Inteligencja obliczeniowa Laboratorium 9: Sieci neuronowe.
|
|
- Mieczysław Kujawa
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Inteligencja obliczeniowa Laboratorium 9: Sieci neuronowe. Na dzisiejszych laboratoriach poznamy kolejny algorytm inspirowany biologicznie (wcześniej mieliśmy algorytmy genetyczne), który pozwoli na klasyfikowanie rekordów, ale jest też stosowany do szacunków, obliczeń, przewidywań. Są to (sztuczne) sieci neuronowe, które przypominają nieco graf, a nieco również sieć neuronów w naszych mózgach. Zadanie 1 Zapoznamy się z działaniem sieci neuronowej na prostym przykładzie. Mamy małą bazę danych ludzi, których zachęcaliśmy do gry w siatkówkę na plaży (a przy okazji popytaliśmy o parametry ich organizmu). Część ludzi zgodziła się zagrać, a część nie. Korzystając z R stworzyliśmy sieć neuronową o następującej strukturze: Sieć neuronowa, niczym mały sztuczny mózg, miała nauczyć się rozpoznawać, które osoby będą
2 chciały grać w siatkówkę. Sprawdziliśmy jak sieć poradziła sobie z naszymi siedmioma osobami. Otrzymaliśmy wynik : Widać, że gdyby zaokrąglić wartości do 1 (TRUE) i 0 (FALSE) to nasza sieć wypadła całkiem nieźle. Nie zgadła jedynie rekordu 6. Pytanie: jak obliczone zostały powyższe wartości? Sieć neuronowa dostaje trzy dane na wejściu. Wartości liczbowe są mnożone przez wagi na strzałkach i przekazywane kolejnym neuronom, które sumują wszystko co dostają. Dodane są też do tego wartości dodatkowe (bias) zaznaczone na niebiesko. Zsumowane wartości przepuszczone są przez funkcję aktywacji (fct.act) wynoszącą w tym przypadku fct.act(x)= 1/(1+exp(-x)), po czym neuron przesyła je dalej. Napisz prostą funkcję, która sprawdzi czy sieć działa dobrze tj. funkcja na input dostanie wiek, wagę, wzrost, a na output zwróci liczbę przewidującą granie w siatkówkę. Wagi z sieci pobierz z rysunku w tym pdf. forwardpass <- function(wiek,waga,wzrost){ hidden1 <- hidden2 <- output <- return(output) Sprawdź jej działanie dla dwóch wybranych przez ciebie rekordów np. forwardpass(23,75,176) = W razie problemów zachęcam do skorzystania z Google / Youtube (wyszukanie: sieć neuronowa, perceptron, neural network) lub z wykładów. Zadanie 2 Do tworzenia sieci neuronowej w R wykorzystamy paczkę neuralnet (proszę zainstalować). Kilka linków o niej: (iris) Dokonamy klasyfikacji irysów za pomocą sieci neuronowej. a) Znormalizuj kolumny liczbowe bazy danych irysów, wzorem (x-min(x))/(max(x)-min(x)) i zapisz zmienioną bazę jako iris.norm. Możesz ten wzór zapisać jako funkcję i zaaplikować ją komendą lapply na 4 kolumny numeryczne irysów.
3 b) Rozbij kolumnę Species na kolumnę: setosa, versicolor, virginica. Łącznie będzie w bazie 8 kolumn, 4 numeryczne, 1 kategorialna (tekst) i 3 logiczne. W kolumnie setosa będą wartości 0 (dany irys nie jest setosą) i 1 (dany irys jest setosą). Podobnie będą działały pozostałe kolumny z gatunkami. iris.norm$setosa = iris.norm$species == "setosa" c) Podziel zbiór irysów z punktu b) na iris.train, iris.test tak, jak robiliśmy to przy innych algorytmach klasyfikujących. Proporcje mogą być 67/33. d) Zainstaluj i załaduj paczkę neuralnet. Uruchom komendę neuralnet na zbiorze treningowym. Wszystkie trzy kolumny logiczne będą brane pod uwagę jako klasa. Należy uwzględnić je uruchamiając sieć neuronową: Iris.net <- neuralnet(setosa + versicolor + virginica ~ Sepal.Length + Sepal.Width + Petal.Length + Petal.Width,... Wówczas sieć neuronowa będzie miała trzy neurony wyjściowe. d) Zewaluuj klasyfikator uruchamiając komendę compute na zbiorze testowym. iris_predictions <- compute(iris.net, iris.test[, 1:4]) W wyniku funkcji compute na danych numerycznych ze zbioru testowego dostaniemy 3 kolumny numeryczne, które powinny odpowiadać kolumną binarnym setosa/versicolor/virginica. Z tych trzech kolumn wybieramy największą wartość i zapisujemy jaki irys jest przez nią wskazywany. Przykład: versicolor (0.866 jest największe, najbliżej 1 czyli TRUE) Porównujemy obliczone gatunki z prawdziwymi ze zbioru testowego. Przydatna będzie tutaj funkcja max.col. Jak ją zastosować? Podaj macierz błędu i dokładność klasyfikatora.
4 Zadanie 3 Sieci neuronowe nie tylko mogą klasyfikować rekordy, ale też sterować obiektami. Wówczas na wyjściu muszą dawać 1 jeśli chcą akcję wykonać, lub 0 gdy nie chcą jej wykonać. Na stronie znajduje się prosta gra w strzelające czołgi. Czołgami można sterować z klawiatury lub za pomocą skryptu, wówczas należy go wkleić do okienka na kod (dwa proste skrypty typu jedź na przód i strzelaj są domyślnie wklejone do okien). Chcemy napisać skrypt symulujący sieć neuronową, która będzie jedynie sterowała naszym czołgiem. Na wejściu dostaje jego podstawowe parametry (współrzędne i kąt rotacji), na wyjściu ma odpowiedzieć jaką akcję wykonać: skręć w lewo, skręć w prawo, jedź na przód i jedź do tyłu (ustawiając wartości 1 jeśli chcemy wykonać akcję i 0 jeśli nie chcemy). Do zajęć został załączony plik z kodem takiego skryptu: neural-bot.js. Przestudiuj jego działanie. Niestety wszystkie wagi (weights1, bias1, weights2, bias2) zostały twardo ustawione na 0. a) Metodą eksperymentów pozmieniaj niektóre z nich na liczby z przedziału [-1,1], tak aby czołg jechał na przód. b) Spróbuj ustawić je tak, aby czołg kręcił się w kółko. c) * (Nieobowiązkowo) Zamiast szukać interesujących wag wykorzystaj przeglądarkowe Console, by pozyskać interesujące cię dane i wytrenować sieć.
5 function(e) { var response = {; var enemy = e.data.enemytank; var me = e.data.mytank; /*Simple neural network*/ /*we want our tank only to move around the field*/ /*let's take input layer with 3 neurons - extracted from game data*/ var input = [me.x, me.y, me.rotation]; /*is it a good idea to normalize the inputs here?*/ input = [me.x/500.0, me.y/500.0, (me.rotation%360)/360.0]; console.log("neunet input: "+input[0]+", "+input[1]+", "+input[2]); /*we take 3 hidden neurons*/ /*from every input neuron there is a connection to every hidden neuron (3 connections), so we need 9 weights; and 3 for bias*/ var weights1 = [0,0,0,0,0,0,0,0,0]; var bias1 = [0,0,0]; /*we compute the output values for hidden neurons*/ var hidden = [0,0,0]; var i,j; for (i=0; i<3; i++){ for (j=0; j<3; j++){ hidden[i] = input[j]*weights1[i*3+j]; hidden[i] = hidden[i]+bias1[i]; hidden[i] = 1/(1+Math.pow(Math.E, -hidden[i])); console.log("neunet hidden: "+hidden[0]+", "+hidden[1]+", "+hidden[2]); /*we consider 4 outputs each corresponding to a control-key: turnleft, turnright, goforward, goback - so we need 3*4=12 additional weights + 4 bias*/ var weights2 = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]; var bias2 = [0,0,0,0]; /*we compute the output values for the network*/ var output = [0,0,0,0]; for (i=0; i<4; i++){ for (j=0; j<3; j++){ output[i] = hidden[j]*weights2[i*3+j]; output[i] = output[i]+bias2[i]; output[i] = 1/(1+Math.pow(Math.E, -output[i])); output[i] = Math.round(output[i]); console.log("neunet output: "+output[0]+", "+output[1]+", "+output[2]+", "+output[3]); /*we return the values*/ response.turnleft = output[0];
6 response.turnright = output[1]; response.goforward = output[2]; response.goback = output[3]; self.postmessage(response);
Uwaga: szarych kropek po pokolorowaniu nie uwzględniaj w klasyfikowaniu kolejnych szarych.
Inteligencja obliczeniowa stud. niestac. Laboratorium 4: Zadanie klasyfikacji poznanie trzech algorytmów klasyfikujących: knn, NaiveBayes, drzewo decyzyjne. Przy pomnijmy sobie bazę danych z irysami. Na
Maks. punktów: 7 pkt (w tym projekcie: spóźnienie powoduje brak zaliczenia projektu i 0 punktów)
Zadanie domowe nr 3 Sieci neuronowe sterujące czołgami Spis treści Rzeczy organizacyjne... 1 Ogólny opis i cel zadania... 2 Jak pisać skrypt sterujący czołgiem?... 2 Na jakich danych pracuję?... 3 Jak
IMPLEMENTACJA SIECI NEURONOWYCH MLP Z WALIDACJĄ KRZYŻOWĄ
IMPLEMENTACJA SIECI NEURONOWYCH MLP Z WALIDACJĄ KRZYŻOWĄ Celem ćwiczenia jest zapoznanie się ze sposobem działania sieci neuronowych typu MLP (multi-layer perceptron) uczonych nadzorowaną (z nauczycielem,
Politechnika Warszawska
Politechnika Warszawska Programowa realizacja sieci neuronowych Zbigniew Szymański, Stanisław Jankowski grudzień 03 Instytut Informatyki Nowowiejska 5 / 9, 00-665 Warszawa Programowa realizacja sieci neuronowych
ALGORYTMY SZTUCZNEJ INTELIGENCJI
ALGORYTMY SZTUCZNEJ INTELIGENCJI Sieci neuronowe 06.12.2014 Krzysztof Salamon 1 Wstęp Sprawozdanie to dotyczy ćwiczeń z zakresu sieci neuronowych realizowanym na przedmiocie: Algorytmy Sztucznej Inteligencji.
Metody Sztucznej Inteligencji II
17 marca 2013 Neuron biologiczny Neuron Jest podstawowym budulcem układu nerwowego. Jest komórką, która jest w stanie odbierać i przekazywać sygnały elektryczne. Neuron działanie Jeżeli wartość sygnału
Sztuczna Inteligencja Tematy projektów Sieci Neuronowe
PB, 2009 2010 Sztuczna Inteligencja Tematy projektów Sieci Neuronowe Projekt 1 Stwórz projekt implementujący jednokierunkową sztuczną neuronową złożoną z neuronów typu sigmoidalnego z algorytmem uczenia
METODY INŻYNIERII WIEDZY
METODY INŻYNIERII WIEDZY Metoda K Najbliższych Sąsiadów K-Nearest Neighbours (KNN) ĆWICZENIA Adrian Horzyk Akademia Górniczo-Hutnicza Wydział Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki i Inżynierii Biomedycznej
Wstęp do sieci neuronowych, wykład 6 Wsteczna propagacja błędu - cz. 3
Wstęp do sieci neuronowych, wykład 6 Wsteczna propagacja błędu - cz. 3 Andrzej Rutkowski, Maja Czoków, Jarosław Piersa Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Mikołaja Kopernika 2018-11-05 Projekt
Podstawy sztucznej inteligencji
wykład 5 Sztuczne sieci neuronowe (SSN) 8 grudnia 2011 Plan wykładu 1 Biologiczne wzorce sztucznej sieci neuronowej 2 3 4 Neuron biologiczny Neuron Jest podstawowym budulcem układu nerwowego. Jest komórką,
METODY INŻYNIERII WIEDZY
METODY INŻYNIERII WIEDZY Metoda K Najbliższych Sąsiadów K-Nearest Neighbours (KNN) ĆWICZENIA Adrian Horzyk Akademia Górniczo-Hutnicza Wydział Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki i Inżynierii Biomedycznej
Zagadnienia optymalizacji i aproksymacji. Sieci neuronowe.
Zagadnienia optymalizacji i aproksymacji. Sieci neuronowe. zajecia.jakubw.pl/nai Literatura: S. Osowski, Sieci neuronowe w ujęciu algorytmicznym. WNT, Warszawa 997. PODSTAWOWE ZAGADNIENIA TECHNICZNE AI
Wstęp do sieci neuronowych laboratorium 01 Organizacja zajęć. Perceptron prosty
Wstęp do sieci neuronowych laboratorium 01 Organizacja zajęć. Perceptron prosty Jarosław Piersa Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Mikołaja Kopernika 2012-10-03 Projekt pn. Wzmocnienie potencjału
Inteligentne systemy przeciw atakom sieciowym
Inteligentne systemy przeciw atakom sieciowym wykład Sztuczne sieci neuronowe (SSN) Joanna Kołodziejczyk 2016 Joanna Kołodziejczyk Inteligentne systemy przeciw atakom sieciowym 2016 1 / 36 Biologiczne
Elementy kognitywistyki II: Sztuczna inteligencja. WYKŁAD X: Sztuczny neuron
Elementy kognitywistyki II: Sztuczna inteligencja WYKŁAD X: Sztuczny neuron Koneksjonizm: wprowadzenie 1943: Warren McCulloch, Walter Pitts: ogólna teoria przetwarzania informacji oparta na sieciach binarnych
Sieci neuronowe w Statistica
http://usnet.us.edu.pl/uslugi-sieciowe/oprogramowanie-w-usk-usnet/oprogramowaniestatystyczne/ Sieci neuronowe w Statistica Agnieszka Nowak - Brzezińska Podstawowym elementem składowym sztucznej sieci neuronowej
Algorytmy sztucznej inteligencji
Algorytmy sztucznej inteligencji Dynamiczne sieci neuronowe 1 Zapis macierzowy sieci neuronowych Poniżej omówione zostaną części składowe sieci neuronowych i metoda ich zapisu za pomocą macierzy. Obliczenia
Wstęp do sieci neuronowych, wykład 02 Perceptrony c.d. Maszyna liniowa.
Wstęp do sieci neuronowych, wykład 02 Perceptrony c.d. Maszyna liniowa. Maja Czoków, Jarosław Piersa, Andrzej Rutkowski Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Mikołaja Kopernika 2018-10-15 Projekt
Wstęp do sieci neuronowych, wykład 02 Perceptrony c.d. Maszyna liniowa.
Wstęp do sieci neuronowych, wykład 02 Perceptrony c.d. Maszyna liniowa. Maja Czoków, Jarosław Piersa Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Mikołaja Kopernika 2011-10-11 1 Modelowanie funkcji logicznych
Systemy uczące się wykład 2
Systemy uczące się wykład 2 dr Przemysław Juszczuk Katedra Inżynierii Wiedzy, Uniwersytet Ekonomiczny 19 X 2018 Podstawowe definicje Fakt; Przesłanka; Konkluzja; Reguła; Wnioskowanie. Typy wnioskowania
Podstawy Sztucznej Inteligencji
Politechnika Łódzka Katedra Informatyki Stosowanej Podstawy Sztucznej Inteligencji Laboratorium Ćwiczenie 2 Wykorzystanie środowiska Matlab do modelowania sztucznych sieci neuronowych Opracowali: Dr hab
Oprogramowanie Systemów Obrazowania SIECI NEURONOWE
SIECI NEURONOWE Przedmiotem laboratorium jest stworzenie algorytmu rozpoznawania zwierząt z zastosowaniem sieci neuronowych w oparciu o 5 kryteriów: ile zwierzę ma nóg, czy żyje w wodzie, czy umie latać,
Wprowadzenie do programu RapidMiner Studio 7.6, część 4 Michał Bereta
Wprowadzenie do programu RapidMiner Studio 7.6, część 4 Michał Bereta www.michalbereta.pl W tej części: Zachowanie wytrenowanego modelu w celu późniejszego użytku Filtrowanie danych (brakujące etykiety
Sieci M. I. Jordana. Sieci rekurencyjne z parametrycznym biasem. Leszek Rybicki. 30 listopada Leszek Rybicki Sieci M. I.
Sieci M. I. Jordana Sieci rekurencyjne z parametrycznym biasem Leszek Rybicki 30 listopada 2007 Leszek Rybicki Sieci M. I. Jordana 1/21 Plan O czym będzie 1 Wstęp do sieci neuronowych Neurony i perceptrony
8. Neuron z ciągłą funkcją aktywacji.
8. Neuron z ciągłą funkcją aktywacji. W tym ćwiczeniu zapoznamy się z modelem sztucznego neuronu oraz przykładem jego wykorzystania do rozwiązywanie prostego zadania klasyfikacji. Neuron biologiczny i
Sztuczne sieci neuronowe (SNN)
Sztuczne sieci neuronowe (SNN) Pozyskanie informacji (danych) Wstępne przetwarzanie danych przygotowanie ich do dalszej analizy Selekcja informacji Ostateczny model decyzyjny SSN - podstawy Sieci neuronowe
Sztuczne siei neuronowe - wprowadzenie
Metody Sztucznej Inteligencji w Sterowaniu Ćwiczenie 2 Sztuczne siei neuronowe - wprowadzenie Przygotował: mgr inż. Marcin Pelic Instytut Technologii Mechanicznej Politechnika Poznańska Poznań, 2 Wstęp
TEMAT ĆWICZENIA Zapoznanie z technologią LINQ
POLITECHNIKA WROCŁAWSKA KOŁO NAUKOWE KREDEK Laboratorium nr 4 TEMAT ĆWICZENIA Zapoznanie z technologią LINQ Wykonał: Mateusz Woszczyk 155693 Termin: Cz / 19.00 Data wykonania ćwiczenia: 20.11.2011 1. LINQ
ALGORYTM RANDOM FOREST
SKRYPT PRZYGOTOWANY NA ZAJĘCIA INDUKOWANYCH REGUŁ DECYZYJNYCH PROWADZONYCH PRZEZ PANA PAWŁA WOJTKIEWICZA ALGORYTM RANDOM FOREST Katarzyna Graboś 56397 Aleksandra Mańko 56699 2015-01-26, Warszawa ALGORYTM
Uczenie się pojedynczego neuronu. Jeśli zastosowana zostanie funkcja bipolarna s y: y=-1 gdy z<0 y=1 gdy z>=0. Wówczas: W 1 x 1 + w 2 x 2 + = 0
Uczenie się pojedynczego neuronu W0 X0=1 W1 x1 W2 s f y x2 Wp xp p x i w i=x w+wo i=0 Jeśli zastosowana zostanie funkcja bipolarna s y: y=-1 gdy z=0 Wówczas: W 1 x 1 + w 2 x 2 + = 0 Algorytm
Jak posługiwać się edytorem treści
Jak posługiwać się edytorem treści Edytor CKE jest bardzo prostym narzędziem pomagającym osobom niezaznajomionym z językiem HTML w tworzeniu interaktywnych treści stron internetowych. Razem z praktyka
Wstęp do sieci neuronowych, wykład 02 Perceptrony c.d. Maszyna liniowa.
Wstęp do sieci neuronowych, wykład 02 Perceptrony c.d. Maszyna liniowa. Maja Czoków, Jarosław Piersa Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Mikołaja Kopernika 2012-10-10 Projekt pn. Wzmocnienie
Wprowadzenie do Sieci Neuronowych Laboratorium 05 Algorytm wstecznej propagacji błędu
Wprowadzenie do Sieci Neuronowych Laboratorium Algorytm wstecznej propagacji błędu Maja Czoków, Jarosław Piersa --7. Powtórzenie Perceptron sigmoidalny Funkcja sigmoidalna: σ(x) = + exp( c (x p)) () Parametr
SIECI NEURONOWE Liniowe i nieliniowe sieci neuronowe
SIECI NEURONOWE Liniowe i nieliniowe sieci neuronowe JOANNA GRABSKA-CHRZĄSTOWSKA Wykłady w dużej mierze przygotowane w oparciu o materiały i pomysły PROF. RYSZARDA TADEUSIEWICZA BUDOWA RZECZYWISTEGO NEURONU
ĆWICZENIE 5: Sztuczne sieci neuronowe
Instytut Mechaniki i Inżynierii Obliczeniowej Wydział Mechaniczny Technologiczny, Politechnika Śląska www.imio.polsl.pl METODY HEURYSTYCZNE ĆWICZENIE 5: Sztuczne sieci neuronowe opracował: dr inż. Witold
Temat: Sztuczne Sieci Neuronowe. Instrukcja do ćwiczeń przedmiotu INŻYNIERIA WIEDZY I SYSTEMY EKSPERTOWE
Temat: Sztuczne Sieci Neuronowe Instrukcja do ćwiczeń przedmiotu INŻYNIERIA WIEDZY I SYSTEMY EKSPERTOWE Dr inż. Barbara Mrzygłód KISiM, WIMiIP, AGH mrzyglod@ agh.edu.pl 1 Wprowadzenie Sztuczne sieci neuronowe
Inteligentna analiza danych
Numer indeksu 150946 Michał Moroz Imię i nazwisko Numer indeksu 150875 Grzegorz Graczyk Imię i nazwisko kierunek: Informatyka rok akademicki: 2010/2011 Inteligentna analiza danych Ćwiczenie I Wskaźniki
Instrukcja logowania się i wprowadzania ocen do systemu USOSweb
Instrukcja logowania się i wprowadzania ocen do systemu USOSweb Uwaga! Niniejsza instrukcja nie stanowi pełnego opisu wszystkich funkcji systemu USOSweb. Zawiera ona jedynie informacje niezbędne do pomyślnego
Zastosowania sieci neuronowych
Zastosowania sieci neuronowych klasyfikacja LABORKA Piotr Ciskowski zadanie 1. klasyfikacja zwierząt sieć jednowarstwowa żródło: Tadeusiewicz. Odkrywanie własności sieci neuronowych, str. 159 Przykład
Prawdopodobieństwo czerwonych = = 0.33
Temat zajęć: Naiwny klasyfikator Bayesa a algorytm KNN Część I: Naiwny klasyfikator Bayesa Naiwny klasyfikator bayerowski jest prostym probabilistycznym klasyfikatorem. Naiwne klasyfikatory bayesowskie
Wprowadzenie do programu RapidMiner, część 4 Michał Bereta
Wprowadzenie do programu RapidMiner, część 4 Michał Bereta www.michalbereta.pl 1. Wybór atrybutów (ang. attribute selection, feature selection). Jedną z podstawowych metod analizy współoddziaływania /
Agnieszka Nowak Brzezińska Wykład III
Agnieszka Nowak Brzezińska Wykład III Naiwny klasyfikator bayesowski jest prostym probabilistycznym klasyfikatorem. Zakłada się wzajemną niezależność zmiennych niezależnych (tu naiwność) Bardziej opisowe
Zadanie 2.: Perceptron wielowarstwowy
Informatyka, studia dzienne, inż. I st. semestr VI Inteligentna Analiza Danych 21/211 Prowadzący: dr inż. Arkadiusz Tomczyk wtotek, 8:3 Data oddania: Ocena: Marek Rogalski 15982 Paweł Tarasiuk 15121 Zadanie
Podstawy Sztucznej Inteligencji (PSZT)
Podstawy Sztucznej Inteligencji (PSZT) Paweł Wawrzyński Uczenie maszynowe Sztuczne sieci neuronowe Plan na dziś Uczenie maszynowe Problem aproksymacji funkcji Sieci neuronowe PSZT, zima 2013, wykład 12
Rozglądanie się w przestrzeni Iris czyli kręcenie (głową/płaszczyzną) w czterech wymiarach
Rozglądanie się w przestrzeni Iris czyli kręcenie (głową/płaszczyzną) w czterech wymiarach maja, 7 Rozglądanie się w D Plan Klasyka z brodą: zbiór danych Iris analiza składowych głównych (PCA), czyli redukcja
MEODY GRUPOWANIA DANYCH
Sztuczna inteligencja 9999 pages 17 MEODY GRUPOWANIA DANYCH PB 1 CWICZENIE I 1. Ze zbioru danych iris.tab wybra nastepuj ce obiekty: ID SL SW PL PW C 1 5.1 3.5 1.4 0.2 Iris-setosa 2 4.9 3.0 1.4 0.2 Iris-setosa
Klasyfikatory: k-nn oraz naiwny Bayesa. Agnieszka Nowak Brzezińska Wykład IV
Klasyfikatory: k-nn oraz naiwny Bayesa Agnieszka Nowak Brzezińska Wykład IV Naiwny klasyfikator Bayesa Naiwny klasyfikator bayesowski jest prostym probabilistycznym klasyfikatorem. Zakłada się wzajemną
Instrukcja realizacji ćwiczenia
SIEĆ KOHONENA ROZPOZNAWANIE OBRAZÓW Cel ćwiczenia: zapoznanie się ze sposobem reprezentacji wiedzy w sieciach Kohonena i mechanizmami sąsiedztwa i sumienia neuronów. Zadanie do analizy: analizujemy sieć
Sieci neuronowe w Statistica. Agnieszka Nowak - Brzezioska
Sieci neuronowe w Statistica Agnieszka Nowak - Brzezioska Podstawowym elementem składowym sztucznej sieci neuronowej jest element przetwarzający neuron. Schemat działania neuronu: x1 x2 w1 w2 Dendrites
Sieć Hopfielda. Sieci rekurencyjne. Ewa Adamus. ZUT Wydział Informatyki Instytut Sztucznej Inteligencji i Metod Matematycznych.
Sieci rekurencyjne Ewa Adamus ZUT Wydział Informatyki Instytut Sztucznej Inteligencji i Metod Matematycznych 7 maja 2012 Jednowarstwowa sieć Hopfielda, z n neuronami Bipolarna funkcja przejścia W wariancie
Wstęp do sieci neuronowych, wykład 04. Skierowane sieci neuronowe. Algorytmy konstrukcyjne dla sieci skierowanych
Wstęp do sieci neuronowych, wykład 04. Skierowane sieci neuronowe. dla sieci skierowanych Maja Czoków, Jarosław Piersa Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Mikołaja Kopernika 2011-10-25 1 Motywacja
Klasyfikacja Support Vector Machines
Klasyfikacja Support Vector Machines LABORKA Piotr Ciskowski przykład 1 KLASYFIKACJA KWIATKÓW IRYSA przykład 1. klasyfikacja kwiatków irysa (versicolor-virginica) żródło: pomoc MATLABa: http://www.mathworks.com/help/stats/svmclassify.html
Temat: Sieci neuronowe oraz technologia CUDA
Elbląg, 27.03.2010 Temat: Sieci neuronowe oraz technologia CUDA Przygotował: Mateusz Górny VIII semestr ASiSK Wstęp Sieci neuronowe są to specyficzne struktury danych odzwierciedlające sieć neuronów w
Algorytmy decyzyjne będące alternatywą dla sieci neuronowych
Algorytmy decyzyjne będące alternatywą dla sieci neuronowych Piotr Dalka Przykładowe algorytmy decyzyjne Sztuczne sieci neuronowe Algorytm k najbliższych sąsiadów Kaskada klasyfikatorów AdaBoost Naiwny
Algorytm wstecznej propagacji błędów dla sieci RBF Michał Bereta
Algorytm wstecznej propagacji błędów dla sieci RBF Michał Bereta www.michalbereta.pl Sieci radialne zawsze posiadają jedną warstwę ukrytą, która składa się z neuronów radialnych. Warstwa wyjściowa składa
PODSTAWY STATYSTYCZNEJ ANALIZY DANYCH
Wykład 3 Liniowe metody klasyfikacji. Wprowadzenie do klasyfikacji pod nadzorem. Fisherowska dyskryminacja liniowa. Wprowadzenie do klasyfikacji pod nadzorem. Klasyfikacja pod nadzorem Klasyfikacja jest
Systemy pomiarowo-diagnostyczne. Metody uczenia maszynowego wykład III 2016/2017
Systemy pomiarowo-diagnostyczne Metody uczenia maszynowego wykład III bogumil.konopka@pwr.edu.pl 2016/2017 Wykład III - plan Regresja logistyczna Ocena skuteczności klasyfikacji Macierze pomyłek Krzywe
Sieć przesyłająca żetony CP (counter propagation)
Sieci neuropodobne IX, specyficzne architektury 1 Sieć przesyłająca żetony CP (counter propagation) warstwa Kohonena: wektory wejściowe są unormowane jednostki mają unormowane wektory wag jednostki są
Kurier DPD dla Subiekt GT
Dane aktualne na dzień: 20-01-2018 12:11 Link do produktu: http://www.strefalicencji.pl/kurier-dpd-dla-subiekt-gt-p-123.html Kurier DPD dla Subiekt GT Cena Dostępność 199,00 zł Dostępny Numer katalogowy
Systemy wirtualnej rzeczywistości. Komponenty i serwisy
Uniwersytet Zielonogórski Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Systemy wirtualnej rzeczywistości Laboratorium Komponenty i serwisy Wstęp: W trzeciej części przedstawione zostaną podstawowe techniki
Polbruk Antara II Polbruk Neo
Instrukcja do programu Kalkulator ogrodzeń 2.0 Polbruk Antara II Polbruk Neo Część I Pobranie programu i instalacja Aplikację Kalkulator ogrodzeń 2.0. Polbruk Antara II, Polbruk Neo można pobrać klikając
Przekształcenie danych przestrzennych w interaktywne mapy dostępne na stronach www (WARSZTATY, poziom zaawansowany)
Wrocławski Instytut Zastosowań Informacji Przestrzennej i Sztucznej Inteligencji Przekształcenie danych przestrzennych w interaktywne mapy dostępne na stronach www (WARSZTATY, poziom zaawansowany) Szkolenia
NEURAL NETWORK ) FANN jest biblioteką implementującą SSN, którą moŝna wykorzystać. w C, C++, PHP, Pythonie, Delphi a nawet w środowisku. Mathematica.
Wykorzystanie sztucznych sieci neuronowych do rozpoznawania języków: polskiego, angielskiego i francuskiego Tworzenie i nauczanie sieci przy pomocy języka C++ i biblioteki FANN (Fast Artificial Neural
Uczenie sieci neuronowych i bayesowskich
Wstęp do metod sztucznej inteligencji www.mat.uni.torun.pl/~piersaj 2009-01-22 Co to jest neuron? Komputer, a mózg komputer mózg Jednostki obliczeniowe 1-4 CPU 10 11 neuronów Pojemność 10 9 b RAM, 10 10
MATLAB Neural Network Toolbox uczenie sieci (dogłębnie)
MATLAB Neural Network Toolbox uczenie sieci (dogłębnie) WYKŁAD Piotr Ciskowski Neural Network Toolbox: NEURAL NETWORK TOOLBOX NOTACJA Neural Network Toolbox - notacja: pojedynczy neuron: z jednym wejściem
A Zadanie
where a, b, and c are binary (boolean) attributes. A Zadanie 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Punkty a (maks) (2) (2) (2) (2) (4) F(6) (8) T (8) (12) (12) (40) Nazwisko i Imiȩ: c Uwaga: ta część zostanie wypełniona
Instrukcja instalacji programu serwisowego NTSN krok po kroku
Instrukcja instalacji programu serwisowego NTSN krok po kroku 1. Pobieramy program serwisowy ze strony http://serwis.monument9.pl/program_serwisowy/ - bezpośredni link znajduje się w polu POBIERZ PROGRAM.
Ćwiczenia laboratoryjne nr 11 Bazy danych i SQL.
Prezentacja Danych i Multimedia II r Socjologia Ćwiczenia laboratoryjne nr 11 Bazy danych i SQL. Celem ćwiczeń jest poznanie zasad tworzenia baz danych i zastosowania komend SQL. Ćwiczenie I. Logowanie
Po uruchomieniu programu nasza litera zostanie wyświetlona na ekranie
Część X C++ Typ znakowy służy do reprezentacji pojedynczych znaków ASCII, czyli liter, cyfr, znaków przestankowych i innych specjalnych znaków widocznych na naszej klawiaturze (oraz wielu innych, których
Data Mining Wykład 4. Plan wykładu
Data Mining Wykład 4 Klasyfikacja danych Klasyfikacja poprzez indukcje drzew decyzyjnych Plan wykładu Sformułowanie problemu Kryteria oceny metod klasyfikacji Metody klasyfikacji Klasyfikacja poprzez indukcje
Laboratorium nr 4. Temat: SQL część II. Polecenia DML
Laboratorium nr 4 Temat: SQL część II Polecenia DML DML DML (Data Manipulation Language) słuŝy do wykonywania operacji na danych do ich umieszczania w bazie, kasowania, przeglądania, zmiany. NajwaŜniejsze
Korzystanie z platformy Instytutu Rozwoju Edukacji
Korzystanie z platformy Instytutu Rozwoju Edukacji Seweryn Wyszyński Spis treści 1. Logowanie do platformy... 2 2. Strona główna... 4 3. Ustawienia profilu użytkownika... 5 4. Dostęp do kursów na platformie...
Algorytm grupowania danych typu kwantyzacji wektorów
Algorytm grupowania danych typu kwantyzacji wektorów Wstęp Definicja problemu: Typowe, problemem często spotykanym w zagadnieniach eksploracji danych (ang. data mining) jest zagadnienie grupowania danych
WARIATOR WYPRZEDZENIA ZAPŁONU WARIATOR USTAWIENIA
WARIATOR WYPRZEDZENIA ZAPŁONU WARIATOR USTAWIENIA 1. Podłączyć wariator do instalacji pojazdu według schematu. 2. Ustawić przełącznik nr 5 zgodnie z typem czujnika. 2.1. Niezałączony czujnik Halla ewentualnie
dr inż. Tomasz Krzeszowski
Microsoft Robotics Developer Studio dr inż. Tomasz Krzeszowski 2017-05-20 Spis treści 1 Przygotowanie do laboratorium... 3 2 Cel laboratorium... 3 3 Microsoft Robotics Developer Studio... 3 3.1 Wprowadzenie...
Gra TransEdu - instrukcja
Gra TransEdu - instrukcja Gra TransEdu jest symulacją Systemu Trans.eu wykorzystywanego przez specjalistów z branży TSL. Gracze wcielają się w przewoźników i walczą między sobą o jak najlepszą stawkę za
Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi możliwościami języka Prolog w zakresie definiowania faktów i reguł oraz wykonywania zapytań.
Paradygmaty Programowania Język Prolog Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi możliwościami języka Prolog w zakresie definiowania faktów i reguł oraz wykonywania zapytań. Wstęp Prolog (od francuskiego
Instytut Politechniczny Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa TECHNIKI REGULACJI AUTOMATYCZNEJ
Instytut Politechniczny Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa TECHNIKI REGULACJI AUTOMATYCZNEJ Laboratorium nr 2 Podstawy środowiska Matlab/Simulink część 2 1. Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest zapoznanie
Text mining w programie RapidMiner Michał Bereta www.michalbereta.pl
Text mining w programie RapidMiner Michał Bereta www.michalbereta.pl 1. Wstęp Aby skorzystać z możliwości RapidMinera w zakresie analizy tekstu, należy zainstalować Text Mining Extension. Wybierz: 1 Po
Klasyfikator liniowy Wstęp Klasyfikator liniowy jest najprostszym możliwym klasyfikatorem. Zakłada on liniową separację liniowy podział dwóch klas między sobą. Przedstawia to poniższy rysunek: 5 4 3 2
1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3
DODAJEMY TREŚĆ DO STRONY 1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji... 2 2. Dodawanie portletów... 3 Widok zawartości stron... 3 Omówienie zawartości portletu (usunięcie ramki itd.)... 4 3. Ikonki wybierz
KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA
KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA I. Informacje ogólne 1 Nazwa modułu kształcenia Sztuczna inteligencja 2 Nazwa jednostki prowadzącej moduł Instytut Informatyki, Zakład Informatyki Stosowanej 3 Kod modułu (wypełnia
Zastosowanie optymalizacji rojem cząstek (PSO) w procesie uczenia wielowarstwowej sieci neuronowej w problemie lokalizacyjnym
Zastosowanie optymalizacji rojem cząstek (PSO) w procesie uczenia wielowarstwowej sieci neuronowej w problemie lokalizacyjnym Jan Karwowski Wydział Matematyki i Nauk Informacyjnych PW 17 XII 2013 Jan Karwowski
synaptycznych wszystko to waży 1.5 kg i zajmuje objętość około 1.5 litra. A zużywa mniej energii niż lampka nocna.
Sieci neuronowe model konekcjonistyczny Plan wykładu Mózg ludzki a komputer Modele konekcjonistycze Perceptron Sieć neuronowa Uczenie sieci Sieci Hopfielda Mózg ludzki a komputer Twój mózg to 00 000 000
Co to jest grupowanie
Grupowanie danych Co to jest grupowanie 1 0.9 0.8 0.7 0.6 0.5 0.4 0.3 0.2 0.1 0 0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 Szukanie grup, obszarów stanowiących lokalne gromady punktów Co to jest grupowanie
Instalacja NOD32 Remote Administrator
Instalacja NOD32 Remote Administrator Program do zdalnego zarządzania stacjami roboczymi, na których zainstalowany jest program NOD32, składa się z dwóch modułów. Pierwszy z nich Remote Administrator Server
Uniwersytet w Białymstoku Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie SYLLABUS na rok akademicki 2012/2013 http://www.wilno.uwb.edu.
SYLLABUS na rok akademicki 01/013 Tryb studiów Studia stacjonarne Kierunek studiów Informatyka Poziom studiów Pierwszego stopnia Rok studiów/ semestr /3 Specjalność Bez specjalności Kod katedry/zakładu
Badacze zbudowali wiele systemów technicznych, naśladujących w komputerze ludzki mózg. Najbardziej pożyteczne okazały się sieci neuronowe.
Naśladując w komputerze ludzki mózg staramy się połączyć zalety komputera (dostępność i szybkość działania) z zaletami mózgu (zdolność do uczenia się) informatyka + 2 Badacze zbudowali wiele systemów technicznych,
MyOwnConference krok po kroku
MyOwnConference krok po kroku Spis treści Założenie konta. Gdzie zorganizować webinar? Jak wejść do pokoju webinarowego? Jak stworzyć i zaplanować webinar? Jak stworzyć webinar w permanentnym pokoju webinarowym?
timetrack Przewodnik Użytkownika timetrack Najważniejsze Funkcje
timetrack Przewodnik Użytkownika timetrack jest łatwą w obsłudze aplikacją, stworzoną do rejestracji czasu. Pozwala ona na zapisywanie czasu spędzonego z klientami oraz podczas pracy nad projektami i zadaniami
Sprawdzian wiedzy i umiejętności ucznia z informatyki po ukończeniu gimnazjum
Grażyna Koba Sprawdzian wiedzy i umiejętności ucznia z informatyki po ukończeniu gimnazjum Część praktyczna Zadanie 1 [6 pkt.] a. Utwórz nowy plik w edytorze tekstu. Przepisz treść ćwiczeń: 3 7 3 0,02
Agnieszka Nowak Brzezińska Wykład III
Agnieszka Nowak Brzezińska Wykład III Naiwny klasyfikator bayesowski jest prostym probabilistycznym klasyfikatorem. Zakłada się wzajemną niezależność zmiennych niezależnych (tu naiwność) Bardziej opisowe
Projekt Sieci neuronowe
Projekt Sieci neuronowe Chmielecka Katarzyna Gr. 9 IiE 1. Problem i dane Sieć neuronowa miała za zadanie nauczyć się klasyfikować wnioski kredytowe. W projekcie wykorzystano dane pochodzące z 110 wniosków
Przedmiot: Informatyka w inżynierii produkcji Forma: Laboratorium Temat: Zadanie 5. MessageBox, InputBox, instrukcja Select Case i instrukcje pętli.
Przedmiot: Informatyka w inżynierii produkcji Forma: Laboratorium Temat: Zadanie 5. MessageBox, InputBox, instrukcja Select Case i instrukcje pętli. Celem ćwiczenia jest nabycie umiejętności wykorzystania
Szanowni Państwo. Należy przy tym pamiętać, że zmiana stawek VAT obejmie dwie czynności:
Szanowni Państwo Zapowiedź podniesienia stawek VAT stała się faktem. Zgodnie z ustawą o podatku od towarów i usług z dniem 1 stycznia 2011 roku zostaną wprowadzone nowe stawki VAT. Obowiązujące aktualnie
Wybór / ocena atrybutów na podstawie oceny jakości działania wybranego klasyfikatora.
Wprowadzenie do programu RapidMiner Studio 7.6, część 7 Podstawy metod wyboru atrybutów w problemach klasyfikacyjnych, c.d. Michał Bereta www.michalbereta.pl Wybór / ocena atrybutów na podstawie oceny
Wprowadzenie do R. log(1) ## [1] 0. sqrt(3) ## [1] sin(x = 2*pi) ## [1] e-16
Wprowadzenie do R Poniższa notatka powstała na podstawie materiałów Kamila Dyby. Zacznijmy od rzeczy elementarnych czyli operacji na liczbach # Operacje arytmetyczne 1+1 2*2 3^2 5%%3 log(1) [1] 0 sqrt(3)
Zadanie 3.: Klasyfikacje
Informatyka, studia dzienne, inż. I st. semestr VI Inteligentna Analiza Danych 2/2 Prowadzący: dr inż. Arkadiusz Tomczyk wtotek, 8:3 Data oddania: Ocena: Marek Rogalski 5982 Paweł Tarasiuk 52 Zadanie 3.:
ZPKSoft Zarządzanie zadaniami (DZaZad)
1 ZPKSoft Zarządzanie zadaniami (DZaZad) Wstęp jest podprogramem systemu ZPKSoft Doradca, integruje się w procesie instalacji z systemem ZPKSoft Doradca. Jest to narzędzie menedżerskie, przeznaczone do