Witam i zapraszam do zaprojektowania windy kotwicznej wg planów zamieszczonych na Kodze.

Podobne dokumenty
Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.

Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM

Rysowanie Części 2D. Lekcja Druga. Podczas tej lekcji przyjrzymy się jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM.

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE

OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki

Pokrywka. Rysunek 1. Projekt - wynik końcowy. Rysunek 2. Pierwsza linia łamana szkicu

Płaszczyzny, Obrót, Szyk

Łożysko z pochyleniami

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Koło zębate korby. Poniżej (dla przypomnienia) efekt dotychczasowej pracy: Kolejny etap to korba napędowa z jej kołem zębatym.

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

Praktyczne przykłady wykorzystania GeoGebry podczas lekcji na II etapie edukacyjnym.


[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

BRELOK DO KLUCZY. ZADANIE Stwórz breloczek z nazwą twojej szkoły 1. Szkic breloczka z napisem MAKER

PROJEKTOWANIE Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU Solid Edge

Przeciąganie po profilach, Dodanie/baza przez wyciągnięcie po ścieŝce

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1

GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY

Instrukcja do ćwiczeń: Zapis i podstawy konstrukcji (wszelkie prawa zastrzeŝone, a krytyczne uwagi są akceptowane i wprowadzane w Ŝycie)

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

BLENDER- Laboratorium 1 opracował Michał Zakrzewski, 2014 r. Interfejs i poruszanie się po programie oraz podstawy edycji bryły

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

Temat: Modelowanie 3D rdzenia stojana silnika skokowego

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Bryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy

Wyciągnięcie po ścieŝce, dodawanie Płaszczyzn

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

O czym należy pamiętać?

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Symbole graficzne. 1. Rezystor Rysujemy symbol graficzny rezystora

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Kolejną czynnością będzie wyświetlenie dwóch pasków narzędzi, które służą do obsługi układów współrzędnych, o nazwach LUW i LUW II.

11.3 Definiowanie granic obszaru przeznaczonego do kreskowania

SolidWorks ćwiczenie 1

Obiekt 2: Świątynia Zeusa

Tworzenie stojaka na długopisy korzystając z tworzenia brył podstawowych i operacji logicznych na bryłach.

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

AutoCAD 1. Otwieranie aplikacji AutoCAD AutoCAD 1

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 1 KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 2 KONSTRUKCJA CZWOROKĄTA KONSTRUKCJA OKRĘGU KONSTRUKCJA STYCZNYCH

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH

DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC

Rysowanie skosów, okien dachowych, otworów w skośnych sufitach

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)

E-geoportal Podręcznik użytkownika.

W module Część-ISO wykonać kubek jak poniżej

7. Modelowanie wałka silnika skokowego Aktywować projekt uŝytkownika

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

Rys Rys. 3.2 Szkicując profil przedstawiony naa rys. 3.2 należy zwrócić uwagę na lokalizację początku układu współrzędnych,

Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu

Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie

1. Dostosowanie paska narzędzi.

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Rys 3-1. Rysunek wałka

Rysunek 1. Zmontowane części

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku

W module głównym programu wybieramy Plik -> Nowy -> Złożenie lub wybieramy przycisk z rozwijanego menu jak na rysunku poniżej:

Gwint gubiony na wale

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z KOMINEM W 3D

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

Krzysztof Sendor Słowa kluczowe Tworzenie schodów

Modelowanie powierzchniowe - czajnik

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

W tej instrukcji zostanie opisany sposób w jaki tworzy się, edytuje i usuwa obiekty na mapie. Następnie wybierz Rysuj

Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach.

Grafika komputerowa ZS Sieniawa Andrzej Pokrywka. Ścieżki cz. 2. Rysunki z kreskówek. Autor: Joshua Koudys

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Ćwiczenia - CorelDraw

POMOC / INSTRUKCJA OBSŁUGI

Jak zmienić ustawienia cookies?

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

Skalowanie i ustawianie arkuszy/układów wydruku w AutoCAD autor: M. Motylewicz, 2012

Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2. Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta

Temat: Modelowanie 3D rdzenia wirnika silnika skokowego

Edytor tekstu MS Word podstawy

Tworzenie dokumentacji 2D

Ćwiczenie 5 Animacja tekstu

Transkrypt:

Nazwy funkcji pozostawiam w języku angielskim, co ułatwi ich odnalezienie w pozycjach menu lub na paskach narzędziowych; Nazwy przycisków na paskach narzędziowych to te, które pojawiają się po najechaniu na nie kursorem myszy; Nazwy menu podane będą w kolejności wybieranych pozycji, np. File -> Properties; 2D = dwuwymiarowe, płaskie; 3D trójwymiarowe, przestrzenne; KLM kliknij lewym przyciskiem myszy; KPM kliknij prawym przyciskiem myszy; PLM przytrzymaj lewy przycisk myszy; Witam i zapraszam do zaprojektowania windy kotwicznej wg planów zamieszczonych na Kodze. Jak już wspominałem na forum, praca w Alibre Design opiera się na składaniu większych projektów (Assembly) z projektowanych osobno części (Part). Ponieważ Alibre Design Xpress ma ograniczoną liczbę części z jakich można złożyć projekt, to windę zaprojektujemy jako pojedynczą część. Po uruchomieniu programu wyświetlane jest jego okno startowe (Home). Wybieramy menu File -> New -> Part (dostępne również z paska narzędziowego). Na początku każdego projektu warto sprawdzić jego ustawienia. Poniżej przedstawiłem te (moim zdaniem) najważniejsze, dostępne po wybraniu File -> Properties. Po wprowadzeniu zmian klikamy Apply i Close. 1

Na początku do dyspozycji mamy trzy predefiniowane płaszczyzny oznaczone nazwami przechodzących przez nie osi: XY, YZ, i XZ. W dalszej części będziemy musieli dodać kolejne płaszczyzny, ponieważ 2

tylko na nich można rysować obiekty 2D przekształcane następnie w bryły trójwymiarowe. Przed rozpoczęciem rysowania należy najpierw wybrać płaszczyznę. Nasz projekt rozpoczniemy od wykonania osi windy. Pomimo tego, że w ostatecznym widoku 3D nie będzie jej widać, to jednak na generowanych rysunkach technicznych musi się pojawić. Oś Wybieramy z listy obiektów (Design Explorer) przy lewej krawędzi okna płaszczyznę YZ (YZ Plane). W panelu po stronie prawej wybieramy przycisk Activate 2D Sketch. Z tego samego panelu wybieramy rysowanie koła (Circle). Kursor ustawiamy na przecięciu widocznych osi Y i Z, tak aby widoczny tam zielony punkt zmienił kolor na czerwony. KLM i przesuwamy kursor w bok rysując w ten sposób okrąg. Program podaje nam jego aktualną średnicę, ale nie ma to większego znaczenia, gdyż za chwilę podamy ją dokładnie. Rysowanie okręgu kończymy KLM. W tym samym panelu narzędzi wybieramy przycisk Dimension i ustawiamy kursor na okręgu. Po jego KLM wyświetli się okno dialogowe, w którym podajemy 3 (jeśli wcześniej ustawiliśmy jednostki na milimetry, to nie trzeba ich tu wpisywać). Powinniśmy uzyskać wynik jak poniżej. Następnie w skrajnym prawym panelu wybieramy przycisk Extrude Boss. W oknie dialogowym wpisujemy jak poniżej. 3

Pole Type określa w jakim stosunku do płaszczyzny ma być rozciągnięty nasz rysunek (Sketch). Mid Plane oznacza, obiekt rozciągnięty zostanie symetrycznie prostopadle do płaszczyzny, tak aby jego długość osiągnęła 81 mm. Po naciśnięciu OK. i wybraniu z panelu narzędzi (góra ekranu) Zoom to Fit powinniśmy otrzymać to: Żółty kolor oznacza zaznaczenie obiektu do dalszych modyfikacji. Przytrzymując oba klawisze myszy możemy dowolnie obracać obiekt. Środkowe koło zębate Następnym krokiem będzie wykonanie koła pośrodku osi. Na zębach tego koła opierać się będzie zapadka blokująca położenie całego wału windy. 4

Na początek kilka obliczeń. Głębokość pojedynczego zęba zrobimy na 1 mm. Zewnętrzna średnica koła ma wynieść 16 mm. Zębów zrobimy 16, co oznacza, że będą rozmieszczone co 22,5 stopnia (360/16). Teraz spróbujemy przenieść to do komputera. Ponownie klikamy przycisk Activate 2D Sketch (upewniamy się, że rysujemy na płaszczyźnie YZ!). Z panelu narzędzi wybieramy linię (Line). Narysujemy dwie linie zbiegające się na przecięciu osi tworzących płaszczyznę (Origin). Każdą linię zaczynamy KLM i kończymy 2xKLM: Ważne, aby pionowa linia była narysowana wzdłuż pionowej osi (program dociągnie linię do osi). Następnie narzędziem Dimension nadajemy liniom długość po 8 mm a kąt pomiędzy liniami ustalamy na 22,5 st. (KLM jedną linię, potem drugą, potem ustalamy położenie wymiaru i wpisujemy podaną wartość) uzyskując to co na obrazku poniżej: 5

Następnie rysujemy trzecią linię biegnącą od górnego końca pionowej linii do dowolnego punktu na linii skośnej, starając się aby nowa linia nie tworzyła kąta prostego z linią skośną. Następnie wyznaczamy (Dimension) odległość od punktu zetknięcia nowej linii z linią skośną do górnego końca tej drugiej na 1 mm: 6

Z panelu narzędzi wybieramy Trim Figure. Narzędzie to pozwala usunąć linie pomiędzy punktami końcowymi lub punktami przecięcia. Po najechaniu kursorem na linię fragment, który ma być usunięty będzie podświetlony na zielono. KLM i fragment znika. Usuwamy całą pionową linię i dolny fragment skośnej tak aby uzyskać to: 7

Z tak otrzymanej linii wykonamy obrys koła wykonując 16 kopii obracając je wokół osi X. Wybieramy menu Sketch -> Repeat Circular KLM w pole Selekt Objects i poprzez KLM zanaczamy na rysunku każdą z dwóch linii. Następnie KLM w pole Center i w Design Explorer wybieramy oś X (X-Axis). W polu Copies wpisujemy 16, a w Angle 22,5. Wciskamy OK. i uzyskujemy to: 8

Wybieramy z panelu po prawej stronie Extrude Boss i wpisujemy: Po wciśnięciu OK. uzyskujemy to: 9

Dodamy teraz po obu stronach koła dwie nowe płaszczyzny, na których będziemy rysować kolejne elementy wału windy. W Design Explorer wybieramy płaszczyznę YZ. Wybieramy meny Insert -> Plane i wpisujemy poniższe parametry: Po wciśnięciu OK. na rysunku pojawi się nowa płaszczyzna. Drugą dodajemy w ten sam sposób jednak zaznaczając opcję Reverse (oczywiście pamiętając aby najpierw ponownie wybrać płaszczyznę YZ). Projekt powinien wyglądać tak: 10

Wał windy Teraz dorysujemy graniastosłup tworzący połowę wału. Wybieramy nowo utworzoną płaszczyznę Plane<3> i włączamy Activate 2D Sketch. W panelu narzędzi rysowania wybieramy rysowanie wieloboku (Regular Polygon) ukryte w rozwijanym przycisku prostokąta (trzeci z lewej). W oknie dialogowym zaznaczamy wielobok wpisany w okrąg i wpisujemy liczbę boków: Nie zamykając okna zaczynamy rysowanie sześciokąta: KLM w przecięcie osi (Origin) i prowadząc kursor w górę wzdłuż pionowej osi wyznaczamy średnicę okręgu opisującego sześciokąt. Klikamy Apply i Close. Następnie narzędziem Dimension ustalamy średnicę okręgu opisującego sześciokąt na 16 mm: 11

Wybieramy Extrude Boss i wpisujemy wartości: Zwróćcie uwagę na typ wyciągnięcia: To Depth. Po wciśnięciu OK. uzyskujemy: 12

Uzyskana bryła jest oczywiście prostopadłościanem, a potrzebujemy fragment graniastosłupa. Musimy więc zeszlifować część materiału. W górnym panelu wybieramy przycisk ze strzałką (Select) i zaznaczamy krawędzie do zeszlifowania jak poniżej (każdą kolejną przytrzymując klawisz Shift; obiekt, który zostanie wybrany jest po najechaniu kursora myszy podświetlany na czerwono, po wybraniu KLM - na żółto): Z panelu narzędzi wybieramy Edge Chamfer i w oknie dialogowym wpisujemy: 13

Po wciśnięciu OK. powinniśmy uzyskać: Drugą połówkę można oczywiście w ten sam sposób narysować na drugiej nowo utworzonej płaszczyźnie, ale my posłużymy się sprytnym narzędziem ukrytym w menu Feature - > Mirror Pojawi się okno dialogowe: 14

Opcja Mirror Geometry musi pozostać włączona. KLM w pole Features to mirror i w Design Explorer wybieramy oba elementy tworzące nasz ostrosłup: Extrusion<5> i Edge Chamfer<6> (na rysunku zostaną podświetlone na żółto, wybierając drugi element przytrzymujemy Shift). KLM w pole Mirror plane i w Design Explorer zaznaczamy płaszczyznę YZ (YZ-Plane). Po wciśnięciu OK. otrzymamy: Na koniec pierwszego odcinka dodamy kolejne cztery płaszczyzny: po dwie równoległe do YZ i oddalone od niej po obu stronach o 27,5 i 32,5 mm. Zaznaczamy w Design Explorer płaszczyznę YZ. Insert -> Plane i wstawiamy po kolei cztery płaszczyzny o następujących parametrach (proponuję zachować taką samą kolejność, aby zachować identyczne jak u mnie nazwy płaszczyzn (podałem w nawiasach): - Distance 27,5, Reverse wyłączone; (Plane<8>) - Distance 32,5, Reverse wyłączone; (Plane<9>) - Distance 27,5, Reverse włączone; (Plane<10>) - Distance 32,5, Reverse włączone; (Plane<11>) Pamiętajcie, aby przed wstawieniem nowej płaszczyzny wybrać YZ jako płaszczyznę odniesienia. I to by było na tyle w dzisiejszym odcinku. Następny już wkrótce 15