WYKORZYSTANIE KOMPUTERA W EDUKACJI DZIECI W MŁODSZYM WIEKU SZKOLNYM



Podobne dokumenty
ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

Klasa I. 1. Komputer wśród nas 2 godz Bezpieczeństwo i higiena pracy przy komputerze.

Opracowały: mgr Agnieszka Nowińska, mgr Agnieszka Maroszek-Skrzydło

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ

1. Poznajemy regulamin i przepisy BHP podczas korzystania z komputera

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI W KLASACH I-III W SP im. F. Chopina w Strzyżewie. Autor: mgr Beata Dachowska

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASY I III

Nowelizacja programu autorskiego z informatyki w klasach IV-VI Szkoły Podstawowej nr 10 w Wodzisławiu Śl. Autor: mgr Irena Bukowska

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

AUTORSKI PROGRAM INFORMATYKA W KLASACH I III

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III

Wykorzystanie programu Paint na lekcjach matematyki w nauczaniu zintegrowanym

I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA

Wstęp do poradnika metodycznego Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

Rozkład materiału nauczania informatyki w klasie 5a, 5b, 5c i 5d.

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

Sprawozdanie z realizacji programu Kodowanie z klasą dla uczniów klasy II i IV Szkoły Podstawowej nr 7

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017

Diagnoza międzysemestralna postępów nauczania uczniów klas I-III Szkoły Podstawowej nr 54 realizujących innowacyjny

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

z poradni pedagogicznej

ROZKŁAD MATERIAŁU DO KL.1 - zajęcia komputerowe

Rozkład materiału Klasa 2

Wymagania oceniające dla klasy II 2018/2019

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej. 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

Spis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11

PROGRAM ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH I-III

Rozkład materiału nauczania z przedmiotu INFORMATYKA. dla gimnazjum

Sposoby sprawdzania osiągnięć edukacyjnych uczniów

Wymagania edukacyjne zajęcia komputerowe klasa pierwsza

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

ELEMENTY INFORMATYKI DLA KLAS I III KOMPUTER W NAUCZANIU POCZĄTKOWYM

Klasa I Bezpieczeństwo i higiena pracy z komputerem

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

INFORMATYKA KLASA IV

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO DLA UCZNIÓW GIMNAZJUM

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

PLAN WYNIKOWY KLASA 2

Bychawa opracowała: mgr Dorota Drążek nauczyciel Szkoły Podstawowej w Bychawie

Z komputerem za pan brat

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASA 4:

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 2 godzin w cyklu trzyletnim

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

KRYTERIA OCENIANIA KOMPETENCJI KOMPUTEROWYCH UCZNIA. Klasa I

Rozkład materiału do zajęć z informatyki. realizowanych według podręcznika

Przedmiotowy system oceniania - informatyka w gimnazjum

Anna Orłowska. Grażyna Jastrząb. Komputerowe ABC... Program nauczania informatyki dla I etapu kształcenia w szkole podstawowej

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

1.Zasady oceniania wynikają z przyjętego "Wewnątrzszkolnego Systemu Oceniania i dotyczą uczniów, którzy odbywają zajęcia z przedmiotu "Informatyka"

Harmonogram zajęć informatycznych w klasie I KOMPUTER W 35 KROKACH

Zajęcia komputerowe - plan wynikowy klasy 1 A. wie, jak się zachowywać w pracowni wie, jakich zasad należy przestrzegać podczas pracy na komputerze

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH I-III

Kryteria oceniania - informatyka

Wymagania edukacyjne i kryteria oceniania w klasie VI 2013/2014 OBSZARY AKTYWNOŚCI UCZNIA PODLEGAJĄCE OCENIE

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4. Oznaczenia występujące w tabeli:

Rozkład materiału nauczania. Lekcje z komputerem. Klasa 4

PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DO KLASY V

opracował mgr Kazimierz Bartuś nauczyciel informatyki w Zespole Szkolno-Przedszkolnym w Ryczowie

POZIOM WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJ. KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas V

KARTA INNOWACJI PEDAGOGICZNEJ

Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 1;1;2 godziny w cyklu trzyletnim

Funkodowanie dla najmłodszych, czyli jak rozwijać myślenie komputacyjne poprzez zabawę i ruch w edukacji wczesnoszkolnej i wychowaniu przedszkolnym

Magdalena Psykowska. Zajęcia komputerowe w Szkole Przysposabiającej do Pracy

Posługuje się komputerem w podstawowym zakresie. Potrafi uruchomić program korzystając z myszy. Zna zagrożenia związane z pracą przy komputerze.

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w klasach IV - VI

Rozkład materiału nauczania Elementarz odkrywców Informatyka, klasa 1

Rozkład materiału Klasa 3

1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym. 2. Komputer jako źródło informacji i narzędzie komunikacji

mgr Lucjan Lukaszczyk nauczyciel informatyki PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W SZKOLE PODSTAWOWEJ IM. KAROLA MIARKI W PIELGRZYMOWICACH

Lp. Proponowany szczegółowy materiał nauczania Ilość godzin Środki dydaktyczne

Klasa I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Dydaktyka Informatyki uwagi do treści nauczania I

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY V

SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV SP ROK SZKOLNY 2017/2018

Tworzenie stron WWW PROGRAM AUTORSKI. Spis treści ZAJĘCIA POZALEKCYJNE KÓŁKO INFORMATYCZNE

Klasa I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRÓDROCZNYCH OCEN KLASYFIKACYJNYCH Z INFORMATYKI. KLASA IVa SZKOŁA PODSTAWOWA

Program zajęć doskonalących komputerowych w ramach projektu W drodze do sukcesu Cezary Zalewski

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH. dla klas IV-VI. 2. Systematyczne dokumentowanie postępów uczenia się. 3. Motywowanie do rozwoju;

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

Program edukacyjny wspierający nauczanie matematyki w klasach III - VII

Program modułu multimedialnego mgr Urszula Galant. PROGRAM MODUŁU MULTIMEDIALNEGO DLA UCZNIÓW KLAS IV VI SP im. Szarych Szeregów w Płochocinie

Kryteria ocen do zajęć komputerowych kl. III

Rozkład materiału KLASA 3

Kryteria oceniania. Zajęcia komputerowe. Klasa IV

Program edukacji informatycznej wychowania przedszkolnego KLIK I UMIEM W MIG

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas IV SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

Dokument komputerowy w edytorze grafiki

CEL zapoznanie z programem do tworzenia rysunków i ukazanie możliwości Edytora obrazów do sporządzania rysunków i ikon.

Transkrypt:

WYKORZYSTANIE KOMPUTERA W EDUKACJI DZIECI W MŁODSZYM WIEKU SZKOLNYM W podstawie programowej w nauczaniu zintegrowanym nie przewiduje się typowej informatyki, czy technologii informacyjnej, charakterystycznych dla drugiego etapu edukacyjnego klasy IV VI. Nie mniej jednak jest w niej zapis mówiący o kształtowaniu umiejętności efektywnego posługiwania się technologią informacyjną w pracy z informacją jako ogólne zadanie szkoły, a więc odnosi się do wszystkich etapów edukacyjnych. Rzadko programy nauczania zintegrowanego nawiązują do tego zapisu. W szkole uczniowie kształcą swe umiejętności wykorzystywania zdobytej wiedzy, aby w ten sposób lepiej przygotować się do pracy w warunkach współczesnego świata. Nauczyciele tworzą uczniom między innymi warunki do nabycia umiejętności poszukiwania, porządkowania i wykorzystywania informacji z różnych źródeł oraz efektywnego posługiwania się technologią informacyjną. Kształtowanie u dzieci klas I III tych umiejętności jest zadaniem trudnym dla nauczyciela. Komfortową sytuacją jest posiadanie przygotowania przez nauczyciela kształcenia zintegrowanego również do nauczania technologii informacyjnej. Między innymi właśnie chęć nowych doświadczeń w tej dziedzinie zachęciły mnie jako wieloletniego nauczyciela kształcenia zintegrowanego do poszerzenia swej wiedzy na podyplomowych studiach z informatyki. Nawet przez chwilę nie wątpiłam w to, że warto. Po przeprowadzonych zajęciach z dziećmi w pracowni komputerowej obserwując ich zaciekawienie, chęć rozwiązywania nowych zagadek, odkrywania tajemniczości, którą kryje komputer, a przy tym wielką radość i zadowolenie towarzyszące pracy w pełni mnie usatysfakcjonowały. Chciałabym przedstawić opracowany przeze mnie program koła komputerowego dla dzieci klas młodszych. Cele kształcenia. - Poznanie zasad działania komputera i jego zastosowania w pracy i nauce; - Kształtowanie umiejętności posługiwania się komputerem przy wykonywaniu różnych zadań; - Korzystanie z komputera jako narzędzia do komunikowania się - Kształtowanie umiejętności rozwiązywania prostych problemów przy pomocy komputera; - Rozwijanie aktywności poznawczej i twórczej dziecka i właściwe jej motywowanie; - Rozwijanie zainteresowań informatycznych i przygotowanie dziecka do funkcjonowania w

zinformatyzowanym społeczeństwie; - Kształtowanie umiejętności poszukiwania, porządkowania i wykorzystywania informacji z wykorzystaniem technologii informacyjnej; - Nauczenie podstawowych zasad posługiwania się komputerem i technologią informacyjną. -Wspomaganie wszechstronnego i harmonijnego rozwoju ucznia, w tym w szczególności: - Rozwijanie koordynacji wzrokowo ruchowej. - Kształtowanie koncentracji uwagi. Metody i formy pracy. Ćwiczeń praktycznych.. Problemowa.. Analityczno-percepcyjna.. Bezpośredniej celowości ruchu. 5. Pokaz. 6. Naśladowcza. 7. Paint. 8. WordPad Zadania szkoły i nauczyciela. Przygotowanie uczniów do posługiwania się komputerem i technologią informacyjną.. Stworzenie warunków do nauczenia podstaw obsługi komputera, oraz posługiwania się wybranym oprogramowaniem komputerowym. Przedstawienie i zapewnienie warunków bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem Umiejętności uczniów Korzysta z komputera Posługuje się komputerem jako narzędziem plastycznym, Wykorzystuje do tworzenia prac plastycznych program Paint, Posługuje się programem WordPad podczas pracy z tekstem rozpoznaje stosunki przestrzenne, porządkowe oraz klasyfikuje je według określonych cech, wykorzystuje figury geometryczne (kwadrat, prostokąt, koło ) do tworzenia obrazów graficznych, korzysta z dostępnego oprogramowania edukacyjnego i Encyklopedii Multimedialnych Stosuje komputer do pogłębiania wiedzy, uczenia się i zabawy- gry zręcznościowe, logiczne Gromadzi i zapisuje swoje pliki na dyskietkach X BIBLIOGRAFIA

. R. Maran, ILUSTROWANY PRZEWODNIK PO KOMPUTERZE I INTERNECIE, Warszawa 00. Praca zbiorowa pod redakcją J. Fronczak WSZYSTKO CO POTRAFI TWÓJ KOMPUTER Warszawa 00. S.L. Nelson, Microsoft Windows 98 PL,Warszawa 998. D. Gookin, Komputer, Warszawa 000 Zagadnienia realizowane na zajęciach komputerowych w pierwszym roku nauki Tydzień Temat zajęć 5 Zapoznanie z pracownią komputerową oraz poznanie regulaminu pracowni i zasad bezpiecznego korzystania z komputerów Zaznajomienie ze sprzętem komputerowym, budowa zestawu komputerowego i jego uruchamianie Poznajemy program do rysowania Paint. Mój pierwszy rysunek Rysowanie figury geometrycznych dostępnych z paska narzędzi Wykonywane rysunku odręcznie ołówek i pędzel 6 Zmienianie kolorów i wypełnianie obrazów 7 Inne funkcje programu-- wprowadzanie tekstu 8 9 0, Komponowanie własnych rysunków (wykonywanie konkretnych prac ) Budowa klawiatury posługiwanie się klawiaturą przy grach Doskonalenie posługiwania się myszką gry logiczne Zabawy matematyczne z wykorzystaniem kalkulatora, Karta Świąteczna - rysunek w programie Paint 5,6 Używanie klawiatury w grach zręcznościowych 7 8,9 Wprowadzenie do zajęć komputerowych Uczenie podstaw obsługi. Posługiwanie się myszką. Kolorowanie gotowych rysunków. Gry logiczne. Kolorowanie wg. zadanego schematu. Obsługa programów multimedialnych 0, Gry zręcznościowe., Zapis tekstu przeznaczenia klawiszy Notatnik,5 Poprawianie błędów, wprowadzanie zmian i poprawek Zestaw programów edukacyjnych Za pomocą myszki lub klawiatury

Tydzień Temat zajęć 6 Poruszanie się po tekście za pomocą myszy i klawiatury 7 Zmiana wielkości czcionki, zmiana koloru Praca na gotowym tekście 8 9 Mój pierwszy tekst przepisywanie gotowego tekstu Laurka na Dzień Matki - rysunek Paint - wstawianie napisów do rysunku 0 Edukacyjne programy multimedialne Ćwiczenia w pisaniu - piszemy proste teksty uzyskiwanie polskich liter Gry logiczne - puzzle. Kolorowanie obrazków Gry zręcznościowe Według podanego schematu Notatnik Zagadnienia realizowane na zajęciach komputerowych w drugim roku nauki Miesiąc Tydzień Temat zajęć 9 0, Zapoznanie z pracownią i sprzętem komputerowym Przypomnienie podstawowych zasad porządkowych obowiązujących w pracowni. Przypomnienie program do rysowania Paint. Moje wakacje. Przygotowanie prac na konkurs plastyczny Wspomienie z wakacji Piszemy proste teksty - przypomnienie sposobu korzystania z klawiatury, duże i małe litery, polskie znaki Wykonanie rysunku na konkurs plastyczny - Wspomnienie z wakacji. Obsługa programu WordPad. Wybór wielkości czcionki, wyrównanie tekstu do lewej, prawej, na środek Jesień - rysunek w programie Paint Ilustrowanie tekstu rysunkiem łączenie grafiki i tekstu Zmiana wielkości i koloru czcionki - wypunktowanie i numerowanie. Ćwiczenia z wykorzystaniem gotowego tekstu Wprowadzenie do zajęć komputerowych WordPad

Miesiąc Tydzień Temat zajęć Obsługa programów multimedialnych Tworzenie katalogów, kopiowanie plików. Zapisywanie dokumentów w określonym katalogu. Wstawianie grafiki do tekstu Korzystanie z zasobów systemu omówienie sposobów korzystania z kalkulatora, kalendarza odtwarzacza multimedialnego Greenstreet Publisher - projektowanie kartek świątecznych z wykorzystaniem gotowych elementów List do św. Mikołaja. Praca nad odpowiednim układem tekstu. Ilustrowanie tekstu rysunkiem Obsługa programów multimedialnych Gry logiczne - puzzle. Kolorowanie obrazków. Korzystanie z programu wirtualna szkoła - matematyka Rozwiązywanie testów przy pomocy komputera. Wybór prawidłowej odpowiedzi, uzupełnianie zdań. Zima - rysunek Paint Encyklopedia dla dzieci, Zagadki lwa Leona. WordPad Notatnik Gry zręcznościowe Zestaw jw. Opracowała: mgr Dorota Kasprzak Nauczyciel kształcenia zintegrowanego w Zespole Szkół Nr 6 w Bydgoszczy