IRONCAD IRONCAD Skróty klawiaturowe

Podobne dokumenty
IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

IRONCAD. Przykład I IRONCAD Konstrukcja obudowy z blachy

PikoCNC skróty klawiaturowe

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC

Uruchamianie programu

SolidWorks 2012 odpowiedzi na często zadawane pytania Jerzy Domański, Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie, jdom@uwm.edu.pl

Konstruowanie części z tworzywa sztucznego

Skróty klawiaturowe w programie Microsoft Excel 2013

Skróty klawiaturowe w systemie Windows 10

Kombinacje modyfikatorów klawiaturowych i kliknięć myszą dla obiektów powłoki

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Advance CAD 2016 SP2. W tym dokumencie opisano ulepszenia w Advance CAD Service Pack 2. Co nowego w Advance CAD 2016 SP2

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Dlaczego stosujemy edytory tekstu?

Klawisze funkcyjne w OpenOffice.org Writer

Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na

Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne

Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.

Projekt wykonany w programie CAD Decor Pro 3. Do utworzenia dokumentacji wykonawczej klikamy przycisk Dokumentacja.

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

BLENDER- Laboratorium 1 opracował Michał Zakrzewski, 2014 r. Interfejs i poruszanie się po programie oraz podstawy edycji bryły

Ćwiczenie nr 9 - Tworzenie brył

EXCEL. Rozpoczynanie pracy z programem EXCEL. Interfejs EXCEL. Zaznaczanie komórek

rysunkowej Rys. 1. Widok nowego arkusza rysunku z przeglądarką obiektów i wywołanym poleceniem edycja arkusza

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Instrukcja obsługi programu MPJ6

AutoCAD 1. Otwieranie aplikacji AutoCAD AutoCAD 1

Edytor tekstu MS Office Word

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Tworzenie i modyfikowanie wykresów

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Temat: Kopiowanie katalogów (folderów) i plików pomiędzy oknami

Pierwszy model od bryły do dokumentacji

Ćwiczenie Tworzenie szkicu 3D z linii i splajnów. Rama fotela

7. Modelowanie wałka silnika skokowego Aktywować projekt uŝytkownika

Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW

WINDOWS XP PRO WINDOWS XP PRO

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki

Tworzenie dokumentacji 2D

Praca w programie Power Draft

Podstawowe czynnos ci w programie Excel

ABC 2002/XP PL EXCEL. Autor: Edward C. Willett, Steve Cummings. Rozdział 1. Podstawy pracy z programem (9) Uruchamianie programu (9)

Ćwiczenia - CorelDraw

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Zasoby dyskowe: Eksplorator Windows Z zasobami dyskowymi związane są nierozłącznie prawa dostępu gwarantujące możliwość odczytu, kasowania,

OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Arkusz kalkulacyjny EXCEL

[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Podstawowe czynnos ci w programie Word

Modelowanie powierzchniowe - czajnik

INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE

Modelowanie części w kontekście złożenia

Automatyzowanie zadan przy uz yciu makr języka Visual Basic

Oto istotne informacje o skrótach klawiszowych ZoomText:

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1

Dokument zawiera podstawowe informacje o użytkowaniu komputera oraz korzystaniu z Internetu.

O czym należy pamiętać?

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Wielowariantowość projektu konfiguracje

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

I. Program II. Opis głównych funkcji programu... 19

Podręczna pomoc Microsoft Power Point 2007

Praca w edytorze WORD

Instrukcja do ćwiczenia 2 CAD 3D ZAPIS KONSTRUKCJI GRAFIKA INŻYNIERSKA

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego

Rys 3-1. Rysunek wałka

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych. Moduł 3 Przetwarzanie tekstów

Struktura dokumentu w arkuszu kalkulacyjnym MS EXCEL

Edytor tekstu Notatnik

MS Excell 2007 Kurs podstawowy Filtrowanie raportu tabeli przestawnej

Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie.

Rozdział 3. Praca z klipami... 37

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

DesignCAD 3D Max 24.0 PL

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Praca w programie Power Draft

Arkusz strona zawierająca informacje. Dokumenty Excela są jakby skoroszytami podzielonymi na pojedyncze arkusze.

W module Część-ISO wykonać kubek jak poniżej

Komputery I (2) Panel sterowania:

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY

Narzędzia programu Paint

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL.

Wstęp Arkusz kalkulacyjny Za co lubimy arkusze kalkulacyjne Excel

Ćwiczenie dodatkowe - Wybrane narzędzia modelowania Zadanie Przygotować model stołu z krzesłami jak na rysunku poniżej(rys. 1).

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

Transkrypt:

IRONCAD IRONCAD 2016 Skróty klawiaturowe

Spis treści 1. Klawisze zmiany interfejsu... 2 2. Klawisze funkcyjne pliku/edycji... 2 3. Klawisze funkcyjne/ przypisania dla kamer... 2 a. Klawisze zmiany kamer... 2 b. Klawisze dla myszy z trzema przyciskami... 3 c. Microsoft Intellimouse (scroll)... 3 d. Rysunek: klawisze dla myszy z trzema przyciskami... 3 e. Rysunek: klawisze dla Microsoft Intellimouse (scroll)... 3 f. Klawisze przy wyborze paska kamery Orbit... 3 g. Klawisze przy wyborze paska kamery Spacer... 3 4. Klawisze funkcyjne TriBalla a... 3 a. Dla aktywnego TriBall a... 4 b. Uchwyt przenoszenia... 4 c. Pozycjonowanie TriBall a względem krzywej 3D... 4 d. Pozycjonowanie TriBall a połączone z wielokrotnym Kopiowaniem/Kopiowanie metodą klonowanie... 4 5. Klawisze zmiany pozycjonowania... 4 a. Klawisze przy wyborze opcji paska Narzędzi Wyrównanie i zestawiające zależności... 4 6. Klawisze funkcjonalne renderingu... 4 7. Klawisze zmiany układu współrzędnych... 4 8. Klawisze zmiany inteligentnych wymiarów 3D... 5 a. Aktywna opcja paska narzędzi: Odległość (Inteligentny wymiar)... 5 9. Klawisze funkcyjne tworzenia profilu przekroju (szkicownik)... 5 a. Podczas rysowania geometrii profilu... 5 10. Klawisze funkcyjne używane podczas tworzenia rysunku 2D (Drawing)... 5 a. Tekst z linią odniesienia do wybranego widoku rysunku... 5 b. Aktywna opcja Inteligentny wymiar... 6 11. Uchwyty (gabaryt, powierzchna, profil, arkusz blachy, itp.)... 6 a. Domyślne zachowania... 6 b. Narzędzia/Opcje/Interakcja Włącz automatyczny zatrzask uchwytu bez klawisza Shift... 6 c. Kliknięcie PPM na uchwyt... 6 12. Inne klawisze funkcyjne... 6 13. Tworzenie własnych skrótów klawiaturowych... 7 Strona 1

1. Klawisze zmiany interfejsu Ctrl + Shift + F9 - Zmienia interfejs funkcjonalny wstążkowy na klasyczny ikonowy. Ctrl + Shift + R - Ukrywa/pokazuje wstążki narzędzi. 2. Klawisze funkcyjne pliku/edycji Ctrl + N - Tworzy nowy projekt. Ctrl + O - Otwiera stworzony projekt. Ctrl + S - Zapisuje plik. Ctrl + W - Wyjście z programu. Ctrl + P - Drukowanie. Shift + F1- Kontekstowe okno pomocy. F1 Pomoc. Ctrl + Z Cofnij. Ctrl + Y Powtórz. Ctrl + X Wytnij. Ctrl + C Skopuj. Ctrl + V Wklej. Ctrl + A - Zaznacz wszystko. Del Usuń. Shift + Zaznacz - Wybiera bezpośrednio kilka elementów. Ctrl + Lewy-Przycisk Myszy - Wybiera bezpośrednio, tylko część ze sceny. Ctrl + Shift + Lewy-Przycisk Myszy - Wybiera bezpośrednio kilka części ze sceny. Alt + Lewy-Przycisk Myszy - Wybiera bezpośrednio funkcję ze sceny. Alt + Shift + Lewy-Przycisk Myszy - Wybiera bezpośrednio kilka funkcji ze sceny. 3. Klawisze funkcyjne/ przypisania dla kamer a. Klawisze zmiany kamer F2 - Pan (przesuwanie w jednej płaszczyźnie). F3 - Orbita (obracanie wokół kuli, czyli orbity). F4 - Przewieź kamerę (przybliża bez utraty kąta perspektywy). F5 - Zoom (przybliża kamerę). F7 - Patrz na (prostuje widok do wskazanej ściany). F8 - Dopasuj scenę (dopasowuje widok modelu do okna roboczego). F9 - Perspektywa (włącza lub wyłącza perspektywę widzimy część elementów, które znajdują się z tyłu). Ctrl + F2 - Spacer (zachowuje kąt perspektywy np. spacer po pomieszczeniu). Ctrl + F5 - Zoom okna (dopasowuje widok do zakreślonego myszą okna). Ctrl + F7 - Cel (zbliża do wskazanego punktu). Ctrl + F8 - Zmienia tryb wyświetlania modeli na rendering oprogramowania (dostępny przy wyłączonych oknach scen). Strona 2

Ctrl + F9 - Zmienia tryb wyświetlania modeli na rendering podstawowy OpenGL (dostępny przy wyłączonych oknach scen). Ctrl + F10 Zmienia tryb wyświetlania modeli na rendering zaawansowany OpenGL (dostępny przy wyłączonych oknach scen). b. Klawisze dla myszy z trzema przyciskami Środkowy przycisk - Orbita (obracanie wokół kuli, czyli orbity). Środkowy przycisk + Shift - Pan (przesuwanie w jednej płaszczyźnie). Środkowy przycisk + Ctrl - Zoom (przybliża kamerę). Środkowy przycisk + Ctrl&Shift - Cel c. Microsoft Intellimouse (scroll) Przyciśnięcie i trzymanie scrolla Orbita (obracanie wokół kuli, czyli orbity). Obrót scrolla Zoom (przybliża kamerę). d. Rysunek: klawisze dla myszy z trzema przyciskami Środkowy przycisk Pan (przesuwanie w jednej płaszczyźnie). e. Rysunek: klawisze dla Microsoft Intellimouse (scroll) Środkowy przycisk Pan (przesuwanie w jednej płaszczyźnie). Obrót scrolla Zoom (przybliża kamerę). f. Klawisze przy wyborze paska kamery Orbit Alt - Wymuszenie obrotu wokół osi pionowej/poziomej obiektu. Shift - Wymuszenie obrotu wokół osi pionowej/poziomej sceny. Ctrl + Alt - Wymuszenie obrotu wokół osi pionowej/poziomej obiektu o przyroście kątowym 45 o. Ctrl + Shift - Wymuszenie obrotu wokół osi pionowej/poziomej sceny o przyroście kątowym 45 o. g. Klawisze przy wyborze paska kamery Spacer Alt - Wymuszenie obrotu wokół osi pionowej/poziomej obiektu. Shift Pochylenie kamery w górę/dół. 4. Klawisze funkcyjne TriBalla a F10 - Aktywuje/Ukrywa narzędzie TriBall dla wybranego kształtu/części. Ctrl + przenieś - Zatrzaskuje kształt do punktów zgodnie z ustawionym przyrostem liniowym i kątowym. Strona 3

a. Dla aktywnego TriBall a Spacja Aktywuje/Dezaktywuje TriBall; przełącza TriBall pomiędzy przenoszeniem obiektu i TriBalla jako całości, a pozycjonowaniem TriBalla względem obiektu. b. Uchwyt przenoszenia Shift + przenieś Aktywuje technologię inteligentnego zatrzasku: TriBall może być umieszczony w środku. c. Pozycjonowanie TriBall a względem krzywej 3D P Wstawia punkt (w aktualnej pozycji TriBall a) dla wybranej krzywej. d. Pozycjonowanie TriBall a połączone z wielokrotnym Kopiowaniem/Kopiowanie metodą klonowanie Enter Kończy polecenie pozycjonowania wielu kopii/klonów przy użyciu TriBalla. P Wstawia punkt położenia kopiowanego/klonowanego obiektu. 5. Klawisze zmiany pozycjonowania Shift + przenieś na ścianę/kotwicę - Aktywuje technologię inteligentnego zatrzasku. Ctrl + przenieś - Zatrzaskuje kształt do punktów zgodnie z ustawionym przyrostem liniowym i kątowym. a. Klawisze przy wyborze opcji paska Narzędzi Wyrównanie i zestawiające zależności Spacja Przełącza opcje pozycjonowania. Klawisz Tab Przełącza kierunki zmiany orientacji. 6. Klawisze funkcjonalne renderingu Ctrl + R Aktywuje realistyczne renderowanie. 7. Klawisze zmiany układu współrzędnych A - Pokazuje wszystkie płaszczyzny. X Pokazuje/ukrywa płaszczyznę YZ. Y Pokazuje/ukrywa płaszczyznę XZ. Z Pokazuje/ukrywa płaszczyznę XY. Alt + Z Aktywuje/ukrywa bieżącą płaszczyznę XY. Alt + Y Aktywuje/ukrywa bieżącą płaszczyznę XZ Alt + X Aktywuje/ukrywa bieżącą płaszczyznę YZ. Strona 4

8. Klawisze zmiany inteligentnych wymiarów 3D a. Aktywna opcja paska narzędzi: Odległość (Inteligentny wymiar) Shift + wybór okręgu/krawędzi koła Dołącza do środka okręgu. Ctrl + wybór powierzchni/kształtu Dołącza do kotwicy wybranego kształtu. Esc Anuluje opcję Inteligentny wymiar. 9. Klawisze funkcyjne tworzenia profilu przekroju (szkicownik) a. Podczas rysowania geometrii profilu Zakończenie rysowania krzywej (linii) PPM Aktywuje okno dialogowe, w którym można wprowadzić wartość odległości i kąta. PPM na końcowy punkt krzywej (linii) Aktywuje okno dialogowe dla zmiany współrzędnych X i Y. Shift + rysowanie geometrii Wyłącza opcje przyciągania. Tab Przełącza do przeglądarki właściwości w celu wprowadzeni wartości promienia i współrzędnych. LPM + przeciągnięcie Podczas tworzenia Polinii zmienia linię na łuk i odwrotnie. S Aktywuje pasek narzędzi Szybkiego dostępu typowych poleceń. 10. Klawisze funkcyjne używane podczas tworzenia rysunku 2D (Drawing) Shift + wybór Umożliwia wielokrotny wybór. Ctrl + Shift + B Przełącza wybór Trybu Tworzenia Widoku pomiędzy Projekt/Dokładny. Ctrl + Shift + L Otwiera okno dialogowe powiązanych/połączonych plików 3D. Ctrl + przenieś wybrane pole tekstowe i/lub geometrię arkusza Kopiuje wybrane pole tekstowe/geometrię w miejsce wybranej pozycji. Alt + przeciągnięcie krzywej/tekstu Blokada ruchów zmiany pozycji do orientacji pionowej i poziomej. Podwójne kliknięcie LPM Edytuje zawartość wierszy tabeli arkusza. Naciśnięcie Enter powoduje akceptację zmian. a. Tekst z linią odniesienia do wybranego widoku rysunku Wybierz opcję Tekst z linią odniesienia + Shift + kliknięcie na geometrię Łączy tekst do wybranego widoku rysunku. Strona 5

b. Aktywna opcja Inteligentny wymiar Shift + wybór krawędzi liniowej Ustawia pierwszy punkt zaczepienia wymiaru liniowego. Shift + wybór łuku lub okręgu Ustawia pierwszy punkt zaczepienia wymiaru liniowego. Ctrl + F Przełącza pomiędzy opcjami strzałki wewnątrz/na zewnętrz. Klawisz Tab podczas umieszczania wymiaru Przełącza pomiędzy pionowym, poziomym i równoległym wymiarem. 11. Uchwyty (gabaryt, powierzchna, profil, arkusz blachy, itp.) a. Domyślne zachowania Shift + przeciągnięcie Bezpośrednie przyciąganie do ściany/ krawędzi/wierzchołków. Ctrl + przeciągnięcie Przeciąganie z określonym przyrostem odległości. Ctrl + LPM Wielokrotny wybór uchwytów w celu zmiany gabarytu. Podwójne kliknięcie LPM Edycja wartości wymiaru. b. Narzędzia/Opcje/Interakcja Włącz automatyczny zatrzask uchwytu bez klawisza Shift Shift + przeciągnięcie Wyłącza przyciąganie. c. Kliknięcie PPM na uchwyt Shift + przeciągnięcie Przyciąganie do linii i osi. 12. Inne klawisze funkcyjne Esc Odznacza większość narzędzi. Ctrl + upuść z katalogu Zastępuje istniejący obiekt, obiektem katalogowym. Ctrl + K Przełącza pomiędzy rodzajami jądra modelowania: Parasolid/ACIS. Ctrl + Alt Przełącza pomiędzy środowiskiem sceny, a rysunku (Drawing). Shift + kliknięcie na punkt początkowy krzywej 3D na istniejącej geometrii Automatycznie aktywuje prostopadłe położenie krzywej. Ctrl + E Włącza/wyłącza ukryte krawędzie wybranego złożenia/części. Shift + LPM Tworzy prostopadłą relację do wybranej ściany w poleceniu Szkic 3D. Przeciągnięcie z katalogu na scenę PPM Aktywuje okno wyboru opcji upuszczenia jako: Nowa Część/Funkcja Kształtu/Funkcja Złożenia. Shift + przeciągnij i upuść z katalogu - Przenosi wybrany obiekt do punktu środkowego krawędzi cylindrycznej. Strona 6

PPM + przeciągnij na obiekt Przeniesienie PPM obiektu typu H-Cylinder i upuszczenie jako Funkcji Złożenia; usuwa materiał przez wiele części jednocześnie. Alt + LPM Aktywuje filtr wyboru inteligentnych kształtów (funkcje). Shift + Alt + LPM Pozwala na wielokrotny wybór inteligentnych kształtów (funkcji). Ctrl + LPM Aktywuje filtr wyboru części. Shift + Ctrl + LPM Pozwala na wielokrotny wybór części. Podwójne kliknięcie LPM Wyświetla okno dialogowe, pozwalające na edycję wartości inteligentnych wymiarów, wymiarów szkicu, uchwytów. Uwaga: Tą samą czynność można uzyskać przyciskając Alt+LPM. Ctrl + Alt + LPM Włącza listę wybranych krawędzi/ścian/wierzchołków. Shift + Ctrl + Alt + LPM Włącza wielokrotny wybór z listy krawędzi/ścian/wierzchołków. E Edycja wybranej funkcji. S Aktywuje pasek narzędzi Szybkiego Dostępu typowych poleceń dla aktualnego poziomu działań. 13. Tworzenie własnych skrótów klawiaturowych Klikamy PPM na pustą przestrzeń paska narzędzi i wybieramy opcję Dostosuj Pasek Narzędzi/Menu/Klawiaturę. Strona 7

Pojawia się odpowiednie okno. W zakładce Klawiatura możemy ustawić konkretny skrót dla wybranego polecenia w danej kategorii. Strona 8