OŚWIETLENIE OŚWIETLENIE

Podobne dokumenty
GRENTON TOUCH PANEL+8B

mh-rgb Sterownik LED RGB systemu F&Home.

DEKODER FUNKCJI SPECJALNYCH

AKTUATOR DO SYSTEMU DUO Q

STEROWNIK LAMP LED MS-1 Konwerter sygnału 0-10V. Agropian System

FIBARO Relay Switch. Możliwe jest także wysłanie sygnału do dowolnego systemu jaki chcemy zintegrować z systemem FIBARO. RELAY SWITCH

CLU Z-WAVE. do montażu na szynie DIN

Inteligentna automatyka budynkowa

W ielofunkcyjne linie wejściowe

Sterowanie w domu. Sprzęt

Lampka na biurko LED lampa biurkowa 256 Barw 5W RGB

INSTRUKCJA OBSŁUGI. Przekaźnik czasowy ETM ELEKTROTECH Dzierżoniów. 1. Zastosowanie

REGULATOR NAPIĘCIA STR DOKUMENTACJA TECHNICZNA INSTRUKCJA

mh-io32 Moduł logiczny / 32. kanałowy sterownik włącz / wyłącz systemu F&Home.

BEZPRZEWODOWY DOM. bezprzewodowa kontrola urządzeń i oświetlenia

INTELIGENTNY DOM AMPIO. Instrukcja programowania modułu MINOC-8

STEROWNIK LAMP LED MS-1 Agropian System

INSTRUKACJA UŻYTKOWANIA

Satel Integra FIBARO

LABORATORIUM INTELIGENTNYCH SYSTEMÓW ELEKTRYCZNYCH. Ćwiczenie 10. Wykorzystanie funkcji ściemniacza w systemie TEBIS

INSTRUKCJA OBSŁUGI STEROWNIKA POMP CIEPŁA RPC56K

Xelee Mini IR / DMX512

INSTRUKCJA OBSŁUGI STEROWNIKA GSM-44. Zakład Automatyki Przemysłowej i UŜytkowej MODUS ul. Rączna Kraków

Termostat cyfrowy do stacjonarnych urządzeń chłodniczych z funkcją oszczędzania energii

TESTER DO BANKNOTÓW. Glover IRD-1200 INSTRUKCJA OBSŁUGI

FIBARO Dimmer FIBARO DIMMER

Stair Lighting Driver. Sterownik oświetlenia schodowego Instrukcja użytkowania

Instrukcja obsługi sterownika Novitek Triton

F&F Filipowski Sp. J Pabianice, ul. Konstantynowska 79/81 tel KARTA KATALOGOWA

KARTA KATALOGOWA. Moduł ściemniacza MTR-8s.

rh-r2s2 Przekaźnik dwukanałowy z dwoma wejściami systemu F&Home RADIO.

Sterownik źródła zasilania STR-Z01

rh-tsr1s2 DIN LR Przekaźnik roletowy z dwoma wejściami systemu F&Home RADIO. Wersja LR powiększony zasięg.

Laboratorium Elektrycznych Systemów Inteligentnych

INSTRUKCJA OBSŁUGI IMMOBILIZERA TRANSPONDEROWEGO

INSTRUKCJA OBSŁUGI. Pilot zdalnego sterowania klimatyzatorów MSH- xx HRN1

Logiki Nexo Oświetlenie Suplement instalatora

PROFESJONALNY SYSTEM ALARMOWY

rh-r1s1 / rh-r1s1i Przekaźnik jednokanałowy z pojedynczym wejściem systemu F&Home RADIO.

Na początek: do firmowych ustawień dodajemy sterowanie wyłącznikiem ściennym.

Centrala alarmowa ALOCK-1

INSTRUKCJA INSTALATORA

ZAMEK KODOWY 100 KODÓW REF. 6991

mh-io12e6 Moduł logiczny / 12. kanałowy sterownik włącz / wyłącz + 6. kanałowy sterownik rolet / bram / markiz systemu F&Home.

STARTER SEED V4.0 INSTRUKCJA OBSŁUGI

Infra Instrukcja obsługi. Instrukcja obsługi

Uniwersalny system automatyki budynkowej w oparciu o. moduł sterujący SAB i moduły wykonawcze MWD. Praca autonomiczna Moduł sterujący SAB...

rh-r3s3 Przekaźnik trzykanałowy z trzema wejściami systemu F&Home RADIO.

Automatyka Grzewcza. Automatyka. Bezpieczeństwo

Uwaga! Podłączenia modułu powinien wykonać uprawniony elektryk. Napięcie sieci 230V jest bardzo niebezpieczne.

Ćwiczenie ABIS-C2. Integracja automatyki pomieszczeo domowych

Instrukcja hydromasażu Joy

REGULATOR NAGRZEWNICY ELEKTRYCZNEJ STR-NE DOKUMENTACJA TECHNICZNA INSTRUKCJA

Instrukcja obsługi automatu zmierzchowego ASTfoto V.1.0

PLD48 PIXEL DMX LED Driver

rh-s4l4 Czterokrotny nadajnik dotykowy systemu F&Home RADIO.

Wersja polska PROLIGHT

FIBARO Roller Shutter 2

Układ samoczynnego załączania rezerwy

MIKROPROCESOROWY REGULATOR TEMPERATURY KOTŁA C.O.

EV Termostat cyfrowy do urządzeń chłodniczych

EV3 B23. Podstawowy elektroniczny sterownik chłodniczy (instrukcja skrócona dla P4 = 1)

rh-s6 Nadajnik sześciokanałowy systemu F&Home RADIO.

LEGENDFORD. system alarmowy

INSTRUKCJA INSTALACJI

INSTRUKCJA INSTALACJI SPN-IR INSTRUKCJA INSTALACJI I OBSŁUGI. Sterownik Pracy Naprzemiennej SPN-IR

U-DRIVE DUAL. Instrukcja obsługi. Osobista czarna skrzynka kierowcy z kamerą cofania MT4056

(IMD4REL/N/P) Instrukcja użytkowania modułu przekaźnikowego 4x 16A. Model nr: 2340/2350. Wersja dokumentu: 4.0 Data aktualizacji: 26 października 2016

Ustawienia ogólne. Ustawienia okólne są dostępne w panelu głównym programu System Sensor, po kliknięciu ikony

Instrukcja użytkownika

Instrukcja obsługi. PLD 24 - pixel LED driver DMX V MODUS S.J. Wadowicka Kraków, Polska.

PX Relay Module INSTRUKCJA OBSŁUGI

Sterownik LED RGB 2.4G RF 12V, 24V 24A + pilot dotykowy

Centrala. Elementy wykonawcze. Home Center 2 FGHC2. Home Center Lite HCL. Dimmer 2 250W FGD-212. Cena bazowa brutto: 299 zł

Instrukcja użytkownika

AUTOALARM. Frodo INSTRUKCJA OBSŁUGI. Pilot 3--przyciskowy

Moduł przekaźnika czasowego FRM01 Instrukcja obsługi

Ćwiczenie 4: Eksploatacja systemu kontroli dostępu jednego Przejścia REGIONALNE CENTRUM EDUKACJI ZAWODOWEJ W BIŁGORAJU

ZBIERANIE INFORMACJI: System zbudowany jest z elementów wykorzystywanych w przemyśle i uzupełniony OPIS SYSTEMU ZDALNA KONTROLA:

Instrukcja montażu i obsługi Schodowego Czujnika Ruchu SCR-1

Ćwiczenie 8: WYKONANIE INSTALACJI alarmowej w budynku jednorodzinnym REGIONALNE CENTRUM EDUKACJI ZAWODOWEJ W BIŁGORAJU

Instrukcja obsługi termostatu W1209

Firma DAGON Leszno ul. Jackowskiego 24 tel Produkt serii DAGON Lighting

PILOT RGB 4-STREFY, radiowy RF, programowalny, seria SEMI MAGIC

Panel sterujący ET 2 PSD dla pieców z wytwornicą pary SKLE Steamy AD

Modułowy programowalny przekaźnik czasowy firmy Aniro.

Autoryzowany dystrybutor systemów Delta Dore: Bezprzewodowy system automatyki budynkowej

STEROWNIK PODŚWIETLANIA SCHODÓW ANIMACJI LED S-H1

Instrukcja montażu i obsługi Schodowego Czujnika Ruchu SCR-2

MIKROPROCESOROWY ODSTRASZACZ DŹWIĘKOWY V2.0

Instrukcja obsługi PL

IP 20 IP 52 klasa bezpieczeństwa ilość wyjść przekaźnikowych 6 obciążalność styków przekaźnika

REMOTE CONTROLLER RADIO 8

Multi-CZUJNIK 68. Programowany Multi-CZUJNIK zawierający czujnik. położenia, uderzenia i spadku napięcia.

INSTRUKCJA OBSŁUGI FRESH INTELLIVENT. Nowe funkcje Ciągła praca z ustawianą prędkością i zachowaną funkcją timera.

NASTROJOWA LAMPA LED Z GŁOŚNIKIEM BLUETOOTH

Pilot zdalnego sterowania klimatyzatorów MSH- 24 HRN1 INSTRUKCJA OBSŁUGI

INSTRUKCJA OBSŁUGI K3-3. Czytnik kart i zamek kodowy z kontrolerem dostępu i interfejsem Wiegand. Copyright Domster T. Szydłowski

ODBIORNIK RADIOPOWIADAMIANIA PRACA ALARM CIĄGŁY ALARM IMPULSOWY SERWIS ALARM SIEĆ NAUKA BATERIA RESET WYJŚCIE OC +12V SAB

AUTOALARM. Frodo INSTRUKCJA OBSŁUGI. Pilot 2 przyciskowy

Transkrypt:

Kolacja OŚWIETLENIE OŚWIETLENIE POZIOM TRUDNOŚCI WYMAGANE MODUŁY WEJŚCIA / WYJŚCIA CLU DIGITAL IN Scena świetlna Kolacja z wykorzystaniem LED RGB (zmiana barwy, nasycenia i wartości). Scena świetlna jest kompozycją kilku źródeł światła o różnym natężeniu. Dzięki niej można świetnie podkreślić charakter wnętrza, a także stworzyć odpowiedni nastrój. DIMMER DIMMER LED RGB UWAGA! Dla każdej lampy, lub każdego sterowanego obwodu oświetleniowego, potrzebny jest osobny moduł. W omawianym przykładzie wykorzystane zostały dwa obwody ściemniane.

Kolacja OŚWIETLENIE Przedstawiona funkcja wykorzystuje skrypt do stworzenia nastrojowej sceny świetlnej kolacja. W skrypcie ustawiane są różne poziomy natężenia oświetlenia podpiętego do wyjść modułów DIMMER, a oświetlenie LED RGB zostaje ustawione na przyjemny dla oka, ciepły kolor o stłumionej barwie. Scena wywoływana jest zdarzeniem OnClick wyłącznika podłączonego do wejścia binarnego. OPIS IMPLEMENTACJI: By stworzyć scenę świetlną z wykorzystaniem skryptu wykonaj następujące czynności: 1. Stwórz nowy skrypt i wstaw do niego instrukcje zgodnie z z przedstawionym schematem: Pierwsze dwa rozkazy: CLU->lampa_salon->SetRamp(4000) oraz CLU->lampa_salon->SetValue(0.3) ustawiają poziom natężania lampy w salonie na 30% z rampą o czasie 4s. Kolejny rozkaz: CLU->lampa_stol->SwitchOn(0,5000) załącza lampy nad stołem na maksymalną moc z rampą 5s. Ostatnie trzy rozkazy regulują oświetlenie LED RGB: CLU->LED_RGB->SetValue(0.8) ustawia natężenie oświetlenia na 80% CLU->LED_RGB->SetHue(60) zmienia barwę emitowanego światła CLU->LED_RGB->SetSaturation(0.7) zmniejsza nasycenie koloru do 70% START CLU->lampa_salon->SetRamp(4000) CLU->lampa_salon->SetValue(0.3) CLU->lampa_stol->SwitchOn(0,5000) CLU->LED_RGB->SetHue(60) CLU->LED_RGB->SetSaturation(0.7) CLU->LED_RGB->SetValue(0.8) 2. Przypisz wywołanie skryptu do zdarzenia OnClick wyłącznika monostabilnego lub panelu wieloprzyciskowego. WWW.GRENTON.PL

Wieczór OŚWIETLENIE OŚWIETLENIE POZIOM TRUDNOŚCI WYMAGANE MODUŁY WEJŚCIA / WYJŚCIA CLU RELAY DIMMER Wywołanie prostej sceny świetlnej (różne natężenie i rampy dla różnych źródeł światła) z przycisku Touch Panela, ale z wykorzystaniem opóźnienia. Scena świetlna jest kompozycją kilku źródeł światła o różnym natężeniu. Dzięki niej można świetnie podkreślić charakter wnętrza, a także stworzyć odpowiedni nastrój. DIMMER LED RGB TOUCHPANEL UWAGA! Dla każdej lampy, lub każdego sterowanego obwodu oświetleniowego, potrzebny jest osobny moduł. W omawianym przykładzie wykorzystane zostały dwa obwody ściemniane.

Wieczór OŚWIETLENIE Przedstawiona funkcja wykorzystuje skrypt do stworzenia nastrojowej sceny świetlnej wieczór. Skrypt wyłącza lampy główne w salonie podpięte do modułów DIMMER, załącza oświetlenie dekoracyjne LED podpięte do jednego z wyjść modułu RELAY oraz oświetlenie schodów podpięte do drugiego wyjścia, a oświetlenie LED RGB zostaje ustawione na nastrojową barwę. Scena wywoływana jest zdarzeniem OnClick z Touch Panelu. W scenie zostały wykorzystane opóźnienia pomiędzy wybranymi sekwencjami, dzięki którym, przejścia przy ich wykonywaniu są bardziej efektowne i przyjemne w odbiorze dla oka. OPIS IMPLEMENTACJI: By stworzyć scenę świetlną z wykorzystaniem skryptu wykonaj następujące czynności: 1. Stwórz nowy skrypt i wstaw do niego instrukcje zgodnie z poniższym schematem: Pierwsze dwa rozkazy: CLU->lampa_salon->SwitchOff(0,4000) CLU->lampa_barek->SwitchOff(0,4000) wyłączają lampę w salonie oraz lampę nad barkiem z rampą 4 sekundową. Następna instrukcja : delay(3000) wprowadza opóźnienie 3 sekundowe przed wywołaniem rozkazu: CLU->tasma_LED->SwitchOn(0), które załącza oświetlenie dekoracyjne LED. Kolejne cztery rozkazy regulują oświetlenie LED RGB: CLU->LED_RGB->SetRamp(5000) ustawia rampę na 5s CLU->LED_RGB->SetValue(0.7) ustawia natężenie oświetlenia na 70% CLU->LED_RGB->SetHue(260) zmienia barwę emitowanego światła CLU->LED_RGB->SetSaturation(0.7) zmniejsza nasycenie koloru do 70% Rampa dla sterownika LED RGB została ustawiona na 5s, aby kolejna instrukcja wykonała się dopiero po pełnym ustawieniu oświetlenia LED, zostało wprowadzone opóźnienie delay(5000), po którym załączane jest oświetlenie na schodach: CLU->LED_schody->SwitchOn(0). 2. Przypisz wywołanie skryptu do zdarzenia OnClick dla wybranego przycisku w Panelu dotykowym. START CLU->lampa_salon->SwitchOff(0,4000) CLU->LED_RGB->SetValue(0.7) CLU->lampa_barek->SwitchOff(0,4000) CLU->LED_RGB->SetHue(260) delay(3000) CLU->LED_RGB->SetSaturation(0.7) CLU->tasma_LED->SwitchOn(0) delay(5000) CLU->LED_RGB->SetRamp(5000) CLU->LED_schody->SwitchOn(0) WWW.GRENTON.PL

Czujnik obecności OŚWIETLENIE POZIOM TRUDNOŚCI WYMAGANE MODUŁY WEJŚCIA / WYJŚCIA CLU DIGITAL IN RELAY Wykonanie czujnika obecności na zwykłej czujce ruchu. Opisana funkcjonalność pozwala na utworzenie czujnika obecności z wykorzystaniem standardowego czujnika ruchu. Zwykła czujka zwiera styki przekaźnika, na krótki i określony czas. Dzięki opisanej funkcjonalności, czujka (po wykryciu ruchu)będzie podawać sygnał do załączenia oświetlenie, a każde kolejne naruszenie czujki przedłuży czas świecenia. UWAGA! Dla każdej lampy, lub każdego sterowanego obwodu oświetleniowego, potrzebny jest osobne wejście w module RELAY.

Czujnik obecności OŚWIETLENIE Czujnik, po wykryciu ruchu, uruchamia zdarzenie OnSwitchff dla wejścia modułu DIGITAL IN. Z kolei zdarzenie to wywołuje metodę Start() timera sterującego wyjściem przekaźnikowym. OPIS IMPLEMENTACJI: Czujnik, po wykryciu ruchu, uruchamia zdarzenie OnSwitchOff dla wejścia modułu DIN. Z kolei zdarzenie to wywołuje metodę Start() timera sterującego wyjściem przekaźnikowym. W celu stworzenia czujnika obecności wykonaj następujące czynności: 1. Utwórz timer (nowy obiekt CLU) i przypisz do jego zdarzeń odpowiednio: 2. Ustaw czas timera na 180 000 ms (3 min) oraz tryb pracy zliczający (Mode -> CountDown). Po wykryciu ruchu lampa będzie się świeciła przez podany czas. 3. Przypisz do zdarzenia OnSwitchOff wejścia binarnego metodę Start() dla utworzonego wcześniej timera (timer jest dostępny na liście obiektów). 4. Zwiększ czułość czujnika na max, jeśli zastosowany czujnik ma taką możliwość. Do zdarzenia OnStart przypisz metodę SwitchOn wyjścia DOUT, do którego podpięta jest sterowana lampa Do zdarzenia OnTimer przypisz metodą SwitchOff wyjścia DOUT, do którego podpięta jest sterowana lampa WWW.GRENTON.PL

Dopasowanie oświetlenia do pory dnia OŚWIETLENIE POZIOM TRUDNOŚCI WYMAGANE MODUŁY WEJŚCIA / WYJŚCIA CLU DIGITAL IN LED RGB Ustawienie sterownika LED RGB w zależności od pory dnia. Oświetlenie LED RGB poza funkcją dekoracyjną, może również zostać wykorzystane, aby dopasować barwę światła do aktualnej pory dnia: rano zimna i pobudzająca, w południe zbliżona kolorem do światła słonecznego, a wieczorem przyjemna, o barwie ciepłej, zbliżonej do koloru ognia

Dopasowanie oświetlenia do pory dnia OŚWIETLENIE Funkcja wykorzystuje skrypt, który zmienia barwę oświetlenia LED w zależności od pory dnia: rano ostre, jasne, pobudzające światło, w południe zbliżone do słonecznego, wieczorem o przyjemnej, relaksującej barwie. Skrypt wywoływany jest zdarzeniem OnClick wyłącznika podłączonego do wejścia binarnego. OPIS IMPLEMENTACJI: By stworzyć funkcję dopasowującą barwę oświetlenia do pory dnia wykonaj następujące czynności: 1. Dodaj nowy obiekt CLU harmonogram (Scheduler): Ustaw zakres jego wartości od 0 do 360 (zgodnie z zakresem wartości dla barwy). Wybierz dni, w które kolor oświetlenia będzie dopasowywany do pory dnia (znacznikiem przy nazwie dnia) Ustaw wartości dla barwy tak, aby jej odcień był odpowiedni dla danej pory dnia: 2. Stwórz nowy skrypt i wstaw do niego instrukcje zgodnie z poniższym schematem. Pierwsza instrukcja CLU->LED_RGB->Switch(0.3000) załącza lub wyłącza oświetlenie LED RGB z rampą 3s. Następna instrukcja CLU->LED_RGB ->SetHue(CLU->oświetlenie_ LEDRGB_kolor->Value,3000) ustawia barwę zgodnie z wartościami ustawionymi w harmonogramie. W tym celu wskaż jak parametr dla metody SetHue modułu LED RGB cechę Value utworzonego wcześniej harmonogramu. Ostatnia instrukcja CLU->LED_RGB->SetSaturation(0.3,3000) zmniejsza nasycenie barwy do 30%. Pamiętaj, aby rampa we wszystkich wstawianych instrukcja była taka sama. 3. Przypisz wywołanie utworzonego skryptu do zdarzenia OnClick wejścia w module DIGITAL IN, do którego został podłączony włącznik. START CLU->LED_RGB->Switch(0.3000) CLU->LED_RGB ->SetHue(CLU->oświetlenie_LEDRGB_kolor->Value,3000) CLU->LED_RGB->SetSaturation(0.3,3000) WWW.GRENTON.PL

Alarm pożarowy BEZPIECZEŃSTWO POZIOM TRUDNOŚCI WYMAGANE MODUŁY WEJŚCIA / WYJŚCIA CLU DIGITAL IN DIMMER RELAY Uruchomienie alarmu pożarowego w godzinach dziennych odłącza zasilanie, w godzinach nocnych oświetla cały dom ułatwiając ewakuację. Pożar jest jednym z największych zagrożeń dla życia i zdrowia. Opisana funkcja w przypadku pożaru w nocy włączy wszystkie światła pomagając przy ewakuacji, w dzień natomiast wyłączy prąd w całym domu, eliminując ewentualne źródło pożaru.

Alarm pożarowy BEZPIECZEŃSTWO Funkcja uzależnia reakcję na wykrycie dymu przez czujnik podpięty do wejścia DIGITAL IN od pory dnia. W ciągu dnia, po wykryciu dymu odłącza zasilanie podpięte do wyjść modułu RELAY, a w godzinach nocnych uruchamia oświetlenie podpięte do modułu DIMMER. OPIS IMPLEMENTACJI: By stworzyć funkcję alarm pożarowy : 1. Stwórz nowy skrypt i wstaw do niego instrukcje zgodnie z poniższym schematem: Pierwsza instrukcja warunkowa sprawdza czy jest już godzina 7:00: jeżeli CLU->Hour>=7, jeżeli nie to załącza lampę CLU->lampa->SwitchOn(0.500). Jeśli aktualna godzina jest równa lub większa od 7:00 to sprawdzane jest, czy jest mniejsza od 19:00 : CLU->Hour<19. Jeżeli warunek ten jest spełnienony, to zostaje wyłączone zasilanie z gniazdek: CLU->zasilanie_gniazdek->SwitchOff(), jeśli natomiast jest już po 19:00 to również zostaje załączona lampa. 2. Przypisz wywołanie skryptów do zdarzenia OnSwitchOn (dla czujników NO) lub OnSwitchOff (dla czujników NC) wejścia modułu DIGITAL IN, do którego został podpięty czujnik dymu. START CLU->lampa->SwitchOn(0.500) FALSE CLU->Hour>=7 TRUE CLU->Hour<19 FALSE TRUE CLU->lampa->SwitchOn(0.500) CLU->zasilanie_gniazdek->SwitchOff() WWW.GRENTON.PL

Oświetlenie alarmujące BEZPIECZEŃSTWO POZIOM TRUDNOŚCI WYMAGANE MODUŁY WEJŚCIA / WYJŚCIA CLU DIGITAL IN Jeśli uruchomi się alarm i jest ciemno to zaświeć oświetlenie w całym domu i ogrodzie. Przy próbie włamania do naszego domu, po uruchomieniu się alarmu, zostanie załączone oświetlenie w całym domu oraz otaczającym go ogrodzie. Dzięki temu włamywacz stanie się widoczny, co dodatkowo go odstraszy. RELAY DIMMER

Oświetlenie alarmujące BEZPIECZEŃSTWO Funkcja wykorzystuje skrypt wyzwalany zdarzeniem OnSwitchOn wejścia w module DIGITAL IN, do którego podpięte jest wyjście systemu alarmowego. W przypadku zaistnienia alarmu zostanie uruchomiony skrypt, który sprawdza aktualną godzinę i w przypadku gdy jest przed godziną 6:00 lub po godzinie 19:00 załączy oświetlenie wewnątrz i na zewnątrz domu. OPIS IMPLEMENTACJI: By stworzyć funkcję oświetlenia alarmującego wykonaj następujące czynności: 1. Stwórz nowy skrypt i wstaw do niego instrukcje zgodnie z poniższym schematem: Pierwsza instrukcja warunkowa sprawdza czy aktualna godzina jest przed godziną 6:00: CLU->Hour<6. Jeśli tak, to zostaje załączone oświetlenie: CLU->lampy_dom->SwitchOn(0), CLU->lampy_ogrod->SwitchOn(0). Jeśli jest po godzinie 6:00, to następuje przejście do kolejnego warunku, który sprawdza czy jest po godzinie 19:00 CLU->Hour>=19 i w przypadku spełnienia tego warunku oświetlenie jest załączane tak samo jak w przypadku spełnienia pierwszego z warunków. 2. Przypisz wywołanie skryptu do zdarzenia OnswitchOn wejścia DIGITAL IN, do którego zostało podpięte wejście z systemu alarmowego. START CLU->Hour<6 FALSE CLU->Hour>=19 TRUE TRUE CLU->lampy_dom->SwitchOn(0) CLU->lampy_dom->SwitchOn(0) CLU->lampy_ogrod->SwitchOn(0) CLU->lampy_ogrod->SwitchOn(0) WWW.GRENTON.PL

Kino INTEGRACJA URZĄDZEŃ INTEGRACJA URZĄDZEŃ POZIOM TRUDNOŚCI WYMAGANE MODUŁY WEJŚCIA / WYJŚCIA CLU DIGITAL IN DIMMER RELAY Scena wykorzystywana przy oglądaniu filmów: uruchamia odpowiednie oświetlenie, rozsuwa ekran elektryczny, załącza projektor oraz zestaw audio kina domowego. Sceny, głównie wykorzystywane do tworzenia nastroju oświetleniem, mogą również integrować więcej urządzeń. W scenie Kino wystarczy jedno kliknięcie, aby ustawić odpowiedni poziom światła i uruchomić wszystkie urządzenia, które wykorzystujemy przy oglądaniu filmów. ROLLER TOUCHPANEL

Kino INTEGRACJA URZĄDZEŃ Scena komponowana jest poprzez uruchomienie skryptu z przycisku Touch Panelu. Po wciśnięciu przycisku, zostają uruchomione urządzenia podpięte do wyjścia modułu RELAY: projektor multimedialny, zestaw kina domowego oraz oświetlenie dekoracyjne. Oświetlenie główne podpięte do modułu DIMMER zostaje wyłączone, a ekran podpięty do wyjść modułu ROLLER zostaje rozwinięty. OPIS IMPLEMENTACJI: By utworzyć scenę kino wykonaj następujące czynności: 1. Stwórz nowy skrypt i wstaw do niego instrukcje zgodnie z poniższym schematem: W skrypcie wykorzystane zostały instrukcje rozkazu oraz opóźnienia, które oznaczają odpowiednio: CLU->projektor->SwitchOn(0) włącza projektor CLU->ekran->Down(5000) rozwija ekran przez czas 5s (czas potrzebny do rozwinięcia ekranu na wymaganą długość CLU->lampa->SwitchOff(0,5000) wyłącza lampę główną z rampą 5-sekundową CLU->zestaw_audio->SwitchOn(0) załącza zestaw kina domowego delay(3000) opóźnienie 3s następne instrukcja uruchomi się dopiero po tym czasie CLU->kinkiety->SwitchOn(0) załączenie oświetlenia dekoracyjnego delay(2000)- opóźnienie 2s dzięki niemu oświetlenie za ekranem uruchomi się dopiero jak będzie on już w pełni rozwinięty CLU->ledy_za_ekranem->SwitchOn(0) włącza oświetlenie LED START CLU->projektor->SwitchOn(0) CLU->ekran->Down(5000) CLU->lampa->SwitchOff(0,5000) CLU->zestaw_audio->SwitchOn(0) delay(3000) CLU->kinkiety->SwitchOn(0) delay(2000) CLU->ledy_za_ekranem->SwitchOn(0) 2. Przypisz wywołanie skryptu do zdarzenia OnClick dla wybranego buttona w Panelu dotykowym lub do przycisku monostabilnego. WWW.GRENTON.PL

Sterowanie bramą garażową z Touch Panelu KONTROLA / ZARZĄDZANIE POZIOM TRUDNOŚCI WYMAGANE MODUŁY WEJŚCIA / WYJŚCIA CLU DIGITAL IN RELAY Zamknięcie bramy garażowej z przycisku touch panelu. Jeśli brama zostanie zamknięta zasygnalizuje mrugnięciem zielonej diody, jeśli otwarta, to mrugnie czerwona dioda. Do sterowania bramą garażową możemy wykorzystać przycisk w panelu dotykowym. Zaletą takiego rozwiązania jest to, iż dioda znajdująca się przy przycisku zasygnalizuje czy brama została otwarta czy zamknięta. TOUCHPANEL

Sterowanie bramą garażową z Touch Panelu KONTROLA / ZARZĄDZANIE Funkcja wykorzystuje skrypt uruchamiany zdarzeniem OnClick z przycisku panelu dotykowego. Po uruchomieniu skryptu z wyjścia modułu RELAY zostaje wysłany 1 sekundowy impuls do bramy garażowej, po którym zostanie ona otwarta lub zamknięta. Podpięte do modułu DIGITAL IN czujniki (kontaktronowy i krańcowy) poinformują czy brama została zamknięta, czy otwarta, a informacja ta zostanie zasygnalizowana na diodzie znajdującej się przy przycisku. OPIS IMPLEMENTACJI: By wykonać sterowanie z przycisku panelu dotykowego: 1. Stwórz nowy skrypt i wstaw do niego instrukcje zgodnie z poniższym schematem: Pierwsza instrukcja wysyła do bramy jednosekundowy sygnał (zamykający/otwierający): CLU->brama_garaz->SwitchOn(1000), następnie po czasie 12s delay(12000) (lub czasie potrzebnym na zamknięcie/ otwarcie bramy) skrypt przechodzi do instrukcji warunkowej sprawdzającej czy brama jest zamknięta: CLU->kontaktron_garaz->Value==1 jeżeli jest, to zostaje to zasygnalizowane mrugnięciem diody zielonej na przycisku Touch Panelu: CLU->TOUCHPANEL_BUTTON1->ShowOK(). Jeżeli natomiast brama nie jest zamknięta, to uruchamiana jest następna instrukcja warunkowa, która sprawdza czy brama została otwarta : CLU->krancowy_garaz->Value==1. Jeżeli brama została otwarta, to dioda przy przycisku touch panelu zamruga na czerwono: CLU->TOUCHPANEL_BUTTON1->ShowError(). 2. Przypisz wywołanie skryptu do zdarzenia OnClick dla wybranego przycisku w Panelu dotykowym. START CLU->brama_garaz->SwitchOn(1000) delay(12000) CLU->kontaktron_garaz->Value==1 FALSE CLU->krancowy_garaz->Value==1 TRUE TRUE CLU->TOUCHPANEL_BUTTON1->ShowOK() CLU->TOUCHPANEL_BUTTON1->ShowError() WWW.GRENTON.PL

Potwierdzanie operacji KONTROLA / ZARZĄDZANIE POZIOM TRUDNOŚCI WYMAGANE MODUŁY WEJŚCIA / WYJŚCIA CLU RELAY DIGITAL IN Potwierdzanie operacji: poprawne załączenie pompy z touchpanelu (pojawienie się napięcia na zaciskach pompy), spowoduje potwierdzenie wykonania operacji mrugnięciem zielonej diody. Zdarza się, że po załączeniu jakiegoś urządzenia, chcemy mieć potwierdzenie, że rzeczywiście zostało ono załączone. Opisana funkcjonalność pokazuje w jaki sposób z wykorzystaniem panelu dotykowego potwierdzić załączenie pompy.

Potwierdzanie operacji KONTROLA / ZARZĄDZANIE Zadziałanie załączanej przyciskiem w panelu dotykowym pompy, sterowanej z wyjścia modułu RELAY, jest potwierdzone mruganiem zielonej diody na wybranym przycisku. Sprawdzenie stanu jest możliwe, dzięki podpięciu kabli zasilających pompę do wejścia 230V w module DIGITAL IN. OPIS IMPLEMENTACJI: By wykonać potwierdzanie operacji należy: 1. Przypisać w zdarzeniu OnClick wybranego przycisku w Touch Panelu, metodę Switch(0) dla wyjścia, do którego została podpięta pompa zgodnie z poniższym rysunkiem: 2. Przypisać w zdarzeniu OnSwitchOn wejścia, do którego jest podpięta pompa, metody ShowOk() dla wybranego przycisku w Touch Panelu, zgodnie z poniższym rysunkiem. WWW.GRENTON.PL

Ściemnianie oświetlenia OŚWIETLENIE POZIOM TRUDNOŚCI WYMAGANE MODUŁY WEJŚCIA / WYJŚCIA CLU TOUCHPANEL Ściemnianie oświetlenia z przycisku touch panelu. Przyciskiem Touch Panelu poza załączaniem/ wyłączaniem oświetlenia można również sterować poziomem jego natężenia. Dłuższe przytrzymanie klawisza może ściemniać lub rozjaśniać oświetlenie DIMMER

Ściemnianie oświetlenia OŚWIETLENIE Po dłuższym przytrzymaniu wybranego przycisku w TOUCHPANELU wyzwalane jest zdarzenie OnHold. Do tego zdarzenia dodana jest metoda Hold(Ramp) modułu DIMMER, do którego wyjścia podpięte jest ściemniane oświetlenie. OPIS IMPLEMENTACJI: By sterować płynną zmianą poziomu oświetlenia z przycisku Touch Panelu wykonaj następujące czynności: 1. W zdarzeniach wybranego przycisku Touch Panela wybierz OnHold i przypisz do niego metodą Hold(Ramp) z listy metod DIMMERA, oraz wpisz wartość rampy (czas potrzebny na przejście od zera do pełnej wartości oświetlenia i odwrotnie). 2. Jeśli chcesz, aby było możliwe załączenie i wyłączenie oświetlenia na tym samym przycisku po krótkim przyciśnięciu, to przypisz do zdarzenia OnClick dla ww. przycisku metodę Switch() z modułu DIMMERA. WWW.GRENTON.PL

Otwarcie bramy INTEGRACJA URZĄDZEŃ POZIOM TRUDNOŚCI WYMAGANE MODUŁY WEJŚCIA / WYJŚCIA CLU RELAY DIGITAL IN Otwarcie bramy wjazdowej powoduje w godzinach nocnych załączenie oświetlenia na drodze garaż-dom, po zamknięciu bramy wyłączy oświetlenie po 5 minutach. Oświetlenie nie zostanie wyłączone, jeśli wcześniej było już załączone. Jeśli zraszacze podlewają ogród to przestają działać na 10 minut, aby nie ochlapać wodą. W scenie otwarcie bramy po otwarciu bramy wjazdowej zostanie załączone oświetlony podjazd oraz droga do domu. Dodatkowo, jeśli system zraszania jest załączony, to zostanie on chwilowo wyłączony, aby nie pochlapać wodą. Scenę tą można również wykorzystać jako oświetlenie chodnika po otwarciu bramki.

Otwarcie bramy INTEGRACJA URZĄDZEŃ Funkcja wykorzystuje skrypt wywoływany zdarzeniem OnSwitchOff z czujnika otwarcia bramy wjazdowej podpiętego do DIGITAL IN. W skrypcie w godzinach nocnych, po otwarciu bramy, zostaje załączone oświetlenie drogi wjazdowej oraz drogi wejścia do domu sterowane z wyjścia modułu RELAY na czas 5 minut. Natomiast w ciągu dnia, jeśli brama zostanie otwarta, a w tym czasie uruchomiony jest system zraszania sterowany również z wyjść modułu RELAY, zostaje on wyłączony na czas 10 minut. OPIS IMPLEMENTACJI: By stworzyć wielowarunkową scenę otwarcie bramy wykonaj następujące czynności: 1. Stwórz nowy skrypt i wstaw do niego instrukcje zgodnie z poniższym schematem: W pierwszej kolejności sprawdzamy czy aktualna godzina mieści się w zakresie pomiędzy godzina 7:00 a godzina 19:00, zostały do tego wykorzystane dwie instrukcje warunkowe: CLU->Hour>=7 sprawdza czy aktualna godzina jest większa lub równa 7 CLU->Hour<19 sprawdza czy aktualna godzina jest mniejsza od 19 Jeżeli obydwa z powyższych warunków są spełnione (jest dzień), to następuje przejście do kolejnej instrukcji, która sprawdza czy system zraszania jest uruchomiony: CLU->zraszacze==1 i jeśli zraszacze są załączone to wyłączają się na czas 10 min CLU->zraszacze->SwitchOff(600000) Natomiast jeżeli chociaż jeden z powyższych warunków nie jest spełniony (a wiec jest pora nocna), to system sprawdza czy lampa na podjeździe jest wyłączona: Jeżeli CLU->lampy_podjazd->Value==0 to CLU->lampy_podjazd<SwitchOn(300000) i CLU->lampy_wejście<SwitchOn(300000) załączane są lampy oświetlające drogę do drzwi na czas 5 minut. 2. Przypisz wywołanie skryptu do zdarzenia OnSwitchOn dla wejścia w module DIGITAL IN, do którego został podpięty czujnik otwarcia bramy. START CLU->Hour>=7 TRUE CLU->Hour<19 TRUE CLU->zraszacze==1 FALSE FALSE TRUE CLU->zraszacze->SwitchOff(600000) CLU->lampy_podjazd->Value==0 CLU->lampy_podjazd->Value==0 TRUE TRUE CLU->lampy_podjazd<SwitchOn(300000) CLU->lampy_podjazd<SwitchOn(300000) CLU->lampy_wejście<SwitchOn(300000) CLU->lampy_wejście<SwitchOn(300000) WWW.GRENTON.PL

Wyjście z domu INTEGRACJA URZĄDZEŃ POZIOM TRUDNOŚCI WYMAGANE MODUŁY WEJŚCIA / WYJŚCIA CLU RELAY Scena wyjście z domu : wyłącza oświetlenie, załącza alarm, wyłącza zasilanie w gniazdkach elektrycznych. Użycie sceny do zintegrowania wielu urządzeń umożliwia w prosty i szybki sposób jednoczesne wyłączenie oświetlenia w całym domu, wybranych urządzeń elektrycznych oraz załączenie alarmu. DIMMER TOUCHPANEL

Wyjście z domu INTEGRACJA URZĄDZEŃ Funkcja wykorzystuje skrypt wywoływany zdarzeniem OnLongPress z przycisku w panelu dotykowym. Po uruchomieniu skryptu zostaje wyłączone oświetlenie podpięte do wyjść DIMMER oraz RELAY, zostają odłączone obwody zasilania podpięte bezpośrednio do wyjść RELAY oraz zostaje wysterowany system alarmowy podpięty do wyjścia tego modułu. OPIS IMPLEMENTACJI: By stworzyć scenę świetlną z wykorzystaniem skryptu wykonaj następujące czynności: 1. Stwórz nowy skrypt i wstaw do niego instrukcje zgodnie z poniższym schematem: Pierwszy rozkaz: CLU->lampa_pokoj->SwitchOff(0.3000), wyłącza lampę podpiętą do wyjścia modułu DIMM z rampą równą 3s. Następna instrukcja: CLU->zasilanie_gniazdek->SwitchOff(0), odłącza napięcie gniazdek podpiętych do wyjścia RELAY, natomiast kolejna: CLU->lampa_korytarz->SwitchOff(0), wyłącza oświetlenie na korytarzu. Następnie, po czasie 30s delay(30000) (dając domownikom czas na opuszczenie domu), zostaje podany impuls o długości 1s na jedno z wejść systemu alarmowego, powodując jego uzbrojenie: CLU->alarm_zal_czuwania->SwitchOn(1000). Po uzbrojeniu systemu przycisk Panelu dotykowego jest blokowany, a dioda przy nim świeci na kolor czerwony sygnalizując stan systemu alarmowego : CLU->TOUCHPANEL_BUTTON1->SetMode(2). (Pamiętaj, aby odblokować ten przycisk w scenie powrotu do domu) START CLU->lampa_pokoj->SwitchOff(0.3000) CLU->zasilanie_gniazdek->SwitchOff(0) CLU->lampa_korytarz->SwitchOff(0) delay(30000) CLU->alarm_zal_czuwania->SwitchOn(1000) CLU->TOUCHPANEL_BUTTON1->SetMode(2) 2. Przypisz wywołanie skryptu do zdarzenia OnLongPress dla wybranego przycisku w Panelu dotykowym. WWW.GRENTON.PL