Instrukcja obsługi programu www.cadprojekt.com.pl
Spis treści 1. Wstęp....... 3 2. Zapis projektu w programie...... 3 3. Wczytanie projektu i uruchomienie programu observer.... 6 4. Poruszanie się po programie........ 8 5. Udostępnianie projektów.. 10 2
1. Wstęp Program observer współpracuje tylko z jednym typem okularów - HTC VIVE. Technologia wykorzystana w goglach HTC VIVE umożliwia widok w zakresie pełnych 360, co oznacza, że osoba używająca okularów będzie mogła swobodnie poruszać się po pomieszczeniu. Istnieje również możliwość korzystania z observera bez okularów, jednak widok na ekranie komputera oraz sposób poruszania różnią się od siebie. Należy pamiętać, że złe ułożenie okularów na głowie spowoduje, że obraz będzie rozmyty. Dopasuj pasek górny oraz paski boczne w ten sposób, żeby gogle leżały pewnie i komfortowo! 2. Zapis projektu w programie Aby zacząć pracę z VR należy wykonać obliczenia Radiosity, w przeciwnym razie ikonka eksportu do plików.cpv będzie wyszarzona. Znajduje się ona w zakładce RenderPro -> Prezentacja (Rys. 1). UWAGA! Aby uzyskać najlepszy efekt należy wykonać wszystkie obliczenia Rendera! Rys.1 Eksport projektu do VR 3
Uwaga! Rys.2 Diagnostyka i naprawa sceny Aby w programie observer obiekty wyświetlały się poprawnie radzimy upewnić się, że wykonując po raz pierwszy obliczenia Rendera jest zaznaczona opcja diagnostyki i naprawy sceny. Można również sprawdzić w wizualizacji, w zakładce Diagnostyka, czy w projekcie są obiekty z odwróconymi powierzchniami, ponieważ po wyświetleniu w programie observer zostaną niepoprawnie pokazane. Rys.3 Diagnostyka pokaż odwrócone powierzchnie Rys.4 Odwrócone powierzchnie w wizualizacji programu CAD Decor PRO (widoczne jako kolor magenta) 4
Rys.5 Odwrócone powierzchnie w programie observer widoczne na czarno lub przezroczyste Po poprawnym wyrenderowaniu i ustawieniu kamery w projekcie należy go zapisać do pliku.cpv (Rys. 6 i 7). Spacer po projekcie rozpocznie się w miejscu, gdzie została ustawiona kamera przed zapisem do.cpv. Sugerujemy ustawić ją na wysokości wzroku (około 170 cm), natomiast nie należy ustawiać jej nad obiektami (np. meblami). Rys.6 Zapis projektu do pliku.cpv 5
Rys.7 Wpisz nazwę projektu 3. Wczytanie projektu i uruchomienie programu observer. Po zapisaniu projektu należy wejść do observera, klikając na pulpicie ikonę Plik exe znajduje się również w lokalizacji programu: Rys. 8 observer.exe 6
Po uruchomieniu programu (opcja bez podłączonych okularów HTC VIVE) wyświetli się okno główne programu. Rys.9 Okno główne programu observer Aby wczytać projekt należy kliknąć na ikonę wczytaj plik, znajdującą się w górnym pasku menu. Pojawi się okno lokalizacji plików. Należy odnaleźć zapisany projekt i wczytać go do aplikacji, zatwierdzając wybór przyciskiem open. Rys.10 Wczytywanie projektu 7
4. Poruszanie się po projekcie W wersji bez okularów HTC VIVE poruszanie się po pomieszczeniu odbywa się za pomocą lewego przycisku myszki, dzięki któremu można obracać się we wszystkich kierunkach: prawo/lewo/góra/dół oraz prawego przycisku myszki: góra, dół (ale tylko w opcji kamera swobodna ). Przy pomocy strzałek znajdujących się na klawiaturze można poruszać się do przodu/do tyłu oraz na boki. W wersji z okularami przemieszczanie się po projekcie odbywa się za pomocą kontrolera w formie pilota, którym steruje osoba mająca założone gogle. ObserVeR posiada dwa tryby przemieszczania kamery: spacer kamera swobodna charakteryzuje się widokiem na wysokości około 170 cm, nie można przechodzić przez ściany i zamknięte drzwi, w przypadku wstawienia do projektu otwartych drzwi, można przechodzić do sąsiednich pomieszczeń można poruszać kamerą na dowolnej wysokości, można przechodzić przez zamknięte drzwi Dodatkowe opcje: resetuj widok pomoc aktualizacja w przypadku, kiedy kamera wyjdzie poza projekt lub wejdzie w ścianę i nie jest się w stanie wrócić, wówczas należy użyć przycisku resetuj widok, który automatycznie przeniesie nas ponownie do wnętrza projektu ostatnim przyciskiem w pasku górnym programu jest pomoc, po kliknięciu której pokaże nam się widok podpowiadający jak się steruje kamerą. Po kliknięciu na ten przycisk wyświetli się informacja o nowej wersji observera, wówczas można wybrać pobierz lub pomiń. Ta ikonka nie będzie widoczna jeśli program zainstalowano za pomocą aktualizatora programu CAD Decor PRO. 8
Rys. 11 Pomoc Po kliknięciu na ikonkę program przeniesie nas do instrukcji obsługi programu observer. UWAGA! Odbicia w lustrach i powierzchniach odbijających są prezentowane w uproszczonej formie. Dlatego nie dają odbić zgodnie z zasadami optyki. Zabieg ten ma na celu utrzymanie niskich wymagań sprzętowych aplikacji. Ekran główny aplikacji z podłączonymi goglami HTC VIVE różni się brakiem dwóch ikon na pasku menu górnego (spacer oraz kamera swobodna), gdyż poruszanie się po projekcie odbywa się poprzez kontroler, którym dysponuje osoba z założonymi goglami. Przemieszczanie się jest możliwe po całym projekcie. Ważne jest, aby były otwarte drzwi między kolejnymi pomieszczeniami. W przeciwnym razie nie można przejść dalej, a celując kontrolerem w nieznaną przestrzeń można zostać przeniesionym poza projekt. 9
Rys. 12 Okno główne programu observer z opcją podłączonych gogli HTC VIVE 5. Udostępnianie projektów Aby przekazać projekt klientowi należy wysłać mu link do pobrania instalatora programu observer, który znajduje się poniżej: https://cadprojekt.com.pl/zasoby/inne/observer_installer.exe Wraz z programem należy również wysłać projekt, który chcemy udostępnić. W tym celu najlepiej umieścić go na serwerze do wymiany plików. Poniżej znajdują się linki do przykładowych serwerów: Dropbox: https://www.dropbox.com/ Dysk Google: https://www.google.com/drive/ Microsoft OneDrive: https://onedrive.live.com/about/pl-pl/ Klient, który otrzyma program wraz z projektem (plikiem.cpv), musi zainstalować program observer, a następnie wczytać do niego otrzymany plik. UWAGA! Każdy użytkownik programu musi na własną rękę przesłać klientowi zarówno program observer jak również swój projekt. 10