

3.1. Na dobry początek

Kryteria oceniania. Zajęcia komputerowe. Klasa IV

według programu Lekcje z komputerem autorstwa W. Jochemczyk, I. Krajewska-Kranas, A. Samulska, W. Kranas, M. Wyczółkowski

Opis efektów kształcenia dla modułu zajęć

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

INFORMATYKA KLASA IV

POZIOMY WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH DLA KLASY DRUGIEJ ZAJĘCIA Z KOMPUTEREM OCENA ŚRÓDROCZNA

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE 8 opracowane na podstawie podręcznika

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

Uchwała Nr 59/2016/IX Senatu Politechniki Lubelskiej z dnia 15 grudnia 2016 r.

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum

Transkrypt:

Przedmiotowy system oceniania Zawód: Technik Informatyk Nr programu: 312[ 01] /T,SP/MENiS/ 2004.06.14 Przedmiot: Multimedia i Grafika Komputerowa Klasa: druga Dział Dopuszczający Dostateczny Dobry Bardzo dobry Celujący Projekcje multimedialne Uczeń wybiórczo zna przepisy BHP i regulamin szkolnej pracowni komputerowej potrafi wymienić i krótko podstawowe programy wspomagające naukę publikacje elektroniczne, potrafi korzystać przynajmniej z jednego programu wspomagającego naukę ma świadomość istnienia różnych rodzajów publikacji elektronicznych wie w jakim celu są tworzone różnego rodzaju publikacje elektroniczne potrafi zainstalować proste programy wspomagające nauką (np. encyklopedie, słowniki języków obcych) Uczeń potrafi wymienić i krótko wybrane programy multimedialne wspomagające naukę, orientuje się i wykazuje zrozumienie w jakim celu są one tworzone potrafi korzystać z dowolnego programu wspomagającego naukę potrafi odnaleźć w sieci Internet publikacje elektroniczne potrafi wykorzystać znalezione publikacje potrafi zainstalować proste programy wspomagające nauką (np. encyklopedie, słowniki języków obcych) Uczeń dobrze zna i rozumie przepisy BHP oraz zasady pracy z komputerem, wykazuje się dobrą znajomością podstawowych programów multimedialnych, rozumie ich funkcje i przeznaczenie, potrafi wyczerpująco i bezbłędnie podstawowe funkcje programów multimedialnych wspomagających naukę, potrafi zainstalować i skonfigurować dowolny program multimedialny potrafi wymienić nazwy i funkcje niektórych programów użytkowych alternatywnych do przerabianych na zajęciach, potrafi bezbłędnie i szczegółowo przerabiane na zajęciach programy, potrafi skonfigurować multimedialny program wspomagający naukę według swoich potrzeb, korzysta świadomie z różnych multimediów oraz z ich zaawansowanych opcji, bezproblemowo wyszukuje w sieci Internet multimedialne materiały wspomagające naukę i wykorzystuje je do pogłębiania wiedzy. Uczeń wykazuje się znakomitą znajomością wielu usług internetowych wykraczających poza program nauczania, zna i potrafi konfigurować alternatywne przeglądarki internetowe i programy klienckie poczty elektronicznej, świadomie korzysta z niestandardowych usług internetowych, wykazuje się doskonałym zrozumieniem tematu oraz umiejętnością zastosowania wiedzy w warunkach pozaszkolnych.

Cyfrowa obróbka dźwięku wie do czego służą podstawowe urządzenia multimedialne w komputerze (mikrofon, słuchawki, głośniki, karta dźwiękowa) potrafi wymienić podstawowe formaty plików potrafi odtwarzać dźwięki na komputerze przy użyciu Windows Media Pleyer potrafi nagarać swój głoś korzystając z mikrofonu potrafi odtworzyć swoje nagranie zna przynajmniej jeden program do obróbki (np. AudiaCity) potrafi odtwarzać dźwięki z płyty CD potrafi odtwarzać pliki mp3 zna formaty plików potrafi nagrać swój głos przy pomocy mikrofonu i go przetwarzać zna programy do obróbki potrafi powiedzieć przy pomocy jakiego programu można dokonać kompresji piku do formatu mp3 i wav zna obsługę programów do obróbki wie jakie programy można wykorzystać do montażu ścieżek dźwiękowych wie na czym polega dźwięk mono i stereo potrafi formaty plików (mp3, wav, midi, ) potrafi nagrywać głosy, muzykę przy pomocy urządzeń dostępnych w komputerze Potrafi dokonać kompresji plików do mp3 i odwrotnie, potrafi wykonać obróbkę sekwencyjną dźwięku przy wykorzystaniu komputera. wykonuje zapis komentarza na dowolny temat. potrafi zapisać wybrane utwory z płyty CD w formacie wav i mp3 potrafi wykonać zadany montaż ścieżki dźwiękowej. zna wszystkie formaty używane w komputerze i potrafi je dokładnie potrafi zapisać wybrane utwory z płyty CD w formacie wav i mp3 według zadanych parametrów. potrafi wykonać dowolny montaż ścieżki dźwiękowej wie jakich programów używać do konwersji różnych formatów plików potrafi dokonać konwersji plików do dowolnego formatu wie jakie są różnice w jakości pomiędzy poszczególnymi formatami wie gdzie najczęściej stosuje się poszczególne formaty (np. strony internetowe) wykazuje znakomitą znajomość obróbki dźwięku przy pomocy komputera zna szczegółowo formaty i potrafi je, zna i wykorzystuje programy do obróbki nie objęte programem nauczania na zajęciach

Oprogramowanie do tworzenia grafiki rastrowej zna formaty plików graficznych odpowiadających grafice rastrowej potrafi wymienić podstawowe programy dostępne w systemie do potrafi się posługiwać programem Paint zna podstawowe barwy wie co to jest rozdzielczość wie do czego służy skaner i potrafi się nim posłużyć zna podstawowe funkcje w programie do obróbki grafiki rastrowej Gimp i Corel Photo Paint zna formaty plików graficznych odpowiadających grafice rastrowej i potrafi je krótko zna narzędzia dostępne w programie komputerowym do wie co to rozdzielczość i zmiana systemów barwnych. potrafi malować i rysować w programie Paint wykonuje skanowanie obrazów i ich podstawową obróbkę wykonuje transformacje obiektów rastrowych. umie wykonać zmianę tła. wie do czego służą filtry potrafi wydrukować skanowane i obrabiane obrazy wie co to jest kolaż wie jakie są zawansowane możliwości programów do (Gimp, CorelPhotoPaint) wie co to retusz fotografii potrafi obrócić obraz wie co to skalowanie obrazu wie że można dokonać korekty jasności, kontrastu kolorów w obrazie rastrowym zna dobrze formaty plików graficznych odpowiadających grafice rastrowej i potrafi je dobrze zna dobrze narzędzia dostępne w programie komputerowym do obróbki grafiki rastrowej zwłaszcza w programach Gimp i CorelPhotoPaint wykonuje retusz fotografii potrafi stosować filtry i efekty specjalne wykonuje kolaż potrafi dostosować rozdzielczość i rozmiar bitmapy do zadanych parametrów potrafi wykonać zmianę jasności kontrastu i korektę kolorów wykonuje wstawienie wskazanego elementu w ściśle określony obszar z koniecznością zastosowania skalowania i obracania obrazu wykonuje retusz fotografii zna bardzo dobrze rozszerzenia plików graficznych nie tylko związanych z grafiką rastrową i potrafi je dobrze bardzo dobrze posługuje się programami do obróbki grafiki rastrowej dostępnymi na zajęciach i zna inne narzędzia o podobnym zastosowaniu potrafi wykorzystać wszystkie możliwości poznanych programów do między innymi bardzo dobrze posługuje się filtrami do efektów specjalnych, świetnie wykonuje retusz fotografii, potrafi wykonać kolaż na bazie trzech fotografii wie samodzielnie jak dobrać odpowiednią rozdzielczość i rozmiar obrazów w zależności od potrzeb czy też pod katem wykorzystania obrabianego obrazu (np. strony internetowe) wykazuje się znakomitą znajomością plików graficznych, zna ich przeznaczenie i wykorzystanie w różnych dziedzinach (np. banery, reklamy, strony internetowe) zna świetnie programy do nieobjęte programem nauczania np. Photo Shop zna wady i zalety różnych programów do obróbki grafiki rastrowej

Zawód: Technik Informatyk Nr programu: 312[ 01] /T,SP/MENiS/ 2004.06.14 Przedmiot: Multimedia i Grafika Komputerowa Klasa: trzecia Przedmiotowy system oceniania Dział Dopuszczający Dostateczny Dobry Bardzo dobry Celujący Oprogramowanie do tworzenia grafiki wektorowej zna rozszerzenia plików grafiki wektorowej potrafi wymienić podstawowe programy dostępne w systemie do obróbki grafiki wektorowej potrafi się posługiwać edytorem grafiki dostępnym w programie Word zna podstawowe barwy stosowane przy grafice wektorowej (paleta kolorów CMYK) wie co to jest grafika wektorowa wie kiedy stosujemy grafikę wektorową zna podstawowe funkcje w programie do obróbki grafiki wektorowej CorelDrow zna podstawowe narzędzia do tworzenia i edycji obiektów wektorowych. zna modele kolorów. wie czym są krzywe Beziera. wie na czym polega komponowanie tekstu z obiektami graficznymi. wie po co się stosuje transformacje obiektów i efektów specjalnych. wie że można wykorzystać bitmapy przy grafice wektorowej potrafi drukować gotowe projekty graficzne potrafi wykonać prosty projekt graficzny odwzorowujący np. okładkę książki przy niewielkiej pomocy nauczyciela dobrze zna i rozumie działanie narzędzi w programie CorelDrow samodzielnie wykonuje projekt graficzny o zadanych atrybutach potrafi wykonać zamianę tekstu i podstawowych obiektów graficznych na krzywe oraz wykonuje edycja krzywych potrafi wykorzystać i przystosować bitmapy do zadanych parametrów potrafi z niewielkimi błędami dokładnie odwzorować istniejący projekt graficzny. wykonanie projektu okładki książki o dowolnej tematyce z wykorzystaniem efektów specjalnych potrafi drukować rozbarwienia bardzo dobrze zna i rozumie działanie narzędzi w programie CorelDrow samodzielnie wykonuje projekt graficzny o skomplikowanych atrybutach potrafi bezbłędnie wykonać zamianę tekstu i podstawowych obiektów graficznych na krzywe oraz wykonuje edycja krzywych potrafi bezbłędnie wykorzystać i przystosować bitmapy do zadanych parametrów potrafi samodzielnie z własnymi pomysłami tworzyć projekty graficzne. wykonanie projektu okładki książki o dowolnej tematyce z wykorzystaniem zawansowanych efektów specjalnych potrafi drukować rozbarwienia zna zawansowane funkcje programu CorelDrow nie poznane na zajęciach samodzielnie wykonuje ciekawe projekty graficzne przy użyciu programu CorelDrow bądź innego do obróbki grafiki wektorowej

Wspomaganie projektowania AutoCad wie do czego służy program AutoCad zna podstawowe zasady pracy z programem potrafi wykonać prosty rysunek przy użyciu programu AutoCad zna podstawowe funkcje i zastosowania programu AutoCad. zna ogólne zasady pracy z programem. potrafi samodzielnie dokonać edycji obiektów rysunkowych w progamie AutoCad wie do czego służy wymiarowanie potrafi odwzorować rysunek techniczny zadany przez nauczyciela potrafi zwymiarować obiekt (na zasadzie odwzorowania od zadanego rysunku). dobrze zna funkcje i zastosowania programu AutoCad. dobrze zna zasady pracy z programem. potrafi samodzielnie dokonać edycji obiektów rysunkowych w progamie AutoCad i dokonać w nich dowolne zmiany wie do czego służy wymiarowanie i potrafi samodzielnie zwymiarować obiekt potrafi wykonać samodzielnie rysunek techniczny dowolnego przedmiotu potrafi samodzielnie zwymiarować obiekt bardzo dobrze zna wszystkie zastosowania programu AutoCad, Sprawnie posługuje się programem potrafi wykorzystać wszystkie narzędzia dostępne w programie zna zawansowane funkcje programu AutoCad samodzielnie wymiaruje i rysuje obiekty w programie świetnie posługuje się programem AutoCad,ponadto zna inne programy i umie się nimi posługiwać o podobnym zastosowaniu jak AutoCad samodzielnie wykonuje projekty na zadany temat

Cyfrowa obróbka wideo zna rozszerzenia plików wideo wie jakich programów dostępnych w komputerze używać do odtwarzani plików wideo wie że są dostępne programy do obróbki wideo na komputerze i potrafi wymienić przynajmniej jeden wie, ze można skopiować obraz taśmy magnetowidu do komputera, wie jakie są do tego niezbędne narzędzia wie że można dokonać montażu pliku wideo na komputerze i potrafi wymienić przynajmniej jeden z programów do tego służący zna rozszerzenia plików wideo i potrafi je krótko wie jakich programów dostępnych w komputerze używać do odtwarzani plików wideo i potrafi się nimi posługiwać potrafi wymienić kilka programów do obróbki wideo wie, jak skopiować obraz z taśmy wideo do komputera, wie jakich narzędzi i programów użyć, wie jakich programów używa się do obróbki wideo, potrafi kilka wymienić, zna w zakresie podstawowym obsługę przynajmniej jednego zna dobrze rozszerzenia plików wideo i potrafi je dobrze posługuję się programami do odtwarzania wideo, zna ich funkcje i właściwości potrafi przegrać obraz taśmy wideo lub płyty CD do komputera potrafi dokonać obróbki wideo przy użyciu dostępnych narzędzi na komputerze wykonuje montaż obrazu wideo wraz z dobraniem ścieżki dźwiękowej z udostępnieniem źródeł bardzo dobrze zna rozszerzenia wideo i potrafi je dobrze, potrafi wykorzystać zawansowane funkcje programów do odtwarzania wideo bezproblemowo dokonuje zapisu z taśmy wideo na komputer, wie jakich urządzeń i programów do tego celu użyć potrafi bardzo dobrze wykonać montaż wideo z dowolnie zdanych plików Zna wiele programów do obróbki wideo, wykonuje świetne montaże plików wideo, potrafi używać efekty specjalne związane z montażem plików wideo (podkład muzyczny, napisy, dobra synchronizacja)