Systemy wbudowane. Projektowanie systemów wbudowanych na bazie układów CPLD/FPGA Język opisu sprzętu Verilog cz.1
|
|
- Lidia Turek
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Systemy wbudowane Projektowanie systemów wbudowanych na bazie układów CPLD/FPGA Język opisu sprzętu Verilog cz.1
2 System Quartus II Opis projektu Tekstowy (język opisu sprzętu np. Verilog) Graficzny Wykresy czasowe Kompilacja Symulacja Analiza czasowa Programowanie
3 Nowy projekt Menu File -> New project Wizard
4 Nadanie nazwy projektu
5 Dodawanie plików do projektu
6 Wybór układu programowalnego Dodatkowo w menu Assignments -> Device: - Configuration nie wybierać żadnego Układu - Unused Pins zaznaczyć Opcję As Input tri stated
7 Kompilacja projektu Menu Processing -> Start Compilation
8 Wyniki kompilacji
9 Przypisanie wyprowadzeń zewnętrznych W menu Assignments -> Assign Pins
10 Powtórna kompilacja - raport Raport po powtórnej kompilacji pozwala stwierdzić prawidłowe przypisanie wyprowadzeń zewnętrznych
11 Programowanie układu Menu Tools --> Programmer Dalej : Auto Detect Dodać plik z rozszerzeniem *.sof Zaznaczyć configure I kliknąć Start
12 Język opisu sprzętu Verilog Opisuje układy cyfrowe (trwają prace nad opisem układów analogowych) Opis układu cyfrowego możliwy na poziomie: funkcjonalnym (behavioral), strukturalnym (przesłań międzyrejestrowych RTL, bramkowym - gate level), DataFlow równania boolowskie Sposób opisu układu w Verilog: Bottom-up tradycyjne hierarchiczne projektowanie Top-down możliwe modelowanie i testowanie układu od najwyższego poziomu
13 Historia Lata '80 potrzeba stworzenia jednego języka do symulacji na rożnych poziomach opisu Język Verilog stworzony przez Phila Moore'a w w Gateway Design Automation wykorzystuje elementy Języków Modula, Stimula, C 1989 Gateway Design Automation (i prawa do Verilog) przejęta przez Cadence rok później język Verilog upubliczniony (public domain) 1992 rozpoczęcie prac nad standaryzowaniem Verilog stał się międzynarodowym standardem IEEE Std rozszerzenie standardu IEEE Std Ostatnie lata Verilog stał się językiem opisu sprzętu HDL SystemVerilog język do opisu i do testowania IEEE Std
14 Opis układu cyfrowego Układ cyfrowy może być opisany za pomocą: współbieżnych sygnałów (concurrency) struktury bloków (structure) procedur i komend (procedural statements) zdarzeń w czasie Np sumator 1-bitowy: Równanie boolowskie sumy: s = a xor b xor cin = a b cin Równanie boolowskie przeniesienia: cout = (a and b) or (a and cin) or (b and cin) = (a b) + (a cin) + (b cin)
15 Opis za pomocą Verilog module suma (a,b,cin,s,cout); // porty wej/wyj input a,b,cin; output s,cout; // ciało funkcji assign s = a ^ b ^ cin; assign cout = (a & b) (a & cin) (b & cin); endmodule
16 Identyfikatory {[A-Z], [a-z], [0-9], _, $} Nie może zaczynać się od $ lub cyfry [0-9] Przykłady: shiftreg_a busa_index error_condition merge_ab _bus3 n$657 Rozróżnia wielkość liter (case sensitive) myid Myid Nazwa nie może być dłuższa niż 1024 znaki Z przykładu sumatora: a b cin s cout
17 Komentarze // komentarz do końca linii /* komentarz zamknięty bloku tekstu */ /* Nie można /* zagnieżdżać komentarzy*/ blokowych*/ Białe znaki są ignorowane (znak spacji, tabulacji, nowej linii)
18 Typy danych W urządzeniach cyfrowych rodzaje danych reprezentują dane zapamiętane oraz przesyłane pomiędzy elementami Wartości sygnałów: 0 wartość logiczna zero lub fałsz 1 wartość logiczna jeden lub prawda x wartość logiczna nieznana z wartość wysokiej impedancji Rozróżnia się dwa rodzaje danych: sieć (net) zmienna (variable) Schemat deklaracji: Type [range] signal_name {,signal_name}
19 Sieć Sieć (net) reprezentuje fizyczne połączenia pomiędzy elementami Nie jest elementem pamiętającym (wyjątek: trireg) Wartość jest ustalana na podstawie sygnałów zasilających Domyślna wartość portów wej/wyj: wire Jeżeli nie ma połączenia zasilającego, to jest w stanie wysokiej impedancji z (!) Typy sieci: wire, tri węzeł, węzeł trójstanowy supply0, supply1 stała wartość logiczna wand, wor iloczyn, suma na drucie trior, triand, tri0, tri1, trireg module suma (a,b,cin,s,cout); // porty wej/wyj input a,b,cin; output s,cout; wire a,b,c,s,cout; // domyslny typ // ciało funkcji assign s = a ^ b ^ cin; assign cout = (a & b) (a & cin) (b & cin); endmodule
20 Zmienne Zmienna (variable) jest abstrakcyjnym elementem pamiętającym wartość do czasu następnej zmiany W układzie cyfrowym zmienna realizowana jest jako przerzutnik (ale nie zawsze!) Typy zmiennych: reg (do opisu układów cyfrowych), integer, real, time, realtime (do symulacji) Zmienne inicjowane są wartością nieznaną x (!) Przykład: reg A, C; // deklaracja // przypisania są wewnątrz procesu A = 1; C = A; // C ma wartość logiczną 1 A = 0; // C ma wciąŝ 1 C = 0; // C ma teraz wartość 0
21 Liczby [sign][size][ radix] value [sign] znak + - [size] liczba bitów zapisana liczbą dziesiętną ['radix] podstawa systemu liczbowego b B liczba dwójkowa o O liczba ósemkowa d D liczba dziesiętna system domyślny h H liczba szesnastkowa value znaki określające wartość 0..9 a..f A..F x X z Z? Liczby bez określonej długości bitowej są zapisywane na 32 bitach 659 // liczba dziesiętna h 837FF // liczba szesnastkowa o7460 // liczba ósemkowa Liczba bez określonej podstawy jest liczbą dziesiętną Nie może być znaku spacji między znakiem apostrofu i podstawy Liczby o określonej długości bitowej: 4'b101, 5'D 3, 3'b01x, 16'hz Liczby ujemne są kodowane w U2
22 Parametry Parametry przypisują nazwom określone wartości Używa się do pisania kodu bardziej czytelnego, łatwiejszego w modyfikacji, dostosowania do innego projektu Za pomocą parametrów koduje się stany automatu Przykłady: parameter e = 25, f = 9; //stałe 32-bitowe parameter r = 5.7; //stała typu real parameter byte_size = 8, byte_mask = byte_size - 1; parameter average_delay = (r + f) / 2; parameter signed [3:0] mux_selector = 0; // stany automatu parameter [2:0] idle = 3'd0, init = 3'd1, store = 3'd5; Stałe localparam N=4
23 Wektory Zmienna lub sieć bez zadeklarowanego zakresu range jest skalarem wektorem o długości jednego bitu Zakres range jest częścią typu nie można w jednej deklaracji podać rożnych zakresów Deklaracja szyny danych wire [3:0] busa; reg [1:4] busb; reg [1:0] busc; Liczba po lewej stronie zakresu określa najbardziej znaczący bit MSB Wektor traktowany jako wartość bez znaku Ze znakiem, jeżeli zadeklarowany typu signed lub dołączony do sygnału ze znakiem
24 Macierze Macierz może składać się z elementów sieci (net) lub zmiennych (variable) typu skalar lub wektor Przykłady deklaracji: reg x[11:0]; // macierz 12 skalarow typu reg wire [0:7] y[5:0]; // macierz 6 wektorow 8-bitowych typu wire reg [31:0] x [127:0]; // macierz 128 wektorow 32 bitowych typu reg reg [7:0] x [127:0], y [63:0]; // dwie macierze wektorow 8-bitowych typu reg Jednowymiarowa macierz z elementami typu reg to jest pamięć (ROM, RAM) Można przypisać wartość dowolnemu n-bitowemu elementowi macierzy (słowu) Nie można przypisać wartości całej lub części pamięci
25 Operatory Jednoargumentowe (unary) arytmetyczne: +, - redukcji: &, ~&,, ~, ^, ~^ (^~) negacja logiczna:! negacja bitowa: ~ Dwuargumentowe (binary) arytmetyczne: +, -, *, /, % relacyjne: <, >, <=, >=, ==,!=, ===,!=== logiczne: &&, bitowe: &,, ^, ~^ Trojargumentowe (ternary) Warunkowy:?:
26 Operatory przesunięcia << >> przesunięcie logiczne <<< >>> przesunięcie arytmetyczne W operacji przesunięcia logicznego i arytmetycznego w lewo (<<, <<<) bity uzupełnione są zerami W operacji przesunięcia logicznego w prawo (>>) bity uzupełnione są zerami W operacji przesunięcia arytmetycznego w prawo (>>>) bity uzupełnione są bitem znaku reg [3:0] start, result; reg signed [3:0] start, result; start = 1; start = 4 b1000; result = (start << 2); result = (start >>> 2); //start=0001, result=0100 //start=1000, result=1110
27 Operatory relacji > większy niż < mniejszy niż >= większy lub równy <= mniejszy lub równy Wynikiem operacji jest skalar Jeżeli w jednym z operatorów jest x lub z to wynikiem jest 1-bitowy skalar x Przykład: 1 > 0 // wynikiem jest 1 b1x1 <= 0 // wynikiem jest x 10 < z // wynikiem jest x
28 Operatory porównania == równość logiczna wynikiem jest 0, 1 lub x!= nierówność logiczna === równość stanów bitów wynikiem jest 0 lub 1!== nierówność stanów bitów Wynikiem operacji jest skalar W porównaniu logicznym jeżeli występuje x lub z to wynikiem jest 1-bitowy skalar x Przykład: 4 b 1z0x == 4 b 1z0x // wynikiem jest x 4 b 1z0x!= 4 b 1z0x // wynikiem jest x 4 b 1z0x === 4 b 1z0x // wynikiem jest 1 4 b 1z0x!== 4 b 1z0x // wynikiem jest 0
29 Operatory bitowe & AND OR ^ XOR ^~ ~^ XNOR ~ NOT Jeżeli jeden z operatorów jest krótszy to jest on uzupełniony zerami na najstarszych pozycjach Przykład: a = 4'b1010 d = ~a // 0101 b = 4'b1100 e = a & b // 1000 c = 2'b11 f = b ^ c // 1100 XOR 0011 = 1111
30 Operatory logiczne && logiczny AND logiczny OR! logiczna negacja Przykład 1: alfa = 237, beta = 0 rega = alpha && beta; // (true AND false) rega jest 0 regb = alpha beta; // (true OR false) regb jest 1 Przykład 2: Użycie nawiasów dla lepszej czytelności a < size-1 && b!= c && index!= lastone (a < size-1) && (b!= c) && (index!= lastone) Przykład 3: Użycie operatora! if (!inword) // częściej używane... if (inword == 0)
31 Operator warunkowy cond_expr? true_expr : false_expr Przykład mux 4-1: o = (s == 2'b00)? I0 : ((s == 2'b01)? I1 : (s == 2'b10)? I2 : I3 ); Przykład ALU: d = (f==add)? (a+b) : ((f==substract)? (a-b) : ((f==compl)? ~a : ~b));
32 Operatory łączenia (konkatenacji) { } Łączy dwa lub więcej wektorów Każdy z wektorów musi mieć określoną długość Przykład: {a, b[3:0], w, 3 b101} // odpowiada kolejnej linii {a, b[3], b[2], b[1], b[0], w, 1 b1, 1 b0, 1 b1} Zły {a, 1} // Liczba 1 nie ma określonej długości Przykład powielania: {4{w}} // odpowiada {w, w, w, w} {b, {3{a, b}}} // odpowiada {b, a, b, a, b, a, b} nie może być zerem, x lub z
33 Specyfikacja układu module module name [(port name{, port name})]; [parameter declarations] [input declarations] [output declarations] [inout declarations] interfejs [wire or tri declarations] [reg or integer declarations] [function or task declarations] [assign continuous assignments] [initial block] [always blocks] [gate instantiations] [module instantiations] endmodule Logika ciało funkcji
34 Cechy modułu Wszystkie sygnały muszą być zadeklarowane jako: input, output lub inout Domyślnie porty są typu wire nie trzeba dodatkowej deklaracji Wyjście można zadeklarować jako reg Przykłady: module uklad1(we1, we2, wy1, wy2); input [3..0] we1; input we2; output wy1, wy2; reg wy1; module uklad1 ( input [3..0] we1, input we2, output reg wy1, output wy2 );
35 Równoległość Dwa typy przypisań: Przypisania ciągłe assign identyfikator = wyrazenie; assign s = a ^ b ^ cin; assign cout = (a & b) (a & cin) (b & cin); Przypisanie jest wykonywane, gdy wyrażenie zmieni swoją wartość, niezależnie od kolejności umieszczenia przypisania Przypisanie proceduralne w bloku always s = a ^ b ^ cin; cout = (a & b) (a & cin) (b & cin); Kolejność wykonane zależna od kolejności zapisu, podobnie jak w języku C.
36 Przypisanie ciągłe Opis układu na poziomie strukturalnym (bramkowym) lub funkcjonalnym Przykładem wyrażeń równoległych są instancje bramek lub tranzystorów, które opisują strukturę układu. W przypadku opisu układu za pomocą sieci bramek o jednym wyjściu (and, or, xor, nand, nor, xnor), pierwszym argumentem na liście jest wyjście bramki, natomiast drugim i ewentualnie kolejnymi argumentami są wejścia. Bramką o jednym wejściu i wielu wyjściach jest bramka not i buf.
37 Opis funkcjonalny module suma (a,b,cin,s,cout); // porty wej/wyj input a,b,cin; output s,cout; // sygnały // cialo funkcji assign s = a ^ b ^ cin; assign t1 = a & b; // deklaracja niejawna assign t2 = a & cin; assign t3 = b & cin; assign cout = t1 t2 t3; endmodule module suma (a,b,cin,s,cout); input a,b,cin; output s,cout; // sygnały wire t1, t2, t3; // deklaracja jawna // ciało funkcji assign s = a ^ b ^ cin; assign t1 = a & b; assign t2 = a & cin; assign t3 = b & cin; assign cout = t1 t2 t3; endmodule module suma (a,b,cin,s,cout); input a,b,cin; output s,cout; assign s = a ^ b ^ cin, // przypisania t1 = a & b, // tego t2 = a & cin, // samego t3 = b & cin, // typu cout = t1 t2 t3; endmodule
38 Opis strukturalny module suma (a,b,cin,s,cout); // porty wej/wyj input a,b,cin; output s,cout; // ciało funkcji xor(s, a, b, cin); and(t1, a, b); // deklaracja niejawna and(t2, a, cin); // dla t1, t2 i t3 and(t3, b, cin); or(cout, t1, t2, t3); endmodule module suma (a,b,cin,s,cout); // porty wej/wyj input a,b,cin; output s,cout; // ciało funkcji xor(s, a, b, cin); and(t1, a, b), // deklaracja tego (t2, a, cin), // samego (t3, b, cin); // typu or(cout, t1, t2, t3); endmodule
39 Przypisania proceduralne Przypisania proceduralne są wykonywane sekwencyjnie w kolejności umieszczenia ich w kodzie (w odróżnieniu od równoległego wykonywania przypisań ciągłych), podobnie jak ma to miejsce w językach programowania, na przykład w języku C. Przypisania proceduralne muszą być umieszczone wewnątrz instrukcji always lub initial. Za pomocą przypisań proceduralnych możemy opisać działanie układu cyfrowego na poziomie funkcjonalnym korzystając z instrukcji sterujących jak case czy if.
40 Przypisanie proceduralne opis funkcjonalny module suma (a,b,cin,s,cout); // porty wej/wyj input a,b,cin; output reg s,cout; // przypisania proceduralne begin s = a ^ b ^ cin; cout = (a & b) (a & cin) (b & cin); end endmodule
41 Bloki proceduralne Verilog ma dwa typy bloków proceduralnych Instrukcja always Służy do opisu układu Jest syntetyzowalna Posiadać listę zmiennych (czułości), której zmiana wartości aktywuje wykonanie bloku Lista czułości może być pominięta Instrukcja initial - Służy do inicjacji zmiennych w programach testujących - Nie jest syntetyzowalna
42 Instrukcja always Instrukcja always rozpoczyna się w czasie = 0 Może być wykonywana wielokrotnie Przykład always begin // begin/end do wykonania grupy instrukcji instrukcja_1; instrukcja_2; // wykonana po instrukcja_1 end
43 Zdarzenia Służą do kontroli/wykrycia zdarzeń w czasie Używane np. w instrukcji or b) // reaguje na zmiany sygnału a lub b (lista clk) // reaguje zboczem clk) // reaguje zboczem // Verilog-2001 : lista czułości wszystkich sygnałów układu kombinacyjnego
44 Przypisania proceduralne Przypisanie blokujące, jak zmienna w języku C [variable_name] = [expresion] Przypisanie nieblokujące [variable_name] <= [expresion] Zasady użycia: Blokujące dla opisu układów kombinacyjnych Nieblokujące dla układów sekwencyjnych W jednym bloku always nie umieszczamy obu typów przypisań
45 Przypisanie blokujące i nieblokujące module block (x1, x2, x3, clock, f, g); input x1, x2, x3, clock; output f, g; reg f, g; clock) begin f = x1 & x2; g = f x3; end endmodule module nonblock (x1, x2, x3, clock, f, g); input x1, x2, x3, clock; output f, g; reg f, g; clock) begin f <= x1 & x2; g <= f x3; end endmodule
46 Przypisania blokujące i nieblokujące dla układów kombinacyjnych always@(*) begin f = a1 & a0; f = f (a2 & a1); end otrzymujemy równanie f=a1a0 + a2a1 always@(*) begin f <= a1 & a0; f <= f (a2 & a1); end ostatnie przypisanie nadpisuje poprzednie otrzymujemy f = f +a2a1 funkcja kombinacyjna ma sprzężenie zwrotne! brak realizacji!
47 Przypisania proceduralne i ciągłe dla układów kombinacyjnych Przykład: a & b & c module funkcja_and(a,b,c,y); input a,b,c; output reg y; always@* begin y = a; y = y & b; y = y & c; end endmodule Poprawna realizacja w sprzęcie module funkcja_and(a,b,c,y); input a,b,c; output reg y; assign y = a; assign y = y & b; assign y = y & c; endmodule Brak realizacji w sprzęcie sprzężenie zwrotne w układzie kombinacyjnym!
Verilog HDL. Język Opisu Sprzętu Hardware Description Language Część I. Elementy języka. dr inż. Paweł Tomaszewicz H D L
Verilog Język Opisu Sprzętu ardware escription anguage Część I. Elementy języka dr inż. Paweł Tomaszewicz 1 istoria krótko ata '80 potrzeba stworzenia jednego języka do symulacji na różnych poziomach opisu
Bardziej szczegółowoJęzyk HDL - VERILOG. (Syntetyzowalna warstwa języka) Hardware Description Language Krzysztof Jasiński PRUS PRUS
Język HDL - VERLOG Hardware Description Language (Syntetyzowalna warstwa języka) RUS RUS VERLOG rzegląd zagadnień RUS RUS prowadzenie do języka Reprezentacja układu cyfrowego w Verilogu opis strukturalny
Bardziej szczegółowoProgramowalne układy logiczne kod kursu: ETD Podstawy języka Verilog W
Programowalne układy logiczne kod kursu: ETD008270 Podstawy języka Verilog W2 2.03.2018 mgr inż. Maciej Rudek 2 Tematyka kursu wykład Poziom abstrakcji systemów opisu sprzętu Historia Verilog został stworzony
Bardziej szczegółowoProjektowanie Scalonych Systemów Wbudowanych VERILOG
Projektowanie Scalonych Systemów Wbudowanych VERILOG OPIS BEHAWIORALNY proces Proces wątek sterowania lub przetwarzania danych, niezależny w sensie czasu wykonania, ale komunikujący się z innymi procesami.
Bardziej szczegółowoProjektowanie scalonych systemów wbudowanych VERILOG. VERLIOG - historia
Projektowanie scalonych systemów wbudowanych VERILOG VERLIOG - historia Początki lat 80 XX w. Phil Moorby Gateway Design Automation symulator Verilog XL 1987 Synopsys Verilog jako język specyfikacji projektu
Bardziej szczegółowoJęzyk HDL - VERILOG. (Syntetyzowalna warstwa języka) Hardware Description Language Krzysztof Jasiński PRUS PRUS
Język HDL - VERLOG Hardware Description Language (Syntetyzowalna warstwa języka) RUS RUS Język VERLOG w praktyce RUS RUS VERLOG Specyfikacja układów kombinacyjnych RUS RUS Operator warunkowy Conditional_expression?
Bardziej szczegółowo1 Wstęp. 2 Proste przykłady. 3 Podstawowe elementy leksykalne i typy danych. 6 Opis strukturalny. 7 Moduł testowy (testbench)
Wstęp SYSTEMY WBUDOWANE Układy kombinacyjne c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad. 2011/2012 c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) Systemy wbudowane Rok akad. 2011/2012
Bardziej szczegółowoPrzykładowe pytania z części PSPICE. 1. Podaj zasady tworzenia pliku symulacyjnego. 2. Czy składnia PSPICE jest czuła na wielkość liter? 3.
Przykładowe pytania z części PSPICE. 1. Podaj zasady tworzenia pliku symulacyjnego. 2. Czy składnia PSPICE jest czuła na wielkość liter? 3. Jak umieszcza się komentarze w pliku symulacyjnym PSPICE? 4.
Bardziej szczegółowoLaboratorium Podstaw Techniki Cyfrowej
Laboratorium Podstaw Techniki Cyfrowej Ćwiczenie 5: Wprowadzenie do języków opisu sprzętu 1. Języki opisu sprzętu Języki opisu sprzętu(hdl Hardware Description Language) to języki słuŝące do opisu układów
Bardziej szczegółowoProjektowanie Scalonych Systemów Wbudowanych VERILOG
Projektowanie Scalonych Systemów Wbudowanych VERILOG VERLIOG - historia Początki lat 80 XX w. Phil Moorby Gateway Design Automation symulator Verilog XL 1987 Synopsys Verilog jako język specyfikacji projektu
Bardziej szczegółowoProjektowanie Scalonych Systemów Wbudowanych VERILOG
Projektowanie Scalonych Systemów Wbudowanych VERILOG VERLIOG - historia Początki lat 80 XX w. Phil Moorby Gateway Design Automation symulator Verilog XL 1987 Synopsys Verilog jako język specyfikacji projektu
Bardziej szczegółowoJęzyk Verilog w projektowaniu układów FPGA
POLITECHNIKA ZIELONOGÓRSKA Wydział Elektryczny Język Verilog w projektowaniu układów FPGA Jacek Bieganowski Grzegorz Wawrzyniak Promotor: dr inż. Marek Węgrzyn Zielona Góra, czerwiec 2001 Spis treści 1.
Bardziej szczegółowoAHDL - Język opisu projektu. Podstawowe struktury języka. Komentarz rozpoczyna znak i kończy znak %. SUBDESIGN
AHDL - Język opisu projektu. Podstawowe struktury języka Przykładowy opis rewersyjnego licznika modulo 64. TITLE "Licznik rewersyjny modulo 64 z zerowaniem i zapisem"; %------------------------------------------------------------
Bardziej szczegółowoTranzystor JFET i MOSFET zas. działania
Tranzystor JFET i MOSFET zas. działania brak kanału v GS =v t (cutoff ) kanał otwarty brak kanału kanał otwarty kanał zamknięty w.2, p. kanał zamknięty Co było na ostatnim wykładzie? Układy cyfrowe Najczęściej
Bardziej szczegółowoUkłady kombinacyjne 1
Układy kombinacyjne 1 Układy kombinacyjne są to układy cyfrowe, których stany wyjść są zawsze jednoznacznie określone przez stany wejść. Oznacza to, że doprowadzając na wejścia tych układów określoną kombinację
Bardziej szczegółowoWykład 4. Języki Opisu Sprzętu. Prowadzący: dr inż. Andrzej Skoczeń Współrzędne: D , tel. w ,
Języki Opisu Sprzętu Prowadzący: dr inż. Andrzej Skoczeń Współrzędne: D-10 222, tel. w. 28-72, e-mail: skoczen@fis.agh.edu.pl Przypisania nieblokujące Stosowanie opóźnień w przypisaniach Wykład 4 2018
Bardziej szczegółowoWykład 4. Języki Opisu Sprzętu
Języki Opisu Sprzętu Prowadzący: dr inż. Andrzej Skoczeń Współrzędne: D-10 222, tel. w. 28-72, e-mail: skoczen@fis.agh.edu.pl Wprowadzenie do Veriloga Przypisania proceduralne (c. d.) Wykład 4 2017 8 listopad
Bardziej szczegółowoPodstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych
1 Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych 1. Podstawowe operacje logiczne dla cyfr binarnych Jeśli cyfry 0 i 1 potraktujemy tak, jak wartości logiczne fałsz i prawda, to działanie
Bardziej szczegółowoSumatory H D L. dr inŝ. Paweł Tomaszewicz Instytut Telekomunikacji Politechnika Warszawska
Sumatory 1 Sumator 1-bitowy full adder Równanie boolowskie sumy: s k = a k XOR b k XOR c k = a k b k c k Równanie boolowskie przeniesienia: c k+1 = (a k AN b k ) OR (a k AN c k ) OR (b k AN c k ) = (a
Bardziej szczegółowoWykład 2. Języki Opisu Sprzętu. Prowadzący: dr inż. Andrzej Skoczeń Współrzędne: D , tel. w ,
Języki Opisu Sprzętu Prowadzący: dr inż. Andrzej Skoczeń Współrzędne: D-10 222, tel. w. 28-72, e-mail: skoczen@fis.agh.edu.pl Dwa oblicza systemu cyfrowego Opcje projektowe dla systemu cyfrowego Wykład
Bardziej szczegółowoInstrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory
Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory Poniżej pozwoliłem sobie za cytować za wikipedią definicję zmiennej w informatyce.
Bardziej szczegółowoARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH
ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH reprezentacja danych ASK.RD.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad. 2011/2012 c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK.RD.01 Rok
Bardziej szczegółowoBramki logiczne Podstawowe składniki wszystkich układów logicznych
Układy logiczne Bramki logiczne A B A B AND NAND A B A B OR NOR A NOT A B A B XOR NXOR A NOT A B AND NAND A B OR NOR A B XOR NXOR Podstawowe składniki wszystkich układów logicznych 2 Podstawowe tożsamości
Bardziej szczegółowoElżbieta Kula - wprowadzenie do Turbo Pascala i algorytmiki
Elżbieta Kula - wprowadzenie do Turbo Pascala i algorytmiki Turbo Pascal jest językiem wysokiego poziomu, czyli nie jest rozumiany bezpośrednio dla komputera, ale jednocześnie jest wygodny dla programisty,
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. 1. Operacje arytmetyczne Operacja arytmetyczna jest opisywana za pomocą znaku operacji i jednego lub dwóch wyrażeń.
Podstawy programowania Programowanie wyrażeń 1. Operacje arytmetyczne Operacja arytmetyczna jest opisywana za pomocą znaku operacji i jednego lub dwóch wyrażeń. W językach programowania są wykorzystywane
Bardziej szczegółowoProgramowanie strukturalne. Opis ogólny programu w Turbo Pascalu
Programowanie strukturalne Opis ogólny programu w Turbo Pascalu STRUKTURA PROGRAMU W TURBO PASCALU Program nazwa; } nagłówek programu uses nazwy modułów; } blok deklaracji modułów const } blok deklaracji
Bardziej szczegółowoSpis treœci. Co to jest mikrokontroler? Kody i liczby stosowane w systemach komputerowych. Podstawowe elementy logiczne
Spis treści 5 Spis treœci Co to jest mikrokontroler? Wprowadzenie... 11 Budowa systemu komputerowego... 12 Wejścia systemu komputerowego... 12 Wyjścia systemu komputerowego... 13 Jednostka centralna (CPU)...
Bardziej szczegółowoAlgorytmika i Programowanie VBA 1 - podstawy
Algorytmika i Programowanie VBA 1 - podstawy Tomasz Sokół ZZI, IL, PW Czas START uruchamianie środowiska VBA w Excelu Alt-F11 lub Narzędzia / Makra / Edytor Visual Basic konfiguracja środowiska VBA przy
Bardziej szczegółowoWykład 3. Języki Opisu Sprzętu. Prowadzący: dr inż. Andrzej Skoczeń Współrzędne: D , tel. w ,
Języki Opisu Sprzętu Prowadzący: dr inż. Andrzej Skoczeń Współrzędne: D-10 222, tel. w. 28-72, e-mail: skoczen@fis.agh.edu.pl Tablice i wektory Reguły łączenia portów Wykład 3 2018 10 październik 2018
Bardziej szczegółowoKonwencje językowe Verilog-a APSC
Konwencje językowe Verilog-a APSC Podstawowe konwencje są takie same jak w C. Elementami języka są: komentarze, ograniczniki, liczby, ciągi znaków, identyfikatory i słowa kluczowe. Verilog rozróżnia małe
Bardziej szczegółowoStan wysoki (H) i stan niski (L)
PODSTAWY Przez układy cyfrowe rozumiemy układy, w których w każdej chwili występują tylko dwa (zwykle) możliwe stany, np. tranzystor, jako element układu cyfrowego, może być albo w stanie nasycenia, albo
Bardziej szczegółowoPodstawy działania układów cyfrowych...2 Systemy liczbowe...2 Kodowanie informacji...3 Informacja cyfrowa...4 Bramki logiczne...
Podstawy działania układów cyfrowych...2 Systemy liczbowe...2 Kodowanie informacji...3 Informacja cyfrowa...4 Bramki logiczne...4 Podział układów logicznych...6 Cyfrowe układy funkcjonalne...8 Rejestry...8
Bardziej szczegółowoWydział Zarządzania AGH. Katedra Informatyki Stosowanej. Podstawy VBA cz. 2. Programowanie komputerowe
Wydział Zarządzania AGH Katedra Informatyki Stosowanej Podstawy VBA cz. 2 Programowanie 1 Program wykładu Typy danych Wyrażenia Operatory 2 VBA Visual Basic dla aplikacji (VBA) firmy Microsoft jest językiem
Bardziej szczegółowoPojedyncze wartości zadeklarowanego typu Ustawiane przed rozpoczęciem symulacji bez moŝliwości
Stałe - constant Pojedyncze wartości zadeklarowanego typu Ustawiane przed rozpoczęciem symulacji bez moŝliwości późniejszych zmian Deklarowane w ciele architektury Widoczne dla całej architektury architecture
Bardziej szczegółowoProgramowalne układy logiczne kod kursu: ETD Układy kombinacyjne, przypisania, blokujące i nieblokujące cz.2 W
Programowalne układy logiczne kod kursu: ETD008270 Układy kombinacyjne, przypisania, blokujące i nieblokujące cz.2 W4 23.03.2018 mgr inż. Maciej Rudek UKŁADY KOMBINACYJNE Układy kombinacyjne Układ kombinacyjny
Bardziej szczegółowoOperacje wykonywane są na operandach (argumentach operatorów). Przy operacji dodawania: argumentami operatora dodawania + są dwa operandy 2 i 5.
Operatory w Javie W Javie występują następujące typy operatorów: Arytmetyczne. Inkrementacji/Dekrementacji Przypisania. Porównania. Bitowe. Logiczne. Pozostałe. Operacje wykonywane są na operandach (argumentach
Bardziej szczegółowoProjektowanie Urządzeń Cyfrowych
Projektowanie Urządzeń Cyfrowych Laboratorium 2 Przykład prostego ALU Opracował: mgr inż. Leszek Ciopiński Wstęp: Magistrale: Program MAX+plus II umożliwia tworzenie magistral. Magistrale są to grupy przewodów
Bardziej szczegółowoLista tematów na kolokwium z wykładu z Techniki Cyfrowej w roku ak. 2013/2014
Lista tematów na kolokwium z wykładu z Techniki Cyfrowej w roku ak. 2013/2014 Temat 1. Algebra Boole a i bramki 1). Podać przykład dowolnego prawa lub tożsamości, które jest spełnione w algebrze Boole
Bardziej szczegółowoAltera Quartus II. Opis niektórych komponentów dostarczanych razem ze środowiskiem. Opracował: mgr inż. Leszek Ciopiński
Altera Quartus II Opis niektórych komponentów dostarczanych razem ze środowiskiem Opracował: mgr inż. Leszek Ciopiński Spis treści Opis wybranych zagadnień obsługi środowiska Altera Quartus II:...1 Magistrale:...
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania w języku C
Podstawy programowania w języku C WYKŁAD 1 Proces tworzenia i uruchamiania programów Algorytm, program Algorytm przepis postępowania prowadzący do rozwiązania określonego zadania. Program zapis algorytmu
Bardziej szczegółowoZadania do wykładu 1, Zapisz liczby binarne w kodzie dziesiętnym: ( ) 2 =( ) 10, ( ) 2 =( ) 10, (101001, 10110) 2 =( ) 10
Zadania do wykładu 1,. 1. Zapisz liczby binarne w kodzie dziesiętnym: (1011011) =( ) 10, (11001100) =( ) 10, (101001, 10110) =( ) 10. Zapisz liczby dziesiętne w naturalnym kodzie binarnym: (5) 10 =( ),
Bardziej szczegółowoStruktura i działanie jednostki centralnej
Struktura i działanie jednostki centralnej ALU Jednostka sterująca Rejestry Zadania procesora: Pobieranie rozkazów; Interpretowanie rozkazów; Pobieranie danych Przetwarzanie danych Zapisywanie danych magistrala
Bardziej szczegółowoOgólny schemat prostego formularza: A może lepiej zamiast przycisku opartego o input tak:
Ogólny schemat prostego formularza: A może lepiej zamiast przycisku opartego o input tak: accept - typy zawartości MIME akceptowane przez serwer (opcjonalny) accept-charset - zestaw znaków akceptowanych
Bardziej szczegółowoSynteza logiczna APSC
Jest to proces tłumaczenia opisu projektu przygotowanego na wysokim poziomie abstrakcji na zoptymalizowaną reprezentację na poziomie bramek logicznych w oparciu o zadaną technologiczną bibliotekę komórek
Bardziej szczegółowoArytmetyka liczb binarnych
Wartość dwójkowej liczby stałoprzecinkowej Wartość dziesiętna stałoprzecinkowej liczby binarnej Arytmetyka liczb binarnych b n-1...b 1 b 0,b -1 b -2...b -m = b n-1 2 n-1 +... + b 1 2 1 + b 0 2 0 + b -1
Bardziej szczegółowoUkłady reprogramowalne i SoC Implementacja w układach FPGA
Układy reprogramowalne i SoC Implementacja w układach FPGA Prezentacja jest współfinansowana przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w projekcie pt. Innowacyjna dydaktyka bez
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania skrót z wykładów:
Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace
Bardziej szczegółowoMikrokontroler ATmega32. Język symboliczny
Mikrokontroler ATmega32 Język symboliczny 1 Język symboliczny (asembler) jest językiem niskiego poziomu - pozwala pisać programy złożone z instrukcji procesora. Kody instrukcji są reprezentowane nazwami
Bardziej szczegółowo1. ISE WebPack i VHDL Xilinx ISE Design Suite 10.1 VHDL Tworzenie projektu Project Navigator Xilinx ISE Design Suite 10.1 File
1. ISE WebPack i VHDL Celem ćwiczenia jest szybkie zaznajomienie się ze środowiskiem projektowym Xilinx ISE Design Suite 10.1 oraz językiem opisu sprzętu VHDL. Tworzenie projektu Uruchom program Project
Bardziej szczegółowoWstęp do Techniki Cyfrowej... Synchroniczne układy sekwencyjne
Wstęp do Techniki Cyfrowej... Synchroniczne układy sekwencyjne Schemat ogólny X Y Układ kombinacyjny S Z Pamięć Zegar Działanie układu Zmiany wartości wektora S możliwe tylko w dyskretnych chwilach czasowych
Bardziej szczegółowoDr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 7 WSTĘP DO INFORMATYKI
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA Grazyna.Krupinska@fis.agh.edu.pl D-10 pokój 227 WYKŁAD 7 WSTĘP DO INFORMATYKI Wyrażenia 2 Wyrażenia w języku C są bardziej elastyczne niż wyrażenia w jakimkolwiek innym języku
Bardziej szczegółowoSpecyfika projektowania Mariusz Rawski
CAD Specyfika projektowania Mariusz Rawski rawski@tele.pw.edu.pl http://rawski.zpt.tele.pw.edu.pl/ System cyfrowy pierwsze skojarzenie Urządzenia wprowadzania danych: klawiatury czytniki urządzenia przetwarzania
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44
Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 4 marca 2019 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44 Na poprzednim wykładzie podstawy C++ Każdy program w C++ musi mieć funkcję o nazwie main Wcięcia
Bardziej szczegółowoLogika Temporalna i Automaty Czasowe
Modelowanie i Analiza Systemów Informatycznych Logika Temporalna i Automaty Czasowe (7) Automaty czasowe NuSMV Paweł Głuchowski, Politechnika Wrocławska wersja 2.3 Treść wykładu NuSMV NuSMV symboliczny
Bardziej szczegółowoWstęp do informatyki- wykład 2
MATEMATYKA 1 Wstęp do informatyki- wykład 2 Systemy liczbowe Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy
Bardziej szczegółowoLiteratura. adów w cyfrowych. Projektowanie układ. Technika cyfrowa. Technika cyfrowa. Bramki logiczne i przerzutniki.
Literatura 1. D. Gajski, Principles of Digital Design, Prentice- Hall, 1997 2. C. Zieliński, Podstawy projektowania układów cyfrowych, PWN, Warszawa 2003 3. G. de Micheli, Synteza i optymalizacja układów
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania ELEMENTY PROGRAMU i TYPY DANYCH
Podstawy Programowania ELEMENTY PROGRAMU i TYPY DANYCH Michał Bujacz bujaczm@p.lodz.pl B9 Lodex 207 godziny przyjęć: środy i czwartki 10:00-11:00 http://www.eletel.p.lodz.pl/bujacz/ 1 Pytania weryfikacyjne:
Bardziej szczegółowoInstrukcje warunkowe i skoku. Spotkanie 2. Wyrażenia i operatory logiczne. Instrukcje warunkowe: if else, switch.
Instrukcje warunkowe i skoku. Spotkanie 2 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Wyrażenia i operatory logiczne Instrukcje warunkowe: if else, switch Przykłady 11/3/2016 AGH, Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania w języku C i C++
Podstawy programowania w języku C i C++ Część czwarta Operatory i wyrażenia Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu,
Bardziej szczegółowoPascal typy danych. Typy pascalowe. Zmienna i typ. Podział typów danych:
Zmienna i typ Pascal typy danych Zmienna to obiekt, który może przybierać różne wartości. Typ zmiennej to zakres wartości, które może przybierać zmienna. Deklarujemy je w nagłówku poprzedzając słowem kluczowym
Bardziej szczegółowoJęzyk AHDL. Synteza strukturalna. dr inŝ. Paweł Tomaszewicz Instytut Telekomunikacji Politechnika Warszawska H D L
Język A Synteza strukturalna 1 Synteza strukturalna icznik Rejestr B l o k i F u n k c j o n a l n e 1. Składamy układ z bloków funkcjonalnych 2. Odwzorowanie technologiczne 2 Komponent Wyboru odpowiedniej
Bardziej szczegółowo12. Wprowadzenie Sygnały techniki cyfrowej Systemy liczbowe. Matematyka: Elektronika:
PRZYPOMNIJ SOBIE! Matematyka: Dodawanie i odejmowanie "pod kreską". Elektronika: Sygnały cyfrowe. Zasadę pracy tranzystorów bipolarnych i unipolarnych. 12. Wprowadzenie 12.1. Sygnały techniki cyfrowej
Bardziej szczegółowoUkłady cyfrowe. Najczęściej układy cyfrowe służą do przetwarzania sygnałów o dwóch poziomach napięć:
Układy cyfrowe W układach cyfrowych sygnały napięciowe (lub prądowe) przyjmują tylko określoną liczbę poziomów, którym przyporządkowywane są wartości liczbowe. Najczęściej układy cyfrowe służą do przetwarzania
Bardziej szczegółowoJęzyki i metodyka programowania. Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście.
Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście. Typy, operatory, wyrażenia Zmienna: [] [ '[' ']' ] ['=' ]; Zmienna to fragment pamięci o określonym
Bardziej szczegółowoPo uruchomieniu programu nasza litera zostanie wyświetlona na ekranie
Część X C++ Typ znakowy służy do reprezentacji pojedynczych znaków ASCII, czyli liter, cyfr, znaków przestankowych i innych specjalnych znaków widocznych na naszej klawiaturze (oraz wielu innych, których
Bardziej szczegółowoKurs Verilog cz.1 wstęp
Kurs Verilog cz.1 wstęp Złożoność układów cyfrowych zgodnie z prawem Moore a, podwaja się co około 18 miesięcy. Liczba tranzystorów znajdujących się w układzie scalonym sięga już dziesiątek, a nawet setek
Bardziej szczegółowoZmienne, stałe i operatory
Zmienne, stałe i operatory Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 2 4 marca 2019 (Wykład 2) Zmienne, stałe i operatory 4 marca 2019 1 / 21 Outline 1 Zmienne 2 Stałe 3 Operatory (Wykład 2) Zmienne, stałe
Bardziej szczegółowoModelowanie liczników w języku Verilog i ich implementacja w strukturze FPGA
Modelowanie liczników w języku Verilog i ich implementacja w strukturze FPGA Licznik binarny Licznik binarny jest najprostszym i najpojemniejszym licznikiem. Kod 4 bitowego synchronicznego licznika binarnego
Bardziej szczegółowoPowtórka algorytmów. Wprowadzenie do języka Java.
Powtórka algorytmów. Wprowadzenie do języka Java. BEGIN Readln(a); Readln(b); Suma := 0; IF Suma < 10 THEN Writeln( Suma wynosi:, Suma); ELSE Writeln( Suma większa niż 10! ) END. 1. Narysować schemat blokowy
Bardziej szczegółowoSterowniki Programowalne (SP)
Sterowniki Programowalne (SP) Wybrane aspekty procesu tworzenia oprogramowania dla sterownika PLC Podstawy języka funkcjonalnych schematów blokowych (FBD) Politechnika Gdańska Wydział Elektrotechniki i
Bardziej szczegółowoInformatyka I. Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki
Informatyka I Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2019 1 Plan wykładu
Bardziej szczegółowoUkłady cyfrowe w Verilog HDL. Elementy języka z przykładami. wersja: cz.3
Układy cyfrowe w Verilog Elementy języka z przykładami wersja: 10.2009 cz.3 1 Układy sekwencyjne Układy sekwencyjne mają pamięć Układy synchroniczne najczęściej spotykane wszystkie elementy są kontrolowane
Bardziej szczegółowoSposoby projektowania systemów w cyfrowych
Sposoby projektowania systemów w cyfrowych Top-down Idea całości projektu Dekompozycja na mniejsze bloki Projekt i rafinacja podbloków Łączenie bloków w całość PRZYKŁAD (sumator kaskadowy) zdefiniowanie
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 01 - Strona nr 1 ĆWICZENIE 01
ĆWICZENIE 01 Ćwiczenie 01 - Strona nr 1 Polecenie: Bez użycia narzędzi elektronicznych oraz informatycznych, wykonaj konwersje liczb z jednego systemu liczbowego (BIN, OCT, DEC, HEX) do drugiego systemu
Bardziej szczegółowo/* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include <aduc834.h>
Szablon programu: /* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include /* opcjonalne: deklaracja typów o rozmiarze jednego i dwóch
Bardziej szczegółowoPowtórka algorytmów. Wprowadzenie do języka Java.
Powtórka algorytmów. Wprowadzenie do języka Java. BEGIN Readln(a); Readln(b); Suma := 0; IF Suma < 10 THEN Writeln( Suma wynosi:, Suma); ELSE Writeln( Suma większa niż 10! ) END. Ważne terminy: Java DevelopRment
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne
Wprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne 1. Bit Pozycja rejestru lub komórki pamięci służąca do przedstawiania (pamiętania) cyfry w systemie (liczbowym)
Bardziej szczegółowoTemat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod
Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod wynikowy. Przykłady najprostszych programów. Definiowanie zmiennych. Typy proste. Operatory: arytmetyczne, przypisania, inkrementacji, dekrementacji,
Bardziej szczegółowoJęzyki programowania C i C++ Wykład: Typy zmiennych c.d. Operatory Funkcje. dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem.
Języki programowania C i C++ Wykład: Typy zmiennych c.d. Operatory Funkcje 1 dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem. 1I- WYKŁAD programowania w C++ Typy c.d. 2 Typy zmiennych Instrukcja typedef -
Bardziej szczegółowodr inż. Jarosław Forenc
Informatyka Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr II, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 8/9 Wykład nr 4 (.3.9) Rok akademicki 8/9, Wykład nr 4 /33 Plan wykładu
Bardziej szczegółowoUkłady arytmetyczne. Joanna Ledzińska III rok EiT AGH 2011
Układy arytmetyczne Joanna Ledzińska III rok EiT AGH 2011 Plan prezentacji Metody zapisu liczb ze znakiem Układy arytmetyczne: Układy dodające Półsumator Pełny sumator Półsubtraktor Pełny subtraktor Układy
Bardziej szczegółowoJAVA. Platforma JSE: Środowiska programistyczne dla języka Java. Wstęp do programowania w języku obiektowym. Opracował: Andrzej Nowak
JAVA Wstęp do programowania w języku obiektowym Bibliografia: JAVA Szkoła programowania, D. Trajkowska Ćwiczenia praktyczne JAVA. Wydanie III,M. Lis Platforma JSE: Opracował: Andrzej Nowak JSE (Java Standard
Bardziej szczegółowoC++ wprowadzanie zmiennych
C++ wprowadzanie zmiennych Każda zmienna musi być zadeklarowana, należy określić jej nazwę (identyfikator) oraz typ. Opis_typu lista zmiennych Dla każdej zmiennej rezerwowany jest fragment pamięci o określonym
Bardziej szczegółowoMATERIAŁY DO ZAJĘĆ II
MATERIAŁY DO ZAJĘĆ II Zmienne w C# Spis treści I. Definicja zmiennej II. Hierarchia typów (CTS) III. Typy wbudowane IV. Deklaracja zmiennych V. Literały VI. Pobieranie i wypisywanie wartości zmiennych
Bardziej szczegółowoCzęść 2. Funkcje logiczne układy kombinacyjne
Część 2 Funkcje logiczne układy kombinacyjne Zapis funkcji logicznych układ funkcjonalnie pełny Arytmetyka Bool a najważniejsze aksjomaty i tożsamości Minimalizacja funkcji logicznych Układy kombinacyjne
Bardziej szczegółowoLaboratorium 03: Podstawowe konstrukcje w języku Java [2h]
1. Typy. Java jest językiem programowania z silnym systemem kontroli typów. To oznacza, że każda zmienna, atrybut czy parametr ma zadeklarowany typ. Kompilator wylicza typy wszystkich wyrażeń w programie
Bardziej szczegółowoLaboratorium Wstawianie skryptu na stroną: 2. Komentarze: 3. Deklaracja zmiennych
1. Wstawianie skryptu na stroną: Laboratorium 1 Do umieszczenia skryptów na stronie służy znacznik: //dla HTML5 ...instrukcje skryptu //dla HTML4 ...instrukcje
Bardziej szczegółowobocznej Tabela stanów sterownika Światła na drodze:
Sterownik świateł na skrzyżowaniu APSC Specyfikacja: Sygnały świetne dla drogi głównej mają wyższy priorytet tzn. światła dla drogi głównej są domyślnie zielone Od czasu do czasu pojazdy z drogi bocznej
Bardziej szczegółowoKrótkie przypomnienie
Krótkie przypomnienie Prawa de Morgana: Kod Gray'a A+ B= Ā B AB= Ā + B Układ kombinacyjne: Tablicy prawdy Symbolu graficznego Równania Boole a NOR Negative-AND w.11, p.1 XOR Układy arytmetyczne Cyfrowe
Bardziej szczegółowoLEKCJA. TEMAT: Funktory logiczne.
TEMAT: Funktory logiczne. LEKCJA 1. Bramką logiczną (funktorem) nazywa się układ elektroniczny realizujący funkcje logiczne jednej lub wielu zmiennych. Sygnały wejściowe i wyjściowe bramki przyjmują wartość
Bardziej szczegółowof we DZIELNIKI I PODZIELNIKI CZĘSTOTLIWOŚCI Dzielnik częstotliwości: układ dający impuls na wyjściu co P impulsów na wejściu
DZIELNIKI I PODZIELNIKI CZĘSTOTLIWOŚCI Dzielnik częstotliwości: układ dający impuls na wyjściu co P impulsów na wejściu f wy f P Podzielnik częstotliwości: układ, który na każde p impulsów na wejściu daje
Bardziej szczegółowoLogika Temporalna i Automaty Czasowe
Modelowanie i Analiza Systemów Informatycznych Logika Temporalna i Automaty Czasowe (7) Automaty czasowe NuSMV Paweł Głuchowski, Politechnika Wrocławska wersja 2.4 Treść wykładu NuSMV NuSMV symboliczny
Bardziej szczegółowoLABORATORIUM 3 ALGORYTMY OBLICZENIOWE W ELEKTRONICE I TELEKOMUNIKACJI. Wprowadzenie do środowiska Matlab
LABORATORIUM 3 ALGORYTMY OBLICZENIOWE W ELEKTRONICE I TELEKOMUNIKACJI Wprowadzenie do środowiska Matlab 1. Podstawowe informacje Przedstawione poniżej informacje maja wprowadzić i zapoznać ze środowiskiem
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 5 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41
Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 5 marca 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41 Reprezentacje liczb w komputerze K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 41 Reprezentacje
Bardziej szczegółowoCw.12 JAVAScript w dokumentach HTML
Cw.12 JAVAScript w dokumentach HTML Wstawienie skryptu do dokumentu HTML JavaScript jest to interpretowany, zorientowany obiektowo, skryptowy język programowania.skrypty Java- Script mogą być zagnieżdżane
Bardziej szczegółowo1 Wstęp. 2 Operatory. 3 Blok always dla układów kombinacyjnych. 4 Instrukcja IF. 5 Instrukcja CASE. 6 Struktury konstrukcji warunkowych
Wstęp PROGRAMOWANIE STRUTUR CYFROWYCH Układy kombinacyjne poziomu RT c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA OCHANOWSIEGO w ielcach 1 Rok akad. 2013/2014 2 1 Instytut Fizyki, Zakład Informatyki, e-mail:
Bardziej szczegółowoPracownia elektryczna i elektroniczna. Elektronika cyfrowa. Ćwiczenie nr 5.
Pracownia elektryczna i elektroniczna. Elektronika cyfrowa. Ćwiczenie nr 5. Klasa III Opracuj projekt realizacji prac związanych z badaniem działania cyfrowych bloków arytmetycznych realizujących operacje
Bardziej szczegółowoPowtórka algorytmów. Wprowadzenie do języka Java.
Powtórka algorytmów. Wprowadzenie do języka Java. Przypomnienie schematów blokowych BEGIN Readln(a); Readln(b); Suma := 0; IF Suma < 10 THEN Writeln( Suma wynosi:, Suma); ELSE Writeln( Suma większa niż
Bardziej szczegółowoLaboratorium 1: Podstawy języka c. dr inż. Arkadiusz Chrobot dr inż. Grzegorz Łukawski
Laboratorium 1: Podstawy języka c dr inż. Arkadiusz Chrobot dr inż. Grzegorz Łukawski 12 października 2017 1. Wprowadzenie Instrukcja zawiera informacje o podstawowych konstrukcjach w języku c. Część pierwsza
Bardziej szczegółowo