O czym należy pamiętać?



Podobne dokumenty
KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH

Prostokąt. AutoCAD pozwala na szybkie rysowanie figur o czterech bokach prostokątów. Do tego celu służy funkcja Prostokąt. Funkcję tą można wywołać:

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

AutoCAD laboratorium 3

1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych;

AUTOCAD MIERZENIE I PODZIAŁ

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

Rysunek map Wstęp do AutoCada. Elżbieta Lewandowicz

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

tak jak jest to przedstawione na rysunku powyżej (pierwszy etap ćwiczenia)

AutoCAD laboratorium 6

AUTOCAD teoria i zadania z podstaw rysowania Rysowanie linii, prostej, półprostej, punktu, trasy, polilinii. Zadania geodezyjne.

Podstawowe obiekty AutoCAD-a

Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

wybierając ikonę z paska narzędziowego Zmień wybierając pozycję Kopiuj z górnego menu rozwijanego Modyfikuj

2. Korzystając z ikony Warstwy stwórz nowe warstwy według podanego schematu:

POZYSKIWANIE INFORMACJI Z AUTOCADa: ODLEG _DIST, POLE _AREA, ID (współrzędne), LISTA _LIST, STAN _STATUS, _TIME

GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY

CorelDRAW. wprowadzenie

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej

11.3 Definiowanie granic obszaru przeznaczonego do kreskowania

(opracował Wojciech Korzybski)

Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2. Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego

[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

AutoCAD 1. Otwieranie aplikacji AutoCAD AutoCAD 1

Symbole graficzne. 1. Rezystor Rysujemy symbol graficzny rezystora

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

Praktyczne przykłady wykorzystania GeoGebry podczas lekcji na II etapie edukacyjnym.

Edytor tekstu MS Word podstawy

Auto CAD Punkt przecięcia się obiektów

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Ćwiczenia - CorelDraw

Ćwiczenie Tworzenie szkicu 3D z linii i splajnów. Rama fotela

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej

W tej instrukcji zostanie opisany sposób w jaki tworzy się, edytuje i usuwa obiekty na mapie. Następnie wybierz Rysuj

BRELOK DO KLUCZY. ZADANIE Stwórz breloczek z nazwą twojej szkoły 1. Szkic breloczka z napisem MAKER

Spis treści CZĘŚĆ I. NIEPARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D...31

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe


Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 1 KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 2 KONSTRUKCJA CZWOROKĄTA KONSTRUKCJA OKRĘGU KONSTRUKCJA STYCZNYCH

Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z KOMINEM W 3D

SolidWorks 2012 odpowiedzi na często zadawane pytania Jerzy Domański, Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie, jdom@uwm.edu.pl

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Kolejną czynnością będzie wyświetlenie dwóch pasków narzędzi, które służą do obsługi układów współrzędnych, o nazwach LUW i LUW II.

Przewodnik po obszarze roboczym

Maskowanie i selekcja

OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE

MODYFIKACJA, EDYCJA OBIEKTÓW W AUTOCADZie Polecenia: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL.

Inżynieria Materiałowa i Konstrukcja Urządzeń - Projekt

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Advance CAD 2016 SP2. W tym dokumencie opisano ulepszenia w Advance CAD Service Pack 2. Co nowego w Advance CAD 2016 SP2

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

Łożysko z pochyleniami

Polecenie LUSTRO _MIRROR Lustro Pasek narzędzi: Menu: Klawiatura: UWAGA

Materiały pomocnicze z programu AutoCAD 2014.

Wstawianie nowej strony

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012. Przygotowanie do druku

Techniki wstawiania tabel

Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na

Rysowanie skosów, okien dachowych, otworów w skośnych sufitach

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12

Ćwiczenie 3. Moduł Part - wprowadzenie

Układ scalony UL 1111

Struktura dokumentu w arkuszu kalkulacyjnym MS EXCEL

SolidWorks ćwiczenie 1

KOMPUTEROWE WSPOMAGANIE PROJEKTOWANIA

Zadaniem tego laboratorium będzie zaznajomienie się z podstawowymi możliwościami operacji na danych i komórkach z wykorzystaniem Excel 2010

Opis Edytora postaci Logomocji

Transkrypt:

O czym należy pamiętać? Podczas pracy na płaszczyźnie możliwe jest wprowadzanie współrzędnych punktów w następujących układach: - układ współrzędnych kartezjańskich: x, y służy do rysowania odcinków o określonej długości i kierunku wzdłuż osi OX i OY; podawane długości rozdzielamy przecinkiem np. (150,200) - układ współrzędnych biegunowych r<α stosujemy do rysowania odcinków o określonej długości pod kątem do osi OX, gdzie r oznacza długość promienia, a α kąt mierzony od osi OX, przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Po podaniu długości promienia chcąc podać kąt należy użyć tabulatora np. (150TAB45). Każde wykonywane polecenie chcąc je zakończyć należy użyć Enter lub ESC. Polecenia można wybierać z paska narzędzi jak i wpisywać ręcznie w oknie poleceń. Lewy klawisz myszy służy do wybierania i wykonywanie poleceń. Bardzo pomocnym narzędziem pracy jest myszka ze Scrollem, dzięki któremu z łatwości poprzez przewijanie możemy obraz powiększyć lub pomniejszyć. Wciśniecie Scrolla umożliwi nam przesunięcie ekranu roboczego programu. Szybki wybór często używanych poleceń posiada skrót klawiszowy. Te które pomocne są nam w początkowym etapie rysowania to: - ESC anulowanie polecenia, - Ctrl C - kopiuj - Ctrl V - wklej - Ctrl X wytnij - Ctrl Z cofnij I. Dostosowanie AutoCada do własnych potrzeb 1.Ustalenie jednostek i skali rysunku Podstawa zaczęcia rysowania jest ustalenie jednostek w jakich chcemy wykonywać nasz rysunek. Zazwyczaj są to mm w skali 1:1. Oznacza to że 1 jednostka odpowiada 1 mm w rzeczywistości. Zad.1.1 Wejdź w ustawienia rysunkowe i sprawdź jednostki. - Menu górne Format Jednostki - Długość w mm dziesiętne,

- dokładność do 3 miejsca po przecinku, - kąt stopnie dziesiętne, dokładność 0. 2.Wyciąganie nowych pasków narzędzi W każdym obszarze roboczym możliwe jest wyświetlanie i ukrywanie pasków narzędzi. Można tym samy stworzyć odpowiednią dla siebie konfigurację oraz samemu określić położenie poszczególnych pasków narzędzi. Aby wyświetlić lub ukryć dany pasek narzędzi, należy kliknąć prawym klawiszem myszy na pustym obszarze menu górnego, po czym pojawi się ACAD i można usunąć lub dodać zaznaczenie odpowiedniej pozycji na liście. Zad.2.2 Wyciąg nowy pasek narzędzi: Zmiana, Zoom i rozmieść je w wygodnym miejscu. II Podstawowy pasek narzędzi 1. Polecenie LINIA Aby narysować linię należy wybrać ikonę polecenia linia z paska narzędzi głównych. Możesz również rozpocząć rysowanie linii poprzez wpisanie w wierszu poleceń komendy linia. Linię rysuje się poprzez wskazywanie w obszarze roboczym kolejnych punktów, aby zakończyć rysowanie należy wcisnąć klawisz Enter. Zad.1.1 Narysować linię o początku i końcu w dowolnych punktach Zad.1.2 Narysować linię o długości 150 jednostek i kącie nachylenia 30. Początek linii ma znajdować się w punkcie o współrzędnych (251.5, 10.25).

Wybierz polecenie Linia i wpisz współrzędne punktu początkowego Polecenie: linia Określ pierwszy punkt: 251.5,-10.25 Wpisz współrzędne następnego punktu będącego punktem końcowym odcinka poprzez podanie jego długości i nachylenia względem osi OX (wsp. biegunowe) i wciśnij Enter Określ następny punkt lub [Cofaj]: 150<-30 Zakończ rysowanie linii wciskając Enter. W przypadku gdy zależy nam na precyzyjnym rysowaniu linii prostych pomocna funkcja będzie włączenie ORT [skrót F8] dzięki której nasze linie będą rysowane w osi OX bądź OY. Zad.1.3 Zachowując wymiary, narysuj figurę jak na poniższym rysunku. Pomocne okaże się włączenie trybu ORTO [F8], a w przypadku ostatniego odcinka w punkcie F zastosuj skrót polecenia zamknij [Z]. Włącz polecenie ORTO [F8] i wybierz polecenie polilinia, zaznacz dowolny punkt na obszarze roboczym i wyznacz pierwszy odcinek (150) Polecenie: L [skrót polecenia LINIA] Określ pierwszy punkt: 0,150 Określaj kolejne punkty obiektu zgodnie z podanymi wymiarami na rysunku Określ następny punkt:-100,0 Zakończ zadania wpisując w punkcie F polecenie zamknij [Z] 2. Polecenie POLILINIA

Polilinia jest to obiekt składający się z odcinków linii prostej lub łuków. Poszczególne elementy polilinii mogą mieć różne szerokości linii, a utworzona polilinią figura stanowi jeden obiekt jest całością. Polecenie rysowania polilinii uaktywania się wybierając ikonę Narzędzia główne lub komendą polilinia[pl]., z zakładki Zad.2.1 Narysować polilinią prostokąt dowolnych rozmiarów i porównać z prostokątem narysowanym za pomocą komendy linii. Prostokąt narysowany polilinią po kliknięciu na niego podświetla się, a w przypadku rysowania zwykłą linią podświetlana jest tylko jedna krawędź. W polilinii obiekt składający się z kilku segmentów traktowany jest jako całość dzięki czemu można go z łatwością edytować. Segmenty mogą być proste lub łukowe Przykładowe polilinie składające się z segmentów prostych[l] i łukowych[u]. Zad. 2.2 Narysuj według wzoru używając nadając szerokość i używając opcji łuk a) Wybierz polecenie polilinia i określ pierwszy punkt przez klikniecie na obszarze roboczym w dowolnym punkcie Polecenie: PL [skrót polecenia POLILINIA] Określ punkt początkowy:

W oknie poleceń wybierz opcję szerokość przez wspisanie S Określ następny punkt lub [łuk, Półszerokość, Długość, Cofaj, Szerokość]: S Nadaj szerokość początkową i końcową równą 3 i długość 100 jednostek Określ szerokość początkową<0,0000>: 3 Okreśk szerokość końcową<0,0000>: 3 Określ następny punkt lub [łuk, Półszerokość, Długość, Cofaj, Szerokość: 100 W ten sam sposób określ następną grubość strzałki o dowolnej szerokości początkowej i końcowej b) zamiast szerokości wybierz polecenie łuk [U]. 3. Polecenie SPLAJN Polecenie splajn pozwala tworzyć krzywe gładkie sklejane określonymi przez zdefiniowany zbiór punktów. Zad. 3.1 Narysuj dowolna linię wybierając funkcje splajn 4. Polecenie OKRĄG Służy do rysowania okręgów poprzez podanie środka i promienia. Za pomocą tego polecenia można również wpisać okrąg w dowolny trójkąt. Aby to zrobić rozwijamy menu Okrąg zakładki Narzędzia główne i wybieramy polecenie, a następnie zaznaczamy kursorem kolejne boki trójkąta. Po wyborze ostatniego boku, otrzymujemy okrąg idealnie wpisany w zadany trójkąt. Chcąc trójkąt wpisać w okrąg wybieramy polecenie wierzchołki. i zaznaczamy kolejne Zad. 4.1 Narysować okrąg o środku w dowolnym punkcie i promieniu 30.

Zad. 4.2 Narysuj okrąg składający się z 2 punktów Rysuj Okrąg 2Punkty Zad.4.3 Narysuj dowolny trójkąt używając polilinii a następnie użyj polecenia okrąg który wpiszesz i opiszesz na trójkącie według wzoru poniżej 5. Polecenie PROSTOKĄT Po wyborze polecenia prostokąt należy określić narożnik(pierwszy, drugi). Zad. 5.1 Narysować prostokąt o wymiarach 200x150 jednostek 6. Polecenie WIELOBOK Polecenie wielobok (rozwijane z menu prostokąta) umożliwia szybkie narysowanie dowolnego wieloboku foremnego wpisanego lub opisanego na okręgu. Chcąc narysować sześciokąt należy wpisać liczbę boków, w tym przypadku cyfrę 6. Polecenie: wielobok Podaj liczbę boków: 6 Zad. 6.1 Narysować ośmiobok foremny wpisany w okrąg o promieniu 70 jednostek Polecenie: Podaj liczbę boków <4>: 8,Enter>

Określ środek wieloboku lub [Bok]: Podaj opcję [Wpisany w okrąg/opisany na okręgu] <W>: W Podaj promień okręgu: 70 7. Polecenie ŁUK Ikona łuk pozwala zdefiniowanie łuku przez 3 punkty (początkowy, środkowy i końcowy). Zad 7.1 Narysować łuk o długości 200 jednostek i kącie 60. Polecenie: U [skrót od łuk] Określ punkt początkowy łuku lub środek: Określ drugi punkt łuku lub [środek,koniec]: K Określ punkt końcowy łuku: 200 Określ środek łuku lub [Kąt, zwrot, promień]: K Określ promień łuku: 60 8. Polecenie ELIPSA Narysowanie elipsy wymaga określenia początku i końca jej osi oraz długości drugiej półosi (która jest równa połowie jej wysokości) Zad. 8.1 Narysować elipsę o długości 100 jednostek i wysokości 50 jednostek (ortogonalną do układu współrzędnych) Zad. 8.2. Narysować elipsę o długości 150 jednostek i wysokości 50 jednostek nachyloną do układu współrzędnych pod kątem 45 stopni.

9. Polecenie KRESKUJ, WYPEŁNIJ Polecenie umożliwia kreskowanie zamkniętych obszarów. Po wybraniu polecenia pojawia się okno dialogowe Kreskowanie i wypełnienie, w którym istnieje możliwość wyboru wzoru kreskowania, skali i kąta wzoru oraz sposobu zaznaczania obiektów do kreskowania. Do wyboru obszaru kreskowania można skorzystać z jednej z dwu możliwości: - wskaż punkty do kreskowania zamkniętych obiektów złożonych. Należy wskazać punkt we wnętrzu obszaru do zakreskowania. Granice kreskowania program znajdzie automatycznie i podświetli ją, - wskaż obiekty do kreskowania obiektów prostych. Należy wskazać krawędź obiektu do zakreskowania, która wyznacza granicę kreskowania. Po wskazaniu granic kreskowania należy wybrać wzór do kreskowania za pomocą Wzór. Zostaje uruchomiona paleta dostępnych wzorów kreskowania, odpowiedni wzór należy wskazać kursorem. W każdym wzorze można zdefiniować własne parametry: - kąt kąt pochylenia wzoru, - skala gęstość wzoru. Im mniejsza skala, tym wzór bardziej gęsty. Istnieje możliwość zamalowania obszaru zamkniętego jednolitym kolorem lub kolorem z cieniowaniem poprzez wybranie opcji Wypełnij. Zad.9.1 Kierując się powyższymi wskazówkami narysuj poniższe obiekty:

A) używając opcji wskaż punkt, zakreskuj obszar wspólny, B) używając opcji wskaż obiekt zakreskuj okrąg, C) używając opcji wskaż punkt zakreskuj prostokąt. Zmień parametry skali i kąta i używając tej samej opcji i zakreskuj okrąg. D)użyj polecenie wypełnij 10. Zadania do samodzielnego wykonania. Zad.10.1 Zad.10.2