Klasa OGÓLNA Założone osiągnięcia ucznia plan wynikowy opracowanie: Nauczyciele informatyki. Wymagania. Liczba. godzin



Podobne dokumenty
KLASA II. rozumie zagrożenia dla własnego zdrowia wynikające z łamania zasad bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem.

Wymagania edukacyjne z informatyki na rok szkolny 2013/2014 Klasa III gimnazjum

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA UCZNIÓW KLASY I B GIMNAZJUM

dopełniające ocena bardzo dobra 1. Zasady oceniania i wymagania edukacyjne. podstawowe ocena dostateczna

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA UCZNIÓW KLASY I B GIMNAZJUM

Aby uzyskać określoną ocenę, ucznia obowiązują wymagania edukacyjne na dany stopień oraz wszystkie wymagania na stopnie niższe.

3.1. Na dobry początek

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum klasa III Rok szkolny 2015/16

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLASY VI

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum rok szkolny 2014/2015

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI W KL. III gimnazjum 1 godz. / tydzień

Drugi rok nauczania semestr I. Ocena Tematyka Dopuszczająca Dostateczna Dobra Bardzo dobra Multimedia

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

OCENIANIE. Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne.

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

INFORMATYKA KLASA VII Wymagania na poszczególne oceny

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IIIa gimnazjum

Rozkład materiału z informatyki w klasie III gimnazjum

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

biegle i poprawnie posługuje się terminologią informatyczną,

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

INFORMATYKA dla gimnazjum Opis założonych osiągnięć ucznia wymagania na poszczególne oceny szkolne

Wymagania z zajęć komputerowych dla klasy piątej

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum w roku szkolnym 2015/2016

KLASA 7 szk.podst. Stopień dostateczny Uczeń: wymienia cztery dziedziny,

Dział II Budowa sieci komputerowej, typologie sieci. Ocena dostateczna. Ocena dobra. Ocena bardzo dobra [1+ 2] [ ] [ ] Uczeń:

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/

Wymagania na poszczególne oceny po I klasie Gimnazjum z Informatyki

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

KRYTERIA I WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA KLASA III GIMNAZJUM

Wymagania edukacyjne

O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

Informatyka. w ćwiczeniach. Plan wynikowy. Wydanie nowe Drugi rok nauczania. Bożena Kwaśny Andrzej Szymczak Maciej Wiłun

INFORMATYKA KLASA IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

Klasa OGÓLNA Plan pracy nauczyciela przydział godzin opracowanie: Nauczyciele informatyki KLASA I. Treści nauczania. Tematy lekcji

Wymagania na poszczególne oceny w klasach 3 gimnazjum

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej Zajęcia Komputerowe dla Szkoły Podstawowej klasy IV-VI

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY. Higiena pracy, komputer, sieci komputerowe i Internet

Tematy lekcji informatyki klasa 4a luty/marzec 2013

Informatyka. w ćwiczeniach. Plan wynikowy. Wydanie nowe Drugi rok nauczania. Bożena Kwaśny Andrzej Szymczak Maciej Wiłun

opracowane na podstawie podręcznika:

Wymagania z informatyki na poszczególne oceny przy realizacji programu i podręcznika Informatyka wyd. Operon dla klasy II.

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas VI SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA

Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy VI. (na podstawie Grażyny Koba, Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej.

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

Program nauczania informatyki w klasie siódmej w Zespole Szkół Muzycznych im. Czesława Niemena we Włocławku

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI dla klasy III gimnazjalnej, Szkoły Podstawowej w Rychtalu

Budowa i zastosowanie komputera

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

Przedmiotowy system oceniania i wymagania edukacyjne dla klasy I III z informtyki

Wymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum

Od autorki Regulamin szkolnej pracowni komputerowej Oznaczenia ROZDZIAŁ 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym

OCENIANIE. Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne

Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania

KRYTERIA WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH Z INFORMATYKI. dla klasy II

KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRÓDROCZNYCH OCEN KLASYFIKACYJNYCH Z INFORMATYKI. KLASA IVa SZKOŁA PODSTAWOWA

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy piątej szkoły podstawowej.

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 6

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE klasa V wymagania na poszczególne oceny szkolne

Wymagania edukacyjne z informatyki na poszczególne oceny klasa II. Dział I O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI. DOPUSZCZAJĄCY Uczeń

Informatyka dla szkół ponadgimnazjalnych zakres podstawowy

PLAN WYNIKOWY Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY 6

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

Wymagania edukacyjne w klasach drugich gimnazjum informatyka. Dział I O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 7 opracowane na podstawie podręcznika:

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

INFORMATYKA Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum. KLASA 3

OCENIANIE PRZEDMIOTOWE Z INFORMATYKI W KLASIE I W GIMNAZJUM NR 9 W GORZOWIE WLKP.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika:

Scenariusz szkolenia

Wymagania - informatyka

ROZKŁAD MATERIAŁU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL.V

SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV SP ROK SZKOLNY 2017/2018

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. V. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY SZÓSTEJ W ZAKRESIE WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW

Wymagania edukacyjne z informatyki na poszczególne oceny w klasie 7 szkoły podstawowej

Z nowym bitem. Informatyka dla gimnazjum. Część II

Ocena. Stopień dopuszczający Uczeń: Stopień dostateczny Uczeń: Stopień dobry Uczeń: Stopień bardzo dobry Uczeń:

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 4 opracowane na podstawie podręcznika:

Transkrypt:

Klasa OGÓLNA Założone osiągnięcia ucznia plan wynikowy opracowanie: Nauczyciele informatyki Lp. Tematy lekcji Wstęp organizacja zajęć lekcyjnych. BHP, program naucz, PSO na l. informatyki. Obsługa współczesnych komputerów. Liczba godzin Podstawowe. Uczeń: KLASA I świadomie stosuje podstawowe zasady higieny i bezpieczeństwa pracy z komputerem; rozumie zagrożenia wynikające z niewłaściwego korzystania z urządzeń zestawu komputerowego, wskazuje przykłady urządzeń opartych na technice komputerowej; potrafi wyszczególnić podstawowe zastosowania tych urządzeń (kasa fiskalna, czytnik kodów paskowych, kalkulator, telefon komórkowy); rozumie zagrożenia dla własnego zdrowia wynikające z łamania zasad bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem. zna historię komputerów; wymienia i nazywa najważniejsze elementy zestawu komputerowego (jednostka centralna, monitor, klawiatura, myszka); wymienia nośniki pamięci zewnętrznej i urządzenia do ich odczytu i zapisu; pokazuje i nazywa urządzenia zewnętrzne zestawu komputerowego; rozróżnia urządzenia wejścia: klawiaturę, myszkę, skaner; rozróżnia urządzenia wyjścia: monitor, drukarkę; rozumie przepływ danych między jednostką centralną a urządzeniami zewnętrznymi; zna przeznaczenie elementów umieszczonych z przodu jednostki centralnej (napęd CD-ROM, kontrolka napędu, stacja dyskietek, kontrolka stacji, przycisk zasilania, przycisk RESET, kontrolka dysku twardego); obsługuje stację dyskietek, napęd Wymagania Ponadpodstawowe. Uczeń: zna prawidłowe zasady organizacji komputerowego stanowiska pracy; wymienia obszary zastosowań informatyki jako dziedziny wiedzy; dostrzega korzyści wynikające z zastosowań komputera (np. do celów edukacyjnych); omawia krótko początki komputerów, w tym komputerów osobistych; identyfikuje typ komputerów będących na wyposażeniu szkolnej pracowni komputerowej; rozróżnia rodzaje pamięci komputera i objaśnia ich zastosowanie; wie, że modem jest urządzeniem wejścia i wyjścia; potrafi łączyć elementy zestawu komputerowego; prawidłowo reaguje na sytuację zawieszenia pracy komputera; rozumie pojęcia: program, oprogramowanie, system operacyjny, środowisko pracy, dokument; zmienia rozmiary i położenie okna; porównuje różne sposoby zmiany rozmiarów okna; opisuje przeznaczenie paska menu; wykonuje polecenia wybrane z menu programu; z pomocą nauczyciela tworzy skróty do programów; potrafi poruszać się między kilkoma otwartymi oknami

CD-ROM i DVD oraz wyjście USB; prawidłowo rozpoczyna i kończy pracę komputera; wskazuje: pulpit, okno programu, ikony, przyciski, pasek zadań; posługuje się myszką, rozpoznaje jej kursor i rozróżnia operacje wykonywane za jej pomocą (wskazywanie, klikanie, przeciąganie); omawia zastosowanie elementów okna programu; obsługuje okno programu poznanymi sposobami. skanuje rysunki i fotografie, i zapisuje pliki na dysku w różnych formatach; wykonuje zdjęcia aparatem cyfrowym i zapisuje je w pamięci Flash; zna funkcje i przeznaczenie różnych urządzeń od rejestracji i przetwarzania dźwięku i obrazu. omawia przeznaczenie poszczególnych rodzajów programów komputerowych; wie, co to jest licencja na program i wymienia jej rodzaje; wymienia przykłady przestępczości komputerowej zna pojęcie: prawo autorskie, omawia przykładowe rodzaje darmowych licencji zna rodzaje pamięci komputera; wie, jaka jest rola pamięci operacyjnej; zna rolę pamięci masowych; zna jednostki informacji, pojemności dyskietki, dysku CD-ROM i DVD, dysku twardego i pamięci Flash; uruchamia komputer z dowolnym systemem operacyjnym; loguje się do systemu; uruchamia aplikacje w systemie operacyjnym; wie, co to jest system operacyjny; uruchomionych aplikacji (np. notatnik, kalkulator, Paint); omawia: znaczenie nazwy plików, plików wykonywalnych i ich rozszerzeń; edytuje i modyfikuje tekst oraz zapisuje zmiany w pliku; wyjaśnia potrzebę tworzenia folderów i porządkowania plików na dysku. 3 Maszyny cyfrowe: jak widzą i piszą? w programie graficznym (np. MS Office Picture Manager) przetwarza zdjęcia i rysunki pobrane legalnie z Internetu lub wykonane samodzielnie i zapisane w postaci pliku. 4 Oprogramowanie komputerowe. wylicza i charakteryzuje rodzaje oprogramowania; wyjaśnia róŝnicę między róŝnymi rodzajami licencji; korzystając z Internetu lub innych źródeł, odszukuje więcej informacji na temat darmowych licencji 5 Porównanie dwóch systemów operacyjnych. zna rolę pamięci ROM; rozumie proces współpracy pamięci operacyjnej i pamięci masowych przy uruchamianiu aplikacji; zna pochodne jednostek pamięci (Mb, kb, MB, GB); dokonuje zamiany jednostek; dostosuje elementy interfejsu (tapetę, ikony itp.) zgodnie z własnymi preferencjami; obsługuje interfejs użytkownika w wykorzystywanym środowisku pracy; stosuje podstawowe polecenia pozwalające na obsługę aplikacji użytkowych w dowolnym środowisku pracy;

podaje przykłady kilku systemów operacyjnych; zna podstawowe zasady posługiwania się systemem operacyjnym. uzyskuje informacje o zasobach programowych komputera; charakteryzuje i porównuje systemy operacyjne (np. MS Windows i GNU/Linux). 6 Pliki w folderach i bezpieczeństwo. Profilaktyka antywirusowa. zna pojęcia: plik i folder; tworzy, kopiuje, przenosi, wkleja, usuwa pliki i foldery; określa zastosowanie plików i katalogów; wymienia prawidłowe nazwy struktur danych; zna pojęcie wirus komputerowy, program antywirusowy, baza wirusów, kwarantanna; wie, w jaki sposób uchronić komputer przed wirusami. wyjaśnia znaczenie i przeznaczenie poszczególnych elementów okna systemowego; wyjaśnia znaczenie i przeznaczenie elementów pulpitu; zapisuje swoje dane na różnych nośnikach; wyjaśnia, na czym polega skojarzenie aplikacji z nadawanym przez nią rozszerzeniem; potrafi podać przykładowe rozszerzenia plików z poznanych aplikacji; wyjaśnia i uzasadnia potrzebę ochrony antywirusowej. omawia różne typy komputerów oraz budowę i działanie wybranych urządzeń współpracujących z komputerem, potrafi określić podstawowe parametry części składowych komputera i urządzeń współpracujących z komputerem; 7 Budowa i użytkowanie komputera ćw. utrwalające wymienia części składowe zestawu komputerowego; posługuje się komputerem i urządzeniami TI w podstawowym zakresie; podaje kilka przykładów urządzeń współpracujących z komputerem; 8 Test z budowy i działania komputera 9 WWW światowa pajęczyna. podaje przykłady sieci komputerowych; zna warunki, jakie należy spełnić, aby podłączyć komputer do sieci komputerowej; wyjaśnia, czym jest Internet, sieć WWW i strona WWW; potrafi uruchomić przeglądarkę internetową; umie otworzyć w przeglądarce stronę WWW o podanym adresie; przegląda i odczytuje informacje na stronach WWW; korzysta z odsyłaczy; uruchamia i obsługuje wyszukiwarkę; zna podstawowe usługi Internetu; stosuje podstawowe funkcje przeglądarki; zna budowę strony WWW i jej elementy; potrafi skonfigurować połączenie z siecią Internet z wykorzystaniem modemu; zna warunki, jakie trzeba spełnić, aby móc połączyć się z Internetem, pracując na pojedynczym komputerze lub w sieci komputerowej. 3

0 3 4 WWW wyszukiwanie i wybór informacji. Sposoby komunikowania się w sieci. Korzystanie z programu pocztowego. Internet źródłem wiedzy i nowym sposobem komunikowania się. Wprowadzenie do edytora tekstowego. pobiera legalnie pliki z Internetu; zna budowę strony WWW. wie, co to jest wyszukiwarka internetowa; potrafi korzystać z wyszukiwarek w celu znajdowania informacji. wymienia komunikatory internetowe; prowadzi rozmowę z użyciem wybranego komunikatora; wie, co to są grupy dyskusyjne; przestrzega podstawowych zasad netykiety w trakcie prowadzenia rozmów w sieci Internet. potrafi odebrać list elektroniczny; pisze i wysyła list elektroniczny do wybranego adresata; przekazuje otrzymaną wiadomość innym adresatom; wstawia załącznik do listu elektronicznego; przestrzega zasad netykiety w trakcie korzystania z poczty elektronicznej. umie zapisać stronę WWW; potrafi legalnie kopiować informacje z sieci; wie, w jaki sposób skopiować lub zapisać obraz z wyszukanej strony WWW; wie, jak korzystać z internetowej encyklopedii; dostrzega interaktywność Internetu; potrafi zlokalizować i wyszukać różne obiekty na mapie internetowej i w systemach nawigacyjnych; wyznacza trasę z punktu A do punktu B, opisując charakterystykę drogi (odległości pomiędzy punktami, ukształtowanie terenu); wyszukuje portale e-biznesowe; wie, jakie warunki muszą być spełnione, aby zakupy przez Internet były bezpieczne. wyszukuje w Internecie informacje na zadany temat; korzysta z wyszukiwania zaawansowanego; stosuje odpowiednie metody w celu zawężenia poszukiwanych informacji. instaluje i konfiguruje wybrane komunikatory internetowe; zna wady i zalety wybranych usług internetowych; uzasadnia konieczność zachowania ostrożności w trakcie rozmów w sieci Internet. konfiguruje wybrany program pocztowy; potrafi utworzyć i sprawnie posługuje się książką adresową; wysyła list elektroniczny do wielu adresatów; wymienia zasady, których przestrzega dla zapewnienia bezpieczeństwa w sieci Internet. potrafi uściślić poszukiwanie określonych treści w sieci; formatuje teksty i obrazy pobrane legalnie z sieci; wie, jakie informacje z Internetu można kopiować, powielać i rozpowszechniać zgodnie z prawem autorskim; pobiera określone treści z programu edukacyjnego; zna pojęcie multimedia; wyjaśnia znaczenie aktywizującego charakteru multimedialnych programów edukacyjnych; wyjaśnia różnice pomiędzy wyglądem i możliwością wykorzystania różnego rodzaju map internetowych (standardowej, satelitarnej, hybrydowej, geofizycznej), wie, jak wprowadzić do serwisu map internetowych dane i fotografie (np. dotyczące szkoły); wie, jak bezpiecznie kupić towary przez Internet. wyróżnia podstawowe grupy klawiszy na klawiaturze; edytuje całe fragmenty tekstu; 4

5 Piszemy i redagujemy tekst. 6 Zastosowanie tabulatorów. Umieszczanie nagłówka i stopki, indeksów górnych i dolnych. zna i właściwie stosuje podstawowe klawisze funkcyjne; pisze małe i wielkie litery oraz polskie znaki; przesuwa kursor tekstowy w obszarze tekstu, usuwa i dopisuje pojedyncze znaki; przestrzega zasad poprawnego rozmieszczania w tekście znaków interpunkcyjnych; ustala i zmienia atrybuty czcionki; stosuje automatyczne ustawienia dla wyrównania tekstu; formatuje tekst według podanego opisu. kopiuje, wycina i przenosi fragmenty tekstu w tym samym dokumencie i między dokumentami; wstawia wybrane symbole do tekstu. zmienia ustawienia tabulatorów domyślnych, korzystając z opcji menu; z pomocą stosuje tabulatory; z pomocą wstawia napisy do nagłówka i stopki. zna rodzaje wcięć, sposoby ich ustalania oraz stosuje je w edytowanym tekście; formatuje tekst wg własnego projektu; dobiera formę dokumentu stosownie do jego treści. korzysta z możliwości kopiowania fragmentów tekstu w celu usprawnienia pracy nad tekstem; samodzielnie dobiera parametry drukowania (m.in. drukuje wybraną stronę dokumentu, tylko strony parzyste); ustawia i zmienia tabulatory odpowiednio do zawartości dokumentu; wstawia znaki wiodące; umie zastosować numerację stron; wie jak zmodyfikować numerację stron 7 Tworzenie tabeli w edytorze tekstu, formatowanie, wstawianie danych. wstawia do tekstu nieskomplikowaną tabelę o zadanej liczbie kolumn i wierszy oraz wprowadza do niej dane; w edytorze tekstu formatuje wszystkie wiersze i kolumny tabeli; określa szerokość kolumny i wysokość wiersza; stosuje narzędzia obramowania tabeli oraz tabulatory na linijce; wyszukuje informacje w Internecie; stosuje automatyczną numerację i wypunktowanie w prostych tekstach; wstawia nagłówki i stopki w dokumentach tekstowych. wstawia do tekstu elementy graficzne, np. ClipArt i WordArt; wstawia do tekstu rysunek, a następnie poprawia go; rysuje tabelę; formatuje komórki tabeli; dokonuje konwersji tekstu w tabelę i odwrotnie, zna różnice w zastosowaniu wcięć i tabulatorów; modyfikuje budowę tabeli stosownie do umieszczonych w niej danych; redaguje dokumenty tekstowe zawierające tabelę; scala i dzieli komórki stosownie do potrzeb. 8 Wstawianie obiektów graficznych do tekstu. samodzielnie formatuje elementy graficzne, np. ClipArt i WordArt; rozumie różnicę między obiektem wstawionym do tekstu a 5

9 3 Spis treści. Korespondencja seryjna. Zadania sprawdzające z edytora tekstowego. Wstęp do grafiki komputerowej. Przykłady programów graficznych. Tworzymy grafikę komputerową. 4 Klasowe tableau. 5 Animacja rysunku w programie Pivot wykonuje zrzut ekranowy i zapisuje go w wybranym formacie; zna i stosuje podstawowe zasady redagowania tekstu; dostosowuje formatowanie tekstu do jego przeznaczenia; stosuje odpowiednie formatowanie akapitu. wyjaśnia pojęcie grafiki komputerowej i edytora grafiki; zna podstawowe formaty plików graficznych; omawia znaczenie programów graficznych; przy użyciu wybranego edytora grafiki tworzy prosty rysunek używając podstawowych narzędzi graficznych; objaśnia interfejs uruchomionego edytora grafiki; rozróżnia narzędzia edytora grafiki, rysuje linie krzywe, proste i łamane; stosuje poznane narzędzia edytora grafiki do wykonania swoich prac. wykonuje tableau wg własnego pomysłu; umieszcza we wspólnym dokumencie różne obrazy. tworzy proste animacje komputerowe; gromadzi materiały potrzebne do realizacji projektu; opracowuje materiały z wykorzystaniem dostępnych narzędzi i programu; prawidłowo korzysta z narzędzi wybranego programu; zapisuje swoją pracę; dokonuje oceny własnego i przedstawionego projektu; obiektem połączonym z plikiem źródłowym (ilustracja w tekście a odnośnik hiperłącze do ilustracji); świadomie dobiera metodę wstawiania obrazu do tekstu. samodzielnie wyszukuje opcje menu potrzebne do rozwiązania dowolnego problemu; prawidłowo wykorzystuje opcje korespondencji seryjnej i formatowania spisu treści zna zalety edytora grafiki; umieszcza napisy na obrazie, porównując możliwości kilku wybranych programów graficznych; nadaje figurom płaskim wrażenie przestrzenności, stosując poznane narzędzia; zmienia kolory i inne efekty na zdjęciu, stosując wybrane programy graficzne; wykonuje operacje na obrazie i jego fragmentach, m.in.: zaznacza, kopiuje i wkleja fragmenty rysunku i zdjęcia, stosując wybrane programy graficzne; projektuje układ dokumentu (wygląd, estetyka, czytelność). przygotowuje animacje według własnego pomysłu, korzystając z różnych możliwości o programu do tworzenia animacji dobiera odpowiednie narzędzia do twórczego rozwiązania problemu; sprawnie formatuje obiekty wstawione w dokument; sprawnie posługuje się urządzeniami multimedialnymi; wyszukuje informacje w sieci i ocenia przydatność zgromadzonych materiałów 6

6 Tworzenie konstrukcji geometrycznych poznanych na lekcji matematyki. Geogebra. 7 Tworzymy złożone dokumenty. zna zasady działania programu edycji grafiki do tworzenia konstrukcji geometrycznych (wygląd okna, pasek narzędzi); zna zastosowanie programu do tworzenia i opisywania prostych konstrukcji geometrycznych; zna sposoby zapisu swojej pracy; zna procedurę instalowania edytora grafiki do tworzenia konstrukcji geometrycznych i stosuje program. pisze tekst w kolumnach; wstawia grafikę w tekst (rysunki, zdjęcia); kopiuje, wycina i wkleja fragmenty rysunku za pomocą poznanych narzędzi edytora grafiki (nożyczki, lupa itp.); korzysta z infografik, rysunków i zdjęć pobranych legalnie z Internetu. tworzy automatyczny spis treści; dodaje komentarze i przypisy, stosuje podział na sekcje i je formatuje; wprowadza poprawki w tekście; przygotowuje złożony dokument na zadany temat. ocenia zalety programu edycji grafiki do tworzenia konstrukcji geometrycznych; instaluje program edytor grafiki do tworzenia konstrukcji geometrycznych; uruchamia edytor grafiki do tworzenia konstrukcji geometrycznych i prawidłowo kończy w nim pracę. formatuje tekst na różne sposoby; potrafi przygotować do druku kilkustronicowy dokument o skomplikowanym formatowaniu, odtwarzając zadane formaty tekstu; potrafi zaplanować i wprowadzić elementy mające wpływ na atrakcyjność i czytelność dokumentu; korzysta z poleceń: znajdź, zamień, sortuj; ocenia wygląd tekstu przed drukowaniem; zabezpiecza dokument przed wprowadzeniem zmian 8 Tworzenie prezentacji w programie Power Point.. 4 zna zastosowania prezentacji multimedialnych; tworzy prezentacje multimedialne z grafiką i dźwiękiem, składające się z wielu slajdów. gromadzi materiały do prezentacji, korzystając z różnych źródeł informacji; tworzy rozbudowane prezentacje multimedialne z grafiką i dźwiękiem składające się z wielu slajdów. 9 Internet jako rozległa sieć komputerowa. zna pojęcia: Internet, strona internetowa, WWW; omawia wybrane usługi internetowe; potrafi wyszukiwać informacje w Internecie: korzysta z wyszukiwarek; wie, do czego służy przeglądarka internetowa; wie, co to jest internet. wymienia zalety łączenia komputerów w sieć; zna pojęcia: witryna, strona główna, serwer internetowy, hiperłącze, hipertekst; wyjaśnia, kiedy możliwe jest współużytkowanie zasobów, na przykład plików, programów, drukarek sieciowych, skanera; wyjaśnia, co to jest adres IP komputera; nazywa elementy składowe adresu internetowego; wymienia cechy charakterystyczne dla portalu 7

internetowego. 30 3 Rola, zadania i podział sieci komputerowych. Aktywne i pasywne urządzenia sieciowe 3 Topologie fizyczne i logiczne 33 Sieci przewodowe i bezprzewodowe opisuje sieci lokalne i globalne oraz podstawowe klasy sieci; potrafi udostępniać zasoby, np. foldery; wie, jak uzyskać dostęp do Internetu; wie, jakie są rodzaje sieci; wie, jaką siecią jest Internet; wie, co jest niezbędne do połączenia się z Internetem; - wymienia aktywne i pasywne urządzenia sieciowe; wymienia składniki niezbędne do budowy sieci; wyjaśnia, na czym polega i co umożliwia praca w sieci lokalnej; - wie co to znaczy topologia; - wymienia przykłady topologii sieci - wymienia różnice pomiędzy siecią przewodową a bezprzewodową; - podaje przykładowe elementy składające się na sieć przewodową i bezprzewodową - wymienia i charakteryzuje topologie sieci; - wie, w jaki sposób mogą być połączone komputery; - omawia stosowane topologie sieci komputerowe. - opisuje sieci przewodowe i bezprzewodowe; - omawia stosowane urządzenia sieciowe: switch, hub, router; - wyjaśnia zalety i wady sieci przewodowych i bezprzewodowych 34 Test sieci komputerowe KLASA II Wstęp organizacja zajęć lekcyjnych. BHP, program naucz, PSO na l. informatyki. Pozycyjne systemy liczbowe: dziesiętny, binarny. świadomie stosuje podstawowe zasady higieny i bezpieczeństwa pracy z komputerem; rozumie zagrożenia wynikające z niewłaściwego korzystania z urządzeń zestawu komputerowego, wskazuje przykłady urządzeń opartych na technice komputerowej; potrafi wyszczególnić podstawowe zastosowania tych urządzeń (kasa fiskalna, czytnik kodów paskowych, kalkulator, telefon komórkowy); rozumie zagrożenia dla własnego zdrowia wynikające z łamania zasad bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem. zna podstawowe pojęcia informatyczne: system dziesiętny, dwójkowy, bit, bajt; zna prawidłowe zasady organizacji komputerowego stanowiska pracy; wymienia obszary zastosowań informatyki jako dziedziny wiedzy; dostrzega korzyści wynikające z zastosowań komputera (np. do celów edukacyjnych); wyjaśnia, na czym polega przetwarzanie danych na język zrozumiały dla komputera; 8

zna pojęcie kod binarny; wie, czym charakteryzuje się system dziesiętny, a czym dwójkowy; rozumie, że komputer przetwarza dane na zrozumiały dla siebie kod; z pomocą potrafi przeliczać liczby z systemu dziesiętnego na binarny i odwrotnie. wie, w jakiej postaci dane zrozumiałe są dla komputera; rozumie i wyjaśnia pojęcie kod binarny; 3 4 Zamiana liczb na system dwójkowy i dziesiętny. Ćwiczenia System szesnastkowy. Zamiana liczb na system szesnastkowy i dziesiętny. - z pomocą potrafi przeliczać liczby z systemu dziesiętnego na szesnastkowy i odwrotnie; - zna pojęcie system szesnastkowy; - wie, czym charakteryzuje się system szesnastkowy potrafi przeliczać liczby z systemu dziesiętnego na binarny i odwrotnie. - potrafi przeliczać liczby z systemu dziesiętnego na szesnastkowy i odwrotnie. 5 Piszemy programy poznajemy algorytmy. rozumie pojęcie algorytm; rozumie związek między prostymi przepisami i instrukcjami obsługi a algorytmami; wie, co to jest algorytm, i zna przykłady algorytmów; zna sposoby przedstawiania algorytmów; podaje przykłady problemów, do których rozwiązania można zastosować algorytm. podaje różne definicje algorytmu; wyjaśnia pojęcia: algorytm, kod źródłowy programu; samodzielnie definiuje proste algorytmy w postaci listy kroków; podaje specyfikację do zadania rozwiązywanego za pomocą arkusza kalkulacyjnego; potrafi podać przykłady problemów, do których rozwiązania można zastosować pojęcie algorytmu, i umie tę wiedzę wykorzystać w praktyce. omawia etapy rozwiązywania problemu (zadania); wyjaśnia, na czym polega przedstawianie algorytmu za pomocą opisu słownego, listy kroków i schematu blokowego oraz podaje przykłady; zna zasady niezbędne podczas tworzenia schematów blokowych algorytmów 6 Algorytmy liniowe. Przedstawienie algorytmów w postaci listy kroków i schematu blokowego. zapisuje prosty algorytm liniowy w postaci listy kroków; zna podstawowe zasady prezentacji algorytmów w postaci schematów blokowych (zna podstawowe bloki potrzebne do budowania schematu blokowego); analizuje gotowy schemat blokowy prostego algorytmu określa sytuacje warunkowe, tj. takie, które wyprowadzają różne wyniki zależnie od spełnienia narzuconych warunków; buduje schemat blokowy algorytmu z warunkiem prostym, korzystając z programu edukacyjnego; 7 Algorytmy z instrukcją warunkową. Przedstawienie algorytmów w postaci listy kroków i schematu blokowego. potrafi samodzielnie napisać specyfikację określonego zadania; buduje schemat blokowy algorytmu, w których wystąpią złożone sytuacje warunkowe; 9

8 9 0 Układamy algorytmy, piszemy, analizujemy i rozwiązujemy. Na czym polega iteracja w algorytmach? Piszemy programy za pomocą algorytmu. Zadania sprawdzające z algorytmiki. Podstawy programowania w LOGO. Wydawanie prostych zna pojęcie algorytmu na przykładzie algorytmu Euklidesa; zna pojęcie rekurencji i potrafi podać przykłady; zna polecenia rekurencji i algorytmu; buduje mało skomplikowane schematy blokowe; wie, na czym polega iteracja; podaje algorytm z pętlą; umie skorzystać z algorytmu rekurencyjnego w rozwiązywaniu problemu; zapisuje najprostszy algorytm; buduje schemat blokowy i pisze algorytm; pisze proste programy w Logo, używając podstawowych poleceń; zna i potrafi zastosować pojęcie i zasady rekurencji; poprawnie stosuje konstrukcję procedur rekurencyjnych; przedstawia algorytm; przedstawia prosty algorytm, wykorzystując schemat blokowy; potrafi posortować dane, stosując różne rodzaje algorytmów; podaje w postaci schematu blokowego algorytm rekurencyjny; w wybranym języku programowania zapisuje prosty algorytm i sprawdza działanie programu za pomocą schematu blokowego; zna sposoby kodowania tekstu; prawidłowo generuje programy w języku Logo, wykorzystując odpowiednie narzędzia. zapisuje algorytm z pętlą; prezentuje algorytmy iteracyjne za pomocą listy kroków i schematu blokowego, korzystając z programu edukacyjnego; określa, kiedy może nastąpić zapętlenie w algorytmie iteracyjnym i potrafi rozwiązać ten problem; buduje schemat blokowy określonego algorytmu iteracyjnego, np. algorytmu Euklidesa -potrafi wykorzystać algorytmy w rozwiązywaniu zadań z matematyki; -potrafi przedstawić algorytm w wybranym języku.programowania; - podaje przykłady algorytmicznego rozwiązywania problemów; - zna zasady niezbędne podczas tworzenia schematów blokowych algorytmów. potrafi ustalić kolor pisaka, określić grubość pisaka, ustalić kolor malowania, ustalić wzór malowania; 0

3 4 5 6 7 poleceń. Powtarzalność w języku LOGO komenda powtórz. Definiowanie procedur w programie LOGO. Piszemy programy poznajemy rekurencję. Procedury z parametrami Zadania sprawdzające z języka LOGO Praca w arkuszu kalkulacyjnym. Wprowadzenie do Excela. 4 z pomocą wyjaśnia, do czego służy program potrafi poprawić błędnie zapisane polecenia dla żółwia. Logomocja; z pomocą wykonuje proste rysunki żółwia - zna podstawowe polecenia żółwia; - wyjaśnia, na czym polega komenda powtórz ; - wie, na czym polega powtarzanie czynności w Logo; - definiuje procedury w Logo bez parametrów oraz wywołuje je; - określa, co składa się na procedurę własną; - definiuje procedury w Logo z parametrami i wywołuje je; - wyjaśnia pojęcie: parametr; - potrafi wywołać zdefiniowaną procedurę; - wie, co to jest procedura własna z parametrem. uruchamia i zamyka dokument arkusza kalkulacyjnego; zna elementy skoroszytu arkusza kalkulacyjnego; wie, do czego służy arkusz kalkulacyjny; wpisuje dane do komórek arkusza; zaznacza myszką zakres łączny komórek; scala komórki; wykonuje standardowe obramowanie komórek; rozumie potrzebę tworzenia wykresów w arkuszu kalkulacyjnym; wstawia wykres do dokumentu arkusza kalkulacyjnego; zna rodzaje wykresów; wykonuje wykres do tabeli arkusza kalkulacyjnego. - pisze programy w języku Logo, stosując procedury; - samodzielnie tworzy złożone procedury własne; - wyjaśnia, jak definiować procedury w oknie Edytora obiektów. zna i potrafi zastosować pojęcie i zasady rekurencji; poprawnie stosuje konstrukcję procedur rekurencyjnych; przedstawia algorytm; podaje w postaci schematu blokowego algorytm rekurencyjny; w języku programowania zapisuje prosty algorytm i sprawdza działanie programu za pomocą schematu blokowego; prawidłowo generuje programy w języku Logo, wykorzystując odpowiednie narzędzia. wstawia dodatkowe arkusze do otwartego skoroszytu; zmienia nazwę każdego arkusza; zna znaczenie paska formuły; zaznacza zakres rozłączny komórek myszką i skrótami klawiszowymi; modyfikuje obramowanie komórek; formatuje komórki i tabele w arkuszu; sprawnie posługuje się kreatorem wykresów; formatuje wykres wstawiony do arkusza kalkulacyjnego; rozumie, jakie znaczenie dla wykresu ma zmiana danych w tabeli.

8 9 0 Praca w arkuszu kalkulacyjnym. Adresowanie względne, bezwzględne i mieszane w Excelu. Funkcje matematyczne w arkuszu kalkulacyjnym i ich wykresy. Baza danych. Co to jest baza danych? Bazy danych wokół nas zastosowanie. Lista prosta baza danych w arkuszu kalkulacyjnym. zna i stosuje zasadę adresowania względnego; rozróżnia zasady adresowania względnego, bezwzględnego i mieszanego; wypełnia kolumnę serią danych; samodzielnie uruchamia kreator wykresów; wie, jaki wykres można zastosować, aby uzyskać wykres funkcji liniowej; wykonuje tabelę wg zadanego wzoru; wykorzystuje arkusz kalkulacyjny do wykonywania podstawowych obliczeń. wymienia sposoby wykorzystania bazy danych; zna rodzaje baz danych; zna podstawowe pojęcia dotyczące baz danych: kolumna, wiersz, rekord, pole; tworzy dowolną bazę danych; wprowadza dane do bazy danych. wie, co to jest baza danych; wymienia przykłady internetowych baz danych; otwiera książkę adresową w programie pocztowym. przegląda bazę danych; wyszukuje dane w bazie danych z wykorzystaniem filtra; z pomocą wykonuje niektóre operacje w utworzonej bazie danych. potrafi samodzielnie zastosować adres bezwzględny lub mieszany, aby ułatwić obliczenia; odpowiednio formatuje serię danych; wykonuje wykres funkcji liniowej o podanym wzorze; formatuje wykres, zmienia kolory tła i osi; rozwiązuje zadania, których wynikiem jest uzyskanie różnego położenia prostych na wykresie; stosuje funkcje matematyczne do wykonywania obliczeń; rozumie sposób zapisu funkcji logicznych; stosuje funkcje logiczne do wykonywania obliczeń warunkowych. wie, w jakich programach można tworzyć bazy danych; definiuje odpowiednią tabelę w edytorze tekstu i arkuszu kalkulacyjnym i wprowadza do niej dane; wstawia pliki multimedialne do bazy danych wykonanej w edytorze tekstu lub arkuszu kalkulacyjnym. wie, do czego służy baza danych; formułuje zapytania w internetowej bazie danych; wprowadza dane do książki adresowej w programie pocztowym; wyszukuje dane w książce adresowej. sortuje dane w bazie danych rosnąco i malejąco; ustawia filtrowanie w arkuszu kalkulacyjnym (np. Autofiltr w arkuszu Excel); ustawia filtr niestandardowy w arkuszu kalkulacyjnym; umie przywrócić pełną bazę danych w arkuszu kalkulacyjnym. wie, jak importować bazę danych; wykonuje operacje na zaimportowanej bazie danych; 3 Funkcja jeżeli w Excelu. stosuje funkcje arkusza kalkulacyjnego jeżeli w potrafi układać rozbudowane formuły z zastosowaniem

prostych przykładach; wie, jakie polecenie w arkuszu kalkulacyjnym służy do wstawiania funkcji; stosuje funkcje arkusza kalkulacyjnego formatowanie warunkowe w prostych przykładach funkcji :jeżeli ; samodzielnie wyszukuje opcje menu potrzebne do rozwiązania określonego problemu; projektuje samodzielnie tabelę arkusza z zachowaniem poznanych zasad wykonywania obliczeń w arkuszu kalkulacyjnym 4 Formatowanie warunkowe w Excelu. 5 Analiza przykładów modelowania i symulacji zdarzeń losowych w arkuszu kalkulacyjnym. zapisuje funkcję zagnieżdżoną, kopiuje funkcję; stosuje funkcję statystyczną do wyliczenia liczby elementów w zbiorze, wykonuje wykres kolumnowy; interpretuje wykres kolumnowy, definiuje pojęci: zdarzenie i prawdopodobieństwo; określa zbiór zdarzeń losowych. projektuje wykres kolumnowy (samodzielnie określa zakres danych, tytuły osi wykresu itp.); modyfikuje wykres kolumnowy; określa minimum i maksimum osi wartości; używa arkusza kalkulacyjnego do demonstracji procesu. 6 Rozwiązywanie zadań matematycznych w arkuszu kalkulacyjnym. wprowadza dane do arkusza kalkulacyjnego; pisze formuły (wzory) funkcji; kopiuje komórki; ustala postać wykresu; wypełnia kolumnę serią danych; uruchamia kreator wykresów; wie, jaki wykres można zastosować, aby uzyskać wykres funkcji liniowej; wykorzystuje arkusz kalkulacyjny do wykonywania podstawowych obliczeń. formatuje serię danych; wykonuje wykres funkcji liniowej o podanym wzorze; formatuje wykres, zmienia kolory tła i osi wykresu; rozwiązuje zdania, których wynikiem jest uzyskanie różnego położenia prostych na wykresie; stosuje funkcje matematyczne do wykonywania obliczeń; rozumie sposób działania funkcji logicznych; stosuje funkcje logiczne do wykonywania obliczeń warunkowych. 7. Pierwsze kroki w języku HTML. Wprowadzanie treści na stronę. wie, co oznacza pojęcie HTML i co to są znaczniki w języku HTML; odnajduje informacje o tworzeniu stron WWW; zna ogólne zasady projektowania stron WWW i wie, jakie narzędzia umożliwiają ich tworzenie; wie, w jaki sposób zbudowane są strony WWW. zna zasady tworzenia stron WWW; zna programy do tworzenia stron WWW; umie tworzyć akapity i wymuszać podział wiersza, dodawać nagłówki do tekstu, zmieniać krój i wielkość czcionki; 8 HTML. Wstawianie i formatowanie grafiki; listy wypunktowane i numerowane. wstawia plik z grafiką na stronę WWW; potrafi, korzystając z podstawowych znaczników HTML, tworzyć prostą strukturę strony; - umie wstawić plik z grafiką z parametrami na stronę WWW; - zna większość poznanych znaczników HTML do wstawiania grafiki i ich parametrów oraz list; 3

9 Wstawianie i formatowanie tabeli na stronę w WWW. 30 Własna strona WWW. 3. 3. Moja strona WWW z dołączonym arkuszem stylów. Dołączanie skryptów PHP do strony. umie tworzyć listy wypunktowane i numerowane i wstawiać hiperłącza. potrafi, korzystając z podstawowych znaczników HTML, tworzyć prostą strukturę strony z wykorzystaniem tabeli; gromadzi materiały potrzebne do wykonania strony WWW; umie otworzyć kod źródłowy strony wyświetlonej w przeglądarce internetowej; odświeża widok strony WWW w przeglądarce internetowej; otwiera stronę główną; określa, jakie elementy powinny być umieszczone na stronie internetowej klasowej lub szkolnej; wyszukuje w sieci Internet portale udostępniające darmowe konta WWW; przestrzega netykiety przy tworzeniu i umieszczaniu strony na serwerze; zna ogólne zasady projektowania stron WWW i wie, jakie narzędzia umożliwiają ich tworzenie; korzystając z podstawowych znaczników HTML, tworzy prostą strukturę strony internetowej, formatuje tekst na stronie; na stronie internetowej wykonuje wypunktowania, wstawia tabele, obrazy, odsyłacze. - formatuje tekst na stronie. - wstawia tabele jako struktura projektu strony wykonuje prostą stronę w języku HTML; modyfikuje źródło strony wyświetlonej w przeglądarce internetowej; samodzielnie wykonuje podstrony do strony głównej; wstawia odnośnik hipertekstowy do połączenia podstron ze stroną główną; tworzy wyliczenie na stronie WWW; umieszcza animację na stronie WWW; zna znaczniki HTML; posługuje się wybranym programem do tworzenia stron WWW; tworzy proste witryny internetowe składające się z kilku połączonych ze sobą stron; dba o poprawność merytoryczną i redakcyjną tekstów; publikuje stronę WWW w Internecie; animuje tekst na stronie WWW; zakłada konto WWW w darmowym portalu internetowym; przesyła pliki strony WWW na serwer internetowy; modyfikuje pliki strony WWW na serwerze. - potrafi wstawić skrypt na stronę www różnymi sposobami 4