Materiały dydaktyczne. Zaawansowane systemy informatyczne. Semestr VI. Wykłady

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Materiały dydaktyczne. Zaawansowane systemy informatyczne. Semestr VI. Wykłady"

Transkrypt

1 Materiały dydaktyczne Zaawansowane systemy informatyczne Semestr VI Wykłady 1

2 Temat 6 (1 godziny): Modyfikacje brył. Zagadnienia: Koloruj powierzchnie. Przesuń powierzchnie. Obróć powierzchnie. Funkcja Koloruj powierzchnie zmienia kolor powierzchni. Powierzchni kolorowych można użyć w celu wyróżnienia szczegółów w złożonym modelu bryły 3D. Przesuń powierzchnie Przesuwa wybraną powierzchnię obiektu 3D na określoną wysokość lub odległość. Można wybrać jednocześnie kilka powierzchni. 2

3 Przesuwając powierzchnie obiektu, można zmienić jego kształt. Użycie tej opcji jest zalecane podczas wprowadzania niewielkich dopasowań. Funkcja Obróć powierzchnie obraca jedną lub więcej powierzchni lub kolekcję elementów wokół określonej osi. 3

4 Temat 7 (2 godziny): Parametry fizyczne brył. Polecenie Parametry fizyczne wyświetla parametry fizyczne obiektów bryłowych w oknie tekstowym. Masa Objętość prostokąt Środek ciężkości Miara bezwładności ciała. Masa i objętość mają taką samą wartość, gdyż używana gęstość wynosi jeden. Miara przestrzeni 3D zajmowanej przez bryłę. Zdefiniowane są przez przeciwległe wierzchołki najmniejszego prostopadłościanu obejmującego bryłę. Punkt 3D będący środkiem masy bryły. Zakłada się, że bryła ma jednolitą gęstość. Momenty bezwładności masy są wykorzystywane przy obliczaniu sił potrzebnych do obrócenia obiektu wokół zadanej osi, takich jak koło Momenty bezwładności obracające się wokół swojej osi. Wykorzystywany jest następujący wzór 2 moment_bezwładności_masy = masa_obiektu * promień oś Momenty bezwładności masy wyrażone są jednostkach masy (gram lub kilogram) pomnożonych przez kwadrat odległości. Właściwość wykorzystywana do określenia sił wywołujących ruch obiektu. Liczona jest zawsze w zależności od dwóch płaszczyzn ortogonalnych. Wzór na moment odśrodkowy dla płaszczyzny YZ i Momenty odśrodkowe płaszczyznyxz jest następujący momenty_odśrodkowe YZ,XZ = masa * odleg centroida_do_yz * odleg centroida_do_xz Ta wartość XY jest wyrażana w jednostkach masy razy długość do kwadratu. Promienie bezwładności Promienie bezwładności są innym sposobem wyrażania momentów bezwładności. Są one liczone za pomocą wzoru promień_bezwładności = (momenty_bezwładności/masa_ciała) 1/2 4

5 Promienie bezwładności są wyrażane w jednostkach długości. Kalkulacje otrzymane z momentu bezwładności i mające te same wartości Momenty główne i jednostek. Moment bezwładności jest najwyższy na określonej osi w osie X Y Z środku ciężkości obiektu. Moment bezwładności jest najniższy na drugiej względem środka osi, normalnej do pierwszej osi, która także przechodzi przez środek ciężkości ciężkości. Trzecia wartość zawarta w wynikach znajduje się między najwyższymi i najniższymi wartościami. Środek ciężkości podawany w parametrach fizycznych określany jest w odniesieniu do początku układu współrzędnych. 5

6 Alternatywą do informacji zawartych w parametrach fizycznych są informacje wywołane poleceniem Lista. Temat 8 (2 godziny): Modelowanie krawędziowe i powierzchniowe. Model powierzchniowy reprezentuje nieskończenie cienką powłokę odpowiadającą kształtowi obiektu 3D. Modele powierzchniowe można tworzyć przy użyciu tych samych narzędzi, które są używane dla modeli bryłowych. Na przykład aby utworzyć model powierzchni można użyć ukosowania, wyciągania i obracania. Różnica polega na tym, że modele powierzchniowe są otwarte. Modele bryłowe są zamknięte. 6

7 Model szkieletowy jest reprezentacją krawędziową lub szkieletową obiektu 3D Modele szkieletowe składają się tylko z punktów, linii i krzywych, które opisują krawędzie obiektu. Ponieważ każdy obiekt tworzony jako model szkieletowy musi być niezależnie narysowany i umieszczony w przestrzeni, ten rodzaj modelowania może być często bardzo czasochłonny. Model szkieletowy można wykorzystać, aby: Obejrzeć model z dowolnego punktu (punktu obserwacji) Automatycznie wygenerować standardowe prostokątne i pomocnicze rzuty Łatwo wygenerować rozbite i perspektywiczne widoki Analizować przestrzenne zależności i najmniejszą odległość między narożnikami i krawędziami oraz sprawdzać zachodzenie Zredukować liczbę koniecznych prototypów Można tworzyć modele szkieletowe przez umieszczenie dowolnego obiektu 2D w dowolnym miejscu przestrzeni 3D 7

8 Tworzenie modeli szkieletowych 3D może być trudniejsze i bardziej czasochłonne niż tworzenie ich rzutów 2D. Poniżej jest kilka wskazówek, które pomogą w efektywnej pracy: Należy zaplanować i zorganizować model tak, aby wyłączyć warstwy i zmniejszyć wizualne skomplikowanie modelu. Kolor może pomóc w odróżnianiu obiektów w różnych widokach. Należy tworzyć geometrię konstrukcyjną, aby definiować podstawowy zarys modelu. Warto używać wielu widoków, a w szczególności widoków izometrycznych, aby uprościć wizualizację modelu i wybieranie obiektów. Warto eksperymentować z ustawieniami układu LUW w przestrzeni 3D. Płaszczyzna XY bieżącego układu LUW działa jako płaszczyzna konstrukcyjna dla płaskich obiektów takich jak okręgi i łuki. Układ LUW wyznacza również płaszczyznę operacji dla ucinania i wydłużania, odsuwania i obracania obiektów. Należy uważnie używać trybów lokalizacji i skoku siatki, aby zapewnić właściwą dokładność modelu. Należy używać filtrów współrzędnych do rzutów prostopadłych i łatwej lokalizacji punktów w przestrzeni 3D w oparciu o położenie punktów innych obiektów. 8

9 Temat 9 (4 godziny): Wizualizacja obiektów 3D. Zagadnienia: Materiały. Światła. Animacje. Obiekt bryłowy możemy uplastycznić powlekając jego powierzchnię materiałem występującym w tzw. bibliotece materiałów lub materiałem własnoręcznie zdefiniowanym. Do produktu jest dołączona biblioteka ponad 400 materiałów i tekstur. 9

10 Poszczególne palety materiałów w oknie Palety narzędzi zawierają materiały, które można stosować do obiektów w prezentacji. Materiały można zastosować do obiektów z poszczególnych palet narzędzi w oknie Palety narzędzi. Można także przeciągać materiały z poszczególnych palet narzędzi do próbek w oknie Materiały w celu ich wyświetlenia. Zmiany w materiałach można wprowadzać w oknie Właściwości narzędzia. Nowy materiał można utworzyć w oknie Materiały W sekcji Edytor materiałów okna Materiały można wybrać rodzaj materiału oraz szablon, aby utworzyć nowy materiał. Po ustawieniu tych właściwości można modyfikować nowe materiały, używając map, takich jak mapa tekstury lub mapy proceduralne, oraz ustawień 10

11 Zastępowanie zaawansowanych ustawień oświetlenia, Skalowanie materiału i rozmieszczenie płytek oraz Odsunięcie i podgląd materiału. W panelu Edytor materiałów można ustawić następujące właściwości: Typy Realistyczny oraz Realistyczny metal. Materiały oparte na cechach fizycznych. Szablon materiału można wybrać z listy wstępnie zdefiniowanych materiałów, takich jak płytki ceramiczne, szkliwo, tkaniny, szkło itp. Typy Zaawansowane i Zaawansowany metal. Materiały z większą liczbą opcji, w tym właściwości, których można używać do tworzenia efektów specjalnych, takich jak symulowane odbicia. Typy Zaawansowane i Zaawansowany metal nie oferują szablonów materiałów. W nowym rysunku zawsze jest dostępny domyślnie jeden materiał, GLOBAL; w którym jest używany szablon Realistyczny. Ten materiał jest stosowany domyślnie do wszystkich obiektów, dopóki nie zostanie zmieniony materiał obiektu. Tego materiału można używać jako podstawy do tworzenia nowego materiału. 11

12 Można ustawić trzy typy kolorów dla materiału typu Zaawansowany i dwa kolory dla materiału typu Zaawansowany metal. Rozproszenie. Główny kolor materiału. Otoczenie. Kolor powierzchni oświetlonych światłem pochodzącym z otoczenia. Kolor otoczenia może być taki sam jak kolor rozproszenia. Refleksy. Kolor rozświetlenia na błyszczącym materiale. Kolor refleksu może być taki sam jak kolor rozproszenia. W przypadku szablonów Realistyczny i Realistyczny metal jest używany tylko kolor Rozproszenie. Zdolność do odbijania światła przez materiał definiuje stopień połyskliwości i chropowatości. Aby imitować błyszczącą powierzchnię, materiał ma małe rozświetlenie, a jego kolor refleksu jest jaśniejszy, nawet biały. Materiał bardziej chropowaty ma większe rozświetlenie o kolorze zbliżonym do głównego koloru materiału. W celu tworzenia specyficznych efektów można używać następujących właściwości: Pochłanianie. Obiekt całkowicie nieprzezroczysty nie przepuszcza światła przez swoją powierzchnię. Obiekt bez pochłaniania jest przezroczysty. (Ta właściwość nie jest dostępna w przypadku materiałów metalowych). Odbicie. Suwak odbicia umożliwia sterowanie stopniem, w jaki materiał odbija światło. W przypadku ustawienia wartości 100 materiał całkowicie odbija światło i w powierzchni dowolnego obiektu, do którego zostanie on zastosowany, odbija się otoczenie. (Ta właściwość nie jest dostępna w przypadku materiałów metalowych). Załamanie. Podczas przechodzenia przez przezroczyste materiały światło białe jest uginane, co powoduje zniekształcanie obiektów obserwowanych przez materiał. Przykładowo, przy wartości 1.0 obiekt znajdujący się za obiektem przezroczystym nie jest zniekształcony. Przy wartości 1.5 obiekt jest zniekształcony znacznie, jakby był oglądany przez szklaną kulę. (Ta właściwość nie jest dostępna w przypadku materiałów metalowych). Przezroczystość. Obiekt przezroczysty emituje białe światło, ale część światła jest rozpraszana wewnątrz obiektu; na przykład oszroniona szklanka. Przezroczystość ma 12

13 wartość procentową: przy wartości 0.0 materiał nie jest przezroczysty; przy wartości materiał jest tak przezroczysty, jak to możliwe. (Ta właściwość nie jest dostępna w przypadku materiałów metalowych). Światło własne. Obiekt wygląda tak, jakby emitował własne światło. Przykładowo, aby imitować neon bez używania źródła światła, można określić wartość światła własnego większą od zera. Żadne światło nie jest rzucane na inne obiekty. Jaskrawość. Jaskrawość powoduje, że materiał wygląda tak, jakby był oświetlany przez fotometryczne źródło światła. Ilość emitowanego światła jest określana przez wartość wyrażoną w jednostkach fotometrycznych. Żadne światło nie jest rzucane na inne obiekty. Materiał dwustronny. Właściwość Materiał dwustronny powoduje ustawienie materiału jako dwustronnego. Tę właściwość należy ustawić, jeśli w prezentacji mają być renderowane obie strony materiału. Obok materiałów w celu zwiększenia efektu wizualnego stosuje się w modelu symulację oświetlenia. Oświetlenie domyślne pochodzi z dwóch oddalonych źródeł, które podążają za punktem obserwacji podczas poruszania się po modelu. Wszystkie powierzchnie w modelu są oświetlone w sposób pozwalający na ich wizualne rozróżnienie. Można regulować jasność i kontrast, ale nie ma potrzeby samodzielnego tworzenia lub umieszczania świateł. 13

14 Po wstawieniu świateł niestandardowych lub dodaniu światła słonecznego można wyłączyć oświetlenie domyślne. Oświetlenie domyślne można zastosować tylko w rzutni; jednocześnie światła niestandardowe można zastosować w renderowaniu. Światła dodaje się w celu nadania scenie realistycznego wyglądu. Oświetlenie zwiększa klarowność i trójwymiarowość sceny. Aby uzyskać żądany efekt, można tworzyć światła punktowe, reflektory świetlne i światła odległe. Można je przesuwać i obracać za pomocą narzędzi uchwytów, włączać i wyłączać oraz zmieniać ich właściwości, takie jak kolor i tłumienie. Efekty zmian są widoczne w rzutni w czasie rzeczywistym. 14

15 Światło punktowe emituje światło we wszystkich kierunkach. Światło punktowe nie jest skierowane na żaden obiekt. Światło punktowe należy używać do podstawowych efektów oświetlenia. Reflektor świetlny rzuca skupioną wiązkę światła, podobnie jak latarka, reflektor prowadzący w teatrze czy reflektor samochodowy. Reflektor świetlny emituje ukierunkowany stożek światła. Można regulować kierunek światła oraz wielkość stożka światła. Podobnie jak w przypadku światła punktowego, dla reflektora świetlnego można ręcznie określić, że jego natężenie ma maleć wraz z odległością. Jednak natężenie reflektora świetlnego zawsze maleje również w zależności od kąta względem wektora kierunkowego reflektora. To tłumienie jest kontrolowane przez kąty wiązki i zaniku reflektora świetlnego. Reflektory świetlne są używane do wyróżniania (podświetlania) elementów i obszarów modelu. 15

16 Reflektory i światła punktowe są reprezentowane przez różne znaczniki oświetlenia (symbole na rysunku wskazujące położenie światła). Światła odległe i słońce nie są reprezentowane w rysunku przez znaczniki, ponieważ nie mają one konkretnej pozycji i wpływają na całą scenę. Podczas pracy można włączać i wyłączać wyświetlanie znaczników oświetlenia. Domyślnie znaczniki światła nie są drukowane. Światło odległe emituje jednolite, równoległe promienie światła tylko w jednym kierunku. W dowolnych miejscach rzutni należy określić punkty OD i DO w celu określenia kierunku światła. Natężenie światła odległego nie zmienia się wraz z odległością; jest jednakowo jasne na każdej powierzchni, do której dociera, jak w źródle. Światła odległe są przydatne do jednolitego oświetlania obiektów lub tła. Słońce to specjalne światło analogiczne do światła odległego. Kąt padania promieni słonecznych jest definiowany na podstawie położenia geograficznego określonego dla modelu oraz daty i godziny. Można zmieniać natężenie słońca i kolor światła. Słońce i niebo to podstawowe źródła oświetlenia naturalnego. Słońce to światło imitujące efekt światła słonecznego, którego można użyć w celu zaprezentowania cieni rzucanych na otoczenie przez strukturę. Słońce i niebo to podstawowe źródła oświetlenia naturalnego w programie AutoCAD. Podczas gdy promienie słoneczne są równoległe i mają żółtawy odcień, światło rzucane z atmosfery biegnie ze wszystkich kierunków i ma wyraźnie niebieskawy kolor. Gdy zmienna systemowa LIGHTINGUNITS jest ustawiona na wartość umożliwiającą korzystanie z oświetlenia fotometrycznego, dostępnych jest więcej właściwości słońca. Aby dokładnie określić wpływ słońca na wizualizowany obiekt musimy określić położenie geograficzne oświetlanego obiektu. 16

17 Dokładny efekt wizualny otrzymamy włączając cienie w modelu oraz określając datę i godzinę wizualizowanej sceny. Promienie słoneczne są równoległe i mają identyczne natężenie w każdej odległości. Cienie można włączyć lub wyłączyć. Aby zwiększyć szybkość działanie, należy wyłączać cienie, gdy nie są potrzebne. Wszystkie ustawienia dotyczące słońca z wyjątkiem położenia geograficznego są zapisywane w każdej rzutni, a nie w rysunku. Położenie geograficzne jest zapisywane w rysunku. 17

18 W celu dokładniejszego sterowania oświetleniem modelu można stosować światła fotometryczne. W przypadku świateł fotometrycznych są używane wartości fotometryczne (energii świetlnej), które umożliwiają dokładniejsze określanie świateł, tak jak ma to miejsce w rzeczywistości. Program AutoCAD umożliwia tworzenie prostych animacji zamodelowanego obiektu. Animacje na torze ruchu, takie jak animowane spacery 3D po modelu, umożliwiają wizualną prezentację modelu zarówno osobom mającym wykształcenie technicznej, jak i pozostałym. 18

19 Nawigację można nagrywać i odtwarzać, aby dynamicznie przekazywać swoje intencje związane z projektem. Ruchem kamery, a zarazem animacją, steruje się, łącząc kamerę i jej cel ze ścieżką lub punktem. Aby utworzyć animację za pomocą ścieżek ruchu, połącz kamerę i jej cel z punktem lub ścieżką. Aby kamera pozostała nieruchoma, połącz ją z punktem. Aby kamera poruszała się wzdłuż ścieżki, połącz ją ze ścieżką. Aby cel pozostał nieruchomy, połącz go z punktem. Aby cel się poruszał, połącz go ze ścieżką. Z punktem nie można połączyć jednocześnie kamery i celu. Jeśli zostanie użyta ta sama ścieżka, widok animacji będzie podążał dokładnie po torze kamery. W tym celu w oknie dialogowym Animacja na torze ruchu, wybierz opcję Brak dla ścieżki celu. Jest ustawienie domyślne. Format pliku animacji na torze ruchu wybiera się, określając ustawienia w oknie dialogowym Animacja na torze ruchu. Poszczególne ustawienia sterują szybkością klatek, czasem trwania, rozdzielczością, stylem wizualnym i formatem pliku animacji. 19

20 Temat 10 (4 godziny): Generowanie dokumentacji płaskiej na podstawie modelu 3D. Zagadnienia: Widok bryły. Rysunek bryły. Polecenie Widok bryły (rzutuj) automatyzuje ręczny proces tworzenia widoków, warstw i rzutni arkuszy modeli 3D. Należy uruchomić je na karcie układu. Polecenie RZUTUJ tworzy warstwy, których używa polecenie RYSRZUT do umieszczania widocznych i ukrytych linii każdego widoku: nazwa widoku-vis, nazwa widoku-hid, nazwa widoku-hat oraz warstwę, na której umieszcza się wymiary widoczne w poszczególnych rzutniach: nazwa widoku-dim. 20

21 Funkcja wewnętrzna LUW tworzy widok profilu w odniesieniu do loklanego układu współrzędnych. Jeśli w rysunku nie istnieją rzutnie, opcja LUW pozwala utworzyć wyjściową rzutnię, z której można tworzyć inne widoki. Pozostałe opcje polecenia RZUTUJ wymagają istnienia rzutni. Można wybrać, czy ma być używany bieżący układ LUW, czy też jeden z zapisanych wcześniej jako płaszczyzny profilu. Tworzone rzutowanie jest równoległe do płaszczyzny XY układu LUW, przy czym oś X wskazuje w prawo, a oś Y w górę. Orto na podstawie istniejącego widoku tworzy nowy widok prostokątny. Po wybraniu strony rzutni, która ma być użyta do utworzenia nowego widoku rzutu, linia rozciągająca się od kursora, prostopadła do płaszczyzny przekroju, ułatwia określenie środka nowego widoku. Można wypróbować kilka punktów, aby wybrać najlepsze położenie widoku. 21

22 Pomocniczy na podstawie istniejącego rzutu tworzy rzut pomocniczy. Widok pomocniczy jest rzutowany na płaszczyznę prostopadłą do jednego z rzutów prostokątnych i nachyloną w sąsiedniej rzutni. Dwa punkty definiują nachyloną płaszczyznę używaną do tworzenia rzutu pomocniczego. Oba punkty muszą się znajdować w tej samej rzutni. 22

23 Przekrój tworzy pełny widok przekroju brył, łącznie z kreskowaniem. Polecenie RYSRZUT generuje następnie profil widocznej połowy bryły i odrzuca oryginalną kopię. Na koniec polecenie RYSRZUT tworzy przekrój bryły. Bryły nieprzecięte płaszczyzną tnącą zostaną wygenerowane jako pełne profile. Ponieważ standardy kreślarskie nie zalecają rysowania linii ukrytych w widokach przekrojów, polecenie RZUTUJ blokuje warstwę nazwa widoku-hid. 23

24 Polecenie Rysunek bryły (RZUTUJ) tworzy widoczne i ukryte linie reprezentujące sylwetkę i krawędzie brył w rzutni, a następnie są one rzutowane na płaszczyznę prostopadłą do kierunku obserwacji. Polecenie RYSRZUT może być użyte tylko w rzutniach utworzonych za pomocą polecenia Rzutuj. Są tworzone widoczne i ukryte linie reprezentujące sylwetkę i krawędzie bryły w rzutni, a następnie są one rzutowane na płaszczyznę prostopadłą do kierunku obserwacji. Krawędzie bryły są generowane dla wszystkich brył i fragmentów brył za krawędzią tnącą. W przypadku widoków przekrojów tworzone jest automatyczne kreskowanie. Wszystkie istniejące profile i przekroje w wybranej rzutni są usuwane i generowane są nowe. Wszystkie warstwy, z wyjątkiem niezbędnych do wyświetlenia zarysu lub przekroju, są blokowane we wszystkich rzutniach. Nie należy umieszczać istotnych dla rysunku informacji na warstwach nazwa widoku-vis, nazwa widoku-hid oraz nazwa widoku-hat. Informacje przechowywane na tych warstwach są usuwane i odświeżane podczas wykonywania polecenia RYSRZUT. 24

Materiały dydaktyczne. Zaawansowane systemy informatyczne. Semestr VI. Laboratoria

Materiały dydaktyczne. Zaawansowane systemy informatyczne. Semestr VI. Laboratoria Materiały dydaktyczne Zaawansowane systemy informatyczne Semestr VI Laboratoria 1 Temat 17 (6 godzin): Modyfikacje brył. Student powinien poznać: Sposoby kolorowania powierzchni. Sposoby obracania i przesuwania

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D Wprowadzenie do rysowania w 3D 13 Praca w środowisku 3D Pierwszym krokiem niezbędnym do rozpoczęcia pracy w środowisku 3D programu AutoCad 2010 jest wybór odpowiedniego obszaru roboczego. Można tego dokonać

Bardziej szczegółowo

Profesjonalni i skuteczni - projekt dla pracowników branży telekomunikacyjnej

Profesjonalni i skuteczni - projekt dla pracowników branży telekomunikacyjnej PROGRAM SZKOLENIA AutoCAD- Projektowanie układów instalacji elektrycznych, telekomunikacyjnych oraz branżowych obiektów 3D z wykorzystaniem oprogramowania AutoCAD- 40 h Przedmiot / Temat DZIEŃ I Wprowadzenie

Bardziej szczegółowo

Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW

Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW 1 Układy współrzędnych w AutoCAD Rysowanie i opis (2D) współrzędnych kartezjańskich: x, y współrzędnych biegunowych: r

Bardziej szczegółowo

Obiekty trójwymiarowe AutoCAD 2013 PL

Obiekty trójwymiarowe AutoCAD 2013 PL Spis treści Rozdział I Wprowadzenie... 11 Zakres materiału... 13 Przyjęta konwencja oznaczeń... 13 Instalowanie plików rysunków... 16 Rozdział II Narzędzia nawigacji 3D... 19 Interfejs programu... 19 Współrzędne

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 5 i 6 Przygotowanie dokumentacji technicznej dla brył

Ćwiczenie nr 5 i 6 Przygotowanie dokumentacji technicznej dla brył Ćwiczenie nr 5 i 6 Przygotowanie dokumentacji technicznej dla brył Zadanie A Celem będzie wykonanie rysunku pokazanego NA KOŃCU zadania. Rysując proszę się posłużyć podanymi tam wymiarami. Pamiętajmy o

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 5 Zautomatyzowane tworzenie dokumentacji

Ćwiczenie nr 5 Zautomatyzowane tworzenie dokumentacji Ćwiczenie nr 5 Zautomatyzowane tworzenie dokumentacji technicznej Od wersji 2013 programu AutoCAD istnieje możliwość wykonywania pełnej dokumentacji technicznej dla obiektów 3D tj. wykonywanie rzutu bazowego

Bardziej szczegółowo

ECDL/ICDL CAD 2D Moduł S8 Sylabus - wersja 1.5

ECDL/ICDL CAD 2D Moduł S8 Sylabus - wersja 1.5 ECDL/ICDL CAD 2D Moduł S8 Sylabus - wersja 1.5 Przeznaczenie Sylabusa Dokument ten zawiera szczegółowy Sylabus dla modułu ECDL/ICDL CAD 2D. Sylabus opisuje zakres wiedzy i umiejętności, jakie musi opanować

Bardziej szczegółowo

Polecenie ŚWIATPUNKT - ŚWIATŁO PUNKTOWE

Polecenie ŚWIATPUNKT - ŚWIATŁO PUNKTOWE Polecenie ŚWIATPUNKT - ŚWIATŁO PUNKTOWE Tworzy światło punktowe emitujące światło we wszystkich kierunkach. Lista monitów Wyświetlane są następujące monity. Określ położenie źródłowe : Podaj wartości

Bardziej szczegółowo

Ustawienia materiałów i tekstur w programie KD Max. MTPARTNER S.C.

Ustawienia materiałów i tekstur w programie KD Max. MTPARTNER S.C. Ustawienia materiałów i tekstur w programie KD Max. 1. Dwa tryby własności materiału Materiał możemy ustawić w dwóch trybach: czysty kolor tekstura 2 2. Podstawowe parametry materiału 2.1 Większość właściwości

Bardziej szczegółowo

Modelowanie bryłowo - powierzchniowe w programie AutoCAD

Modelowanie bryłowo - powierzchniowe w programie AutoCAD Modelowanie bryłowo - powierzchniowe w programie AutoCAD Wstęp do modelowania w przestrzeni 3D Sterowanie wyświetlaniem 3D Układy współrzędnych NST-2013/2014 Modelowanie 3D w AutoCAD_1 1 Cel projektu wykonanie

Bardziej szczegółowo

Szczegółowy program szkolenia:

Szczegółowy program szkolenia: Szczegółowy program szkolenia: TEMATYKA ILOŚĆ GODZIN LEKCYJNYCH WYKŁAD (TEORIA) ILOŚĆ GODZIN LEKCYJNYCH ĆWICZENIA (PRAKTYKA) AutoCAD (32h) 7 25 Elementy ekranu AutoCAD, dostosowanie pasków narzędzi, menu

Bardziej szczegółowo

Oświetlenie. Modelowanie oświetlenia sceny 3D. Algorytmy cieniowania.

Oświetlenie. Modelowanie oświetlenia sceny 3D. Algorytmy cieniowania. Oświetlenie. Modelowanie oświetlenia sceny 3D. Algorytmy cieniowania. Chcąc osiągnąć realizm renderowanego obrazu, należy rozwiązać problem świetlenia. Barwy, faktury i inne właściwości przedmiotów postrzegamy

Bardziej szczegółowo

Inventor 2016 co nowego?

Inventor 2016 co nowego? Inventor 2016 co nowego? OGÓLNE 1. Udoskonalenia wizualizacji, grafiki i programu Studio Nowa obsługa oświetlenia opartego na obrazie (IBL, Image Based Lighting) Wszystkie style oświetlenia w programie

Bardziej szczegółowo

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie Informacje ogólne Korzystanie z ćwiczeń Podczas rysowania w AutoCADzie, praca ta zwykle odbywa się w przestrzeni modelu. Przed wydrukowaniem rysunku,

Bardziej szczegółowo

Narzędzia wizualizacji - AutoCAD 2013 PL

Narzędzia wizualizacji - AutoCAD 2013 PL Spis treści Rozdział I Wprowadzenie... 9 Zakres materiału... 10 Przyjęta konwencja oznaczeń... 11 Przykład 1 Definiowanie nowego stylu wizualizacji... 15 Użyteczne polecenia... 15 Instalowanie plików rysunków...

Bardziej szczegółowo

Przewodnik po soczewkach

Przewodnik po soczewkach Przewodnik po soczewkach 1. Wchodzimy w program Corel Draw 11 następnie klikamy Plik /Nowy => Nowy Rysunek. Następnie wchodzi w Okno/Okno dokowane /Teczka podręczna/ Przeglądaj/i wybieramy plik w którym

Bardziej szczegółowo

AutoCAD projektowanie I poziom

AutoCAD projektowanie I poziom PROGRAM SZKOLEŃ AutoCAD - program tworzony i rozpowszechniany przez firmę Autodesk, wykorzystywanym do dwuwymiarowego (D) i trójwymiarowego (3D) komputerowego wspomagania projektowania. Obecnie AutoCAD

Bardziej szczegółowo

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania. Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie

Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie Ćwiczenie 3 I. Wymiarowanie AutoCAD oferuje duże możliwości wymiarowania rysunków, poniżej zostaną przedstawione podstawowe sposoby wymiarowania rysunku za pomocą różnych narzędzi. 1. WYMIAROWANIE LINIOWE

Bardziej szczegółowo

Animowana grafika 3D. Opracowanie: J. Kęsik.

Animowana grafika 3D. Opracowanie: J. Kęsik. Animowana grafika 3D Opracowanie: J. Kęsik kesik@cs.pollub.pl Powierzchnia obiektu 3D jest renderowana jako czarna jeżeli nie jest oświetlana żadnym światłem (wyjątkiem są obiekty samoświecące) Oświetlenie

Bardziej szczegółowo

Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9

Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9 Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9 Uruchamianie edytora OpenOffice.ux.pl Writer 9 Dostosowywanie środowiska pracy 11 Menu Widok 14 Ustawienia dokumentu 16 Rozdział 2. OpenOffice

Bardziej szczegółowo

1 Tworzenie brył obrotowych

1 Tworzenie brył obrotowych 1 Tworzenie brył obrotowych Do tworzenia brył obrotowych w programie Blender służą dwa narzędzia: Spin i SpinDup. Idea tworzenia brył obrotowych jest prosta i polega na narysowania połowy przekroju poprzecznego

Bardziej szczegółowo

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT2010+. Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego Spis treści 1. Koncepcja i zawartość podręcznika...11 1.1. Zawartość programowa...11

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 8 - Modyfikacje części, tworzenie brył złożonych

Ćwiczenie nr 8 - Modyfikacje części, tworzenie brył złożonych Ćwiczenie nr 8 - Modyfikacje części, tworzenie brył złożonych Wprowadzenie Utworzone elementy bryłowe należy traktować jako wstępnie wykonane elementy, które dopiero po dalszej obróbce będą gotowymi częściami

Bardziej szczegółowo

rysunkowej Rys. 1. Widok nowego arkusza rysunku z przeglądarką obiektów i wywołanym poleceniem edycja arkusza

rysunkowej Rys. 1. Widok nowego arkusza rysunku z przeglądarką obiektów i wywołanym poleceniem edycja arkusza Ćwiczenie nr 12 Przygotowanie dokumentacji rysunkowej Wprowadzenie Po wykonaniu modelu części lub zespołu kolejnym krokiem jest wykonanie dokumentacji rysunkowej w postaci rysunków części (rysunki wykonawcze)

Bardziej szczegółowo

Materiały pomocnicze z programu AutoCAD 2014.

Materiały pomocnicze z programu AutoCAD 2014. Materiały pomocnicze z programu AutoCAD 2014. Poniżej przedstawiony zostanie przykładowy rysunek wykonany w programie AutoCAD 2014. Po uruchomieniu programu należy otworzyć szablon KKM, w którym znajdują

Bardziej szczegółowo

37. Podstawy techniki bloków

37. Podstawy techniki bloków 37 37. Podstawy techniki bloków Bloki stosujemy w przypadku projektów zawierających powtarzające się identyczne złożone obiekty. Przykłady bloków pokazano na rysunku. Zacieniowane kwadraty to tzw. punkty

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 9 - Tworzenie brył

Ćwiczenie nr 9 - Tworzenie brył Ćwiczenie nr 9 - Tworzenie brył Wprowadzenie Bryła jest podstawowym obiektem wykorzystywanym w czasie projektowania 3D. Etap tworzenia bryły (jednej lub kilku) jest pierwszym etapem tworzenia nowej części.

Bardziej szczegółowo

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące IRONCAD IRONCAD 2016 TriBall o Narzędzie pozycjonujące Spis treści 1. Narzędzie TriBall... 2 2. Aktywacja narzędzia TriBall... 2 3. Specyfika narzędzia TriBall... 4 3.1 Kula centralna... 4 3.2 Kule wewnętrzne...

Bardziej szczegółowo

Plan wykładu. Wykład 3. Rzutowanie prostokątne, widoki, przekroje, kłady. Rzutowanie prostokątne - geneza. Rzutowanie prostokątne - geneza

Plan wykładu. Wykład 3. Rzutowanie prostokątne, widoki, przekroje, kłady. Rzutowanie prostokątne - geneza. Rzutowanie prostokątne - geneza Plan wykładu Wykład 3 Rzutowanie prostokątne, widoki, przekroje, kłady 1. Rzutowanie prostokątne - geneza 2. Dwa sposoby wzajemnego położenia rzutni, obiektu i obserwatora, metoda europejska i amerykańska

Bardziej szczegółowo

Aleksandra Zając. Raport. Blender. Pokemon: Eevee

Aleksandra Zając. Raport. Blender. Pokemon: Eevee Aleksandra Zając Raport Blender Pokemon: Eevee 1. Modelowanie Przed rozpoczęciem modelowania do Blendera załadowałam obraz przedstawiający wybranego pokemona, aby podczas modelowania jak najlepiej odwzorować

Bardziej szczegółowo

AUTOCAD MIERZENIE I PODZIAŁ

AUTOCAD MIERZENIE I PODZIAŁ AUTOCAD MIERZENIE I PODZIAŁ Czasami konieczne jest rozmieszczenie na obiekcie punktów lub bloków, w równych odstępach. Na przykład, moŝe zachodzić konieczność zlokalizowania na obiekcie punktów oddalonych

Bardziej szczegółowo

Materiały pomocnicze do programu AutoCAD 2014

Materiały pomocnicze do programu AutoCAD 2014 Łukasz Przeszłowski Politechnika Rzeszowska im. I. Łukasiewicza Wydział Budowy Maszyn i Lotnictwa Katedra Konstrukcji Maszyn Materiały pomocnicze do programu AutoCAD 2014 UWAGA: Są to materiały pomocnicze

Bardziej szczegółowo

Podstawy 3D Studio MAX

Podstawy 3D Studio MAX Podstawy 3D Studio MAX 7 grudnia 2001 roku 1 Charakterystyka programu 3D Studio MAX jest zintegrowanym środowiskiem modelowania i animacji obiektów trójwymiarowych. Doświadczonemu użytkownikowi pozwala

Bardziej szczegółowo

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku. 1 Spis treści Ćwiczenie 1...3 Tworzenie nowego rysunku...3 Ustawienia Siatki i Skoku...4 Tworzenie rysunku płaskiego...5 Tworzenie modeli 3D...6 Zmiana Układu Współrzędnych...7 Tworzenie rysunku płaskiego...8

Bardziej szczegółowo

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT) Procesy i techniki produkcyjne Instytut Informatyki i Zarządzania Produkcją Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (1) Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2

Bardziej szczegółowo

Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz zestawienie najważniejszych poleceń AutoCAD 3D,

Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz zestawienie najważniejszych poleceń AutoCAD 3D, Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz zestawienie najważniejszych poleceń AutoCAD 3D, które są niezbędne przy tworzeniu nieregularnych geometrycznie obiektów Modelowanie 3D śrub i spoin oraz

Bardziej szczegółowo

Badanie ruchu złożenia

Badanie ruchu złożenia Badanie ruchu złożenia W wersji Standard programu SolidWorks mamy do dyspozycji dwie aplikacje: Podstawowy ruch symulacja ruchu z użyciem grawitacji, sprężyn, napędów oraz kontaktu między komponentami.

Bardziej szczegółowo

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki Ćwiczenie laboratoryjne 2 Temat: Modelowanie powierzchni swobodnych 3D przy użyciu programu Autodesk Inventor Spis treści 1.

Bardziej szczegółowo

Zasady modelowania 3D w programie AutoCAD

Zasady modelowania 3D w programie AutoCAD Zasady modelowania 3D w programie AutoCAD Wstęp do modelowania w przestrzeni 3D Sterowanie wyświetlaniem 3D Układy współrzędnych 1 Zalety model 3D obserwowanie modelu z każdej strony, zaglądanie do wnętrza

Bardziej szczegółowo

Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej

Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej Zadanie 1 Wykorzystanie opcji Blok, Podziel oraz Zmierz Funkcja Blok umożliwia zdefiniowanie dowolnego złożonego elementu rysunkowego jako nowy blok a następnie wykorzystanie go wielokrotnie w tworzonym

Bardziej szczegółowo

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje

Bardziej szczegółowo

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku Animacja Pole równoległoboku Naukę tworzenia animacji uruchamianych na przycisk zaczynamy od przygotowania stosunkowo prostej animacji, za pomocą, której można

Bardziej szczegółowo

54. Układy współrzędnych

54. Układy współrzędnych 54 54. Układy współrzędnych Współrzędne punktów i dostępne układy współrzędnych na płaszczyźnie (2D) omówiono w rozdziale 8. Współrzędne 2D. W tym rozdziale podane zostaną informacje dodatkowe konieczne

Bardziej szczegółowo

Oświetlenie obiektów 3D

Oświetlenie obiektów 3D Synteza i obróbka obrazu Oświetlenie obiektów 3D Opracowanie: dr inż. Grzegorz Szwoch Politechnika Gdańska Katedra Systemów Multimedialnych Rasteryzacja Spłaszczony po rzutowaniu obraz siatek wielokątowych

Bardziej szczegółowo

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012 Rysowanie precyzyjne 7 W ćwiczeniu tym pokazane zostaną wybrane techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2012, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Narysować

Bardziej szczegółowo

Pasek menu. Ustawienia drukowania

Pasek menu. Ustawienia drukowania Polecenie Ustawienia drukowania... z menu Plik pozwala określić urządzenie drukujące poprzez jego wybór z pola kombi. Urządzenie można skonfigurować poprzez przycisk właściwości. Otwiera się wówczas okno

Bardziej szczegółowo

TUTORIAL: wyciągni. gnięcia po wielosegmentowej ście. cieżce ~ 1 ~

TUTORIAL: wyciągni. gnięcia po wielosegmentowej ście. cieżce ~ 1 ~ ~ 1 ~ TUTORIAL: Sprężyna skrętna w SolidWorks jako wyciągni gnięcia po wielosegmentowej ście cieżce ce przykład Sprężyny występują powszechnie w maszynach, pojazdach, meblach, sprzęcie AGD i wielu innych

Bardziej szczegółowo

Spis treści. Zgodność z AutoCAD 2015... 5. Usprawnione linie pomocnicze... 6 Wymiary... 6 Ręcznych wymiarów... 6. Eksport do Autodesk Navisworks...

Spis treści. Zgodność z AutoCAD 2015... 5. Usprawnione linie pomocnicze... 6 Wymiary... 6 Ręcznych wymiarów... 6. Eksport do Autodesk Navisworks... Co nowego w Advance Steel 2015 Co nowego w Autodesk Advance Steel 2015 Spis treści ZMIANA MARKI... 5 INNE... 5 Zgodność z AutoCAD 2015... 5 ADVANCE STEEL NARZĘDZIA ZARZĄDZANIA... 5 ZESTAWIENIA... 5 RYSUNKI...

Bardziej szczegółowo

Rysunek 1: Okno timeline wykorzystywane do tworzenia animacji.

Rysunek 1: Okno timeline wykorzystywane do tworzenia animacji. Ćwiczenie 5 - Tworzenie animacji Podczas tworzenia prostej animacji wykorzystywać będziemy okno Timeline domyślnie ustawione na dole okna Blendera (Rys. 1). Proces tworzenia animacji polega na stworzeniu

Bardziej szczegółowo

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Zadanie: Utwórz szablon rysunkowy składający się z: - warstw - tabelki rysunkowej w postaci bloku (według wzoru poniżej)

Bardziej szczegółowo

Wydziałowa Pracownia Komputerowa WIŚGiE mgr Robert Piekoszewski

Wydziałowa Pracownia Komputerowa WIŚGiE mgr Robert Piekoszewski KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Załącznik nr 7 do Zarządzenia Rektora nr 10/12 z dnia 21 lutego 2012r. Kod modułu Nazwa modułu Informatyczne Podstawy Projektowania 2 Nazwa modułu w języku angielskim Computer

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 10 Style wydruku, wydruk

Ćwiczenie nr 10 Style wydruku, wydruk Ćwiczenie nr 10 Style wydruku, wydruk Materiały do kursu Skrypt CAD AutoCAD 2D strony: 111-134 skryptu. Wprowadzenie Końcowym etapem wykonywania dokumentacji technicznej po przygotowaniu arkusza wydruku

Bardziej szczegółowo

czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu

czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu Przygotowanie dokumentacji technicznej czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu Przygotowanie dokumentacji technicznej w AutoCAD 1 Wydruk rysunku z AutoCAD można przygotować na dwa sposoby 1. na zakładce

Bardziej szczegółowo

Spis treści. Co nowego w Advance CAD NOWOŚCI... 4 USPRAWNIENIA... 11

Spis treści. Co nowego w Advance CAD NOWOŚCI... 4 USPRAWNIENIA... 11 Spis treści NOWOŚCI... 4 1: Nowa opcja "Zastosuj do arkusza"... 4 2: Import plików DGN... 5 3: Nowe polecenie "Aktualizuj pole"... 6 4: Lokalizacja względem punktu centrum dla sfery... 6 5: Splajny można

Bardziej szczegółowo

Kolory elementów. Kolory elementów

Kolory elementów. Kolory elementów Wszystkie elementy na schematach i planach szaf są wyświetlane w kolorach. Kolory te są zawarte w samych elementach, ale w razie potrzeby można je zmienić za pomocą opcji opisanych poniżej, przy czym dotyczy

Bardziej szczegółowo

Dodawanie grafiki i obiektów

Dodawanie grafiki i obiektów Dodawanie grafiki i obiektów Word nie jest edytorem obiektów graficznych, ale oferuje kilka opcji, dzięki którym można dokonywać niewielkich zmian w rysunku. W Wordzie możesz zmieniać rozmiar obiektu graficznego,

Bardziej szczegółowo

Techniki wizualizacji projektów obiektów architektury krajobrazu z wykorzystaniem programów komputerowych 19-21 luty 2014 r.

Techniki wizualizacji projektów obiektów architektury krajobrazu z wykorzystaniem programów komputerowych 19-21 luty 2014 r. Techniki wizualizacji projektów obiektów architektury krajobrazu z wykorzystaniem programów komputerowych 19-1 luty 014 r. 19 luty ( środa ) 11.00 11.30 Powitanie uczestników szkolenia i omówienie realizacji

Bardziej szczegółowo

Advance CAD 2016 SP1. W tym dokumencie opisano ulepszenia w programie Advance CAD 2016 z dodatkiem Service Pack 1. Co nowego w Advance CAD 2016 SP1

Advance CAD 2016 SP1. W tym dokumencie opisano ulepszenia w programie Advance CAD 2016 z dodatkiem Service Pack 1. Co nowego w Advance CAD 2016 SP1 Advance CAD 2016 SP1 W tym dokumencie opisano ulepszenia w programie Advance CAD 2016 z dodatkiem Service Pack 1. Uwaga: Advance CAD 2016 Service Pack 1 jest zgodny z Windows 10. AKTUALNOŚCI 1: ZAIMPLEMENTOWANA

Bardziej szczegółowo

Spis treści. 1: Wyszukiwanie elementu : Do linii modelu : Powiel arkusze : Długość kabla : Rozmieszczenie widoków...

Spis treści. 1: Wyszukiwanie elementu : Do linii modelu : Powiel arkusze : Długość kabla : Rozmieszczenie widoków... Co nowego 2018 R2 Spis treści NOWOŚCI... 5 1: Wyszukiwanie elementu... 5 2: Do linii modelu... 6 3: Powiel arkusze... 7 4: Długość kabla... 8 5: Rzędne poziomów... 9 ULEPSZENIA... 10 1: Połączenie z Excel...

Bardziej szczegółowo

Spis treści CZĘŚĆ I. NIEPARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D...31

Spis treści CZĘŚĆ I. NIEPARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D...31 Spis treści 1. Koncepcja i zawartość podręcznika...13 1.1. Zawartość programowa...13 1.2. Zakładany efekt i metodyka szkolenia...14 1.3. Przeznaczenie...14 1.4. Autor...14 1.4.1. Blog...15 1.4.2. Kanał

Bardziej szczegółowo

Skalowanie i ustawianie arkuszy/układów wydruku w AutoCAD autor: M. Motylewicz, 2012

Skalowanie i ustawianie arkuszy/układów wydruku w AutoCAD autor: M. Motylewicz, 2012 1 z 72 Rysunek rysujemy w skali rzeczywistej tzn. jeżeli pas ruchu ma szerokość 3,5m to wpisujemy w AutoCAD: 3,5 jednostki (mapa oczywiście również musi być wstawiona w skali 1:1). Opisany w dalszym ciągu

Bardziej szczegółowo

Trójwymiarowa grafika komputerowa rzutowanie

Trójwymiarowa grafika komputerowa rzutowanie Trójwymiarowa grafika komputerowa rzutowanie Mirosław Głowacki Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej Rzutowanie w przestrzeni 3D etapy procesu rzutowania określenie rodzaju rzutu określenie

Bardziej szczegółowo

mgr inż. W. Witkowski Trójkąt (0,0). stopni odpowiednim cienkie Utwórz blok). W Zakładce Zdefiniuj atrybut.

mgr inż. W. Witkowski Trójkąt (0,0). stopni odpowiednim cienkie Utwórz blok). W Zakładce Zdefiniuj atrybut. Materiały pomocnicze do programu AutoCAD 2016 Tworzenie bloku na przykładzie znaku chropowatościi Trójkąt równoboczny opisany na okręgu o promieniu 1 (polecenie Wielobok) ) w punkcie (0,0). 5. Obrócenie

Bardziej szczegółowo

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji Narzędzia do nawigacji znajdują się w lewym górnym rogu okna mapy. Przesuń w górę, dół, w lewo, w prawo- strzałki kierunkowe pozwalają przesuwać mapę w wybranym

Bardziej szczegółowo

WIDOKI I PRZEKROJE PRZEDMIOTÓW LINIE PRZENIKANIA BRYŁ

WIDOKI I PRZEKROJE PRZEDMIOTÓW LINIE PRZENIKANIA BRYŁ Zapis i Podstawy Konstrukcji Widoki i przekroje przedmiotów 1 WIDOKI I PRZEKROJE PRZEDMIOTÓW LINIE PRZENIKANIA BRYŁ Rzutami przedmiotów mogą być zarówno widoki przestawiające zewnętrzne kształty przedmiotów

Bardziej szczegółowo

3 Programy do tworzenia

3 Programy do tworzenia 3 Programy do tworzenia prezentacji PowerPoint 2007 3.1. Tworzenie prezentacji w programie PowerPoint 2007 Tworzenie prezentacji w programie PowerPoint 2007 jest podobne jak w programie PowerPoint 2003.

Bardziej szczegółowo

DesignCAD 3D Max 24.0 PL

DesignCAD 3D Max 24.0 PL DesignCAD 3D Max 24.0 PL Październik 2014 DesignCAD 3D Max 24.0 PL zawiera następujące ulepszenia i poprawki: Nowe funkcje: Tryb RedSDK jest teraz dostępny w widoku 3D i jest w pełni obsługiwany przez

Bardziej szczegółowo

2.Toczenie 2 osie pliki płaskie

2.Toczenie 2 osie pliki płaskie 2.Toczenie 2 osie pliki płaskie W dalszej części materiałów omówiono krok po kroku tok postępowania przy programowaniu tokarek 2-osiowych, na plikach krawędziowych przy użyciu programu EdgeCAM. Dodatkowo

Bardziej szczegółowo

Wykład A1. AutoCAD Dr inż. Jarosław Bydłosz

Wykład A1. AutoCAD Dr inż. Jarosław Bydłosz Wykład A1 AutoCAD Dr inż. Jarosław Bydłosz 1 Tematyka zajęć Rysunek techniczny Elementy geometrii wykreślnej Pakiet CAD (AutoCAD 2008) 2 Prowadzący zajęcia Wykłady: Prof. Jadwiga Maciaszek (pok. 204) Ćwiczenia

Bardziej szczegółowo

6.4. Efekty specjalne

6.4. Efekty specjalne 6.4. Efekty specjalne Rozdział ten będzie poświęcony efektom specjalnym, które również znalazły swoje zastosowanie w programie MS PowerPoint 2007. Pierwszym typem efektów jaki zostanie poddany naszej analizie

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 1 - Modelowanie bryłowe z wykorzystaniem obiektów podstawowych i podstawowych technik modyfikacyjnych

Ćwiczenie 1 - Modelowanie bryłowe z wykorzystaniem obiektów podstawowych i podstawowych technik modyfikacyjnych AutoCAD PL Ćwiczenie nr 6 1 Celem ćwiczenia jest doskonalenie technik modelowania i modyfikacji obiektów 3D o różnej geometrii modele bryłowe. Ćwiczenie 1 - Modelowanie bryłowe z wykorzystaniem obiektów

Bardziej szczegółowo

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1 Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1 Jak zwykle, podczas otwierania nowego projektu, zaczynamy od ustawienia warstw. Poniższy rysunek pokazuje kolejne kroki potrzebne

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 3. Rysunki w dokumencie Obiekt Fontwork Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład tytuł czy hasło promocyjne, możemy w

Bardziej szczegółowo

IRONCAD IRONCAD Skróty klawiaturowe

IRONCAD IRONCAD Skróty klawiaturowe IRONCAD IRONCAD 2016 Skróty klawiaturowe Spis treści 1. Klawisze zmiany interfejsu... 2 2. Klawisze funkcyjne pliku/edycji... 2 3. Klawisze funkcyjne/ przypisania dla kamer... 2 a. Klawisze zmiany kamer...

Bardziej szczegółowo

Tworzenie bloku na przykładzie znaku chropowatości

Tworzenie bloku na przykładzie znaku chropowatości Materiały pomocnicze do programu AutoCAD 2013 Kolor czerwony elementy pomocnicze, których nie rysujemy (narysowane dla przedstawienia wymiarów itp.). Kolor zielony elementy pomocnicze. Tworzenie bloku

Bardziej szczegółowo

OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE

OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE R 3 OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE PROJEKTOWANIE Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU Solid Edge Cz. I Part 14 A 1,5 15 R 2,5 OO6 R 4,5 12,72 29 7 A 1,55 1,89 1,7 O33 SECTION A-A OPRACOWANIE: mgr inż. Marcin Bąkała Uruchom

Bardziej szczegółowo

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku... Wstęp... 5 Pierwsze kroki... 7 Pierwszy rysunek... 15 Podstawowe obiekty... 23 Współrzędne punktów... 49 Oglądanie rysunku... 69 Punkty charakterystyczne... 83 System pomocy... 95 Modyfikacje obiektów...

Bardziej szczegółowo

POZYSKIWANIE INFORMACJI Z AUTOCADa: ODLEG _DIST, POLE _AREA, ID (współrzędne), LISTA _LIST, STAN _STATUS, _TIME

POZYSKIWANIE INFORMACJI Z AUTOCADa: ODLEG _DIST, POLE _AREA, ID (współrzędne), LISTA _LIST, STAN _STATUS, _TIME POZYSKIWANIE INFORMACJI Z AUTOCADa: ODLEG _DIST, POLE _AREA, ID (współrzędne), LISTA _LIST, STAN _STATUS, _TIME Odległość ODLEG _DIST Użytkownik może szybko wyświetlić poniższe informacje dla dwóch punktów

Bardziej szczegółowo

SZa 98 strona 1 Rysunek techniczny

SZa 98 strona 1 Rysunek techniczny Wstęp Wymiarowanie Rodzaje linii rysunkowych i ich przeznaczenie 1. linia ciągła cienka linie pomocnicze, kreskowanie przekrojów, linie wymiarowe, 2. linia ciągła gruba krawędzie widoczne 3. linia kreskowa

Bardziej szczegółowo

Poniżej przedstawiono przykład ich zastosowania dla najprostszego obiektu 3D kostki.

Poniżej przedstawiono przykład ich zastosowania dla najprostszego obiektu 3D kostki. EDYCJA OBIEKTÓW 3D 14 Fazowanie i zaokrąglanie Fazowanie i zaokrąglanie to dwie funkcje które zostały zaprezentowane w ramach kursu dla edycji obiektów płaskich 2D. Funkcje te działają również dla obiektów

Bardziej szczegółowo

DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC

DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC www.bimvision.eu DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC BIM VISION. OPIS FUNKCJONALNOŚCI PROGRAMU. CZĘŚĆ I. Spis treści OKNO GŁÓWNE... 1 NAWIGACJA W PROGRAMIE... 3 EKRAN DOTYKOWY... 5 MENU... 6 ZAKŁADKA WIDOK....

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 4 - Podstawy materiałów i tekstur. Renderowanie obrazu i animacji

Ćwiczenie 4 - Podstawy materiałów i tekstur. Renderowanie obrazu i animacji Ćwiczenie 4 - Podstawy materiałów i tekstur. Renderowanie obrazu i animacji Materiał jest zbiorem informacji o właściwościach powierzchni. Składa się na niego kolor, sposób odbijania światła i sposób nakładania

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 3 Edycja modeli bryłowych

Ćwiczenie nr 3 Edycja modeli bryłowych Ćwiczenie nr 3 Edycja modeli bryłowych 1. Fazowanie oraz zaokrąglanie. Wykonaj element pokazany na rys. 1a. Wymiary elementu: średnice 100 i 40. Długość wałków 30 i 100 odpowiednio. Następnie wykonaj fazowanie

Bardziej szczegółowo

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

Rysowanie precyzyjne. Polecenie: 7 Rysowanie precyzyjne W ćwiczeniu tym pokazane zostaną różne techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2010, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Z uwagi na

Bardziej szczegółowo

na podstawie modelu 3D

na podstawie modelu 3D Przygotowanie dokumentacji technicznej 2D na podstawie modelu 3D SST-2013/2014 Przygotowanie dokumentacji technicznej 2D 1 Wydruk rysunku z AutoCAD 2D można przygotować na dwa sposoby 1. na zakładce Model

Bardziej szczegółowo

Funkcja Raytracer. Przed korzystaniem z funkcji Raytracer należy zmienić/dostosować jego ustawienia.

Funkcja Raytracer. Przed korzystaniem z funkcji Raytracer należy zmienić/dostosować jego ustawienia. Funkcja Raytracer Spis treści: 1. Ustawienia nowych profili 2. Ustawienia podglądu perspektywy 3. Porady i triki w pracy z Rytracer 4. Uruchomienie Raytracer w planowaniu 5. Administrator wizualizacji

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA DO ĆWICZENIA NR 3. Lokalny układ współrzędnych oraz sposoby jego modyfikacji. Plecenie kreskuj i wypełnij.

INSTRUKCJA DO ĆWICZENIA NR 3. Lokalny układ współrzędnych oraz sposoby jego modyfikacji. Plecenie kreskuj i wypełnij. Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska kierunek studiów: Budownictwo st. stacjonarne INSTRUKCJA DO ĆWICZENIA NR 3 Temat ćwiczenia: Lokalny układ współrzędnych oraz sposoby

Bardziej szczegółowo

Π 1 O Π 3 Π Rzutowanie prostokątne Wiadomości wstępne

Π 1 O Π 3 Π Rzutowanie prostokątne Wiadomości wstępne 2. Rzutowanie prostokątne 2.1. Wiadomości wstępne Rzutowanie prostokątne jest najczęściej stosowaną metodą rzutowania w rysunku technicznym. Reguły nim rządzące zaprezentowane są na rysunkach 2.1 i 2.2.

Bardziej szczegółowo

19. KOSZ Z PERFOROWANEJ BLACHY

19. KOSZ Z PERFOROWANEJ BLACHY 19. KOSZ Z PERFOROWANEJ BLACHY na podstawie kosza Cestoflesso Progetti Poniżej przedstawiony jest sposób przygotowania materiału blachy perforowanej, z wykorzystaniem proceduralnej mapy Powtórzeń, która

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenia nr 4. TEMATYKA: Rzutowanie

Ćwiczenia nr 4. TEMATYKA: Rzutowanie TEMATYKA: Rzutowanie Ćwiczenia nr 4 DEFINICJE: Rzut na prostą: rzutem na prostą l (zwaną rzutnią) w kierunku rzutowania k (k l) nazywamy przekształcenie płaszczyzny przyporządkowujące: a) Punktom prostej

Bardziej szczegółowo

Przykłady zastosowania zaawansowanych operacji

Przykłady zastosowania zaawansowanych operacji Przykłady zastosowania zaawansowanych operacji Wyciągnięcie po ścieżce Rysunek 17.1. Szkic okręgu Wyciągnięciem po ścieżce można: Dodać materiał, poleceniem. Odjąć materiał, poleceniem. W przykładzie przedstawiono

Bardziej szczegółowo

CPT-CAD - Program do tworzenia dokumentacji geologicznej i geotechnicznej

CPT-CAD - Program do tworzenia dokumentacji geologicznej i geotechnicznej CPT-CAD - Program do tworzenia dokumentacji geologicznej i geotechnicznej Trzy w jednym?? Moduł CPT-CAD jest przeznaczony do tworzenia: map przekrojów geologicznych i geotechnicznych własnych rysunków

Bardziej szczegółowo

czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu w zakładce MODEL

czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu w zakładce MODEL Przygotowanie dokumentacji technicznej 2D czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu w zakładce MODEL Przygotowanie dokumentacji technicznej w AutoCAD 1 Wydruk rysunku z AutoCAD można przygotować na dwa

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 9 Rzutnie, arkusze wydruku.

Ćwiczenie nr 9 Rzutnie, arkusze wydruku. Ćwiczenie nr 9 Rzutnie, arkusze wydruku. Zadanie a 1. Celem ćwiczenia jest przygotowanie arkusza wydruku rysunku wałka. Wałek ma być pokazany zgodnie z poniższym rysunkiem widoku całości elementu i dwóch

Bardziej szczegółowo

62. Redagowanie rzutów 2D na podstawie modelu 3D

62. Redagowanie rzutów 2D na podstawie modelu 3D 62 62. Redagowanie rzutów 2D na podstawie modelu 3D Możliwość redagowania zespolonych z modelami 3D rzutów klasycznej dokumentacji 2D pojawiła się w wersji 2012 programu AutoCAD. Dopiero jednak w wersji

Bardziej szczegółowo

Opis funkcji modułu Konwerter 3D

Opis funkcji modułu Konwerter 3D Opis funkcji modułu Konwerter 3D www.cadprojekt.com.pl Kliknij na tytuł rozdziału, aby przejść do wybranego zagadnienia MODUŁ KONWERTER 3D...3 Wygląd i funkcje okna modułu Konwerter 3D...3 Konwertowanie

Bardziej szczegółowo

Sposób odwzorowania wymiarów w wypadku eksportowania z programu Revit do programu AutoCAD

Sposób odwzorowania wymiarów w wypadku eksportowania z programu Revit do programu AutoCAD Sposób odwzorowania wymiarów w wypadku eksportowania z programu Revit do programu AutoCAD Parametr wymiaru programu Revit Wymiar wyrównany Wymiar liniowy Wymiar kątowy Wymiar promieniowy Wymiar długości

Bardziej szczegółowo

21. W STARYM KINIE ŚWIATŁO

21. W STARYM KINIE ŚWIATŁO 21. W STARYM KINIE ŚWIATŁO Otwórz plik: W STARYM KINIE.c4d. Scena zawiera pogrążone w cieniu, szare i czarne elementy wnętrza. Zadanie polega na wydobyciu ich z mroku, zachowując klimat tajemniczości 1.

Bardziej szczegółowo