Zajęcia komputerowe kl. V-VI Migra. Przedmiotowy system oceniania wymagania



Podobne dokumenty
KRYTERIUM OCEN Z INFORMATYKI DLA KLASY 4 SZKOŁY PODSTAWOWEJ

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE 4 SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych - klasa 4

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasa czwarta

Przedmiotowy system oceniania

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4

Przedmiotowy System Oceniania Zajęcia komputerowe klasa 6

Przedmiotowy System Oceniania Zajęcia komputerowe Klasa IV (PSO) Opracował: Grzegorz Bukowski

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 4

Przedmiotowe zasady oceniania zajęcia komputerowe klasa 5

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych w klasie czwartej szkoły podstawowej.

SPOSOBY SPRAWDZANIA OSIĄGNIĘĆ EDUKACYJNYCH UCZNIÓW

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE

I. Kryteria oceniania poszczególnych form aktywności

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IV szkoły podstawowej

Przedmiotowy system oceniania Zajęcia komputerowe. klasy IV - VI I. CELEM PRZEDMIOTOWEGO SYSTEMU OCENIANIA JEST:

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych (klasa 4) Nowa Era

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE 4 W PSP W RAWICY

Przedmiotowe Zasady Oceniania Informatyka klasa 4

Przedmiotowy system oceniania (klasa 4). Zajęcia komputerowe.

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE 2016/2017

Przedmiotowy system oceniania (klasa 4)

Przedmiotowy system oceniania

Przedmiotowy system oceniania (klasa 4)

Przedmiotowy system oceniania (klasa 4)

Przedmiotowy system oceniania (klasa 4)

Przedmiotowy system oceniania (klasa 4) z zajęć komputerowych

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJEĆ KOMPUTEROWYCH KL. IV. Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące dokumenty:

Przedmiotowe zasady oceniania (klasa 4)- zajęcia komputerowe

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Przedmiotowy system oceniania (klasa 4)

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA zajęcia komputerowe kl. IV - VI. Kryteria oceniania poszczególnych form aktywności

Przedmiotowy system oceniania (klasa 4)

Przedmiotowy system oceniania zajęcia komputerowe

PSO zajęcia komputerowe klasa 4. Ogólne zasady oceniania uczniów. Kryteria oceniania poszczególnych form aktywności

Wymagania z informatyki dla klasy 4

KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI. DOPUSZCZAJĄCY Uczeń

Wymagania na poszczególne oceny z zajęć komputerowych. Klasa IV

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klasy 4

System oceniania zajęcia komputerowe V. 9.1 Obszary aktywności oceniane na lekcjach zajęć komputerowych:

Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania poszczególnych śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z zajęć komputerowych. kl.

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasa IV 2015/2016 Wymagania edukacyjne śródroczne i roczne na poszczególne oceny szkolne

Przedmiotowy system oceniania (klasa 4)

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS IV

Szkoła Podstawowa nr 54 im. Jana Kasprowicza w Poznaniu

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasa IV 2016/2017 Wymagania edukacyjne śródroczne i roczne na poszczególne oceny szkolne

Przedmiotowy system oceniania zajęcia komputerowe (klasa 4)

Wymagania edukacyjne w klasie IV z informatyki w roku szkolnym 2018/2019

Wymagania edukacyjne oraz plan wynikowy zgodny z podręcznikiem Lubię to! Klasa IV.

Przedmiotowe ocenianie zajęcia komputerowe (klasa 4) I. Ogólne zasady oceniania uczniów

Plan wynikowy zgodny z podręcznikiem Lubię to! Zajęcia komputerowe dla klas 4 szkoły podstawowej

Ocena śródroczna. Wymagania rozszerzające (ocena dobra) Uczeń: Trzy, dwa, jeden start! Nieco wieści z krainy komputerów

Przedmiotowe zasady oceniania zajęcia komputerowe klasa 6

Wymagania na poszczególne oceny z informatyki Szkoła Podstawowa Nr 40 we Wrocławiu

Wymagania na poszczególne oceny Informatyka kl. 4

Wymagania z zajęć komputerowych dla klasy 4 szkoły podstawowej

Wymagania na poszczególne oceny z informatyki w klasie IV

Plan wynikowy zgodny z podręcznikiem Lubię to! Zajęcia komputerowe dla klas 4 szkoły podstawowej

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA

Zajęcia komputerowe kl. 4 wymagania programowe

Zajęcia Komputerowe klasa 5

Przedmiotowy system oceniania (klasa 4)

Przedmiotowy system oceniania (klasa 4)

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY SZÓSTEJ W ZAKRESIE WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW

Przedmiotowy system oceniania (klasa 4,5,6)

WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS IV-VI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM NR 5 W LUBINIE

Ogólne kryteria oceniania z przedmiotu zajęcia komputerowe w klasie czwartej.

Wymagania edukacyjne z informatyki na rok szkolny 2013/2014 Klasa III gimnazjum

Przedmiotowe zasady oceniania zajęcia komputerowe klasa 5

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL. IV-VI DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ Z ODDZIAŁAMI INTEGRACYJNYMI NR 10 IM.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS 4-6

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

P R Z E D M I O T O W Y S Y S T E M O C E N I A N I A

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKA W KLASIE IV i VII SZKOŁY PODSTAWOWEJ

KRYTERIA OCENIANIA Z INFORMATYKI KLASA 4. Wymagania na poszczególne oceny

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. dla uczniów klas VI SP1 w Szczecinku

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4. Oznaczenia występujące w tabeli:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH, KLASA CZWARTA. Zakres wiadomości. rozszerzający

Przedmiotowe Zasady Oceniania z Informatyki dla klasy IV i VIII. Szkoły Podstawowej nr 1 im. Przyjaciół Ziemi w Człuchowie.

Szczegółowe wymagania na poszczególne oceny z zajęć komputerowych dla klasy IVb nauczyciel : Anna Posak-Fąs

INFORMATYKA rok szkolny 2017/18 Wymagania i przedmiotowe zasady oceniania w kl. VII

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE - WYMAGANIA EDUKACYJNE KLASY 4-6

INFORMATYKA KL V. dopuszczającą dostateczną dobra bardzo dobra celująca Minimalna liczba ocen

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w klasach IV - VI

1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym. 2. Komputer jako źródło informacji i narzędzie komunikacji

Wymagania edukacyjne z fizyki w Szkole Podstawowej nr 3 w Zamościu

1 Zajęcia komputerowe Przedmiotowy system oceniania

PRZEDMIOTOWE SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI / ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH 2018/2019

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie VIII

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. V. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV V Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku

Ogólne cele kształcenia na zajęciach komputerowych:

Transkrypt:

Zajęcia komputerowe kl. V-VI Migra Przedmiotowy system oceniania wymagania 9.1 Obszary aktywności oceniane na lekcjach zajęć komputerowych: 9.1.1. wypowiedzi ustne na lekcjach, 9.1.2. samodzielna praca z komputerem oraz stopień jej sprawności i zaawansowania, 9.1.3. sprawdziany pisemne, 9.1.4. testy komputerowe, 9.1.5. indywidualne rozwiązywanie zadań zawartych na płytach CD-ROM dołączonych do podręcznika, 9.1.6. zadania i prace dodatkowe, 9.1.7. współpraca w grupie, 9.1.8. aktywny udział w konkursach i projektach edukacyjnych, 9.1.9. zdolności wykorzystania komputera w różnych dziedzinach życia i podczas przygotowania się do lekcji z innych przedmiotów szkolnych oraz umiejętności prezentowania swojej pracy. 9.2. Kontrolowanie osiągnięć uczniów 9.2.1 Nauczyciel powinien przeprowadzić co najmniej 1sprawdzian wiadomości. 9.2.2 Przyjmuje się następujący sposób przeliczania liczby punktów na ocenę szkolną w sprawdzianach: Poniżej 50% punktów niedostateczny Od 45% do 50% dopuszczający Od 60% do 74% dostateczny Od 75% do 89% dobry Od 90% do 97% bardzo dobry Od 98% do 100% celujący (przy ocenie celującej uwzględniane są zadania nietypowe) 9.2.3 Przy ocenianiu uczniów z dysleksją rozwojową należy uwzględnić zalecenia PPP- P. 9.6. Wymagania na poszczególne oceny Wymagania edukacyjne podzielono na zakres podstawowy i ponadpodstawowy. 1) Wymagania edukacyjne z zakresu podstawowego obejmuje wiadomości i umiejętności bardzo proste, przydatne życiowo, bazowe, tj. niezbędne w dalszej nauce, ułatwiające uczenie się innych przedmiotów, interdyscyplinarne. Za przyswojenie wiedzy i umiejętności z tego zakresu uczeń może otrzymać stopień dostateczny (3). Słabe opanowanie podstawy programowej może być ocenione stopniem dopuszczającym (2), a nieopanowanie programowych wymagań niedostatecznym (1). 2) Wymagania z zakresu ponadpodstawowego obejmuję wiadomości i umiejętności, które rozszerzają podstawy informatyki, pogłębiają jej wieloprzedmiotowy charakter. Umożliwiają uczniowi stawianie hipotez i twórcze rozwiązywanie problemów. W zależności od stopnia opanowania wymagań z tego zakresu uczeń otrzymuje ocenę: dobry (4) jeżeli jego działania wymagają pomocy nauczyciela; bardzo dobry (5) jeżeli samodzielnie operuje zdobytymi wiadomościami i umiejętnościami. Na stopień

celujący (6) zasługuje wówczas, gdy jego wiedza i umiejętności wykraczają poza wymagania z zakresu ponadpodstawowego. Zgodnie z powyższym podziałem: 9.6.1 Ocenę celujący (poziom twórczy wykraczający T) otrzymuje uczeń, który: 9.6.1.1 posiada wiedzę i umiejętności znacznie wykraczające poza program nauczania, 9.6.1.2 samodzielnie wykonuje zadania dodatkowe i proponuje własne sposoby ich rozwiązywania, 9.6.1.3 biegle posługuje się zdobytą wiedzą i umiejętnościami w twórczym rozwiązywaniu problemów, 9.6.1.4 uczestniczy w konkursach tematycznych i przedmiotowych oraz odnosi w nich sukcesy, 9.6.1.5 umiejętnie wykorzystuje osiągnięcia informatyczne do realizacji zadań interdyscyplinarnych, 9.6.1.6 oddał 2 prace dodatkowe (do wyboru: kalkulacje kosztów wycieczki szkolnej, projekt zespołowy, projekt edukacyjny itp.); 9.6.2 Ocenę bardzo dobry (poziom dopełniający D) otrzymuje uczeń, który: 9.6.2.1 opanował w pełnym stopniu zakres wiedzy i umiejętności przewidziany kryteriami wymagań na poziomie dopełniającym, 9.6.2.2 rozwiązuje zadania o wysokim stopniu trudności, 9.6.2.3 pracuje systematycznie i dzieli się zdobytą wiedzą i umiejętnościami z innymi uczniami, 9.6.2.4 oddał pracę dodatkową (do wyboru: referat, praca graficzna, dotyczące tematyki konkursów szkolnych i międzyszkolnych itp.), 9.6.3 Ocenę dobry (poziom rozszerzony R) otrzymuje uczeń, który: 9.6.3.1 opanował wiedzę i umiejętności na poziomie wymagań zawartych w podstawie programowej, 9.6.3.2 rozwiązuje samodzielnie zadania typowe, wykorzystując swą wiedzę i umiejętności, 9.6.3.3 przy rozwiązywaniu zadań o podwyższonym stopniu trudności korzysta ze wskazówek i pomocy nauczyciela; 9.6.4 Ocenę dostateczny (poziom podstawowy P) otrzymuje uczeń, który: 9.6.4.1 opanował wiedzę i umiejętności określone programem nauczania z informatyki na poziomie nieprzekraczającym podstaw programowych, 9.5.4.2 rozwiązuje zadania o podstawowym stopniu trudności, 9.6.4.3 potrafi rozwiązać elementarne problemy i zadania wykorzystując właściwe oprogramowanie, 9.6.4.4 problemy trudniejsze, wymagające własnych rozwiązań przekraczające jego możliwości, 9.6.5 Ocenę dopuszczający (poziom konieczny K) otrzymuje uczeń, który: 9.6.5.1 opanował wymagania programowe w stopniu pozwalającym kontynuować naukę w klasie programowo wyższej, 9.6.5.2 w sytuacjach trudniejszych nie radzi sobie bez pomocy nauczyciela, 9.6.5.3 rozwiązuje zadania o obniżonym stopniu trudności, 9.6.5.4 stosuje dostępne metody pracy z informatyki w sposób wybiórczy;

9.6.6 Ocenę niedostateczny otrzymuje uczeń, który: 9.6.6.1 nie opanował podstawy programowej, a braki w wiadomościach i umiejętnościach uniemożliwiają mu kontynuowanie nauki w klasie programowo wyższej, 9.6.6.2 nie wykazuje jakiegokolwiek zainteresowania przedmiotem, 9.6.6.3 nie potrafi rozwiązać zadań typowych, wielokrotnie powtarzanych, szablonowych o elementarnym stopniu trudności, 9.6.6.4 nie przejawia inicjatywy do poprawy swych ocen cząstkowych i na koniec semestru oraz roku szkolnego. Uczeń kończący II etap edukacji potrafi: a) w zakresie edukacji prozdrowotnej: wskazać i przyjąć prawidłową postawę ciała podczas pracy z komputerem oraz docenić pozytywny wpływ, jaki to ma na zdrowie, realnie ocenić ryzyko i niebezpieczeństwo wynikające z braku higieny pracy przy komputerze, stosować w relacjach międzyludzkich podstawowe, obowiązujące zasady i reguły, wyszukać informacje na temat przyczyn i skutków używania środków psychoaktywnych, nadużywania leków oraz innych nałogów; b)w zakresie edukacji czytelniczej i medialnej: rozpoznać różne formy komunikatów medialnych: słownych, pisemnych, drukowanych, obrazkowych, dźwiękowych, filmowych, audiowizualnych i multimedialnych, ocenić funkcje i dokonać krótkiej charakterystyki komunikatów medialnych, posługiwać się różnymi formami komunikatów i narzędzi medialnych w procesie komunikowania się, zdobywania wiedzy, jej dokumentowania i prezentowania, podać definicje katalogu, kartoteki jako elementów zautomatyzowanego systemu wyszukiwania danych (np. w zbirach bibliotecznych).

Zajęcia komputerowe kl. IV Lubię to VII. Wymagania na poszczególne oceny 1. Wymagania konieczne (na ocenę dopuszczającą) obejmują wiadomości i umiejętności umożliwiające uczniowi dalszą naukę, bez których nie jest w stanie zrozumieć kolejnych zagadnień omawianych na lekcjach i wykonywać prostych zadań nawiązujących do życia codziennego. Uczeń: wymienia zasady bezpieczeństwa obowiązujące w pracowni i stosuje je w codziennej pracy przy komputerze, wymienia nazwę pierwszego cyfrowego komputera, podaje definicje komputera i zestawu komputerowego, podaje definicje folderu/katalogu i pliku, rozpoznaje systemy operacyjne znajdujące się na szkolnym i domowym komputerze, tworzy foldery we wskazanym przez nauczyciela miejscu na dysku, przenosi pliki do wskazanych przez nauczyciela folderów, kopiuje foldery i pliki, wyjaśnia, do czego służy internet, wymienia zagrożenia związane z korzystaniem z internetu, zna i stosuje zasady bezpiecznego korzystania z internetu, wyjaśnia, do czego służy przeglądarka internetowa, tworzy (przy pomocy nauczyciela) prostą notatkę z wykorzystaniem treści znalezionych w internecie, tworzy w programie Paint proste rysunki, korzystając z Pędzli i Kolorów, tworzy w programie Paint rysunki, korzystając z opcji odbicia i obrotu wybranego fragmentu obrazu, korzysta z narzędzia Tekst w programie Paint, zapisuje prace wykonane w programie Paint w formacie png, wyjaśnia pojęcie poczta elektroniczna, loguje się (z pomocą nauczyciela) na swoje konto poczty elektronicznej, odczytuje e-maile i odpowiada na nie,

podaje definicję netykiety, zna przynajmniej trzy zasady netykiety i stosuje je w praktyce. 2. Wymagania podstawowe (na ocenę dostateczną) obejmują wiadomości i umiejętności stosunkowo łatwe do opanowania, przydatne w życiu codziennym, bez których nie jest możliwe kontynuowanie dalszej nauki. Uczeń (oprócz spełnienia wymagań koniecznych): wymienia najważniejsze wydarzenia z historii powstania komputera, wymienia elementy zestawu komputerowego, wymienia trzy dowolne elementy budowy komputera, wymienia po jednym przykładzie urządzeń wejścia i wyjścia, wyjaśnia pojęcie system operacyjny, odróżnia pliki od folderów, porządkuje (z pomocą nauczyciela) swój folder na szkolnym komputerze, podaje przykłady zastosowania internetu w życiu codziennym, odróżnia przeglądarkę od wyszukiwarki internetowej, znajduje proste hasła i strony wskazane w podręczniku za pomocą wyszukiwarki google.pl, wymienia ogólne zasady korzystania z materiałów z internetu, wyszukuje zdjęcia w internecie, tworzy prostą notatkę z wykorzystaniem treści znalezionych w internecie, tworzy rysunki w programie Paint, korzystając z podstawowych narzędzi tego programu, tworzy rysunki w programie Paint, korzystając z narzędzia Krzywa, kopiuje fragmenty obrazu i wkleja je do innego obrazu programu Paint, tworzy tekst w programie Paint z zastosowaniem efektu cienia, pracując w grupie, tworzy w programie Paint elementy obrazu, wyjaśnia, z jakich elementów składa się adres e-mail, dodaje kontakty na swoim koncie poczty elektronicznej, pisze e-maile i wysyła je, podaje kilka przykładów emotikonów,

stosuje zasady netykiety w komunikacji elektronicznej, zna procedurę wstawiania załączników do e-maili, wymienia zagrożenia płynące z rozmowy na czacie i stosuje się do zasad bezpieczeństwa, kontaktuje się z innymi uczniami za pomocą czatu. 3. Wymagania rozszerzające (na ocenę dobrą) obejmują wiadomości i umiejętności o średnim stopniu trudności, które są przydatne na kolejnych poziomach kształcenia. Uczeń (oprócz spełnienia wymagań koniecznych i podstawowych): wymienia (z uwzględnieniem przedziałów czasowych) najważniejsze wydarzenia z historii powstania komputera, wymienia nazwy pierwszych modeli komputerów, wyjaśnia zastosowanie trzech dowolnych elementów budowy komputera, wymienia po trzy przykłady urządzeń wejścia i wyjścia, podaje po trzy przykłady systemów operacyjnych komputerów i urządzeń mobilnych, wyjaśnia różnicę między komercyjnym a niekomercyjnym programem komputerowym, wyjaśnia różnicę między plikiem a folderem, samodzielnie porządkuje swój folder na szkolnym komputerze, wyjaśnia (w prosty sposób) pojęcie internet, wymienia podstawowe fakty z historii powstania internetu, podaje przykłady co najmniej dwóch przeglądarek internetowych i dwóch wyszukiwarek internetowych, wyszukuje konkretne informacje, korzystając z wyszukiwarek internetowych, korzysta (krytycznie) z usługi Tłumacza Google w celu przetłumaczenia podanych słów, korzysta z zaawansowanych opcji wyszukiwania zdjęć przez wyszukiwarkę google.pl, wyjaśnia, co jest legalne, a co nielegalne podczas korzystania z plików pobranych z internetu, tworzy w edytorze tekstu notatkę wzbogaconą o materiały znalezione w internecie, kopiuje fragmenty stron internetowych do dokumentu MS Word 2010, sprawnie korzysta z wielu narzędzi programu Paint w celu stworzenia rysunku, edytuje i dodaje własne kolory w programie Paint,

sprawnie wykorzystuje narzędzie Krzywa w celu stworzenia rysunku w programie Paint, kopiuje i wkleja fragmenty obrazu do nowego dokumentu programu Paint z zastosowaniem obrotu obiektów, tworzy w programie Paint tekst i wzbogaca go o efekt cienia oraz dodaje do niego tło, wyjaśnia pojęcia: użytkownik konta pocztowego, serwer poczty elektronicznej, wymienia zasady tworzenia bezpiecznego hasła konta poczty elektronicznej, komunikuje się z innymi osobami za pomocą poczty elektronicznej, grupuje kontakty na swoim koncie poczty elektronicznej, dodaje nowe kontakty do grup kontaktów na koncie poczty elektronicznej, załącza pliki do e-maili, dodaje do e-maili emotikony, wysyła i akceptuje zaproszenia do swoich kontaktów poczty elektronicznej. 4. Wymagania dopełniające (na ocenę bardzo dobrą) obejmują wiadomości i umiejętności złożone, o wyższym stopniu trudności, wykorzystywane do rozwiązywania zadań problemowych. Uczeń (oprócz spełnienia wymagań koniecznych, podstawowych i rozszerzających): wymienia etapy rozwoju maszyny liczącej i komputera oraz zna ich zastosowanie, wyjaśnia zastosowanie pięciu wybranych elementów budowy komputera, wymienia po minimum pięć przykładów urządzeń wejścia i wyjścia, wyjaśnia pojęcie programowanie, wymienia po kilka przykładów systemów operacyjnych komputerów i urządzeń mobilnych, podaje przykłady kliku programów komercyjnych i ich niekomercyjnych odpowiedników, wyjaśnia ogólnie, czym się różnią, opisuje pożytki płynące z korzystania z internetu, opisuje historię powstania internetu, trafnie formułuje zapytania w przeglądarce internetowej oraz wybiera odpowiednie treści z wyników wyszukiwania, podaje przykłady legalnego korzystania z zasobów internetowych w życiu codziennym, wyjaśnia pojęcie licencja Creative Commons,

tworzy notatkę w edytorze tekstu wzbogaconą o zdjęcia z odnośnikami do materiałów multimedialnych w internecie, korzysta z funkcji zaawansowanych, przenoszenia i kopiowania elementów do obrazu w programie Paint, tworzy staranne prace w programie Paint, dbając o szczegóły rysunku, samodzielnie wykonuje rysunki w programie Paint, korzystając z opcji zwielokrotniania i przekształcania obiektów, tworzy w programie Paint tekst z efektem 3D i starannie rysuje efektowne tło tekstu, zakłada z pomocą nauczyciela konto pocztowe, opisuje interfejs konta pocztowego, swobodnie komunikuje się za pomocą e-maili, używając pojedynczych kontaktów oraz grup, formatuje e-maile, korzysta w bezpieczny sposób z czatu, szanując innych użytkowników, z pomocą nauczyciela korzysta z aplikacji OneDrive (lub innej usługi w chmurze). 5. Wymagania wykraczające (na ocenę celującą) obejmują stosowanie znanych wiadomości i umiejętności w sytuacjach trudnych, złożonych i nietypowych.