Urządzenia i systemy automatyki. Wykład. Systemy wizyjne. dr inż. Robert Kazała
|
|
- Adrian Żurawski
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Urządzenia i systemy automatyki Wykład Systemy wizyjne dr inż. Robert Kazała
2 Wybór systemu wizyjnego - pytania Jakie są dokładnie określone wymagania dla systemu? Jaka rozdzielczość i czujniki są potrzebne? Czy chcę użyć kolorowego lub monochromatycznego aparatu? Jakie funkcje aparatu są potrzebne i jaki jest poziom jakości obrazu? Oko kamery: Skala i wydajność obiektywu Z którego oświetlenia powinienem korzystać? Jaki sprzęt komputerowy jest wymagany? Jakie oprogramowanie jest wymagane?
3 Kamera kolorowa czy monochromatyczna Ogólnie mówiąc, większość aplikacji nie potrzebuje kamery kolorowej. Kolorowe obrazy są często łatwiejsze do analizy za pomocą wzroku. Realistyczna reprodukcja kolorów za pomocą kamery kolorowej wymaga również zastosowania białego oświetlenia. Jeśli cechy można wykryć za pomocą koloru (np. Czerwone przebarwienia na jabłku), kolor jest często - ale nie zawsze - potrzebny. Cechy te można również w wielu przypadkach zebrać w czarno-białych obrazach z kamery monochromatycznej, jeśli używane jest kolorowe oświetlenie. Pomagają tutaj eksperymenty na próbkach rzeczywistych obiektów. Jeśli kolory nie są istotne, preferowane są kamery monochromatyczne, ponieważ kamery kolorowe są z natury mniej czułe niż kamery czarnobiałe.
4 Czujniki wizyjne złożone z kamery i prostego procesora w jednej obudowie, niektóre czujniki wizyjne mają również zainstalowany mały monitorek LCD (we wspólnej obudowie); kamera ma rozdzielczość 640x480 pixeli lub mniej, jej programowanie polega na ustawieniu parametrów funkcji wizyjnych (parametryzacji) wewnętrznego oprogramowania; zakres funkcji realizowanych przez czujniki wizyjne jest mocno ograniczony (celowo) do kilku podstawowych zadań (np. czytanie kodu, liczenie obiektów, rozpoznawanie obiektów (jest / nie ma), pomiar 1 wymiaru i inne); współpraca z otoczeniem odbywa się z wykorzystaniem wejść i wyjść (0/1) wbudowanych do czujnika;
5 Czujniki wizyjne
6 Kamery inteligentne złożone z kamery i komputera w jednej obudowie, najczęściej o rozdzielczości z zakresu od 640x480 do 1600x1200 pikseli; kamery takie pracują pod własnym systemem operacyjnym, programowane są w językach wysokiego poziomu stworzonych przez producenta kamery, na rynku są też kamery pracujące pod systemem operacyjnym MS Windows; producenci tych kamer oferują liczne akcesoria jak specjalne kable, zespoły złącz (interfejsy), zasilacze, monitory, oświetlacze i osłony; zakres funkcji wizyjnych realizowanych przez kamery inteligentne jest szeroki, dla niektórych kamer wręcz nieograniczony; kamery inteligentne mogą dysponować wieloma wejściami i wyjściami, w różnych standardach;
7 Kamery inteligentne
8 Kamera + komputer: system złożony z kamery i oddzielnego komputera to najtrudniejszy w realizacji system wizyjny, ale dający największą elastyczność i najszersze możliwości; w konfiguracji takiej dostępne są wszystkie rozdzielczości kamer, kamery liniowe i matrycowe, monochromatyczne i kolorowe z jedną lub 3-ma matrycami, w małych i dużych obudowach; integracja systemu w takiej konfiguracji wymaga szerokiej wiedzy z zakresu techniki kamer i techniki komputerowej; trzeba optymalnie wybrać właściwą kamerę, optymalny interfejs, wydajny komputer i software z niezbędną funkcjonalnością, a na koniec trzeba to wszystko zaprogramować i uruchomić;
9 Kamera + komputer:
10 Oświetlenie jeżeli obiekt świeci samoistnie lub jest oświetlony przez niezależne, stabilne źródło światła dodatkowy oświetlacz może być zbędny. Niezawodny system wizyjny powinien jednak być niezależny od otoczenia, więc wskazane jest zastosowanie specjalnego oświetlacza, optymalnego pod względem: typu, wymiarów, pozycji i widma światła. Optymalne oświetlenie obiektu to najtrudniejsze zadanie w tworzeniu systemu wizyjnego.
11 Oświetlenie
12 Oświetlenie - LED LED najpopularniejsze ze względu na trwałość rzędu tysięcy godzin pracy; pracują one w zakresach widmowych: UV, niebieski, zielony, czerwony, biały i bliskiej podczerwieni (NIR); duży wybór typów (światło bezpośrednie lub rozproszone), kształtów (pierścienie, kopuły, płaszczyzny, linie, punkty...) i mocy daje im przewagę nad innymi typami oświetlaczy; bardzo korzystna dla LED-ów jest praca w trybie błyskowym (flash), przez co uzyskuje się większą energię światła podczas ekspozycji kamery a jednocześnie wydłuża się okres życia LED-ów;
13 Oświetlenie - lampy wyładowcze drugie pod względem popularności to głównie świetlówki białe i UV; inne barwy są dostępne, ale mniej popularne; trwałość wynosi tysięcy godzin pracy; najpopularniejsze kształty tych oświetlaczy to pierścień, linia, płaszczyzna; świetlówki pracujące w systemach wizyjnych zasilane są napięciem o częstotliwości khz, przez co wyeliminowana jest zmienność intensywności obrazu, występująca przy świetlówkach zasilanych z sieci 50Hz;
14 Oświetlenie - lampy halogenowe lampy halogenowe są niezastąpione, jeśli potrzebne jest światło bardzo białe" lub zimne"; oświetlacz taki składa się zwykle z dwóch komponentów: źródła światła z zasilaczem i światłowodów, za pomocą których doprowadza się światło do obiektu; formując odpowiednio rozstaw końcówek światłowodów, można uzyskać pożądany kształt oświetlacza: punkt, pierścień, linia, płaszczyzna, itd.; wadą tych oświetlaczy jest krótka żywotność źródła światła: godzin pracy; w warunkach laboratoryjnych nie jest to problemem; w warunkach przemysłowych niezbędna jest wymiana lampy co kilka miesięcy; najczęściej oświetlacze te są stosowane, gdy potrzebne jest światło białe o odpowiedniej temperaturze barwowej, np. 6000K, np. w kontroli jakości nadruków;
15 Oświetlenie - lasery lasery są popularnym źródłem tzw. światła kodowanego"; wiązka laserowa może być użyta bezpośrednio, dając na obiekcie punkt świetlny"; przy użyciu odpowiedniej soczewki lub płytki holograficznej można uformować linię lub zbiór linii, okrąg lub zbiór okręgów, zbiór punktów i różne kombinacje tych kształtów; aktualnie w widzeniu maszynowym stosuje się lasery o barwie czerwonej lub zielonej, chociaż inne długości fali są technicznie możliwe; trwałość lasera zależy bardzo mocno od warunków pracy; poprawnie zasilony i nieprzegrzewany laser może pracować do godzin; zaletą laserów jest możliwość modulacji światła w czasie, np. praca w trybie błyskowym.
16 Optyka - obiektywy Za pomocą obiektywu odwzorowuje się analizowany obszar obiektu na matrycy kamery. Dobierając obiektyw do geometrii systemu i do wielkości matrycy kamery większość zadań wizyjnych udaje się rozwiązać przy użyciu obiektywów standardowych, o ogniskowych od 6 do 75 mm. Pełna oferta obiektywów do widzenia maszynowego to ogniskowe od 2,8 mm do 150 mm. Obsługiwane matryce to standardowo formaty 1/3, 1/2, 2/3 i 1 cal. Ale są dostępne i obiektywy do matryc znacznie większych, o średnicy pola obrazowego do 90 mm. Do zadań pomiarowych dostępne są obiektywy telecentryczne patrzące równolegle" na obiekt. Ich wadą jest to, że średnica pierwszej soczewki musi być większa niż średnica pola widzenia, a uwzględniając pożądaną wysoką dokładność odwzorowania, niezbędną przy pomiarach powoduje to, że są one drogie, w licznych zadaniach wizyjnych są jednak niezbędne.
17 Optyka - obiektywy
18 Kamery Kamera jest podstawowym elementem systemu wizyjnego. Przetwarza obraz na sygnały elektryczne, dokonuje operacji na obrazach, transferuje obraz do komputera. Kamery stosowane w systemach wizyjnych można klasyfikować ze względu na konfigurację matrycy: kamery matrycowe z sensorem w postaci dwuwymiarowej matrycy pixeli najpopularniejsze, rejestrujące obraz obiektu w jednym naświetleniu matrycy; kamery liniowe z sensorem w postaci jednego lub kilku linii pixeli służące do rejestracji obrazu linia po linii", które to linie składane są w karcie akwizycji (frame grabber-ze) w jedną klatkę obrazu. Służą one głównie do skanowania" obiektów w ruchu, zwłaszcza jeśli w jednej chwili widoczny jest tylko mały fragment obiektu, a całego obiektu nie widać nigdy, np. wstęgi papieru, folii plastikowej, włókien itp.;
19 Kamery - typ przetwornika CCD fotodetektory, które podczas transferu obrazu przekazują sobie ładunki, realizowane w kilku wersjach, ze swoimi charakterystycznymi zaletami (wysoka czułość, małe szumy) i wadami (rozmazywanie obrazu, mała szybkość akwizycji obrazu); CMOS fotodetektory z natychmiastowym przetwarzaniem ładunku na napięcie i transferem obrazu w postaci sygnału elektrycznego, z wynikającymi z tego zaletami (szybki transfer obrazu, brak rozmazywania obrazu) i wadami (duże szumy, mała czułość, mały fill factor");
20 Kamery - typ przetwornika monochromatyczne używane w ponad 80% aplikacji wizyjnych; kolorowe z jedną matrycą i z mikrofiltrami na matrycy (najczęściej filtr Bayer GRB); z trzema matrycami;
21 Kamery - interfejsy analogowy najstarszy, wywodzący się z techniki telewizyjnej, najwolniejszy, ale ciągle najpopularniejszy na świecie; ok % aplikacji wizyjnych ciągle bazuje na kamerach analogowych; CameraLink: najszybszy, bardzo niezawodny; FireWire (IEEE-1394) wygodny w użyciu, dobrze zdefiniowany standard wizyjny; GigE najnowszy, bazujący na standardzie Gigabit Ethernet, najbardziej perspektywiczny, dający szansę na tanie i niezawodne rozwiązania, najlepiej zdefiniowany standard wizyjny; USB sierota wśród przemysłowych interfejsów wizyjnych, popularny w laboratoriach.
22 Przepustowość interfejsów
23 Oprogramowanie W przemysłowych systemach wizyjnych oprogramowanie można podzielić na: sterowniki interfejsów kamer; programy do obróbki obrazów. Przy zastosowaniu starszych technologii, wybierając jakąś kartę akwizycji, było się skazanym na dalsze zakupy u tego samego dostawcy. Z kartą akwizycji otrzymuje się zwykle sterownik (driver), który będzie współpracował tylko z oprogramowaniem do obróbki obrazu tego samego producenta. W nowych technologiach, FireWire, GigE, USB można zastosować kamerę jednego producenta, interfejs drugiego, driver trzeciego, a program obróbki obrazu od czwartego. Zamienność sprzętowa, o ile nie nastąpi zmiana specyfikacji (np. inna rozdzielczość kamery), jest realna. Wyjątkowo korzystna pod tym względem jest technologia GigE + GeniCam.
24 Oprogramowanie - funkcje Oprogramowanie wizyjne w ramach drivera zwykle realizuje funkcje: ustawianie parametrów kamery, komunikację z kamerą transfer obrazów, może realizować pewne proste funkcje obróbki obrazu; Pprogramy do obróbki obrazów realizują: filtrowanie obrazów, segmentację, arytmetykę obrazów, konwersję obrazów, rozpoznawanie kształtów, wykrywanie krawędzi, wyszukiwanie obiektów, odczyt kodów i tekstów, analizę barwy i operacje na barwach, i wiele innych, zwykle kilkaset różnych funkcji. Programy obróbki obrazów różnych producentów zazwyczaj posiadają ten sam lub podobny zbiór funkcji obróbki obrazów. Program do obróbki obrazów albo jako niezależny język programowania, albo jako biblioteka instalowana w popularnych językach programowania, służy do utworzenia aplikacji obsługującej zadanie wizyjne. Po napisaniu aplikacji jest ona kompilowana na plik *.exe, który później instalowany jest w komputerze zleceniodawcy. Praktycznie każdy producent kamer lub kart akwizycji ma w swojej ofercie jakiś software wizyjny, płatny lub darmowy (SDK = Software Developer Kit).
25 Zastosowanie przemysłowych systemów wizyjnych Przemysłowy system wizyjny przetwarza to, co widzi", czyli cechy fizyczne obiektów. Może więc analizować geometrię obiektów, ich położenie, stan powierzchni (barwa, chropowatość lub połysk, wady, nadruk) itp. cechy. Najpopularniejsze zadania realizowane przez przemysłowe systemy wizyjne to: identyfikacja obiektu (np. przez porównanie z wzorcem lub przez analizę cech ) pomiary wymiarów geometrycznych; czytanie kodów; kontrola tekstów (OCR, OCV); kontrola jakości nadruku; kontrola obecności (w tym i zliczanie obiektów) lub kontrola pozycji; kontrola stanu powierzchni; ocena barwy; sortowanie wyrobów (np. owoców).
26 Barwa Z fizycznego punktu widzenia światło jest promieniowaniem elektromagnetycznym, które wyróżnia się spośród innych rodzajów promieniowania elektromagnetycznego zdolnością wywoływania wrażeń wzrokowych. Spektrum światła widzialnego
27 Barwa Opis fizyczny światła polega na podaniu jego składu widmowego, czyli w zależności wielkości opisującej intensywność promieniowania (strumienia energetycznego) od długości fali. Barwą nazywamy wrażenie psychofizyczne odczuwane za pośrednictwem zmysłu wzroku pod wpływem światła o określonym składzie widmowym. Potocznie barwą określamy specyficzna właściwość ciał materialnych rejestrowana podczas obserwacji, a także właściwość samego oświetlenia.
28 Barwy proste Barwę wywołaną promieniowaniem o ściśle określonej długości fali nazywamy barwą prostą (widmową, spektralną, monochromatyczną). Barwami prostymi są kolejne barwy tęczy: fioletowa - fale o długosci nm, niebieska - fale o długosci nm, zielona - fale o długosci nm, zółta - fale o długosci nm, pomaranczowa - fale o długosci nm, czerwona - fale o długosci nm.
29 Atrybuty barwy Barwę można scharakteryzować trzema atrybutami: odcień, kolor, walor - nadaje barwie jej nazwę, określa go odpowiednia długość fali elektromagnetycznej z zakresu od około 380 do 780 nm, nasycenie - uzyskiwane jest poprzez zmieszanie promieniowania barwnego z wiązką światła białego; zmieniając ilość światła białego uzyskujemy wrażenie tego samego koloru ale rozjaśnionego lub przyciemnionego, jasność, jaskrawość, natężenie - odpowiada wrażeniu słabszego lub mocniejszego strumienia światła które nie wpływa na zmianę koloru ani nasycenia.
30 Barwy złożone i mieszanie barw Barwa złożona jest efektem mieszania różnych barw chromatycznych. Wyróżnia się mieszanie addytywne, sumujace promieniowania poszczególnych barw oraz mieszanie substraktywne (odejmujace), polegające na wchłanianiu składowych barw. Wypadkowa addytywnego mieszania barw dąży do barwy achromatycznej - bieli. Natomiast wypadkowa substraktywnego mieszania barw prowadzi do drugiej barwy achromatycznej - czerni.
31 Model koloru RGB inne kolory tworzą się na zasadzie dodawania (model addytywny) liczbę możliwych kolorów określa poziom zmienności każdej ze składowych: 16 bitów (5-6-5) kolorów 24 bity (8-8-8) ok. 16,7 mln kolorów 32 bity, jak wyżej, 8 bitów nieużywane lub kanał alfa 48 bitów ( ), zastosowania profesjonalne
32 Model koloru CMY(K) Kolory tworzą się na zasadzie odejmowania (model substrakcyjny) Podstawowe są trzy kolory, czwarty kolor (czarny) dodany ze względów praktycznych Używany powszechnie w poligrafii
33 Podstawy postrzegania barw
34 Podstawy postrzegania barw czopki (ang. cones) 3 rodzaje, reagujące na 3 długości fal, ok. 6 mln, skupione wokół żółtej plamki, niewielka czułość pręciki (ang. rodes) 1 rodzaj, reakcja na 1 długość fal, ok. 100 mln, na całej siatkówce, duża czułość nawet na słabe światło inspiracja dla modelu RGB
35 Absorpcja częstotliwości Absorbcja częstotliwości przez 3 rodzaje czopków (S, M, L) i pręciki
36 Przestrzeń Lab Przestrzenie bazujące na modelach RGB i CMYK opisują zdolność reprodukcji koloru przez fizyczne urządzenia odp. monitory ekranowe i urządzenia poligraficzne w procesie CMYK, natomiast ludzka percepcja koloru lepiej modelowana jest przez system Lab. Standardy Lab zbudowane są na bazie tzw. trójchromatycznego modelu percepcji barw, CIE 1931 XYZ. CIE XYZ jest opisem trójwymiarowy, żeby umożliwić opis w dwóch wymiarach, wprowadzono przestrzeń barw CIE xyy, która przelicza składowe barw X, Y, Z na współrzędne trójchromatyczne x, y, Y, gdzie x i y określają chromatyczność a Y jasność.
37 Model koloru CIE XYZ 1931 Trójchromatyczne składowe widmowe Wykres chromatyczności, tzw. trójkąt barw
38 Model koloru HSV Hue, Saturation, Value (czasem Brightness, Lightness, Intensity) - alternatywna reprezentacja przestrzeni RGB, która lepiej oddaje relacje właściwe ludzkiej percepcji barwy, zachowując prostotę obliczeniową. H określa numerycznie barwę (w skali kątowej 0-360º, w odniesieniu do koła barw), S - nasycenie, natomiast V jasność koloru (B, L, I to inne miary jasności)
39 Model YUV YUV - model barw, w którym Y odpowiada za jasność obrazu (luminancję), a pod UV zaszyta jest barwa dwie chrominancje. Model YUV był wykorzystywany w czasie przechodzenia od telewizorów czarno-białych na kolorowe. Czarno-białe odbiorniki wyświetlały jedynie jasność obrazu, a kolorowe dodawały kolor, co pozwoliło posiadaczom czarno-białych nie pozbywać się odbiorników od razu. Y - luminacja (dla obrazu czarno-białego) U przeskalowana składowa B V - przeskalowana składowa R Y=0.299 *R *G *B U=B-Y V=R-Y
40 Temperatura barwowa Temperatura barwowa jest parametrem stosowany do opisu rozkładu natężenia promieniowania świetlnego emitowanego przez dane ciało. Temperatura barwowa odpowiada takiej temperaturze ciała doskonale czarnego, w jakiej stosunek nateżeń promieniowania dla dwóch wybranych długości fali światła (typowo: 655 nm i 450 nm) równy jest analogicznemu stosunkowi w widmie badanego ciała. Ciało doskonale czarne jest pojeciem teoretycznym oznaczajacym ciało, które niezaleznie od temperatury całkowicie pochłania padajace nan promieniowanie posiadajace dowolny skład widmowy (współczynnik absorpcji równy jedności).
41 Temperatura barwowa Skala temperatury barwowej jest przydatna do charakteryzowania achromatycznych źródeł światła (umownie białych). Temperaturę barwową określa sie w Kelwinach. Standardowe światło białe ma temperaturę barwowa 6774K.
42 Przykładowe temperatury barwowe bezchmurne niebo latem K K, bezchmurne niebo zima 8.000K K, wschód słońca latem 4.600K K, zachód słońca zima 2.600K K, niebo zachmurzone 6.800K K, mgła 7.500K K, elektronowa lampa błyskowa 5.400K K, żarówka halogenowa 1.000K K, lampa naftowa 1.900K, świeca parafinowa 1.800K.
43 Reprezentacja koloru Każdy z elementów dyskretnej reprezentacji obrazu może przyjmować tylko jeden z pośród ograniczonej ilości stanów. Ilość ta popularnie zwana ilością kolorów, może być także w komputerowej reprezentacji obrazu interpretowana jako ilość bitów przeznaczonych na zapamiętanie stanu jednego elementu (bpp bits per pixel). Najpopularniejsze formaty binarny 1 bpp 2 kolory monochromatyczny 8 bpp 256 stopni szarości kolorowy 24 lub 32 bpp ok. 17 milionów odcieni kolorów
44 Typy obrazów kolorowy monochromatyczny binarny
45 Obrazy indeksowane Nie zawsze wszystkie kolory są potrzebne Ze względu na objętość obrazu używa się palety tablicy kolorów użytych w obrazie, ponumerowanych i w pełnej formie Obraz zawiera wtedy ich indeksy w palecie Palety można wymieniać bez ingerencji w sam obraz
46 Przetwarzanie obrazów Przetwarzanie obrazów jest to proces składający się z następujących operacji: Pozyskanie (akwizycja) obrazu i przetworzenie do postaci cyfrowej; Wstępne przetworzenie obrazu, jego filtracja i wyostrzanie, a także jego binaryzacja; Segmentacja obrazu i wydzielenie poszczególnych obiektów oraz ich fragmentów (np. krawędzi i innych linii); Analiza obrazu i wyznaczenie cech obiektów oraz informacji o ich lokalizacji; Rozpoznanie i rozumienie obrazu (identyfikacja klasy).
47 Podział algorytmów przetwarzania obrazów Przekształcenia geometryczne Przekształcenia punktowe (bezkontekstowe) Przekształcenia kontekstowe (filtry konwolucyjne, logiczne, medianowe) Przekształcenia widmowe Przekształcenia morfologiczne
48 Przekształcenia geometryczne Na przekształcenia geometryczne składają się: przesunięcia, obroty, odbicia, inne transformacje geometrii obrazu. Przekształcenia te wykorzystywane są do korekcji błędów wnoszonych przez system wprowadzający oraz do operacji pomocniczych
49 Przekształcenia punktowe Przekształcenia punktowe polegają na modyfikacji poszczególnych elementów obrazu niezależnie od stanu elementów sąsiadujących. Podstawowe operacje to: utworzenie negatywu, rozjaśnienie lub zaciemnienie obrazu.
50 Przekształcenia kontekstowe Przekształcenia przy pomocy filtrów polegają na modyfikacji poszczególnych elementów obrazu w zależności od stanu ich samych i ich otoczenia. Wymagają stosunkowo dużej ilości obliczeń, lecz obliczenia realizowane są przez stosunkowo proste algorytmy. Obliczenia realizowane są niezależnie dla każdego punktu, dlatego możliwe jest zrównoleglenie obliczeń
51 Przekształcenia widmowe Przekształcenia widmowe polegają na wyznaczeniu dwuwymiarowego widma obrazu z użyciem transformacji Fouriera. Modyfikacji tego widma, np. usunięcie składowych w wyższych częstotliwościach Rekonstrukcji obrazu z wykorzystaniem odwrotnej transformacji Fouriera. Duża złożoność obliczeniowa tego typu przekształceń
52 Przekształcenia morfologiczne Przekształcenia morfologiczne różnią się od filtrów tym, że dany element obrazu jest modyfikowany, gdy spełniony jest zadany warunek logiczny. Umożliwiają złożone operacje związane z analizą kształtu elementów obrazu, ich wzajemnego położenia. Duża złożoność obliczeniowa.
53 Deep learning uczenie sieci
54 Deep learning - rozpoznawanie
Wprowadzenie do cyfrowego przetwarzania obrazów
Cyfrowe przetwarzanie obrazów I Wprowadzenie do cyfrowego przetwarzania obrazów dr. inż Robert Kazała Barwa Z fizycznego punktu widzenia światło jest promieniowaniem elektromagnetycznym, które wyróżnia
Wprowadzenie do cyfrowego przetwarzania obrazów medycznych.
Przetwarzanie obrazów medycznych Wprowadzenie do cyfrowego przetwarzania obrazów medycznych. dr. inż Robert Kazała Diagnostyka obrazowa Diagnostyka obrazowa (obrazowanie medyczne) grupa badań wykorzystująca
Elementy analizy obrazu. W02
Katedra Mechaniki i Podstaw Konstrukcji Maszyn POLITECHNIKA OPOLSKA Elementy analizy obrazu. W02 Przetwarzanie obrazu Celem przetwarzania lub analizy obrazu jest takie automatyczne przetworzenie i przeanalizowanie
Obraz jako funkcja Przekształcenia geometryczne
Cyfrowe przetwarzanie obrazów I Obraz jako funkcja Przekształcenia geometryczne dr. inż Robert Kazała Definicja obrazu Obraz dwuwymiarowa funkcja intensywności światła f(x,y); wartość f w przestrzennych
Teoria światła i barwy
Teoria światła i barwy Powstanie wrażenia barwy Światło może docierać do oka bezpośrednio ze źródła światła lub po odbiciu od obiektu. Z oka do mózgu Na siatkówce tworzony pomniejszony i odwrócony obraz
Akwizycja obrazów. Zagadnienia wstępne
Akwizycja obrazów. Zagadnienia wstępne Wykorzystane materiały: R. Tadeusiewicz, P. Korohoda, Komputerowa analiza i przetwarzanie obrazów, Wyd. FPT, Kraków, 1997 A. Przelaskowski, Techniki Multimedialne,
PODSTAWY BARWY, PIGMENTY CERAMICZNE
PODSTAWY BARWY, PIGMENTY CERAMICZNE Barwa Barwą nazywamy rodzaj określonego ilościowo i jakościowo (długość fali, energia) promieniowania świetlnego. Głównym i podstawowym źródłem doznań barwnych jest
Pojęcie Barwy. Grafika Komputerowa modele kolorów. Terminologia BARWY W GRAFICE KOMPUTEROWEJ. Marek Pudełko
Grafika Komputerowa modele kolorów Marek Pudełko Pojęcie Barwy Barwa to wrażenie psychiczne wywoływane w mózgu człowieka i zwierząt, gdy oko odbiera promieniowanie elektromagnetyczne z zakresu światła
Modele i przestrzenie koloru
Modele i przestrzenie koloru Pantone - międzynarodowy standard identyfikacji kolorów do celów przemysłowych (w tym poligraficznych) opracowany i aktualizowany przez amerykańską firmę Pantone Inc. System
MODELE KOLORÓW. Przygotował: Robert Bednarz
MODELE KOLORÓW O czym mowa? Modele kolorów,, zwane inaczej systemami zapisu kolorów,, są różnorodnymi sposobami definiowania kolorów oglądanych na ekranie, na monitorze lub na wydruku. Model RGB nazwa
Do opisu kolorów używanych w grafice cyfrowej śluzą modele barw.
Modele barw Do opisu kolorów używanych w grafice cyfrowej śluzą modele barw. Każdy model barw ma własna przestrzeo kolorów, a co za tym idzie- własny zakres kolorów możliwych do uzyskania oraz własny sposób
WYKŁAD 14 PODSTAWY TEORII BARW. Plan wykładu: 1. Wrażenie widzenia barwy. Wrażenie widzenia barwy Modele liczbowe barw
WYKŁAD 14 1. Wrażenie widzenia barwy Co jest potrzebne aby zobaczyć barwę? PODSTAWY TEOII AW Światło Przedmiot (materia) Organ wzrokowy człowieka Plan wykładu: Wrażenie widzenia barwy Modele liczbowe barw
WYKŁAD 11. Kolor. fiolet, indygo, niebieski, zielony, żółty, pomarańczowy, czerwony
WYKŁAD 11 Modelowanie koloru Kolor Światło widzialne fiolet, indygo, niebieski, zielony, żółty, pomarańczowy, czerwony ~400nm ~700nm Rozróżnialność barw (przeciętna): 150 czystych barw Wrażenie koloru-trzy
PODSTAWY TEORII BARW
WYKŁAD 12 PODSTAWY TEORII BARW Plan wykładu: Wrażenie widzenia barwy Modele liczbowe barw 1. Wrażenie widzenia barwy Co jest potrzebne aby zobaczyć barwę? Światło Przedmiot (materia) Organ wzrokowy człowieka
Marcin Wilczewski Politechnika Gdańska, 2013/14
Algorytmy graficzne Marcin Wilczewski Politechnika Gdańska, 213/14 1 Zagadnienia, wykład, laboratorium Wykład: Światło i barwa. Modele barw. Charakterystyki obrazu. Reprezentacja i opis. Kwantyzacja skalarna
Kurs grafiki komputerowej Lekcja 2. Barwa i kolor
Barwa i kolor Barwa to zjawisko, które zachodzi w trójkącie: źródło światła, przedmiot i obserwator. Zjawisko barwy jest wrażeniem powstałym u obserwatora, wywołanym przez odpowiednie długości fal świetlnych,
GRAFIKA RASTROWA GRAFIKA RASTROWA
GRAFIKA KOMPUTEROWA GRAFIKA RASTROWA GRAFIKA RASTROWA (raster graphic) grafika bitmapowa: prezentacja obrazu za pomocą pionowo-poziomej siatki odpowiednio kolorowanych pikseli na monitorze komputera, drukarce
Dzień dobry. Miejsce: IFE - Centrum Kształcenia Międzynarodowego PŁ, ul. Żwirki 36, sala nr 7
Dzień dobry BARWA ŚWIATŁA Przemysław Tabaka e-mail: przemyslaw.tabaka@.tabaka@wp.plpl POLITECHNIKA ŁÓDZKA Instytut Elektroenergetyki Co to jest światło? Światło to promieniowanie elektromagnetyczne w zakresie
Cyfrowe przetwarzanie obrazów i sygnałów Wykład 1 AiR III
1 Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu z przedmiotu Cyfrowe Przetwarzanie Obrazów i Sygnałów. Jest on udostępniony pod warunkiem wykorzystania wyłącznie do własnych, prywatnych potrzeb i może
Wprowadzenie do grafiki maszynowej. Wprowadzenie do percepcji wizualnej i modeli barw
Wprowadzenie do grafiki maszynowej. Wprowadzenie do percepcji i modeli barw Aleksander Denisiuk Uniwersytet Warmińsko-Mazurski Olsztyn, ul. Słoneczna 54 denisjuk@matman.uwm.edu.pl 1 / 38 Wprowadzenie do
Adam Korzeniewski p Katedra Systemów Multimedialnych
Adam Korzeniewski adamkorz@sound.eti.pg.gda.pl p. 732 - Katedra Systemów Multimedialnych Zastosowania grafiki komputerowej Światło widzialne Fizjologia narządu wzroku Metody powstawania barw Modele barw
Percepcja obrazu Podstawy grafiki komputerowej
Percepcja obrazu Podstawy grafiki komputerowej Światło widzialne wycinek szerokiego widma fal elektromagnetycznych 1 Narząd wzroku Narząd wzroku jest wysoko zorganizowanym analizatorem zmysłowym, którego
Budowa i zasada działania skanera
Budowa i zasada działania skanera Skaner Skaner urządzenie służące do przebiegowego odczytywania: obrazu, kodu paskowego lub magnetycznego, fal radiowych itp. do formy elektronicznej (najczęściej cyfrowej).
Przetwarzanie obrazów Grafika komputerowa. dr inż. Marcin Wilczewski 2016/2017
Przetwarzanie obrazów Grafika komputerowa dr inż. Marcin Wilczewski 216/217 1 Zagadnienia, wykład, laboratorium Wykład: Reprezentacja danych multimedialnych na przykładzie obrazów cyfrowych oraz wideo.
Przetwarzanie obrazów wykład 1. Adam Wojciechowski
Przetwarzanie obrazów wykład 1 Adam Wojciechowski Teoria światła i barwy Światło Spektrum światła białego: 400nm 700nm fiolet - niebieski - cyan - zielony - żółty - pomarańczowy - czerwony Światło białe
Komunikacja Człowiek-Komputer
Komunikacja Człowiek-Komputer Kolory Wojciech Jaśkowski Instytut Informatyki Politechnika Poznańska Wersja: 4 listopada 2013 Światło Źródło: Practical Colour management R. Griffith Postrzegany kolor zależy
Grafika Komputerowa. Percepcja wizualna i modele barw
Grafika Komputerowa. Percepcja wizualna i modele barw Aleksander Denisiuk Polsko-Japońska Akademia Technik Komputerowych Wydział Informatyki w Gdańsku ul. Brzegi 55 80-045 Gdańsk denisjuk@pja.edu.pl 1
Cyfrowe Przetwarzanie Obrazów. Karol Czapnik
Cyfrowe Przetwarzanie Obrazów Karol Czapnik Podstawowe zastosowania (1) automatyka laboratoria badawcze medycyna kryminalistyka metrologia geodezja i kartografia 2/21 Podstawowe zastosowania (2) komunikacja
Analiza obrazu. wykład 1. Marek Jan Kasprowicz Uniwersytet Rolniczy Marek Jan Kasprowicz Analiza obrazu komputerowego 2009 r.
Analiza obrazu komputerowego wykład 1 Marek Jan Kasprowicz Uniwersytet Rolniczy 2009 Plan wykładu Wprowadzenie pojęcie obrazu cyfrowego i analogowego Geometryczne przekształcenia obrazu Przekształcenia
Fotometria i kolorymetria
9. (rodzaje receptorów; teoria Younga-Helmholtza i Heringa; kontrast chromatyczny i achromatyczny; dwu- i trzywariantowy system widzenia ssaków; kontrast równoczesny). http://www.if.pwr.wroc.pl/~wozniak/
Jaki kolor widzisz? Doświadczenie pokazuje zjawisko męczenia się receptorów w oku oraz istnienie barw dopełniających. Zastosowanie/Słowa kluczowe
1 Jaki kolor widzisz? Abstrakt Doświadczenie pokazuje zjawisko męczenia się receptorów w oku oraz istnienie barw Zastosowanie/Słowa kluczowe wzrok, zmysły, barwy, czopki, pręciki, barwy dopełniające, światło
INFORMATYKA WSTĘP DO GRAFIKI RASTROWEJ
INFORMATYKA WSTĘP DO GRAFIKI RASTROWEJ Przygotowała mgr Joanna Guździoł e-mail: jguzdziol@wszop.edu.pl WYŻSZA SZKOŁA ZARZĄDZANIA OCHRONĄ PRACY W KATOWICACH 1. Pojęcie grafiki komputerowej Grafika komputerowa
Janusz Ganczarski CIE XYZ
Janusz Ganczarski CIE XYZ Spis treści Spis treści..................................... 1 1. CIE XYZ................................... 1 1.1. Współrzędne trójchromatyczne..................... 1 1.2. Wykres
BARWA. Barwa postrzegana opisanie cech charakteryzujących wrażenie, jakie powstaje w umyśle;
BARWA Barwa postrzegana opisanie cech charakteryzujących wrażenie, jakie powstaje w umyśle; Barwa psychofizyczna scharakteryzowanie bodźców świetlnych, wywołujących wrażenie barwy; ODRÓŻNIENIE BARW KOLORYMETR
Metody komputerowego przekształcania obrazów
Metody komputerowego przekształcania obrazów Przypomnienie usystematyzowanie informacji z przedmiotu Przetwarzanie obrazów w kontekście zastosowań w widzeniu komputerowym Wykorzystane materiały: R. Tadeusiewicz,
SpectraTrend HT. Pomiar barwy online 0/30
SpectraTrend HT Pomiar barwy online 0/30 SpectraTrend HT Szybki spektrofotometr o rozdzielczości 10 nm, pracujący w zakresie od 400nm do 700 nm Wysoka powtarzalność i dokładność pomiarów Komunikacja za
Fotometria i kolorymetria
12. (współrzędne i składowe trójchromatyczne promieniowania monochromatycznego; układ bodźców fizycznych RGB; krzywa barw widmowych; układ barw CIE 1931 (XYZ); alychne; układy CMY i CMYK). http://www.if.pwr.wroc.pl/~wozniak/
Optymalizacja projektu wizji przemysłowej
Optymalizacja projektu wizji przemysłowej TELECENTRYCZNE MACRO CCTV S-MOUNT ZOOM OBIEKTYWY DLA SKANERÓW LINIOWYCH OŚWIETLACZE BEZPOŚREDNIE DYFUZYJNE WSTECZNE DOME TYPU COAX NET WYJĄTKOWA OSTROŚĆ WIDZENIA
Zarządzanie barwą w fotografii
1 z 6 2010-10-12 19:45 14 czerwca 2010, 07:00 Autor: Szymon Aksienionek czytano: 2689 razy Zarządzanie barwą w fotografii Mamy możliwość używania cyfrowych aparatów fotograficznych, skanerów, monitorów,
Szybkie skanowanie liniowe. Skanery Liniowe - - technologia inspekcji przemysłowej
Szybkie skanowanie liniowe Skanery Liniowe - - technologia inspekcji przemysłowej CLISBee-S - SZYBKIE SKANOWANIE LINIOWE NET&NED oferują innowacyjne kamery skanowania liniowego NET & NED oferuj innowacyjne
Fotometria i kolorymetria
10. Opis barwy; cechy psychofizyczne barwy; indukcja przestrzenna i czasowa; widmo bodźca a wrażenie barwne; wady postrzegania barw; testy Ishihary. http://www.if.pwr.wroc.pl/~wozniak/ Miejsce i termin
Fotometria i kolorymetria
13. (współrzędne i składowe trójchromatyczne promieniowania monochromatycznego; układ bodźców fizycznych RGB; krzywa barw widmowych; układ barw CIE 1931 (XYZ); alychne; układy CMY i CMYK) http://www.if.pwr.wroc.pl/~wozniak/
Zmysły. Wzrok 250 000 000. Węch 40 000 000. Dotyk 2 500 000. Smak 1 000 000. Słuch 25 000. Równowaga?
Zmysły Rodzaj zmysłu Liczba receptorów Wzrok 250 000 000 Węch 40 000 000 Dotyk 2 500 000 Smak 1 000 000 Słuch 25 000 Równowaga? Fale elektromagnetyczne Wzrok Informacje kształt zbliżony do podstawowych
Kolor w grafice komputerowej. Światło i barwa
Kolor w grafice komputerowej Światło i barwa Światło Spektrum światła białego: 400nm 700nm fiolet - niebieski - cyan - zielony - żółty - pomarańczowy - czerwony Światło białe składa się ze wszystkich długości
Grafika komputerowa. Dla DSI II
Grafika komputerowa Dla DSI II Rodzaje grafiki Tradycyjny podział grafiki oznacza wyróżnienie jej dwóch rodzajów: grafiki rastrowej oraz wektorowej. Różnica pomiędzy nimi polega na innej interpretacji
Wykład II. Reprezentacja danych w technice cyfrowej. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki
Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Wykład II Reprezentacja danych w technice cyfrowej 1 III. Reprezentacja danych w komputerze Rodzaje danych w technice cyfrowej 010010101010 001010111010
Zbigniew Figiel, Piotr Dzikowicz. Skanowanie 3D przy projektowaniu i realizacji inwestycji w Koksownictwie KOKSOPROJEKT
1 Zbigniew Figiel, Piotr Dzikowicz Skanowanie 3D przy projektowaniu i realizacji inwestycji w Koksownictwie 2 Plan prezentacji 1. Skanowanie laserowe 3D informacje ogólne; 2. Proces skanowania; 3. Proces
Przekształcenia punktowe
Przekształcenia punktowe Przekształcenia punktowe realizowane sa w taki sposób, że wymagane operacje wykonuje sie na poszczególnych pojedynczych punktach źródłowego obrazu, otrzymujac w efekcie pojedyncze
Grafika na stronie www
Grafika na stronie www Grafika wektorowa (obiektowa) To grafika której obraz jest tworzony z obiektów podstawowych najczęściej lini, figur geomtrycznych obrazy są całkowicie skalowalne Popularne programy
6. Algorytmy ochrony przed zagłodzeniem dla systemów Linux i Windows NT.
WYDZIAŁ: GEOLOGII, GEOFIZYKI I OCHRONY ŚRODOWISKA KIERUNEK STUDIÓW: INFORMATYKA STOSOWANA RODZAJ STUDIÓW: STACJONARNE I STOPNIA ROK AKADEMICKI 2014/2015 WYKAZ PRZEDMIOTÓW EGZAMINACYJNYCH: I. Systemy operacyjne
Komunikacja Człowiek-Komputer
Komunikacja Człowiek-Komputer Kolory Wojciech Jaśkowski Instytut Informatyki Politechnika Poznańska Wersja: 10 sierpnia 2016 Światło Źródło: Practical Colour management R. Griffith Postrzegany kolor zależy
Wymagane parametry dla platformy do mikroskopii korelacyjnej
Strona1 ROZDZIAŁ IV OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA Wymagane parametry dla platformy do mikroskopii korelacyjnej Mikroskopia korelacyjna łączy dane z mikroskopii świetlnej i elektronowej w celu określenia powiązań
Wprowadzenie do technologii HDR
Wprowadzenie do technologii HDR Konwersatorium 2 - inspiracje biologiczne mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 5 marca 2018 1 / 26 mgr inż. Krzysztof Szwarc Wprowadzenie do technologii
Urządzenia techniki komputerowej Identyfikacja i charakteryzowanie urządzeń zewnętrznych komputera. Budowa i zasada działania skanera
Urządzenia techniki komputerowej Identyfikacja i charakteryzowanie urządzeń zewnętrznych komputera Budowa i zasada działania skanera Cel zajęć W toku lekcji nauczysz się: budowy i zasad działania skanera
Ustawienia materiałów i tekstur w programie KD Max. MTPARTNER S.C.
Ustawienia materiałów i tekstur w programie KD Max. 1. Dwa tryby własności materiału Materiał możemy ustawić w dwóch trybach: czysty kolor tekstura 2 2. Podstawowe parametry materiału 2.1 Większość właściwości
OP6 WIDZENIE BARWNE I FIZYCZNE POCHODZENIE BARW W PRZYRODZIE
OP6 WIDZENIE BARWNE I FIZYCZNE POCHODZENIE BARW W PRZYRODZIE I. Wymagania do kolokwium: 1. Fizyczne pojęcie barwy. Widmo elektromagnetyczne. Związek między widmem światła i wrażeniem barwnym jakie ono
Laboratorium Grafiki Komputerowej Przekształcenia na modelach barw
Laboratorium rafiki Komputerowej Przekształcenia na modelach barw mgr inż. Piotr Stera Politechnika Śląska liwice 2004 Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi modelami barw stosowanymi
Lampy operacyjne FAM-LUX LO-23. Produkt został wykonany z materiałów, o właściwościach antybakteryjnych. www.famed.com.pl
Lampy operacyjne FAM-LUX www.famed.com.pl Produkt został wykonany z materiałów, o właściwościach antybakteryjnych. Lampa operacyjna FAM-LUX Standardowe konfiguracje lampy FAM-LUX 1. wersja sufitowa Lampa
Rodzaje skanerów. skaner ręczny. skaner płaski. skaner bębnowy. skaner do slajdów. skaner kodów kreskowych
Skaner Rodzaje skanerów skaner ręczny skaner płaski skaner bębnowy skaner do slajdów skaner kodów kreskowych Skaner ręczny Skaner płaski Przetwornik CCD CCD (ang. Charge Coupled Device) technologia stosowana
Czujniki podczerwieni do bezkontaktowego pomiaru temperatury. Czujniki stacjonarne.
Czujniki podczerwieni do bezkontaktowego pomiaru temperatury Niemiecka firma Micro-Epsilon, której WObit jest wyłącznym przedstawicielem w Polsce, uzupełniła swoją ofertę sensorów o czujniki podczerwieni
Polecenie ŚWIATPUNKT - ŚWIATŁO PUNKTOWE
Polecenie ŚWIATPUNKT - ŚWIATŁO PUNKTOWE Tworzy światło punktowe emitujące światło we wszystkich kierunkach. Lista monitów Wyświetlane są następujące monity. Określ położenie źródłowe : Podaj wartości
Przedmowa 11 Ważniejsze oznaczenia 14 Spis skrótów i akronimów 15 Wstęp 21 W.1. Obraz naturalny i cyfrowe przetwarzanie obrazów 21 W.2.
Przedmowa 11 Ważniejsze oznaczenia 14 Spis skrótów i akronimów 15 Wstęp 21 W.1. Obraz naturalny i cyfrowe przetwarzanie obrazów 21 W.2. Technika obrazu 24 W.3. Normalizacja w zakresie obrazu cyfrowego
Dostosowuje wygląd kolorów na wydruku. Uwagi:
Strona 1 z 7 Jakość koloru Wskazówki dotyczące jakości kolorów informują o sposobach wykorzystania funkcji drukarki w celu zmiany ustawień wydruków kolorowych i dostosowania ich według potrzeby. Menu jakości
Ksenonowe źródło światła zimnego z wbudowaną kamerą endoskopową Videosmart XV-3001
Ksenonowe źródło światła zimnego z wbudowaną kamerą endoskopową Videosmart XV-3001 Jako źródło światła zastosowano 35W promiennik metal-haloid, tzw. mini-ksenon, który pozwala ograniczyć rozmiar urządzenia
Przestrzenie barw. 1. Model RGB
Przestrzenie barw Przeciętny człowiek, nie posiadający zaburzeń wzorku, potrafi dostrzec i opisać otaczające go barwy. Co prawda ilość rozpoznawanych odcieni kolorów bywa różna (wiek, płeć, indywidualne
Technologie Informacyjne
Grafika komputerowa Szkoła Główna Służby Pożarniczej Zakład Informatyki i Łączności December 12, 2016 1 Wprowadzenie 2 Optyka 3 Geometria 4 Grafika rastrowa i wektorowa 5 Kompresja danych Wprowadzenie
Zygmunt Wróbel i Robert Koprowski. Praktyka przetwarzania obrazów w programie Matlab
Zygmunt Wróbel i Robert Koprowski Praktyka przetwarzania obrazów w programie Matlab EXIT 2004 Wstęp 7 CZĘŚĆ I 9 OBRAZ ORAZ JEGO DYSKRETNA STRUKTURA 9 1. Obraz w programie Matlab 11 1.1. Reprezentacja obrazu
Rzeczywistość rozszerzona: czujniki do akwizycji obrazów RGB-D. Autor: Olga Głogowska 207 505 AiR II
Rzeczywistość rozszerzona: czujniki do akwizycji obrazów RGB-D Autor: Olga Głogowska 207 505 AiR II Czujniki w robotyce coraz większego znaczenia nabierają systemy pomiarowe umożliwiające interakcję robota
0. OpenGL ma układ współrzędnych taki, że oś y jest skierowana (względem monitora) a) w dół b) w górę c) w lewo d) w prawo e) w kierunku do
0. OpenGL ma układ współrzędnych taki, że oś y jest skierowana (względem monitora) a) w dół b) w górę c) w lewo d) w prawo e) w kierunku do obserwatora f) w kierunku od obserwatora 1. Obrót dookoła osi
Szczegółowa charakterystyka przedmiotu zamówienia
Szczegółowa charakterystyka przedmiotu zamówienia Przedmiotem zamówienia jest dostawa i uruchomienie zestawu termowizyjnego wysokiej rozdzielczości wraz z wyposażeniem o parametrach zgodnych z określonymi
Laboratorium. Cyfrowe przetwarzanie sygnałów. Ćwiczenie 9. Przetwarzanie sygnałów wizyjnych. Politechnika Świętokrzyska.
Politechnika Świętokrzyska Laboratorium Cyfrowe przetwarzanie sygnałów Ćwiczenie 9 Przetwarzanie sygnałów wizyjnych. Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest zapoznanie studentów z funkcjami pozwalającymi na
Wyznaczenie długości fali świetlnej metodą pierścieni Newtona
Politechnika Łódzka FTIMS Kierunek: Informatyka rok akademicki: 2008/2009 sem. 2. Termin: 23 III 2009 Nr. ćwiczenia: 412 Temat ćwiczenia: Wyznaczenie długości fali świetlnej metodą pierścieni Newtona Nr.
MatliX + MatliX MS. Urządzenie do wizyjnej kontroli wymiarów oraz kontroli defektów powierzchni
MatliX + MatliX MS Urządzenie do wizyjnej kontroli wymiarów oraz kontroli defektów powierzchni Matlix jest prostym urządzeniem do wizyjnej kontroli wymiarów i powierzchni komponentów o okrągłych oraz innych
ROZWIĄZANIA WIZYJNE PRZEMYSŁOWE. Rozwiązania WIZYJNE. Capture the Power of Machine Vision POZYCJONOWANIE IDENTYFIKACJA WERYFIKACJA POMIAR DETEKCJA WAD
POZYCJONOWANIE IDENTYFIKACJA WERYFIKACJA POMIAR DETEKCJA WAD PRZEMYSŁOWE ROZWIĄZANIA WIZYJNE Capture the Power of Machine Vision Sensors Cameras Frame Grabbers Processors Software Vision Solutions Informacje
Lampka na biurko LED lampa biurkowa 256 Barw 5W RGB
Utworzono 06-10-2017 Lampka na biurko LED lampa biurkowa 256 Barw 5W RGB Cena : 79,99 zł Dostępność : Dostępny Stan magazynowy : bardzo wysoki Średnia ocena : brak recenzji Lampka biurkowa LED z funkcją
Filtracja obrazu operacje kontekstowe
Filtracja obrazu operacje kontekstowe Podział metod filtracji obrazu Metody przestrzenne i częstotliwościowe Metody liniowe i nieliniowe Główne zadania filtracji Usunięcie niepożądanego szumu z obrazu
Ćwiczenie Nr 11 Fotometria
Instytut Fizyki, Uniwersytet Śląski Chorzów 2018 r. Ćwiczenie Nr 11 Fotometria Zagadnienia: fale elektromagnetyczne, fotometria, wielkości i jednostki fotometryczne, oko. Wstęp Radiometria (fotometria
Lampy operacyjne. Thea. Produkt został wykonany z materiałów, o właściwościach antybakteryjnych.
Lampy operacyjne www.famed.com.pl Produkt został wykonany z materiałów, o właściwościach antybakteryjnych. Lampa operacyjna Lampa jako źródło światła wykorzystuje białe diody LED. Dzięki zastosowaniu technologii
BEZPOŚREDNI IMPORTER I DYSTRYBUTOR TRIM-POT, KOCMYRZÓW 45A
Seria BriLux TM V3 jest rodziną lamp LED MR16 wysokiej mocy wykorzystującą zastrzeżoną Technologię Zimnego Strumienia (ang. Cool Beam Technology TM ), co daje bardziej ekonomiczne, wysoko wydajne i stabilne
Plan wykładu. 1. Budowa monitora LCD 2. Zasada działania monitora LCD 3. Podział matryc ciekłokrystalicznych 4. Wady i zalety monitorów LCD
Plan wykładu 1. Budowa monitora LCD 2. Zasada działania monitora LCD 3. Podział matryc ciekłokrystalicznych 4. Wady i zalety monitorów LCD Monitor LCD Monitor LCD (ang. Liquid Crystal Display) Budowa monitora
WYKŁAD 25 URZĄDZENIA WYŚWIETLAJĄCE SMK 2004 Na podstawie: K. Booth, S. Hill, Optoelektronika, WKŁ, Warszawa Uwagi ogólne A.
WYKŁAD 25 URZĄDZENIA WYŚWIETLAJĄCE SMK 2004 Na podstawie: K. Booth, S. Hill, Optoelektronika, WKŁ, Warszawa 2001 1. Uwagi ogólne A. Napięcie zasilające i pobór mocy B. Kontrastowość i skala szarości Kontrastowość
dr inż. Piotr Odya dr inż. Piotr Suchomski
dr inż. Piotr Odya dr inż. Piotr Suchomski Podział grafiki wektorowa; matematyczny opis rysunku; małe wymagania pamięciowe (i obliczeniowe); rasteryzacja konwersja do postaci rastrowej; rastrowa; tablica
Monitory Opracował: Andrzej Nowak
Monitory Opracował: Andrzej Nowak Bibliografia: Urządzenia techniki komputerowej, K. Wojtuszkiewicz PC Format, nr 3 2008r. Kineskop ogólna budowa Monitory CRT Zasada działania monitora Monitory służą do
Ultradźwiękowy miernik poziomu
j Rodzaje IMP Opis Pulsar IMP jest ultradźwiękowym, bezkontaktowym miernikiem poziomu. Kompaktowa konstrukcja, specjalnie zaprojektowana dla IMP technologia cyfrowej obróbki echa. Programowanie ze zintegrowanej
Polska-Lublin: Aparatura kontrolna i badawcza 2013/S
1/5 Niniejsze ogłoszenie w witrynie TED: http://ted.europa.eu/udl?uri=ted:notice:260347-2013:text:pl:html Polska-Lublin: Aparatura kontrolna i badawcza 2013/S 150-260347 Instytut Agrofizyki im. B. Dobrzańskiego
Grafika komputerowa. Oko posiada pręciki (100 mln) dla detekcji składowych luminancji i 3 rodzaje czopków (9 mln) do detekcji koloru Żółty
Grafika komputerowa Opracowali: dr inż. Piotr Suchomski dr inż. Piotr Odya Oko posiada pręciki (100 mln) dla detekcji składowych luminancji i 3 rodzaje czopków (9 mln) do detekcji koloru Czerwony czopek
Zasady edycji (cyfrowej) grafiki nieruchomej
Zasady edycji (cyfrowej) grafiki nieruchomej Trudno jest w czasie wykonywania fotografii widzieć i myśleć o wszystkim! Zasady ogólne wykonywania zdjęć (od strony wygody ich późniejszej edycji): 1. maksymalna
Przetwarzanie obrazów wykład 4
Przetwarzanie obrazów wykład 4 Adam Wojciechowski Wykład opracowany na podstawie Komputerowa analiza i przetwarzanie obrazów R. Tadeusiewicz, P. Korohoda Filtry nieliniowe Filtry nieliniowe (kombinowane)
Gimp Grafika rastrowa (konwersatorium)
GIMP Grafika rastrowa Zjazd 1 Prowadzący: mgr Agnieszka Paradzińska 17 listopad 2013 Gimp Grafika rastrowa (konwersatorium) Przed przystąpieniem do omawiania cyfrowego przetwarzania obrazów niezbędne jest
BIBLIOTEKA PROGRAMU R - BIOPS. Narzędzia Informatyczne w Badaniach Naukowych Katarzyna Bernat
BIBLIOTEKA PROGRAMU R - BIOPS Narzędzia Informatyczne w Badaniach Naukowych Katarzyna Bernat Biblioteka biops zawiera funkcje do analizy i przetwarzania obrazów. Operacje geometryczne (obrót, przesunięcie,
Grafika 2D. Pojęcia podstawowe. opracowanie: Jacek Kęsik
Grafika 2D Pojęcia podstawowe opracowanie: Jacek Kęsik Obraz - przedmiot, przeważnie płaski, na którym za pomocą plam barwnych i kreski, przy zastosowaniu różnych technik malarskich i graficznych autor
www.swiatlo.optec.pl Taśmy LED i akcesoria
www.swiatlo.optec.pl Taśmy LED i akcesoria 1 Taśmy LED to innowacyjne rozwiązanie oświetlenia dekoracyjnego, akcentującego jak również użytkowego. Elastyczność daje duże możliwości w kreowaniu światła,
Przegląd rodziny produktów. InspectorP64x Konfigurowalna. Programowalna. Ekonomiczna. Szybka. SYSTEMY WIZYJNE 2D
Przegląd rodziny produktów InspectorP64x Konfigurowalna. Programowalna. Ekonomiczna. Szybka. Zalety A OWALNA. PROGRAMOWALNA. EKONOZYBKA. B C D funkcjonalność kamer 2D InspectorP6xx za pomocą aplikacji
Karta charakterystyki online. Ranger-E40434 Ranger SYSTEMY WIZYJNE 3D
Karta charakterystyki online Ranger-E40434 Ranger A B C D E F H I J K L M N O P Q R S T Szczegółowe dane techniczne Cechy Zadanie Technologia Kategoria produktu Przykładowe pole widzenia Synchronizacja
GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory
GRAFIKA Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory Obraz graficzny w komputerze Może być: utworzony automatycznie przez wybrany program (np. jako wykres w arkuszu kalkulacyjnym) lub urządzenie (np. zdjęcie
TEORIA BARW (elementy) 1. Podstawowe wiadomości o barwach
TEORIA BARW (elementy) 1. Podstawowe wiadomości o barwach definicja barwy (fizjologiczna) wrażenie wzrokowe powstałe w mózgu na skutek działającego na oko promieniowania 1 maszyny nie posiadają tak doskonałego
Tworzenie obrazu w aparatach cyfrowych
Tworzenie obrazu w aparatach cyfrowych Matryca światłoczuła Matryca CCD stosowana w aparacie Nikon D70. Wygląda "prawie" jak zwykły układ scalony. Wydajność kwantowa QE - ang. Quantum Eficiency (wydajność
Laboratorium techniki światłowodowej. Ćwiczenie 3. Światłowodowy, odbiciowy sensor przesunięcia
Laboratorium techniki światłowodowej Ćwiczenie 3. Światłowodowy, odbiciowy sensor przesunięcia Katedra Optoelektroniki i Systemów Elektronicznych, WETI, Politechnika Gdaoska Gdańsk 2006 1. Wprowadzenie
Zastosowania Robotów Mobilnych
Zastosowania Robotów Mobilnych Temat: Zapoznanie ze środowiskiem Microsoft Robotics Developer Studio na przykładzie prostych problemów nawigacji. 1) Wstęp: Microsoft Robotics Developer Studio jest popularnym
LAMPY OPERACYJNE FAM-LUX LO-23
LAMPY OPERACYJNE FAM-LUX LO- 23 Lampa operacyjna FAM-LUX Standardowe konfiguracje lampy FAM-LUX 1. wersja sufitowa 2. wersja naścienna 3. wersja przejezdna Panel kontrolny Lampa operacyjna FAM-LUX Lampa