ELEMENTY PODSTAWOWA GRA
|
|
- Halina Mikołajczyk
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Gra dla 2 6 graczy w wieku lat autor gry: Nikolay Pegasov ilustracje: Sergey Dulin, Ilya Komarov, Uildrim ELEMENTY PODSTAWOWA GRA 3 nagrody Film Roku z podstawkami plansza g ówna 6 etonów 100 milionów 42 etony licytacji (po 7 w ka dym kolorze) 16 bezwarto ciowych scenariuszy (czerwony ty ) 6 plansz graczy 126 kart podstawowych (niebieski ty ) 36 kart gwiazdorskich (gwiazda w tle, szary ty ) 30 kart licytacji (po 5 w ka dym kolorze) 6 znaczników graczy (po 1 w ka dym kolorze) 1
2 ELEMENTY DODATKI Polska edycja Hollywood zawiera 3 dodatki (uatrakcyjniaj ce rozgrywk i zwi kszaj ce mo liwo ci taktyczne graczy), jednak sugerujemy pierwsze rozgrywki bez nich. Ich dzia anie opisane jest na ko cu instrukcji. DODATEK 1: FESTIWALE (ma e karty z ró owym t em) DODATEK 2: OWCY NAGRÓD (karty oznaczone literk w prawym dolnym rogu) DODATEK 3: ZA KULISAMI (karty oznaczone literk w prawym dolnym rogu oraz z 10-ramienn gwiazd w tle) 6 kart fes wali 8 kart podstawowych 12 kart 6 re yserów gwiazdorskich drugiej ekipy 16 kart podstawowych CEL GRY Jeste szefem studia lmowego. Twoim zadaniem jest tworzenie kasowych lmów. Kluczem do sukcesu b dzie zebranie odpowiedniej ekipy lmowej oraz gwiazd ekranu. Najlepsze lmy pozwol ci zarobi miliony i zdoby pres - owe nagrody. Wygrasz, je eli na koniec gry b dziesz mie na koncie wi cej milionów dolarów ni przeciwnicy! PRZYGOTOWANIE GRY 1 Od ó do pude ka karty opisane w rozdziale Elementy dodatki. 2 Ka dy gracz wybiera kolor i otrzymuje: plansz gracza, 5 kart licytacji, 7 etonów licytacji. 3 Roz ó plansz g ówn na rodku sto u. 4 U ó na górnej cz ci planszy: gurki nagród; 4.2 etony 100 milionów (w stosie); 4.3 potasowane karty podstawowe (niebieski ty ) obrazkami do do u; 4.4 karty bezwarto ciowego scenariusza (czerwony ty ) obrazkami do góry; 4.5 pole na re ysera drugiej ekipy w podstawowej wersji gry pozostaje puste. 5 Ustaw znaczniki na torze zysku, na polu z warto ci 12. Jest to pocz tkowy kapita graczy. 6 Potasuj karty gwiazdorskie (szary ty ) i u ó w stos (obrazkami do do u). Ze stosu dobierz tyle kart, ilu jest graczy i u ó je na stole pod doln kraw dzi planszy (obrazkami do góry). Pierwsza karta jest uk adana pod 1, nast pna pod 2 i tak dalej. Gdy w grze bierze udzia mniej ni 6 osób, niektóre pola pozostan puste. Nast pnie po ó stos kart gwiazdorskich (obrazkami do do u) na pierwszym wolnym polu (na przyk ad w grze 4-osobowej stos kart gwiazdorskich b dzie le a na polu 5 ). Gdy w grze bierze udzia mniej ni 6 graczy, nieu ywane elementy od ó do pude ka. Jeste cie gotowi do kr cenia lmów! 2
3 Przygotowanie gry w rozgrywce 4-osobowej 2 komplet elementów niebieskiego gracza
4 OPIS KART Typy kart Filmy b d sk ada si z kart podstawowych oraz kart gwiazdorskich. Karty gwiazdorskie maj takie same typy oraz funkcje jak karty podstawowe, ale przynosz wi cej korzy ci. Jest 5 typów kart, rozró nianych kolorem t a: Gatunki lmów Ludzie anga owani do lmów najcz ciej specjalizuj si w konkretnych gatunkach. Na przyk ad re yser, który kr ci dobre horrory, albo aktorka, która najlepiej czuje si w komediach. Je eli na karcie jest kilka symboli gatunku, oznacza to, e dana osoba jest dobra we wszystkich tych gatunkach. W grze wyst puj 4 ró ne gatunki lmów: PRZEBIEG GRY 4 Gra trwa 3 lata. Ka dy rok sk ada si z 7 faz, które rozpatrywane s w poni szej kolejno ci: 1. Wylosowanie 1 karty gwiazdorskiej; 2. Dobranie 7 podstawowych kart; 3. Licytacja 1 karty gwiazdorskiej; 4. Produkcja lmów; 5. Obliczenie zysku; 6. Przyznanie nagrody Film Roku; 7. Czyszczenie. FAZA 1: WYLOSOWANIE 1 KARTY GWIAZDORSKIEJ Rozdaj ka demu graczowi po 1 karcie gwiazdorskiej (szary ty ). Ka dy gracz ogl da j i k adzie na swojej planszy na polu Kontrakty obrazkiem do do u. FAZA 2: DOBRANIE 7 PODSTAWOWYCH KART Rozdaj ka demu graczowi 7 podstawowych kart (niebieski ty ). Ka dy gracz wybiera 1 z nich i odk ada j na swoj plansz na pole Kontrakty. Nast pnie przekazuje pozosta e karty graczowi z lewej strony. Ka dy gracz z otrzymanych 6 kart wybiera 1 kart, po czym pozosta- e 5 przekazuje graczowi po lewej i tak dalej. Gdy gracz otrzyma ju tylko 1 kart od s siada, to odk ada j na swoj plansz (i nic nie przekazuje). Gdy ka dy od o y ju 7 kart, nast puje koniec fazy 2. Gracz w dowolnym momencie mo e sprawdzi, jakie karty ju od o y na swojej planszy. Co roku zmienia si kierunek przekazywania kart. W 1. roku gracze przekazuj karty w lew stron, w 2. w praw, a w 3. znowu w lew.
5 FAZA 3: LICYTACJA 1 KARTY GWIAZDORSKIEJ Gracze przygl daj si odkrytym kartom gwiazdorskim, które znajduj si pod doln kraw dzi planszy. Za pomoc etonów i kart licytacji okre laj, któr kart chc zdoby i ile s gotowi za ni zap aci. Gracze wybieraj kart oraz eton licytacji jednocze nie i tajnie, k ad c je przed sob liczbami do do u. Przyk ad: Gracz chcia by pozyska scenariusz (z pola 6) i jest gotów zap aci za niego 3 miliony. Wybiera kart z 3 milionami oraz eton z 6 i k adzie je przed sob liczbami do do u. Ka dy gracz musi uczestniczy w licytacji. Wyj tkiem jest sytuacja, w której gracz nie ma ju pieni dzy (na torze zysku) wtedy pomija licytacj. Gracze nie mog licytowa wi cej pieni dzy, ni posiadaj na torze zysku. Mo na wybra tylko 1 kart licytacji i tylko 1 eton! Gdy wszyscy gracze wybior etony i karty licytacji, nale y je odwróci. Ka dy gracz przesuwa swój znacznik do ty u na torze zysku o tyle, ile zalicytowa. Nast pnie sprawdza si, kto i jak kart zdobywa (dla u atwienia mo na po o- y etony na licytowanych kartach gwiazdorskich). Gdy tylko 1 gracz licytowa dan kart gwiazdorsk, bierze j i odk ada na swoj plansz. Gdy kilku graczy licytowa o t sam kart, zdobywa j gracz, który zalicytowa najwi cej. Pozostali gracze przechodz do kolejnej rundy licytacji. W razie remisu aden gracz nie zdobywa karty (remisuj cy gracze tak e przechodz do kolejnej rundy licytacji). Gracze, którzy przechodz do kolejnej rundy licytacji, nie odzyskuj wylicytowanych pieni dzy! Kolejne rundy licytacji Wszyscy zabieraj z powrotem swoje karty i etony licytacji. Gracze, którzy nie zdobyli karty gwiazdorskiej, bior udzia w kolejnej licytacji. Pozostali (którzy zdobyli ju t kart ) nie bior udzia u w kolejnych licytacjach (w tym roku). Kolejne licytacje przebiegaj tak jak poprzednie. Gracze mog licytowa tylko pozosta e karty gwiazdorskie (nie dok ada si kart na miejsce tych zdobytych). Gdy w licytacji pozostanie ju tylko 1 gracz, p aci on 1 milion i bierze dowoln z dost pnych kart gwiazdorskich. Faza Licytacja trwa do momentu, w którym ka dy zdob dzie kart albo gracze nie b d ju mieli pieni dzy (mo e by kilka licytacji nie ma ograniczenia). Uwaga! Gdy graczowi nie pasuje adna z odkrytych kart, mo e licytowa w ciemno (kart z wierzchu zakrytego stosu). Tylko 1 karta w ciemno mo e by zdobyta podczas licytacji w danym roku. Gdy który gracz j zdob dzie, w kolejnych licytacjach stos kart zakrytych jest niedost pny. Przyk ad licytacji w grze 4-osobowej: Gracze odkrywaj jednocze nie swoje etony i karty licytacji. Nast pnie przesuwaj swoje znaczniki na torze zysku do ty u o tyle, ile wylicytowali (czerwony 9, niebieski 1, ó ty i zielony po 6 milionów). Czerwony i niebieski gracz zalicytowali klapserk. Czerwony gracz zdobywa kart, bo zalicytowa wi cej. ó ty i zielony remisuj w licytacji o aktork, aden z nich nie zdobywa karty. Niebieski, ó ty i zielony gracz bior udzia w kolejnej licytacji (bo nie zdobyli karty). kontynuacja przyk adu na nast pnej stronie 5
6 Kolejna licytacja. Gracze odkrywaj swoje etony i karty licytacji. Nast pnie odpowiednio cofaj swoje znaczniki na torze zysku. ó ty gracz zalicytowa aktork. Zdobywa kart, bo nikt inny jej nie licytowa. Niebieski i zielony gracz zalicytowali kart w ciemno. Zielony zalicytowa wi cej, wi c to on zdobywa kart. Niebieski gracz przechodzi do kolejnej licytacji. Poniewa zosta sam, p aci 1 milion i wybiera 1 spo ród 2 dost pnych kart (na polach 2 i 4). Gracz wybiera re ysera i faza Licytacja dobiega ko ca (ka dy graczy zdoby kart ). Film mo e zawiera dowoln liczb zielonych kart (mog si powtarza ). Gracze nie mog podgl da, jakie lmy robi ich przeciwnicy (ma to znaczenie podczas rozpatrywania nagrody Film Roku). Nie wszystkie karty trzeba wykorzysta w lmach (jednak te niewykorzystane nie daj zysku). BEZWARTO CIOWY SCENARIUSZ W fazie Produkcja lmów ka dy gracz mo e odrzuci dowoln liczb kart do pude ka oraz wzi tak sam liczb bezwarto ciowych scenariuszy. Gracze mog si na to zdecydowa, gdy brakuje im scenariusza do lmu albo gdy scenariusze, które posiadaj, nie pasuj gatunkiem do pozosta ych kart. Bezwarto ciowy scenariusz pozwala dowolnie okre li gatunek wyprodukowanego lmu. Przyk ady lmów Film sk adaj cy si z 3 kart: FAZA 4: PRODUKCJA FILMÓW Ka dy gracz powinien mie od o onych 9 kart (2 gwiazdorskie i 7 podstawowych), z których b dzie móg stworzy od 1 do 3 lmów. Minimalnie lm mo e sk ada si z 3 kart, maksymalnie z 9. Film musi zawiera : scenariusz; re ysera; aktora albo aktork. Mo e si zdarzy, e gracz nie ma mo liwo ci stworzenia adnego lmu na koniec roku, np. gdy w ród jego 9 kart nie ma re ysera. Film mo e zawiera tylko 1 re ysera i tylko 1 scenariusz. Obsada lmu mo e sk ada si maksymalnie z 2 osób: aktora i aktorki, 2 aktorów albo 2 aktorek. Film z 2 aktorkami: Film sk adaj cy si z 9 kart: 6
7 Nie mo na wyprodukowa poni szego lmu (w lmie mo e by tylko 1 scenariusz i maks. 2 aktorów/aktorki): Przyk ad 2: Film oparty jest na bezwarto ciowym scenariuszu. Gracz sam okre la wi c gatunek lmu. Wybiera horror, bo w lmie s 2 karty pasuj ce do tego gatunku. Ka da z nich dodaje 2 miliony do warto ci lmu, w sumie 4 miliony. FAZA 5: OBLICZENIE ZYSKU Gdy wszyscy wyprodukowali ju swoje lmy, nast puje faza Obliczenie zysku. Ka dy gracz po kolei podlicza swoje lmy i przesuwa swój znacznik do przodu na torze zysków. Ka dy lm podliczany jest oddzielnie. Nale y zsumowa zysk za nast puj ce rzeczy: liczb kart; gatunek lmu; par : aktor i aktorka; z ote monety; ekip lmow. LICZBA KART Ka da karta w lmie warta jest 1 milion. Przyk ad: Film sk adaj cy si z 6 kart warty jest 6 milionów. GATUNEK FILMU Gatunek lmu jest okre lany przez ikon na karcie scenariusza. Na przyk ad lm, którego scenariusz ma ikon no a, to horror. Nale y policzy, ile kart w danym lmie pasuje do gatunku (uwzgl dniaj c kart scenariusza). Ka da karta z tym symbolem warta jest dodatkowo w a nie tyle milionów dolarów. Je eli w lmie jest bezwarto ciowy scenariusz, to gracz sam okre la gatunek lmu. Bezwarto ciowy scenariusz nie daje jednak zysku za gatunek. Przyk ad 1: Ten lm akcji zawiera 3 karty z symbolem akcji:. Ka da karta dodaje wi c 3 miliony do warto ci lmu, czyli w sumie 9 milionów. PARA: AKTOR I AKTORKA Je eli w lmie wyst puje para (aktor i aktorka), to ka da karta z pary warta jest dodatkowo 2 miliony. Czyli ca a para jest warta 4 miliony. 2 aktorów albo 2 aktorki nie daj dodatkowego zysku. Z OTE MONETY Nale y doda wszystkie warto ci monet na kartach lmu. Na przyk ad monety na poni szych kartach zwi kszaj warto lmu o 4 miliony (3 + 1). EKIPA FILMOWA (zielone karty) Karty te zwi kszaj warto lmu na ró ne sposoby. Szczegó owy opis kart ekipy lmowej znajduje si na str. 9. 7
8 Przyk ad podliczenia lmu: 7 milionów za liczb kart; 16 milionów za gatunek. Bezwarto ciowy scenariusz pozwala wybra gatunek, np. horror (ale sam si nie wlicza). S 4 karty z symbolem horroru, = 16; 4 miliony za par : aktor i aktorka; 5 milionów za monety na kartach; 2 miliony za kierowniczk obsady (bonus z tej karty: po 1 milionie za ka dego aktora/aktork ). W sumie 34 miliony! wietny wynik! Faza 6: PRZYZNANIE NAGRODY FILM ROKU Gracze zliczaj symbole statuetek na kartach dla ka dego lmu oddzielnie. Film z najwi ksz liczb statuetek zdobywa nagrod Film Roku. Gracz, który wyprodukowa najlepszy lm, bierze nagrod (kartonow statuetk ) i k adzie j przed sob. Gdy 2 lub wi cej lmów remisuje pod wzgl dem najwi kszej liczby statuetek na kartach, pozostali gracze (nienominowani) g osuj, który z remisuj cych lmów ma dosta nagrod. Gdy nadal nie da si wy oni zwyci zcy (g osy równo si podzieli y), nagrod otrzymuje ten gracz, który jeszcze nie zdoby nagrody w tej grze. Je eli to tak e nie rozstrzyga, to nagrod otrzymuje ten z remisuj cych graczy, który ma mniej pieni dzy. Gdy nadal jest remis, nikt nie zdobywa nagrody. FAZA 7: CZYSZCZENIE Ka dy gracz odk ada wszystkie 9 kart (nawet te niewykorzystane do lmów) na swoj plansz, na pole archiwum (obrazkami do góry). Gracze mog w dowolnym momencie przegl da karty w swoim archiwum. Je eli pod doln kraw dzi planszy zosta a karta gwiazdorska, nale y wsun j pod spód stosu kart gwiazdorskich. Nast pnie nale y wy o y odpowiedni liczb nowych kart gwiazdorskich (tak jak w przygotowaniu gry). Kolejny rok zaczyna si od fazy 1: Dobranie 1 karty gwiazdorskiej. KONIEC GRY I DODATKOWY ZYSK ZA STATUETKI W ARCHIWALNYCH FILMACH Gra ko czy si po 3 latach. Ka dy gracz, który zdoby co najmniej 1 nagrod Film Roku, otrzymuje dodatkowy zysk. Liczb posiadanych nagród Film Roku nale y pomno y przez ca kowit liczb statuetek na wszystkich kartach z w asnego archiwum. Przyk ad: Gracz zdoby 2 nagrody Film Roku. W swoim archiwum ma 27 kart, na których jest w sumie 17 statuetek. Zdobywa wi c dodatkowo 34 miliony (2 x 17). 8 Wygrywa gracz, którego znacznik jest najdalej na torze zysku. W razie remisu wygrywa gracz z wi ksz liczb nagród Film Roku. Gdy nadal jest remis, gracze dziel si zwyci stwem.
9 EKIPA FILMOWA OPIS KART CHARAKTERYZATORKA Charakteryzatorka pozwala traktowa 1 aktora jako aktork albo na odwrót. Dzi ki czemu mo na zdoby 4 miliony za par aktorów lub aktorek. DUBLER Podwaja warto 1 wybranej karty w lmie. Przyk ad 1: Aktorka w lmie jest warta 7 milionów (1 za liczb kart, 4 za gatunek, 2 za par ). Je eli zostanie po czona z dublerem, b dzie warta 14 milionów. Przyk ad 2: Producent w lmie sk adaj cym si z 9 kart jest warty 10 milionów (1 za liczb kart i 9 ze swojej zdolno ci). Je eli zostanie po czony z dublerem, b dzie warty 20 milionów. D WI KOWIEC Zwi ksza warto lmu o 1 milion za ka dy rodzaj ikony gatunku wyst puj cy w lmie maksymalnie 4 miliony. KIEROWNICZKA OBSADY Sprawia, e ka dy aktor i aktorka s warci dodatkowo 1 milion. MONTA YSTA Monta ysta w lmie mo e by re yserem, aktorem albo aktork. Obowi zuj go przy tym normalne zasady, czyli nie mo e by 2. re yserem w lmie, daje dodatkowy zysk za par z aktorem/aktork, itp. Mo e te pozosta zielon kart ekipy lmowej bez adnej specjalnej funkcji. Monta ysta nie przynale y do adnego gatunku. Nawet gdy w lmie pe ni funkcj np. aktora, liczy si do bonusu za zielone karty (np. za sta ystów). PRODUCENT Zwi ksza warto lmu o 1 milion za ka d kart w lmie (ze sob w cznie). Maksymalnie 9 milionów. SCENARZYSTA Pozwala zmieni ikon scenariusza na dowoln, a tym samym zmieni gatunek ca ego lmu, np. z horroru na komedi. Bezwarto- ciowy scenariusz, dzi ki scenarzy cie, staje si warto ciowy (traktowany jest tak, jakby mia ikon gatunku). SCENOGRAF Zwi ksza warto lmu o 1 milion za ka d statuetk na kartach w lmie (statuetki na tej karcie te si licz ). KLAPSERKA W talii kart gwiazdorskich s 4 klapserki, po 1 z ka dym symbolem gatunku. Dzi ki niej mo na zdoby nawet 25 milionów za gatunek lmu (mo e by 5. kart z ikon gatunku w lmie, obok re ysera, scenariusza, aktora i aktorki). STA Y CI Zwi kszaj warto lmu o 1 milion za ka d kart ekipy lmowej (zielone t o) w lmie (ze sob w cznie). 9
10 Dodatki wprowadzaj nowe karty i zasady. Polecamy je graczom zaawansowanym, którzy opanowali ju dobrze DODATKI DODATEK 1: FESTIWALE zasady podstawowej gry. Dodatki mo na wprowadza pojedynczo lub dowolnie czy ze sob. Dodatek wprowadza 6 unikatowych kart fes wali. Co roku losowany jest 1 fes wal, który zmienia zasady rozgrywki. Karty z tego dodatku maj ró owe t o. Przygotowanie gry Potasuj 6 kart fes wali i u ó je w stos obrazkami do do u. Nast pnie od ó do pude ka 3 wierzchnie karty (bez ich ogl dania). Przebieg gry Po fazie 1.: Wylosowanie 1 karty gwiazdorskiej, odkryj 1 wierzchni kart ze stosu fes wali. Karta wprowadza nowe zasady, które obowi zuj przez ca y rok. W fazie Czyszczenie od ó odkryt kart fes walu do pude ka. MOSKWA uzupe nienie opisu z karty. Nie ma faz 1 i 3. Ka dy mo e korzysta podczas fazy Produkcja lmów z kart gwiazdorskich, które znajduj si pod plansz na polach 1 i 2. Od ó karty znajduj ce si na pozosta ych polach na spód stosu kart gwiazdorskich, nie b d u ywane w tym roku. DODATEK 2: OWCY NAGRÓD 10 Rywalizacja o nagrod Film Roku zrobi a si jeszcze bardziej zaci ta. Gracze mog teraz anga owa specjalistów, których najwa niejszym zadaniem jest zdobywanie nagród. w pra- Karty z dodatku owcy nagród maj literk wym dolnym rogu. Przygotowanie gry Po ó 6 kart re ysera drugiej ekipy na planszy obok bezwarto ciowych scenariuszy. Dodaj karty owców nagród do odpowiednich talii (podstawowe do podstawowych, gwiazdorskie do gwiazdorskich) i potasuj obie talie oddzielnie. Karty z tego dodatku wyk ada si w fazie Produkcja lmów, na takich samych zasadach jak w podstawowej grze. Opis kart RE YSER DRUGIEJ EKIPY Podobnie jak bezwarto ciowy scenariusz nie ma ikony gatunku. W fazie Produkcja lmów ka dy gracz mo e odrzuci do pude ka 1 kart i wzi na jej miejsce re ysera drugiej ekipy. Gracz mo e w ten sposób pozyska tylko 1 re ysera drugiej ekipy na rok. Po fazie Obliczenie zysku odk adany jest z powrotem na plansz g ówn. PODWÓJNE KARTY Aktor/aktorka, aktorka/re yser, aktor/re yser mog pe ni w lmie jedn albo drug funkcj. Na przyk ad karta aktorka/re yser mo e by aktorem albo re yserem, w zale no ci od wyboru gracza. Nie mo e jednak by jednym i drugim.
11 KIEROWNIK ZDJ W lmie, w którym jest kierownik zdj, mo e by do 3 aktorów/aktorek w dowolnej kombinacji. SKAUT Ma tyle statuetek, ile jest kart ekipy (zielonych) w lmie (minimalnie 1, bo skaut te jest zielon kart ). Statuetki skauta licz si tylko podczas rozpatrywania nagrody Film Roku nie daj dodatkowego zysku za statuetki na koniec gry. TRENER GWIAZD Dodaje 1 wybran ikon gatunku do 1 karty w lmie: aktora, aktorki, re ysera albo klapserki. KRYTYK FILMOWY Zwi ksza warto lmu o 1 milion za ka dy bezwarto ciowy scenariusz oraz ka dego re- ysera drugiej ekipy we wszystkich lmach gracza. SPECJALISTKA DS. PR Statuetki na tej karcie licz si tylko przy rozpatrywaniu nagrody Film Roku nie daj dodatkowego zysku za statuetki na koniec gry. PIOSENKARKA Ma tyle statuetek, ile monet na kartach w lmie (liczy si liczba monet, a nie ich warto!). Statuetki na tej karcie licz si tylko przy rozpatrywaniu nagrody Film Roku nie daj dodatkowego zysku za statuetki na koniec gry. DODATEK 3: ZA KULISAMI Za kulisami to dodatek wprowadzaj cy wi cej negatywnej interakcji mi dzy graczami. Karty z tego dodatku maj literk w prawym dolnym rogu oraz 10-ramienn gwiazd w tle. Przygotowanie gry Potasuj 16 kart dodatku razem z podstawowymi kartami. Przebieg gry Po fazie Licytacja 1 karty gwiazdorskiej nast puje dodatkowa faza 3a: Zakulisowe zagrywki. Faza 3a: Zakulisowe zagrywki W tej fazie mo na zagrywa na przeciwników karty Zakulisowe zagrywki. Wszyscy wybieraj karty z dodatku Za kulisami i jednocze nie (w ustalonym momencie) wyk adaj je przed wybranymi przeciwnikami obrazkami do do u. Nast pnie karty s odkrywane. Gracze, na których zosta y zagrane karty, musz je od o y na swoj plansz, na pole Kontrakty. W fazie Produkcja lmów b d mieli 10 kart. W przypadku agenta oraz prawnika wykonywane jest specjalne dzia anie, a karta odrzucana jest do pude ka (patrz opis kart na ko cu rozdzia u). Mo na zagra dowoln liczb zakulisowych kart na jednego albo kilku przeciwników. Je eli gracz nie chce, to nie musi zagrywa kart w tej fazie (bo chce zachowa je dla siebie). Wyj tkami s agent i prawnik, których zagranie jest obowi zkowe. Zakulisowych kart nie mo na odrzuca w celu zdobycia bezwarto ciowego scenariusza czy re ysera drugiej ekipy. Zakulisowe karty musz by u yte w lmie (gdy tylko jest taka mo liwo ). Przyk ad: Gracz ma 2 re yserów, w tym 1 kontrowersyjnego (z dodatku Za kulisami ). W produkowanym lmie mo e u y tylko 1 re ysera, wi c musi to by ten kontrowersyjny. 11
12 OPIS KART ANIMATOR W lmie, w którym jest animator, nie mo e by aktorów ani aktorek. Animator ich zast puje, wi c lm mo e sk ada si minimalnie z: animatora, re ysera i scenariusza. AKTOR/AKTORKA KINA NIEZALE NEGO W lmie, w którym jest aktor/aktorka kina niezale nego, nie mo e by kart ekipy lmowej (zielonych). UJEMNE KARTY PRAWNIK Dzia a tak samo jak agent, z t ró nic, e gracz zamiast oddawa re ysera, aktora czy aktork mo e zap aci graczowi, który wy o- y mu t kart, 2 miliony (trzeba odpowiednio zaznaczy to na torze zysku). AGENT Je eli posiadasz agenta, musisz go zagra w fazie 3a Zakulisowe zagrywki. Gracz, na którego zagra e agenta, musi ci odda re ysera, aktork albo aktora (sam wybiera). B dzie mie o 1 kart mniej w fazie tworzenia lmów. Po rozpatrzeniu agenta od ó go do pude ka. Brat producenta, syn producenta, dziewczyna producenta, kontrowersyjny re yser, kontrowersyjny aktor, kontrowersyjna aktorka maj monety z ujemnymi warto ciami, które pomniejszaj zysk z lmu. Ujemne karty wci daj po 1 milionie zysku za Liczb kart. GRĘ POLECAJĄ: 12 EGMONT Polska Sp. z o.o.; ul. Dzielna 60, Warszawa; Egmont Polska Sp. z o.o. Autor gry: Nikolay Pegasov Ilustracje: Sergey Dulin, Ilya Komarov, Uildrim; Wydawca: Tomasz Kołodziejczak; Redakcja: Patryk Blok; Koordynacja produkcji: Agnieszka Kupczyk; Opracowanie graficzne i DTP: Cezary Szulc 2013, 2015 Hobby World LLC. All rights reserved
ELemENtY gry 14 ORDERÓW To dodatkowe punkty, które można zdobyć po spełnieniu określonego warunku. Na przykład: za pierwszy ukończony komiks Tytusa.
Gra dla 2-5 graczy w wieku 8-108 lat Autor reguł gry: Reiner Knizia Ilustracje na podstawie komiksu stworzonego przez Henryka Jerzego Chmielewskiego PLANSZA GŁÓWNA Służy do porządkowania elementów gry.
REGULAMIN TURNIEJU SPORTOWEJ GRY KARCIANEJ KANASTA W RAMACH I OGÓLNOPOLSKIEGO FESTIWALU GIER UMYSŁOWYCH 55+ GORZÓW WLKP. 2013 R.
REGULAMIN TURNIEJU SPORTOWEJ GRY KARCIANEJ KANASTA W RAMACH I OGÓLNOPOLSKIEGO FESTIWALU GIER UMYSŁOWYCH 55+ GORZÓW WLKP. 2013 R. Termin: 13 kwietnia 2013 r. godz. 10:45 15:45 Miejsce: WiMBP im. Zbigniewa
SCRIBA JUNIOR SCRIBA JUNIOR I
INSTRUKCJA SCRIBA JUNIOR Wprowadzenie: Scriba junior to dwie gry słowne, w których mogą uczestniczyć dzieci młodsze i starsze. Pierwsza z nich - Scriba junior I (z klaunem) - skierowana jest przede wszystkim
WYŚCIG ORTOGRAFICZNY INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2-3 osób rekomendowany wiek: od lat 7
INSTRUKCJA WYŚCIG ORTOGRAFICZNY gra edukacyjna dla 2-3 osób rekomendowany wiek: od lat 7 zawartość pudełka: 1) tabliczki z obrazkami - 32 szt. 2) pionek - 1 szt. 3) plansza 4) kostka 5) żetony - 30 szt.
ELEMENTY GRY PRZYGOTOWANIE GRY
Gra dla 3 6 graczy w wieku 10 110 lat autor gry: Reiner Knizia, ilustracje: Marek Szyszko ELEMENTY GRY Plansza banku 5 kart z pociętą gazetą 75 kart pieniędzy; 63 waluty (3 x 20, 3 x 30, 40, 50, 60 w każdej
ZGADNIJ i SKOJARZ. Gra edukacyjna. Gra dla 2 4 osób od 8 lat
INSTRUKCJA ZGADNIJ i SKOJARZ Gra edukacyjna Gra dla 2 4 osób od 8 lat Zawartość pudełka: 1) karty zagadki - 55 szt. 2) tabliczki z obrazkami - 55 szt. 3) żetony - 4 x po 10 szt. w 4 kolorach 4) instrukcja
Jak spersonalizować wygląd bloga?
Jak spersonalizować wygląd bloga? Czy wiesz, że każdy bloger ma możliwość dopasowania bloga do własnych preferencji? Wszystkie blogi posiadają tzw. skórkę czyli układ graficzny, który możesz dowolnie zmieniać.
KLAUZULE ARBITRAŻOWE
KLAUZULE ARBITRAŻOWE KLAUZULE arbitrażowe ICC Zalecane jest, aby strony chcące w swych kontraktach zawrzeć odniesienie do arbitrażu ICC, skorzystały ze standardowych klauzul, wskazanych poniżej. Standardowa
Turniej Piłkarski. Copa Manufaktura 2006
Turniej Piłkarski Regulamin Turnieju Piłkarskiego 1. Organizator, Termin, Miejsce 1. Głównym Organizatorem Turnieju Piłkarskiego Copa Manufaktura (zwanego dalej Turniejem) jest: 03-111 Warszawa, ul.podróŝnicza
6-106 lat 2-6 graczy
ZASADY GRY 6-106 lat 2-6 graczy 1 Gra dla 2-6 graczy w wieku 6-106 lat Rysuj, ćwicz swoją pamięć oraz baw się, grając w Portret pamięciowy. Zdobywaj punkty za dobre zapamiętywanie postaci. Aby cieszyć
Harmonogramowanie projektów Zarządzanie czasem
Harmonogramowanie projektów Zarządzanie czasem Zarządzanie czasem TOMASZ ŁUKASZEWSKI INSTYTUT INFORMATYKI W ZARZĄDZANIU Zarządzanie czasem w projekcie /49 Czas w zarządzaniu projektami 1. Pojęcie zarządzania
PRAWA ZACHOWANIA. Podstawowe terminy. Cia a tworz ce uk ad mechaniczny oddzia ywuj mi dzy sob i z cia ami nie nale cymi do uk adu za pomoc
PRAWA ZACHOWANIA Podstawowe terminy Cia a tworz ce uk ad mechaniczny oddzia ywuj mi dzy sob i z cia ami nie nale cymi do uk adu za pomoc a) si wewn trznych - si dzia aj cych na dane cia o ze strony innych
Metoda LBL (ang. Layer by Layer, pol. Warstwa Po Warstwie). Jest ona metodą najprostszą.
Metoda LBL (ang. Layer by Layer, pol. Warstwa Po Warstwie). Jest ona metodą najprostszą. Po pierwsze - notacja - trzymasz swoją kostkę w rękach? Widzisz ścianki, którymi można ruszać? Notacja to oznaczenie
Instalacja. Zawartość. Wyszukiwarka. Instalacja... 1. Konfiguracja... 2. Uruchomienie i praca z raportem... 4. Metody wyszukiwania...
Zawartość Instalacja... 1 Konfiguracja... 2 Uruchomienie i praca z raportem... 4 Metody wyszukiwania... 6 Prezentacja wyników... 7 Wycenianie... 9 Wstęp Narzędzie ściśle współpracujące z raportem: Moduł
Regulamin promocji Płaci się łatwo kartą MasterCard
Regulamin promocji Płaci się łatwo kartą MasterCard Poznań, październik 2015 r. SPIS TREŚCI Rozdział 1 Postanowienia ogólne... 2 Rozdział 2 Nagrody i sposób ich przyznania... 3 Rozdział 3 Reklamacje...
Podatek przemysłowy (lokalny podatek od działalności usługowowytwórczej) 2015-12-17 16:02:07
Podatek przemysłowy (lokalny podatek od działalności usługowowytwórczej) 2015-12-17 16:02:07 2 Podatek przemysłowy (lokalny podatek od działalności usługowo-wytwórczej) Podatek przemysłowy (lokalny podatek
Posiadane punkty lojalnościowe można również wykorzystać na opłacenie kosztów przesyłki.
Program lojalnościowy Program lojalnościowy sklepu Gunfire pozwala Ci zyskać jeszcze więcej, nie dopłacając ani grosza. Zbieraj punkty i zamieniaj je na wysokiej jakości produkty dostępne w sklepie Gunfire.pl.
Politechnika Warszawska Wydział Matematyki i Nauk Informacyjnych ul. Koszykowa 75, 00-662 Warszawa
Zamawiający: Wydział Matematyki i Nauk Informacyjnych Politechniki Warszawskiej 00-662 Warszawa, ul. Koszykowa 75 Przedmiot zamówienia: Produkcja Interaktywnej gry matematycznej Nr postępowania: WMiNI-39/44/AM/13
Ogólna charakterystyka kontraktów terminowych
Jesteś tu: Bossa.pl Kurs giełdowy - Część 10 Ogólna charakterystyka kontraktów terminowych Kontrakt terminowy jest umową pomiędzy dwiema stronami, z których jedna zobowiązuje się do nabycia a druga do
PIZZA FIESTA. CO MOŻNA ZOBACZYĆ NA KOSTCE? Składniki ( ryba, papryka, pieczarki, salami, ser)
22705 PIZZA FIESTA Kto poradzi sobie pierwszy ze złożeniem składników na pizze? Zwycięzcą jest gracz, który jako pierwszy zapełni dwie karty pizzy. Zawartość: -4 kawałki pizzy -6 kawałków ryby -6 kawałków
Możemy zapewnić pomoc z przeczytaniem lub zrozumieniem tych informacji. Numer dla telefonów tekstowych. boroughofpoole.
Informacje na temat dodatku na podatek lokalny (Council Tax Support), które mogą mieć znaczenie dla PAŃSTWA Możemy zapewnić pomoc z przeczytaniem lub zrozumieniem tych informacji 01202 265212 Numer dla
Podstawa prawna: Ustawa z dnia 15 lutego 1992 r. o podatku dochodowym od osób prawnych (t. j. Dz. U. z 2000r. Nr 54, poz. 654 ze zm.
Rozliczenie podatników podatku dochodowego od osób prawnych uzyskujących przychody ze źródeł, z których dochód jest wolny od podatku oraz z innych źródeł Podstawa prawna: Ustawa z dnia 15 lutego 1992 r.
CEL GRY KOMPONENTY GRY
CEL GRY W grze JASKINIA gracze kierują zespołami speleologów, którzy będą eksplorować nowo odkrytą jaskinię. Wszyscy rozpoczną w bazie pozwalającej na wypełnienie plecaków sprzętem potrzebnym do przeżycia
Przygotowały: Magdalena Golińska Ewa Karaś
Przygotowały: Magdalena Golińska Ewa Karaś Druk: Drukarnia VIVA Copyright by Infornext.pl ISBN: 978-83-61722-03-8 Wydane przez Infornext Sp. z o.o. ul. Okopowa 58/72 01 042 Warszawa www.wieszjak.pl Od
I. Zakładanie nowego konta użytkownika.
I. Zakładanie nowego konta użytkownika. 1. Należy wybrać przycisk załóż konto na stronie głównej. 2. Następnie wypełnić wszystkie pola formularza rejestracyjnego oraz zaznaczyć akceptację regulaminu w
Regulamin szkolnego konkursu matematycznego dla uczniów klasy II i III: Mały Matematyk
Marzena Kococik Olga Kuśmierczyk Szkoła Podstawowa im. Marii Konopnickiej w Krzemieniewicach Regulamin szkolnego konkursu matematycznego dla uczniów klasy II i III: Mały Matematyk Konkursy wyzwalają aktywność
Stypendia USOS Stan na semestr zimowy 2013/14
Stypendia USOS Stan na semestr zimowy 2013/14 Wnioski Wnioski dostępne w USOS Deklaracja programu Wniosek zbierający informacje o dochodach rodziny studenta Wniosek o przyznanie stypendium socjalnego Wniosek
Regulamin Konkursu Wielka Akcja dla Kamilka
Regulamin Konkursu Wielka Akcja dla Kamilka 1. Postanowienia ogólne. z siedzibą w Jaśle, ul. Przemysłowa 1, 38-200 Jasło, o kapitale zakładowym 10 750 000 PLN wpisana do rejestru przedsiębiorców prowadzonego
Promocja i identyfikacja wizualna projektów współfinansowanych ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego
Promocja i identyfikacja wizualna projektów współfinansowanych ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego Białystok, 19 grudzień 2012 r. Seminarium współfinansowane ze środków Unii Europejskiej w ramach
REGULAMIN RADY RODZICÓW. 2. Zasady, tryb tworzenia oraz zadania komisji i zespołów ustala Rada.
REGULAMIN RADY RODZICÓW Rozdział I POSTANOWIENIA OGÓLNE 1 1. Rada Rodziców, zwana dalej Radą, działa na podstawie ustawy o systemie oświaty, statutu szkoły i niniejszego regulaminu. 1. Jeśli w czasie kadencji
2.Prawo zachowania masy
2.Prawo zachowania masy Zdefiniujmy najpierw pewne podstawowe pojęcia: Układ - obszar przestrzeni o określonych granicach Ośrodek ciągły - obszar przestrzeni którego rozmiary charakterystyczne są wystarczająco
Regulamin. Rady Nadzorczej Spółdzielni Mieszkaniowej "Doły -Marysińska" w Łodzi
Regulamin Rady Nadzorczej Spółdzielni Mieszkaniowej "Doły -Marysińska" w Łodzi I. PODSTAWY I ZAKRES DZIAŁANIA 1 Rada Nadzorcza działa na podstawie: 1/ ustawy z dnia 16.09.1982r. Prawo spółdzielcze (tekst
Instrukcja obsługi platformy zakupowej e-osaa (klient podstawowy)
Instrukcja obsługi platformy zakupowej e-osaa (klient podstawowy) 1. Wejście na stronę http://www.officemedia.com.pl strona główną Office Media 2. Logowanie do zakupowej części serwisu. Login i hasło należy
Zintegrowane Systemy Zarządzania Biblioteką SOWA1 i SOWA2 SKONTRUM
Zintegrowane Systemy Zarządzania Biblioteką SOWA1 i SOWA2 SKONTRUM PROGRAM INWENTARYZACJI Poznań 2011 Spis treści 1. WSTĘP...4 2. SPIS INWENTARZA (EWIDENCJA)...5 3. STAŁE UBYTKI...7 4. INTERPRETACJA ZAŁĄCZNIKÓW
REGULAMIN PUCHARU & 1 FORMA ROZGRYWEK & 2 ZASADY PODZIAŁU NA GRUPY, PUNKTACJI I KLASYFIKACJI
REGULAMIN PUCHARU & 1 FORMA ROZGRYWEK 1. Organizatorem rozgrywek jest Kopalnia Futbolu. 2. W rozgrywkach o Puchar Kopalni Futbolu mogą brać udział drużyny następujących roczników : 2003, 2004, 2005, 2006,
Adres strony internetowej, na której Zamawiający udostępnia Specyfikację Istotnych Warunków Zamówienia: bip.koweziu.edu.pl
Adres strony internetowej, na której Zamawiający udostępnia Specyfikację Istotnych Warunków Zamówienia: bip.koweziu.edu.pl Warszawa: Produkcja 12 odcinków filmu animowanego na potrzeby projektu współfinansowanego
Strategia rozwoju kariery zawodowej - Twój scenariusz (program nagrania).
Strategia rozwoju kariery zawodowej - Twój scenariusz (program nagrania). W momencie gdy jesteś studentem lub świeżym absolwentem to znajdujesz się w dobrym momencie, aby rozpocząć planowanie swojej ścieżki
Klasa III, edukacja polonistyczna, krąg tematyczny W kadrze zatrzymane Temat: Na planie filmowym SCENARIUSZ Z WYKORZYSTANIEM METODY PROJEKTÓW
1 Ad@ i J@ś na matematycznej wyspie, PAKIET 114, SCENARIUSZE LEKCJI, nazwa zasobu: nauczyciel_3_114, do zastosowania z: uczeń_3_114 (materiały dla ucznia), pomoce multimedialne zgromadzone na www.matematycznawyspa.pl:
Archiwum Prac Dyplomowych
Archiwum Prac Dyplomowych Instrukcja dla studentów Ogólna procedura przygotowania pracy do obrony w Archiwum Prac Dyplomowych 1. Student rejestruje pracę w dziekanacie tej jednostki uczelni, w której pisana
INSTRUKCJA Panel administracyjny
INSTRUKCJA Panel administracyjny Konto trenera Spis treści Instrukcje...2 Opisy...3 Lista modułów głównych...3 Moduł szkoleniowy...4 Dodaj propozycję programu szkolenia...4 Modyfikuj arkusz wykładowcy...6
Turniej Międzyszkolny Scrabble Regulamin Gry
Turniej Międzyszkolny Scrabble Regulamin Gry 1. Przygotowanie do gry 1.1. Komplet do gry Plansza do gry powinna być ułożona na środku stolika. Plansze, podstawki i woreczki powinny być ustawione w ten
Platforma Aukcyjna Marketplanet. Podręcznik Oferenta. Aukcja dynamiczna zniŝkowa
Platforma Aukcyjna Marketplanet Podręcznik Oferenta Aukcja dynamiczna zniŝkowa (c) 2008 Otwarty Rynek Elektroniczny S.A. 1. Spis treści 1. SPIS TREŚCI... 2 2. WSTĘP... 3 3. LOGOWANIE DO SYSTEMU... 3 4.
Regulamin Obrad Walnego Zebrania Członków Stowarzyszenia Lokalna Grupa Działania Ziemia Bielska
Załącznik nr 1 do Lokalnej Strategii Rozwoju na lata 2008-2015 Regulamin Obrad Walnego Zebrania Członków Stowarzyszenia Lokalna Grupa Działania Ziemia Bielska Przepisy ogólne 1 1. Walne Zebranie Członków
Moduł. Rama 2D suplement do wersji Konstruktora 4.6
Moduł Rama 2D suplement do wersji Konstruktora 4.6 110-1 Spis treści 110. RAMA 2D - SUPLEMENT...3 110.1 OPIS ZMIAN...3 110.1.1 Nowy tryb wymiarowania...3 110.1.2 Moduł dynamicznego przeglądania wyników...5
STRONA GŁÓWNA SPIS TREŚCI. Zarządzanie zawartością stron... 2 Tworzenie nowej strony... 4 Zakładka... 4 Prawa kolumna... 9
STRONA GŁÓWNA SPIS TREŚCI Zarządzanie zawartością stron... 2 Tworzenie nowej strony... 4 Zakładka... 4 Prawa kolumna... 9 1 ZARZĄDZANIE ZAWARTOŚCIĄ STRON Istnieje kilka sposobów na dodanie nowego szablonu
PRZEBIEG TURNIEJU NAGRODY. PRZEPISY GRY obowiązuje zakaz gry we wkrętach.
REGULAMIN 1. Organizatorem turnieju jest Miejski Ośrodek Sportu i Rekreacji w Kętrzynie. 2. Celem turnieju jest: propagowanie zdrowego stylu życia; wychowanie poprzez sport; promowanie piłki nożnej wśród
III. GOSPODARSTWA DOMOWE, RODZINY I GOSPODARSTWA ZBIOROWE
III. GOSPODARSTWA DOMOWE, RODZINY I GOSPODARSTWA ZBIOROWE 1. GOSPODARSTWA DOMOWE I RODZINY W województwie łódzkim w maju 2002 r. w skład gospodarstw domowych wchodziło 2587,9 tys. osób. Stanowiły one 99,0%
Szczegółowe wyjaśnienia dotyczące definicji MŚP i związanych z nią dylematów
1 Autor: Aneta Para Szczegółowe wyjaśnienia dotyczące definicji MŚP i związanych z nią dylematów Jak powiedział Günter Verheugen Członek Komisji Europejskiej, Komisarz ds. przedsiębiorstw i przemysłu Mikroprzedsiębiorstwa
Rozdział 6. Pakowanie plecaka. 6.1 Postawienie problemu
Rozdział 6 Pakowanie plecaka 6.1 Postawienie problemu Jak zauważyliśmy, szyfry oparte na rachunku macierzowym nie są przerażająco trudne do złamania. Zdecydowanie trudniejszy jest kryptosystem oparty na
PERSON Kraków 2002.11.27
PERSON Kraków 2002.11.27 SPIS TREŚCI 1 INSTALACJA...2 2 PRACA Z PROGRAMEM...3 3. ZAKOŃCZENIE PRACY...4 1 1 Instalacja Aplikacja Person pracuje w połączeniu z czytnikiem personalizacyjnym Mifare firmy ASEC
Regulamin Wydarzenia pod nazwą Otwarty Turniej Szachowy o Puchar C.H. Kometa
Toruń, dnia 10.09.2015r. Regulamin Wydarzenia pod nazwą Otwarty Turniej Szachowy o Puchar C.H. Kometa Przepisy niniejszego Regulaminu obowiązują uczestników Wydarzenia Turniej Szachowy o Puchar C.H. Kometa"(
Warunki Oferty PrOmOcyjnej usługi z ulgą
Warunki Oferty PrOmOcyjnej usługi z ulgą 1. 1. Opis Oferty 1.1. Oferta Usługi z ulgą (dalej Oferta ), dostępna będzie w okresie od 16.12.2015 r. do odwołania, jednak nie dłużej niż do dnia 31.03.2016 r.
PK1.8201.1.2016 Panie i Panowie Dyrektorzy Izb Skarbowych Dyrektorzy Urzędów Kontroli Skarbowej wszyscy
Warszawa, dnia 03 marca 2016 r. RZECZPOSPOLITA POLSKA MINISTER FINANSÓW PK1.8201.1.2016 Panie i Panowie Dyrektorzy Izb Skarbowych Dyrektorzy Urzędów Kontroli Skarbowej wszyscy Działając na podstawie art.
Regulamin konkursu fotograficznego Świąteczne wypieki
Regulamin konkursu fotograficznego Świąteczne wypieki 1 Postanowienia ogólne 1. Niniejszy regulamin (zwany dalej Regulaminem ) określa warunki uczestnictwa w konkursie Świąteczne wypieki (zwanym dalej
Umowa o pracę zawarta na czas nieokreślony
Umowa o pracę zawarta na czas nieokreślony Uwagi ogólne Definicja umowy Umowa o pracę stanowi dokument stwierdzający zatrudnienie w ramach stosunku pracy. Według ustawowej definicji jest to zgodne oświadczenie
Przerwa między końcem Testu 1, a początkiem Testu 2 powinna wynosić 6-8 minut.
Test sprawnościowy dla sędziów (kobiet i mężczyzn) Wprowadzenie TEST KONDYCYJNY FIFA Oficjalny test kondycyjny dla sędziów piłki nożnej składa się z dwóch testów. Test 1, sprinty mierzą zdolność sędziego
Anthony Rubbo. Komponenty. rewers. rewers. rewers. rewers. rewers. rewers. rewers. plansza obozu. 30 zegarów
Anthony Rubbo Komponenty plansza obozu Połączcie części planszy. płytki wykopalisk: dżungla, pustynia, morze 0 zegarów 4 kości Na każdej kości widnieją następujące symbole: żywność, mapa, narzędzia. 6
Zapisy na kursy B i C
Instytut Psychologii Uniwersytetu Gdańskiego Zapisy na kursy B i C rok akademicki 2016 / 2017 procedura i terminarz Gdańsk, 2016 Tok studiów w Instytucie Psychologii UG Poziomy nauczania i ścieżki specjalizacyjne
Regulamin Rady Rodziców
Załącznik Nr 3 do Statutu Zespołu Szkół Ponadgimnazjalnych Nr 2 im. Tadeusza Kościuszki w Stalowej Woli Regulamin Rady Rodziców Zespołu Szkół Ponadgimnazjalnych Nr 2 im. Tadeusza Kościuszki w Stalowej
ELEMENTY GRY CEL GRY. 5 dwustronnych plansz z samochodami 1 plansza paszportu Bazar Różyckiego dodatek do gry Pan tu nie stał!
Zawartość pudełka: 110 kart (90 towarów, 1 akcji, 6 dolarów) 2 żetonów (po w każdym kolorze, z wartościami 1 ) żeton Po ruchu dobierz kartę Żetony przedstawiają towary zagraniczne, o które gracze będą
Instalacja programu. Omówienie programu. Jesteś tu: Bossa.pl
Jesteś tu: Bossa.pl Program Quotes Update to niewielkie narzędzie ułatwiające pracę inwestora. Jego celem jest szybka i łatwa aktualizacja plików lokalnych z historycznymi notowaniami spółek giełdowych
POMOC PSYCHOLOGICZNO-PEDAGOGICZNA Z OPERONEM. Vademecum doradztwa edukacyjno-zawodowego. Akademia
POMOC PSYCHOLOGICZNO-PEDAGOGICZNA Z OPERONEM PLANOWANIE DZIAŁAŃ Określanie drogi zawodowej to szereg różnych decyzji. Dobrze zaplanowana droga pozwala dojechać do określonego miejsca w sposób, który Ci
ZASADY REPRODUKCJI SYMBOLI GRAFICZNYCH PRZEDMOWA
Poprzez połączenie symbolu graficznego Unii Europejskiej oraz części tekstowej oznaczającej jeden z jej programów operacyjnych powstaje symbol graficzny, który zgodnie z obowiązującymi dyrektywami ma być
Specyfikacja techniczna banerów Flash
Specyfikacja techniczna banerów Flash Po stworzeniu własnego banera reklamowego należy dodać kilka elementów umożliwiających integrację z systemem wyświetlającym i śledzącym reklamy na stronie www. Specyfikacje
Zadania. SiOD Cwiczenie 1 ;
1. Niech A będzie zbiorem liczb naturalnych podzielnych przez 6 B zbiorem liczb naturalnych podzielnych przez 2 C będzie zbiorem liczb naturalnych podzielnych przez 5 Wyznaczyć zbiory A B, A C, C B, A
Warunki formalne dotyczące udziału w projekcie
Witaj. Interesuje Cię udział w projekcie Trener w rolach głównych. Zapraszamy więc do prześledzenia dokumentu, który pozwoli Ci znaleźć odpowiedź na pytanie, czy możesz wziąć w nim udział. Tym samym znajdziesz
UCHWAŁ A SENATU RZECZYPOSPOLITEJ POLSKIEJ. z dnia 18 października 2012 r. w sprawie ustawy o zmianie ustawy o podatku dochodowym od osób fizycznych
UCHWAŁ A SENATU RZECZYPOSPOLITEJ POLSKIEJ z dnia 18 października 2012 r. w sprawie ustawy o zmianie ustawy o podatku dochodowym od osób fizycznych Senat, po rozpatrzeniu uchwalonej przez Sejm na posiedzeniu
Warszawska Giełda Towarowa S.A.
KONTRAKT FUTURES Poprzez kontrakt futures rozumiemy umowę zawartą pomiędzy dwoma stronami transakcji. Jedna z nich zobowiązuje się do kupna, a przeciwna do sprzedaży, w ściśle określonym terminie w przyszłości
6 kafelków wielbłądów
Gra dla 2 6 graczy w wieku 8 108 lat. Autorzy gry: Michael Kiesling, Wolfgang Kramer Ilustracje: Gianluca Panniello ELEMENTY 18 kafelków zagrożeń 8 kafelków skarbów P PODSTAWOWA GRA 4 żetony mumii 6 kafelków
Audyt SEO. Elementy oraz proces przygotowania audytu. strona
Audyt SEO Elementy oraz proces przygotowania audytu 1 Spis treści Kim jesteśmy? 3 Czym jest audyt SEO 4 Główne elementy audytu 5 Kwestie techniczne 6 Słowa kluczowe 7 Optymalizacja kodu strony 8 Optymalizacja
Nowe funkcjonalności
Nowe funkcjonalności 1 I. Aplikacja supermakler 1. Nowe notowania Dotychczasowe notowania koszykowe, z racji ograniczonej możliwości personalizacji, zostały zastąpione nowymi tabelami z notowaniami bieżącymi.
Wprowadzam : REGULAMIN REKRUTACJI DZIECI DO PRZEDSZKOLA NR 14
ZARZĄDZENIE Nr 2/2016 z dnia 16 lutego 2016r DYREKTORA PRZEDSZKOLA Nr 14 W K O N I N I E W sprawie wprowadzenia REGULAMINU REKRUTACJI DZIECI DO PRZEDSZKOLA NR 14 IM KRASNALA HAŁABAŁY W KONINIE Podstawa
Roczne zeznanie podatkowe 2015
skatteetaten.no Informacje dla pracowników zagranicznych Roczne zeznanie podatkowe 2015 W niniejszej broszurze znajdziesz skrócony opis tych pozycji w zeznaniu podatkowym, które dotyczą pracowników zagranicznych
GEO-SYSTEM Sp. z o.o. GEO-RCiWN Rejestr Cen i Wartości Nieruchomości Podręcznik dla uŝytkowników modułu wyszukiwania danych Warszawa 2007
GEO-SYSTEM Sp. z o.o. 02-732 Warszawa, ul. Podbipięty 34 m. 7, tel./fax 847-35-80, 853-31-15 http:\\www.geo-system.com.pl e-mail:geo-system@geo-system.com.pl GEO-RCiWN Rejestr Cen i Wartości Nieruchomości
System Informatyczny CELAB. Przygotowanie programu do pracy - Ewidencja Czasu Pracy
Instrukcja obsługi programu 2.11. Przygotowanie programu do pracy - ECP Architektura inter/intranetowa System Informatyczny CELAB Przygotowanie programu do pracy - Ewidencja Czasu Pracy Spis treści 1.
Zapytanie ofertowe nr 3
I. ZAMAWIAJĄCY STUDIUM JĘZYKÓW OBCYCH M. WAWRZONEK I SPÓŁKA s.c. ul. Kopernika 2 90-509 Łódź NIP: 727-104-57-16, REGON: 470944478 Zapytanie ofertowe nr 3 II. OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA Przedmiotem zamówienia
Projektowanie bazy danych
Projektowanie bazy danych Pierwszą fazą tworzenia projektu bazy danych jest postawienie definicji celu, założeo wstępnych i określenie podstawowych funkcji aplikacji. Każda baza danych jest projektowana
Ka dy gracz otrzymuje 4 bia e znaczniki. Nale y ich u ywaç w celu zaznaczenia, które akcje by y wykonywane podczas danej pory roku.
G R Z M O T N A P R E R I I GRA WOLFGANGA KRAMERA I MICHAELA KIESLINGA DLA 2 4 GRACZY (WIEK 10+) Spis treêci 1.0 WST P 2.0 ZAWARTOÂå GRY 3.0 POCZÑTEK GRY 4.0 PRZEBIEG GRY 5.0 ZAKO CZENIE GRY 6.0 ZASADY
Strategia rozwoju sieci dróg rowerowych w Łodzi w latach 2015-2020+
Strategia rozwoju sieci dróg rowerowych w Łodzi w latach 2015-2020+ Projekt: wersja β do konsultacji społecznych Opracowanie: Zarząd Dróg i Transportu w Łodzi Ul. Piotrkowska 175 90-447 Łódź Spis treści
DE-WZP.261.11.2015.JJ.3 Warszawa, 2015-06-15
DE-WZP.261.11.2015.JJ.3 Warszawa, 2015-06-15 Wykonawcy ubiegający się o udzielenie zamówienia Dotyczy: postępowania prowadzonego w trybie przetargu nieograniczonego na Usługę druku książek, nr postępowania
WYJASNIENIA I MODYFIKACJA SPECYFIKACJI ISTOTNYCH WARUNKÓW ZAMÓWIENIA
Szczecin dnia 28.07.2015r. Akademia Sztuki w Szczecinie Pl. Orła Białego 2 70-562 Szczecin Dotyczy: Przetarg nieograniczony na dostawę urządzeń i sprzętu stanowiącego wyposażenie studia nagrań na potrzeby
1. Podstawy budowania wyra e regularnych (Regex)
Dla wi kszo ci prostych gramatyk mo na w atwy sposób napisa wyra enie regularne które b dzie s u y o do sprawdzania poprawno ci zda z t gramatyk. Celem niniejszego laboratorium b dzie zapoznanie si z wyra
Stefan Dorra. zasady gry
TM Stefan Dorra zasady gry Komponenty Gry 5 kart Postaci 60 kart do Gry (w 4 kolorach o wartości od do 3). Karty o wartości występują w trzech kopiach, pozostałe karty w jednej kopii. 6 6 3 3 3 3 33 3
1. Środki finansowe ustala corocznie organ prowadzący.
REGULAMIN DOFINANSOWANIA FORM DOSKONALENIA ZAWODOWEGO NAUCZYCIELI W PUBLICZNEJ SZKOLE PODSTAWOWEJ IM. BOLESŁAWA CHROBREGO W KOŁCZEWIE 1 1. Środki finansowe ustala corocznie organ prowadzący. 2 1. O dofinansowanie
Formularz Fair Play sezon 2009/2010 III liga. Stadion/Miejsce zawodów Data Godzina meczu Rezultat OCENA
Gospodarze Formularz Fair Play sezon 2009/2010 III liga Goście Stadion/Miejsce zawodów Data Godzina meczu Rezultat Imię i nazwisko Delegata/Obserwatora* Imię i nazwisko Obserwatora Imię i nazwisko Sędziego
Ogłoszenie o zwołaniu Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki ELKOP S.A.
Ogłoszenie o zwołaniu Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki ELKOP S.A. Zarząd ELKOP S.A. z siedzibą w Chorzowie (41-506) przy ul. Józefa Maronia 44, spółki wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców Krajowego
EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI 17 MAJA 2016
Arkusz zawiera informacje prawnie chronione do momentu rozpoczęcia egzaminu. Układ graficzny CKE 2013 KOD UZUPEŁNIA ZDAJĄCY PESEL miejsce na naklejkę EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI 17 MAJA 2016 POZIOM
Instrukcja poruszania się po stronie www.plusbus.pl krok po kroku. tak zwane ABC Plusika
Instrukcja poruszania się po stronie www.plusbus.pl krok po kroku tak zwane ABC Plusika Spis treści 1. Rejestracja użytkownika 2. Kupno biletu 3. Wymiana biletu 4. Zwrot biletu 5. Doładowanie konta 6.
Temat: Funkcje. Własności ogólne. A n n a R a j f u r a, M a t e m a t y k a s e m e s t r 1, W S Z i M w S o c h a c z e w i e 1
Temat: Funkcje. Własności ogólne A n n a R a j f u r a, M a t e m a t y k a s e m e s t r 1, W S Z i M w S o c h a c z e w i e 1 Kody kolorów: pojęcie zwraca uwagę * materiał nieobowiązkowy A n n a R a
Spis treści. 1. Znak... 3. Konstrukcja symbolu... 3. Budowa znaku... 3. 2. Kolorystyka wersja podstawowa... 3. Kolorystyka wersja czarno-biała...
KSIĘGA ZNAKU 1 Spis treści 1. Znak... 3 Konstrukcja symbolu... 3 Budowa znaku... 3 2. Kolorystyka wersja podstawowa... 3 Kolorystyka wersja czarno-biała... 4 Kolorystyka wersja jednokolorowa druk aplą,
Logowanie do systemu Faktura elektroniczna
Logowanie do systemu Faktura elektroniczna Dostęp do Systemu Faktury Elektronicznej możliwy jest poprzez kliknięcie odnośnika Moja faktura w prawym górnym rogu strony www.wist.com.pl, a następnie przycisku
REGULAMIN LOTERII Żniwa Piwa 2014. 1.1. Loteria promocyjna (dalej zwana Loterią") prowadzona jest pod nazwą Żniwa Piwa 2014
REGULAMIN LOTERII Żniwa Piwa 2014 1. ORGANIZATOR I CZAS TRWANIA LOTERII 1.1. Loteria promocyjna (dalej zwana Loterią") prowadzona jest pod nazwą Żniwa Piwa 2014 1.2. Organizatorem Loterii jest: Carlsberg
Regulamin Rozgrywania Mistrzostw Polski oraz innych Turniejów Tańca w Show
Regulamin Rozgrywania Mistrzostw Polski oraz innych Turniejów Tańca w Show Warunek: uczestnikami mogą być amatorzy pow.15 lat 1. Style taneczne turniejów tańca w show. 1. 1. Turnieje tańca w show przeprowadzane
REGULAMIN RADY RODZICÓW
REGULAMIN RADY RODZICÓW PRZY ZESPOLE SZKÓŁ NR 7 W GDYNI Art.1 Postanowienia ogólne Rada Rodziców, zwana dalej Radą, działa na podstawie ustawy o systemie oświaty, statutu szkoły i niniejszego regulaminu.
Centrum Informatyki "ZETO" S.A. w Białymstoku. Instrukcja użytkownika dla urzędników nadających uprawnienia i ograniczenia podmiotom w ST CEIDG
Centrum Informatyki "ZETO" S.A. w Białymstoku Instrukcja użytkownika dla urzędników nadających uprawnienia i ograniczenia podmiotom w ST CEIDG BIAŁYSTOK, 12 WRZEŚNIA 2011 ograniczenia podmiotom w ST CEIDG
RUCH KONTROLI WYBORÓW. Tabele pomocnicze w celu szybkiego i dokładnego ustalenia wyników głosowania w referendum w dniu 6 września 2015 r.
RUCH KONTROLI WYBORÓW Tabele pomocnicze w celu szybkiego i dokładnego ustalenia wyników głosowania w referendum w dniu września r. Plik zawiera - dwie tabele pomocnicze do zliczania wyników cząstkowych
Odliczenie w PFR PIT-37 ulgi na dzieci Tak Nie
Usługa PFR PIT-37 za rok 2015 pomaga w prawidłowym wypełnieniu zeznania o kwotę przysługującej ulgi na dzieci oraz umożliwia wpisanie 1% na rzecz wybranej OPP. Odliczenie w PFR PIT-37 ulgi na dzieci Krok
STATUT SOŁECTWA Grom Gmina Pasym woj. warmińsko - mazurskie
Załącznik Nr 11 do Uchwały Nr XX/136/2012 Rady Miejskiej w Pasymiu z dnia 25 września 2012 r. STATUT SOŁECTWA Grom Gmina Pasym woj. warmińsko - mazurskie ROZDZIAŁ I NAZWA I OBSZAR SOŁECTWA 1. Samorząd
FORUM ZWIĄZKÓW ZAWODOWYCH
L.Dz.FZZ/VI/912/04/01/13 Bydgoszcz, 4 stycznia 2013 r. Szanowny Pan WŁADYSŁAW KOSINIAK - KAMYSZ MINISTER PRACY I POLITYKI SPOŁECZNEJ Uwagi Forum Związków Zawodowych do projektu ustawy z dnia 14 grudnia
Zapytanie ofertowe dotyczące wyboru wykonawcy (biegłego rewidenta) usługi polegającej na przeprowadzeniu kompleksowego badania sprawozdań finansowych
Zapytanie ofertowe dotyczące wyboru wykonawcy (biegłego rewidenta) usługi polegającej na przeprowadzeniu kompleksowego badania sprawozdań finansowych Data publikacji 2016-04-29 Rodzaj zamówienia Tryb zamówienia