Narzędzia wizualizacji - AutoCAD 2013 PL

Podobne dokumenty
Praktyczne zastosowanie grafiki komputerowej

Obiekty trójwymiarowe AutoCAD 2013 PL

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

Wprowadzenie do programu 3ds Max THEBRAIN

TWORZENIE ARKUSZY Z PRZEKROJAMI POPRZECZNYMI

7. Podstawy zarządzania szablonami

1) Szkolenie Podstawowy SketchUp

Rendering sceny z modelem węzła

Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9

Podczas tego szkolenia, użytkownik zapozna się z zasadami tworzenia łańcuchów kinematycznych, więzami oraz dynamicznymi symulacjami zaprojektowanych

Techniki wizualizacji projektów obiektów architektury krajobrazu z wykorzystaniem programów komputerowych luty 2014 r.

Materiały dydaktyczne. Zaawansowane systemy informatyczne. Semestr VI. Laboratoria

Plan wykładu. Akcelerator 3D Potok graficzny

Ryszard Szczerbanowski. AutoCAD 2013 PL

Profesjonalni i skuteczni - projekt dla pracowników branży telekomunikacyjnej

PROGRAM BLOKU SZKOLENIOWEGO

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2016/2017

Operacje na gotowych projektach.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY SZÓSTEJ W ZAKRESIE WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW

KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności) Modelowanie 3D

RAMOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA

KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności) Modelowanie 3D

TECHNOLOGIA INFORMACYJNA

Techniki CAD w pracy inŝyniera Aplikacja programu Autodesk Inventor 2010.

Systemy operacyjne i sieci komputerowe Szymon Wilk Konsola MMC 1

Spis treści. Księgarnia PWN: Roland Zimek - Swish Max3

Podstawy 3D Studio MAX

SolidWorks 2017 : projektowanie maszyn i konstrukcji : praktyczne przykłady / Jerzy Domański. Gliwice, cop Spis treści

Pierwsze kroki w AutoCAD Rysunek 2D

czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu

Wykład A1. AutoCAD Dr inż. Jarosław Bydłosz

Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)

ViLab- program służący do prowadzenia obliczeń charakterystyki energetycznej i sporządzania świadectw charakterystyki energetycznej

zaprasza Państwa na szkolenie MS Excel -poziom średnio zaawansowany zgodne z: Intermediate Microsoft Excel 2016 (zgodne z MS 55166A)

na podstawie modelu 3D

6. Tworzenie nowego projektu

Praktyczny Excel. Wykresy i grafika. w Excelu krok po kroku

2012 Bentley Systems, Incorporated. Bentley Pointools V8i Przegląd

PLAN SZKOLEŃ FEMAP. Nasza oferta: Solid Edge najefektywniejszy dostępny obecnie na rynku system CAD klasy mid-range,

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

AutoCAD projektowanie I poziom

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

Inventor 2016 co nowego?

Przewodnik po obszarze roboczym

PLAN SZKOLEŃ Femap. Nasza oferta: Solid Edge najefektywniejszy dostępny obecnie na rynku system CAD klasy mid-range,

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

Nasza oferta SZKOLENIOWA

Sylabus Moduł 4: Grafika menedżerska i prezentacyjna

autorskie materiały szkoleniowe i ćwiczenia

Rozwiązanie ćwiczenia 6a

Dodawanie grafiki i obiektów

Wyobraźnia w budowie Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

1. Nazwa przedmiotu: Projektowanie komputerowe w architekturze wnętrz

Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2015/2016

Informatyka dla szkoły podstawowej Klasy IV-VI Grażyna Koba

SPOSOBY POMIARU KĄTÓW W PROGRAMIE AutoCAD

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

37. Podstawy techniki bloków

Narzędzia Informatyki w biznesie

S Y L A B U S P R Z E D M I O T U

Raytracer. Seminaria. Hotline. początkujący zaawansowani na miejscu

3D Analyst. Zapoznanie się z ArcScene, Praca z danymi trójwymiarowymi - Wizualizacja 3D drapowanie obrazów na powierzchnie terenu.

Program szkolenia AutoCAD Poziom podstawowy i zaawansowany (zagadnienia pogrubione)

Autodesk Inventor Bazowy

Łukasz Januszkiewicz Technika antenowa

Grafika 3D program POV-Ray - 1 -

Rozkład materiału nauczania z przedmiotu INFORMATYKA. dla gimnazjum

Komputerowe wspomaganie projektowania- CAT-01

Spis treści. Księgarnia PWN: Roland Zimek - SWiSH Max2 i SWiSH Max3. Wprowadzenie... 9

ECDL/ICDL CAD 2D Moduł S8 Sylabus - wersja 1.5

Pytanie: Odpowiedź: Pytanie: Odpowiedź: . Pytanie: Odpowiedź: Pytanie: element multimedialny lub interaktywny Odpowiedź: Pytanie:

Wymagania na poszczególne oceny Informatyka kl. 4

Wykorzystanie szkolnych pracowni komputerowych w nauczaniu przedmiotów ogólnokształcących i zawodowych

RHINOCEROS DLA ZAAWANSOWANYCH EDYCJA ROZSZERZONA (certyfikowany stopieo II+)

Scenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego

NOWOŚCI SOLID EDGE ST7. Przykładowy rozdział

Unreal Engine w 24 godziny : nauka tworzenia gier / Aram Cookson, Ryan DowlingSoka, Clinton Crumpler. Gliwice, cop Spis treści.

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

Wstęp do poradnika metodycznego Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Praktyczny Excel. Wykresy i grafika. w Excelu krok po kroku

czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu w zakładce MODEL

KTÓRY PRODUKT VECTORWORKS JEST DLA MNIE ODPOWIEDNI?

AutoCAD Civil 3D 2016

1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3

1 TEMAT LEKCJI: 2 CELE LEKCJI: 3 METODY NAUCZANIA 4 ŚRODKI DYDAKTYCZNE. Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. 2.1 Wiadomości: 2.

SZKOLENIA CATIA ZAINWESTUJ W PROFESJONALNE KSZTAŁCENIE SWOJEJ KADRY!

Materiały dydaktyczne. Zaawansowane systemy informatyczne. Semestr VI. Wykłady

INSTRUKCJA OBSŁUGI ⓫ Dodatki

TAK, WYMAGA NIE WYMAGA

Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013

FAKULTET PROJEKTOWANIE PARAMETRYCZNE BIM

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

Dokument komputerowy w edytorze grafiki

Transkrypt:

Spis treści Rozdział I Wprowadzenie... 9 Zakres materiału... 10 Przyjęta konwencja oznaczeń... 11 Przykład 1 Definiowanie nowego stylu wizualizacji... 15 Użyteczne polecenia... 15 Instalowanie plików rysunków... 16 Rozdział II Style wizualizacji... 19 Definicja stylu wizualizacji... 19 Menedżer stylów wizualizacji... 20 Nowe style wizualizacji... 26 Modyfikowanie istniejącego stylu wizualizacji... 27 Tworzenie nowego stylu wizualizacji... 29 Eksport nowego stylu wizualizacji... 32 Ćwiczenie 1. Definiowanie nowego stylu wizualizacji... 33 Ćwiczenie 2. Zastosowanie stylów wizualizacji w rzutniach... 35 Rozdział III Wstęp do renderowania... 39 Okno aplikacji Renderuj... 44 Ramka obrazu... 46 Ramka historii... 46 Ramka informacji o obrazie... 48 Parametry obrazów zapisywanych w plikach... 49 Procedura operacji renderowania... 50 5

Narzędzia wizualizacji - AutoCAD 2013 PL Ćwiczenie 3. Renderowanie standardowe... 52 Rozdział IV Materiały... 57 Przeglądarka materiałów... 61 Stosowanie materiałów... 67 Tworzenie biblioteki materiałów... 68 Przypisywanie materiałów do obiektów... 71 Definiowanie materiałów... 73 Edytor materiałów... 74 Zakładka Ogólny... 77 Zakładka Współczynnik odbicia... 78 Zakładka Przezroczystość... 79 Zakładka Odcięcia... 80 Zakładka Światło własne... 81 Zakładka Wypukłość... 82 Zakładka Zabarwienie... 82 Modyfikowanie map... 85 Dopasowywanie map do obiektów... 89 Ćwiczenie 4. Przypisywanie materiałów do obiektów... 90 Ćwiczenie 5. Dopasowywanie wzorów materiałów do obiektów... 93 Ćwiczenie 6. Definiowanie nowego materiału - I... 96 Ćwiczenie 7. Definiowanie nowego materiału - II... 98 Rozdział V Światła... 105 Rodzaje świateł... 106 Określenie typu oświetlenia... 108 Dodawanie świateł do sceny... 110 Uwagi ogólne dotyczące światła naturalnego... 111 Uwagi ogólne dotyczące światła sztucznego... 112 Definiowanie świateł sztucznych... 112 Źródło światła punktowego... 113 Źródło światła typu reflektor... 117 Źródło światła odległego... 121 Światła o rozkładzie siatkowym... 123 Struktura pliku formatu IES... 126 Źródła światła dostępne w palecie narzędzi... 130 Przypisywanie kształtu do źródła światła... 130 Ćwiczenie 8. Światło domyślne i światła sztuczne... 132 Ćwiczenie 9. Światło fotometryczne... 136 Rozdział VI Światło słoneczne... 139 Panel Słońce i położenie... 140 Określanie położenia geograficznego... 141 Paleta Właściwości słońca... 144 Zakładka Ogólne... 146 6

Spis treści Zakładka Właściwości nieba... 146 Zakładka Kalkulator kąta słońca... 148 Zakładka Szczegóły renderowania cieni... 149 Zakładka Położenie geograficzne... 149 Ćwiczenie 10. Światło słoneczne - I... 150 Ćwiczenie 11. Światło słoneczne - II... 154 Rozdział VII Parametry otoczenia... 157 Efekt mgły i głębi... 157 Wprowadzanie tła... 161 Ćwiczenie 12. Mgła i głębia... 165 Ćwiczenie 13. Tło w rysunku... 167 Rozdział VIII Parametry renderowania... 171 Uwagi o renderowanym modelu 3D... 172 Własne ustawienia renderowania... 177 Paleta Zaawansowane ustawienia renderowania... 179 Zakładka Ogólne... 181 Zakładka Śledzenia promienia wodzącego... 187 Zakładka Oświetlenie pośrednie... 188 Zakładka Diagnostyka... 190 Zakładka Przetwarzanie... 192 Ćwiczenie 14. Parametry renderowania... 193 Rozdział IX Nawigacja w scenie... 197 Spacer i przelot... 198 Ćwiczenie 15. Wykonanie spaceru... 204 Ćwiczenie 16. Wykonanie przelotu - pochylnia... 207 Ćwiczenie 17. Wykonanie przelotu - schody... 210 Animacja... 213 Zapis spaceru i przelotu... 213 Zapis z wykorzystaniem ścieżek... 215 Parametry kamery... 217 Odtwarzanie animacji... 221 Ćwiczenie 18. Animacja z wykorzystaniem ścieżki... 222 Ćwiczenie 19. Animacja z wykorzystaniem ścieżek... 224 Narzędzie ShowMotion... 226 Ćwiczenie 20. Wykorzystanie ShowMotion... 238 Rozdział X Zakończenie... 245 Literatura... 247 Skorowidz... 249 7

Rozdział I Wprowadzenie W chwili obecnej projekty techniczne coraz częściej tworzymy w postaci elektronicznej w przestrzeni trójwymiarowej. Wirtualna trójwymiarowa postać projektu pozwala na przeprowadzenie szeregu czynności na obiektach, które jeszcze fizycznie nie powstały. Umożliwia także przeprowadzenie symulacji komputerowych związanych z projektowaniem, takich jak obliczenia wytrzymałościowe czy termiczne. Daje możliwość sprawdzenia czy nie występują kolizje poszczególnych części w trakcie pracy urządzenia. Również pozwala na pokazanie gotowego wyrobu przed jego wykonaniem. Utworzony model przestrzenny może być wykorzystany zarówno do obliczeń numerycznych, jak i do sprawdzania kolizyjności oraz opracowywania wizualizacji statycznej i dynamicznej gotowego wyrobu, co jest wielkim udogodnieniem przy przeprowadzaniu kampanii reklamowej urządzenia, które dopiero pojawi się w świecie realnym. Do tworzenia wirtualnej postaci urządzenia nieodzowne jest odpowiednie oprogramowanie, a w przypadkach rozbudowanych projektów, również wysokowydajne stacje robocze, które będą w stanie, w odpowiednio krótkim czasie, przeprowadzić wymagane obliczenia. Po opracowaniu projektu w przestrzeni trójwymiarowej bardzo często będzie zachodziła potrzeba uatrakcyjnienia naszego modelu w taki sposób, aby 9

Narzędzia wizualizacji - AutoCAD 2013 PL projekt mógł być zaprezentowany odbiorcom i wzbudził ich zainteresowanie. Tego rodzaju proces będziemy w tej publikacji nazywali wizualizacją. Celem naszym będzie poznanie tych elementów oprogramowania, które umożliwią przeprowadzenie procesu wizualizacji i pozwolą na dobór metod niezbędnych do przedstawienia projektu w sposób w danym momencie dla nas najodpowiedniejszy. Książka ta została przewidziana jako przewodnik pozwalający na przyswojenie sobie zasad wizualizacji za pomocą programu AutoCAD 2013 w polskiej wersji językowej. Przyjęto, że użytkownik niniejszego podręcznika poznał wcześniej zasady tworzenia modeli trójwymiarowych w programie AutoCAD, zatem jest zapoznany z narzędziami umożliwiającymi tworzenie rysunków w postaci elektronicznej w zakresie odpowiadającym kursowi obsługi programu stopnia podstawowego, średniozaawansowanego oraz modelowania trójwymiarowego, co odpowiada zakresowi autoryzowanych kursów: AutoCAD 2013 Essentials, AutoCAD 2013 Intermediate oraz części kursu o nazwie Creating and Presenting 3D Models, w zakresie tworzenia modeli trójwymiarowych. Autoryzowany kurs modelowania przestrzennego o nazwie Creating and Presenting 3D Models zawiera zagadnienia związane z tworzeniem modeli trójwymiarowych oraz z wizualizacją modeli w zakresie udostępnianym w programie AutoCAD. Materiał zawarty w niniejszej książce jest kontynuacją książki Obiekty trójwymiarowe AutoCAD 2013 PL (Ryszard Szczerbanowski, Wydawnictwo Politechniki Łódzkiej, Łódź 2012) i stanowi tematyczne zamknięcie kursu Creating and Presenting 3D Models. Zakres materiału Tematyka związana z wizualizacją przedstawianą w programie AutoCAD 2013 obejmuje swym zasięgiem szereg zagadnień. W pierwszej kolejności przybliżone zostało pojęcie stylu wizualizacji i omówiono cechy charakterystyczne stylów wizualizacji oraz sposoby posługiwania się nimi. Przedstawiono sposoby modyfikowania istniejących stylów oraz możliwości definiowania nowych stylów wizualizacji. Jednym z naczelnych pojęć wizualizacjiproces renderowania lub w skrócie renderowanie. Zagadnienie to zostało poruszone w książce w dwóch miejscach, w dwóch osobnych rozdziałach. W pierwszym, omówiono wykonywanie renderowania z wykorzystaniem kilku nastaw standardowych, które w wielu wypadkach w zupełności wystarczają. W drugim z rozdziałów, traktujących o renderowaniu, omówiono szerzej parametry, które umożliwiają wpływanie na proces renderowania w bardzo szerokim zakresie i dają projektantowi 10

Wprowadzenie niezwykle elastyczne narzędzie. Materiał dotyczący renderowania podzielono na dwie części, aby na początku dać narzędzie potrzebne przy omawianiu następnych zagadnień, w których renderowanie z nastawami standardowymi w zupełności wystarcza. Rozdział ten zatytułowano Wstęp do renderowania. Po utworzeniu modelu trójwymiarowego stajemy przed zagadnieniem zastosowania w modelu materiałów, czyli procesem przypisywania materiałów do obiektów istniejących w rysunku. Sam proces przypisywania materiałów jest zabiegiem bardzo prostym, natomiast zarządzanie istniejącymi materiałami, operowanie ich parametrami oraz definiowanie materiałów nowych wymaga wiedzy, czasu i wytrwałości. Zagadnienia te poruszono w rozdziale o materiałach. Następnym krokiem w rozważaniach jest operowanie światłem. W programie oprócz światła domyślnego dysponujemy dwoma podstawowymi rodzajami źródeł światła: światłem sztucznym i światłem słonecznym. Światłom tym poświęcono osobne rozdziały. Omówiono rodzaje świateł sztucznych, sposoby ich definiowania oraz modyfikowania parametrów. W przypadku światła słonecznego uwzględniane są nie tylko parametry samego źródła światła. Brane są pod uwagę również: położenie geograficzne oświetlanego modelu oraz data i pora dnia. Jest to bardzo wygodne, szczególnie przy wizualizacji projektów architektonicznych oraz projektów związanych z budownictwem lądowym. Oprócz świateł możemy również wprowadzać do naszego modelu parametry związane z otoczeniem, czyli budowaniem tzw. sceny. Pozwalają one na uwzględnienie występowania zjawiska zanikania obrazu obiektów, które są położone dalej od innych, uwzględnienie występowania zamglenia oraz zarządzaniem tłem sceny. Osobny rozdział poświęcono nawigacji w projekcie. Omówione zostały tematy związane z tzw.: spacerem i przelotem, zapisywaniem spaceru i przelotu oraz wykorzystywaniem ścieżek dla kamery i punktu celu. W rozdziale tym omówiono również narzędzie o nazwie ShowMotion, które pozwala na opracowanie wirtualnego filmu składającego się z szeregu standardowych ujęć, które pozwalają na ożywienie naszego modelu. Przyjęta konwencja oznaczeń Dla poprawienia czytelności tekstu wprowadzono umowne formaty (np. kursywa przy podawaniu nazw okien dialogowych lub ich części składowych) i sposoby przedstawiania określonych, powtarzających się fragmentów, jak np. opisy opcji dostępnych w poszczególnych poleceniach. 11