Temat lekcji, liczba godzin, odniesienie do podstawy programowej. Wymagania programowe. Lp. Ocena dopuszczająca

Podobne dokumenty
Wymagania edukacyjne do przedmiotu

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE 8 opracowane na podstawie podręcznika

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE 8 opracowane na podstawie podręcznika

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 7 opracowane na podstawie podręcznika:

WYAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 7 opracowane na podstawie podręcznika:

Plan wynikowy nauczania informatyki w szkole podstawowej, klasa 7

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI DLA KLASY VII DOSTOSOWANY DO INDYWIDUALNYCH POTRZEB PSYCHOFIZYCZNYCH I EDUKACYJNYCH DZIECKA

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych w klasie 7

lekcji Rozdział 1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem 1. Zaczynamy lekcje w szkolnej 1 I.1.; II.3a; III.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika:

WYMAGANIA PROGRAMOWE INFORMATYKA DLA KLAS IV-VIII. II Programowanie i rozwiązywanie problemów z wykorzystaniem komputera i innych urządzeń cyfrowych

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA III GIMNAZJUM DOBRY. prawem autorskim. komputerów wyszukuje w Internecie strony WWW związane z tematem.

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 8 szkoły podstawowej

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 8 szkoły podstawowej

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

Kryteria oceniania z informatyki w klasie VIII

Wymagania edukacyjne z informatyki Klasa I gimnazjum

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie VIII

Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy VI. (na podstawie Grażyny Koba, Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej.

Przedmiotowy system oceniania - Informatyka klasa VIII. 1. Ogólne zasady oceniania uczniów

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

według programu Lekcje z komputerem autorstwa W. Jochemczyk, I. Krajewska-Kranas, A. Samulska, W. Kranas, M. Wyczółkowski

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

Zasady oceniania z informatyki (od roku szkolnego 2018/2019)

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum w roku szkolnym 2015/2016

Przedmiotowy system oceniania z informatyki w klasach VII i VIII

INFORMATYKA WYMAGANIA OGÓLNE

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas VI SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

Przedmiotowy system oceniania

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 5 opracowane na podstawie podręcznika:

Przedmiotowy system oceniania z informatyki w klasie 8

Wymagania z informatyki na poszczególne oceny szkolne dla klasy VIII

Lubię to! Przedmiotowy system oceniania z informatyki Klasa 8 Aneta Czajkowska

Opis założonych osiągnięć ucznia wymagania na poszczególne oceny dla klasy VIII

Przedmiotowy system oceniania Informatyka kl 8

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VIII

Wymagania na poszczególne oceny szkolne informatyka dla klasy VIII I półrocze

Przedmiotowy system oceniania z informatyki dla klasy ósmej szkoły podstawowej

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy VIII

INFORMATYKA Przedmiotowy system oceniania Szkoła Podstawowa nr 16 im. Bolesława Prusa w Siemianowicach Śląskich

WYMAGANIA EDUKACYJNE DLA KLASY 4 powstałe w oparciu o nową podstawę programową i program nauczania

1. Ogólne zasady oceniania uczniów. 2. Zasady badania wyników nauczania

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum rok szkolny 2014/2015

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

Materiał nauczania z podziałem na jednostki lekcyjne Wymagania edukacyjne

Informatyka dla szkoły podstawowej Teraz bajty - Klasa VIII

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI W KL. III gimnazjum 1 godz. / tydzień

WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA klasa III

INFORMATYKA KLASA VIII

W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń:

ROZKŁAD MATERIAŁU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL.V

1. Propozycje kryteriów oceny wymagania na poszczególne oceny szkolne 1.1. Algorytmika i programowanie

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VIII

1.1. Algorytmika i programowanie

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 8.

WYMAGANIA EDUKACYJNE DLA KLASY VIII SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Rozkład materiału informatyki w gimnazjum w Kielnie dla klasy I i II z podziałem na jednostki lekcyjne.

Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne kl. 6

Program nauczania informatyki w klasie siódmej w Zespole Szkół Muzycznych im. Czesława Niemena we Włocławku

Wymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum

- 1 - Liczba godzin. Nr lekcji. Nr punktu w podręczniku. Zagadnienia do realizacji według podstawy programowej (treści nauczania)

i działanie urządzeń związanych równieŝ budowę i funkcje urządzeń

Szczegółowe cele edukacyjne i treści nauczania. KLASA 5

Liczba godzin. Poziom wymagań ponadpodstawowy

Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania poszczególnych śródrocznych ocen klasyfikacyjnych z Informatyki dla klasy VIIIb Szkoły Podstawowej.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V

Podstawa programowa - zajęcia komputerowe

opracowane na podstawie podręcznika:

Wymagania edukacyjne z przedmiotu informatyka w klasie 8

Materiał nauczania z podziałem na jednostki lekcyjne

Wymagania edukacyjne i sposoby sprawdzania edukacyjnych osiągnięć uczniów z informatyki

Przedmiotowy system oceniania z informatyki w klasie 8 szkoły podstawowej Wymagania edukacyjne:

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 7 szkoły podstawowej

Plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi na poszczególne stopnie z przedmiotu informatyka dla klasy 5.

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA

Wymagania edukacyjne - Zajęcia komputerowe klasa 6Lekcja: Prawa i obowiązki użytkownika komputera

Kryteria oceniania z Technologii Informacyjnej

Informatyka Klasa VIII

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IIIa gimnazjum

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g. Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

Rozkład materiału klasa 6 zajęcia komputerowe

PLAN WYNIKOWY Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY 6

KARTA MONITOROWANIA PODSTAWY PROGRAMOWEJ KSZTAŁCENIA OGÓLNEGO

Plan wynikowy dla klasy 8 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to!

Opis założonych osiągnięć ucznia wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy VIII. Opracowano w oparciu o pomoce naukowe Migra (

Plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi na poszczególne stopnie z przedmiotu informatyka dla klasy 5.

Plan wynikowy do realizacji informatyki w szkole podstawowej na poziomie klasy VIII

3.1. Na dobry początek

Plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi na poszczególne stopnie z przedmiotu informatyka dla klasy 5.

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 3

Wymagania edukacyjne - Zajęcia komputerowe klasa 6

Plan wynikowy do realizacji informatyki w szkole podstawowej na poziomie klasy VIII

WYMAGANIA EDUKACYJNE DLA KLASY V SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Transkrypt:

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY W KLASIE 8 SZKOŁY PODSTAWOWEJ na podstawie podręcznika Informatyka Europejczyka wydawnictwa Helion autorstwa: Jolanty Pańczyk niedostateczna Rozdział 1. Rozumienie, analizowanie i rozwiązywanie problemów 1. Algorytmy wyszukiwania i porządkowania I.2b, III.3, IV.1 Podaje wiele przykładów wyjaśnia, co to jest sortowanie i na czym ono polega. Podaje przykłady i wyczerpująco wyjaśnia na czym polegają sposoby sortowania: przez wybieranie i zliczanie. Zna etapy rozwiązywania problemów i rozumie cel ich określania. Świadomie i twórczo stosuje w praktyce poznane sposoby sortowania. Wyjaśnia, co to jest sortowanie i na czym ono polega. Wyjaśnia na czym polegają sposoby sortowania: przez wybieranie i zliczanie. Zna etapy rozwiązywania problemów. Świadomie stosuje w praktyce poznane sposoby sortowania. Rozumie, co to jest sortowanie i na czym ono polega. Rozumie i zna sposoby sortowania: przez wybieranie i zliczanie. Wie, jakie są etapy rozwiązywania problemów. stosuje w praktyce poznane sposoby sortowania. Wie, co to jest sortowanie. Zna sposoby sortowania: przez wybieranie i zliczanie. Wie, że są etapy rozwiązywania problemów. innymi stosuje w praktyce poznane sposoby sortowania. Po objaśnieniach wie, co to jest sortowanie. Wymienia nazwy sposobów sortowania: przez wybieranie i zliczanie. wypowiada się o etapach rozwiązywania problemów. stosuje w praktyce poznane sposoby sortowania. Nie wie, co to jest sortowanie. Nie zna i nie podaje nazw sposobów sortowania: przez wybieranie i zliczanie. Nie wie, że są etapy rozwiązywania problemów. Nawet z innymi nie potrafi stosować w praktyce poznanych sposobów sortowania. 1

niedostateczna 2. 3. Rozwiązywanie problemów za pomocą JavaBlock (2 godziny) I.1, I.4, III.3, IV.1 Iteracje w rozwiązywaniu problemów, czyli jak przedstawić algorytm Euklidesa i twórczo konstruuje różne rodzaje algorytmów z JavaBlock. i twórczo konstruuje, analizuje, testuje i dokonuje poprawek algorytmów z JavaBlock. Wyjaśnia innym jak konstruować algorytmy liniowe, warunkowe i iteracyjne. Przewodniczy pracy zespołowej i podejmuje trafne decyzje podczas konstruowania algorytmów. Świadomie i twórczo konstruuje i testuje algorytm Euklidesa w dwóch wersjach: z odejmowaniem i konstruuje różne rodzaje algorytmów z JavaBlock. konstruuje, analizuje, testuje i dokonuje poprawek algorytmów z JavaBlock. Konstruuje algorytmy liniowe, warunkowe i iteracyjne. Wyróżnia się spośród innych podczas pracy Świadomie konstruuje i testuje algorytm Euklidesa w dwóch wersjach: z odejmowaniem i konstruuje wybrane rodzaje algorytmów z JavaBlock. konstruuje, i testuje algorytmy z JavaBlock. Konstruuje algorytmy liniowe oraz wybrane algorytmy warunkowe i iteracyjne. Bierze czynny udział w pracy Konstruuje algorytm Euklidesa w dwóch wersjach: z odejmowaniem i resztą z dzielenia. konstruuje znane algorytmy z JavaBlock. Testuje wybrane algorytmy z JavaBlock. Konstruuje algorytmy liniowe. Bierze udział w pracy Konstruuje jeden z algorytmów Euklidesa: z odejmowaniem lub resztą z dzielenia. konstruuje znane algorytmy z JavaBlock. testuje algorytmy liniowe. w pracy konstruuje jeden z algorytmów Euklidesa: z odejmowaniem lub Nie potrafi konstruować algorytmów z JavaBlock nawet z pomocą nauczyciela. Nie podejmuje prób konstruowania i testowania nawet algorytmów liniowych. Nie podejmuje prób konstruowania algorytmów z Euklidesa: z odejmowaniem lub 2

I.1, I.2a, I.4, III.3, IV.1 resztą z dzielenia. analizuje skonstruowane algorytmy. resztą z dzielenia. Analizuje skonstruowane algorytmy. innymi analizuje skonstruowane algorytmy. innymi analizuje wybrane algorytmy. resztą z dzielenia. analizuje wybrane algorytmy. niedostateczna resztą z dzielenia. Nie podejmuje prób analizowania żadnych algorytmów. 4. Podsumowanie rozdziału 1. Projekty, debaty, prezentacje niedostateczna Rozdział 2. Programowanie i rozwiązywanie problemów z komputera i innych urządzeń cyfrowych 5. Animowana kartka z życzeniami programowanie w Scratchu I.4, II.2, III.3, IV.1 i twórczo konstruuje algorytmy sterowania obiektami na ekranie z Rozumie i wyjaśnia innym na czym polega praca w Scratchu oraz jak korzystać z poleceń zawartych na bloczkach. i konstruuje algorytmy sterowania obiektami na ekranie z Rozumie na czym polega praca w Scratchu oraz jak korzystać z poleceń zawartych na bloczkach. realizuje projekty Konstruuje wybrane algorytmy sterowania obiektami na ekranie z Rozumie jak, i korzysta z poleceń zawartych na bloczkach Scratcha. realizuje proste projekty polegające na animacji Konstruuje proste algorytmy sterowania obiektami na ekranie z Wie jak korzystać z poleceń zawartych na bloczkach Scratcha. innymi realizuje ćwiczenia konstruuje proste algorytmy sterowania obiektami na ekranie z korzysta z poleceń zawartych na bloczkach Scratcha. realizuje proste ćwiczenia Nawet z pomocą nie konstruuje prostych algorytmów sterowania obiektami na ekranie z Nie korzysta z poleceń zawartych na bloczkach Scratcha. Nie podejmuje prób wykonania ćwiczeń tematem. 3

twórczo realizuje projekty polegające na animacji obiektów. i twórczo wykonuje ćwiczenia tłumacząc sens podejmowanych działań. zespołowej; przewodniczy pracy polegające na animacji obiektów. wykonuje ćwiczenia tłumacząc sens podejmowanych działań. obiektów. wykonuje ćwiczenia związane z tematem. Bierze udział w pracy polegające na animacji obiektów. innymi wykonuje ćwiczenia związane z tematem. w pracy polegające na animacji obiektów. wykonuje ćwiczenia związane z tematem. niedostateczna pracy 6. Programujemy grę w Scratchu (2 godziny) I.4, II.2, III.3, IV.1 i twórczo formułuje problemy, określa plan działania i wyznacza efekt końcowy. i twórczo konstruuje algorytmy sterowania obiektami na ekranie z środowiska Scratch oraz wyjaśnia innym podejmowane działania. analizuje formułuje problemy, określa plan działania i wyznacza efekt końcowy. konstruuje algorytmy sterowania obiektami na ekranie z środowiska Scratch oraz wyjaśnia innym podejmowane działania. analizuje danego formułuje problemy i określa plan działania. konstruuje algorytmy sterowania obiektami na ekranie z Analizuje danego algorytmu i sposób dokonania ewentualnej korekty. innymi formułuje problemy i określa plan działania. innymi konstruuje algorytmy sterowania obiektami na ekranie z Wraz z innymi analizuje danego algorytmu i sposób formułuje problemy i określa plan działania. konstruuje algorytmy sterowania obiektami na ekranie z analizuje danego algorytmu i sposób dokonania ewentualnej Nie podejmuje prób formułowania problemów i określania planu działania. Nie konstruuje algorytmów sterowania obiektami na ekranie z Nie analizuje poprawności danego algorytmu i sposobu dokonania ewentualnej korekty. 4

danego algorytmu i sposób dokonania ewentualnej korekty oraz wyjaśnia te czynności innym. zespołowej; przewodniczy pracy algorytmu i sposób dokonania ewentualnej korekty. Bierze udział w pracy dokonania ewentualnej korekty. w pracy korekty. niedostateczna pracy 7. Tworzymy i testujemy programy w Pythonie I.2a, I.4, II.1, III.3, IV.1 Zna i doskonali zasady pracy z Pythonem oraz wyjaśnia je innym. i twórczo formułuje edług planu. i twórczo konstruuje Pythonie oraz objaśnia innym podejmowane czynności. analizuje algorytmu, wykonuje ewentualną korektę i Zna i doskonali zasady pracy z Pythonem. formułuje algorytmy według planu. konstruuje algorytmy w Pythonie oraz objaśnia innym podejmowane czynności. analizuje algorytmu i wykonuje ewentualną korektę. Wie na czym polega praca z Pythonem. Poprawnie formułuje algorytmy według planu. konstruuje Pythonie. analizuje algorytmu. Bierze udział w pracy Uczestniczy w ćwiczeniach Phytona. innymi formułuje edług planu. innymi konstruuje Pythonie. innymi analizuje algorytmu. w ćwiczeniach Phytona. formułuje edług planu. konstruuje Pythonie. analizuje algorytmu. ćwiczeniach Phytona. Nawet z pomocą nie formułuje algorytmów według planu. Nie konstruuje algorytmów w Pythonie. Nie wie jak dokonać analizy poprawności algorytmu. pracy 5

wyjaśnia innym podejmowane czynności. zespołowej; przewodniczy pracy w pracy niedostateczna 8. Wykorzystanie Pythona do prezentacji działania algorytmów I.2a, I.4, II.1, III.3, IV.1 i twórczo wykonuje ćwiczenia konstruując Pythonie oraz objaśnia innym zasadność kolejnych kroków. analizuje algorytmu, wykonuje ewentualną korektę i wyjaśnia innym podejmowane czynności. wykonuje ćwiczenia konstruując Pythonie oraz objaśnia innym zasadność kolejnych kroków. analizuje algorytmu i wykonuje ewentualną korektę. wykonuje ćwiczenia konstruując Pythonie. analizuje algorytmu. innymi wykonuje ćwiczenia konstruując Pythonie. innymi analizuje algorytmu. wykonuje ćwiczenia konstruując Pythonie. analizuje algorytmu. Nie wykonuje żadnych ćwiczeń z Pythona. Nie wie jak dokonać analizy poprawności algorytmu. 9. Porządkowanie danych w kalkulacyjnym, czyli na czym polega sortowanie i filtrowanie Twórczo wykorzystuje możliwości arkusza kalkulacyjnego Excel do Wykorzystując pracuje w kalkulacyjnym z Pracuje w kalkulacyjnym z Po objaśnieniach nauczyciela innymi pracuje w kalkulacyjnym z pracuje w kalkulacyjnym z wykonuje Nie podejmuje pracy w Nie wie i nie rozumie na czym polega w kalkulacyjnym 6

I.1, I.4, II.3c, II.4, III.3 możliwości arkusza kalkulacyjnego samodzielnie i twórczo wykonuje różnorodne ćwiczenia, analizuje formuł i dokonuje ewentualnej korekty z poznanych sposobów wykonuje w kalkulacyjnym ćwiczenia, analizuje formuł i dokonuje ewentualnej korekty z poznanych sposobów samodzielnie wykonuje w kalkulacyjnym ćwiczenia z poznanych sposobów innymi wykonuje w kalkulacyjnym proste ćwiczenia z poznanych sposobów w kalkulacyjnym ćwiczenia z poznanych sposobów niedostateczna sortowanie i filtrowanie. 10. 11. Stosowanie funkcji w kalkulacyjnym I.4, II.3c, II.4, III.3 Rozwiązywanie problemów w Wykorzystuje możliwości arkusza kalkulacyjnego samodzielnie stosując wybrane funkcje w wprowadza dane do arkusza; wykorzystując jego możliwości, dokonuje poprawek, usuwa, tworzy i kopiuje i stosuje wybrane funkcje w wprowadza dane do arkusza, dokonuje poprawek, usuwa, tworzy i kopiuje Po wstępnych objaśnieniach nauczyciela samodzielnie stosuje wybrane funkcje w Wprowadza dane do arkusza, dokonuje poprawek, usuwa, tworzy i kopiuje Formułuje innymi stosuje wybrane funkcje w innymi wprowadza dane do arkusza i tworzy stosuje wybrane funkcje w wprowadza dane do arkusza i tworzy wprowadza dane do arkusza i tworzy formułuje Nie umie stosować wybranych funkcji w Nie podejmuje pracy w Nie formułuje 7

kalkulacyjnym z chmury I.1, I.4, II.3c, II.4, III.3, IV.1 twórczo formułuje chmurze arkusza kalkulacyjnego na dysku Google. i twórczo formułuje edług planu. wprowadza dane do arkusza; wykorzystując jego możliwości, dokonuje poprawek, usuwa, tworzy i kopiuje Do obliczeń stosuje rożnego rodzaju adresowanie w maksymalnie wykorzystując możliwości oprogramowania. zespołowej; przewodniczy pracy formułuje algorytmy w chmurze arkusza kalkulacyjnego na dysku Google. formułuje algorytmy według planu. wprowadza dane do arkusza, dokonuje poprawek, usuwa, tworzy i kopiuje Do obliczeń stosuje rożnego rodzaju adresowanie w. chmurze arkusza kalkulacyjnego na dysku Google. Po wstępnych objaśnieniach formułuje algorytmy według planu. Wprowadza dane do arkusza, dokonuje poprawek, usuwa, tworzy i kopiuje Po objaśnieniach nauczyciela do obliczeń stosuje rożnego rodzaju adresowanie w. Uczestniczy w pracy innymi formułuje chmurze arkusza kalkulacyjnego na dysku Google. innymi formułuje edług planu. innymi wprowadza dane do arkusza i tworzy Po objaśnieniach nauczyciela do obliczeń stosuje adresowanie względne w. w pracy chmurze arkusza kalkulacyjnego na dysku Google. nauczyciela lub innych uczniów formułuje algorytmy według planu. wprowadza dane do arkusza i tworzy innych stosuje adresowanie względne w. niedostateczna algorytmów w chmurze arkusza kalkulacyjnego na dysku Google. Nie wie na czym polega formułowanie algorytmów według planu. Nie podejmuje pracy w Nie potrafi zastosować żadnego rodzaju adresowania. pracy 12. Graficzna prezentacja 8

danych i wyników w kalkulacyjnym II.3c, II.4, III.3, IV.1 Wykorzystuje możliwości arkusza kalkulacyjnego samodzielnie wstawiając wykresy prezentujące dane i wyniki oraz je formatuje. zespołowej; przewodniczy pracy wstawia wykresy prezentujące dane i wyniki oraz je formatuje. Po wstępnych objaśnieniach nauczyciela wstawia wykresy prezentujące dane i wyniki oraz je formatuje. Uczestniczy w pracy innymi wstawia wykresy prezentujące dane i wyniki oraz je formatuje. w pracy wstawia wykresy prezentujące dane i wyniki oraz je formatuje. niedostateczna Nie umie wstawiać wykresów prezentujących dane i wyniki oraz ich formatować. pracy 13. Projektowanie szkolnej witryny internetowej. Podstawy języka HTML (2 godziny) I.5, II.3e, II.4, II.5, III.3, IV.1, IV.2, IV.4, V.2 i twórczo wykorzystuje języka HTML. wyszukuje w internecie i krytycznie ocenia materiały niezbędne do twórczej pracy. Rozumie i wyjaśnia innym konieczność poszanowania prawa autorskiego i etyki pracy z informacjami oraz podaje przykłady właściwego wykorzystuje języka HTML. Wyszukuje w internecie i krytycznie ocenia materiały niezbędne do pracy. Rozumie i wyjaśnia innym konieczność poszanowania prawa autorskiego i etyki pracy z informacjami. Wykorzystuje języka HTML. Wyszukuje w internecie materiały niezbędne do pracy. Rozumie konieczność poszanowania prawa autorskiego i etyki pracy z informacjami. Zna języka HTML. Wspólnie z innymi wyszukuje w internecie materiały niezbędne do pracy. Wie co to jest prawo autorskie i etyka pracy z informacjami. wykorzystuje języka HTML. wyszukuje w internecie materiały niezbędne do pracy. Po wyjaśnieniu rozumie co to jest prawo autorskie i etyka pracy z informacjami. Nie zna i nie wykorzystuje podstaw języka HTML. Nie potrafi wyszukiwać w internecie materiałów niezbędnych do pracy. Nie wie i nie rozumie co to jest prawo autorskie i etyka pracy z informacjami. 9

celująca bardzo dobra dobra dostateczna postępowania. 14. Podsumowanie rozdziału 2. Projekty, debaty, prezentacje niedostateczna niedostateczna Rozdział 3. Realizacja projektów z komputera, aplikacji i urządzeń cyfrowych 15. Tworzymy reklamę szkoły projekt grupowy (2 godziny) I.5, II.3b, II.4, II.5, III.3, IV.1, IV.2, V.2 i twórczo planuje działania związane z tematem zajęć, wyszukuje i selekcjonuje informacje w różnych źródłach. opracowuje zebrane materiały oraz wyjaśnia innym wykonywane czynności: poprawnie wpisuje i formatuje teksty, stosuje kolumny i tabulatory, wstawia i formatuje obrazki i zdjęcia. Sprawdza planuje działania związane z tematem zajęć, wyszukuje i selekcjonuje informacje w różnych źródłach. opracowuje zebrane materiały: poprawnie wpisuje i formatuje teksty, stosuje kolumny i tabulatory, wstawia i formatuje obrazki i zdjęcia. Sprawdza ortograficzną dokumentu. Drukuje całość lub Planuje działania związane z tematem zajęć i wyszukuje informacje w różnych źródłach. Po wstępnych objaśnieniach nauczyciela opracowuje zebrane materiały: poprawnie wpisuje i formatuje teksty, stosuje kolumny, wstawia do tekstu obrazki i zdjęcia. Wspólnie z innymi sprawdza ortograficzną dokumentu. Wspólnie z innymi planuje działania związane z tematem zajęć oraz wyszukuje informacje w internecie. innymi opracowuje zebrane materiały: wpisuje teksty, stosuje kolumny, wstawia do tekstu obrazki i zdjęcia. sprawdza ortograficzną dokumentu. Wspólnie z innymi drukuje cały planuje działania związane z tematem zajęć oraz wyszukuje informacje w internecie. innych opracowuje zebrane materiały: wpisuje teksty, wstawia do tekstu obrazki i zdjęcia. drukuje cały dokument. Nie umie zaplanować działań tematem. Nie wpisuje tekstów i nie wstawia obrazów oraz nie podejmuje działań redagowaniem i formatowaniem. 10

ortograficzną dokumentu i wyjaśnia innym, jak wykonać tę czynność. Drukuje całość lub wybrane strony i wyjaśnia innym, jak wykonać tę czynności. wybrane strony. Drukuje cały dokument. dokument. niedostateczna 16. Wykorzystanie w reklamie efektu przenikania zdjęć I.5, II.3a, II.4, II.5, III.2, III.3, IV.1, IV.4, V.2 i twórczo planuje pracę i podejmuje działania posługując się poznanymi narzędziami graficznego GIMP. i twórczo doskonali wrażliwość estetyczną i poczucie estetyki podczas obróbki cyfrowej grafiki. Maksymalnie wykorzystuje możliwości GIMP do realizacji planuje pracę i podejmuje działania posługując się poznanymi narzędziami graficznego GIMP. doskonali wrażliwość estetyczną i poczucie estetyki podczas obróbki cyfrowej grafiki. Wykorzystuje możliwości GIMP do realizacji projektu. Planuje pracę i podejmuje działania posługując się poznanymi narzędziami graficznego GIMP. Doskonali wrażliwość estetyczną i poczucie estetyki podczas obróbki cyfrowej grafiki. Wykorzystuje wybrane narzędzia GIMP do realizacji projektu. innymi podejmuje działania posługując się poznanymi narzędziami graficznego GIMP. innymi doskonali wrażliwość estetyczną i poczucie estetyki podczas obróbki cyfrowej grafiki. Po wyjaśnieniu korzysta z wybranych narzędzi GIMP do realizacji projektu. podejmuje działania posługując się poznanymi narzędziami graficznego GIMP. innymi doskonali wrażliwość estetyczną i poczucie estetyki podczas obróbki cyfrowej grafiki. korzysta z wybranych narzędzi GIMP do realizacji projektu. Nie podejmuje prac poznanymi narzędziami graficznego GIMP. Nie doskonali wrażliwości estetycznej i poczucia estetyki podczas obróbki cyfrowej grafiki. Nie korzysta z żadnych narzędzi GIMP do realizacji projektu. 11

projektu. niedostateczna 17. Na czym polega optymalizacja plików graficznych obróbka cyfrowa grafiki I.5, II.3a, II.4, II.5, III.3, IV.1, IV.4, V.2 Rozumie i wyjaśnia innym pojęcia: format graficzny, obraz rastrowy, grafika wektorowa, optymalizacja grafiki. i twórczo wykorzystuje związane z optymalizacją plików graficznych w zależności od ich przeznaczenia. Rozumie pojęcia: format graficzny, obraz rastrowy, grafika wektorowa, optymalizacja grafiki. wykorzystuje związane z optymalizacją plików graficznych w zależności od ich przeznaczenia. Zna pojęcia: format graficzny, obraz rastrowy, grafika wektorowa, optymalizacja grafiki. Doskonali związane z optymalizacją plików graficznych w zależności od ich przeznaczenia. Zna pojęcia: format graficzny, obraz rastrowy, grafika wektorowa. Wspólnie z innymi wykonuje ćwiczenia związane z optymalizacją plików graficznych w zależności od ich przeznaczenia. Zna pojęcie format graficzny. doskonali związane z optymalizacją plików graficznych w zależności od ich przeznaczenia. Nie zna żadnego z pojęć: format graficzny, obraz rastrowy, grafika wektorowa, optymalizacja grafiki. Nie wykonuje ćwiczeń związanych z optymalizacją plików graficznych. 18. Współtworzenie dokumentów wielostronicowych realizacja projektu w chmurze I.5, II.3b, II.4, II.5, III.3, IV.1, IV.2, V.2 pracuje i wyjaśnia innym na czym polega praca w chmurze oraz pokazuje, w jaki sposób można współpracować z innymi nad dokumentem korzystając z chmury. Potrafi stosować w chmurze style pracuje w chmurze oraz pokazuje, w jaki sposób można współpracować z innymi nad dokumentem korzystając z chmury. Potrafi stosować w chmurze style nagłówków, wstawić Wie na czym polega praca w chmurze i umie współpracować z innymi nad dokumentem korzystając z chmury. Potrafi stosować w chmurze nagłówek i stopkę oraz numerowanie stron. Wspólnie z innymi pracuje w chmurze nad dokumentem. Współpracując z innymi wstawia w chmurze nagłówek i stopkę. Tylko z pomocą innych umie współpracować z innymi nad dokumentem i wstawia w chmurze nagłówek i stopkę. Nie wie na czym polega i nie podejmuje pracy w chmurze. 12

19. Nagrywanie i obróbka cyfrowa filmów I.5, II.3a, II.4, II.5, III.2, III.3, IV.1, IV.4, V.2 nagłówków, wstawić nagłówek i stopkę oraz numerowanie stron i wyjaśnia innym, jak krok po kroku wykonać te czynności. Rozumie i wyjaśnia innym na czym polega nagrywania i obróbka cyfrowa filmów w programie Windows Movie Maker. i twórczo montuje filmy, nagrywa wideo z użyciem kamery internetowej, odtwarza plik wideo, ustawia poziom głośności i określa punkt początkowy i końcowy filmu w Windows Movie Maker. nagłówek i stopkę oraz numerowanie stron. Rozumie na czym polega montaż, nagrywanie i obróbka cyfrowa filmów w programie Windows Movie Maker. montuje filmy, nagrywa wideo z użyciem kamery internetowej, odtwarza plik wideo i ustawia poziom głośności filmu w Windows Movie Maker. Wie na czym polega montaż filmów w programie Windows Movie Maker. montuje filmy i nagrywa wideo z użyciem kamery internetowej w Windows Movie Maker. Po wyjaśnieniu wie na czym polega montaż filmów w programie Windows Movie Maker. Wspólnie z innymi montuje filmy i nagrywa wideo z użyciem kamery internetowej w Windows Movie Maker. Wie do czego służy program Windows Movie Maker. montuje filmy i nagrywa wideo z użyciem kamery internetowej w Windows Movie Maker. niedostateczna Nie wie do czego służy program Windows Movie Maker. Nie podejmuje prac montażem filmu. 20. Praca nad projektem Miejsca w Polsce, które warto i twórczo dzieli zadanie główne na dzieli zadanie główne na zadania cząstkowe, Dzieli zadanie główne na zadania cząstkowe i innymi gromadzi materiały do wyszukuje informacje Nie podejmuje prac gromadzeniem 13

odwiedzić (2 godziny) I.5, II.3d, II.4, II.5, III.3, IV.1, IV.2, V.2 zadania cząstkowe, określa zadania w ramach swojej grupy i gromadzi materiały. wyszukuje, gromadzi i analizuje informacje potrzebne do prezentacji danego zagadnienia. Twórczo wykorzystuje możliwości do tworzenia prezentacji multimedialnych lub montażu filmów. określa zadania w ramach swojej grupy i gromadzi materiały. Wyszukuje, gromadzi i analizuje informacje potrzebne do prezentacji danego zagadnienia. korzysta z możliwości do tworzenia prezentacji multimedialnych lub montażu filmów. 21. Podsumowanie rozdziału 3. Projekty, debaty, prezentacje gromadzi materiały. Wyszukuje i gromadzi informacje potrzebne do prezentacji danego zagadnienia. Korzysta z możliwości do tworzenia prezentacji multimedialnych lub montażu filmów. Uczestniczy w pracy projektu. innymi tworzy prezentację multimedialną lub montuje film. w pracy potrzebne do prezentacji danego zagadnienia. tworzy prezentację multimedialną lub montuje film. niedostateczna materiałów do projektu. Nie potrafi korzystać z do tworzenia prezentacji lub montażu filmów. pracy niedostateczna Rozdział 4. Posługiwanie się komputerem, urządzeniami cyfrowymi i sieciami komputerowymi. Przestrzeganie prawa i zasad BHP 22. Posługiwanie się Twórczo Wykorzystuje w Wykorzystuje w Doskonali doskonali Nie podejmuje 14

urządzeniami cyfrowymi. Współczesne zastosowania informatyki I.5, III.2, III.3, V.1 wykorzystuje w praktyce i doskonali posługiwania się urządzeniami cyfrowymi oraz wypowiada się na temat ich wielu zastosowań. Wykorzystuje własne, twórcze pomysły do wykonania prezentacji multimedialnej na zadany temat w programie PowerPoint oraz z dysku Google, wie jak wstawić i usunąć hiperłącze oraz wyjaśnia te czynności innym. Przestrzega etyki pracy z informacjami, respektuje prawo autorskie oraz wyjaśnia konieczność stosowania tych przepisów w praktyce i doskonali posługiwania się urządzeniami cyfrowymi oraz wypowiada się na temat ich kilku zastosowań. wykonuje prezentację multimedialną na zadany temat w programie PowerPoint oraz z dysku Google, wie jak wstawić i usunąć hiperłącze oraz wyjaśnia te czynności innym. Przestrzega etyki pracy z informacjami i respektuje prawo autorskie oraz podaje przykłady właściwego postępowania. praktyce i doskonali posługiwania się urządzeniami cyfrowymi. wykonuje prezentację multimedialną na zadany temat w programie PowerPoint, wie jak wstawić i usunąć hiperłącze oraz wyjaśnia te czynności innym. Uczestniczy w pracy Przestrzega etyki pracy z informacjami i respektuje prawo autorskie. posługiwania się urządzeniami cyfrowymi. Wykonuje prezentację multimedialną na zadany temat w programie PowerPoint. w pracy Wie co to jest etyka pracy z informacjami i prawo autorskie. posługiwania się urządzeniami cyfrowymi. wykonuje prezentację multimedialną na zadany temat w programie PowerPoint. Po wyjaśnieniu wie co to jest etyka pracy z informacjami i prawo autorskie. niedostateczna doskonalenia posługiwania się urządzeniami cyfrowymi. Nie podejmuje działań wykonaniem prezentacji multimedialnej na zadany temat w programie PowerPoint. pracy Nie wie co to jest etyka pracy z informacjami i prawo autorskie. 15

praktyce. niedostateczna 23. 24. Ochrona własności intelektualnej współtworzenie dokumentu w chmurze I.5, II.3b, II.4, III.3, IV.1, IV.2, V.1, V.2 Kwestie etyczne związane z wykorzysty waniem komputerów i sieci Rozumie i wyjaśnia innym na konkretnych przykładach na czym polega etyczne postępowanie z informacjami i poszanowanie własności intelektualnej. i twórczo stosuje odpowiednie narzędzia dostępne w dokumentach Google do przygotowania w chmurze schematu na zadany temat. Przygotowuje przekrojowe i wyczerpujące opracowanie w grupie na jeden z tematów dotyczących kwestii etycznych Wyjaśnia na czym polega etyczne postępowanie z informacjami i poszanowanie własności intelektualnej. stosuje odpowiednie narzędzia dostępne w dokumentach Google do przygotowania w chmurze schematu na zadany temat. Przygotowuje opracowanie w grupie na jeden z tematów dotyczących kwestii etycznych Wie na czym polega etyczne postępowanie z informacjami i poszanowanie własności intelektualnej. Stosuje odpowiednie narzędzia dostępne w dokumentach Google do przygotowania w chmurze schematu na zadany temat. Uczestniczy w pracy Przygotowuje krótkie opracowanie w grupie na jeden z tematów dotyczących kwestii etycznych Rozumie pojęcia: etyczne postępowanie z informacjami i poszanowanie własności intelektualnej. Wspólnie z innymi stosuje odpowiednie narzędzia dostępne w dokumentach Google do przygotowania w chmurze schematu na zadany temat. w pracy innymi przygotowuje krótkie opracowanie w grupie na jeden z tematów dotyczących kwestii Po wyjaśnieniu nauczyciela rozumie pojęcia: etyczne postępowanie z informacjami i poszanowanie własności intelektualnej. stosuje odpowiednie narzędzia dostępne w dokumentach Google do przygotowania w chmurze schematu na zadany temat. przygotowuje krótkie opracowanie w grupie na jeden z tematów dotyczących kwestii etycznych Nie rozumie pojęć: etyczne postępowanie z informacjami i poszanowanie własności intelektualnej. Nie stosuje odpowiednich narzędzi dostępnych w dokumentach Google do przygotowania w chmurze schematu na zadany temat. pracy Nie przygotowuje opracowania w grupie na jeden z tematów dotyczących kwestii etycznych 16

II.3b, II.4, III.3, IV.1, V.1, V.2 komputerów i sieci. komputerów i sieci. komputerów i sieci. Uczestniczy w pracy etycznych komputerów i sieci. w pracy komputerów i sieci. niedostateczna komputerów i sieci. pracy 25. Podsumowanie rozdziału 4. Projekty, debaty, prezentacje 17