IRONCAD. Przykład I IRONCAD Konstrukcja obudowy z blachy

Podobne dokumenty
IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące

Łożysko z pochyleniami

IRONCAD IRONCAD Skróty klawiaturowe

Typoszeregi - SolidWorks <- Excel

TUTORIAL: Konwersja importowanej geometrii na arkusz blachy

Modelowanie powierzchniowe - czajnik

Płaszczyzny, pochylenia, kreator otworów

Przeciąganie po profilach, Dodanie/baza przez wyciągnięcie po ścieŝce

Rys 3-1. Rysunek wałka

Bryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy

Pochylenia, Lustro. Modelowanie ramienia. Zagadnienia. Wyciągnięcie/dodania/bazy, Pochylenia ścian, Lustro (ewent. wstawianie części, łączenie części)

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

Rys Rys. 3.2 Szkicując profil przedstawiony naa rys. 3.2 należy zwrócić uwagę na lokalizację początku układu współrzędnych,

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Konstruowanie części z tworzywa sztucznego

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

SolidWorks ćwiczenie 1

Płaszczyzny, żebra (pudełko)

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

Kolektor. Zagadnienia. Wyciągnięcia po profilach, Lustro, Szyk. Wykonajmy model kolektora jak na rys. 1.

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa

Projekt wykonany w programie CAD Decor Pro 3. Do utworzenia dokumentacji wykonawczej klikamy przycisk Dokumentacja.

INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE

Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)

[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1

Wyciągnięcie po ścieŝce, dodawanie Płaszczyzn

Animacja. Instrukcja wykonania animacji metodą klatek kluczowych. Autor: Bartosz Kowalczyk. Blender 2.61

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

Wielowariantowość projektu konfiguracje

Zasoby dyskowe: Eksplorator Windows Z zasobami dyskowymi związane są nierozłącznie prawa dostępu gwarantujące możliwość odczytu, kasowania,

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

Edytor tekstu MS Word podstawy

Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Modelowanie w projektowaniu maszyn i procesów cz.3

Przykładowe plany zajęć lekcyjnych Design the Future Poland

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Płaszczyzny, Obrót, Szyk

W tej instrukcji zostanie opisany sposób w jaki tworzy się, edytuje i usuwa obiekty na mapie. Następnie wybierz Rysuj

Ćwiczenie nr 8 - Modyfikacje części, tworzenie brył złożonych

CorelDRAW. wprowadzenie

Gwint gubiony na wale

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Kolektor. Zagadnienia. Wyciągnięcia po profilach, Lustro, Szyk. Wykonajmy model kolektora jak na rys. 1.

Politechnika Poznańska KONSTRUKCJA FORM WTRYSKOWYCH

tworzenie brył złożonych Wprowadzenie Otwory

Mechanical Desktop Power Pack

Poprzez dodanie silnika obrotowego przeprowadzić symulację pracy mechanizmu.

Katedra Zarządzania i Inżynierii Produkcji 2013r. Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych

Ćwiczenie 5 Animacja tekstu

Nowe w wersji V17 cnckada

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1

2. Przeskalowujemy wstawiony sześcian wzdłuż osi X i Z o współczynnik 30 i przesuwamy wzdłuż osi Y o wartość 0,5.

Tworzenie i modyfikacja modelu geologicznego

DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC

CorelDraw - obiekty tekstowe

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Połączenie AutoCad'a z bazą danych

Poniżej przedstawiono przykład ich zastosowania dla najprostszego obiektu 3D kostki.

X = r cosα = (R+r sinα) cosβ = (R+r sinα) sinβ

Ćwiczenie nr 5 Zautomatyzowane tworzenie dokumentacji

1. Instrukcja 3: Projekt obudowy zasilacza komputerowego w systemie NX 6.0

Obiekt 2: Świątynia Zeusa

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6

Ćwiczenia - CorelDraw

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

Edytor tekstu MS Word podstawy

Tworzenie szablonów użytkownika

1 Tworzenie brył obrotowych

Instalacja i konfiguracja IIS-a na potrzeby dostępu WEBowego/Secure

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

Przewodnik po obszarze roboczym

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

Pokrywka. Rysunek 1. Projekt - wynik końcowy. Rysunek 2. Pierwsza linia łamana szkicu

śebro, Szyk liniowy, Lustro Zagadnienia. Tworzenie śeber, powielanie obiektów Szykiem liniowym, wykorzystanie konstrukcji Lustra.

Obiekt 3D. Instrukcja wykonania pionka. Autor: Bartosz Kowalczyk. Na podstawie pracy Marcina Wawrzyniaka. Blender 2.61

OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE


Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM

Materiały pomocnicze do programu AutoCAD 2014

Tworzenie stempla W poniższym poradniku zostanie zaprezentowany ciekawy sposób na stworzenie

Polecenie LUSTRO _MIRROR Lustro Pasek narzędzi: Menu: Klawiatura: UWAGA

Przykłady zastosowania zaawansowanych operacji

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Zajęcia nr 3_cz2 Praca z tekstem: WORD Wzory matematyczne. Tabele

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Instrukcja do ćwiczenia 2 CAD 3D ZAPIS KONSTRUKCJI GRAFIKA INŻYNIERSKA

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

Rysunek 1. Rysunek 2. Copyright 2016, mgr inż. Janusz Bonarowski, mgr inż. Bogusław Kozicki 1

TUTORIAL: wyciągni. gnięcia po wielosegmentowej ście. cieżce ~ 1 ~

Tworzenie dokumentacji 2D

Transkrypt:

IRONCAD IRONCAD 2016 Przykład I o Konstrukcja obudowy z blachy

Spis treści 1. Modelowanie konstrukcji blaszanej krok po kroku... 2 Strona 1

1. Modelowanie konstrukcji blaszanej krok po kroku 1. Korzystając z katalogu Arkusz Blachy, wybieramy element Podstawa i przeciągamy na scenę LPM. 2. Klikamy PPM na Podstawę (Stock) w drzewku operacji i wybieramy Edytuj Szkic. Strona 2

3. Następnie korzystając z opcji Prostokąt ze Środka odpowiednio modyfikujemy szkic, dorysowując kształt otworu prostokątnego. Można również zaznaczyć pierwotny szkic podstawy i narysować nowy (najlepiej korzystając z opcji Prostokąt ze Środka). 4. W następnym kroku PPM na Arkusz blachy w drzewku operacji i wybieramy opcję Właściwości części. W oknie Arkusz blachy, wybieramy zakładkę Arkusz Blachy oraz Zaznacz nową podstawę. Strona 3

5. W kolejnym oknie wybieramy interesujący nas materiał oraz grubość dla podstawy. W przypadku tworzonego modelu jest to Stal-3. 6. W oknie Arkusz blachy powinna się pojawić wybrana przez nas Grubość. Strona 4

7. Ponownie korzystamy z katalogu Arkusz Blachy, wybierając element Zagięcie, przeciągamy LPM i upuszczany na odpowiednią krawędź. 8. Używając klawisza Alt, zaznaczamy zagięcie i przy użyciu uchwytów możemy edytować wartości wysokości oraz kąta. Strona 5

9. Kolejną wykorzystaną operacją jest Połączenie Kołnierza (zakładka Arkusz Blachy). W oknie edycji tej funkcji wybieramy Zgięcia oraz odpowiednią Krawędź/Ścianę. 10. Na tym etapie, model powinien wyglądać jak na rysunku poniżej. Strona 6

11. W następnym etapie ponownie przechodzimy do katalogu Arkusz Blachy, wybieramy Zgięcia, przeciągamy LPM i upuszczamy na odpowiednią Krawędź (jak na rys. poniżej). 12. Ponownie wybieramy funkcję Połączenie Kołnierza (zakładka Arkusz Blachy) i wybieramy odpowiednie Zgięcia oraz w tym przypadku Krawędzie (zaznaczone kolorem niebieskim). 13. Po wykonanej operacji nasz model wygląda, jak poniżej. Strona 7

14. W katalogu Kształty wybieramy element H Cylinder i używając PPM przenosimy go i upuszczamy w punkcie środka ściany (podświetla się). 15. Następnie klikamy PPM na H Cylinder w drzewku operacji i wybieramy kolejno Edytuj Przedni Warunek, a następnie zaznaczamy Przez Część. Używając uchwytów H Cylindra, możemy edytować wartość średnicy. Strona 8

16. W kolejnym etapie wybieramy z Katalogu Kształty element Blok i umieszczamy go w podobnym miejscu jak na rys. poniżej, tak aby wskazana ściana mogła być ścianą odbicia lustrzanego. 17. Kolejną wykorzystaną operacją jest Odbicie Lustrzane (zakładka Funkcja). Należy pamiętać o wcześniejszym zaznaczeniu obiektu, który chcemy wykorzystać do tej operacji. 18. W oknie Właściwości wybieramy obiekt H Cylinder do odbicia lustrzanego, natomiast płaszczyzną względem, której następuje odbicie jest wskazana ściana Bloku. Strona 9

19. W przypadku otworu usytuowanego w środku modelu, podobnie jak w przypadku poprzednich otworów, z katalogu Kształty należy wybrać H Cylinder oraz PPM przeciągnąć i upuścić w punkcie środka odpowiedniej ściany. Kolejno należy w drzewku operacji zaznaczyć wygenerowany H Cylinder, wybrać opcję Edytuj Przedni Warunek i zaznaczyć Przez Część. 20. Aby ukryć Blok, który został wykorzystany tylko do operacji Odbicia Lustrzanego, klikamy na niego PPM w drzewku operacji i wybieramy opcję Dostępny. Strona 10

21. Ostatnim etapem jest wykonanie operacji Fazowanie. 22. W oknie Właściwości wybieramy krawędzie które mają zostać sfazowane oraz wprowadzamy odpowiednią wartość Odległości. UWAGA: Aby przy zmianie wymiaru pokazanego na rys. poniżej model odpowiednio się zachowywał, należy zaznaczyć dwa wyróżnione uchwyty z wciśniętym klawiszem Ctrl w celu symetrycznej edycji. Strona 11