Wstawianie elementów w edytorze symboli oraz edytorze widoku aparatów

Podobne dokumenty
Menu Narzędzia w Edytorze symboli i Edytorze Widoku aparatów

Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie.

Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów

Prowadzenie przewodów w szafie

Kod składa się z kodu głównego oraz z odpowiednich kodów dodatkowych (akcesoriów). Do kodu można przyłączyć maksymalnie 9 kodów dodatkowych.

Menu Opcje w edytorze Symboli i edytorze Widoku Aparatów

Prowadzenie przewodów w szafie

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

Zarządzanie automatyczne oznaczeniami (symbole, numery połączeń, kable, zaciski...)

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

Szablon rysunku zawiera zawsze Wrzynajmniej jeden arkusz formatowy oraz Woszczególne Warametry

Edytor tekstu MS Word podstawy

Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki.

Wymiarowanie, kreskowanie, teksty

Dodawanie grafiki i obiektów

CorelDRAW. wprowadzenie

Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu to program komputerowy umożliwiający wprowadzenie lub edycję tekstu.

Ćwiczenia nr 2. Edycja tekstu (Microsoft Word)

Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej

AutoCAD laboratorium 6

Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

Uruchamiać przetwarzanie, które prowadzi kable w wiązkach na schematach zasadniczych

Wstęp Arkusz kalkulacyjny Za co lubimy arkusze kalkulacyjne Excel

Po wstawieniu widzimy zmianę w zakładce Artykuł do symbolu został przyporządkowany przycisk z bazy artykułów (rys. 4.33).

rysunkowej Rys. 1. Widok nowego arkusza rysunku z przeglądarką obiektów i wywołanym poleceniem edycja arkusza

Kolory elementów. Kolory elementów

Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych. Moduł 3 Przetwarzanie tekstów

TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH

Arkusz strona zawierająca informacje. Dokumenty Excela są jakby skoroszytami podzielonymi na pojedyncze arkusze.

Projekt przykładowy pozwoli nabyć pewne doświadczenie W używaniu SEE Building LT.

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Tworzenie dokumentacji 2D

SEE Electrical LT V6R1

Lp. Nazwisko Wpłata (Euro)

O czym należy pamiętać?

- 1 - PODSTAWOWE INNOWACJE W PROGRAMIE SEE ELECTRICAL V4R1

Ćwiczenia nr 4. Arkusz kalkulacyjny i programy do obliczeń statystycznych

[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

SolidWorks 2012 odpowiedzi na często zadawane pytania Jerzy Domański, Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie, jdom@uwm.edu.pl

Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word.

Charakterystyka elektryczna Symboli i Widoków oraz menu Widok

KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 1 KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 2 KONSTRUKCJA CZWOROKĄTA KONSTRUKCJA OKRĘGU KONSTRUKCJA STYCZNYCH

Arkusz kalkulacyjny EXCEL

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

mgr inż. W. Witkowski Trójkąt (0,0). stopni odpowiednim cienkie Utwórz blok). W Zakładce Zdefiniuj atrybut.

Dane słowa oraz wyrażenia są tłumaczone przy pomocy polecenia Przetwarzanie > Tłumaczenie

TUTORIAL: wyciągni. gnięcia po wielosegmentowej ście. cieżce ~ 1 ~

Funkcje paska narzędziowego mapy. - Funkcja Powiększ do pełnej mapy Funkcja pozwala na wyświetlenie pełnej mapy Katowic na ekranie:

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Zadanie 3. Praca z tabelami

AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki.

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Rozwiązanie ćwiczenia 8a

Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych. Moduł 3 Przetwarzanie tekstów

Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL.

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Jak dodać własny szablon ramki w programie dibudka i dilustro

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.

Zadaniem tego laboratorium będzie zaznajomienie się z podstawowymi możliwościami kompozycji strony i grafiki

C-geo definicja/edycja obiektów, zapis danych w formacie shape

Projekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks.

Rysunki. Wstawianie rysunków z plików graficznych

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Projekt wykonany w programie CAD Decor Pro 3. Do utworzenia dokumentacji wykonawczej klikamy przycisk Dokumentacja.

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1

1.1 Zakładka Mapa. Kliknięcie zakładki "Mapa" spowoduje wyświetlenie panelu mapy:

Ćwiczenie nr 5 Zautomatyzowane tworzenie dokumentacji

Wstawianie nowej strony

GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY

1.Formatowanie tekstu z użyciem stylów

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów Tworzenie szablonu Menu... 4 a. Opis ikon Dodanie nowego elementu...

Zadanie 8. Dołączanie obiektów

System Informatyczny CELAB. Terminy, alarmy

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

Opis rozwiązań stosowanych podczas tworzenia prezentacji w programie PowerPoint

Instrukcje do przedmiotu Komputerowe wspomaganie prac inżynierskich. Opracowała: Dr inż. Joanna Bartnicka

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

Program graficzny MS Paint.

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:

BRELOK DO KLUCZY. ZADANIE Stwórz breloczek z nazwą twojej szkoły 1. Szkic breloczka z napisem MAKER

Zakładka Mapa. Kliknięcie zakładki "Mapa" spowoduje wyświetlenie panelu mapy:

Dokumentacja. SEE Building LT V4R1

LibreOffice Impress. Poziom podstawowy. Materiały szkoleniowe

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

Transkrypt:

Wstawianie elementów w edytorze symboli oraz edytorze widoku aparatów Końcówki Polecenie umożliwia wstawianie końcówek. Wstaw > Końcówkę Wskazać kursorem położenie końcówki Określić jej właściwości w dialogu Atrybuty CAE. Atrybuty Atrybut jest to zmienna pozwalająca wyświetlić dane. Atrybuty mogą być różnych typów: Użytkownik: dowolna wartość jest wprowadzana przez użytkownika. Wstawianie elementów w edytorze symboli oraz edytorze widoku aparatów 1

Makropodstawienie: wartość jest brana automatycznie z określonego makropodstawienia (zmienna programu). Katalog: wartość jest brana automatycznie z charakterystyki technicznej (Napięcie,...) kodu katalogowego. Atrybuty mogą być widoczne lub nie zarówno na schemacie jak i na wydruku. Wszystkie atrybuty są identyfikowane poprzez nazwę. My możemy modyfikować jedynie atrybuty typu użytkownik. Dla innych, nazwa jest narzucona przez program i są one niemodyfikowalne. Aby zmodyfikować wyświetlanie atrybutu, należy zmienić jego właściwości tekstu (rozmiar, kąt, czcionka,...). Wprowadzenie grupy atrybutów widoków aparatów wykonuje się podczas wstawiania aparatu do szafy. Wyróżniamy trzy typy atrybutów: Użytkownik, Makropodstawienie, Katalog Wstaw > Atrybuty Wskazać kursorem położenie atrybutu Określić jego właściwości w dialogu Atrybuty CAE. Lista makropodstawień Makropodstawienia Definicja $PLC_OZNACZ $ZACISK $LISTWA $ZACISK_LISTWY $ŻYŁA_WE $ŻYŁA_WY $KSYM_WE $KSYM_WY $KAB_WE Oznaczenie automatu Numer zacisku Nazwa listwy Nazwa listwy + Numer zacisku Pojęcie żyła wejściowa symbolu Pojęcie żyła wyjściowa symbolu Nazwa końcówki symbolu wejściowego Nazwa końcówki symbolu wyjściowego Oznaczenie kabla wejściowego Wstawianie elementów w edytorze symboli oraz edytorze widoku aparatów 2

$KAB_WY $VOIE_Adresse $KLASA $SYM_NAZ $KODKB_WE $KODKB_WY $KOD $KOLUMNA $ETYKIETA $RODZINA $ŻYŁA_WE $ŻYŁA_WY $SCH_NAZ $SCH_NR $FUNKCJA $GRUPA $DŁKB_WE $DŁKB_WY $NAZWA_1 $NAZWA_2 $WIERSZ $LOKALIZACJA $LOK_WE $LOC_OPIS $LOK_WY Oznaczenie kabla wyjściowego Adres kanału Plc Klasa symbolu Nazwa symbolu Kod katalogowy kabla wejściowego Kod katalogowy kabla wyjściowego Kod katalogowy symbolu Pozycja Y symbolu Etykieta symbolu (oznaczenie fizyczne) Nazwa rodziny symbolu Numer potencjału wejścia Numer potencjału wyjścia Nazwa grupy + numer schematu Numer schematu Funkcja symbolu Nazwa grupy Długość kabla wejściowego Długość kabla wyjściowego Opis 1 symbolu Opis 2 symbolu Pozycja X symbolu Nazwa lokalizacji Nazwa lokalizacji symbolu wejściowego Opis lokalizacji Nazwa lokalizacji symbolu wyjściowego Wstawianie elementów w edytorze symboli oraz edytorze widoku aparatów 3

$DŁUGOŚĆ $MEMO_1 $MEMO_2 $MEMO_3 $MEMO_4 $MEMO_5 $MEMO_6 $RAO $NAZW_WE $KARTA_ADRES $OZNACZ $OZN_WE $OZN_WY $PRZEKRÓJ $PRZKB_WE $PRZKB_WY Długość kabla Memo 1 symbolu Memo 2 symbolu Memo 3 symbolu Memo 4 symbolu Memo 5 symbolu Memo 6 symbolu Format wyświetlania oznaczenia Oznaczenie symbolu wejściowego Adres modułu Oznaczenie symbolu Nazwa oznaczenia wejściowego + Nazwa końcówki Nazwa oznaczenia wyjściowego + Nazwa końcówki Przekrój kabla Przekrój kabla wejściowego Przekrój kabla wyjściowego Punkt podłączenia Edytor symboli Ta funkcja aktywna jest tylko dla symboli z cechą Lokalizacja//Interfejs standardowy lub Lokalizacja/Interfejs bezpośredni. Menu kontekstowe: Wstaw > Punkt podłączenia Przesuń Wskazać położenie punktu podłączenia Wprowadzić jego nazwę. Wstawianie elementów w edytorze symboli oraz edytorze widoku aparatów 4

Atrybuty diagramu podłączeń To polecenie umożliwia wstawianie atrybutów okablowania, które wyświetlają informacje o okablowaniu. Listę atrybutów okablowania definiujemy przy użyciu polecenia Środowisko > Metody > Atrybuty > Atrybuty diagramu podłączeń. Dostępne atrybuty są specyficzne dla każdego typu symbolu. Wstaw > Atrybut diagramu podłączeń Wykonaj polecenie. Wyświetli się okno Atrybuty diagramu podłączeń. Wykonaj dwuklik na wybranym atrybucie lub wybierz referencję i kliknij przycisk OK. Kliknij pozycję w edytorze, aby wstawić atrybut. Jeżeli obecny symbol zawiera końcówki, wyświetli się okno Połączenie. Zawiera ono listę końcówek symbolu. Należy przypisać atrybut do końcówki. Wybierz końcówkę. Wskaż pozycję w edytorze dla atrybutu. Atrybut zostanie wstawiony. Jeśli chcesz wstawić atrybut ponownie dla tego samego symbolu, wystarczy kliknąć raz jeszcze w edytorze. Ponownie pojawi się okno Połączenie. Wybierz końcówkę a następnie wskaż pozycję w edytorze dla atrybutu. Wybierz końcówkę a następnie wybierz pozycję w edytorze dla atrybutu W ten sposób możesz kontynuować wstawianie referencji dla symbolu. Komentarz [CText1]: Platform: HTML Help 1.x Teksty Wstaw >Tekst Wstawianie elementów w edytorze symboli oraz edytorze widoku aparatów 5

Pasek narzędziowy Opis paska od lewej do prawej: "Rozmiar": wprowadzić rozmiar tekstu (wysokość znaków w krokach) "Współczynnik": określić współczynnik rozszerzalności liniowej tekstu (odległość między dwoma literami). Współczynnik ten jest proporcjonalny do rozmiaru tekstu. (Wartość standardowa = 1) "Kąt": wybrać lub wprowadzić wartość, aby określić kąt wprowadzania tekstu. "Czcionka": z listy, wybrać czcionkę przy pomocy, której chcemy wprowadzać tekst "Pisak": kliknąć na przycisk, wyświetli się okno. Kliknąć na numer pisaka Numer pisaka pozwala na przypisanie grubości linii, kolor na ekranie i kolor na drukarce. "Pogrubienie": aby wprowadzić tekst pogrubiony należy wcisnąć ten przycisk "Tekst z odwróconymi kolorami": litery przyjmują kolor tła, a tło, na którym wstawiany jest tekst przyjmuje kolor liter "Tekst z tłem": po wstawieniu tekstu na jakiś obiekt, obiekt staje się przeźroczysty dla tekstu " Wybranie justyfikacji Wyrównaj do prawej : punkt wstawienia tekstu znajduje się na końcu tego teksu Wyśrodkuj tekst :punkt wstawienia tekstu znajduje się na środku tego teksu. Wyrównaj do lewej : punkt wstawienia tekstu znajduje się na początku tego tekstu. Wstaw tekst Wybrać właściwości tekstu Wskazać położenie Wyświetli się kursor Wprowadzić tekst Wstawianie elementów w edytorze symboli oraz edytorze widoku aparatów 6

Zatwierdzić go z klawiatury Tekst zostanie wprowadzony. Modyfikacja rozmiaru, kąta wstawionego tekstu Wskazać tekst Ustawić kursor na (z prawej strony tekstu) Wcisnąć lewy przycisk myszy, aby zmodyfikować jego kąt Ustawić kursor na Przy pomocy lewego przycisku myszy zmodyfikować jego rozmiar. Notka: Użycie klawisza "Shift" pozwala obracać tekst co 15 stopni. Wstawianie tekstu z użyciem klawisza Shift Do wstawiania lub wyświetlania tekstu można również użyć klawisza Shift. Wcisnąć klawisz "Shift" z klawiatury Wskazać położenie tekstu Wyświetli się okno. Pozwoli ono na wstawienie tekstu w kilku wierszach. W tym celu użyć przycisku Enter po wprowadzeniu wiersza. Obecnie całkowita ilość znaków do wprowadzenia tekstu wynosi 255. W tym oknie można użyć klawiszy "Ctrl+X", "Ctrl+V", "Ctrl+C", aby wyciąć, wkleić i skopiować tekst. Wprowadzić tekst Kliknąć OK. Okno wprowadzenia zawiera następujące przyciski: o "Lista" = lista wszystkich tekstów wprowadzonych do projektu. o "Właściwości" = modyfikacja właściwości tekstu "Tłumaczenie" = lista terminów bazy tłumaczeń. Wstawianie tekstu z listy tekstów z użyciem klawisza Ctrl Tekst można wprowadzić używając listy tekstów już wstawionych do projektu. Wcisnąć klawisz "Ctrl" klawiatury Wstawianie elementów w edytorze symboli oraz edytorze widoku aparatów 7

Wskazać położenie tekstu Wyświetli się lista wszystkich tekstów wstawionych do projektu Wskazać tekst do wstawienia Kliknąć OK. Tekst zostanie wyświetlony. Obiekty Wstaw > Obiekt Pasek narzędziowy Opis paska od lewej do prawej: Ikony z pierwszego paska pokazują różne typy obiektów do wstawienia "Wstawianie obrazu graficznego": pozwala wstawić obraz graficzny w następujących formatach: bmp, jpeg, tiff, wmf, pcx,... "Tryb wstawiania": parametry wstawiania obrazu graficznego. "Wypełnienie": pozwala na wybranie typu wypełnienia (pusty, pełny, 45 stopni, ) jakie chcemy przypisać do obiektu. "Styl linii": pozwala na wybranie stylu linii, którym zostanie narysowany obiekt. "Warstwa": pozwala określić warstwę, na której będą wstawiane obiekty. Modyfikacja rozmiaru, kąta wstawionego obiektu: Wskazać obiekt Wstawianie elementów w edytorze symboli oraz edytorze widoku aparatów 8

Ustawić kursor na (z prawej strony tekstu) Wcisnąć lewy przycisk myszy, aby zmodyfikować jego kąt Ustawić kursor na Przy pomocy lewego przycisku myszy zmodyfikować jego rozmiar. Notka: Użycie klawisza "Shift" pozwala podczas modyfikacji kąta wykonywać obrót, co 15 stopni. Wstaw odcinek Polecenie umożliwia wstawienie odcinka. Wskazać pierwszy i drugi punkt odcinka. Notka: Klawisz "Shift" pozwala rysować ortogonalnie lub, co 45 stopni. Wstaw prostokąt Polecenie umożliwia wstawienie obiektu - prostokąt. Wybrać sposób wypełnienie (pusty, 45 stopni,...) Wskazać pierwszy i drugi punkt prostokąta. Wstawianie elementów w edytorze symboli oraz edytorze widoku aparatów 9

Wstaw prostokąt z zaokrąglonymi narożnikami Polecenie umożliwia wstawienie obiektu prostokąt z zaokrąglonymi narożnikami. Wybrać sposób wypełnienie (pusty, 45 stopni,...) Wskazać pierwszy i drugi punkt prostokąta. Wstaw okrąg Polecenie umożliwia wstawienie obiektu okrąg. Określając środek i promień Wybrać sposób wypełnienie (pusty, 45 stopni,...) Wskazać pierwszy punkt, aby określić środek okręgu Wskazać drugi punkt, aby określić jego promień. Określając średnicę Wybrać sposób wypełnienie (pusty, 45 stopni,...) Wskazać pierwszy i drugi punkt. Wstawianie elementów w edytorze symboli oraz edytorze widoku aparatów 10

Wstaw łuk Polecenie to pozwala wstawić na schemat łuk okręgu za pomocą trzech punktów. Pierwszy punkt określa początek, drugi wskazuje kierunek a trzeci kończy łuk. Wskazać trzy punkty. Wstaw elipsę Polecenie to pozwala wstawić na schemat elipsę za pomocą trzech punktów. Dwa pierwsze punkty określają średnicę elipsy a trzeci jej amplitudę. Wskazać trzy punkty. Wstaw parabolę Polecenie to pozwala wstawić na schemat parabolę za pomocą trzech punktów. Dwa pierwsze punkty określają bazę a trzeci wierzchołek. Wskazać trzy punkty. Wstawianie elementów w edytorze symboli oraz edytorze widoku aparatów 11

Wstaw bezier Polecenie to pozwala wstawić na schemat krzywą typu "Bezier" za pomocą czterech punktów. Wskazać cztery punkty. Wstaw spline Polecenie to pozwala wstawić na schemat krzywą za pomocą kilku punktów. Wskazać wszystkie punkty krzywej aby zatwierdzić obiekt. Notka: Klawisz "Shift" pozwala rysować ortogonalnie lub, co 45 stopni. Wstaw dowolny kształt Polecenie to pozwala wstawić na schemat dowolny kształt. Trzymać lewy przycisk myszy, aby go narysować. Wstawianie elementów w edytorze symboli oraz edytorze widoku aparatów 12

Wstaw łamaną Polecenie to pozwala wstawić na schemat łamaną. Składa się ona z ciągu odcinków połączonych między sobą. Wskazać trzy punkty łamanej aby zatwierdzić obiekt. Notka: Klawisz "Shift" pozwala rysować ortogonalnie lub, co 45 stopni. Notka: Klawisz "Shift" pozwala rysować ortogonalnie lub, co 45 stopni. Kreskuj Polecenie to pozwala kreskować zamkniętą powierzchnię z odpowiednim krokiem i kątem. Wskazać powierzchnię do kreskowania Wprowadzić krok kreskowania Kliknąć OK Wprowadzić kąt kreskowania (w stopniach) Kliknąć OK. Zaznacz wyspy kreskowania Polecenie to pozwala wskazać powierzchnię, którą nie chcemy kreskować. Wstawianie elementów w edytorze symboli oraz edytorze widoku aparatów 13

Wskazać powierzchnię, która nie będzie kreskowana. Notka: Po wskazaniu tej powierzchni, należy użyć polecenia "Kreskuj". Wstaw strzałkę Funkcja ta pozwala wstawić strzałkę jako obiekt graficzny. Wybrać typ strzałki z listy Wybrać typ kreskowania (pusty, pełny, itd.) ikonę prostokąta.. Strzałka zostanie narysowana w obrębie niewidzialnego Kliknąć punkt, który określa początek strzałki, następnie przeciągnąć kursor, aby określić jej rozmiary. Zatwierdzić z klawiatury. Wstaw obraz graficzny Polecenie to pozwala wprowadzić na schemat obraz graficzny z następujących formatów: Bmp, Wmf, Pcx, Tiff, Jpeg,... Możliwe są 3 opcje: "Dynamiczne wstawianie ze zmianą kształtu" Obiekt graficzny z zachowaniem proporcji. " Dynamiczne wstawianie bez zmiany kształtu " Obiekt graficzny bez zachowania proporcji. "Rozmiar rzeczywisty" Obiekt graficzny o rozmiarach oryginału. Wstawianie elementów w edytorze symboli oraz edytorze widoku aparatów 14

Wybrać jedną z opcji (standardowo obiekt graficzny bez zachowania proporcji). Wskazać dwa punkty określające strefę wprowadzania obrazu (jeden punkt w trybie obiekt graficzny o rozmiarach oryginału a dwa punkty dla pozostałych trybów) Wyświetli się okno Wybrać katalog Wskazać obraz graficzny do wstawienia (*.bmp, *.wmf, *.pcx, *.tiff, *.jpeg...) "Otwórz" Obraz zostanie wprowadzony. Punkty konstrukcyjne Punkt konstrukcyjny wstawiamy na istniejące już obiekty typu spline lub łamana. Wstaw > Punkt konstrukcyjny Kliknąć dwa punkty konstrukcyjne spline lub łamanej, aby odgraniczyć część do modyfikacji. Wskazać nowy punkt, przez który będzie przechodził spline lub łamana. Notka: Dwa punkty, które odgraniczają część do modyfikacji muszą być przyległe. Wymiary Edytor widoku aparatów Program daje możliwość ręcznego wymiarowania wstawionych elementów. Pasek narzędziowy Wstawianie elementów w edytorze symboli oraz edytorze widoku aparatów 15

Opis paska od lewej do prawej: "Linie pomocnicze pionowe": wyświetlają się linie pomocnicze pionowe "Linie pomocnicze poziome": wyświetlają się linie pomocnicze poziome "Promień": umożliwia zwymiarowanie okręgu, wyświetlając jego wartość promienia "Średnica": umożliwia zwymiarowanie okręgu, wyświetlając jego wartość średnicy Wstaw wymiar Wymiarowanie jest automatyczne, co oznacza, że wartość wymiaru jest automatycznie obliczana. Jeżeli wymiar zostanie przesunięty, wartość zostanie automatycznie przeliczona. Wstaw > Wymiar Wskazać pierwszy punkt wymiaru Wskazać drugi punkt Określić pozycję wyświetlania tekstu wymiarowego Wymiar zostanie wyświetlony automatycznie. Plan otworowania Edytor widoku aparatów Umożliwia zdefiniowanie otworów dla montażu aparatów. Należy użyć ikony paska narzędzi Wstawianie. Pozwoli to na pracę na warstwie specyficznej dla planu otworowania. Można tam również umieszczać teksty, obiekty i wymiary. Plan otworowania może być przedstawiony za pomocą prostokąta lub okręgu. Wstaw > Otwór Wybrać typ przedstawienia graficznego Wstawianie elementów w edytorze symboli oraz edytorze widoku aparatów 16

Wskazać pierwszy i drugi punkt. Punkt wstawienia Ten punkt odpowiada pozycji kursora podczas wstawiania widoku aparatu na schemacie szafy. Przedstawiany jest za pomocą krzyża. Wstaw > Punkt wstawienia Wskazać nowe położenie dla punktu wstawienia. Notka 1: Współrzędne absolutne są określone w stosunku do punktu (0,0). Notka 2: To polecenie nie jest aktywne dla symboli w deformacją "poziomą", "pionową" lub "poziomą i pionową" we Właściwościach CAE symbolu. Okno obrysu Okno (prostokąt) to służy do obrysu elementów graficznych podczas wstawiania grafiki na schemat szafy. Preferowane jest określenie okna obrysu przed narysowaniem widoku. Wstaw > Obrys symbolu Wskazać pierwszy punkt prostokąta Wskazać drugi punkt obrysu. Notka: Można określić tylko okno obrysu. Można użyć też klawisza <P>, w celu określenia wielkości okna obrysu w mm. Wstawianie elementów w edytorze symboli oraz edytorze widoku aparatów 17