Lekcja III. Zaawansowane używanie formuł.
|
|
- Władysława Nowacka
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Lekcja III. Zaawansowane używanie formuł. Cel: Przedstawienie kilku sposobów użycia formuł wykorzystujących algebrę Boole a, funkcje trygonometryczne, arytmetykę modularną oraz konstrukcje x i y (pozwalają one na odwołanie się do konkretnego piksela w obrazie poprzez wskazanie współrzędnej kolumny (x) oraz współrzędnej wiersza (y) ). Umiejętności które zdobędziesz: Lekcja III pozwala rozwinąć umiejętności związane z używaniem formuł. Pozwoli także na poznanie nowych właściwości oraz innych zastosowań formuł. Dzięki tej lekcji uzyskasz szerszą wiedzę na temat logiki Boole a oraz jak formuły mogą być wykorzystywane do teledetekcji lub GIS Wstęp Lekcja III pokazuje funkcje, które są przydatne w rozmaitych manipulacjach obrazami. Każda sekcja wprowadza nowe aspekty dotyczące używania formuł. Znajdują się tutaj przykłady poszczególnych dokumentów formuły, które pokazują jak kilkoma drogami można dojść do tego samego celu. Zaprezentowane, przykładowe formuły mogą być wzorcami, które w łatwy sposób można wykorzystać do osiągnięcia własnych celów z innymi zdjęciami. W tabelach poniżej podane są rożne operatory i funkcje używane w formułach w programie Bilko. Operatory Operatory arytmetyczne Operatory Logiczne Operatory logiczne Potęgowanie ( ^ ) Równość ( = = ) AND Mnożenie ( * ) Nierówność ( < > ) OR Dzielenie ( / ) Mniej niż ( < ) NOT ( można użyć! ) Dodawanie ( + ) Więcej niż ( > ) Oparator bitowy Or ( ) Odejmowanie ( - ) Mniejsze bądź równe ( < = ) Operator bitowy And ( & ) Moduł ( MOD ) Większe bądź równe ( > = ) 1 Z 7
2 Lekcja 3 Funkcje Funkcja Składnia formuły Pierwiastek kwadratowy SQRT ( ) Logarytm o podstawie 10 LOG ( ) Logarytm naturalny (o podstawie e) LN ( ) Funka eksponencjalna (e x ) EXP ( ) Sinus SIN ( ) Cosinus COS ( ) Tangens TAN ( ) Arcus tangens ATAN ( ) W Bilko wykorzystujemy także stałe ( CONST = ), instrukcje warunkowe ( IF ELSE ), konstrukcje x i y (są przedstawione niżej) oraz ustawienia trybu wyjściowego. Tryb wyjściowy przyjmuje postać SET OUTPUT NT ; lub SET OUPUT NT ; gdzie N= liczba bitów [8, 16 lub 32 ] i T= typ: [U, u] dla nieujemnych całkowitych (unsigned), [S, s] dla całkowitych (signed) [F, f] dla zmiennoprzecinkowych. Na przykład, jeśli chcemy by obraz wyjściowy był 32-bitowy zmiennoprzecinkowy, należy podać frazę SET OUPUT 32 F; jeśli 8-bitowy całkowity nieujemny SET OUPUT 8U ; lub dla 16 bitowy całkowity nieujemny, SET OUPUT 16 u; itp. Wyrażenia te są przydatne, jeśli wiesz jakiego formatu obraz wyjściowy chcesz uzyskać. Dla przykładu, większość wskaźników wegetacyjnych otrzymywana jest w obrazie wyjściowym o formacie 32-bitowym zmiennoprzecinkowym. Szereg formuł wykorzystujących arytmetykę Boole a, funkcje trygonometryczne oraz arytmetykę modularną zostało przedstawiony poniżej. Przedstawianie operacji Boole a używając formuł. Logika Boole a (rozwinięta przez George'a Boole'a, ) jest często używana do ustanawiania wielokrotnych warunków w GIS. Zwana jest także operacjami logicznymi na zbiorach. Każda warstwa reprezentuje dwu-stan atrybutów w zadanej lokalizacji; prawda (wartość komórki lub piksela = 1 lub TRUE) lub fałsz (wartość komórki lub piksela = 0 lub FALSE). W tej części zostanie zaprezentowane działanie czterech operatorów ( AND, OR, NOT i XOR). Na początek, zostaną stworzone trzy obrazy Boole a (warstwy). Każdy z nich jest kolistym obszarem (diagramem Venna) stworzonym z pikseli o wartości 1, otoczony przez przestrzeń z pikselami o wartości = 0. Koliste obszary są w rożnych lokalizacjach na każdej z warstw, ale wszystkie trzy okręgi częściowo zachodzą na siebie. Dla każdego operatora zostały przedstawione wzory formuł, które pokazują szereg metod otrzymywania tego samego 2 Z 7
3 wyniku. Ćwiczenie to pozwoli na zrozumienie zasady działania formuł w praktyce oraz sposobu wykorzystania logiki Boole a w GIS. Wyniki operacji na dwóch warstwach są pokazane w tabeli poniżej. Operator AND (iloczyn zbiorów) pokazuje obszar, gdzie zachodzą na siebie wszystkie trzy okręgi. Operator OR (suma) pokazuje natomiast obszar, który jest zajmowany przez przynajmniej jeden okrąg. AND (wszystkie warstwy =1) OR (którakolwiek warstwa =1) Warstwa 1 Warstwa 2 Wynik Warstwa 1 Warstwa 2 Wynik Operator XOR (wykluczenie) pokazuje obszar, który jest zajmowany tylko przez jeden okrąg. Operator NOT (dopełnienie) pozwala znaleźć obszar, który nie jest zajęty przez dany okrąg, możemy z niego korzystać z innymi operatorami. NOT (dopełnienie) XOR (tylko jedna warstwa. =1) Warstwa 1 Wynik Warstwa 1 Warstwa 2 Wynik Na początku stworzymy trzy obrazy, każdy z okręgiem o promieniu 150 pikseli. Piksele wewnątrz każdego okręgu będą miały wartość = 1, zaś te na zewnątrz wartość= 0. Pierwszy okrąg będzie miał środek w kolumnie i wierszu o współrzędnych (200, 200), drugi w (400, 200) i trzeci w (300, 400). Formuła wykorzystuje umiejętność Bilko do odwoływania się do współrzędnych x i y (w kolumnach i w wierszach) oraz twierdzenie Pitagorasa, aby obliczyć czy piksele dla każdej współrzędnej (x, y) leżą na zewnątrz, czy wewnątrz okręgu. Zadanie : Otwórz pusty obraz zawierający 600x600 pikseli nazwany Blank_600x600.gif. Połącz go z dwoma pustymi obrazami w zestaw (Image, Connect, wybierz Blanks = 2 oraz zaznacz opcję Stacked). Otwórz plik formuły Rysuj_okregi.frm. Następnie wykonaj podane niżej czynności. 1. Sprawdź czy każda fraza ustala odpowiednie stałe dla promienia oraz współrzędne środka dla każdego okręgu, 3 Z 7
4 Lekcja 3 2. Sprawdź czy wartość piksela w obrazie wyjściowym wynosi 1, jeśli linia odległości jest mniejsza od promienia, oraz czy wynosi 0, jeśli jest większa od promienia. 3. Sprawdź w jakim stopniu będą zachodziły na siebie okręgi? Aby zastosować plik formuły, należy zaznaczyć tekst formuły i mając wciśnięty klawisz <Ctrl> przeciągnąć ją na połączony zestaw trzech pustych obrazów. Można także zastosować Kopiuj/Wklej zaznaczając tekst formuły a następnie wkleić ją w zestaw obrazów. W momencie kiedy obrazy składają się już tylko z jedynek i zer, wszystkie trzy w zestawie staną się czarne. W celu zobaczenia wyraźnych, kolorowych okręgów, należy otworzyć i wczytać paletę Boolean_red_green.pal. Po wczytaniu palety piksele o wartości 1 będą zielone, natomiast o wartości 0 czerwone. Użyj klawisza <Tab> lub przycisku Loop aby sprawdzić każdy z trzech obrazów (warstw) po kolei. Zamknij formułę Rysuj_okregi.frm i otwórz plik formuły Boolenowskie_AND.frm. W pliku pokazane są cztery rożne drogi znalezienia części wspólnej wszystkich trzech okręgów. Formuła dla Metody 1 jest aktywna, natomiast trzy pozostałe metody zostały wykomentowane. Zastosuj formułę na złożeniu trzech okręgów a następnie zastosuj ponownie paletę Boolean_red_green.pal do uzyskania obrazu wyjściowego. Zobaczysz mały obszar, gdzie wszystkie trzy zachodzą na siebie (część wspólna). W GIS byłby to obszar, który posiada wszystkie trzy atrybuty (lub spełnia wszystkie trzy warunki), z których każdy jest reprezentowany przez jedną z warstw. Zadanie : Upewnij się, czy zrozumiałeś jak działa każda z metod. Aby sprawdzić, że każda z nich działa poprawnie, wykomentuj metodę 1 (wstaw # przed tą metoda), i aktywuj metodę 2 (usuń # przed frazą formuły). Zastosuj każdą z metod po kolei na złożeniu zdjęć, a następnie wczytaj paletę barw do każdego uzyskanego obrazu, aby sprawdzić, że za każdym razem wynik jest taki sam. Pozamykaj każdy z obrazów po upewnieniu się, że wszystkie formuły działają. Sprawdź trzy inne pliki formuł stworzone do pracy ze złożeniami trzech obrazów. Są to Boolenowskie_OR.frm, Boolenowskie_NOT.frm, oraz Boolenowskie_XOR.frm. Należy sprawdzić wszystkie metody dla każdego z operatorów oraz zrozumieć jak każda z nich działa. Po ukończeniu pracy pozamykaj wszystkie okna ( Window, Close All). Mamy nadzieję, że wykonane przykłady formuł pozwoliły na zrozumienie działania operatorów, które są najczęściej używanych w programach GIS. Tworzenie wzorów wykorzystujących funkcje sinus i cosinus. W tym dziale zaprezentowane będą kolejne przykłady plików formuł używanych w Bilko, które odnoszą się do konkretnych pikseli w obrazie. Pamiętamy, że są to współrzędne wyrażające się kolumnami (x) oraz wierszami (y). W celu zapoznania z tymi formułami, 4 Z 7
5 utworzysz dwa obrazy. Każdy z nich będzie symetrycznym dwuwymiarowym wzorem ze światła i cienia (jasność pikseli od 0 do 255). Następnie dodasz te dwa obrazy do siebie. Pierwszy obraz jest tworzony przez równanie: DN =127 sin x 20 sin y 20 Generuje ono wzór symetrycznej sinusoidy z krokiem 0,05 radiana w kierunkach x i y od punktu bazowego (0,0). W ten sposób wzór powtarza się co każde 20x2π=120 pikseli w każdym kierunku. Aby paleta była łatwa do wczytania, stworzymy obraz wyjściowy w formacie 8-bitowym całkowitych - SET OUPUT 8U (oznacza to, że wszystkie negatywne wartości będą uznane jako zera). W ten sposób połowa obrazu będzie złożona z pikseli zero. Drugi obraz będzie utworzony za pomocą równania: DN =127 cos 2 x 20 cos 2 y 20 Generuje on wzór symetrycznej cosinusoidy z krokiem co 0,05 radiana w kierunkach x i y od punktu bazowego (0,0), ale z przesunięciem o 90 0 ( lub π/2 radianów) w każdym kierunku. Przesunięcie to oznacza, że wzory na dwóch pierwszych obrazach uzupełniają się. Trzeci obraz będzie utworzony poprzez dodanie do siebie dwóch poprzednich. Chcemy stworzyć obraz podobny do ogniwa łańcucha. Załadowanie palety tworzy zadowalający obraz i pozwala na zobaczenie bardziej wyraźnie efektów twojej pracy. Zadanie: Otwórz pusty obraz 600x600 pikseli nazwany Blank_600x600.gif. Połącz go z dwoma pustymi obrazami (ale nie rób z nich złożenia, opcja Stacked nie zaznaczona) i użyj paska narzędzi Selektor do wybrania ich jako obrazy 1, 2 i 3 z lewej do prawej. Otwórz plik formuły Sinus_cosinus_wzor.frm. Sprawdź linie, które: 1. Ustalają stałą równą π, 2. Tworzą pierwszy obraz 1 (sinus) w 1 oknie (@1), 3. Tworzą drugi obraz 2 (cosinus) w 2 oknie (@2), 4. Ostatecznie dodają zawartość pierwszych dwóch do siebie i wyświetlają jako rezultat w 3 (@3) oknie. Zaznacz tekst formuły i wklej ją w połączone sąsiadująco obrazy. Każdy z nich powinien zostać wypełniony. Do sprawdzenia wartości w pierwszym obrazie narysuj pionową linie pośrodku pierwszej kolumny zawierającej jasne powierzchnie, które mają kształt rombów. Współrzędne początku i końca to mniej więcej od (30,0) do (30, 230). Następnie wybierz File, New i zaznacz TRANSCET Document. Powinna ukazać się krzywa (sinusoida) oscylująca pomiędzy 0 i 255 z wartością średnia około 127. Wróć do sąsiadujących obrazów, otwórz i zastosuj paletę SST_pathfinder.pal. Rozkład wartości DN pokaże się znacznie wyraźniej, ukazując równania jako kolorowe wzory. Po skończonej pracy, pozamykaj wszystkie okna. 5 Z 7
6 Lekcja 3 Wykorzystanie funkcji modulo (mod) do utworzenia siatki. Arytmetyka modularna (czasem nazywana arytmetyka modulo) jest systemem arytmetycznym wykorzystującym liczby całkowite. Liczby owijają się dookoła po osiągnięciu konkretnej wartości zwanej modulus. Jedną z dróg do zrozumienia arytmetyki modularnej jest zastanowienie się w jaki sposób działa zegar z tarczą 12 godzinną. Jeżeli do godziny 10:00 dodamy 3 godziny będziemy mieli 1:00 (a nie 13:00). Godzina 9:00 plus 9 godzin daje nam 6:00. Taki sposób przedstawiania godzin, gdzie czas zaczyna się od 1:00 po przekroczeniu 12 jest zbliżony do arytmetyki modulo 12 (z wyjątkiem faktu, że w normalnej arytmetyce modularnej zaczął by się od 0 i okręcał się po 11). Zegar 24 godzinny, który zaczyna się od 00:00 aż do 23:59, jest bardziej zbliżony do arytmetyki modularnej, wykorzystuje modulus o wartości 24. Używając funkcji mod w dokumentach formuł wraz z wartościami współrzędnych kolumn i wierszy (x i y) można uzyskać siatki. Biorąc prawdziwe zdjęcie ze współrzędnymi geograficznymi, siatka może być tak ustawiona, aby leżała wzdłuż kwadratowej siatki kilometrowej UTM. W ten sposób można nałożyć siatkę na obraz. Funkcja modulo zwraca resztę, która jest pozostałością po podzieleniu przez modulus. Zatem liczba 12 poddana funkcji modulo 10 zwraca resztę 2. Jest to reszta pozostała po podzieleniu 12 przez modulus (10). 9 modulo10 = 9, 15 modulo10 = 5, 20 modulo10 = 0. Łatwo zauważyć, że jeśli funkcja modulo zwraca zero, liczba jest wielokrotność modulus a. Zadanie: Otwórz pusty obraz 600x600 pikseli nazwany Blank_600x600.gif Otwórz plik formuły Siatka.frm. Sprawdź frazy: 1. ustawienie szarej siatki 10 na 10, 2. nałożenie białej siatki 50 na 50. W pierwszym wypadku, jeśli współrzędne x i y są wielokrotnością 10 pikseli wyświetli się kolor szary (wartość piksela w skali szarości = 127). W drugim wypadku, jeśli współrzędne x i y są wielokrotnością 50 pikseli wyświetli się kolor biały (wartość piksela w skali szarości = 255). Zaznacz i wklej dokument formuły na pusty obraz. Sprawdź jaką siatkę otrzymałeś. Jeśli skończyłeś zamknij wszystkie okna. Jeśli siatka jest wczytywana do obrazu 8-bitowego, może dać bardzo użyteczną informacje o mapie. Białe siatki z tłem pikseli ustawionym na zero i siatką pikseli ustawioną na 255 dla 8- bitowych obrazów, lub odpowiednio wysokiej wartości dla 16-bitowego obrazu (wartość ta musi być tylko wyższa niż jakikolwiek piksel na obrazie), mogą być dodawane do obrazu za pomocą dokumentu formuły. Czarna siatka z pikselem siatki ustawionym na 0 i tłem pikseli 6 Z 7
7 na 1 może być wczytana poprzez powielenie jej w obrazach. Do kolorowych kompozycji siatek muszą być załadowane wszystkie trzy warstwy. Lekcja V: Wczytywanie siatek współrzędnych geograficznych do obrazu szerzej opisuje jak nakładać siatki na obraz. Modyfikacja konkretnego piksela lub obszaru na obrazie. Umiejętność ta może być przydatna, aby modyfikować obraz lub tworzyć sztuczne obrazy. Plik formuły został napisany w taki sposób by pokazać jak mogą być tworzone na obrazie koła, trójkąty, prostokąty, kwadraty, linie, sinusoidy wykorzystując odwołanie do współrzędnych x i y. W przykładzie, wszystkie kształty są utworzone jako obszary z wartością piksela = 1, wobec tła o wartości piksela = 0. Jednakże, każdy kształt może być utworzony z pikseli o dowolnie wybranej wartości. Zadanie: Otwórz obraz Blank_600x600.gif, następnie otwórz plik formuły Rysowanie_ksztaltow.frm. Sprawdź każdą z formuł i spróbuj zrozumieć jak działają. Przed wykonaniem czegokolwiek, załaduj paletę Boolean_red_green.pal do pustego obrazu, który powinien stać się czerwony. Zaznacz tekst formuły i wkleja ją w pusty obraz. Każdy z kształtów powinien się ukazać w kolorze zielonym. Możesz poeksperymentować z dokumentem formuły i modyfikować wartości stałych, tak aby zobaczyć zmiany. Ćwiczenie to pozwoli lepiej rozumieć jak działają formuły w tym dokumencie. Dla przykładu, możesz uaktywnić drugą formułę z sinusoidą, aby zobaczyć jak działa. Możesz także stworzyć czerwony kwadrat z zielonym prostokątem wewnątrz. Jeśli skończyłeś, pozamykaj wszystkie okna. 7 Z 7
Wprowadzenie do MS Excel
Wprowadzenie do MS Excel Czym jest Excel? Excel jest programem umożliwiającym tworzenie tabel, a także obliczanie i analizowanie danych. Należy do typu programów nazywanych arkuszami kalkulacyjnymi. W
Nakładanie siatki na zdjęcie z satelity Ikonos przedstawiające tereny uprawne w Hertfordshire.
Lekcja V. Wczytywanie współrzędnych siatek geograficznych do obrazu. Cel: Zapoznanie się z nakładaniem współrzędnych siatki geograficznej na obraz geofreferencyjny. Umiejętności które zdobędziesz: Po ukończeniu
Przewodnik dla każdego po: Dla każdego coś miłego Microsoft Excel 2010
Przewodnik dla każdego po: Dla każdego coś miłego Microsoft Excel 2010 Czym jest Excel 2010 Excel jest programem umożliwiającym tworzenie tabel, a także obliczanie i analizowanie danych. Należy do typu
Wprowadzenie do formuł i funkcji
Wprowadzenie do formuł i funkcji Wykonywanie obliczeń, niezależnie od tego, czy są one proste czy złożone, może być nużące i czasochłonne. Przy użyciu funkcji i formuł programu Excel można z łatwością
Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy
Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Podstawowe informacje o skoroszycie Excel jest najczęściej wykorzystywany do tworzenia skoroszytów. Skoroszyt jest zbiorem informacji, które są przechowywane w
Microsoft Small Basic
Microsoft Small Basic Obiekt Math Szacowany czas trwania lekcji: 1 godzina Obiekt Math Podczas tej lekcji dowiesz się, jak: Używać różnych właściwości obiektu Math. Używać różnych operacji obiektu Math.
Maskowanie i selekcja
Maskowanie i selekcja Maska prostokątna Grafika bitmapowa - Corel PHOTO-PAINT Pozwala definiować prostokątne obszary edytowalne. Kiedy chcemy wykonać operacje nie na całym obrazku, lecz na jego części,
Operacje wykonywane są na operandach (argumentach operatorów). Przy operacji dodawania: argumentami operatora dodawania + są dwa operandy 2 i 5.
Operatory w Javie W Javie występują następujące typy operatorów: Arytmetyczne. Inkrementacji/Dekrementacji Przypisania. Porównania. Bitowe. Logiczne. Pozostałe. Operacje wykonywane są na operandach (argumentach
narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.
Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części
Zadanie 3. Praca z tabelami
Zadanie 3. Praca z tabelami Niektóre informacje wygodnie jest przedstawiać w tabeli. Pokażemy, w jaki sposób można w dokumentach tworzyć i formatować tabele. Wszystkie funkcje związane z tabelami dostępne
Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka
Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka 1. Kompilacja aplikacji konsolowych w środowisku programistycznym Microsoft Visual Basic. Odszukaj w menu startowym systemu
GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)
Zjazd 1 GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2) Zaznaczenia Aby zacząć profesjonalnie rysować w programie GIMP należy opanować tematykę zaznaczeń. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów
Lekcja 7: Zastosowanie obrazów kodów flagowych.
Zastosowanie obrazów w kodzie flagowym. Lekcja 7: Zastosowanie obrazów kodów flagowych. Cel: Zaprezentowanie jak wykorzystywać informacje zawarte kodzie flagowym (które są dołączone do niektórych obrazach)
Arytmetyka liczb binarnych
Wartość dwójkowej liczby stałoprzecinkowej Wartość dziesiętna stałoprzecinkowej liczby binarnej Arytmetyka liczb binarnych b n-1...b 1 b 0,b -1 b -2...b -m = b n-1 2 n-1 +... + b 1 2 1 + b 0 2 0 + b -1
POMOC / INSTRUKCJA OBSŁUGI
POMOC / INSTRUKCJA OBSŁUGI 1. Powiększanie mapy 2. Plakat 3. Schemat lekcji 4. Broszura informacyjna 5. Instrukcja obsługi Pasek narzędzi i menu wyboru Zmiana skali mapy Mini mapa - podgląd na położenie
4.Arkusz kalkulacyjny Calc
4.Arkusz kalkulacyjny Calc 4.1. Okno programu Calc Arkusz kalkulacyjny Calc jest zawarty w bezpłatnym pakiecie OpenOffice.org 2.4. Można go uruchomić, podobnie jak inne aplikacje tego środowiska, wybierając
Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych
1 Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych 1. Podstawowe operacje logiczne dla cyfr binarnych Jeśli cyfry 0 i 1 potraktujemy tak, jak wartości logiczne fałsz i prawda, to działanie
Liczby zespolone. x + 2 = 0.
Liczby zespolone 1 Wiadomości wstępne Rozważmy równanie wielomianowe postaci x + 2 = 0. Współczynniki wielomianu stojącego po lewej stronie są liczbami całkowitymi i jedyny pierwiastek x = 2 jest liczbą
TWORZENIE SCHEMATÓW BLOKOWYCH I ELEKTRYCZNYCH
Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni z przedmiotu Podstawy Informatyki Kod przedmiotu: TS1C 100 003 Ćwiczenie pt. TWORZENIE SCHEMATÓW BLOKOWYCH I
1. Operacje logiczne A B A OR B
1. Operacje logiczne OR Operacje logiczne są operacjami działającymi na poszczególnych bitach, dzięki czemu można je całkowicie opisać przedstawiając jak oddziałują ze sobą dwa bity. Takie operacje logiczne
ABC Excel 2016 PL / Witold Wrotek. Gliwice, cop Spis treści
ABC Excel 2016 PL / Witold Wrotek. Gliwice, cop. 2016 Spis treści 1 Arkusz kalkulacyjny 9 Za co lubimy arkusze kalkulacyjne 12 Excel 2016 12 Przez wygodę do efektywności 14 Podsumowanie 16 2 Uruchamianie
Kiedy i czy konieczne?
Bazy Danych Kiedy i czy konieczne? Zastanów się: czy często wykonujesz te same czynności? czy wielokrotnie musisz tworzyć i wypełniać dokumenty do siebie podobne (faktury, oferty, raporty itp.) czy ciągle
Laboratorium Programowanie Obrabiarek CNC. Nr H7
1 Politechnika Poznańska Instytut Technologii Mechanicznej Laboratorium Programowanie Obrabiarek CNC Nr H7 Programowanie z wykorzystaniem parametrów i funkcji matematycznych Opracował: Dr inŝ. Wojciech
Excel formuły i funkcje
Excel formuły i funkcje Tworzenie prostych formuł w Excelu Aby przeprowadzić obliczenia w Excelu, tworzymy formuły. Każda formuła rozpoczyna się znakiem równości =, a w formułach zwykle używamy odwołania
Dodawanie grafiki i obiektów
Dodawanie grafiki i obiektów Word nie jest edytorem obiektów graficznych, ale oferuje kilka opcji, dzięki którym można dokonywać niewielkich zmian w rysunku. W Wordzie możesz zmieniać rozmiar obiektu graficznego,
Bukiety matematyczne dla gimnazjum
Bukiety matematyczne dla gimnazjum http://www.mat.uni.torun.pl/~kolka/ 1 X 2002 Bukiet I Dany jest prostokąt o bokach wymiernych a, b, którego obwód O i pole P są całkowite. 1. Sprawdź, że zachodzi równość
Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów
Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów Pliki i foldery znajdujące się na dysku można kopiować lub przenosić zarówno w ramach jednego dysku jak i między różnymi nośnikami (np. pendrive, karta pamięci,
Przenoszenie, kopiowanie formuł
Przenoszenie, kopiowanie formuł Jeżeli będziemy kopiowali komórki wypełnione tekstem lub liczbami możemy wykorzystywać tradycyjny sposób kopiowania lub przenoszenia zawartości w inne miejsce. Jednak przy
MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP
MATERIAŁY DYDAKTYCZNE w ramach projektu nr RPMA.10.01.01-14-7298/16 Streszczenie: Praca na warstwach w programie GIMP Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Stosowanie maski warstwy... 2 3. Przenikanie warstw...
1 Logika (3h) 1.1 Funkcje logiczne. 1.2 Kwantyfikatory. 1. Udowodnij prawa logiczne: 5. (p q) (p q) 6. ((p q) r) (p (q r)) 3.
Logika (3h). Udowodnij prawa logiczne:. (p q) ( p q). (p q) ( p q) 3. (p q) ( q p) 4. (p q) ( p q) 5. (p q) (p q) 6. ((p q) r) (p (q r)) 7. (p q) r (p r) (q r) 8. (p q) (q r) (p r). Sprawdź, czy wyrażenia:.
Ćwiczenie 1 - Arkusze kalkulacyjne
Ćwiczenie 1 - Arkusze kalkulacyjne 1. Uruchomić program Excel, utworzyć plik o nazwie Ćwiczenia_excel.xls, a następnie zapisać go na dysku D w swoim folderze. 2. Ćwiczenia wstępne Zaznaczyć pojedynczą
ARKUSZ KALKULACYJNY MICROSOFT EXCEL cz.1 Formuły, funkcje, typy adresowania komórek, proste obliczenia.
Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni z przedmiotu Podstawy Informatyki Kod przedmiotu: ENS1C 100 003 oraz ENZ1C 100 003 Ćwiczenie pt. ARKUSZ KALKULACYJNY
Co to jest arkusz kalkulacyjny?
Co to jest arkusz kalkulacyjny? Arkusz kalkulacyjny jest programem służącym do wykonywania obliczeń matematycznych. Za jego pomocą możemy również w czytelny sposób, wykonane obliczenia przedstawić w postaci
EXCEL wprowadzenie Ćwiczenia
EXCEL wprowadzenie Ćwiczenia 1. Nadaj nazwę arkuszowi Ćwiczenie 1 W lewej, dolnej części okna programu znajdują się nazwy otwartych arkuszy programu (Arkusz 1..). Zmiana nazwy, w tym celu należy kliknąć
Wstęp Arkusz kalkulacyjny Za co lubimy arkusze kalkulacyjne Excel
SPIS TREŚCI Wstęp... 7 1 Arkusz kalkulacyjny... 11 Za co lubimy arkusze kalkulacyjne... 14 Excel 2007... 14 2 Uruchamianie programu... 17 3 Okno programu... 21 Komórka aktywna... 25 4 Nawigacja i zaznaczanie...
ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.
1 z 5 ZAZNACZENIA Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku. WAŻ E: Jeżeli obraz posiada zaznaczenie, to wszystkie przekształcenia obrazu (lub warstwy) są wykonywane w ramach. Rodzaje
ROZKŁAD MATERIAŁU NAUCZANIA KLASA 2, ZAKRES PODSTAWOWY
1 Lekcja organizacyjna. Zapoznanie z programem nauczania i kryteriami wymagań na oceny 2 Trygonometria Funkcje trygonometryczne kąta ostrego w trójkącie prostokątnym 3-4 Trygonometria Funkcje trygonometryczne
Widoczność zmiennych Czy wartości każdej zmiennej można zmieniać w dowolnym miejscu kodu? Czy można zadeklarować dwie zmienne o takich samych nazwach?
Część XVIII C++ Funkcje Widoczność zmiennych Czy wartości każdej zmiennej można zmieniać w dowolnym miejscu kodu? Czy można zadeklarować dwie zmienne o takich samych nazwach? Umiemy już podzielić nasz
1 Logika. 1. Udowodnij prawa logiczne: 3. (p q) (p q) 2. (p q) ( q p) 2. Sprawdź, czy wyrażenie ((p q) r) (p (q r)) jest tautologią.
Logika. Udowodnij prawa logiczne:. (p q) ( p q). (p q) ( q p) 3. (p q) (p q). Sprawdź czy wyrażenie ((p q) r) (p (q r)) jest tautologią. 3. Zad 3. Sprawdź czy zdanie: Jeżeli liczba a dzieli się przez i
Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz.3
Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz.3 Slajd 1 Excel Slajd 2 Adresy względne i bezwzględne Jedną z najważniejszych spraw jest tzw. adresacja. Mówiliśmy
PRZETWARZANIE I ORGANIZOWANIE DANYCH: ARKUSZ KALKULACYJNY
PRZETWARZANIE I ORGANIZOWANIE DANYCH: ARKUSZ KALKULACYJNY Dr inż. Marcin Witczak Uniwersytet Zielonogórski Przetwarzanie i organizowanie danych: arkusz kalkulacyjny 1 PLAN WPROWADZENIA Profesjonalne systemy
Algorytmy i struktury danych. Wykład 4
Wykład 4 Różne algorytmy - obliczenia 1. Obliczanie wartości wielomianu 2. Szybkie potęgowanie 3. Algorytm Euklidesa, liczby pierwsze, faktoryzacja liczby naturalnej 2017-11-24 Algorytmy i struktury danych
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100
Podstawy programowania. 1. Operacje arytmetyczne Operacja arytmetyczna jest opisywana za pomocą znaku operacji i jednego lub dwóch wyrażeń.
Podstawy programowania Programowanie wyrażeń 1. Operacje arytmetyczne Operacja arytmetyczna jest opisywana za pomocą znaku operacji i jednego lub dwóch wyrażeń. W językach programowania są wykorzystywane
Programowanie strukturalne. Opis ogólny programu w Turbo Pascalu
Programowanie strukturalne Opis ogólny programu w Turbo Pascalu STRUKTURA PROGRAMU W TURBO PASCALU Program nazwa; } nagłówek programu uses nazwy modułów; } blok deklaracji modułów const } blok deklaracji
Odczyt danych z klawiatury Operatory w Javie
Odczyt danych z klawiatury Operatory w Javie Operatory W Javie występują następujące typy operatorów: Arytmetyczne. Inkrementacji/Dekrementacji Przypisania. Porównania. Bitowe. Logiczne. Pozostałe. Operacje
2,34E7 (tzw. format naukowy - odpowiada 2,34 107) przecinek Lp. Data Towar Ilość Cena jednostkowa Wartość
PWSW ćw.5 MS EXCEL (1) 1. Rozpocząć pracę w nowym skoroszycie w arkuszu1. 2. Kliknąć myszką dowolną komórkę i wprowadzić dowolny tekst. 3. Wprowadzić dane do kilku komórek w różnych formatach, np.: 5-4,5
Obliczenia inżynierskie arkusz kalkulacyjny. Technologie informacyjne
Obliczenia inżynierskie arkusz kalkulacyjny Technologie informacyjne Wprowadzanie i modyfikacja danych Program Excel rozróżnia trzy typy danych: Etykiety tak określa sie wpisywany tekst: tytuł tabeli,
Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory
Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory Poniżej pozwoliłem sobie za cytować za wikipedią definicję zmiennej w informatyce.
Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka
Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka 1. Kompilacja aplikacji konsolowych w środowisku programistycznym Microsoft Visual Basic. Odszukaj w menu startowym systemu
Excel. Zadania. Nazwisko:
Excel. Zadania Zadanie 1. Utwórz arkusz do generowania serii zadań testowych na dodawanie. Pierwszy składnik jest jedno- lub dwucyfrowy, drugi jest jednocyfrowy. Wydrukowany arkusz może wyglądać przykładowo
Praktyczne przykłady wykorzystania GeoGebry podczas lekcji na II etapie edukacyjnym.
Praktyczne przykłady wykorzystania GeoGebry podczas lekcji na II etapie edukacyjnym. Po uruchomieniu Geogebry (wersja 5.0) Pasek narzędzi Cofnij/przywróć Problem 1: Sprawdź co się stanie, jeśli połączysz
Wykład 8. Cel wykładu. Dane w komórce. WyŜsza Szkoła MenedŜerska w Legnicy. Informatyka w zarządzaniu Zarządzanie, zaoczne, sem. 3
Informatyka w zarządzaniu Zarządzanie, zaoczne, sem. 3 Wykład 8 MS Excel formatowanie warunkowe Grzegorz Bazydło Cel wykładu Celem wykładu jest omówienie wybranych zagadnień dotyczących stosowania formatowania
Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów
Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów Za pomocą edytora Word można pracować zespołowo nad jednym dużym projektem (dokumentem). Tworzy się wówczas dokument główny,
Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.
1 Spis treści Ćwiczenie 1...3 Tworzenie nowego rysunku...3 Ustawienia Siatki i Skoku...4 Tworzenie rysunku płaskiego...5 Tworzenie modeli 3D...6 Zmiana Układu Współrzędnych...7 Tworzenie rysunku płaskiego...8
MATeMAtyka klasa II poziom rozszerzony
MATeMAtyka klasa II poziom rozszerzony W klasie drugiej na poziomie rozszerzonym realizujemy materiał z klasy pierwszej tylko z poziomu rozszerzonego (na czerwono) oraz cały materiał z klasy drugiej. Rozkład
Lekcja VI. Otwieranie plików typu BINARY FLAT FILES (.bin) w BILKO.
Otwieranie plików typu BINARY FLAT FILES (.bin) w BILKO Lekcja VI. Otwieranie plików typu BINARY FLAT FILES (.bin) w BILKO. Cel: zapoznanie się z formatem plików zdjęć oraz z procedurą otwierania plików
4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji
4-82 4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji 4.6.1 Podstawowe informacje o grafice komputerowej Istnieją dwa rodzaje grafiki komputerowej: mapy bitowe (grafika rastrowa), grafiki wektorowe. Mapy bitowe
Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt
Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Zadanie: Utwórz szablon rysunkowy składający się z: - warstw - tabelki rysunkowej w postaci bloku (według wzoru poniżej)
Wymiarowanie i teksty. Polecenie:
11 Wymiarowanie i teksty Polecenie: a) Utwórz nowy rysunek z pięcioma warstwami, dla każdej warstwy przyjmij inny, dowolny kolor oraz grubość linii. Następnie narysuj pokazaną na rysunku łamaną warstwie
ACCESS ćwiczenia (zestaw 1)
ACCESS ćwiczenia (zestaw 1) KWERENDY Ćw. 1. Na podstawie tabeli PRACOWNICY przygotować kwerendę, która wybiera z obiektu źródłowego pola Nazwisko, Imię, KODdziału i Stawka. (- w oknie bazy danych wybrać
Obliczenia iteracyjne
Lekcja Strona z Obliczenia iteracyjne Zmienne iteracyjne (wyliczeniowe) Obliczenia iteracyjne wymagają zdefiniowania specjalnej zmiennej nazywanej iteracyjną lub wyliczeniową. Zmienną iteracyjną od zwykłej
EXCEL Prowadzący: dr hab. inż. Marek Jaszczur Poziom: początkujący
EXCEL Prowadzący: dr hab. inż. Marek Jaszczur Poziom: początkujący Laboratorium 3: Macierze i wykresy Cel: wykonywanie obliczeń na wektorach i macierzach, wykonywanie wykresów Czas wprowadzenia 25 minut,
Diagnostyka obrazowa
Diagnostyka obrazowa Ćwiczenie drugie Podstawowe przekształcenia obrazu 1 Cel ćwiczenia Ćwiczenie ma na celu zapoznanie uczestników kursu Diagnostyka obrazowa z podstawowymi przekształceniami obrazu wykonywanymi
7.9. Ochrona danych Ochrona i zabezpieczenie arkusza. Pole wyboru
Pole wyboru Pole wyboru może zostać wykorzystane wtedy, gdy istnieją dwie alternatywne opcje. Umożliwia wybranie jednej z wzajemnie wykluczających się opcji przez zaznaczenie lub usunięcie zaznaczenia
Ćwiczenie 2 arkusze kalkulacyjne użycie funkcji logicznych
Ćwiczenie 2 arkusze kalkulacyjne użycie funkcji logicznych 0. W pliku wiek_staz.xlsx znajduje się tabela z danymi uzyskanymi z ankietowania pracowników zakładu pracy (210 osób); w kolumnie B podano wiek,
ODPOWIEDZI I SCHEMAT PUNKTOWANIA ZESTAW NR 2 POZIOM PODSTAWOWY. Etapy rozwiązania zadania
Przykładowy zestaw zadań nr z matematyki ODPOWIEDZI I SCHEMAT PUNKTOWANIA ZESTAW NR POZIOM PODSTAWOWY Nr zadania Nr czynności Etapy rozwiązania zadania Liczba punktów Uwagi. Podanie dziedziny funkcji f:
Algebra macierzy
Algebra macierzy Definicja macierzy Macierze Macierze Macierze Działania na macierzach Działania na macierzach A + B = B + A (prawo przemienności dodawania) (A + B) + C = A + (B + C) (prawo łączności dodawania)
pl/administrator
Instrukcja obsługi systemu zarządzania treścią PrestaShop dla witryny snpromet.pl 1. Logowanie do systemu Aby zalogować się do systemu zarządzania treścią witryny należy przejść do adresu: http://snpromet.
Logika binarna. Prawo łączności mówimy, że operator binarny * na zbiorze S jest łączny gdy (x * y) * z = x * (y * z) dla każdego x, y, z S.
Logika binarna Logika binarna zajmuje się zmiennymi mogącymi przyjmować dwie wartości dyskretne oraz operacjami mającymi znaczenie logiczne. Dwie wartości jakie mogą te zmienne przyjmować noszą przy tym
b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:
Wymiarowanie i teksty 11 Polecenie: a) Utwórz nowy rysunek z pięcioma warstwami, dla każdej warstwy przyjmij inny, dowolny kolor oraz grubość linii. Następnie narysuj pokazaną na rysunku łamaną na warstwie
Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows 7
5.0 5.3.3.5 Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows 7 Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, będziesz korzystać z narzędzi administracyjnych
a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[7] a[8] a[9] a[10] 3-2 5 8 12-4 -26 12 45-76
. p. 1 Algorytmem nazywa się poddający się interpretacji skończony zbiór instrukcji wykonania zadania mającego określony stan końcowy dla każdego zestawu danych wejściowych W algorytmach mogą występować
W tej lekcji omówimy mechanizmy za pomocą których jest możliwe wykonywanie działań w Excelu, czyli:
Formuły W tej lekcji omówimy mechanizmy za pomocą których jest możliwe wykonywanie działań w Excelu, czyli: pojęcie formuły budowanie i edycja formuł podstawowe działania takie jak: dodawanie, odejmowanie,
Zajęcia nr 3_cz2 Praca z tekstem: WORD Wzory matematyczne. Tabele
Zajęcia nr 3_cz2 Praca z tekstem: WORD Wzory matematyczne. Tabele W swoim folderze utwórz folder o nazwie 5_11_2009, wszystkie dzisiejsze zadania wykonuj w tym folderze. Na dzisiejszych zajęciach nauczymy
Skrypt 19. Trygonometria: Opracowanie L3
Projekt Innowacyjny program nauczania matematyki dla liceów ogólnokształcących współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Skrypt 19 Trygonometria: 9. Proste
Cw.12 JAVAScript w dokumentach HTML
Cw.12 JAVAScript w dokumentach HTML Wstawienie skryptu do dokumentu HTML JavaScript jest to interpretowany, zorientowany obiektowo, skryptowy język programowania.skrypty Java- Script mogą być zagnieżdżane
Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru
Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru Różdżka 1. zaznacza wszystkie piksele o podobnym kolorze w zakresie Tolerancji ustalanej na pasku Opcji, 2. ma zastosowanie dla obszarów o dość
Dane w poniższej tabeli przedstawiają sprzedaż w dolarach i sztukach oraz marżę wyrażoną w dolarach dla:
Przykład 1. Dane w poniższej tabeli przedstawiają sprzedaż w dolarach i sztukach oraz marżę wyrażoną w dolarach dla: 24 miesięcy, 8 krajów, 5 kategorii produktów, 19 segmentów i 30 brandów. Tabela ta ma
Operacje na Wielu Arkuszach
Operacje na Wielu Arkuszach 1. Operacje na wielu arkuszach na raz. 2. Przenoszenie i kopiowanie arkuszy pomiędzy plikami. 3. Ukrywanie arkuszy. Przykład 1. Operacje na wielu arkuszach na raz. Często pracując
Jak rozpocząć pracę? Mapa
Jak rozpocząć pracę? SWDE Manager jest aplikacją służącą do przeglądania graficznych i opisowych danych ewidencji gruntów i budynków zapisanych w formacie SWDE (.swd,.swg,.swde). Pracując w SWDE Managerze,
Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu
Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu Instrukcja obsługi Aplikacja wizualizuje obszar projektu tj. Dorzecze Środkowej Odry będące w administracji Regionalnego Zarządu
Diagnostyka obrazowa
Diagnostyka obrazowa Ćwiczenie trzecie Operacje na dwóch obrazach 1 Cel ćwiczenia Ćwiczenie ma na celu zapoznanie uczestników kursu Diagnostyka obrazowa z operacjami jakie możemy wykonywać na dwóch obrazach,
Rys.2.1. Drzewo modelu DOM [1]
1. CEL ĆWICZENIA Celem ćwiczenia jest przedstawienie możliwości wykorzystania języka JavaScript do tworzenia interaktywnych aplikacji działających po stronie klienta. 2. MATERIAŁ NAUCZANIA 2.1. DOM model
KURS WSPOMAGAJĄCY PRZYGOTOWANIA DO MATURY Z MATEMATYKI ZDAJ MATMĘ NA MAKSA. przyjmuje wartości większe od funkcji dokładnie w przedziale
Zestaw nr 1 Poziom Rozszerzony Zad.1. (1p) Liczby oraz, są jednocześnie ujemne wtedy i tylko wtedy, gdy A. B. C. D. Zad.2. (1p) Funkcja przyjmuje wartości większe od funkcji dokładnie w przedziale. Wtedy
Wskazówki: 1. Proszę wypełnić dwie sąsiadujące komórki zgodne z zasadą ciągu, a następnie zaznaczyć komórki w następujący sposób:
Zadaniem tego laboratorium będzie zaznajomienie się z podstawowymi możliwościami wprowadzania, przetwarzania i prezentacji danych z wykorzystaniem Excel 2010. Ms Excel umożliwia wprowadzanie, przetwarzanie
Palety by CTI. Instrukcja
Palety by CTI Instrukcja Spis treści 1. Logowanie... 3 2. Okno główne programu... 4 3. Konfiguracja... 5 4. Zmiana Lokalizacji... 6 5. Nowa Paleta z dokumentu MMP... 8 6. Realizacja Zlecenia ZW... 10 7.
CorelDRAW. wprowadzenie
CorelDRAW wprowadzenie Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Rysowanie linii 1. Otwórz program CorelDRAW. 2. Utwórz nowy rysunek i zapisz go w swoich dokumentach jako [nazwisko]_1.cdr
Program szkoleniowy. 16 h dydaktycznych (12 h zegarowych) NAZWA SZCZEGÓŁY CZAS. Skróty dostępu do narzędzi
Program szkoleniowy Microsoft Excel Poziom Podstawowy 16 h dydaktycznych (12 h zegarowych) NAZWA SZCZEGÓŁY CZAS 1. Skróty klawiszowe Skróty do przeglądania arkusza Skróty dostępu do narzędzi Skróty dotyczące
Wykłady z matematyki Liczby zespolone
Wykłady z matematyki Liczby zespolone Rok akademicki 015/16 UTP Bydgoszcz Liczby zespolone Wstęp Formalnie rzecz biorąc liczby zespolone to punkty na płaszczyźnie z działaniami zdefiniowanymi następująco:
2. Tworzenie tabeli przestawnej. W pierwszym oknie dialogowym kreatora określamy źródło danych, które mamy zamiar analizować.
1. Tabele przestawne Tabele przestawne pozwalają zestawiać dane zawarte w bazach danych przechowywanych w skoroszytach lub plikach zewnętrznych. Tabela przestawna jest dynamicznym zestawieniem danych zawartych
Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe
Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe
Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM
Zaznaczanie komórek Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM Aby zaznaczyć blok komórek które leżą obok siebie należy trzymając wciśnięty LPM przesunąć kursor rozpoczynając od komórki
Baltie 3. Podręcznik do nauki programowania dla klas I III gimnazjum. Tadeusz Sołtys, Bohumír Soukup
Baltie 3 Podręcznik do nauki programowania dla klas I III gimnazjum Tadeusz Sołtys, Bohumír Soukup Czytanie klawisza lub przycisku myszy Czytaj klawisz lub przycisk myszy - czekaj na naciśnięcie Polecenie
Po naciśnięciu przycisku Dalej pojawi się okienko jak poniżej,
Tworzenie wykresu do danych z tabeli zawierającej analizę rozwoju wyników sportowych w pływaniu stylem dowolnym na dystansie 100 m, zarejestrowanych podczas Igrzysk Olimpijskich na przestrzeni lat 1896-2012.
1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu
1. Edytor grafiki Draw 1.1. Okno programu Draw W bezpłatnym pakiecie OpenOffice zawarty jest program graficzny Draw (rysunek 1.1), wyposażony w liczne narzędzia do obróbki obiektów. Program możesz uruchomić,
Najmniejszą możliwą macierzą jest macierz 1 x 2 lub 2 x 1 składająca się z dwóch przyległych komórek.
(Na podstawie pomocy OpenOffice.org) Funkcje macierzowe - wstęp Co to jest macierz Macierz jest połączonym zakresem komórek arkusza zawierającym wartości. Kwadratowy zakres komórek składający się z 3 wierszy
Ułamki i działania 20 h
Propozycja rozkładu materiału Klasa I Razem h Ułamki i działania 0 h I. Ułamki zwykłe II. Ułamki dziesiętne III. Ułamki zwykłe i dziesiętne. Przypomnienie wiadomości o ułamkach zwykłych.. Dodawanie i odejmowanie
Diagnostyka obrazowa
Diagnostyka obrazowa 1. Cel ćwiczenia Ćwiczenie trzecie Operacje na dwóch obrazach Ćwiczenie ma na celu zapoznanie uczestników kursu Diagnostyka obrazowa z operacjami jakie możemy wykonywać na dwóch obrazach,
Poradnik obsługi systemu zarządzania treścią (CMS) Concrete5. Moduły i bloki
Poradnik obsługi systemu zarządzania treścią (CMS) Concrete5 Moduły i bloki 1 Spis treści 1. Dodawanie bloków... 3 2. Treść i Dodaj odstęp... 3 3. Galeria obrazów Amiant... 5 4. Lista stron... 8 5. Aktualności...