Zasady edycji (cyfrowej) grafiki nieruchomej

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Zasady edycji (cyfrowej) grafiki nieruchomej"

Transkrypt

1 Zasady edycji (cyfrowej) grafiki nieruchomej Trudno jest w czasie wykonywania fotografii widzieć i myśleć o wszystkim! Zasady ogólne wykonywania zdjęć (od strony wygody ich późniejszej edycji): 1. maksymalna rozdzielczość bez zoomu cyfrowego 2. maksymalnie wysoka jakość TIFF, RAW, JPEG bez kompresji stratnej! 3. zdjęcia seryjne 4. system antywstrząsowy (mechaniczny matryca, obiektyw lub programowy), statyw 5. automatyka szczególnie przy dobrym oświetleniu 6. minimalizacja czasu naświetlania 7. ostrość na główny temat 8. ekspozycja na półtony 9. poprawna kompozycja zasada trójpodziału (mocne linie, mocne punkty) 10. plan z zapasem na późniejsze przycięcie Strona 1 / 12

2 Elementy cyfrowych technik poprawiania zdjęć 1. format TIFF (poligrafia) lub RAW nie JPEG z kompresją TIFF - duży (za duży x1920 z 24-bit 5 Mpix - 14 MB), bezstratny (możliwa kompresja LZW), głębia 24 (do 48) bit! W praktyce 8 bit na kolor. Ograniczona pojemność na karcie pamięci, długi czas zapisu. RAW - surowy, informacje o natężeniu światła padającego na komórki matrycy w czasie ekspozycji. Nie zawiera danych o kolorze - każda komórka matrycy rejestruje tylko jeden z podstawowych kolorów - RGB. Pozostałe informacje są interpolowane na podstawie oświetlenia sąsiednich czujników. Pliki są znacznie mniejsze, niż w TIFF-ie. Więcej szczegółów w ciemnych i jasnych partiach obrazu - zależnie od czułości matrycy - nawet 16-bit gradacja tonalna dla każdego piksela matrycy. Konwersja z RAW może dać aż 48-bit paletę kolorów! Dane dotyczące np. ekspozycji, balansu bieli czy wartości programowego wyostrzania umieszczane są niejako obok samego obrazu - można je wykorzystać podczas konwersji obrazu, ale można też zdefiniować te dane na nowo (nie da się skorygować przysłony, czasu ekspozycji czy czułości). Strona 2 / 12

3 Charakterystyka formatów zapisu w aparatach cyfrowych Format JPEG TIFF RAW Głębia koloru 24 bity 24 bity* 8-16 bitów określających jasność koloru składowego, które w końcowej wersji zamieniają się w od 24 do 48 bitów informacji o kolorze punktu Kompresja stratna brak* brak lub bezstratna Wielkość pliku mała duża średnia Uniwersalność tak tak nie Uwagi w zależności od stopnia kompresji w obrazie zawsze widoczne są większe bądź mniejsze zakłócenia znaczna wielkość plików, długi czas zapisu na kartę * dotyczy sposobu zapisu realizowanego przez aparaty cyfrowe możliwość konwertowania obrazu z różnymi wartościami balansu bieli, nasycenia kolorów, korekcji ekspozycji, wyostrzania i odszumiania Strona 3 / 12

4 2. prawidłowa orientacja pozioma linia horyzontu, proste mury, brak efektu soczewki czy beczkowości - obrót - perspektywa, ścinanie - soczewka (wklęsłość/wypukłość) - deformacja siatki zasady kompozycji: trójpodział (mocne linie, mocne punkty), złoty podział, złota spirala, V, L, S-podział, trójkąt, trójkąt podwójny, dwa plany, przekątna (postaci) Strona 4 / 12

5 Strona 5 / 12

6 3. praca z poziomami oddzielenie od siebie składników adekwatnych do zastosowanego modelu barw Strona 6 / 12

7 4. histogram Strona 7 / 12

8 Strona 8 / 12

9 5. czerwone oczy automaty nie do końca efektywne różdżka oraz obniżenie nasycenia (saturation) czerwieni w kierunku czerni 6. wyostrzanie SHARPEN nie dodaje żadnych szczegółów do obrazka wykorzystanie własności wzroku (oko lepiej widzi kontrasty niż szczegóły) podkreślanie krawędzi kontrastującą z nią linią jasne krawędzie podkreślane są ciemną linią i odwrotnie nie należy przesadzać z parametrami z reguły lepszy efekt daje kilkakrotne użycie filtra wyostrzającego delikatnie niż raz a dobrze obraz wyostrzony nie zawsze dobrze wygląda na wydruku metody zaawansowane - wyostrzanie w kanałach kanał jasności L (w modelu LAB) - wyostrzanie barwy dominującej (w modelu RGB) - wyostrzanie wyodrębnionych (wykrytych) krawędzi - wostrzanie przez wytłaczanie relief, emboss ważna zgodność kierunku tworzenia reliefu z kierunkiem padania światła wyostrzanie na etapie fotografowania - wskazane przy dużych rozdzielczościach matrycy Strona 9 / 12

10 7. wyeksponowanie pierwszego planu rozmycie tła 8. korekcja gamma silniej modyfikuje barwy pośrednie a nie czerń i biel (nie: modyfikacja jasności) 9. korekcja kontrastu kontrast w kanałach kanał jasności L (w modelu LAB) zmiany w cieniach lub w światłach Shadows / Highlights 10. poprawianie balansu bieli (zmiana temperatury światła) W obrazach przebarwionych zastąpienie przebarwionej barwy bielą Remove Color Cast (PhotoShop) Automatic Color Balance (PaintShopPro) 11. przycinanie ostrożnie zachowanie kompozycji utrata pikseli Strona 10 / 12

11 12. dopasowanie rozdzielczości i rozmiaru (do wydruku) 1 Mpix 5x7 3 Mpix 8x10 5 Mpix A4 13. drukowanie przygotowanie do druku kalibracja drukarki uniknięcie przesunięć kolorów tusz oryginalny (?) nie: tryby ekonomiczne wydruku 14. kwestia papieru papier foto błyszczący / matowy (uwaga na stronę kartki!) gramatura przynajmniej 200 g/m 2 łączenie wydruku kolorowego z czarnym (laserowo, najpierw laser!) nie: podajnik kartek dokładne suszenie, przekładki, ochrona przed światłem Strona 11 / 12

12 PODSUMOWANIE 1. obroty, perspektywa, ścinanie i kadrowania 2. wyodrębnienie poziomów 3. jasność i kontrast 4. balans kolorów 5. nasycenie barw 6. skalowanie końcowe 7. wyostrzanie 8. drobne poprawki archiwum!!!!! Strona 12 / 12