ZGODNIE Z PRZYJĘTĄ METODOLOGIĄ OPISANĄ W DOKUMENTACJI PROJEKTU UCZESTNICY OSIĄGNĄ NIŻEJ WYMIENIONE UMIEJĘ TNOŚCI.

Podobne dokumenty
RODZIC W INTERNECIE KURS REALIZOWANY W RAMACH GRANTU PRZYZNANEGO ZE ŚRODKÓW UE PROGRAM OPERACYJNY POLSKA CYFROWA DZIAŁANIE 3.1

DZIAŁAM W SIECIACH SPOŁECZNOŚCIOWYCH

TWORZĘ WŁASNĄ STRONĘ INTERNETOWĄ (BLOG)

MOJE FINANSE I TRANSAKCJE W SIECI

ZGODNIE Z PRZYJĘTĄ METODOLOGIĄ OPISANĄ W DOKUMENTACJI PROJEKTU UCZESTNICY OSIĄGNĄ NIŻEJ WYMIENIONE UMIEJĘTNOŚCI.

Celem modułu jest zbudowanie umiejętności uruchomienia własnego sklepu internetowego wykorzystując do tego kolejno otwarte silniki ecommerce.

ZGODNIE Z PRZYJĘTĄ METODOLOGIĄ OPISANĄ W DOKUMENTACJI PROJEKTU UCZESTNICY OSIĄGNĄ NIŻEJ WYMIENIONE UMIEJĘTNOŚCI.

PRZEBIEG (KROK PO KROKU Z UWZGLĘDNIENIEM METOD I SZACUNKOWEGO CZASU) I FORMA REALIZACJI ZAJĘĆ

KULTURA W SIECI KURS REALIZOWANY W RAMACH GRANTU PRZYZNANEGO ZE ŚRODKÓW UE PROGRAM OPERACYJNY POLSKA CYFROWA DZIAŁANIE 3.1

Przewiduje się realizację szkoleń w ramach następujących modułów szkoleniowych:

DZIAŁAM W SIECIACH SPOŁECZNOŚCIOWYCH KURS REALIZOWANY W RAMACH GRANTU PRZYZNANEGO ZE ŚRODKÓW UE PROGRAM OPERACYJNY POLSKA CYFROWA DZIAŁANIE 3.

PRZEBIEG (KROK PO KROKU Z UWZGLĘDNIENIEM METOD I SZACUNKOWEGO CZASU) I FORMA REALIZACJI ZAJĘĆ

MÓJ BIZNES W SIECI KURS REALIZOWANY W RAMACH GRANTU PRZYZNANEGO ZE ŚRODKÓW UE PROGRAM OPERACYJNY POLSKA CYFROWA DZIAŁANIE 3.1

CZAS REALIZACJI SCENARIUSZA,

CZAS REALIZACJI SCENARIUSZA,

RODZIC W INTERNECIE. Tytuł modułu. Rodzic w Internecie

PRZEBIEG (KROK PO KROKU Z UWZGLĘDNIENIEM METOD I SZACUNKOWEGO CZASU) I FORMA REALIZACJI ZAJĘĆ

Tytuł modułu: Rodzic w Internecie

Tytuł modułu: Rodzic w Internecie

Standard wymagań kompetencji cyfrowych osób objętych szkoleniem w ramach konkursu

Standard wymagań kompetencji cyfrowych osób objętych szkoleniem w ramach konkursu

Rodzic w Internecie. Temat Zagadnienia Forma przekazu Czas trwania Rozpoczęcie szkolenia

MOJE FINANSE I TRANSAKCJE W SIECI KURS REALIZOWANY W RAMACH GRANTU PRZYZNANEGO ZE ŚRODKÓW UE PROGRAM OPERACYJNY POLSKA CYFROWA DZIAŁANIE 3.

E-AKTYWNI. mieszkańcy województwa kujawsko-pomorskiego i łódzkiego

CZAS REALIZACJI SCENARIUSZA,

ROLNIK W SIECI KURS REALIZOWANY W RAMACH GRANTU PRZYZNANEGO ZE ŚRODKÓW UE PROGRAM OPERACYJNY POLSKA CYFROWA DZIAŁANIE 3.1

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE OSWAJANIE Z SIECIĄ W GMINIE WOHYŃ

Opis scenariusza warsztatów Rodzic w internecie

Numer i nazwa obszaru: 6 Portale społecznościowe jako narzędzie pracy grupowej. Temat szkolenia:

DOSTĘPNY ŚWIAT SZKOLENIA KOMPUTEROWE DLA MIESZKAŃCÓW WOJEWÓDZTWA MAŁOPOLSKIEGO I ŚWIĘTOKRZYSKIEGO

SZCZEGÓŁOWA OFERTA SZKOLENIOWA W POSZCZEGÓLNYCH GRUPACH WIEKOWYCH lata

E-AKTYWNI. mieszkańcy województwa kujawsko-pomorskiego i łódzkiego

RUSZYŁA REKRUTACJA DO PROJEKTU "JA W INTERNECIE"

Tytuł modułu: Kultura w sieci

OPIS MODUŁÓW SZKOLENIOWYCH

Imię i nazwisko:. Data:...

E-AKTYWNI. mieszkańcy województwa kujawsko-pomorskiego i łódzkiego

Kultura w sieci. Moduł. Podsumowanie

REGULAMIN KONKURSU GRANOWEGO. w ramach projektu Gmina na czasie. Aktualizacja z dnia r.

Standard wymagań kompetencji cyfrowych osób objętych szkoleniem w ramach konkursu

Testy dla uczestników szkoleń.

PROGRAM SZKOLENIA ZAWODOWEGO PRACOWNIK ADMINISTRACYJNO-BIUROWY

INDYWIDUALNY PLAN DZIAŁANIA

SZKOLENIE: METODYKA E-LEARNINGU (50h) Tematyka zajęć: PROGRAM EXE NARZĘDZIE DO TWORZENIA ELEKTRONICZNYCH MATERIAŁÓW DYDAKTYCZNYCH (10h)

Ankieta dla osób w wieku 50+ zainteresowanych udziałem w zajęciach Kursy komputerowe 50+ w Gminnej Bibliotece Publicznej w Raszynie

PROGRAM SZKOLENIA ZAWODOWEGO PRACOWNIK ADMINISTRACYJNO-BIUROWY

Program Cyfrowy Nauczyciel

ECDL/ICDL Współpraca online Moduł S7 Sylabus - wersja 1.0

Warsztaty Facebook i media społeczniościowe. Część 1 Anna Miśniakiewicz, Konrad Postawa

Sylabus modułu e-urzędnik

Plany zajęć na miesiąc: Centrum Edukacji W-M ZDZ w Ostródzie E-Klub (nazwa miejsca, ew. miejscowość i adres) Data Godziny (od-do) Temat

Kurs komputerowy, Program szkolenia poziom C Klik@j bez barier-profesjonalne kursy komputerowe w Wielkopolsce, nr RPWP

SIATKA SAMOOCENY ZAWIERAJĄCA PIĘĆ OBSZARÓW KOMPETENCJI CYFROWYCH

Informacja. Komunikacja. Tworzenie treści - Bezpieczeństwo. Rozwiązywanie problemów. Po zakończeniu szkolenia możesz przystąpić do egzaminu

Diagnoza kompetencji nauczycieli w zakresie odpowiedzialnego korzystania z mediów społecznościowych - Formularze Google

Rozwijanie kompetencji nauczycieli i uczniów z zakresu stosowania technologii informacyjno-komunikacyjnych (TIK). Wykorzystanie e-podręczników i

Tytuł modułu: Tworzę własną stronę internetową (blog)

Tytuł modułu: Tworzę własną stronę internetową (blog)

Tytuł modułu: Działam w sieciach społecznościowych

Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole

RAMOWY PROGRAM SZKOLENIA SZKOLENIE Z ZAKRESU ICT NA POZIOMIE DIGCOMP CZAS TRWANIA: 120 GODZIN

Praca z nowoczesnymi technologiami ICT (rok I)

PROGRAM ZAJĘĆ REALIZOWANYCH W RAMACH PROJEKTU

Program szkolenia dla Administratorów Merytorycznych

Scenariusz zajęć z edukacji internetowej dla klas IV - VI. Temat: Jestem bezpieczny w Internecie

Rozwijanie kompetencji cyfrowych. Wykorzystanie e-zasobów w nauczaniu i w uczeniu się

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

Działam w sieciach społecznościowych

Temat szkolenia: Technologie informacyjno-komunikacyjne w nauczaniu przedmiotów humanistycznych SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2014

Temat szkolenia: Tworzenie interaktywnych pomocy dydaktycznych z wykorzystaniem narzędzi Web 2.0 SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2014

Szanowna Pani Dyrektor,

Rozwijanie kompetencji nauczycieli i uczniów z zakresu stosowania TIK. Wykorzystanie e-podręczników i e-zasobów w nauczaniu i w uczeniu się

SZKOLENIA TEMATYCZNE zagadnienia związane z edukacją i wychowaniem

1. Kierunek: Podyplomowe Studia Bibliotekoznawstwa i Informacji Naukowej

2 Szkolenia i doradztwo dla pracowników systemu wspomagania oraz wdrożenie kompleksowego wspomagania w zakresie kompetencji kluczowych

1.2 Ocena informacji Gromadzenie, przetwarzanie, rozumienie i krytyczna ocena informacji

:30-11:30 Popularne serwisy Internetowe :30-11:30 Profil Zaufany epuap :30-11:30 Chmury w Internecie

Instrukcja użytkownika Internetowej Platformy Edukacyjnej UPRP

:30-18:30 Social media - Jak bezpiecznie tworzyć swój wizerunek w Internecie

Rodzic w internecie. Moduł. Podsumowanie

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

Prelegentki wskazały jak osiągnąć sukces w biznesie, otworzyć drogę do kariery zawodowej, podnieść swoje kompetencje czy oszczędzać czas.

Poprzez wysyłanie wulgarnych i złośliwych SMS-ów i i. Poprzez kłótnie internetowe (tzw. flame war).

REGULAMIN UDZIAŁU W PROJEKCIE,,Cyfrowe Puławy

:00-20:10 Jak wyrobić Europejską Kartę Ubezpieczenia Zdrowotnego (EKUZ)?

Złóż wniosek o becikowe, zasiłek lub inne świadczenie przez Internet

Regulamin Platformy Zdalnej Edukacji Politechniki Śląskiej

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

:00-17:00 Bezpieczeństwo wizerunku i ochrona danych osobowych w Internecie

Plan rozwoju zawodowego nauczyciela mianowanego ubiegającego się o tytuł nauczyc

Rozdział 6 - Z kim się kontaktować Spis treści. Wszelkie prawa zastrzeżone WiedzaTech sp. z o.o Kopiowanie bez zezwolenia zabronione.

Bezpieczeństwo dzieci i młodzieży w internecie. Zagrożenia cyberprzestrzeni

Czy nauczyciele wykorzystują nowoczesne technologie informacyjno-komunikacyjne w kształceniu? Raport z badań.

1 Metody i formy pracy:

Tytuł modułu: Mój biznes w sieci

Bezpieczeństwo dzieci w internecie: 4 rzeczy, które może zrobić rodzic MODUŁ 6 B

Tytuł modułu: Mój biznes w sieci

Technologie Informacyjne Mediów - składowa tożsamości Nauk o Mediach. Włodzimierz Gogołek Instytut Dziennikarstwa UW

CERTYFIKACJA EPP E-NAUCZYCIEL

Własny program profilaktyczny, którego celem jest ochrona uczniów przed negatywnymi

Transkrypt:

TYTUŁ MODUŁU. RODZIC W INTERNECIE CELE MODUŁU I UMIEJĘTNOŚCI CYFROWE DO NABYCIA W TRAKCIE ZAJĘĆ, ZE WSKAZANIEM KTÓRE PODSTAWOWE UMIEJĘTNOŚCI CYFROWE ZOSTAŁY UWZGLĘDNIONE W SCENARIUSZU. Celem modułu jest zdobycie podstawowych umiejętności pozwalających na skuteczne i bezpieczne korzystanie z możliwości, jakie dają współczesne technologie cyfrowe. Przekazanie wiedzy i umiejętności nie tylko skutecznego i swobodnego korzystania z Internetu i komputera ale również dostosowania tych narzędzi do korzystania z nich nieletnich podopiecznych. Uczestnicy korzystający ze szkolenia w ramach modułu: Rodzic w Internecie zdobędą bądź uzupełnią umiejętności korzystania z komputera. Dowiedzą się jak posługiwać się dostępnym oprogramowaniem również open source owym (darmowym) Uczestnik kursu pozna zasady posługiwania się różnego rodzaju komunikatorami internetowymi służącymi do prowadzenia rozmów również audio video. Ponad to pozna sposoby wyszukiwania i weryfikowania interesujących go/jej treści. Pozna zasady funkcjonowania dostępnej e- administracji. Zapozna się z korzystaniem z komercyjnych usług oferowanych np. przez sklepy internetowe. Wszelkie interakcje z jednostkami publicznymi będą okazją do poznania systemów wspieranych poprzez autoryzację epuap. Uczestnik kursu pozana praktyczne zastosowanie e-usług publicznych w codziennych kontaktach z urzędami. ZGODNIE Z PRZYJĘTĄ METODOLOGIĄ OPISANĄ W DOKUMENTACJI PROJEKTU UCZESTNICY OSIĄGNĄ NIŻEJ WYMIENIONE UMIEJĘ TNOŚCI. Każda zdobyta umiejętność nagradzana będzie gwiazdką postępu w uzyskiwaniu medalu za pełne umiejętności. Każda zdobyta umiejętność będzie sygnalizowana przez prowadzącego przyznawaniem medalu na wirtualnej tablicy uczestników publikowanej na stronie projektu (zachowując anonimowość danych osobowych poprzez posługiwanie się numerami wewnętrznymi lub nickami uczestników). Kategoria umiejętności komunikacyjne i informacyjne - nagradzana będzie odznaką Rozpoznawanie treści szkodliwych i niebezpiecznych dla dzieci i młodzieży oraz sposoby reagowania na nie. Umiejętność odróżnienia źródeł treści legalnych od nielegalnych.

Prawo autorskie w zakresie istotnym dla rodziców i dzieci. Bezpieczne korzystanie ze smartfonów, Wyszukiwanie informacji na stronach instytucji publicznych Kategoria umiejętność rozwiązywania problemów nagradzana będzie medalem Umiejętność nadzorowania aktywności dziecka w sieci. Wiedza na temat ogólnych zasad bezpieczeństwa, których powinno przestrzegać dziecko w Internecie Uświadomienie dziecku sposobu i konsekwencji działania transakcji w internecie 5. Nauka samodzielna i wspólna z dzieckiem z wykorzystaniem cyfrowych zasobów kultury i archiwów oraz źródeł internetowych (np. Wikipedia, TED, Khan Academy, Ninateka, POLONA). Korzystanie z bankowości elektronicznej lub przyjmowanie płatności online. Udostępnianie treści kultury w sieci. Kategoria umiejętności związane z oprogramowaniem nagradzana będzie medalem: Ochrona komputera i innych urządzeń przed złośliwym oprogramowaniem. Rodzaje licencji (licencje otwarte, komercyjne) na których mogą być udostępnione treści i oprogramowanie wraz z przykładami / źródłami.

Kategoria umiejętności korzystania z usług publicznych nagradzana będzie medalem: Założenie konta w epuap i profilu zaufanego. Wykorzystanie profilu zaufanego. Złożenie wniosku Rodzina 500+. Uzyskanie Karty Dużej Rodziny. Rozliczenia podatkowe, deklaracje i składki na ZUS online. Kategoria uniwersalne umiejętności cyfrowe nagradzana będzie medalem Korzystanie z przestrzeni dyskowej w Internecie Wyszukiwanie informacji na stronach administracji publicznej Założenie konta w epuap i profilu zaufanego Wyszukiwanie informacji o towarach, usługach Wysyłanie, odbieranie poczty elektronicznej Umieszczanie na stronie internetowej stworzonych przez siebie tekstów, zdjęć, muzyki, filmów, oprogramowania Instalowanie oprogramowania lub aplikacji Korzystanie z oprogramowania do edytowania zdjęć, plików video lub audio GRUPA DOCELOWA UCZESTNIKÓW. Grupą docelową są osoby posiadające podstawowe umiejętności komputerowe. Jednocześnie posiadają są one pełnoprawnymi opiekunami osób nieletnich, korzystających komputera i Internetu. LICZEBNOŚĆ GRUPY SZKOLENIOWEJ. Do 10 osób

CZAS REALIZACJI SCENARIUSZA, W TYM LICZBA I CZAS PLANOWANYCH SPOTKAŃ. 12h - 3 spotkania 4h PRZEBIEG (KROK PO KROKU Z UWZGLĘDNIENIEM METOD I SZACUNKOWEGO CZASU) I FORMA REALIZACJI ZAJĘĆ. 1 SPOTKANIE 1) T0. Wprowadzenie do bloku szkoleniowego i określenie jego celów. T1. Skuteczne i bezpieczne wyszukiwanie informacji w sieci dotyczących bieżących spraw i zainteresowań wraz z weryfikacją ich wiarygodności i przydatności, treści edukacyjne, zasoby kultury i sztuki, gry komputerowe i gry online edukacyjne i rozwijające zainteresowania i umiejętności, korzystanie ze stron instytucji publicznych, fora internetowe o zróżnicowanej tematyce. T2. Sposoby moderacji treści oraz narzędzia blokowania treści nieporządnych. T3. Umiejętność odróżnienia źródeł treści legalnych od nielegalnych (film, muzyka, książki etc.) Przykłady Streaming, VOD, itp., Pobieranie plików, Aplikacje. T4. Prawo autorskie. Materiały i treści dla dzieci i rodziców/opiekunów. T5. Bezpieczne korzystanie ze smartfonów, rozmowy przez internet (np. wideorozmowy, rozmowy grupowe). T6. Pomoc online (czat,email,wideorozmowa) przy korzystaniu z usług firm turystycznych, telekomunikacyjnych, banków, urzędów itp. T7. Podsumowanie osiągniętych celów i utrwalenie wiadomości. SPOTKANIE 2) T0. Wprowadzenie do bloku szkoleniowego i określenie jego celów. Przypomnienie i utrwalenie wiadomości z poprzedniego spotkania. T1. Umiejętność nadzorowania aktywności dziecka w sieci zabezpieczenie i ograniczenie dostępnych treści.. T2. Wiedza na temat ogólnych zasad bezpieczeństwa, których powinno przestrzegać dziecko w internecie. w tym: sposoby reagowania na zagrożenia w sieci (hate, trolling, kradzież treści) i znajomość instytucji świadczących pomoc w tym zakresie (np. telefon dla rodziców 800 100 100), tworzenie bezpiecznych haseł, logowanie się przez sprawdzone sieci WiFi itp., bezpieczne zarządzanie prywatnością w sieci, w tym publikowanie różnych treści przez rodziców i dzieci, dbałość o wizerunek dziecka w internecie. T3. Profilaktyka uzależnień. Dziecko w sytuacji uzależnienia od sieci. T4. Uświadomienie dziecku sposobu i konsekwencji działania transakcji w internecie (zakupy, sprzedaż, zawieranie umów, płatności elektroniczne) oraz płatności wewnątrz aplikacji mobilnych. T5. Odpowiedzialność prawna rodziców/opiekunów za postępowanie dziecka w internecie, prawa i obowiązki wynikające z regulaminów wybranych serwisów internetowych. 1 Program szkolenia został opracowany zgodnie z Standard wymagań kompetencji cyfrowych osób objętych szkoleniem w ramach konkursu w ramach Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1. Z uwzględnieniem Ramowego katalogu kompetencji cyfrowych

T6. Nauka samodzielna i wspólna z dzieckiem z wykorzystaniem cyfrowych zasobów kultury, sztuki i archiwów oraz źródeł internetowych (np. Wikipedia, TED, Khan Academy, Ninateka, POLONA). Określenie przydatności i wartości merytorycznej znalezionych treści. T7. Podsumowanie osiągniętych celów i utrwalenie wiadomości. SPOTKANIE 3) T0. Wprowadzenie do bloku szkoleniowego i określenie jego celów. Przypomnienie i utrwalenie wiadomości z poprzedniego spotkania. T1. Udostępnianie treści kultury w sieci. Odpowiedzialność prawna, plagiat, dozwolony użytek, prawo cytatu. T2. Korzystanie z banków zdjęć/klipów/dźwięków. Rodzaje licencji, warunki użytkowania znalezionych materiałów. T3. Bezpieczne korzystanie z serwisów społecznościowych przez dzieci i rodziców, w tym prowadzenie profilu na Facebooku, YouTube, Twitterze, Instagramie i in. (wiedza o ograniczeniach wiekowych na poszczególnych portalach). T4. Ochrona komputera i innych urządzeń przed złośliwym oprogramowaniem. Wykorzystanie programów m.in. antywirusowych, firewall adblock. T5. Korzystanie z narzędzi kontroli rodzicielskiej na komputerach i urządzeniach mobilnych. T6. Założenie konta w epuap i profilu zaufanego, wykorzystanie profilu zaufanego. T7. Złożenie wniosku Rodzina 500+, uzyskanie Karty Dużej Rodziny. T8. Korzystanie z bibliotek, muzeów i archiwów cyfrowych. Usługi związane ze zdrowiem. T9. Podsumowanie osiągniętych celów i utrwalenie wiadomości. WSKAZANIE W KTÓRYCH MOMENTACH PRZEBIEGU SZKOLENIA, KTÓRE ZAGADNIENIE JEST REALIZOWANE. Notacja wg: SpotkanieNumer.TematNumer (np. S1.T1 spotkanie 1 temat 1) KATEGORIA UMIEJĘTNOŚCI INFORMACYJNE Rozpoznawanie treści szkodliwych i niebezpiecznych dla dzieci i młodzieży oraz sposoby reagowania na nie.s1t1 Prawo autorskie w zakresie istotnym dla rodziców i dzieci. S1T4 Bezpieczne korzystanie ze smartfonów, S1T5 Wyszukiwanie informacji na stronach instytucji publicznychs1t3,s2t3,s3t6,t7 KATEGORIA UMIEJĘTNOŚCI KOMUNIKACYJNE Uzyskiwanie pomocy online SS1T6 KATEGORIA UMIEJĘTNOŚCI ROZWIĄZYWANIA PROBLEMÓW Umiejętność nadzorowania aktywności dziecka w sieci. S1T1 Wiedza na temat ogólnych zasad bezpieczeństwa, których powinno przestrzegać dziecko w Internecie S1T2T3 UMIEJĘTNOŚCI ZWIĄZANE Z OPROGRAMOWANIEM:

Ochrona komputera i innych urządzeń przed złośliwym oprogramowaniem. S1T5, Rodzaje licencji (licencje otwarte, komercyjne) na których mogą być udostępnione treści i oprogramowanie wraz z przykładami / źródłami.s1t1, UMIEJĘTNOŚCI KORZYSTANIA Z USŁUG PUBLICZNYCH: Złożenie wniosku Rodzina 500+. S3T7 Uzyskanie Karty Dużej Rodziny. S3T7 Rozliczenia podatkowe, deklaracje i składki na ZUS online.s3t7 UNIWERSALNE UMIEJĘTNOŚCI CYFROWE: Korzystanie z przestrzeni dyskowej w Internecie S1T1T3,S3T3 Wyszukiwanie informacji na stronach administracji publicznejs3t6t7 Założenie konta w epuap i profilu zaufanegos3t4t5 Wyszukiwanie informacji o towarach, usługachs1t1t2,s3t3 NARZĘDZIA I MATERIAŁY DYDAKTYCZNE (RÓWNIEŻ PRZEWIDZIANE DO WYTWORZENIA W RAMACH PROJEKTU) WYKORZYSTANE W CZASIE ZAJĘĆ. Podczas szkolenia wykorzystane zostaną doświadczenia wnioskodawcy w przedmiocie nauczania dorosłych: - każde zagadnienie zostanie najpierw omówione w formie teoretycznej (prezentacja) - następnie zaprezentowane zostanie faktyczna realizacja danego zagadnienia przez trenera (podgląd pulpitu wykładowcy) - kolejnym krokiem będzie samodzielna realizacja zadania przez uczestników szkolenia Zajęcia prowadzone będę w trzech blokach po 4h. Pierwszy blok będzie miał charakter ogólny i opierał będzie się na uniwersalnych umiejętnościach interdyscyplinarnych oraz łatwiejszych zagadnieniach internetowych. Drugi blok ma charakter głównie warsztatowy i ma zasadnicze znaczenie w nabraniu umiejętności ICT w dziedziny biznesu w Internecie. Trzeci blok ma ponownie charakter ogólny i dotyczy zagadnień administracji cyfrowej w przedsięwzięciach biznesowych. Bazować on będzie na wytworzonych e-symulatorach takich narzędzi gdzie uczestnik będzie mógł poznać funkcjonalność i konsekwencje poszczególnych ścieżek zadań w warunkach laboratoryjnych.