Metody stosowane w komputerowym rysowaniu



Podobne dokumenty
narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Uruchamiamy programy

Narzędzia programu Paint

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013

Ćwiczenia - CorelDraw

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4a grupa 1

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4b grupa 2

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Maskowanie i selekcja

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Główne elementy zestawu komputerowego

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:

Podstawowe czynnos ci w programie Word

Program graficzny MS Paint.

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

CorelDRAW. wprowadzenie

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Szkolenie dla nauczycieli SP10 w DG Operacje na plikach i folderach, obsługa edytora tekstu ABC. komputera dla nauczyciela. Materiały pomocnicze

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

Zadanie 3. Praca z tabelami

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4a grupa 2

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA V. Wymagania podstawowe (dostateczna) Uczeń:

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

" Przekształcenia. 1. Korzystamy z narzędzi Wielokąt i Krzywa. 3. Zmieniamy rozmiar obrazu i pochylamy go

... Nazwa szkoły: Zaczynamy!!!

OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Ustawienia widoku ikon


1. OPEN OFFICE RYSUNKI

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

małego informatyka klasa Anna Stankiewicz-Chatys, Ewelina Włodarczyk Co oznaczają te symbole? Wciśnij prawy przycisk myszy.

Praca z układem projektu

W tej instrukcji zostanie opisany sposób w jaki tworzy się, edytuje i usuwa obiekty na mapie. Następnie wybierz Rysuj

Wymagania edukacyjne z przedmiotu: informatyka. w Szkole Podstawowej im. S. Czesławy Lorek w Biczykach Dolnych. w roku szkolnym 2013/2014

Edytor tekstu MS Word podstawy

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

Uruchom program Corel PHOTO-PAINT. Wczytaj obrazek. Utwórz maskę. Sprawdź czym różni się obszar maskowany od niemaskowanego.

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6

Podstawy WINDOWS 9x, 2000, XP

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:

Obszar pierwszy to pasek narzędzi (rys. 1) zawierający skróty do najczęściej uŝywanych funkcji. Rys. 1 Pasek Narzędzi

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA OCENY KLASYFIKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE DLA ODDZIAŁU 2a NA ROK SZKOLNY 2017/2018

Podstawowe czynnos ci w programie Excel

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

EDYTOR TEKSTU C WORD

3.9 Tworzenie rysunku kurczaka

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

Moduł 1 Pliki i foldery

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

Edytor tekstu Word podstawy

Obsługa programu GIMP poziom podstawowy

w programie Baltie 1. Uruchamiamy program komputerowy Praca z komputerem to praca z programami komputerowymi. Każdy program trzeba uruchomić.

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

Photoshop. Tworzenie tekstu

CorelDraw - obiekty tekstowe

AKADEMIA GÓRNICZO-HUTNICZA IM. STANISŁAWA STASZICA W KRAKOWIE. QuIDE Quantum IDE PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA

INFORMATYKA KLASA IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

Kryteria oceniania. Zajęcia komputerowe. Klasa IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4

Podstawy Informatyki Wykład V

Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

Zasoby dyskowe: Eksplorator Windows Z zasobami dyskowymi związane są nierozłącznie prawa dostępu gwarantujące możliwość odczytu, kasowania,

Wymagania na poszczególne oceny z zajęć komputerowych klasa IV rok szkolny 2014/2015

Struktura dokumentu w arkuszu kalkulacyjnym MS EXCEL

Lekcja 4. 3CD 3. Rysunek Okno programu Word. 3 Jak prawidłowo zakończyć pracę z programem? Omów jeden ze sposobów.

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Rozdział VI. Tabele i ich możliwości

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

Dlaczego stosujemy edytory tekstu?

Obiekt 2: Świątynia Zeusa

SketchUpMake - instrukcja obsługi

Transkrypt:

Temat 7 Metody stosowane w komputerowym rysowaniu 1. Zaznaczamy fragment rysunku i przenosimy go w inne miejsce 2. Wycinamy, kopiujemy i wklejamy fragment rysunku, wykorzystując Schowek 3. Korzystamy z narzędzi Linia i Ołówek 4. Sztuczki ułatwiające komputerowe rysowanie Warto powtórzyć 1. Jakie znasz narzędzia programu Paint? 2. Jakie właściwości posiada pamięć operacyjna? 3. W jaki sposób stosuje się metodę przeciągnij i upuść? 1. Zaznaczamy fragment rysunku i przenosimy go w inne miejsce W obszarze rysunku możemy zaznaczyć jego fragment i przenieść go w inne miejsce, stosując metodę przeciągnij i upuść. W programie Paint można stosować dwa narzędzia do zaznaczania: Zaznacz zaznaczanie obszaru prostokątnego, Zaznacz dowolny kształt zaznaczanie obszaru o dowolnym kształcie. Przykład 1 Zaznaczanie fragmentu rysunku i przenoszenie go w inne miejsce 1. Kliknij narzędzie Zaznacz. 2. Ustaw kursor w miejscu, które wyznaczy jeden z narożników zaznaczanego obszaru. 3. Postępuj tak, jak podczas rysowania prostokąta. Przytrzymaj wciśnięty lewy przycisk myszy i przesuń kursor w taki sposób, aby powstający prostokąt objął cały wymagany obszar. 4. Przeciągnij zaznaczony fragment i upuść go w wybranym miejscu na rysunku. Podczas przeciągania zwróć uwagę na zmianę postaci kursora. 5. Aby usunąć zaznaczenie, kliknij na zewnątrz zaznaczonego obszaru. Temat 7 57

Rys. 1 Zaznaczanie i przeciąganie fragmentu rysunku Ćwiczenie 1 Przenosimy fragment rysunku w inne miejsce Otwórz plik słońce.bmp (CD). Przenieś słońce na prawą stronę rysunku. Umieść je tuż nad górą. Zapisz zmiany w pliku pod nazwą słońce po południu.bmp. Fragment rysunku możemy również umieścić w innym miejscu, nie usuwając go z poprzedniego, czyli skopiować. Aby wykonać kopię zaznaczonego fragmentu rysunku, należy, przytrzymując wciśnięty klawisz Ctrl, przeciągnąć i upuścić zaznaczony fragment w wybranym miejscu. Można wybrać dwa rodzaje umieszczania zaznaczonego fragmentu na rysunku: na tle przezroczystym lub nieprzezroczystym. Różnicę między nimi pokazujemy na rysunku 2. Możliwość wyboru tła pojawia się w dolnej części paska narzędzi, po wybraniu narzędzi Zaznacz, Zaznacz dowolny kształt lub Tekst. wybrane tło nieprzezroczyste Rys. 2 Rodzaje umieszczania zaznaczonego fragmentu na rysunku wybrane tło przezroczyste 58 Temat 7

Ćwiczenie 2 Tworzymy kopię zaznaczonego fragmentu rysunku Zaprojektuj własne inicjały, podobne do widocznych na rysunku 3. Stosując narzędzie Pędzel, wykonaj napis, a następnie wykorzystując funkcję kopiowania jego cień. Zapisz plik pod nazwą inicjały.bmp. Wskazówka: Po utworzeniu napisu, skopiuj go i przesuń kopię tak, aby napisy nie stykały się. Zmień kolor kopii, a następnie przenieś ją na pozycję nieznacznie przesuniętą względem oryginału. Podczas wykonywania tego rysunku wybierz tło przezroczyste. Rys. 3 Przykład napisu z cieniem ćwiczenie 2. Autorka osobiście wykonała swoje inicjały Aby wykonać kilka kopii zaznaczonego fragmentu rysunku, należy, przytrzymując wciśnięty klawisz Ctrl, powtórzyć kilkakrotnie czynność przeciągania i upuszczania danego fragmentu. Ćwiczenie 3 Tworzymy kilka kopii zaznaczonego fragmentu rysunku Narysuj gąsienicę podobną do przedstawionej na rysunku 4. Zapisz plik pod nazwą gąsienica.bmp. Wskazówka: Kilkakrotnie skopiuj powtarzający się fragment gąsienicy, czyli okrąg pokolorowany za pomocą narzędzia Wypełnianie kolorem. Kolejne kopie rozmieść w odpowiedni sposób. Wykorzystaj właściwy rodzaj tła (przezroczyste lub nieprzezroczyste). Po uformowaniu gąsienicy, zmień kolor wypełnienia niektórych okręgów. Rys. 4 Uśmiechnięta gąsienica ćwiczenie 3 2. Wycinamy, kopiujemy i wklejamy fragment rysunku, wykorzystując Schowek Czynność kopiowania możemy również wykonywać korzystając ze Schowka. Wówczas kopia zaznaczonego fragmentu rysunku jest przechowywana w Schowku. W związku z tym możemy ją wklejać wiele razy, nie tylko do tego samego rysun- Temat 7 59

Schowek to część pamięci operacyjnej komputera, w której dane mogą być zapisane i odczytane przez każdy program. Dzięki temu Schowek umożliwia przenoszenie danych pomiędzy różnymi programami. S ku, ale również do rysunków zapisanych w innych plikach. Zawartość Schowka można także wklejać do dokumentów utworzonych w innych programach, na przykład do dokumentów tekstowych. Zaznaczony fragment rysunku nazywamy blokiem. W szczególnym przypadku blokiem może być cały rysunek. Zawartość Schowka, jako części pamięci operacyjnej, zostaje usunięta po wyłączeniu komputera. Ponadto w Schowku może znajdować się zazwyczaj tylko jeden element. W programie Paint, jeśli wstawimy kolejny fragment rysunku do Schowka, poprzedni zostanie usunięty. Aby skopiować zaznaczony fragment rysunku (blok) do Schowka, należy wybrać opcję menu: Edycja/Wytnij wycinamy (usuwamy) blok z pierwotnego miejsca lub Edycja/Kopiuj blok pozostaje w pierwotnym miejscu. Przykład 2 Kopiowanie i wklejanie bloku w tym samym rysunku korzystanie ze Schowka 1. Zaznacz potrzebny fragment rysunku. 2. Skopiuj blok do Schowka wybierz opcję menu Edycja/Kopiuj. 3. Wklej kopię ze Schowka do rysunku wybierz opcję menu Edycja/Wklej. Blok pojawi się w lewym górnym narożniku rysunku. 4. Przeciągnij i upuść kopię w wybranym miejscu rysunku. Uwagi: 1. Opcje Wytnij, Kopiuj i Wklej są niedostępne, jeśli wybrane jest narzędzie Tekst. 2. W programie Paint po wycięciu bloku pozostaje puste miejsce w kolorze tła. Edycja/Wklej Schowek Edycja/Kopiuj wklejenie ze Schowka Rys. 5 Zaznaczanie fragmentu rysunku, skopiowanie do Schowka i wklejenie w inne miejsce tego samego rysunku kopiowanie do Schowka 60 Temat 7

Ćwiczenie 4 Kopiujemy wielokrotnie fragment rysunku, korzystając ze Schowka Otwórz plik domek.bmp (CD). Na rysunku domku wklej drugie okno, identyczne z już narysowanym. Skorzystaj z przykładu 2. Zapisz zmiany w pliku pod tą samą nazwą, w wybranym folderze na dysku twardym. Przykład 3 Kopiowanie i wklejanie bloku do innego rysunku korzystanie ze Schowka 1. Otwórz plik źródłowy (np. domek.bmp). 2. Zaznacz potrzebny fragment rysunku (np. okno). 3. Skopiuj blok do Schowka wybierz opcję menu Edycja/Kopiuj. 4. Otwórz plik docelowy (np. dom.bmp). 5. Wklej kopię ze Schowka do rysunku wybierz opcję menu Edycja/Wklej. Przeciągnij i upuść blok w wybranym miejscu rysunku. 6. Powtórz czynność z punktu 5 tyle razy, ile jest to konieczne. Ćwiczenie 5 Kopiujemy i wklejamy fragment rysunku do innego rysunku Uzupełnij rysunek zapisany w pliku dom.bmp (CD). Wklej do domu jednakowe okna. Pojedyncze okno skopiuj do Schowka z pliku domek.bmp. Skorzystaj z przykładu 3. Postaraj się uzyskać rezultat podobny do przedstawionego na rysunku 6. Zamknij plik domek.bmp bez zapisywania zmian. Plik dom.bmp zapisz pod tą samą nazwą. P Plik Z pliku źródłowego pobieramy dane. W pliku docelowym umieszczamy dane. Gdy nie jesteśmy zadowoleni z uzyskanych efektów pracy, możemy kliknąć opcję menu Edycja/Cofnij. Należy jednak pamiętać, że w programie Paint możliwe jest cofnięcie co najwyżej trzech ostatnich zmian. Jeśli chcemy powtórzyć ostatnio wykonaną czynność, wybieramy opcję menu Edycja /Powtórz. Jeśli chcemy usunąć wszystkie elementy rysunku, możemy wybrać opcję menu Obraz/Wyczyść obraz. Aby wykonać niektóre czynności, zamiast korzystać z opcji menu, możemy zamiennie używać skrótów klawiaturowych. W tabeli 1 przedstawiono funkcje niektórych skrótów klawiaturowych. Rys. 6 Dom z oknami skopiowanymi z innego rysunku ćwiczenie 5 Temat 7 61

Skrót klawiaturowy Tabela 1 Ctrl+X Opcja menu Edycja/Wytnij Funkcja, jaką spełnia wycinanie z dokumentu i kopiowanie do Schowka Ctrl+C Edycja/Kopiuj kopiowanie z dokumentu do Schowka Ctrl+V Edycja/Wklej wklejanie ze Schowka do dokumentu Ctrl+Z Edycja/Cofnij cofanie ostatniej wykonanej czynności Ctrl+Y Edycja/Powtórz powtórzenie ostatniej wykonanej czynności Ctrl+S Edycja/Zapisz zapisywanie dokumentu w pliku W obszarze tego samego rysunku możemy skopiować jego fragmenty na trzy sposoby: przeciągnąć blok przytrzymując wciśnięty klawisz Ctrl lub przez Schowek, wybierając opcję menu Edycja/Kopiuj lub przez Schowek, używając skrótów klawiaturowych Ctrl+C. W każdym z tych przypadków uzyskujemy taki sam efekt. 3. Korzystamy z narzędzi Linia i Ołówek Narzędzie Ołówek imituje efekt rysowania ołówkiem. Grzbiety gór na rysunku 1 zostały narysowane za pomocą tego narzędzia. Dla narzędzia Ołówek nie jest dostępny wzorzec rozmiarów lub kształtów można rysować tylko jednym rodzajem linii. Korzystając z palety kolorów, można zmieniać kolor ołówka na dowolny kolor pierwszego planu (gdy rysujemy trzymając wciśnięty lewy przycisk myszy) lub kolor tła (gdy rysujemy trzymając wciśnięty prawy przycisk myszy). Przykład 4 Korzystamy z narzędzia Ołówek 1. Kliknij narzędzie Ołówek (rys. 7). 2. Z palety kolorów wybierz kolor ołówka. 3. Ustaw kursor myszy wewnątrz obszaru do rysowania. Gdy kursor przybierze kształt ołówka, możesz rysować. 62 Temat 7

Rys. 7 Kontur mapy Polski narysowany za pomocą narzędzia Ołówek Ćwiczenie 6 Rysujemy mapę Polski Narysuj kontur mapy Polski. Możesz wzorować się na rysunku 7. Skorzystaj z przykładu 4. Zaznacz czerwonym kółeczkiem stolicę Polski i podpisz ją. Zapisz plik pod nazwą Polska.bmp. Narzędzie Linia umożliwia rysowanie linii prostych. Dla tego narzędzia dostępny jest wzorzec, z którego można wybierać grubość linii. Korzystając z palety kolorów, można zmieniać kolor linii. Przykład 5 Korzystamy z narzędzia Linia 1. Kliknij narzędzie Linia (rys. 8). 2. Ze wzorca wybierz grubość linii. 3. Z palety kolorów wybierz kolor linii. 4. Ustaw kursor myszy wewnątrz obszaru do rysowania i trzymając wciśnięty przycisk myszy, rysuj linię. Rys. 8 Szosa ćwiczenie 7 Temat 7 63

Ćwiczenie 7 Rysujemy linie równoległe Narysuj układ linii na szosie podobny do przedstawionego na rysunku 8. Skorzystaj z przykładu 5. Zapisz plik pod nazwą szosa.bmp. Wskazówka: Aby linie były równoległe, zastosuj kopiowanie fragmentu rysunku (linii). 4. Sztuczki ułatwiające komputerowe rysowanie Sztuczka 1 Dla narzędzi Prostokąt, Zaokrąglony prostokąt, Elipsa i Wielokąt można wybrać ze wzorca sposób rysowania (rys. 9). tylko kontur kontur z wypełnieniem tylko wypełnienie Rys. 9 Sposoby rysowania elipsy, zależnie od wyboru wzorca Sztuczka 2 Jeśli naciśniemy klawisz Shift podczas rysowania: elipsy otrzymamy okrąg, prostokąta otrzymamy kwadrat, prostokąta z zaokrąglonymi narożnikami otrzymamy kwadrat z zaokrąglonymi narożnikami, linii w zależności od kierunku, w jakim będziemy przesuwać kursor, otrzymamy linię prostą pionową, poziomą lub ukośną (pod kątem 45 ), wielokąta otrzymamy wielokąt, którego sąsiednie boki będą położone względem siebie pod kątem 90 lub 45. 64 Temat 7

Sztuczka 3 Aby użyć narzędzia Wypełnianie kolorem do zamalowania bardzo małej lub wąskiej powierzchni, na przykład napisu (w ćwiczeniu 2) czy linii (w ćwiczeniu 7), należy wskazać to miejsce końcówką strumienia wylewającej się farby (rys. 10). Rys. 10 Kursor wskazuje linię tak, żeby można było zmienić jej kolor Sztuczka 4 Aby namalować uśmiech (np. w ćwiczeniu 3), można narysować okrąg wypełniony kolorem czerwonym i przykryć go częściowo drugim, mniejszym okręgiem, o konturze i wypełnieniu w kolorze tła. Oczy to wypełnione na czarno okręgi, przy czym drugi jest kopią pierwszego. Rys. 11 Uśmiech i oczy gąsieniczki z ćwiczenia 3 Sztuczka 5 Aby na rysunku zapisanym w pliku słońce po południu.bmp (ćwiczenie 1) uzyskać efekt słońca zachodzącego za grzbiet górski, należy: 1. zaznaczyć i przeciągnąć w inne miejsce fragment gór, 2. zaznaczyć i przeciągnąć słońce trochę niżej, w miejsce wycięcia góry, 3. zaznaczyć i przeciągnąć fragment gór z powrotem na miejsce (wybrać tło przezroczyste), 4. zmienić kolor słońca i pomalować niebo. Rys. 12 Słońce już zaszło za górę Temat 7 65

Ćwiczenie 8 Rysujemy zachodzące słońce Otwórz plik słońce po południu.bmp. Zmień obraz tak, aby przedstawiał słońce zachodzące za górami. Skorzystaj z rysunku 12. Zapisz plik pod nazwą zachód słońca.bmp. Rys. 13a Rysowanie jednego żagla Sztuczka 6 Do tworzenia rysunku można wykorzystywać gumkę. Rysujemy, a potem wymazujemy niepotrzebne linie (rys. 13a). Następnie kolorujemy i uzupełniamy rysunek (rys. 13b). Ćwiczenie 9 Rysujemy żaglówkę Narysuj żaglówkę podobną do przedstawionej na rysunku 13b. Plik zapisz pod nazwą żaglówka.bmp. Rys. 13b Gotowa żaglówka Sztuczka 7 Aby wykonać jak najmniej czynności podczas kopiowania i wklejania, można zaznaczyć kilka elementów i skopiować cały fragment do Schowka. Na przykład w ćwiczeniu 5 można najpierw wstawić pojedyncze okna w jednym rzędzie (na jednym piętrze) lub w jednej kolumnie (w jednym pionie). Następnie należy zaznaczyć cały rząd lub kolumnę, skopiować do Schowka i wkleić odpowiednią liczbę razy. Sztuczka 8 Korzystając z narzędzia Tekst (np. w zadaniu 2), możemy wybrać rozmiar czcionki (z listy wyboru na pasku narzędzi tekstowych). Można również ustalić rozmiar czcionki, którego nie ma na liście wyboru. W tym celu należy usunąć wyświetlony automatycznie rozmiar i wprowadzić własny. 66 Temat 7

Rys. 14 W polu obok nazwy czcionki wpisano rozmiar 100 punktów, którego nie ma na liście wyboru Warto zapamiętać Ułatwienia, z których można korzystać przy komputerowym rysowaniu, to: wykonywanie operacji na fragmentach rysunku (wycinanie, kopiowanie, wklejanie), kopiowanie fragmentów rysunku do Schowka, wklejanie fragmentu rysunku do innych dokumentów, cofanie ostatnio wykonanej czynności (w programie Paint mogą to być maksymalnie trzy ostatnie czynności), różnorodność narzędzi malarskich i wiele możliwości ich stosowania. Ze Schowka, podobnie jak z pamięci operacyjnej, dane zostaną usunięte po wyłączeniu komputera. Niektóre opcje menu mają przypisane skróty klawiaturowe, których użycie daje ten sam efekt. Pytania 1. W jaki sposób przenieść fragment rysunku w inne miejsce obrazka? 2. Jaką funkcję pełni Schowek? 3. W jaki sposób można umieścić na rysunku kopię zaznaczonego fragmentu (bez usuwania go z poprzedniego miejsca)? Podaj trzy sposoby. 4. Podaj trzy sposoby usunięcia fragmentu rysunku. 5. Podaj szybki sposób narysowania koła wypełnionego zielonym kolorem. 6. Jak narysować kwadrat? Zadania 1. Otwórz plik pojazdy.bmp (CD). Umieść poszczególne pojazdy nad właściwymi napisami. Zapisz zmiany w pliku pod tą samą nazwą. 2. Narysuj jesienny krajobraz górski. Skorzystaj z narzędzi Ołówek i Wypełnienie kolorem. Dobierz odpowiednie barwy. Zapisz plik pod nazwą jesień.bmp. Temat 7 67

Rys. 15 Przykładowy napis zadanie 3 3. Utwórz napis z cieniem, korzystając z narzędzia Tekst. Postaraj się uzyskać efekt podobny do przedstawionego na rysunku 15. Zapisz plik pod nazwą napis.bmp. Wskazówka: Możesz ustalić własny krój, rozmiar i kolor czcionki. 4. Otwórz plik tenis.bmp (CD). Skopiuj ośmiokrotnie leżącą obok koszyka piłkę tenisową. Wszystkie piłki umieść w koszyku, podobnie jak pokazano na rysunku 16. Zapisz zmiany w pliku pod tą samą nazwą. 5. Otwórz plik latawiec.bmp (CD). Wymaż niepotrzebne linie tak, aby otrzymać rysunek latwca podobny do przedstawionego na rysunku 17. Pokoloruj go. Zapisz zmiany w pliku pod tą samą nazwą. 6. Narysuj łódkę podobną do przedstawionej na rysunku 18. Zapisz plik pod nazwą łódka.bmp. Rys. 16 Koszyk z piłkami tenisowymi zadanie 4 Rys. 17 Latawiec zadanie 5 Rys. 18 Przykładowa łódka zadanie 6 Dla zainteresowanych 7. W pliku ogród.bmp narysowane są różne kwiaty i drzewa. Skopiuj kwiaty do pliku kwiaty.bmp, a drzewa do pliku drzewa.bmp. Wszystkie pliki zapisane są na CD. Zapisz zmiany w plikach pod tymi samymi nazwami. Wskazówka: Otwórz wszystkie trzy pliki jednocześnie. Jeśli któryś jest aktualnie niepotrzebny, możesz go zwinąć do przycisku na pasku zadań. 8. Otwórz plik słońce.bmp (CD). Zmień obraz tak, aby słońce zaszło za górę, ale wykonaj zadanie metodą inną od zaproponowanej w sztuczce 5. 9. Otwórz plik Polska.bmp, który utworzyłeś w ćwiczeniu 6. Narysuj granice województw. W odpowiednich miejscach zaznacz kółeczkami miasta wojewódzkie i podpisz je. Zapisz zmiany w pliku pod tą samą nazwą. 10. Używając poznanych narzędzi, wykonaj schemat kopiowania fragmentu rysunku do rysunku zapisanego w innym pliku. Zapisz schemat w pliku pod nazwą kopiowanie.bmp. 68 Temat 7