PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI DLA KLASY VIII

Podobne dokumenty
Wymagania na oceny gimnazjum

Przedmiotowe Ocenianie z zajęć komputerowych w klasach IV VI w Szkole Podstawowej w Chorzewie

Przedmiotowe Ocenianie z zajęć komputerowych. w klasie VI oraz informatyki w klasach IV - VIII. w Szkole Podstawowej w Chorzewie

Przedmiotowe Zasady Oceniania z Informatyki w klasach I - III Gimnazjum im. Kard. Stefana Wyszyńskiego w Starym Mieście

Przedmiotowe zasady oceniania informatyka Na ocenę z informatyki składa się sprawdzenie wiadomości i umiejętności na podstawie:

Przedmiotowy System Oceniania. do informatyki w gimnazjum kl. II do programu Informatyka dla Ciebie autor: Piotr J. Durka

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI I ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS IV-VI

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA z zajęć komputerowych w klasie IV VI

Przedmiotowe zasady oceniania z informatyki są zgodne ze Statutem Publicznego Gimnazjum w Rajbrocie.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKA W KLASIE IV i VII SZKOŁY PODSTAWOWEJ

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA TECHNICZNE SZKOŁA PODSTAWOWA NR 2 TOWARZYSTWA SZKOLNEGO IM. M. REJA W BIELSKU BIAŁEJ

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI DLA KLASY VII DOSTOSOWANY DO INDYWIDUALNYCH POTRZEB PSYCHOFIZYCZNYCH I EDUKACYJNYCH DZIECKA

Szkoła Podstawowa nr 2 im. Wojska Polskiego w Przemkowie PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS 4-6

Przedmiotowy System Oceniania z Matematyki

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA / WYMAGANIA EDUKACYJNE TSI - TWORZENIE STRON INTERNETOWYCH

Przedmiotowy system oceniania - informatyka

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI

Przedmiotowe Zasady Oceniania z Informatyki dla klasy IV i VIII. Szkoły Podstawowej nr 1 im. Przyjaciół Ziemi w Człuchowie.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Zajęcia komputerowe Zgodny z Wewnątrzszkolnym Systemem Oceniania

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM NR 3

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL. IV-VI DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ Z ODDZIAŁAMI INTEGRACYJNYMI NR 10 IM.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM

Przedmiotowe zasady oceniania z zajęć technicznych w gimnazjum ROK SZKOLNY 2017/2018

Zespół Szkolno - Przedszkolny nr 2 im. Janusza Korczaka w Rybniku. Wymagania edukacyjne

PRZEDMIOTOWE SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI / ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH 2018/2019

I. Informowanie uczniów o zasadach przedmiotowego systemu oceniania

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH IV VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ I. OBSZARY AKTYWNOŚCI.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH SZKOŁA PODSTAWOWA

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI

Zespół Szkolno - Przedszkolny nr 2 im. Janusza Korczaka w Rybniku. Wymagania edukacyjne

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH MULTIMEDIA I GRAFIKA KOMPUTEROWA W GIMNAZJUM NR 2 IM. KS. STANISŁAWA KONARSKIEGO W ŁUKOWIE

Przedmiotowy System Oceniania w SP 77. w klasach IV - VI. informatyka

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM

PZO - ZAJĘCIA KOMPUTEROWE. Przedmiotowy zasady oceniania

Przedmiotowy system oceniania z informatyki w klasach VII i VIII

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

im. Wojska Polskiego w Przemkowie

Adam Buczek Zespół Szkół w Laszkach PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA - INFORMATYKA PRZEDMIOT OCENY:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W GIMNAZJUM NR 2 IM. KS. STANISŁAWA KONARSKIEGO W ŁUKOWIE

Przedmiotowy system oceniania z przedmiotu zajęcia komputerowe oraz informatyka w Szkole Podstawowej nr 12 we Wrocławiu

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA PLASTYKA W KLASACH IV-VII

Przedmiotowy system oceniania z informatyki w klasach IV VIII i zajęć komputerowych w klasach VI w Szkole Podstawowej nr 30 w Łodzi

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4 SZKOŁA PODSTAWOWA NR 3 IM. SENATU RP W BRANIEWIE

Przedmiotowy system oceniania fizyka

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

OGÓLNE WYMAGANIA EDUKACYJNE- GEOGRAFIA, WOS, EDB dla wszystkich klas FORMY OCENY UCZNIA

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

OGÓLNE KRYTERIA OCEN Z FIZYKI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM NR 5 W LUBINIE

Przedmiotowy system oceniania z przyrody rok szkolny 2017/2018

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z PRZYRODY

Oceny bieżące przekazywane są uczniowi bezpośrednio po ich uzyskaniu, a oceny niedostateczne są uzasadniane.

2. Sprawdzanie i ocenianie osiągnięć uczniów 1. Sprawdzanie pracy uczniów odbywa się za pomocą narzędzi takich jak: Ø Sprawdziany, testy Ø Kartkówki

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

Rok szkolny 2016/17. Przedmiotowe zasady oceniania Zajęcia komputerowe. Nauczyciel Iwona Matłoch

Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące dokumenty:

WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe

WEWNĄTRZSZKOLNE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASY IV-VI. Opracowała: mgr Anna Kozłowska. 1. Kontrola i ocena osiągnięć uczniów

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE, KL Przewiduje się następujące formy sprawdzania wiedzy:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM. OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla klas IV-VI

ZASADY OCENIANIA Z MUZYKI

Przedmiotowy System Oceniania PSO Religia ewangelicka ks. Marcin Makula, Ilona Grzonka

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. I. Postanowienia ogólne Przedmiotowy System Oceniania został opracowany na podstawie:

Przedmiotowy System Oceniania. z przedmiotów BHP. Gospodarka magazynowa. Magazyny przyprodukcyjne. Magazyny dystrybucyjne. Procesy magazynowe

KRYTERIA I WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA KLASA III GIMNAZJUM

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z TECHNIKI W SZKOLE PODSTAWOWEJ. Jolanta Koterba

Przedmiotowe zasady oceniania z zajęć komputerowych/informatyki

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W PUBLICZNYM GIMNAZJUM W GOGOLINIE

Przedmiotowe Zasady Oceniania z przedmiotu Informatyka

biegle i poprawnie posługuje się terminologią informatyczną,

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z TECHNIKI W KLASACH IV-VI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W KLASACH I III GIMNAZJUM

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

Przedmiotowy system oceniania- informatyka klasa 7

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. Przedmiotowy System Oceniania został opracowany na podstawie:

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z PRZYRODY. Nauczyciel: mgr Marzena Szymańska

Przedmiotowe Zasady Oceniania z Informatyki w Szkole Podstawowej nr 4 z Oddziałami Dwujęzycznymi im. Wojciecha Korfantego w Mysłowicach

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasy IV-VI. I. Podstawa programowa zajęcia komputerowe. Cele kształcenia wymagania ogólne:

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI W GIMNAZJUM NR 43

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA - BIOLOGIA I. PSO z biologii powstał w oparciu o analizę następujących dokumentów:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

Szkoła Podstawowa im. Bolesława Krzywoustego w Kamieńcu Wr. Przedmiotowy System Oceniania z Informatyki w klasie IVa, IV b rok szkolny 2017/2018

Przedmiotowy system oceniania z przedmiotu Technika w szkole podstawowej kl. 4 i 5

Przedmiotowy system oceniania z chemii rok szkolny 2017/2018

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAWODOWYCH PRZEDMIOTOW GASTRONOMICZNYCH

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z GEOGRAFII GIMNAZJUM 24

Przedmiotowe Zasady Oceniania z Zajęć Artystycznych w Zespole Szkół w Laszkach Gimnazjum

Przedmiotowy System Oceniania i klasyfikacji. z przedmiotu zajęć artystycznych - fotografia. Rok Szkolny

Transkrypt:

1 PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI DLA KLASY VIII 1. Każdy uczeń jest oceniany zgodnie z zasadami sprawiedliwości. 2. Ocenie podlegają następujące formy aktywności ucznia: sprawdziany, ćwiczenia praktyczne, zadania domowe, aktywność twórcza ucznia, kreatywność, pomysłowość, nowatorstwo, pomysły i ich realizacja, samodzielność pracy, szczególne osiągnięcia (np. udział w konkursach), postępy, współpraca w grupie, prezentacja pracy,

2 przygotowanie do lekcji, postawa ucznia. 3. Ocenianie ma charakter cyfrowy w skali 1-6. Sprawdziany i ćwiczenia praktyczne ocenia się punktowo. 4. Dla ustalenia ocen cyfrowych stosowane są progi przeliczeniowe według następującej skali: celujący - powyżej 100% bardzo dobry - 91% - 100% dobry - 71% - 90% dostateczny- 51% - 70% dopuszczający - 31% - 50% niedostateczny - 0%- 30% 5. Sprawdziany, ćwiczenia praktyczne i prace domowe są obowiązkowe. 6. Jeżeli uczeń opuścił sprawdzian z przyczyn losowych, to powinien go zaliczyć w ciągu dwóch tygodni od dnia powrotu do szkoły. W przeciwnym razie otrzymuje ocenę niedostateczną. 7. Uczeń może poprawić ocenę ze sprawdzianu w ciągu dwóch tygodni od dnia wystawienia oceny w terminie ustalonym przez nauczyciela. 8. Każdy sprawdzian można poprawić tylko jeden raz. 9. Przy poprawianiu prac i zaliczaniu w drugim terminie kryteria ocen nie zmieniają się, a ocena wpisywana jest do dziennika. 10. Krótkie sprawdziany mogą obejmować materiał z dwóch ostatnich lekcji. 11. Nie ma możliwości poprawienia ocen tydzień przed klasyfikacją.

3 12. Uczeń, który opuścił więcej niż 50% lekcji może nie być klasyfikowany z przedmiotu. 13. Uczeń ma obowiązek nosić zeszyt i podręcznik 14. Uczeń ma prawo dwukrotnie w ciągu semestru zgłosić przed lekcją nieprzygotowanie do lekcji (nie dotyczy zapowiedzianych sprawdzianów) 15. Uczeń, który nie zgłosi nieprzygotowania i zostanie złapany na braku pracy domowej, bądź przyrządów otrzymuje ocenę niedostateczną. 16. Za źle zrobione zadanie domowe lub próbę odrobienia go (ślad w zeszycie) nie dostaje oceny niedostatecznej. 17. Ocena końcowa nie jest średnią ocen cząstkowych. OCENA Niedostateczna Dopuszczająca CHARAKTERYSTYKA POSTAWY Nie wykonuje zadań teoretycznych i praktycznych uczeń nawet przy pomocy ze strony nauczyciela i innych osób. Nie przestrzega zasad ustalonych w regulaminie pracowni komputerowej. Nie angażuje się w pracę klasy czy grupy, uczeń nie stara się dostosować do powstałych sytuacji. Nie wspiera dobrej komunikacji w grupie i nie okazuje szacunku innym członkom grupy. Nie przestrzega zasad bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem. Podczas wykonywania zadań teoretycznych i praktycznych uczeń potrzebuje mobilizowania i pomocy ze strony nauczyciela i innych osób. Raczej nie przestrzega zasad ustalonych w regulaminie pracowni komputerowej. Praca ucznia jest niesamodzielna, wykonane zadania są nieestetyczne. Słabo zaangażowany w pracę klasy czy grupy, uczeń nie stara się dostosować do powstałych sytuacji. Rzadko wspiera dobrą komunikację w grupie i nie okazuje szacunku innym członkom grupy. Nie zawsze przestrzega zasad bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem.

4 Dostateczna Dobra Bardzo dobra Celująca Podczas wykonywania zadań teoretycznych i praktycznych uczeń potrzebuje mobilizowania i pomocy ze strony nauczyciela i innych osób. Rzadko przestrzega zasad ustalonych w regulaminie pracowni komputerowej. Praca ucznia cechuje się niewielką samodzielnością, wykonane zadania są niezbyt estetyczne. Choć słabo zaangażowany w pracę klasy czy grupy, uczeń stara się jednak dostosować do powstałych sytuacji. Rzadko wspiera dobrą komunikację w grupie i nie umie okazywać szacunku innym członkom grupy. Bywa, że nie zawsze przestrzega zasad bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem. Podczas wykonywania zadań teoretycznych i praktycznych zazwyczaj stara się być samodzielny, brak jednak mu jeszcze staranności i systematyczności w działaniu. Zazwyczaj przestrzega zasad ustalonych w regulaminie pracowni komputerowej. Wybiera z dostępnych zbiorów informacji te, które wolno wykorzystać w pracy. Zaangażowany w pracę klasy, grupy, stara się być aktywny i odpowiedzialny. Czasami zachęca do dobrej komunikacji w grupie, nie zawsze jednak umie okazać szacunek innym członkom grupy. Jeszcze niezbyt efektywnie wykorzystuje czas pracy. Dostosowuje się do obowiązujących zasad bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem. Podczas wykonywania typowych zadań teoretycznych i praktycznych jest samodzielny, nie zawsze jednak dość staranny, brak jeszcze czasem spójności w jego działaniu. Zawsze przestrzega zasad ustalonych w regulaminie pracowni komputerowej. Zaangażowany w pracę klasy i grupy, zachęca innych do działania, zazwyczaj odpowiedzialny i aktywny. Często zachęca do dobrej komunikacji w grupie, zwykle odnosi się z szacunkiem do innych, jest skłonny do kompromisu. Racjonalnie wykorzystuje czas pracy. Prawidłowo organizuje stanowisko pracy oraz przeprowadza krótką gimnastykę relaksacyjną Samodzielnie wykonuje wszystkie zadania teoretyczne i praktyczne przewidziane programem oraz jest operatywny w wykorzystaniu wiadomości i umiejętności do rozwiązywania zadań trudnych, w nowych sytuacjach Bierze udział w ustalaniu zasad obowiązujących w pracowni komputerowej i jednocześnie dba o ich przestrzeganie przez innych uczniów.

5 Zaangażowany w pracę klasy, grupy, bardzo aktywny i odpowiedzialny, skutecznie motywuje innych uczestników zajęć do pokonywania trudności. Zachęca do dobrej komunikacji w grupie, wyraża uznanie dla cudzych pomysłów i ich autorów. Podczas wykonywania zadań wykazuje się dużą starannością i sumiennością. Przygotowuje dodatkowe informacje na zajęcia, wykonuje prace długoterminowe. Dąży do samodoskonalenia i twórczego rozwoju własnych uzdolnień. Dostosowuje stanowisko pracy do potrzeb, przestrzegając przy tym wszelkich zasad bezpieczeństwa, higieny i organizacji pracy. Przejawia inicjatywę, nauczyciel może na niego zawsze liczyć jest niezawodny. Wykorzystuje z własnej inicjatywy umiejętności informatyczne na innych lekcjach. Startuje i odnosi sukcesy, w konkursach informatycznych na szczeblu pozaszkolnym KRYTERIA SZCZEGÓŁOWE Ocenę celującą (6) otrzymuje uczeń który: posiada wiedzę wykraczającą poza zakres materiału programowego; umie samodzielnie zdobywać wiedzę z różnych mediów (np. Internet, czasopisma komputerowe, edukacyjne programy multimedialne); wykazuje inicjatywę rozwiązywania konkretnych problemów w czasie lekcji i pracy pozalekcyjnej; wykonuje z własnej inicjatywy dodatkowe prace; osiąga sukcesy w konkursach przedmiotowych;

6 wykonuje prace na rzecz szkoły i pracowni (np. gazetki ścienne, prezentacje multimedialne); Ocenę bardzo dobrą (5) otrzymuje uczeń, który spełnia wszystkie wymagania na ocenę dobrą oraz niżej wymienione: z wykorzystaniem arkusza kalkulacyjnego rozwiązuje zadania stosując funkcje sortowania i filtrowania danych; stosuje hiperłącza do kolejnych slajdów, oraz stron WWW(graficzne i tekstowe); potrafi wstawić do prezentacji nagrany przez siebie dźwięk; rozumie i potrafi tworzyć i modyfikować schematy blokowe wg swoich projektów; za pomocą programów Scratch i Python tworzy programuje wg własnego projektu; tworzy spoty wg własnych projektów; tworzy stronę WWW wg swojego projektu, samodzielnie publikuje stronę WWW; Ocenę dobrą (4) otrzymuje uczeń, który spełnia wszystkie wymagania na ocenę dostateczną oraz niżej wymienione: z pomocą nauczyciela potrafi stworzyć prosty program w programie Python.; tworzy obliczenia i wydobywa z nich dane wykorzystując narzędzie do sortowania i filtrowania danych; potrafi zaprojektować prostą grę w programie Scratch; z pomocą nauczyciela tworzy rozbudowane struktury z wykorzystaniem bloków; potrafi tworzyć projekty w chmurze i zarządzać nimi; tworzy wykres na podstawie danych a następnie dokonuje jego formatowania; potrafi stworzyć film mając do dyspozycji krótkie filmiki, bez problemów dokonuje obróbki; potrafi tworzyć stronę WWW z podstronami, tworzy hiperłącza tekstowe i graficzne; Ocenę dostateczną (3) otrzymuje uczeń, który spełnia wszystkie wymagania na ocenę dopuszczającą oraz niżej wymienione: z niewielką pomocą nauczyciela tworzy algorytmy z wykorzystaniem JavaBlock. rozumie pojęcie algorytm i algorytm Euklidesa; projektuje wykresy i potrafi je sformatować wg wzoru ;

7 z niewielką pomocą nauczyciela w programie Scratch wstawia kilka postaci i tworzy do niej skrypt odpowiadający za ruch; z pomocą nauczyciela potrafi stworzyć stronę WWW, umieszczając na niej kolorowy tekst, nagłówki, obrazy o konkretnym wymiarze, stworzyć prostą galerię potrafi stworzyć prosty spot a następnie dokonać podstawowej obróbki; z pomocą nauczyciela potrafi stworzyć dokument, sformatować (kolor czcionki, wstawić obraz, tabelę, stworzyć listę punktowaną) a następnie udostępnić go w chmurze; Ocenę dopuszczającą (2) otrzymuje uczeń, który: zna i przestrzega regulamin pracowni; zna i przestrzega zasady bezpiecznej pracy z komputerem; potrafi zmienić rozmiar obrazu i zapisać go; wyszukuje i uruchamia programy (poprzez ścieżkę dostępu, umie znaleźć wskazane miejsce w strukturze drzewa); wyjaśnia pojęcia: algorytm, sieć komputerowa, WWW, arkusz kalkulacyjny, chmura, HTML, sortowanie i filtrowanie danych, iteracja, urządzenie cyfrowe, zna budowę okna i strukturę strony dokumentu (potrafi poprawnie zapisać nowy dokument i aktualizować stary); z pomocą nauczyciela wykonuje podstawowe operacje w programie Scratch, umie poruszać się po oknie programu Scratch i Python; potrafi podać typy wykresów, formatuje arkusz i dane; wykorzystuje serię danych; odwołuje się do obszarów komórek; z pomocą nauczyciela tworzy postać i scenę w programie Scratch; rozumie strukturę dokumentu HTML; z niewielką pomocą nauczyciela za pomocą prostego JavaBlock potrafi stworzyć prosty schemat blokowy ; stosuje podstawowe znaczniki i ich atrybuty; umieszcza tytuł i nagłówki, wymusza podział wiersza, formatuje tekst, tworzy listy uporządkowane(numerowania) i nieuporządkowane (wyliczania); Ocenę niedostateczną (1) otrzymuje uczeń który:

8 nie opanował umiejętności i wiedzy z zakresu materiału programowego, nie zna terminologii informatycznej, nie stosuje bezpiecznej obsługi komputera, nie potrafi poprawnie uruchomić komputera i zamknąć systemu