Podstawy Informatyki Wykład VI



Podobne dokumenty
CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12

Projektowanie graficzne. Wykład 2. Open Office Draw

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

CorelDRAW. wprowadzenie

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa

GRAFIKA 2D (ADOBE PHOTOSHOP, COREL DRAW)

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową

GRAFIKA INŻYNIERSKA. CorelDRAW

CorelDraw PROGRAM SZKOLENIA. Terminy szkolenia

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Ćwiczenia - CorelDraw

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

GRAFIKA WEKTOROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki wektorowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

Przewodnik po obszarze roboczym

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Autokształtów Autokształt AUTOKSZTAŁTY Wstaw Obraz Autokształty Autokształty GDYNIA 2009

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

PROGRAM KÓŁKA MŁODY TECHNIK prowadzący Mariusz Domaradzki CZAS REALIZACJI: KAŻDY PONIEDZIAŁEK GODZ SALA 19 I.

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Podstawy Informatyki Wykład V

Praca z układem projektu

Umieszczanie grafiki w dokumencie

Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word.

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej

Dodawanie grafiki i obiektów

Maskowanie i selekcja

Photoshop. Tworzenie tekstu

CorelDraw - obiekty tekstowe

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

PRZEBIEG LABORATORIUM

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

Kryteria oceniania uczniów na poszczególne oceny z przedmiotu Grafika reklamowa klasa 3 zgodnie z podstawą programową kształcenia w zawodzie

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego

Grafika wektorowa lab. 4 Jacek Wiślicki,

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

Tworzenie zaproszenia

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

PROJEKT CorelDRAW 9 PL

Inkscape. Narzędzia informatyki

Inkscape. Warstwy w programie Inscape. Budowa palety - Warstwy. Ćwiczenie 2

Pasek menu. Ustawienia drukowania

Jak rozpocząć pracę? Mapa

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

PRZEBIEG LABORATORIUM

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Edytor tekstu Word 2007

Rozdział 8. Grafika wektorowa Corel DRAW

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

4.Arkusz kalkulacyjny Calc

GRAFIKA KOMPUTEROWA I TWORZENIE STRON WWW

Menu Opcje w edytorze Symboli i edytorze Widoku Aparatów

Program graficzny MS Paint.

WSKAZÓWKI DO OPRACOWANIA KARTOGRAFICZNEJ CZĘŚCI DOKUMENTACJI KRAJOZNAWCZEJ

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Grafika komputerowa. Zajęcia IV

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Kolory elementów. Kolory elementów

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Spis treści. Grafika wektorowa lab. 1 Jacek Wiślicki, jacenty@kis.p.lodz.pl

Tworzenie zaproszenia

4.2. Ustawienia programu

Pasek narzędziowy - rysowanie

Rysunki. Wstawianie rysunków z plików graficznych

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Narzędzia programu Paint

Edytor tekstu MS Word podstawy

Edytor tekstu MS Word podstawy

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

OKNO NA ŚWIAT - PRZECIWDZIAŁANIE WYKLUCZENIU CYFROWEMU W MIEŚCIE BRZEZINY

Formatowanie komórek

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA V. Wymagania podstawowe (dostateczna) Uczeń:

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa

Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu to program komputerowy umożliwiający wprowadzenie lub edycję tekstu.

Rozdział 1. Wstęp 5. Rozdział 2. Pierwsze kroki 13. Rozdział 3. Podstawy rysunku wektorowego 35

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

Ćwiczenie nr 1. Kliknij myszką w trójkąt, aby otrzymać dostęp do uchwytów obrotów:

Transkrypt:

Podstawy Informatyki Wykład VI Grafika wektorowa Corel Draw Copyright by Arkadiusz Rzucidło 1

Wprowadzenie Rysunki składają się z szeregu punktów, przez które prowadzi się linie proste i krzywe Obiekty te definiuje się za pomocą równań algebraicznych (wektorów) W przypadku grafiki wektorowej nie używamy określenia rozdzielczości obrazu Obraz wektorowy najprościej ujmując zapamiętany jest w postaci wzorów Program, który je wyświetla i pozwala edytować, przelicza wzory W praktyce kreowanie takiego obrazu polega na utworzeniu niezależnych od siebie obiektów, z których każdy posiada takie właściwości jak kontur, rozmiar, kolor i stanowi odrębną całość Utworzone obiekty układa się w odpowiednią kompozycję, w wyniku której powstaje obraz Copyright by Arkadiusz Rzucidło 2

Obrazy i rysunki wektorowe możemy poddawać skalowaniu i modelowaniu bez utraty ich jakości Obiekty są wyświetlane na ekranie monitora z rozdzielczością, z jaką pracuje karta graficzna i drukowane z rozdzielczością drukarki Tutaj zmiana kształtu przykładowego elementu polega na modelowaniu jego konturu określonego krzywą Przykładem rysunków utworzonych w grafice wektorowej mogą być ClipArty z MS Office Edycja elementów obrazka grafiki wektorowej polega na modyfikacja jego atrybutów (właściwości) Przykład Hmmm? Copyright by Arkadiusz Rzucidło 3

Corel Draw Pakiet komercyjnym licencjonowanym Jest produktem firmy Corel Graphics wchodzącym w skład pakietu graficznego Corel Graphics Jest flagowym edytorem przeznaczonym do edycji grafiki wektorowej Posiada możliwości importu różnego typu obiektów graficznych oraz tekstu Zapis obrazów może być realizowany: na zasadach ogólnych jako dokumenty grafiki wektorowej jako eksport grafiki w postaci obrazów wektorowych oraz rastrowych Dokument jest zbiorem osobnych stron, z których każda może zawierać inną grafikę Copyright by Arkadiusz Rzucidło 4

Atrybuty dokumentu Atrybuty dokumentu dotyczą wszystkich stron Właściwości dokumentu znajdują się na pasku właściwości po wybraniu (kliknięciu myszą) pola spoza krawędzi strony Atrybuty: Rozmiar strony: wybór z listy dostępnych, Określenie nietypowych rozmiarów Orientacja strony (pionowo, poziomo) Obowiązujące jednostki długości w dokumencie Długość skoku (za pomocą klawiszy strzałek) Przesunięcie względem oryginału (duplikat) Parametry dodatkowe: Przyciąganie do siatki Przyciąganie do prowadnic Przyciąganie do obiektów Copyright by Arkadiusz Rzucidło 5

Edycja grafiki Menu aplikacji wszystkie dostępne narzędzia Paski narzędziowe wybrane składniki menu Copyright by Arkadiusz Rzucidło 6

Charakterystyka narzędzi Wskaźnik narzędzie uniwersalne do zaznaczania elementów rysunku Narzędzia kształtu: Kształt modyfikacja kształtu za pomocą punktów bazowych (dodawanie, usuwanie punktów bazowych) Nóż cięcie linii obiektu (rozdzielanie obwiedni obiektu) Gumka odręczne wymazywanie obiektu z uwzględnieniem figur zamkniętych i otwartych Swobodna transformacja dowolna modyfikacja kształtu figury przez wybór odpowiednich parametrów kształtu z paska właściwości Narzędzia zmiany powiększenia rysunku Powiększenie odręczne pozwala na dostosowanie powiększenia rysunku lub jego fragmentu do edycji Uchwyt pozwala na uchwycenie rysunku i odręczne przesunięcie w dowolnym kierunku Copyright by Arkadiusz Rzucidło 7

Paleta krzywych Rysowanie odręczne narzędzie pozwalana odręczną edycję linii automatycznie zamienianych przez program na połączone krzywe Beziera Krzywe Beziera narzędzie umożliwia rysowanie pełnych połaczonych fragmentów krzywych Beziera przy jednoczesnym nadawaniu im pożądanego kształtu. Pisak Odręczne narzędzie do rysowania figur zamkniętych (możliwość zastosowania wypełnienia). Pozwala na zastosowanie różnych rozmiarów oraz kształtów końcówki rysującej. Wymiarowanie narzędzie umożliwiające wymiarowanie rysunku zgodnie z obranymi jednostkami. Wymiary są automatycznie generowane przez program. Prostokąt i elipsa Służą do rysowania klasycznych figur. Rysowanie z użyciem klawisza CTRL powoduje foremny kształt rysowanej figury Rysowanie z użyciem klawisza SHIFT zmienia sposób rysowania (zmienia zakotwiczenie w rogu na środek figury) Copyright by Arkadiusz Rzucidło 8

Obiekty służy do rysowania obiektów innych niż prostokąty i elipsy Wielokąt narzędzie pozwalające na rysowanie wielokątów o wybranych ustawieniach. Dodatkowo narzędzie umożliwia dostosowanie figury za pomocą punktów węzłowych modyfikowanych przy użyciu narzędzia kształtu. Spirala narzędzie umożliwiające rysowanie spirali o wybranej liczbie zwojów Papier kratkowany pozwala na szybką edycję wybranej struktury kratkowanej Narzędzia tekstowe narzędzie pozwala na edycję tekstu. Praca w dwóch trybach Tryb tekstu klasycznego Tryb tekstu akapitowego Wypełnienie interakcyjne narzędzie pozwalające na edycję atrybutu wypełnienia dla wszystkich figur zamkniętych zamieszczonych na rysunku Wybór typu wypełnienia Dobór parametrów wypełnienia na bazie dostępnych właściwości paska narzędziowego (właściwości) Copyright by Arkadiusz Rzucidło 9

Interakcyjna przeźroczystość Pozwala na edycję wypełnienia obiektu w funkcji przeźroczystości. Odręczne ustawienia charakteru przeźroczystości Wiele trybów pracy (typ przeźroczystości) Dobór parametrów przeźroczystości na podstawie wybranego jej typu Narzędzia interakcyjne pozwalają na odręczną modyfikację wybranych obiektów graficznych rysunku Interakcyjna metamorfoza narzędzie do przeprowadzania tzw. Morfingu czyli przejścia z jednego kształtu w drugi Interakcyjne zniekształcenie pozwala na odręczne zniekształcenie figury Interakcyjna obwiednia podobnie jak interakcyjne zniekształcenie pozwala na modyfikację kształtu obwiedni rysunku posługując się punktami węzłowymi obiektu Interakcyjna głębia pozwala na dodanie dla figury 2D trzeciego wymiaru głębii tworząc figurę pseudo 3D. Interakcyjny cień pozwala na dodanie i edycję cienia dla figury. Copyright by Arkadiusz Rzucidło 10

Kontur narzędzie do edycji konturu grafiki Koloru obwiedni Grubości linii obwiedniowej Kształtu końcówek w przypadku odcinków Możliwość otworzenia pływającego okna ustawień - rolety Wypełnienie narzędzie umożliwiające dobór i modyfikacje wypełnienia figur rysunku Różne rodzaje wypełnienia: lite, tonalne, teksturowe, itp Możliwość otworzenia pływającego okna ustawień rolety Style klasyczne Style specjalne Copyright by Arkadiusz Rzucidło 11

Warstwowy układ obiektów rysunku Rysunki tworzone w edytorach grafiki wektorowej charakteryzują się budową warstwową Warstwami zarządza Menadżer obiektów Menu >> Układ >>Menadżer obiektów Każdy z rysunków programu Corel posiada standardowo cztery warstwy Trzy podstawowe warstwy charakterystyczne są dla dokumentu Każda ze stron posiada domyślnie jedną warstwę roboczą na której umieszcza się obiekty graficzne Warstwy posiadają atrybuty: Widoczności czy obiekty na warstwie są widoczne na rysunku Drukowania czy obiekty warstwy można wydrukować Edycja czy można edytować obiekty na warstwie Warstwy można tworzyć, przemieszczać, kopiować i usuwać (wraz ze wszystkimi obiektami) Copyright by Arkadiusz Rzucidło 12

Rozmieszczenie obiektów na rysunku Rozmieszczenie obiektów na rysunku dotyczy doboru parametrów programu oraz dokumentu umożliwiających odpowiedni ich układ na rysunku dla uzyskania pożądanego efekt Linijki umożliwiają liczbową orientację na stronie (według podziałki) Ustawienia linijek dotyczą globalnych opcji dokumentu Menu >> Ustawienia >> Opcje >> Dokument >> Linijki Względne umieszczenie punktu zerowego linijek Siatka pomaga w precyzyjnym rozmieszczeniu obiektów na rysunku Siatka jest zbiorem punktów bazowych (niedrukowalnych) rozlokowanych dla celów orientacji Ustawienia siatki dotyczą globalnych ustawień dokumentu Menu >>Ustawienia >> Opcje >> Dokument >> Siatka i prowadnice Copyright by Arkadiusz Rzucidło 13

Prowadnice są elementami które ułatwiają precyzyjne ustawienie obiektów rysunku względem innych obiektów Odręczne ustawienie prowadnic przeciągnięcie myszą z wciśniętym lewym klawiszem z linijki w obszar rysunku Dokładne ustawienie prowadnic - ustawienie liczbowe w odniesieniu do punktu zerowego linijek: Menu >> Układ >> Ustawienie prowadnic Copyright by Arkadiusz Rzucidło 14

Automatyczne pozycjonowanie obiektów Automatyczne pozycjonowanie obiektów umożliwia precyzyjne rozmieszczenie obiektów graficznych na rysunku Ustawienie automatycznego przyciągania: Menu >> Układ >> Przyciągaj do (prowadnic, siatki, obiektów) Wykorzystanie przycisków paska właściwości wskaźnika Copyright by Arkadiusz Rzucidło 15

Wyrównywanie i rozkład obiektów Narzędzie wyrównywania i rozkładu obiektów pozwala na odpowiednie ustawienie figur na rysunku względem siebie lub strony. Aktywacja narzędzia: Menu >> Rozmieszczenie >>Wyrównanie i rozkład Pasek właściwości wskaźnika >> Wyrównaj Skrót klawiaturowy CTRL - A Zakres stosowania narzędzia zależy od doboru parametru w oknie dialogowym Copyright by Arkadiusz Rzucidło 16

Obiekty na warstwie roboczej Każdy z obiektów umieszczonych na warstwie roboczej rysunku jest oddzielnym jego składnikiem Obiekty nakładają się na siebie tworząc stos obiektów nie przenikających się wzajemnie Przenikanie jest atrybutem obiektu, który można ustawić opcjonalnie Obiektyw stosie można przemieszczać zmieniając ich kolejność Obiekty można blokować uniemożliwiając ich przemieszczenie i edycję Menu >> Rozmieszczenie >>Zablokuj obiekt Przekształć w krzywe to operacja zmiany statusu obiektów ze zdefiniowanych jak: prostokąt, tekst na obiekty będące aproksymacją kształtów obiektów źródłowych Jest to operacja nieodwracalna Copyright by Arkadiusz Rzucidło 17

Grupowanie obiektów Obiekty można grupować Zaznaczając obiekty Zaznaczenie myszą (+ lewy klawisz myszy) obszaru obejmującego w całości wszystkie obiekty grupy Wskazanie myszą po kolei pojedynczych obiektów rysunki wraz z wciśniętym klawiszem SHIFT Wybranie opcji grupowania Menu >> Rozmieszczenie >> Grupuj Skrót klawiaturowy CTRL + G Pasek narzędziowy właściwości Rozgrupowanie wskazać pogrupowany obiekt i wybrać opcję rozgrupowania Copyright by Arkadiusz Rzucidło 18

Łączenie obiektów Łączenie obiektów polega na zespoleniu ich ze sobą Obiekty połączone tworzą jeden obiekt o wspólnych atrybutach Obiekty utworzony z połączenia jest iloczynem obiektów wchodzących w skład połączonego rysunku (część wspólna) Operacja połączenia realizowana jest podobnie jak w przypadku grupowania Zaznaczenie Wybranie opcji Menu >> Rozmieszczenie >> Połącz Skrót klawiaturowy CTRL + L Pasek narzędziowy właściwości Operacja rozdzielenia połączonych obiektów rozdziela całość na pojedyncze obiekty o tych samych atrybutach co połączenie Copyright by Arkadiusz Rzucidło 19

Operacje dodatkowe Spawaj jest operacją złączenia obiektów na zasadzie sumy kształtów Zaznaczenie obiektów do spawania Spawanie Menu >> Rozmieszczenie >> Spawaj Opcja paska właściwości Obiektów zespawanych nie można rozłączyć Przytnij jest narzędziem różnicy kształtów obiektów. Pozwala na przycinanie kształtu obwiedni jednego obiektu wzorując się na drugim Zaznaczenie obiektów do przycinania Przytnij Menu >> Rozmieszczenie >> Przytnij Opcja paska właściwości Część wspólna jest narzędziem wybierającym cześć wspólną pozostałą po przeprowadzeniu różnicy kształtów obiektów. W wyniku operacji tworzony jest trzeci obiekt Zaznaczenie obiektów do realizacji części wspólnej Wybór opcji Copyright by Arkadiusz Rzucidło 20

Operacje transformacji Operacje transformacji modyfikują obiekt lub jego kopię w zakresie: Położenia Obrotu Skalowania i odbicia lustrzanego Rozmiaru Pochylenia Copyright by Arkadiusz Rzucidło 21

Operacje efektów Jest to grupa operacji dodatkowych pozwalających na zastosowanie efektów specjalnych dla obiektów rysunku Głębia dodaje zmienia obiekt z 2D w obiekt pseudo - 3D, udostępniając zawansowane opcje edycyjne jak: punkty oświetlenia, wypełnienia, itp. Metamorfoza jest zmianą (morfingiem) jednego obiektu w drugi Obrys pozwala na uformowanie dla obiektu obrysu o zadanych parametrach Obwiednia pozwala na dopasowanie kształtu obiektu do wzorca Soczewka zastosowanie efektu projekcji obiektu przez soczewkę o dobranych właściwościach Umieść w kadrze jest narzędziem kadrującym obiekt do okna o kształcie innego obiektu Copyright by Arkadiusz Rzucidło 22

Narzędzia zarządzania grafiką rastrową na rysunku Obiekty graficzne innych formatów można importować do rysunku Corel Draw Stanowią one składniki dokumentu właściwe dla swoich formatów: bitmapy, rysunki wektorowe, teksty itp. Obiekty grafiki rastrowej można edytować bezpośrednio w programie Corel Draw Opcja Mapy bitowe zawiera dostępne narzędzia do edycji obiektów typu bitmapy Copyright by Arkadiusz Rzucidło 23

Narzędzia edycji tekstu Corel Draw oprócz klasycznego formatowania tekstu udostępnia dodatkowe narzędzia do jego edycji Dodanie głębi (podobnie jak WordArt programu Ms Word) Dopasuj tekst do ścieżki pozwala na opisanie tekstu na wybranej krzywej Umożliwia zastosowanie narzędzi językowych jak słowniki Zmienia wielkości liter w tekście Przekształca tekst z akapitowego w ozdobny i odwrotnie Itp. Copyright by Arkadiusz Rzucidło 24

Rysowanie Copyright by Arkadiusz Rzucidło 25

KONIEC Wykład III Arkusz Kalkulacyjny Excel cz.i Copyright by Arkadiusz Rzucidło 26