Elementy grafiki komputerowej. Percepcja wizualna i modele barw



Podobne dokumenty
Wprowadzenie do grafiki maszynowej. Wprowadzenie do percepcji wizualnej i modeli barw

Grafika Komputerowa. Percepcja wizualna i modele barw

Pojęcie Barwy. Grafika Komputerowa modele kolorów. Terminologia BARWY W GRAFICE KOMPUTEROWEJ. Marek Pudełko

PODSTAWY BARWY, PIGMENTY CERAMICZNE

WYKŁAD 14 PODSTAWY TEORII BARW. Plan wykładu: 1. Wrażenie widzenia barwy. Wrażenie widzenia barwy Modele liczbowe barw

Teoria światła i barwy


PODSTAWY TEORII BARW

Przetwarzanie obrazów wykład 1. Adam Wojciechowski

Adam Korzeniewski p Katedra Systemów Multimedialnych

Radiosity (Metoda Energetyczna)

Kolor w grafice komputerowej. Światło i barwa

Chemia Procesu Widzenia

GRAFIKA RASTROWA GRAFIKA RASTROWA

Zmysły. Wzrok Węch Dotyk Smak Słuch Równowaga?

T =, { :p { A:B C , A:C. p } C }

Kurs grafiki komputerowej Lekcja 2. Barwa i kolor

Fotometria i kolorymetria

Do opisu kolorów używanych w grafice cyfrowej śluzą modele barw.

WYKŁAD 11. Kolor. fiolet, indygo, niebieski, zielony, żółty, pomarańczowy, czerwony

Akwizycja obrazów. Zagadnienia wstępne

Dzień dobry. Miejsce: IFE - Centrum Kształcenia Międzynarodowego PŁ, ul. Żwirki 36, sala nr 7

Wprowadzenie do cyfrowego przetwarzania obrazów

Komunikacja Człowiek-Komputer

Fotometria i kolorymetria

TEORIA BARW (elementy) 1. Podstawowe wiadomości o barwach

MODELE KOLORÓW. Przygotował: Robert Bednarz

Grafika komputerowa. Adam Wojciechowski

Wprowadzenie do cyfrowego przetwarzania obrazów medycznych.

Laboratorium Grafiki Komputerowej Przekształcenia na modelach barw

Grafika komputerowa Wykład 11 Barwa czy kolor?

Komunikacja Człowiek-Komputer

Marcin Wilczewski Politechnika Gdańska, 2013/14

Interpolacja i teksturowanie

Przestrzenie barw. 1. Model RGB

Modele i przestrzenie koloru

Percepcja obrazu Podstawy grafiki komputerowej

Zarządzanie barwą w fotografii

Cyfrowe Przetwarzanie Obrazów. Karol Czapnik

5. ZJAWISKO BARWY PERCEPCJA (WRAŻENIE) BARWY

Multimedia i grafika komputerowa

REDAKTOR NACZELNY Bogdan Idzikowski

Wprowadzenie do technologii HDR

WSTĘP DO GRAFIKI KOMPUTEROWEJ

Kolor, mat. pomoc. dla technologia inf. (c) M. Żabka (12 listopada 2007) str. 1

Interfejsy i multimedia w technice Wykład. Grafika. Opracował dr inż. Dariusz Trawicki Gdańsk

Pod wpływem enzymów forma trans- retinalu powraca do formy cis- i powoli, w ciemności, przez łączenie się z opsyną, następuje resynteza rodopsyny.

Przenośne urządzenia pomiarowe Nowy spectro-guide...59 Color-guide do małych detali...64 Color-guide do proszków... 64

Jaki kolor widzisz? Doświadczenie pokazuje zjawisko męczenia się receptorów w oku oraz istnienie barw dopełniających. Zastosowanie/Słowa kluczowe

Przetwarzanie obrazów i systemy wizyjne

Dlaczego niebo jest niebieskie?

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 3 Podstawy optyki i barwy. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej


Kolorymetria. Wykład opracowany m.in. dzięki materiałom dra W.A. Woźniaka, za jego zgodą.

Fotometria i kolorymetria

Grafika Komputerowa I

Algorytmy graficzne. Marcin Wilczewski Politechnika Gdańska, 2008/091

BARWA. Barwa postrzegana opisanie cech charakteryzujących wrażenie, jakie powstaje w umyśle;

Newton Isaac ( ), fizyk, matematyk, filozof i astronom angielski.

Przetwarzanie obrazów i systemy wizyjne

K O L O R Y M E T R I A

Przetwarzanie obrazów Grafika komputerowa. dr inż. Marcin Wilczewski 2016/2017

Wykład 2. Fotometria i kolorymetria

INFORMATYKA WSTĘP DO GRAFIKI RASTROWEJ

Fotometria i kolorymetria

Fotometria i kolorymetria

Janusz Ganczarski CIE XYZ

Janusz Jaglarz Politechnika Krakowska

Reprezentacje danych multimedialnych - kolory. 1. Natura wiatła 2. Widzenie barwne 3. Diagram chromatycznoci 4. Modele koloru

WOJSKOWA AKADEMIA TECHNICZNA

Cyfrowe przetwarzanie obrazów i sygnałów Wykład 1 AiR III

K O L O R Y M E T R I A

Grafika komputerowa. Dr inż. Michał Kruk

Tajemnice koloru, część 1

Grafika na stronie www

Grafika komputerowa. mgr inż. Remigiusz Pokrzywiński

3. ZJAWISKO BARWY W SZKŁACH. Rodzaje POSTRZEGANIA

Wstęp do zarządzania kolorem

Informacje Wstępne 2

Notka biograficzna Streszczenie

Sprzężenie wizyjne w robotyce

Co to jest współczynnik oddawania barw?

Pełny raport kalibracyjny projektora:

Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019

Teoria koloru Co to jest?

Pełny raport kalibracyjny telewizora:

Oświetlenie i cieniowanie

Ćwiczenie nr?: Podstawy grafiki komputerowej Jak widzi człowiek?

SCENARIUSZ LEKCJI CHEMII Z WYKORZYSTANIEM FILMU Kolory nie istnieją. SPIS TREŚCI: I. Wprowadzenie. II. Części lekcji.

Pełny raport kalibracyjny telewizora:

Grafika komputerowa. Oko posiada pręciki (100 mln) dla detekcji składowych luminancji i 3 rodzaje czopków (9 mln) do detekcji koloru Żółty

Rodzaje skanerów. skaner ręczny. skaner płaski. skaner bębnowy. skaner do slajdów. skaner kodów kreskowych

Polecenie ŚWIATPUNKT - ŚWIATŁO PUNKTOWE

OP6 WIDZENIE BARWNE I FIZYCZNE POCHODZENIE BARW W PRZYRODZIE

(16,4%) 68 (46,6%) 54 (37,0%) kobiety pacjentki (10,4%) 68 (44,2%) 70 (45,5%) 0,759 0,684 kobiety grupa kontrolna

KP, Tele i foto, wykład 3 1

Liczba oddziałów. Liczba łóżek

BARWY W CHEMII Dr Emilia Obijalska Katedra Chemii Organicznej i Stosowanej UŁ

Chemia koloru, część pierwsza

Środki Wyrazu Twórczego

Transkrypt:

Elementy grafiki komputerowej. Percepcja wizualna i modele barw Aleksander Denisiuk Uniwersytet Warmińsko-Mazurski Olsztyn, ul. Słoneczna 54 denisjuk@matman.uwm.edu.pl 1 / 36

Percepcja wizualna i modele barw Najnowsza wersja tego dokumentu dostępna jest pod adresem http://wmii.uwm.edu.pl/~denisjuk/uwm 2 / 36

Percepcja zmysł wzroku oko receptory: czopki i pręciki informacja wizualna tekstowa obrazowa 3 / 36

Żródło promieniowanie fotonowe, fale elektromagnetyczne promieniowanie monochromatyczne barwa 4 / 36

Wzrok i właściwości widzenia 5 / 36

Receptory pręciki oświetlenie słabe czopki oświetlenie intensywne, trzy rodzaje 6 / 36

Percepcja barwy nośnikiem percepcji wizualnej jest światło wrażenie wzrokowe wywołuje cały skład widma wpadajacego do oka sposób percepcji jest złożona funkcja 7 / 36

Sposób percepcji brawy zależy od właściwości żródła właściwości ośrdoka i odległości między żródłem a obiektem zdolności fizycznych obiektu do odbijania i/lub pochłoniania o określonej długości fal właściwości otaczajacych obiektów stanu oka i systemu wzrokowego charakterystyk transmisyjnych receptorów i ośrodków nerwowych poprzednich doświadczeń przy obserwowaniu podobnego obiektu 8 / 36

Rozszczepienie Izaak Newton, 1666 r 9 / 36

Rozszczepienie Siedem czerwony, 760 620 nm pomarańczowy, 620 585 nm żółty, 585 575 nm zielony, 575 500 nm niebieski, 500 445 nm granatowy, 445 425 nm fioletowy, 425 380 nm 10 / 36

Teoria trzech G. Palmer, 1777 T. Young, 1801 Helmholtz, 1850 (R,G,B) barwa 11 / 36

Wrażenie barwy nośnikiem wrażeń barwnych jest światło emitowane przez źródło padajace na obiekt całkowicie odbite całkowicie pochłonięte częściowo odbite i częściowo pochłonięte 12 / 36

Wrażenie barwy obiekt jest oświetlany przez światło powierzchnia obiektu pochłania wszystkie składowe oprócz odpowiadajacych obiektowi, a ten odbija je do detektora detektor (oko) odbirea odbite światło i sygnalizuje to mózgowi mózg wywołuje pewne wrażenie barwne 13 / 36

Światło pierwotne i wtórne obiekty samoświecace się odbijajace lub rozproszajace światło na nie padajace 14 / 36

Barwy proste, złożone i podstawowe prosta reprezentuje jedna długość fali złożona poprzez mieszanie barw podstawowe trzy barwy, poprzez mieszanie można uzysać wrażenie dowolnej barwy, a poprzez mieszanie dwóch nie można uzyskać trzeciej ludzkie oko nie rozróżnia braw prostych od złożonych 15 / 36

Koło barw 16 / 36

ÎÁº½ µ Ì Ø Ú ÓÐÓÖ Ö Ö Ö Ò Ò ÐÙ º µ Ì ÙÖ ÓÐÓÖ Ö Ý Ò Ñ ÒØ Ò Ý ÐÐÓÛº Ë ÓÐÓÖ ÔÐ Ø º¾º Ù ØÖ Ø Ú Mieszanie barw synteza addytywna. synteza subtraktywna. µ µ 17 / 36

Teoria procesu Ewald Hering, 1878 ciemny jasny R G B Y 18 / 36

Metameryzm różne barwy daja to same barwne wrażenie różny odbiór barwy (np. zawartej w farbie) uzależniony od rodzaju. dwie substancje barwiace, ogladane w tym samym oświetleniu, odczytywane sa jako zbliżone, w innym oświetleniu jako różniace się między soba. 19 / 36

Percepcyjne odcień nasycenie jasność (jaskrawość) 20 / 36

Modele barw określony trójwymiarowy układ współrzędnych barwowych wraz z widzialnym podzbiorem RGB, CMY(K), YUV, YIQ HSV, HLS LAB 21 / 36

Model RGB 32 (24) bitów (true color, milions of colors) 8R+8G+8B +8α 16 bitów (high color, thousands of colors) 5R+5G+5B +1α 8 bitów 3R+3G+2B 22 / 36

Color Lookup Table CLUT (LUT) Barwy indeksowane. GIF k-bitowy index. (LZW kompressia). 23 / 36

Web-safe Colors bezpieczna paleta Każda liczba złożona z par 00, 33, 66, 99, CC oraz FF odpowiada barwie bezpiecznej. 6 3 = 216 24 / 36

Model CMYK C M Y = 1 R = 1 G = 1 B Proceudra generowania czerni (component colors replacement, ccr) 25 / 36

Modele telewizyjne YUV Y U = V PAL 0,299 0,587 0,114 R 0,14713 0,28886 0,436 G 0,615 0,51499 0,10001 B 26 / 36

YUV, przykład 27 / 36

YIQ Luminance-Inphase-Quadrature Y 0,299 0,587 0,114 R I = 0,596 0,275 0,321 G Q 0,212 0,528 0,311 B NTSC 28 / 36

YCbCr systemy fotograficzne i wideo R 1,0 0,0 1,40210 Y G = 1,0 0,34414 0,71414 C b 128 B 1,0 1,77180 0,0 C r 128 podstawa JPEG 29 / 36

Model HSV Hue Odcień (0 360 ) Saturation nasycenie (0 1) Value (Brightness) jaskrawość 30 / 36

ÎÁº¾ ÀÙ Ñ ÙÖ Ò Ö Ö ÔÖ ÒØ Ò Ò Ò Ð ÖÓÙÒ Ø ÓÐÓÖ ÙÖ ÈÙÖ Ö Ù ÕÙ Ð ØÓ ¼ ÔÙÖ Ö Ò Ù ÕÙ Ð ØÓ ½¾¼ Ò ÔÙÖ Û Ðº Model HSL Hue Odcień (0 360 ) Saturation nasycenie (0 1) Luminance luminancja (średnie światło białe, 0 1) Ý Ò Ö Ò ÐÐÓÛ Ê ÐÙ Å ÒØ ÐÙ Ù ÕÙ Ð ØÓ ¾ ¼º Ë ÓÐÓÖ ÔÐ Ø º º 31 / 36

HSV a HSL 32 / 36

RGB HSL Wejście: R, G, B Wynik: H, S, L Max max{r,g,b} Min min{r,g,b} Max Min L Max+Min 2 if Max == Min then S 0; H 0 else if L < 1 2 then S else Max +Min 2 Min Max S end if if R == Max then H 60 G B if H < 0 then H = 360+H end if else if G == Max then H 120+60 B R else H 240+60 R G end if end if 33 / 36

Standard CIE 1931, Comission Internationale de l Eclairage: CIE-RGB, CIE-XYZ 34 / 36

Przestrzenie barw percepcyjnie równomierne CIE-Lu*v* (LUV) 35 / 36

CIE-La*b* (LAB) 36 / 36