4. Wprowadzanie Scruma w ImmobilienScout24 4.1. Opis sytuacji



Podobne dokumenty
Klasyczna organizacja też może być zwinna! Zarządzaj zwinnie projektami!

Testowanie w procesie Scrum

I Twój zespół może być zwinny (choć to może trochę potrwać) Paweł Lipiński

Główne założenia XP. Prostota (Simplicity) Komunikacja (Communication) Sprzężenie zwrotne (Feedback) Odwaga (Agressiveness)

Programowanie zespołowe

Agile Project Management

Scrum. Zwinna metodyka prowadzenia projektów

Jak uchronić architekturę i wymagania przed chaosem? Warszawa, 27 stycznia 2016 roku

kompetencji zawodowych Dobry kierownik projektów gotowych narzędzi Pawła Bochnowskiego zespół Indeed zarządzaniu projektami

Programowanie zespołowe

Spis treści. Przedmowa Karolina Zmitrowicz, Adam Roman. Część I. Organizacja i procesy 1

NOWE STUDIA PODYPLOMOWE REALIZOWANE WSPÓLNIE PRZEZ WARSZAWSKĄ SZKOŁĘ ZARZĄDZANIA SZKOŁĘ WYŻSZĄ WSPOŁNIE Z FIRMĄ GOWORK.PL

Planowanie i realizacja zadań w zespole Scrum

Szybkość w biznesie. Zwinne testowanie oprogramowania (Agile) Mateusz Morawski (mateusz.morawski@hp.com) 14 kwietnia 2015

PROJEKTOWANIE ZORIENTOWANE NA UŻYTKOWNIKA W METODYCE SCRUM. Hubert Wawrzyniak Grupa Allegro

Marta Ożóg Agnieszka Pastusińska

Adaptywny kod : zwinne programowanie, wzorce projektowe i SOLID-ne zasady / Gary McLean Hall. Gliwice, cop Spis treści

Szkolenie 1. Zarządzanie projektami

Podejście tradycyjne. plan wykonanie sekwencyjna natura wykonywanych zadań

Jak być agile w projekcie utrzymaniowym? JOANNA SIEMIŃSKA

SYSTEMY INFORMATYCZNE ćwiczenia praktyczne

Scrum i nie tylko : teoria i praktyka w metodach Agile / Krystian Kaczor. Wyd. 2. Warszawa, Spis treści

Jarosław Kuchta Dokumentacja i Jakość Oprogramowania. Wymagania jakości w Agile Programming

Oferta szkoleń firmy Code Sprinters

Programowanie Zespołowe

Regionalny Ośrodek Rozwoju Innowacyjności i Społeczeństwa Informacyjnego

Oferta usług coachingowych firmy Code Sprinters

PODYPLOMOWE STUDIA ZARZĄDZANIA PROJEKTAMI KATOWICE

Tematy seminariów wg Roger S. Pressman, Praktyczne podejście do oprogramowania, WNT, Zofia Kruczkiewicz

DLACZEGO TO DZIAŁA? 21. marca 2012r.

Temat: Zwinne Zarządzanie Projektami IT (Agile / Scrum) Data: marca 2014 r. (2 dni, czwartek-piątek), godz. 9-16

kompetencji zawodowych Dobrze poprowadzone na bazie PMBOK Guide, 6th Edition Grzegorza Szałajko. zespół Indeed wzmocnić korzyści

SCRUM niełatwe wdrażanie metodyki w praktyce. Adam Krosny

Zarządzanie Projektami zgodnie z PRINCE2

Zarządzanie zmianą - rozwój zarządzania procesowego wg ISO 9001:2015

e R gulamin Kuźni Talentów

MODELE CYKLU ŻYCIA OPROGRAMOWANIA (1) Model kaskadowy (często stosowany w praktyce do projektów o niewielkiej złożonoś

Piotr Ślęzak. Gdzie się podziała jakość

Metody wytwarzania oprogramowania. Metody wytwarzania oprogramowania 1/31

PODYPLOMOWE STUDIA ZARZĄDZANIA PROJEKTAMI KATOWICE

Tematy seminariów wg Roger S. Pressman, Praktyczne podejście do oprogramowania, WNT, Zofia Kruczkiewicz

Wszystkie problemy leżą w testach. ForProgress spółka z ograniczoną odpowiedzialnością sp.k.

ZAKRĘCENI NA PUNKCIE IT DOŁĄCZ!

Wskazówki projektowe. Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński

Lekkie metodyki. tworzenia oprogramowania

Opisy szkoleń dla certyfikatów Agile Scrum.

ZARZĄDZANIE PROJEKTAMI. Tomasz Janka KFDZOM Kołobrzeg, 21 września 2017

Monika Nawrocka FagorMastercook. WROCŁAW, r.

EMPIRYZMSCRUM DOŚWIADCZENIE + PODEJMOWANIE DECYZJI = WIEDZA

WITAMY. tel

SCRUM. Metodyka prowadzenia projektów. Na podstawie prezentacji B. Kuka i W. Sidora

KRZYSZTOF REDLARSKI PODSTAWY METODYKI ZARZĄDZANIA PROJEKTAMI W UJĘCIU KLASYCZNYM

Zarządzanie projektami w NGO

ZAKRĘCENI NA PUNKCIE IT DOŁĄCZ!

Podejście zwinne do zarządzania projektami

Zarządzanie i realizacja projektów systemu Microsoft SharePoint 2010

Egzamin / zaliczenie na ocenę*

Feature Driven Development

Data: marzec 2014 r. (2 dni, czwartek-piątek), godz Miejsce: Eureka Technology Park, Innowatorów 8

DYPLOM POST-MBA: STRATEGICZNE ZARZĄDZANIE PROJEKTAMI

Zarządzanie testowaniem wspierane narzędziem HP Quality Center

PODYPLOMOWE STUDIA ZARZĄDZANIA PROJEKTAMI WARSZAWA

Wprowadzenie do metodyki SCRUM. mgr inż. Remigiusz Samborski Instytut Informatyki Politechnika Wrocławska

Programowanie zespołowe

DESIGN THINKING. Peter Drucker. Nie ma nic bardziej nieefektywnego niż robienie efektywnie czegoś, co nie powinno być robione wcale.

PODYPLOMOWE STUDIA ZARZĄDZANIA PROJEKTAMI GDAŃSK

Zasady organizacji projektów informatycznych

Program New Way of Working (NWoW) źródłem motywacji do zmiany postaw. innogy Polska Dorota Kuprianowicz-Legutko

Koordynacja projektów inwestycyjnych

Architektura oprogramowania w praktyce. Wydanie II.

Zarządzanie procesami pomocniczymi w przedsiębiorstwie

mtim Dedykowane aplikacje mobilne dla TIM S.A.

Agile vs PRINCE /2015 I rok st. magisterskie Informatyka

Przekazanie Państwu specjalistycznej wiedzy z zakresu zarządzania, marketingu, finansów, rozwoju zasobów ludzkich oraz współpracy międzynarodowej.

Tworzenie gier na urządzenia mobilne

Grywalizacja edukacji Dlaczego gry komputerowe mogą wpłynąć na sposób nauczania?

pod tytułem: Zakup usług doradczych celu poszerzenia oferty o możliwość automatycznego tworzenia i upubliczniania kart lokali w sieci

Zarządzanie projektem prawnym w praktyce

Program ten przewiduje dopasowanie kluczowych elementów biznesu do zaistniałej sytuacji.

Szkolenie Scrum w projektach IT (Agile)

Dobór systemów klasy ERP

ORGANIZACJA Z CHARAKTEREM OFERTA WSZECHNICY UJ. Jak świadomie kształtować kulturę organizacyjną firmy?

Jak budować wygrywającą strategię w branży y turystycznej w oparciu o koncepcję Błękitnego Oceanu

AL 1302 ZARZĄDZANIE PROJEKTAMI W OPARCIU O METODYKĘ PRINCE2

INTERNATIONAL CONSULT jest firmą świadczącą usługi doradcze głównie dla małych i średnich przedsiębiorstw.

Usługa: Testowanie wydajności oprogramowania

OFERTA SZKOLEŃ I WARSZTATÓW ROZWOJOWYCH

Programowanie obiektowe

Kurs Zawodowych Fundraiserów

PROJEKTY MAJĄCE NA CELU DOSKONALENIE PRAKTYK SZKOLNYCH

Przyszłość to technologia

Zarządzanie usługami IT zwinność

Rozdział 4 Planowanie rozwoju technologii - Aleksander Buczacki 4.1. Wstęp 4.2. Proces planowania rozwoju technologii

SCRUM - FRAMEWORK DO ZWINNEGO PROWADZENIA PROJEKTÓW. Ilona Ławniczak-Tomczak

Spis treúci. Księgarnia PWN: Robert A. Maksimchuk, Eric J. Naiburg - UML dla zwykłych śmiertelników. Wstęp Podziękowania...

Ewolucyjna architektura

Część I - Załącznik nr 7 do SIWZ. Warszawa. 2011r. (dane Wykonawcy) WYKAZ OSÓB, KTÓRYMI BĘDZIE DYSPONOWAŁ WYKONAWCA DO REALIZACJI ZAMÓWIENIA

Od papierowych procedur do automatycznych procesów biznesowych w urzędzie dobre praktyki Michał Prusaczyk

Transkrypt:

Spis treści Przedmowa 1. Wstęp 1.1. Jak czytać tę książkę 1.2. Studia projektów 1.3. Dodatek 2. Zwinny projekt to nie bułka z masłem 2.1. Pobudka 2.2. Zespół się formuje 2.3. Właściwe zlecenie 2.4. Od partyzantki do zwinności 2.5. Kompleks Scruma 2.6. Zwycięstwa i porażki 2.7. Planowanie Sprintu (część I) 2.8. Planowanie Sprintu (część II) 2.9. Codzienny Młyn 2.10. Sprint to prędkość względna 2.11. Planowanie wymiarowe 2.12. Przegląd Sprintu 2.13. Instrukcja pielęgnacji oczekiwań 2.14. Retrospekcja Sprintu 2.15. Metaretrospekcja (klasycznie: podsumowanie) 2.16. Zwinne wartości w projekcie 3. Wprowadzanie Scruma u dostawcy usług internetowych - życie i praca Mistrza Młyna 3.1. Szerszy kontekst 3.2. Bliższe otoczenie 3.3. Dlaczego Scrum? 3.4. Cele wprowadzania Scruma 3.5. Sytuacja w chwili wymiany trenera 3.6. Planowanie Sprintu 3.7. Projektowanie 3.8. Stosunki społeczne 3.9. Mistrz Młyna 3.10. Narzędzia 3.11. Zarządzanie wieloma projektami 3.12. Podsumowanie 3.13. Zwinne wartości w projekcie 4. Wprowadzanie Scruma w ImmobilienScout24 4.1. Opis sytuacji

4.2. Wprowadzenie Scruma 4.3. Przegląd Sprintu 4.4. Scrum 2.0 4.5. Kanban i spółka 4.6. Podsumowanie 4.7. Zwinne wartości w projekcie 5. (Niemalże) zwinni w dużym przedsiębiorstwie 5.1. Klient 5.2. Sytuacja wyjściowa 5.3. Nowy model obsługi dostaw 5.3.1. Faza wstępna projektu 5.3.2. Przebieg projektu 5.4. Wprowadzanie zwinności 5.5. Usprawnienia 5.6. Trudności w nowym modelu obsługi dostaw 5.7. Doświadczenia zebrane w toku projektu 5.7.1. Doświadczenie: uzgodnienie celów cząstkowych z zarządem 5.7.2. Doświadczenie: umocowanie Właściciela Produktu 5.7.3. Doświadczenie: niska jakość spowalnia 5.7.4. Doświadczenie: radykalny kontra przyrostowy proces wprowadzania innowacji 5.8. Podsumowanie 5.9. Zwinne wartości w organizacji produktu 6. Powrót na zwinny tor (od mikrozarządzania do Scruma) 6.1. Sytuacja wyjściowa 6.2. Misja 6.3. Właściwy projekt 6.4. Naprzód 6.5. Pierwsze spojrzenie 6.6. Analiza 6.7. Pierwszy Sprint 6.8. Szacowanie 6.9. Planowanie Sprintu 6.10. Codzienny Młyn 6.11. Przebieg Sprintu 6.12. Przegląd Sprintu 6.13. Retrospekcja Sprintu 6.14. Kilka tygodni później... 6.15. Kilka miesięcy później... 6.16. Podsumowanie 6.17. Zwinne wartości w projekcie

7. Programowanie zwinne jako zasadniczy element przedsiębiorstwa 7.1. Gracze 7.2. Ekipa formuje się 7.2.1. Wizja: dokąd prowadzi droga? 7.2.2. Efekty spotkania 7.3. Przygotowania 7.4. Pierwsze tygodnie 7.4.1. Bomba w górę: powstanie zespołu 7.4.2. Przegląd i Retrospekcja Sprintu 7.4.3. Rezultaty Sprintu i szybkość pracy 7.4.4. Rutyna i przepływ 7.4.5. Otoczenie 7.5. Trudności 7.6. Ponad brzegiem talerza 7.6.1. Wymagania niefunkcjonalne 7.6.2. Zależność od czynników zewnętrznych i współpraca 7.7. Retrospekcja i podsumowanie 7.8. Zwinne wartości w projekcie 8. Odnoszenie sukcesów w projektach o stałym budżecie 8.1. Przed rozpoczęciem projektu 8.2. Początek projektu 8.2.1. Role 8.2.2. Praca w zespole 8.2.3. Nadgodziny 8.3. Realizacja projektu 8.3.1. Problematyczne planowanie wersji dystrybucyjnych 8.3.2. Pokój 8.3.3. Podejście do problemów 8.3.4. Testy 8.3.5. Wersje dystrybucyjne 8.3.6. Dwóch nowych deweloperów 8.4. Zakończenie projektu 8.5. Zwinne wartości w projekcie 9. Kanban - początek przygody dla administratorów systemu 9.1. Ziarno kanbana zostaje zasiane 9.2. Przygotowanie propozycji dla zespołu 9.2.1. A mówimy o tym zespole... 9.2.2. Wprowadzenie kanbana - czas rozdzielić role 9.2.3. Lista narzędzi 9.2.4. Plan spotkania z zespołem 9.3. Zaprezentowanie propozycji zespołowi 9.4. Startuje nowy zespół kanbanowy

9.5. Początki zespołu - podsumowanie 9.6. Nasze doświadczenia 9.7. Administratorzy pracują dalej jako zespół kanbanowy 9.8. Nasze doświadczenia 9.9. Podsumowanie 9.10. Otoczenie 9.11. Zwinne wartości w projekcie 10. Zwinne mobile.de 10.1. Trochę historii 10.2. Początek - nagłe wprowadzenie Scruma 10.2.1. Nowe cele 10.2.2. Nowe rozwiązania - Scrum 10.2.3. Outsourcing, offshoring 10.2.4. Projekty strategiczne - biegi 10.2.5. Wprowadzanie Scruma pod okiem trenera 10.2.6. Proces i technika 10.2.7. Koordynacja 10.2.8. Role 10.2.9. Podsumowanie 10.3. Przecież jest jeszcze kanban 10.4. A co z wartościami? 10.5. Kanban portfelowy 10.6. Organizacja 10.6.1. Nowe cele 10.6.2. Procesy oparte na zaufaniu 10.7. Epilog 11. Zwinność w start-upach internetowych 11.1. Uwagi ogólne 11.2. Typowa krzywa wzrostu start-upu 11.3. Jak uwolnić się od chaosu - zwinne tworzenie oprogramowania czy metoda wodospadowa 11.4. Podobieństwa między kulturą start-upu a kulturą zwinnego tworzenia oprogramowania 11.5. Nie ma tak lekko, czyli klasyczne problemy start-upów ze stosowaniem zwinnych praktyk 11.6. Jesteśmy zwinni - szesnaście godzin na dobę 11.7. Problem podwójnych funkcji 11.8. Scrum kontra kanban - kontra XP 11.9. Automatyczne testy i refaktoryzacja 11.10. Długość Sprintów 11.11. Wszystko naraz czy polityka małych kroków 11.12. Podsumowanie

12. Przejrzystość 12.1. Źródłem przejrzystości jest informacja zwrotna 12.2. Wczesne rozwiązywanie problemów 12.3. Architektura ewolucyjna 12.4. Tempo prac rozwojowych 12.5. Informacje zwrotne od klientów 12.6. Zaufanie 12.7. Podsumowanie - skuteczne wdrażanie zwinnego modelu pracy 13. Zwinność w it-agile - zasada wyciągania w sprzedaży i zarządzaniu 13.1. Zmianban 13.2. Doświadczenia 13.3. Kanban sprzedaży Źródła Autorzy Skorowidz