Rysowanie precyzyjne. Polecenie:



Podobne dokumenty
KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

O czym należy pamiętać?

TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH

AUTOCAD teoria i zadania z podstaw rysowania Rysowanie linii, prostej, półprostej, punktu, trasy, polilinii. Zadania geodezyjne.

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

Prostokąt. AutoCAD pozwala na szybkie rysowanie figur o czterech bokach prostokątów. Do tego celu służy funkcja Prostokąt. Funkcję tą można wywołać:

AutoCAD 1. Otwieranie aplikacji AutoCAD AutoCAD 1

1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych;

tak jak jest to przedstawione na rysunku powyżej (pierwszy etap ćwiczenia)

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

Rysunek map Wstęp do AutoCada. Elżbieta Lewandowicz

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

wybierając ikonę z paska narzędziowego Zmień wybierając pozycję Kopiuj z górnego menu rozwijanego Modyfikuj

(opracował Wojciech Korzybski)

Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2. Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta

GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

2. Korzystając z ikony Warstwy stwórz nowe warstwy według podanego schematu:

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Instrukcje do przedmiotu Komputerowe wspomaganie prac inżynierskich. Opracowała: Dr inż. Joanna Bartnicka

Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne

Materiały pomocnicze z programu AutoCAD 2014.

Podstawowe obiekty AutoCAD-a

Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne

AUTOCAD MIERZENIE I PODZIAŁ

AutoCAD laboratorium 3

POZYSKIWANIE INFORMACJI Z AUTOCADa: ODLEG _DIST, POLE _AREA, ID (współrzędne), LISTA _LIST, STAN _STATUS, _TIME

PLANIMETRIA CZYLI GEOMETRIA PŁASZCZYZNY CZ. 1

Praktyczne przykłady wykorzystania GeoGebry podczas lekcji na II etapie edukacyjnym.

Odcinki, proste, kąty, okręgi i skala

PLANIMETRIA CZYLI GEOMETRIA PŁASZCZYZNY CZ. 3

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

4.3 WITRAś. 1. UŜywając polecenia Linia (_Line) narysować odcinek, podając jako punkt początkowy współrzędną 90,-300 i punkt końcowy 90,55.

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z KOMINEM W 3D

PODSTAWY > Figury płaskie (1) KĄTY. Kąt składa się z ramion i wierzchołka. Jego wielkość jest mierzona w stopniach:

Auto CAD Punkt przecięcia się obiektów

Łożysko z pochyleniami

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

1. OPEN OFFICE RYSUNKI


Cele: edycja i modyfikacja obiektów w programie AutoCAD. Stosowanie poleceń: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL. KORZYSTANIE Z UCHWYTÓW.

Ćwiczenie 3. Moduł Part - wprowadzenie

11. Znajdż równanie prostej prostopadłej do prostej k i przechodzącej przez punkt A = (2;2).

KOMPUTEROWE WSPOMAGANIE PROJEKTOWANIA

KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 1 KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 2 KONSTRUKCJA CZWOROKĄTA KONSTRUKCJA OKRĘGU KONSTRUKCJA STYCZNYCH

Kolektor. Zagadnienia. Wyciągnięcia po profilach, Lustro, Szyk. Wykonajmy model kolektora jak na rys. 1.

Inżynieria Materiałowa i Konstrukcja Urządzeń - Projekt

Wielokąty i Okręgi- zagadnienia

GEOMETRIA ELEMENTARNA

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Pytania do spr / Własności figur (płaskich i przestrzennych) (waga: 0,5 lub 0,3)

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

BeStCAD - Moduł ŻELBET 1

TUTORIAL: wyciągni. gnięcia po wielosegmentowej ście. cieżce ~ 1 ~

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW

Praca w programie Power Draft

Zakład Zarządzania Produkcją 2010 r. Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych z przedmiotu CAD

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Układ scalony UL 1111

KONKURS ZOSTAŃ PITAGORASEM MUM. Podstawowe własności figur geometrycznych na płaszczyźnie

PODSTAWOWE KONSTRUKCJE GEOMETRYCZNE

Projekt Zobaczę-dotknę-wiem i umiem, dofinansowany przez Fundację mbanku w partnerstwie z Fundacją Dobra Sieć

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego

Komputerowe wspomaganie prac inżynierskich CAx

Tworzenie dokumentacji 2D

INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE

Płaszczyzny, Obrót, Szyk

Ćwiczenie nr 3 Edycja modeli bryłowych

Klasa III technikum Egzamin poprawkowy z matematyki sierpień I. CIĄGI LICZBOWE 1. Pojęcie ciągu liczbowego. b) a n =

Planimetria poziom podstawowy (opracowanie: Mirosława Gałdyś na bazie

Praca w programie Power Draft

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki. Ćwiczenie laboratoryjne 1

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

Ćwiczenia z Geometrii I, czerwiec 2006 r.

ĆWICZENIA LABORATORYJNE Z GRAFIKI INŻYNIERSKIEJ W PROGRAMIE AUTOCAD

MODYFIKACJA, EDYCJA OBIEKTÓW W AUTOCADZie Polecenia: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL.

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE

STEREOMETRIA CZYLI GEOMETRIA W 3 WYMIARACH

Zadanie I. 2. Gdzie w przestrzeni usytuowane są punkty (w której ćwiartce leży dany punkt): F x E' E''

Mini tablice matematyczne. Figury geometryczne

Spis treści CZĘŚĆ I. NIEPARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D...31

Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące

CorelDRAW. wprowadzenie

Maskowanie i selekcja

Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.

Podstawowe informacje do wykonania ćwiczenia 1 i 2 Z Zapisu konstrukcji II przy użyciu programu AUTOCAD MECHANICAL 2012 PL

Wyciągnięcie po ścieŝce, dodawanie Płaszczyzn

Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

AutoCAD laboratorium 6

Transkrypt:

7 Rysowanie precyzyjne W ćwiczeniu tym pokazane zostaną różne techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2010, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Z uwagi na charakter opracowania nie zostaną omówione tu wszystkie z możliwych technik rysowania. Narysować prostokąt o wierzchołku w punkcie A = (30, 50) i długościach boków 100 i 70 jednostek oraz linię prostą rozpoczynającą się w punkcie A o długości 100 jednostek. Kąt nachylenia linii do dolnej krawędzi prostokąta wynosi 50º. Podczas rysowania należy wykorzystać współrzędne względne @x,y ( gdzie x przesunięcie wzdłuż osi X, y przesunięcie wzdłuż osi Y) rysując prostokąt oraz współrzędne biegunowe @r<kąt rysując linię (r oznacza odległość od punktu, a kąt kąt nachylenia) Tryby rysowania: siatka punktów, skok i orto Siatka jest to zbiór punktów równomiernie rozmieszczonych na obszarze roboczmy polepszający orientację co do rozmieszczenia obiektów na rysunku. Punkty te pojawiają się tylko na ekranie, nie są widoczne na wydruku. Włączenie / wyłączenie siatki uzyskuje się poprzez wciśnięcie klawisza F7 lub kombinacji klawiszy Ctrl +G. Można również wcisnąć przycisk znajdujący się na pasku statusowym (rysunek poniżej, ikona oznaczona numerem 2 ).

Ustawienia siatki, podobnie jak trybu skok i trybu przyciągania do obiektów zmienia się wybierając z menu Narzędzia pozycję Ustawienia rysunkowe... Tryb skok umożliwia utworzenie fikcyjnej, niewidocznej siatki punktów, między którymi porusza się kursor. Oznacza to, że po włączeniu tego trybu można wskazać kursorem tylko określone punkty. Tryb ten włącza / wyłącza się klawiszem F9, kombinacją Ctrl + B lub przyciskiem z paska statusowego (ikona 1 ). Wielkość skoku, nachylenie siatki nie są wartościami stałymi i mogą być, podobnie jak siatka, zmieniane przez użytkownika. Współrzędne bieżącego punktu, wskazywanego przez kursor wyświetlane są z lewej strony paska statusowego. Wykorzystując tryby rysowania: Siatka, Skok i Orto narysować prostokąt i łuk zgodnie z rysunkiem

Włącz tryby Siatka, Skok i Orto. Rozpocznij rysowanie prostokąta współrzędne lewego dolnego rogu wpisz z klawiatury, pozostałe punkty charakterystyczne, tj. wierzchołek przeciwległy i punkty należące do łuku wybierz wskazując kursorem na ekranie. Współrzędne punktu wskazywanego wyświetlone są w lewym dolnym rogu okna programu. Uwaga: Wyłącz Siatkę, Skok i tryb Orto Narysować poliginią trójkąt o wierzchołkach leżących w punktach A = (150, 190), B = (230, 170) i C = (190, 130) i następnie opisać na nim okrąg. Po narysowaniu trójkąta wybierz polecenie rysowania okręgu przechodzącego przez 3 punkty z menu Rysuj Okrąg 3 punkty lub po wybraniu ikony okrąg wpisz w wierszu poleceń 3p i wskaż kolejno wierzchołki trójkąta wykorzystując punkt charakterystyczny Koniec Narysować figurę zamkniętą zgodnie z rysunkiem

Rozpocznij polilinię w podanym punkcie i następnie korzystając ze współrzędnych biegunowych i / lub względnych narysuj odcinki wchodzące w skład figury. Poniżej prawidłowa realizacja poleceń. _pline Określ punkt początkowy: 290,160 Bieżąca szerokość linii: 0.0000 Określ następny punkt lub [łuk/półszerokości/długość/cofaj/szerokość]: @30<-70 Określ następny punkt lub [łuk/zamknij/półszerokości/długość/cofaj/szerokość]: @70<-6 Określ następny punkt lub [łuk/zamknij/półszerokości/długość/cofaj/szerokość]: @0,44 Określ następny punkt lub [łuk/zamknij/półszerokości/długość/cofaj/szerokość]: @-35,0 Określ następny punkt lub [łuk/zamknij/półszerokości/długość/cofaj/szerokość]: z Narysować pięciokąt foremny o długości boku 30 mm Wybierz polecenie rysowania wieloboków i podaj liczbę boków. Następnie wybierz polecenie [Bok] wpisując w wierszu poleceń b. Wskaż punkt będący pierwszym z wierzchołków wieloboku (jednocześnie punkt początkowy boku) i następnie podaj długość boku wskazując drugi punkt (wierzchołek). Przykładowa realizacja polecenia poniżej _polygon Podaj liczbę boków <4>: 5 Określ środek wieloboku lub [Bok]: b Określ pierwszy koniec boku: 30,30 Określ drugi koniec boku: @30,0

Narysować kąt prosty, którego ramiona mają długość 70 mm. Końce odcinków połączyć łukiem o promieniu R = 70mm. Linią lub polilinią narysuj proste tworzące kąt. Następnie z menu Rysuj wybierz Łuk, Ponieważ łuk narysowany będzie poprzez wskazanie jago końców i promienia wybierz pozycję Początek, koniec, promień. Wskaż punkt początkowy łuku P1, punkt końcowy P2 oraz wpisz w wierszu poleceń wartość promienia 70. Rysując wykorzystaj punkt charakterystyczny Koniec aby dokładnie wskazać punkt początkowy i końcowy łuku. Narysować trójkąt prostokątny i zaznaczyć jego wysokość w sposób jak na rysunku Włącz tryb Orto i narysuj trójkąt prostokątny. Po narysowaniu trójkąta wyłącz tryb Orto. Wybierz polecenie rysowania linii i jako punkt początkowy wskaż punkt P1 punkt charakterystyczny koniec, następnie wybierz punkt charakterystyczny prostopadły i wskaż punkt P2

Aby zmienić ustawienia automatycznego przyciągania do obiektów należy wybrać z menu Narzędzia pozycję Ustawienia rysunkowe... zakładkę Lokalizacja względem obiektu i zaznaczyć te punkty charakterystyczne, które będą najczęściej używane w trakcie rysowania, np. koniec, symetria, centrum (patrz rysunek). Tryb przyciągania do obiektów obiekt włącza / wyłącza się klawiszem F3 lub wskazując w pasku statusowym pozycję lokalizacja ikona Narysować dwa okręgi ośrodkach w punktach P1 i P2 zgodnie z rysunkiem. Następnie połączyć liniami prostymi następujące pary punktów: LINIA 1 kwadrant P3 i kwadrant P7, LINIA 2 kwadrant P4 i środek(centrum) P2, oraz LINIA 3 styczny P5 i kwadrant P6

Narysuj okręgi Linia1: rozpocznij rysowanie linii wskaż punkt początkowy punkt charakterystyczny kwadrant P3 wskaż punkt końcowy punkt charakterystyczny kwadrant P7 zakończ rysowanie linii Linia2: rozpocznij rysowanie linii wskaż punkt początkowy punkt charakterystyczny kwadrant P4 wskaż punkt końcowy punkt charakterystyczny centrum P2 zakończ rysowanie linii Linia3: rozpocznij rysowanie linii wskaż punkt początkowy punkt charakterystyczny kwadrant P6 wskaż punkt końcowy punkt charakterystyczny styczny P5 zakończ rysowanie linii Narysować obiekt przedstawiony na rysunku zgodnie z podanymi wymiarami i następnie wrysować na nim okrąg.

Podczas rysowania linii łamanej należy wykorzystać współrzędne biegunowe @r<kąt. Aby wrysować okrąg w łamaną należy wybrać polecenie rysowania okręgu przechodzące poprzez 3 punkty: P1 punkt charakterystyczny koniec, P2 punkt charakterystyczny koniec i P3 punkt charakterystyczny styczny. Narysować prostokąt o długości boków 100 i 50 mm. Z lewego dolnego wierzchołka prostokąta (P1) narysować odcinek o długości 80 mm nachylony pod kątem 60º do dolnej krawędzi prostokąta. Następnie narysować odcinki wychodzące z punktu P2: prostopadły do odcinka wyznaczonego przez punkty P1 i P3, leżący na przecięciu odcinka wyznaczonego przez punkty P1 i P3 i prostokąta, łączący koniec odcinka wyznaczonego przez punkty P1 i P3 W rozwiązaniu należy wykorzystać współrzędne biegunowe do narysowania odcinka P1 - P3. Do wyznaczenia pozostałych odcinków należy posłużyć się punktami charakterystycznymi: koniec, prostopadły, punkt przecięcia.