XAML Extensible Application Markup Language

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "XAML Extensible Application Markup Language"

Transkrypt

1 XAML Extensible Application Markup Language Opis i zastosowania... Maciej Poniedziałek WfiIS IS rok 5

2 XAML: Język oparty o XML zoptymalizowanym do opisu bogatych, wizualnych interfejsów, takich jak tworzone w Adobe Flash. SVG czy XUL. Pliki XAML tworzone są ręcznie lub przy pomocy wizualnych narzędzi, takich jak Microsoft Expression Studio. Wynikowy kod XML interpretowany jest w locie przez podsystem systemu operacyjnego odpowiedzialny za wyświetlanie danych, co zastępuje GDI z poprzednich wersji Windows. Elementy XAML mapowane są do obiektów Common Language Runtime. Atrybuty mapowane są do właściwości lub zdarzeń tych obiektów XAML został stworzony w celu zapewnienia wsparcia klasą i metodą w architekturze.net, które zajmują się obsługą interakcji z użytkownikiem, zwłaszcza wyświetlaniem. Akronim XAML pierwotnie rozwijany był jako extensible Avalon Markup Language, gdzie Avalon było nazwą kodową dla tej grupy klas.net..

3 Rysunek poglądowy

4 Windows Presentation Foundation (WPF, nazwa kodowa Avalon) nazwa silnika graficznego i API bazującego na.net 3, wchodzącego w skład WinFX. WPF integruje interfejs użytkownika, grafikę 2D i 3D, multimedia, dokumenty oraz generowanie/rozpoznawanie mowy (do aplikacji sterowanych głosem). API oparte o XAML. Całość zawarta w nowym API WinFX, zaś graficzna część GUI wykorzystuje grafikę wektorową, budowaną z użyciem akceleratorów grafiki 3D i efektów graficznych udostępnianych przez WGF (??? DirectX10). (podobne Quartz z Mac OS X ).

5 XAML - pierwsze kroki.. <Application x:class="wpfapplication1.app" xmlns=" StartupUri="Window1.xaml"> <Application.Resources /> </Application> namespace WpfApplication1 namespace WpfApplication1 { { //Interaction logic for Window1.xaml public partial class App : Application { } public partial class Window1 : Window } { public Window1() [STAThread] public static void Main() { { InitializeComponent(); Application app = new Application(); } app.startupuri = new Uri( MainWindow.xaml, } UriKind.Relative); } app.run(); } <Window x:class="wpfapplication1.window1" xmlns=" xmlns:x=" Title="Window1" Height="300" Width="300"> <Grid></Grid> </Window> XAML BAML

6 <Border BorderBrush="Black" BorderThickness="5" Margin="10" Padding="5"> <Button>Click Me!</Button> </Border> <div style="border: solid 5px black; margin: 10px; padding: 5px"> <input type="button" value="click Me!" /> </div> <Ellipse Width="200" Height="150"> <Ellipse.Fill> <LinearGradientBrush> <GradientStop Offset="0" Color="Teal"/> <GradientStop Offset="1" Color="Aqua"/> </LinearGradientBrush> </Ellipse.Fill> </Ellipse> Rectangle Line Path Ellipse

7 StackPanel, DockPanel, Grid <DockPanel> <TextBlock DockPanel.Dock="Top">My UI</TextBlock> <ListBox DockPanel.Dock="Right"> <ListBoxItem>Item 1</ListBoxItem> <ListBoxItem>Item 2</ListBoxItem> </ListBox> <RichTextBox/> </DockPanel> <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="*"/> <RowDefinition Height="3*"/> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition/> <ColumnDefinition/> </Grid.ColumnDefinitions> <TextBlock Grid.ColumnSpan="2">My UI</TextBlock> <ListBox Grid.Row="1" Grid.Column="0"> <ListBoxItem>Item 1</ListBoxItem> <ListBoxItem>Item 2</ListBoxItem> </ListBox> <RichTextBox Grid.Row="1" Grid.Column="1" /> </Grid> DependencyProperties

8 Databinding and DataTemplates are perhaps the most powerful features of WPF <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition/><RowDefinition/><RowDefinition/> <RowDefinition/><RowDefinition/> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="75"/> <ColumnDefinition/> </Grid.ColumnDefinitions> <Label>First Name:</Label> <TextBox Grid.Column="1" Text="{Binding Path=FirstName}"/> <Label Grid.Row="1">Last Name:</Label> <TextBox Grid.Row="1" Grid.Column="1" Text="{Binding LastName}"/> <Label Grid.Row="2">Street:</Label> <TextBox Grid.Row="2" Grid.Column="1" Text="{Binding Address.Street}"/> <Label Grid.Row="3">City:</Label> <TextBox Grid.Row="3" Grid.Column="1" Text="{Binding Address.City}"/> <Label Grid.Row="4">State:</Label> <TextBox Grid.Row="4" Grid.Column="1" Text="{Binding Address.State}"/> </Grid> <Grid> <Grid.Resources> <DataTemplate DataType="{x:Type local:person}"> <Grid Margin="3"> <Grid.BitmapEffect> <DropShadowBitmapEffect /> </Grid.BitmapEffect> <Rectangle Opacity="1" RadiusX="9" RadiusY="9" Fill="Blue" StrokeThickness="0.35"> </Rectangle> <Rectangle Margin="2,2,2,0" VerticalAlignment="Top" RadiusX="6" RadiusY="6" Stroke="Transparent" Height="15px"> </Rectangle> <Grid Margin="5"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="auto"/> <RowDefinition Height="auto"/> <RowDefinition Height="auto"/> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition /> </Grid.ColumnDefinitions> <StackPanel Grid.Row="0" Orientation="Horizontal"> <TextBlock FontSize="16" Foreground="White" Text="{Binding LastName}" /> <TextBlock FontSize="16" Foreground="White" xml:space="preserve">, </TextBlock> <TextBlock FontSize="16" Foreground="White" Text="{Binding FirstName}" /> </StackPanel> DataTemplate DataTriggers </Grid> </Grid> </Grid> </DataTemplate> </Grid.Resources> <ListBox Name="personList" />

9 'Styles' i 'Control Templates' inherit styles named styles Styles Templates Skins Themes <StackPanel> <StackPanel.Resources> <Style x:key="basestyle" TargetType="{x:Type Control}"> <Setter Property="FontFamily" Value="Trebuchet" /> <Setter Property="FontSize" Value="15" /> <Setter Property="FontWeight" Value="Bold" /> </Style> <Style BasedOn="{StaticResource basestyle}" TargetType="{x:Type Label}"> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Foreground" Value="Red" /> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </StackPanel.Resources> <Label>Here is some text.</label> <Label Style="{StaticResource basestyle}">more text.</label> <Label>The last bit of text.</label> </StackPanel> <Button x:name="b"> <Button.RenderTransform> <TransformGroup> <RotateTransform Angle="45"/> <ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="1"/> <SkewTransform AngleX="10"/> </TransformGroup> </Button.RenderTransform> OK </Button>

10 Animacje: <Button Height="40" Width="125"> Click ME! <Button.Triggers> <EventTrigger RoutedEvent="Button.MouseEnter"> <BeginStoryboard> <Storyboard TargetProperty="Opacity"> <DoubleAnimation From="1" To="0" Duration="0:0:1" /> </Storyboard> </BeginStoryboard> </EventTrigger> </Button.Triggers> </Button> <Window.Resources> <Style TargetType="{x:Type RadioButton}"> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsChecked" Value="True"> <Trigger.EnterActions> <BeginStoryboard> <Storyboard TargetProperty="Opacity"> <DoubleAnimation From="1" To="0" Duration="0:0:1" /> </Storyboard> </BeginStoryboard> </Trigger.EnterActions> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </Window.Resources> <RadioButton Height="40" Width="125">aaaa</RadioButton>

11 <Viewport3D> <Viewport3D.Camera> <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="3,-1,-1" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="1" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" /> </Viewport3D.Camera> <ModelVisual3D> <ModelVisual3D.Content> <Model3DGroup> <DirectionalLight Color="White" Direction="-3,-4,-5" /> <GeometryModel3D> <GeometryModel3D.Geometry> <MeshGeometry3D Positions=" " Normals=" " TextureCoordinates=" " TriangleIndices=" " /> </GeometryModel3D.Geometry> <GeometryModel3D.Material> <DiffuseMaterial> <DiffuseMaterial.Brush> <SolidColorBrush Color="Blue"/> </DiffuseMaterial.Brush> </DiffuseMaterial> </GeometryModel3D.Material> </GeometryModel3D> </Model3DGroup> </ModelVisual3D.Content> </ModelVisual3D> </Viewport3D>

12 Prawie jak <script> w htmlu: <Window xmlns= xmlns:x= > <Button Click= button_click >OK</Button> <x:code><![cdata[ void button_click(object sender, RoutedEventArgs e) { this.close(); } ]]></x:code> </Window> Praca z xaml'em: System.Uri uri =new System.Uri( MyWindow.xaml, System.UriKind.Relative); Window window = (Window) Application.LoadComponent(uri); //tutaj cos robimy string xaml = XamlWriter.Save(window);

13 Silverlight "WPF/E" Microsoft Silverlight - technologia internetowa umożliwiająca wyświetlanie treści multimedialnych za pomocą przeglądarki. Rozwijany był pod kodową nazwą Windows Presentation Foundation/Everywhere (WPF/E) i zaprojektowany tak, aby współpracował z językami XAML oraz JavaScript. W Wersji 1.1 (aktualnie w fazie alpha) możliwe jest pisanie w dowolnym języku obsługiwanym przez.net, dodatkowo obsługuje języki interpretowane takie jak Ruby i Python. Celem producenta jest udostępnienie Silverlight jako technologii dla wielu systemów operacyjnych i przeglądarek (cross-platform). Do tej pory Microsoft wydał plugin tylko dla systemów Windows (Internet Explorer i Mozilla Firefox) i Mac OS X. Nie pojawiła się natomiast wersja dla systemu Linux. Odpowiednikiem dla tego systemu jest opensource'owy projekt "Moonlight" aktualnie w fazie rozwojowej do pobrania z SVN.

14 Microsoft Silverlight 1.1 Alpha. Microsoft Visual Studio 2008 Beta 2. Microsoft Silverlight Tools Alpha for VS 2008 Beta 2. Microsoft Silverlight 1.1 SDK Alpha Refresh Sept 2007

15 start.html <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" " <html xmlns=" > <!-- saved from url=(0014)about:internet --> <head> <title>silverlight Project Test Page </title> <script type="text/javascript" src="silverlight.js"></script> <script type="text/javascript" src="testpage.html.js"></script> <style type="text/css">.silverlighthost { width: 640px; height: 480px; } </style> </head> <body> <div id="silverlightcontrolhost" class="silverlighthost" > <script type="text/javascript"> createsilverlight(); </script> </div> </body> </html>

16 TestPage.html.js // JScript source code //contains calls to silverlight.js, example below loads Page.xaml function createsilverlight() { Silverlight.createObjectEx({ source: "Page.xaml", parentelement: document.getelementbyid("silverlightcontrolhost"), id: "SilverlightControl", properties: { width: "100%", height: "100%", version: "1.1", enablehtmlaccess: "true" }, events: {} }); // Give the keyboard focus to the Silverlight control by default document.body.onload = function() { var silverlightcontrol = document.getelementbyid('silverlightcontrol'); if (silverlightcontrol) silverlightcontrol.focus(); } }

17 Page.xaml <Canvas x:name="parentcanvas" xmlns=" xmlns:x=" Loaded="Page_Loaded" x:class="silverlightstarterkit.page;assembly=clientbin/silverlightstarterkit.dll" xmlns:uicontrol="clr-namespace:silverlight.samples.controls;assembly=clientbin/silverlight.samples.controls.dll" Width="640" Height="480" Background="White" > <!-- ScrollViewer --> <uicontrol:scrollviewer x:name="scrollviewer" ScrollableHeight="60" ScrollableWidth="2"/> <Canvas x:name="standincanvas" Width="1200" Height="1200"> <!-- Buttons with click handlers --> <uicontrol:button Canvas.Top="0" Canvas.Left="0" Text="Button1" Click="ClickHandler"/> <uicontrol:button Canvas.Top="0" Canvas.Left="130" Text="Button2" Click="ClickHandler"/> <uicontrol:button Canvas.Top="0" Canvas.Left="260" Text="Button3" Click="ClickHandler"/> <!-- Slider with horizontal orientation (set via code) --> <uicontrol:slider x:name="hslider" Canvas.Top="60" Canvas.Left="450" /> <!-- Slider with vertical orientation (set via code) --> <uicontrol:slider x:name="vslider" Canvas.Top="100" Canvas.Left="450" /> <!-- Scroll bar with horizontal orientation (set via code) --> <uicontrol:scrollbar x:name="hscrollbar" Canvas.Top="80" Canvas.Left="50" /> <!-- Scroll bar with vertical orientation (set via code) --> <uicontrol:scrollbar x:name="vscrollbar" Canvas.Top="100" Canvas.Left="50" ScrollStep="25"/> <!-- List box with list items populated via code --> <uicontrol:listbox x:name="listbox" Canvas.Top="130" Canvas.Left="80" /> </Canvas> </Canvas>

18 Podsumowanie i Linki: Sams - Windows Presentation Foundation Unleashed

Aby nadać jej pożądaną postać należy w pliku Window1.xaml stworzyć definicję swojego stylu modyfikując ręcznie postać zapisu XAML:

Aby nadać jej pożądaną postać należy w pliku Window1.xaml stworzyć definicję swojego stylu modyfikując ręcznie postać zapisu XAML: Lab8 WPF Zad1 : - lista z językami i flagami + wiązanie danych z obiektu przerabiana na ComboBox - fisheye przegląd obrazków lupa (obrazki umieszczone na sztywno) - wyświetlenie galerii zdjęć zapisanej

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 1 Wprowadzenie do programowania zdarzeniowego

Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 1 Wprowadzenie do programowania zdarzeniowego Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 1 Wprowadzenie do programowania zdarzeniowego 1/34 Wymagania wstępne: Znajomość podstaw programowania. Efekty kształcenia: Umiejętność tworzenia prostych aplikacji

Bardziej szczegółowo

1. Wprowadzenie do WPF i XAML. Tworzenie interfejsu użytkownika.

1. Wprowadzenie do WPF i XAML. Tworzenie interfejsu użytkownika. Tematy zajęć: 1. Wprowadzenie do WPF i XAML. Tworzenie interfejsu użytkownika. 2. Posługiwanie się podstawowymi kontrolkami. 3. Własności i zdarzenia w WPF. 4. Zadania aplikacji. Okna. 5. Polecenia. Zasoby.

Bardziej szczegółowo

Windows Presentation Foundation

Windows Presentation Foundation Windows Presentation Foundation Tworzenie interfejsu użytkownika Współpraca projektanta i programisty (XAML) Interfejsy atrakcyjniejsze graficznie (np. 3D) Aplikacje internetowe (XBAP) Użycie Layoutów

Bardziej szczegółowo

Modele zawartości. WPF wykorzystuje 4 modele zawartości kontrolek: ContentControl pojedyncza zawartość

Modele zawartości. WPF wykorzystuje 4 modele zawartości kontrolek: ContentControl pojedyncza zawartość WPF Programowanie w środowisku Windows Wykład 8-1 Kontrolki Modele zawartości WPF wykorzystuje 4 modele zawartości kontrolek: ContentControl pojedyncza zawartość Wykład 8-2 używane przez: Button, ButtonBase,

Bardziej szczegółowo

Przewodnik krok po kroku:

Przewodnik krok po kroku: Przewodnik krok po kroku: Aplikacja jest rozbudowywana. Jej podstawą jest: https://msdn.microsoft.com/enus/library/ff921174(v=pandp.40).aspx Do aplikacji dodajemy nowy moduł, który posłuży nam do dodawania

Bardziej szczegółowo

.NET 3.0. .NET Framework Microsoft Windows Communication Foundation Microsoft Windows Presentation Foundation Microsoft Windows Workflow Foundation

.NET 3.0. .NET Framework Microsoft Windows Communication Foundation Microsoft Windows Presentation Foundation Microsoft Windows Workflow Foundation .NET 3.0 i 3.5 .NET 3.0 Składa się z:.net Framework Microsoft Windows Communication Foundation Microsoft Windows Presentation Foundation Microsoft Windows Workflow Foundation.NET Framework jak w wersji

Bardziej szczegółowo

PROGRAMOWANIE WINDOWS PRESENTATION FOUNDATION (AVALON) W JĘZYKACH XAML ORAZ C#

PROGRAMOWANIE WINDOWS PRESENTATION FOUNDATION (AVALON) W JĘZYKACH XAML ORAZ C# ZESZYTY NAUKOWE 93-107 Zbigniew ROSIEK PROGRAMOWANIE WINDOWS PRESENTATION FOUNDATION (AVALON) W JĘZYKACH XAML ORAZ C# Streszczenie W grudniu 2005 roku firma Microsoft zaprezentowała zestaw nowych bibliotek

Bardziej szczegółowo

Rys. 3. Kod elementów na stronie po dodaniu kontrolek podstawowych.

Rys. 3. Kod elementów na stronie po dodaniu kontrolek podstawowych. 1 2 Kontrolki standardowe WP7 Michał Ręczkowicz, Opublikowano: 2012-02-08 http://msdn.microsoft.com/pl-pl/library/rozpoczecie-pracy-z-windows-phone--kontrolki-standardowe W tym samouczku dowiesz się, jakie

Bardziej szczegółowo

Windows Presentation Foundation

Windows Presentation Foundation 20 listopada 2006 1 Wprowadzenie Architektura 2 Wprowadzenie do XAML a Model zdarzeń 3 Style Szablony Dokumenty Wprowadzenie Architektura jest nową biblioteką Microsoftu do budowania interfejsów użytkownika.

Bardziej szczegółowo

Budowa aplikacji w technologii.net wykład 11 Animacje

Budowa aplikacji w technologii.net wykład 11 Animacje Budowa aplikacji w technologii.net wykład 11 Animacje 1/52 Wykonanie animacji w Windows Forms, MFS, Swingu, etc. opierało się na timerach i własnej funkcji rysującej: 1. Stworzenie timera, który co określoną

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 8 grafika i animacja

Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 8 grafika i animacja Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 8 grafika i animacja Grafika Kształty Najprostszy sposób rysowania własnej zawartości w WPF, to wykorzystanie kształtów. Shapes klasy reprezentujące linie,

Bardziej szczegółowo

Instrukcja laboratoryjna cz.3

Instrukcja laboratoryjna cz.3 Języki programowania na platformie.net cz.2 2015/16 Instrukcja laboratoryjna cz.3 Język C++/CLI Prowadzący: Tomasz Goluch Wersja: 2.0 I. Utworzenie projektu C++/CLI z interfejsem graficznym WPF 1 Cel:

Bardziej szczegółowo

Laboratorium programowania urządzeń mobilnych

Laboratorium programowania urządzeń mobilnych Laboratorium programowania urządzeń mobilnych Wprowadzenie Hierarcha klas dla aplikacji typu Silverlight tworzonej przez Visual Studio jest następująca: Obsługa ekranu W urządzeniach z Windows Phone 7

Bardziej szczegółowo

Programowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 5

Programowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 5 Programowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 5 Piotr M. Szczypiński Instytut Elektroniki Politechniki Łódzkiej http://www.eletel.p.lodz.pl/pms/ piotr.szczypinski@p.lodz.pl Budynek B9, II piętro, pokój

Bardziej szczegółowo

Iwona Iskierka, Sławomir Iskierka

Iwona Iskierka, Sławomir Iskierka Iwona Iskierka, Sławomir Iskierka ZASTOSOWANIA PAKIETU MICROSOFT EXPRESSION STUDIO DO WYŚWIETLANIA TREŚCI MULTIMEDIALNYCH USE THE MICROSOFT EXPRESSION STUDIO FOR VIEWING MULTIMEDIA CONTENT Słowa kluczowe:

Bardziej szczegółowo

Silverlight. Od podstaw

Silverlight. Od podstaw Silverlight. Od podstaw Autor: Pawe³ Maciejewski, Pawe³ Redmerski ISBN: 978-83-246-1984-9 Tytu³ orygina³u: COM+ Developer's Guide Format: 158x235, stron: 208 Silverlight nowy sposób na tworzenie aplikacji

Bardziej szczegółowo

Jarosław Kuchta Podstawy Programowania Obiektowego. Podstawy grafiki obiektowej

Jarosław Kuchta Podstawy Programowania Obiektowego. Podstawy grafiki obiektowej Jarosław Kuchta Podstawy Programowania Obiektowego Podstawy grafiki obiektowej Zagadnienia Grafika proceduralna grafika obiektowa Grafika WPF dualizm XAML C# Właściwości obiektów graficznych edycja właściwości

Bardziej szczegółowo

Windows Phone XML WG MICROSOFT GUI. Schemat w dokumencie. Schemat w pliku zewnętrznym. Visual Studio: Properties pliku xml-owego

Windows Phone XML WG MICROSOFT GUI. Schemat w dokumencie. Schemat w pliku zewnętrznym. Visual Studio: Properties pliku xml-owego 3. Windows Phone XML WG MICROSOFT GUI 1 Schemat w dokumencie 2 Schemat w pliku zewnętrznym Visual Studio: Properties pliku xml-owego 3 1 Inne rozszerzenia xml XSL (extensiblestylesheet Language) język,

Bardziej szczegółowo

Tworzenie aplikacji Web Alicja Zwiewka. Page 1

Tworzenie aplikacji Web Alicja Zwiewka. Page 1 Tworzenie aplikacji Web Alicja Zwiewka Page 1 Co to są web-aplikacje? Aplikacja internetowa (ang. web application) program komputerowy, który pracuje na serwerze i komunikuje się poprzez sieć komputerową

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe i zdarzeniowe

Programowanie obiektowe i zdarzeniowe Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wkład 2 klas i obiekt namespace ConsoleApplication1 // współrzędne punktu int, ; Jak zdefiniować w programie punkt? = 3; = 2; Może tak? // wpisanie informacji Console.WriteLine("

Bardziej szczegółowo

Programowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 2

Programowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 2 Programowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 2 Piotr M. Szczypiński Instytut Elektroniki Politechniki Łódzkiej http://www.eletel.p.lodz.pl/pms/ piotr.szczypinski@p.lodz.pl Budynek B9, II piętro, pokój

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 4 Kompozycja, kolekcje, wiązanie danych

Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 4 Kompozycja, kolekcje, wiązanie danych Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 4 Kompozycja, kolekcje, wiązanie danych Obiekty reprezentują pewne pojęcia, przedmioty, elementy rzeczywistości. Obiekty udostępniają swoje usługi: metody operacje,

Bardziej szczegółowo

Podstawy (X)HTML i CSS

Podstawy (X)HTML i CSS Inżynierskie podejście do budowania stron WWW momat@man.poznan.pl 2005-04-11 1 Hyper Text Markup Language Standardy W3C Przegląd znaczników Przegląd znaczników XHTML 2 Cascading Style Sheets Łączenie z

Bardziej szczegółowo

Programowanie w technologii.net wykład 4 Aplikacja i okna

Programowanie w technologii.net wykład 4 Aplikacja i okna Programowanie w technologii.net wykład 4 Aplikacja i okna 1/30 Aplikacja Aplikacja WPF jest reprezentowana przez instancję klasy System.Windows.Application. pilnuje ona kiedy program się uruchamia i kończy

Bardziej szczegółowo

Rozwój aplikacji modułowych Paweł Brudnicki. Dodanie modułu

Rozwój aplikacji modułowych Paweł Brudnicki. Dodanie modułu Rozwój aplikacji modułowych Paweł Brudnicki Moduł jest podstawową jednostką funkcjonalności. Stanowi on część, która może być niezależnie pisana, testowana a nawet wdrażana. W przewodniku dodamy niezależny

Bardziej szczegółowo

plansoft.org Zmiany w Plansoft.org

plansoft.org   Zmiany w Plansoft.org Zmiany w Plansoft.org Mapy Google... 1 Tworzenie mapy... 2 Wprowadzanie szerokości i długości geograficznej... 2 Tworzenie mapy... 2 Dostosowanie wyglądu mapy... 3 Ograniczanie liczby zasobów do wyświetlenia

Bardziej szczegółowo

POLITECHNIKA POZNAŃSKA. Oprogramowanie dla telefonów z systemem Windows Phone 8 obsługujących technologię NFC do sprawdzania listy obecności.

POLITECHNIKA POZNAŃSKA. Oprogramowanie dla telefonów z systemem Windows Phone 8 obsługujących technologię NFC do sprawdzania listy obecności. POLITECHNIKA POZNAŃSKA Oprogramowanie dla telefonów z systemem Windows Phone 8 obsługujących technologię NFC do sprawdzania listy obecności. Programowanie Kart Elektronicznych Systemy Informatyczne w Zarządzaniu

Bardziej szczegółowo

Zdarzenia i polecenia

Zdarzenia i polecenia WPF Programowanie w środowisku Windows Wykład 10-1 Zdarzenia i polecenia Wykład 10-2 Zdarzenia Metoda obsługi zdarzenia może być do niego przypisana w kodzie C# lub w XAML

Bardziej szczegółowo

Programownie w technologii.net wykład 6 Element Binding i Data Binding

Programownie w technologii.net wykład 6 Element Binding i Data Binding Programownie w technologii.net wykład 6 Element Binding i Data Binding 1/41 Element Binding Mechanizm, który pozwala wydobyć pewne informacje z obiektu źródłowego i zapisać je w pewnym obiekcie docelowym.

Bardziej szczegółowo

Instrukcja laboratoryjna cz.7

Instrukcja laboratoryjna cz.7 Programowanie aplikacji internetowych 2013/2014 Instrukcja laboratoryjna cz.7 Aplikacje na Windows Store Prowadzący: Tomasz Goluch Wersja: 1.1 I. Wprowadzenie 1 Cel: Przekazanie podstawowych informacje

Bardziej szczegółowo

Wykład 5_2 Arkusze stylów dziedziczenie. Technologie internetowe Zofia Kruczkiewicz

Wykład 5_2 Arkusze stylów dziedziczenie. Technologie internetowe Zofia Kruczkiewicz Wykład 5_2 Arkusze stylów dziedziczenie Technologie internetowe Zofia Kruczkiewicz 1. Dziedziczenie stylów Zagnieżdżone elementy dziedziczą styl od elementów zagnieżdżających. Dziedziczenie stylu wynika

Bardziej szczegółowo

Spis treści. Część I Przygotowanie środowiska... 11. Część II Język C#... 19. Wstęp... 9

Spis treści. Część I Przygotowanie środowiska... 11. Część II Język C#... 19. Wstęp... 9 Spis treści Wstęp... 9 Część I Przygotowanie środowiska... 11 Rozdział 1. Przygotowanie środowiska Orcas... 13 Pobieranie aplikacji... 14 Pobieranie alternatywnego instalatora... 15 Instalacja... 15 Konfiguracja

Bardziej szczegółowo

FLEX (16.03.2013) Przygotowanie środowiska developerskiego Hello world w MXML Hello world w ActionScript

FLEX (16.03.2013) Przygotowanie środowiska developerskiego Hello world w MXML Hello world w ActionScript FLEX (16.03.2013) Przygotowanie środowiska developerskiego 1. Uruchomić system operacyjny Linux 2. Pliki z pkt 3 oraz 5 dostępne są pod adresem http://kask.eti.pg.gda.pl/studium/ 3. Pobrać ze strony http://www.adobe.com/devnet/flex/flex-sdk-download-all.html

Bardziej szczegółowo

12-03-2014. SL: warstwy aplikacji. Wykład 4 Silverlight

12-03-2014. SL: warstwy aplikacji. Wykład 4 Silverlight Kwalifikacje kadry dydaktycznej kluczem do rozwoju Uczelni PROJEKT WSPÓŁFINANSOWANY ZE ŚRODKÓW UNII EUROPEJSKIEJ I EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPOŁECZNEGO Uniwersytet Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy Wydział

Bardziej szczegółowo

JavaFX. Technologie Biznesu Elektronicznego. Wydział Informatyki i Zarządzania Politechnika Wrocławska

JavaFX. Technologie Biznesu Elektronicznego. Wydział Informatyki i Zarządzania Politechnika Wrocławska JavaFX - wprowadzenie JavaFX Wydział Informatyki i Zarządzania Politechnika Wrocławska Definicja JavaFX - wprowadzenie Definicja Historia JavaFX Script Rich Internet Application JavaFX - rodzina technologii

Bardziej szczegółowo

MVVM Light Toolkit Przewodnik krok po kroku

MVVM Light Toolkit Przewodnik krok po kroku Julita Borkowska 242817 MVVM Light Toolkit Przewodnik krok po kroku W celu lepszego zrozumienia elementów MVVM Light Toolkit przedstawionych w prezentacji, zostanie poniżej krok po kroku napisany program

Bardziej szczegółowo

Wybrane działy Informatyki Stosowanej

Wybrane działy Informatyki Stosowanej Wybrane działy Informatyki Stosowanej Aplikacje WWW. Statyczne oraz dynamiczne strony WWW. Skrypty po stronie klienta. Dr inż. Andrzej Czerepicki a.czerepicki@wt.pw.edu.pl http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki

Bardziej szczegółowo

Rozdział 2. Pierwsza aplikacja Windows Store.

Rozdział 2. Pierwsza aplikacja Windows Store. Rozdział 2. Pierwsza aplikacja Windows Store. Jacek Matulewski Materiały dla Podyplomowego Studium Programowania i Zastosowania Komputerów, sekcja Projektowanie i tworzenie aplikacji dla platformy.net

Bardziej szczegółowo

xmlns:prism=http://www.codeplex.com/prism c. <ContentControl prism:regionmanager.regionname="mainregion" />

xmlns:prism=http://www.codeplex.com/prism c. <ContentControl prism:regionmanager.regionname=mainregion /> 1 Tworzenie Shella a. W pierwszej kolejności tworzymy nowy projekt: WPF Application. Name: Shell SolutionName: PrismApp b. Dodajemy bibliotekę PRISM za pomocą NuGet Managera (dla.net Framework 4.5 Prism

Bardziej szczegółowo

Defilada - przykład wykorzystujący animowane modele Copperlicht. Andrzej P.Urbański Politechnika Poznańska

Defilada - przykład wykorzystujący animowane modele Copperlicht. Andrzej P.Urbański Politechnika Poznańska Defilada - przykład wykorzystujący animowane modele Copperlicht Andrzej P.Urbański Politechnika Poznańska Czego potrzebujemy? Animowane postacie potrafiące wykonywać różne ruchy cząstkowe np.: chodzić,

Bardziej szczegółowo

- Narzędzie Windows Forms. - Przykładowe aplikacje. Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy

- Narzędzie Windows Forms. - Przykładowe aplikacje. Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy - Narzędzie Windows Forms - Przykładowe aplikacje 1 Narzędzia Windows Form Windows Form jest narzędziem do tworzenia aplikacji dla

Bardziej szczegółowo

Projektowanie i wdrażanie systemów informatycznych. Dodanie aplikacji klienta uruchamianej przez przeglądarkę kontynuacja projektu:

Projektowanie i wdrażanie systemów informatycznych. Dodanie aplikacji klienta uruchamianej przez przeglądarkę kontynuacja projektu: Instrukcja tworzenia aplikacji EE na bazie aplikacji prezentowanej na zajęciach lab.4 z PIO zawierającej aplikację klienta typu EE oraz internetową aplikację uruchamianą za pomocą przeglądarki. Projektowanie

Bardziej szczegółowo

OpenLaszlo. OpenLaszlo

OpenLaszlo. OpenLaszlo OpenLaszlo Spis Treści 1 OpenLaszlo Co to jest? Historia Idea Architektura Jako Flash lub DHTML Jako servlet lub SOLO Jak to działa? Język LZX Struktura programu Skrypty Obiekty i klasy Atrybuty i metody

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 3 Okna i kontrolki

Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 3 Okna i kontrolki Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 3 Okna i kontrolki

Bardziej szczegółowo

Wybrane działy Informatyki Stosowanej

Wybrane działy Informatyki Stosowanej Wybrane działy Informatyki Stosowanej Aplikacje WWW. Statyczne oraz dynamiczne strony WWW. Skrypty po stronie klienta. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki a.czerepicki@wt.pw.edu.pl http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki

Bardziej szczegółowo

Przegląd technologii

Przegląd technologii rzegląd technologii 1/34 Przegląd technologii Tworzenie serwisów Web 2.0 dr inż. Robert Perliński rperlinski@icis.pcz.pl Politechnika Częstochowska Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej 29 marca

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane aplikacje internetowe laboratorium REST

Zaawansowane aplikacje internetowe laboratorium REST Zaawansowane aplikacje internetowe laboratorium REST Pytka Bartosz, Drożdż Mateusz, Ejkszto Mateusz, Łozowski Marcin, Tański Mariusz Do wykonania ćwiczeń potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne

Bardziej szczegółowo

Tworzenie natywnych aplikacji na urządzenia mobilne - PhoneGap Tomasz Margalski

Tworzenie natywnych aplikacji na urządzenia mobilne - PhoneGap Tomasz Margalski Tworzenie natywnych aplikacji na urządzenia mobilne - PhoneGap Tomasz Margalski Agenda Dlaczego PhoneGap i co to jest? Możliwości PhoneGap Jak pisać aplikacje z PhoneGap? Konfiguracja i przykład aplikacji

Bardziej szczegółowo

Szybko, prosto i tanio - ale czy na pewno?

Szybko, prosto i tanio - ale czy na pewno? Szybko, prosto i tanio - ale czy na pewno? Krzysztof Ścira Adrian Gadzina Kilka słów o nas Krzysztof Ścira Absolwent studiów pierwszego stopnia i jednocześnie student studiów 2 stopnia na AGH Zawodowo

Bardziej szczegółowo

Przykład integracji kalkulatora mbank RATY na platformie IAI

Przykład integracji kalkulatora mbank RATY na platformie IAI Przykład integracji kalkulatora mbank RATY na platformie IAI 1. Moderacja - > Dodatki HTML i JavaScript 1.1 Klikamy na przycisk nowy dodatek Wpisujemy w pole Tytuł dodatku nazwę CSS_mRaty. Następnie ustawiamy

Bardziej szczegółowo

Instrukcja laboratoryjna cz.3

Instrukcja laboratoryjna cz.3 Programowanie aplikacji internetowych 2014/2015 Instrukcja laboratoryjna cz.3 Technologia Silverlight cz.1 Prowadzący: Tomasz Goluch Wersja: 4.1 I. Szablon aplikacji oparty o platformę nawigacyjną. Cel:

Bardziej szczegółowo

Prosta książka telefoniczna z wykorzystaniem zapisu do pliku

Prosta książka telefoniczna z wykorzystaniem zapisu do pliku Prosta książka telefoniczna z wykorzystaniem zapisu do pliku Celem zajęć będzie napisanie prostego programu okienkowego, którego zadaniem będzie zapisywanie imienia, nazwiska, adresu-email oraz numeru

Bardziej szczegółowo

RESTful WCF Services. Autor ćwiczenia: Piotr Ostrowski. Kroki ćwiczenia : 1. Utworzenie nowego projektu RESTful WCF.

RESTful WCF Services. Autor ćwiczenia: Piotr Ostrowski. Kroki ćwiczenia : 1. Utworzenie nowego projektu RESTful WCF. RESTful WCF Services Do realizacji ćwiczenia potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio 2010 oraz serwer bazy danych SQL Server Express 2005 lub nowszy. Celem ćwiczenia

Bardziej szczegółowo

Flex 3. Piotr Strzelczyk Wydział EAIiE Katedra Automatyki. Kraków, 2008

Flex 3. Piotr Strzelczyk Wydział EAIiE Katedra Automatyki. Kraków, 2008 Flex 3 Piotr Strzelczyk Wydział EAIiE Katedra Automatyki Kraków, 2008 Flex 3 czyli co to jest? RIA (Rich Internet Application) Jest to aplikacja webowa posiadająca moŝliwości aplikacji desktopowej. UmoŜliwia

Bardziej szczegółowo

Szybki Start. Informacje o module

Szybki Start. Informacje o module Szybki Start Informacje o module Opis modułu W tym rozdziale utworzysz pierwsza aplikację Silverlight. Poznasz zasady pracy z Silverlight w środowisku Visual Studio 2010. Zobaczysz jak wygląda proces dystrybucji

Bardziej szczegółowo

- dodaj obiekt tekstowy: /** Maciej */ Stage { title : "First JavaFX App" scene: Scene { width: 300 height: 300 content: [ ] } }

- dodaj obiekt tekstowy: /** Maciej */ Stage { title : First JavaFX App scene: Scene { width: 300 height: 300 content: [ ] } } 1. Krótki opis technologii JavaFX jest technologią do tworzenia bogatych wizualnie aplikacji internetowych (RIA Rich Internet Application), przeznaczona nie tylko pod wiele systemów operacyjnych, ale też

Bardziej szczegółowo

VISUAL STUDIO 2008 I.NET 3.5 NOWOŚCI. Bartłomiej Filipek www.ii.uj.edu.pl/~filipek

VISUAL STUDIO 2008 I.NET 3.5 NOWOŚCI. Bartłomiej Filipek www.ii.uj.edu.pl/~filipek VISUAL STUDIO 2008 I.NET 3.5 NOWOŚCI Bartłomiej Filipek www.ii.uj.edu.pl/~filipek plan Szybki start!.net 3.5 Visual Studio 2008 ogólnie Nowe narzędzia Czy zapomniano o C++? Podsumowanie Materiały źródłowe

Bardziej szczegółowo

Podstawy JavaScript ćwiczenia

Podstawy JavaScript ćwiczenia Podstawy JavaScript ćwiczenia Kontekst:

Bardziej szczegółowo

O stronach www, html itp..

O stronach www, html itp.. O stronach www, html itp.. Prosty wstęp do podstawowych technik spotykanych w internecie 09.01.2015 M. Rad Plan wykładu Html Przykład Strona www Xhtml Css Php Js HTML HTML - (ang. HyperText Markup Language)

Bardziej szczegółowo

Programowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 4

Programowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 4 Programowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 4 Piotr M. Szczypiński Instytut Elektroniki Politechniki Łódzkiej http://www.eletel.p.lodz.pl/pms/ piotr.szczypinski@p.lodz.pl Budynek B9, II piętro, pokój

Bardziej szczegółowo

Windows Presentation Foundation WPF (2)

Windows Presentation Foundation WPF (2) Windows Presentation Foundation WPF (2) Programowanie Wizualne Paweł Wojciechowski Instytut Informatyki, Politechniki Poznańskiej 2012 Model zdarzeń zdarzenia (ang. events), czyli wiadomości wysłane przez

Bardziej szczegółowo

Instrukcja laboratoryjna cz.4

Instrukcja laboratoryjna cz.4 Programowanie aplikacji internetowych 2015/2016 Instrukcja laboratoryjna cz.4 Aplikacje na Windows 8.x Store (C# i XAML) Prowadzący: Tomasz Goluch Wersja: 1.1 I. Wprowadzenie 1 Cel: Przekazanie podstawowych

Bardziej szczegółowo

Poznaj ASP.NET MVC. Kamil Cieślak Microsoft Student Partner 2013-03-11

Poznaj ASP.NET MVC. Kamil Cieślak Microsoft Student Partner 2013-03-11 Poznaj ASP.NET MVC Kamil Cieślak Microsoft Student Partner 2013-03-11 Agenda Czym jest ASP.NET MVC? Wzorzec MVC ASP.NET MVC vs inne frameworki Bazy danych w ASP.NET MVC Jak zacząć? 2 Czym jest ASP.NET

Bardziej szczegółowo

Udostępnianie obrazu z kamer Sanyo HD na stronach WWW PORADNIK

Udostępnianie obrazu z kamer Sanyo HD na stronach WWW PORADNIK PORADNIK Udostępnianie obrazu z kamer Sanyo HD na stronach WWW 1. Informacje wstępne Istnieje kilka sposobów wyświetlenia płynnego obrazu w formacie H.264 z kamer Sanyo z serii HD na dostępnych publicznie

Bardziej szczegółowo

WPF 4.5 : księga eksperta / Adam Nathan. Gliwice, cop Spis treści

WPF 4.5 : księga eksperta / Adam Nathan. Gliwice, cop Spis treści WPF 4.5 : księga eksperta / Adam Nathan. Gliwice, cop. 2015 Spis treści O autorze 11 Wstęp 13 Kto powinien przeczytać tę książkę? 14 Wymagania dotyczące oprogramowania 15 Przykładowe kody 16 W jaki sposób

Bardziej szczegółowo

Programowanie w technologii.net wykład 8 Style, listy, drzewa, toolbary, menu

Programowanie w technologii.net wykład 8 Style, listy, drzewa, toolbary, menu Programowanie w technologii.net wykład 8 Style, listy, drzewa, toolbary, menu 1/70 Podstawy Chcąc wielokrotnie wykorzystać pewne ustawienia stylu, może zdefiniować je w zasobach:

Bardziej szczegółowo

Załącznik Nr 2 do Uchwały Nr XXIX/181/2014 Rady Gminy Bojszowy z dnia 17 stycznia 2014 r.

Załącznik Nr 2 do Uchwały Nr XXIX/181/2014 Rady Gminy Bojszowy z dnia 17 stycznia 2014 r. Załącznik Nr 2 do Uchwały Nr XXIX/181/2014 Rady Gminy Bojszowy z dnia 17 stycznia 2014 r.

Bardziej szczegółowo

Dokumentacja Skryptu Mapy ver.1.1

Dokumentacja Skryptu Mapy ver.1.1 Dokumentacja Skryptu Mapy ver.1.1 2 Dokumentacja Skryptu Mapy ver.1.1 Spis treści Dokumentacja skryptu... 3 Dodatkowe informacje i kontakt... 7 3 Dokumentacja Skryptu Mapy ver.1.1 Dokumentacja skryptu

Bardziej szczegółowo

Styles, Templates, Skins & Themes

Styles, Templates, Skins & Themes Styles, Templates, Skins & Themes Co jest co? Style zgrupowane ustawienia właściwości Template nowe Visual Tree dla kontrolki Skin zestaw styli dla całej aplikacji Theme schemat wyglądu obowiązujący w

Bardziej szczegółowo

HTML DOM, XHTML cel, charakterystyka

HTML DOM, XHTML cel, charakterystyka HTML DOM, XHTML cel, charakterystyka Mariusz Kacała Łukasz Przywarty Grzegorz Trawiński HTML DOM XHTML Ramowy plan prezentacji Wstęp HTML DOM - Założenia - Model i struktura - Właściwości - Metody i zastosowania

Bardziej szczegółowo

Automatyzacja Testowania w WEB 2.0

Automatyzacja Testowania w WEB 2.0 Automatyzacja Testowania w WEB 2.0 Wojciech Pająk, Radosław Smilgin XXIV Jesienne Spotkania PTI Wisła, 20-24 października 2008 Agenda Wprowadzenie do automatyzacji testowania Technologie WEB 2.0 Narzędzia

Bardziej szczegółowo

Narzędzia i platformy programowania w Internecie

Narzędzia i platformy programowania w Internecie Narzędzia i platformy programowania w Internecie Flash mgr inż. Marek Downar RIA Rich Internet Applications Powinny dostarczać wydajny sposób wykonywania kodu, zawartości oraz komunikacji (ograniczenia

Bardziej szczegółowo

Czym jest AJAX. AJAX wprowadzenie. Obiekt XMLHttpRequest (XHR) Niezbędne narzędzia. Standardowy XHR. XHR z obsługą baz danych

Czym jest AJAX. AJAX wprowadzenie. Obiekt XMLHttpRequest (XHR) Niezbędne narzędzia. Standardowy XHR. XHR z obsługą baz danych Czym jest AJAX AJAX wprowadzenie Beata Pańczyk na podstawie: 1. Lis Marcin, Ajax, Helion, 2007 2. Hadlock Kris, Ajax dla twórców aplikacji internetowych, Helion, 2007 AJAX (Asynchronous JavaScript and

Bardziej szczegółowo

Inżynieria Programowania Laboratorium 5 Część Wizualna. Paweł Paduch paduch@tu.kielce.pl

Inżynieria Programowania Laboratorium 5 Część Wizualna. Paweł Paduch paduch@tu.kielce.pl Inżynieria Programowania Laboratorium 5 Część Wizualna Paweł Paduch paduch@tu.kielce.pl 11-05-2013 Rozdział 1 Wstęp Na dzisiejszych zajęciach poznamy jeden ze sposobów tworzenia okienkowej aplikacji w

Bardziej szczegółowo

HTML. Tim Berners-Lee

HTML. Tim Berners-Lee HTML5 - początek HTML 1991 pojawia się pierwsza publicznie dostępna publikacja HTML Tags. 1993 - publikacja pierwszej propozycji specyfikacji języka"hypertext Markup Language (HTML)" Internet-Draft. 1995

Bardziej szczegółowo

WebAii Automation Framework

WebAii Automation Framework Wojciech Pająk Konferencja TESTWAREZ 2008 16-17 października 2008 testerzy.pl Agenda 1. WebAii - wprowadzenie 2. Metodyka automatyzacji 3. Budowa biblioteki 4. Integracja 5. Podsumowanie Co to jest, do

Bardziej szczegółowo

using System;... using System.Threading;

using System;... using System.Threading; Kontekst synchronizacji Wątek w platformie.net może posiadać kontekst synchronizacji reprezentowany przez instancję klasy SynchronizationContext lub jej klasy potomnej. Jeżeli wątek posiada taki kontekst

Bardziej szczegółowo

Young Programmer: HTML+PHP. Dr inż. Małgorzata Janik, Zajęcia #2

Young Programmer: HTML+PHP. Dr inż. Małgorzata Janik, Zajęcia #2 Young Programmer: HTML+PHP Dr inż. Małgorzata Janik, Zajęcia #2 Ramowy program warsztatów Zajęcia 1: Zajęcia wprowadzające, HTML Zajęcia 2: Style CSS (tabele i kaskadowe arkusze stylów) Zajęcia 3: Podstawy

Bardziej szczegółowo

TECHNOLOGIE INTERNETOWE WYKŁAD 6. JavaScript Funkcje i obiekty

TECHNOLOGIE INTERNETOWE WYKŁAD 6. JavaScript Funkcje i obiekty 1. Co to jest funkcja? Funkcja jest oddzielnym blokiem kodu, który może być wielokrotnie wykonywany w danym programie, poprzez jej wielokrotne wywoływanie. Do funkcji przekazujemy przeważnie jakieś argumenty,

Bardziej szczegółowo

XML extensible Markup Language. część 5

XML extensible Markup Language. część 5 XML extensible Markup Language część 5 XML ważne zastosowanie Jak często pracujemy z plikami XML? Wróćmy jeszcze do wykładu poprzedniego. A dokładnie do pliku zawierającego ten wykład. xml_2017_wyklad_4.pptx

Bardziej szczegółowo

Multimedia i interfejsy. Ćwiczenie 5 HTML5

Multimedia i interfejsy. Ćwiczenie 5 HTML5 Multimedia i interfejsy Ćwiczenie 5 HTML5 Celem ćwiczenia jest poznanie nowych elementów wprowadzonych w HTML 5, do których należą m.in. video oraz canvas. Poniższy opis przedstawia sposób użycia tych

Bardziej szczegółowo

ADO.NET to zestaw klas umożliwiających odczyt i obróbkę danych z różnych źródeł zgodny z platformą.net i posiadający wszystkie jej cechy:

ADO.NET to zestaw klas umożliwiających odczyt i obróbkę danych z różnych źródeł zgodny z platformą.net i posiadający wszystkie jej cechy: ADO.NET Historia Biblioteki specjalizowane. ODBC (Open Database Connectivity) języki niskiego poziomu C++. DAO (Data Access Objects) Visual Basic 3. RDO (Remote Data Objects) Visual Basic 4 Enterprise

Bardziej szczegółowo

Budowa aplikacji w technologii.net wykład 13 Grafika 3D

Budowa aplikacji w technologii.net wykład 13 Grafika 3D Budowa aplikacji w technologii.net wykład 13 Grafika 3D 1/49 Grafika 3D w aplikacjach: DirectX lub OpenGL złożony model programistyczny i wymagania sprzętowe ograniczają ich użycie w tworzeniu interfejsu

Bardziej szczegółowo

JavaFX. Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński

JavaFX. Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński JavaFX Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński Is JavaFX replacing Swing as the new client UI library for Java SE? Yes. http://www.oracle.com/technetwork/java/javafx/overview/faq-1446554.html Zastosowania

Bardziej szczegółowo

Windows Forms. Własne kontrolki. Programowanie w środowisku Windows. Wykład 7-1

Windows Forms. Własne kontrolki. Programowanie w środowisku Windows. Wykład 7-1 Windows Forms Wykład 7-1 Własne kontrolki Wykład 7-2 Windows Forms Custom Controls Kontrolka złożona z innych kontrolek (user control) dowolny zbiór kontrolek Windows Forms umieszczonych w jednym kontenerze

Bardziej szczegółowo

Programowanie urządzeń mobilnych. dr inż. Tomasz Walkowiak

Programowanie urządzeń mobilnych. dr inż. Tomasz Walkowiak Programowanie urządzeń mobilnych dr inż. Tomasz Walkowiak Urządzenia mobilne Kieszonkowych rozmiarów urządzenie komputerowe typowo z dotykowym ekranem lub mini-klawiaturą Rodzaje: mobilne komputery (NetBook,

Bardziej szczegółowo

Wykład 6 Skrypty typu JavaScript. Technologie internetowe Zofia Kruczkiewicz

Wykład 6 Skrypty typu JavaScript. Technologie internetowe Zofia Kruczkiewicz Wykład 6 Skrypty typu JavaScript Technologie internetowe Zofia Kruczkiewicz 1 Umieszczanie kodu JavaScript w plikach XHTML http://www.w3schools.com/js/default.asp 1.1. W przypadku XHTML 1.x nie występuje

Bardziej szczegółowo

Robert Szmurło. Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika

Robert Szmurło. Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika Robert Szmurło 1 Prototypowanie jako środek wytwarzania (implementacji) projektu wizualnego Analiza Projekt Wizualny Prototyp Zrealizowany System Z http://www.blender.pl/cpg/albums/userpics/10505/normal_carprototypeconcept1b.jpg

Bardziej szczegółowo

XML extensible Markup Language. część 5

XML extensible Markup Language. część 5 XML extensible Markup Language część 5 JavaScript Co to jest JavaScript? JavaScript był zaprojektowany w celu dodania interaktywności do stron HTML JavaScript jest językiem skryptowym JavaScript jest zwykle

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania w języku JavaScript

Podstawy programowania w języku JavaScript Podstawy programowania w języku JavaScript Część piąta AJAX Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.siminskionline.pl Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu, lektura tych

Bardziej szczegółowo

Nadchooooodzi FireMooooooooonkey!

Nadchooooodzi FireMooooooooonkey! Nadchooooodzi FireMooooooooonkey! FireMonkey Platforma do tworzenia aplikacji następnej generacji: Efektywne i efektowne wykorzystanie możliwości CPU i GPU Wbudowana obsługa baz danych, aplikacji wielowarstwowych

Bardziej szczegółowo

MonoGame. Wieloplatformowe gry w C# Mateusz Cicheński

MonoGame. Wieloplatformowe gry w C# Mateusz Cicheński MonoGame Wieloplatformowe gry w C# Mateusz Cicheński Plan prezentacji Założenia Alternatywy Narzędzia Różnice między WP8, ios, Android DEMO Podsumowanie Założenia CEL: Stworzenie wieloplatformowej gry

Bardziej szczegółowo

Silverlight 4 przełom czy kontynuacja. Michał Żyliński, Microsoft Polska

Silverlight 4 przełom czy kontynuacja. Michał Żyliński, Microsoft Polska Silverlight 4 przełom czy kontynuacja Michał Żyliński, Microsoft Polska Ewolucja czy rewolucja? Z Silverlightem jak z dzieckiem 3 wersje produkcyjne w ciągu 2 lat - Silverlight 1 beta - wiosna 2007 - Silverlight

Bardziej szczegółowo

PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ),

PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ), PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ), Program 351203 Opracowanie: Grzegorz Majda Tematyka zajęć 1. Wprowadzenie do aplikacji internetowych

Bardziej szczegółowo

Przykładowa dostępna aplikacja w Visual Studio - krok po kroku

Przykładowa dostępna aplikacja w Visual Studio - krok po kroku Przykładowa dostępna aplikacja w Visual Studio - krok po kroku Zadaniem poniższego opisu jest pokazanie, jak stworzyć aplikację z dostępnym interfejsem. Sama aplikacja nie ma konkretnego zastosowania i

Bardziej szczegółowo

MVVM i XAML w Visual Studio 2015 / Jacek Matulewski. Gliwice, cop Spis treści

MVVM i XAML w Visual Studio 2015 / Jacek Matulewski. Gliwice, cop Spis treści MVVM i XAML w Visual Studio 2015 / Jacek Matulewski. Gliwice, cop. 2016 Spis treści Część I Wzorzec MVVM. Podstawy XAML 7 Rozdział 1. Szybkie wprowadzenie do XAML 9 Wzorzec widoku autonomicznego 9 Tworzenie

Bardziej szczegółowo

XHTML Budowa strony WWW

XHTML Budowa strony WWW XHTML Budowa strony WWW Wydział Fizyki Politechnika Warszawska 2019 dr inż. Marzena Sala-Tefelska Założenie strony www na serwerze student 1. Tworzymy główny plik o nazwie index.html (plik tekstowy). UWAGA!:

Bardziej szczegółowo

Tomasz Grześ. Systemy zarządzania treścią, cz. II

Tomasz Grześ. Systemy zarządzania treścią, cz. II Tomasz Grześ Systemy zarządzania treścią, cz. II Panel administracyjny Panel administracyjny pozwala na zarządzanie wszystkimi elementami pakietu, m.in. zarządzanie użytkownikami, edycję stron, instalowanie

Bardziej szczegółowo