Pro/Desktop. Projektowanie bryłowe - parametryczne.

Podobne dokumenty
Parametryzacja i więzy w Design View i Pro/Desktop (podsumowanie)

Wprowadzenie do bryłowego, parametrycznego modelowania elementów i zespołów maszyn w programie Pro/Desktop 2000i

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

SolidWorks ćwiczenie 1

Wprowadzenie do parametrycznego modelowania geometrycznego i symulacji kinematyki na przykładzie programu: Design View

Tworzenie dokumentacji 2D

INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Spis wybranych poleceń programu kompas-3d

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Pochylenia, Lustro. Modelowanie ramienia. Zagadnienia. Wyciągnięcie/dodania/bazy, Pochylenia ścian, Lustro (ewent. wstawianie części, łączenie części)

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

Przykłady zastosowania zaawansowanych operacji

Instrukcja do ćwiczeń: Zapis i podstawy konstrukcji (wszelkie prawa zastrzeŝone, a krytyczne uwagi są akceptowane i wprowadzane w Ŝycie)

Metoda Elementów Skończonych - Laboratorium

[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1

Katedra Zarządzania i Inżynierii Produkcji 2013r. Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych

OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE

7. Modelowanie wałka silnika skokowego Aktywować projekt uŝytkownika

Ćwiczenie nr 6 Wprowadzenie do programu Inventor

rysunkowej Rys. 1. Widok nowego arkusza rysunku z przeglądarką obiektów i wywołanym poleceniem edycja arkusza

Mechanical Desktop Power Pack

Bryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy

Przykładowe plany zajęć lekcyjnych Design the Future Poland

GRAFIKA INŻYNIERSKA POLITECHNIKA ŚLĄSKA WYDZIAŁ ELEKTRYCZNY KATEDRA MECHATRONIKI. Instrukcja do ćwiczenia laboratoryjnego.

Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.

Profesjonalni i skuteczni - projekt dla pracowników branży telekomunikacyjnej

Bryła obrotowa (osiowo symetryczna), parametryzacja

Temat: Modelowanie 3D cewki uzwojenia stojana silnika skokowego

Modelowanie części w kontekście złożenia

Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)

Płaszczyzny, Obrót, Szyk

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Łożysko z pochyleniami

PROJEKTOWANIE Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU Solid Edge

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Załącznik nr 9 do SIWZ

Spis wybranych poleceń programu KOMPAS-3D LT

Ćwiczenie nr 6 - Wprowadzenie do programu Inventor

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki. Ćwiczenie laboratoryjne 1

Rysowanie skosów, okien dachowych, otworów w skośnych sufitach

Temat: Modelowanie 3D rdzenia stojana silnika skokowego

Przeciąganie po profilach, Dodanie/baza przez wyciągnięcie po ścieŝce

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1

Stanisław Skotnicki. Modelowanie geometryczne

Wielowariantowość projektu konfiguracje

TUTORIAL: wyciągni. gnięcia po wielosegmentowej ście. cieżce ~ 1 ~

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Płaszczyzny, pochylenia, kreator otworów

SolidWorks 2017 : projektowanie maszyn i konstrukcji : praktyczne przykłady / Jerzy Domański. Gliwice, cop Spis treści

Modelowanie powierzchniowe cz. 2

Rys 3-1. Rysunek wałka

AutoCAD projektowanie I poziom

Rys Rys. 3.2 Szkicując profil przedstawiony naa rys. 3.2 należy zwrócić uwagę na lokalizację początku układu współrzędnych,

Modelowanie powierzchniowe - czajnik

Języczek zamka typu Ostrołęka

Poprzez dodanie silnika obrotowego przeprowadzić symulację pracy mechanizmu.

W module Część-ISO wykonać kubek jak poniżej

Temat: Modelowanie 3D rdzenia wirnika silnika skokowego

Przykład montażu w CATIA v5

Pierwszy model od bryły do dokumentacji

Pokrywka. Rysunek 1. Projekt - wynik końcowy. Rysunek 2. Pierwsza linia łamana szkicu

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki

SolidWorks 2012 odpowiedzi na często zadawane pytania Jerzy Domański, Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie, jdom@uwm.edu.pl

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

Obiekt 2: Świątynia Zeusa

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

5.4. Tworzymy formularze

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

Wyciągnięcie po linii prostej w ujęciu powierzchniowym w NX firmy Siemens Industry Software

CEL LEKCJI - Poznanie podstawowych zasad użytkowania programu Autodesk 123D Design. - zaprojektowanie breloka dla mamy lub taty.

Kolektor. Zagadnienia. Wyciągnięcia po profilach, Lustro, Szyk. Wykonajmy model kolektora jak na rys. 1.

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Solid Edge ST praktyczne zastosowanie przełomowej technologii CAD

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

Obiekty trójwymiarowe AutoCAD 2013 PL

SOLID EDGE ST KROK PO KROKU

Ćwiczenie nr 11 Projektowanie parametryczne

Animacje edukacyjne. Spis treści Materiały edukacyjne Animacje - Pokaz

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

Ćwiczenie nr 11 Projektowanie parametryczne

Temat: Rysunek techniczny silnika skokowego

Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie

AutoCAD 1. Otwieranie aplikacji AutoCAD AutoCAD 1

Automatyzacja wstawiania części do złożenia

Modelowanie w projektowaniu maszyn i procesów cz.3

Ćwiczenie Tworzenie szkicu 3D z linii i splajnów. Rama fotela

śebro, Szyk liniowy, Lustro Zagadnienia. Tworzenie śeber, powielanie obiektów Szykiem liniowym, wykorzystanie konstrukcji Lustra.

AutoCAD laboratorium 6

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

Program szkolenia AutoCAD Poziom podstawowy i zaawansowany (zagadnienia pogrubione)

Projekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks.

Ćwiczenie nr 3 Edycja modeli bryłowych

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

Ćwiczenie 3. Moduł Part - wprowadzenie

Komputerowe wspomaganie projektowania. część III

Ćwiczenie nr 5 i 6 Przygotowanie dokumentacji technicznej dla brył

Transkrypt:

Pro/Desktop Projektowanie bryłowe - parametryczne. Pro/Desktop firmy PTC (Parametric Technology Corporation) w pierwotnej wersji był to program Design Wave (firmy Computervision). Przejął on najważniejsze koncepcje od swego poprzednika - programu Design View - jednak został ulepszony i rozwinięty w kierunku projektowania trójwymiarowego i współbieżnego. 1 Pro/Desktop - charakterystyka ogólna (1) - szkice - więzy - bryły Pro/Desktop pozwala m.in: szkicować odręcznie z wykorzystaniem takich ułatwień jak automatyczne wykrywanie punktów i in. obiektów łatwo modyfikować szkice przez przeciąganie ich elementów myszką, obcinanie fragmentów linii i in. narzucać elementom rysunku więzy jak: połączenie, równoległość, prostopadłość, współliniowość, styczność, koncentryczność, jednakowa długość, jednakowy promień, stałe położenie, określony wymiar oglądać, sprawdzać i modyfikować lub wymazywać więzy tworzyć bryły albo z użyciem gotowych elementów i operacji trójwymiarowych albo na podstawie płaskich szkiców 2 1

Pro/Desktop - charakterystyka ogólna (2) - parametryzacja - zmienne - równania - pomiary wstawiać linie wymiarowe co powoduje automatycznie tworzenie zmiennych przypisanych poszczególnym wymiarom modyfikować nazwy i wartości tych zmiennych - z menu Tools - Variables wpisywać równania (Tools - Design rules) z użyciem tych zmiennych (wybierać je klikaniem z okna Tools-Variables) mierzyć parametry geometryczne i materiałowe (momenty bezwładności i in.) 3 Pro/Desktop - charakterystyka ogólna (3) - składanie detali - zespoły - animacja ruchu Zaprojektowane części (maszyn) można składać aby powstał złożony zespół (maszynowy) Składanie polega na wyborze zależności np.: te ściany mają się stykać te otwory mają być współosiowe po złożeniu można poruszać elementami lub automatycznie utworzyć animację i zapisać film w postaci pliku *.AVI 4 2

Pro/Desktop - charakterystyka ogólna (4) - generowanie dokumentacji rysunkowej Na podstawie zaprojektowanych elementów bryłowych można łatwo tworzyć rysunki techniczne zawierające rzuty i przekroje Można także utworzyć album zawierający trójwymiarowe prezentacje z renderingiem 5 Tworzenie nowego dokumentu Po wydaniu polecenia File-New, Pro/Desktop daje do wyboru jedna z trzech mozliwosci: 1.New Design nowy projekt 2.New Drawing nowy rysunek (z projektu) 3.New Album nowy album (z projektu) Zaczynamy zawsze od PROJEKTU (DESIGN) 6 3

Elementy ekranu 7 Przykładowy ekran w trybie projektowania 8 4

4 paski narzędzi Design (Projekt) - narzędzia do 1) wybierania, 2) rysowania, 3) obcinania, 4) wymiarowania Views (Widoki) - ustala różne warianty oglądania brył Features (Cechy) - pozwala tworzyć i modyfikować bryły Constraints (Więzy) - tworzy więzy geometryczne. 9 Objaśnienia pasków (1) (1) (2) (3) (4) Pasek Design (Projekt) - zawiera narzędzia do: 1) wybierania: linii, więzów, płaszczyzn roboczych, krawędzi, ścian, cech, części 2) rysowania: prostych, okręgów, prostokątów, elips, łuków, splajnów 3) obcinania fragmentów linii oraz do 4) wymiarowania 10 5

Narzędzia do wybierania 11 Pasek DESIGN c.d. angielskie opisy narzędzi do wybierania, rysowania, wycinania i wymiarowania 12 6

Objaśnienia pasków (2) Pasek Features (Cechy) - pozwala nadawać cechy bryłowe za pomocą operacji: 1) tworzenia obiektów trójwymiarowych z płaskich przez: wyciąganie - Extrude, obracanie - Revolve, przemieszczanie - Sweep, 2) przekształcania (modyfikowania) brył: Insert holes - wstawianie otworów, Round edges - zaokrąglanie krawędzi, Chamfer edges - fazowanie i in. 13 Objaśnienia pasków (3) Pasek Constraints (Więzy) - pozwala tworzyć różnego typu więzy. Przyciski uaktywniają się dopiero po wybraniu (przez klikanie z trzymanym Shift) pary obiektów których mają one dotyczyć. Wymazywanie więzów można wykonywać po prostu klawiszem Delete ale dopiero po wciśnięciu na pasku Design przycisku Select Constraints i wybraniu kliknięciem więzów do wymazania. 14 7

Constraints - Więzy (geometryczne) 1) równoległość, 2) prostopadłość, 3) współliniowość, 4) styczność, 5) koncentryczność, 6) równa długość, 7) równe promienie, 8) ustalony kierunek, 9) określony wymiar liczbowy 15 Objaśnienia pasków (4) Pasek Views (Widoki) - pierwszych 10 przycisków służy do ustalania sposobu oglądania brył kilka pozostałych może być pożytecznych także dla rysunku na płaszczyźnie roboczej (Workplane), wśród nich Autoscale (autoskalowanie) oraz powiększanie i pomniejszanie. Dwa ostatnie przyciski służą do obracania modelu w przestrzeni trójwymiarowej ręcznie (Manipulate scene) lub samoczynnie (Tumble). 16 8

Views Toolbar - Pasek Widoki - angielskie opisy 17 Widoki c.d. 18 9

Podstawowe pojecia w Pro/Desktopie to: workplane - płaszczyzna robocza sketch - zbiór linii (profil) na płaszczyźnie roboczej używany do jednej operacji definiowania bryły feature - cecha bryły powstająca wskutek wykonania pojedynczej operacji np. wysokość (wskutek wyciągnięcia), otwór, zaokrąglenie, sfazowanie part - część maszyny czy urządzenia - dokładniej bryła posiadająca zbiór cech assembly - zespół - złożenie dwu lub więcej części drawing - rysunek techniczny tworzony na bazie zdefiniowanych już części i zespołów 19 Przeglądarki: Components - drzewko elementów złożonego zespołu i istniejących między nimi powiązań Workplanes - drzewko płaszczyzn roboczych i tworzonych na nich szkiców Features - drzewko zrealizowanych operacji i ich składników 20 10

Główne płaszczyzny robocze oraz przeglądarka płaszczyzn i szkiców 21 Workplanes Przeglądanie płaszczyzn roboczych przykładowej bryły 22 11

Features Przeglądarka wykonanych operacji nadających CECHY 23 Components Przegladarka elementów zespołu i ich połączeń 24 12

Idea projektowania - płaszczyzny robocze i szkice Projekt buduje się na płaszczyznach roboczych (workplanes) zaczynając od tworzenia na nich szkiców (sketches) - płaskich obiektów złożonych z linii, służących do definiowania brył Płaszczyzny robocze pozwalają wybrać orientację przestrzenną a szkic (sketch) grupuje płaskie pomocnicze figury geometryczne używane przy definiowaniu brył. Na jednej workplane można umieścić kilka szkiców a na jednym szkicu kilka obiektów szkicowych (sketch objects). Obiekty z jednego szkicu są używane łącznie jako profile do zdefiniowania jednej operacji tworzenia lub modyfikowania bryły zwanej "3D solid feature". 25 Idea projektowania - cechy bryłowe Obiekty z jednego szkicu są używane łącznie jako profile do zdefiniowania jednej operacji tworzenia lub modyfikowania bryły zwanej "3D solid feature". Operacje kształtujące bryły nadają im poszczególne cechy i w Prodesktopie są nazywane cechami (ang.: feature) Słowo "feature" używane jest więc nie tylko w znaczeniu "cecha" ale jako operacja tworzenia bryły lub nadająca jej kolejne cechy na przykład zaokrąglenia. 26 13

Porady dotyczące szkiców Obowiązuje zasada: każda cecha bryły (ang.: feature) powstaje na podstawie osobnego szkicu (lub osobnych szkiców). A więc na przykład: ten sam szkic nie może mieścić profili wyciąganych na różne wysokości Można wyłączyć widzialność szkiców (z wyjątkiem aktywnego) - na drzewku obiektów z menu kontekstowego dla danego szkicu Jeśli zaznaczona linia nie da się wymazać to znaczy, że prawdopodobnie jest na innym szkicu niż aktualnie aktywny. Aby przenieść linie na inny szkic: (1) zaznacz (jeśli więcej niż jedną to z trzymaniem Shift), (2) naciśnij klawisze [CTRL]+[X], (3) uaktywnij (lub utwórz) szkic docelowy, (4) naciśnij klawisze [CTRL]+[V] 27 Przykład tworzenia i modyfikowania płytki z otworami 28 14

Tworzenie szkicu 1) Wybierz lub utwórz PŁASZCZYZNĘ ROBOCZĄ (workplane). Możesz zmienić jej nazwę na swoją 2) Utwórz NOWY SZKIC (New Sketch) dla rysowania podstawy lub profilu nowej bryły 3) Zmień nazwę tego SZKICU na odpowiednią 4) Ustal odpowiednie więzy między wybranymi parami elementów szkicu 5) Zwymiaruj szkic uwzględniając już istniejące więzy 29 1) Wybór płaszczyzny roboczej (na płaszczyźnie BASE jest już szkic INITIAL) 30 15

Wybieramy płaszczyznę BASE i istniejący szkic initial : 31 Rysujemy prostokąt - po wciśnięciu odpowiedniego przycisku na pasku Design 32 16

Na tym samym szkicu rysujemy okrąg - po wciśnięciu odpowiedniego przycisku na pasku Design 33 Wyciagamy bryłę: (operacja z paska Features) Podajemy: wysokość 60 mm kierunek: Above Add = dodawanie materiału profil ze szkicu Initial 34 17

Zmiana widoku: Plan View - widok z góry Autoscale - powiększenie widoku na całe okno 35 Ponieważ nie zwymiarowaliśmy szkicu to teraz wstawiamy linie wymiarowe 36 18

Po podwójnym kliknięciu danego wymiaru można zmieniać jego wartość (tu zmieniono wymiar poziomy z 45 na 60) 37 Zmieniono także wymiar pionowy (z 95 na 70). Aby zmiany szkicu przenieść na bryłę trzeba wcisnąć przycisk z zielonym światłem 38 19

Jesli chcemy zrobić otwór w ścianie bocznej to wybieramy tą ścianę i na niej tworzymy nowy szkic (i nową płaszczyznę roboczą) 39 Narysowany na nowym szkicu prostokąt pozwoli wyciąć otwór w bocznej ściance w taki sam sposób jak poprzednio 40 20