7 Rysowanie precyzyjne W ćwiczeniu tym pokazane zostaną różne techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2010, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Z uwagi na charakter opracowania nie zostaną omówione tu wszystkie z możliwych technik rysowania. Narysować prostokąt o wierzchołku w punkcie A = (30, 50) i długościach boków 100 i 70 jednostek oraz linię prostą rozpoczynającą się w punkcie A o długości 100 jednostek. Kąt nachylenia linii do dolnej krawędzi prostokąta wynosi 50º. Podczas rysowania należy wykorzystać współrzędne względne @x,y ( gdzie x przesunięcie wzdłuż osi X, y przesunięcie wzdłuż osi Y) rysując prostokąt oraz współrzędne biegunowe @r<kąt rysując linię (r oznacza odległość od punktu, a kąt kąt nachylenia) Tryby rysowania: siatka punktów, skok i orto Siatka jest to zbiór punktów równomiernie rozmieszczonych na obszarze roboczmy polepszający orientację co do rozmieszczenia obiektów na rysunku. Punkty te pojawiają się tylko na ekranie, nie są widoczne na wydruku. Włączenie / wyłączenie siatki uzyskuje się poprzez wciśnięcie klawisza F7 lub kombinacji klawiszy Ctrl +G. Można również wcisnąć przycisk znajdujący się na pasku statusowym (rysunek poniżej, ikona oznaczona numerem 2 ).
Ustawienia siatki, podobnie jak trybu skok i trybu przyciągania do obiektów zmienia się wybierając z menu Narzędzia pozycję Ustawienia rysunkowe... Tryb skok umożliwia utworzenie fikcyjnej, niewidocznej siatki punktów, między którymi porusza się kursor. Oznacza to, że po włączeniu tego trybu można wskazać kursorem tylko określone punkty. Tryb ten włącza / wyłącza się klawiszem F9, kombinacją Ctrl + B lub przyciskiem z paska statusowego (ikona 1 ). Wielkość skoku, nachylenie siatki nie są wartościami stałymi i mogą być, podobnie jak siatka, zmieniane przez użytkownika. Współrzędne bieżącego punktu, wskazywanego przez kursor wyświetlane są z lewej strony paska statusowego. Wykorzystując tryby rysowania: Siatka, Skok i Orto narysować prostokąt i łuk zgodnie z rysunkiem
Włącz tryby Siatka, Skok i Orto. Rozpocznij rysowanie prostokąta współrzędne lewego dolnego rogu wpisz z klawiatury, pozostałe punkty charakterystyczne, tj. wierzchołek przeciwległy i punkty należące do łuku wybierz wskazując kursorem na ekranie. Współrzędne punktu wskazywanego wyświetlone są w lewym dolnym rogu okna programu. Uwaga: Wyłącz Siatkę, Skok i tryb Orto Narysować poliginią trójkąt o wierzchołkach leżących w punktach A = (150, 190), B = (230, 170) i C = (190, 130) i następnie opisać na nim okrąg. Po narysowaniu trójkąta wybierz polecenie rysowania okręgu przechodzącego przez 3 punkty z menu Rysuj Okrąg 3 punkty lub po wybraniu ikony okrąg wpisz w wierszu poleceń 3p i wskaż kolejno wierzchołki trójkąta wykorzystując punkt charakterystyczny Koniec Narysować figurę zamkniętą zgodnie z rysunkiem
Rozpocznij polilinię w podanym punkcie i następnie korzystając ze współrzędnych biegunowych i / lub względnych narysuj odcinki wchodzące w skład figury. Poniżej prawidłowa realizacja poleceń. _pline Określ punkt początkowy: 290,160 Bieżąca szerokość linii: 0.0000 Określ następny punkt lub [łuk/półszerokości/długość/cofaj/szerokość]: @30<-70 Określ następny punkt lub [łuk/zamknij/półszerokości/długość/cofaj/szerokość]: @70<-6 Określ następny punkt lub [łuk/zamknij/półszerokości/długość/cofaj/szerokość]: @0,44 Określ następny punkt lub [łuk/zamknij/półszerokości/długość/cofaj/szerokość]: @-35,0 Określ następny punkt lub [łuk/zamknij/półszerokości/długość/cofaj/szerokość]: z Narysować pięciokąt foremny o długości boku 30 mm Wybierz polecenie rysowania wieloboków i podaj liczbę boków. Następnie wybierz polecenie [Bok] wpisując w wierszu poleceń b. Wskaż punkt będący pierwszym z wierzchołków wieloboku (jednocześnie punkt początkowy boku) i następnie podaj długość boku wskazując drugi punkt (wierzchołek). Przykładowa realizacja polecenia poniżej _polygon Podaj liczbę boków <4>: 5 Określ środek wieloboku lub [Bok]: b Określ pierwszy koniec boku: 30,30 Określ drugi koniec boku: @30,0
Narysować kąt prosty, którego ramiona mają długość 70 mm. Końce odcinków połączyć łukiem o promieniu R = 70mm. Linią lub polilinią narysuj proste tworzące kąt. Następnie z menu Rysuj wybierz Łuk, Ponieważ łuk narysowany będzie poprzez wskazanie jago końców i promienia wybierz pozycję Początek, koniec, promień. Wskaż punkt początkowy łuku P1, punkt końcowy P2 oraz wpisz w wierszu poleceń wartość promienia 70. Rysując wykorzystaj punkt charakterystyczny Koniec aby dokładnie wskazać punkt początkowy i końcowy łuku. Narysować trójkąt prostokątny i zaznaczyć jego wysokość w sposób jak na rysunku Włącz tryb Orto i narysuj trójkąt prostokątny. Po narysowaniu trójkąta wyłącz tryb Orto. Wybierz polecenie rysowania linii i jako punkt początkowy wskaż punkt P1 punkt charakterystyczny koniec, następnie wybierz punkt charakterystyczny prostopadły i wskaż punkt P2
Aby zmienić ustawienia automatycznego przyciągania do obiektów należy wybrać z menu Narzędzia pozycję Ustawienia rysunkowe... zakładkę Lokalizacja względem obiektu i zaznaczyć te punkty charakterystyczne, które będą najczęściej używane w trakcie rysowania, np. koniec, symetria, centrum (patrz rysunek). Tryb przyciągania do obiektów obiekt włącza / wyłącza się klawiszem F3 lub wskazując w pasku statusowym pozycję lokalizacja ikona Narysować dwa okręgi ośrodkach w punktach P1 i P2 zgodnie z rysunkiem. Następnie połączyć liniami prostymi następujące pary punktów: LINIA 1 kwadrant P3 i kwadrant P7, LINIA 2 kwadrant P4 i środek(centrum) P2, oraz LINIA 3 styczny P5 i kwadrant P6
Narysuj okręgi Linia1: rozpocznij rysowanie linii wskaż punkt początkowy punkt charakterystyczny kwadrant P3 wskaż punkt końcowy punkt charakterystyczny kwadrant P7 zakończ rysowanie linii Linia2: rozpocznij rysowanie linii wskaż punkt początkowy punkt charakterystyczny kwadrant P4 wskaż punkt końcowy punkt charakterystyczny centrum P2 zakończ rysowanie linii Linia3: rozpocznij rysowanie linii wskaż punkt początkowy punkt charakterystyczny kwadrant P6 wskaż punkt końcowy punkt charakterystyczny styczny P5 zakończ rysowanie linii Narysować obiekt przedstawiony na rysunku zgodnie z podanymi wymiarami i następnie wrysować na nim okrąg.
Podczas rysowania linii łamanej należy wykorzystać współrzędne biegunowe @r<kąt. Aby wrysować okrąg w łamaną należy wybrać polecenie rysowania okręgu przechodzące poprzez 3 punkty: P1 punkt charakterystyczny koniec, P2 punkt charakterystyczny koniec i P3 punkt charakterystyczny styczny. Narysować prostokąt o długości boków 100 i 50 mm. Z lewego dolnego wierzchołka prostokąta (P1) narysować odcinek o długości 80 mm nachylony pod kątem 60º do dolnej krawędzi prostokąta. Następnie narysować odcinki wychodzące z punktu P2: prostopadły do odcinka wyznaczonego przez punkty P1 i P3, leżący na przecięciu odcinka wyznaczonego przez punkty P1 i P3 i prostokąta, łączący koniec odcinka wyznaczonego przez punkty P1 i P3 W rozwiązaniu należy wykorzystać współrzędne biegunowe do narysowania odcinka P1 - P3. Do wyznaczenia pozostałych odcinków należy posłużyć się punktami charakterystycznymi: koniec, prostopadły, punkt przecięcia.