XAML Extensible Application Markup Language
|
|
- Feliks Wasilewski
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 XAML Extensible Application Markup Language Opis i zastosowania... Maciej Poniedziałek WfiIS IS rok 5
2 XAML: Język oparty o XML zoptymalizowanym do opisu bogatych, wizualnych interfejsów, takich jak tworzone w Adobe Flash. SVG czy XUL. Pliki XAML tworzone są ręcznie lub przy pomocy wizualnych narzędzi, takich jak Microsoft Expression Studio. Wynikowy kod XML interpretowany jest w locie przez podsystem systemu operacyjnego odpowiedzialny za wyświetlanie danych, co zastępuje GDI z poprzednich wersji Windows. Elementy XAML mapowane są do obiektów Common Language Runtime. Atrybuty mapowane są do właściwości lub zdarzeń tych obiektów XAML został stworzony w celu zapewnienia wsparcia klasą i metodą w architekturze.net, które zajmują się obsługą interakcji z użytkownikiem, zwłaszcza wyświetlaniem. Akronim XAML pierwotnie rozwijany był jako extensible Avalon Markup Language, gdzie Avalon było nazwą kodową dla tej grupy klas.net..
3 Rysunek poglądowy
4 Windows Presentation Foundation (WPF, nazwa kodowa Avalon) nazwa silnika graficznego i API bazującego na.net 3, wchodzącego w skład WinFX. WPF integruje interfejs użytkownika, grafikę 2D i 3D, multimedia, dokumenty oraz generowanie/rozpoznawanie mowy (do aplikacji sterowanych głosem). API oparte o XAML. Całość zawarta w nowym API WinFX, zaś graficzna część GUI wykorzystuje grafikę wektorową, budowaną z użyciem akceleratorów grafiki 3D i efektów graficznych udostępnianych przez WGF (??? DirectX10). (podobne Quartz z Mac OS X ).
5 XAML - pierwsze kroki.. <Application x:class="wpfapplication1.app" xmlns=" StartupUri="Window1.xaml"> <Application.Resources /> </Application> namespace WpfApplication1 namespace WpfApplication1 { { //Interaction logic for Window1.xaml public partial class App : Application { } public partial class Window1 : Window } { public Window1() [STAThread] public static void Main() { { InitializeComponent(); Application app = new Application(); } app.startupuri = new Uri( MainWindow.xaml, } UriKind.Relative); } app.run(); } <Window x:class="wpfapplication1.window1" xmlns=" xmlns:x=" Title="Window1" Height="300" Width="300"> <Grid></Grid> </Window> XAML BAML
6 <Border BorderBrush="Black" BorderThickness="5" Margin="10" Padding="5"> <Button>Click Me!</Button> </Border> <div style="border: solid 5px black; margin: 10px; padding: 5px"> <input type="button" value="click Me!" /> </div> <Ellipse Width="200" Height="150"> <Ellipse.Fill> <LinearGradientBrush> <GradientStop Offset="0" Color="Teal"/> <GradientStop Offset="1" Color="Aqua"/> </LinearGradientBrush> </Ellipse.Fill> </Ellipse> Rectangle Line Path Ellipse
7 StackPanel, DockPanel, Grid <DockPanel> <TextBlock DockPanel.Dock="Top">My UI</TextBlock> <ListBox DockPanel.Dock="Right"> <ListBoxItem>Item 1</ListBoxItem> <ListBoxItem>Item 2</ListBoxItem> </ListBox> <RichTextBox/> </DockPanel> <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="*"/> <RowDefinition Height="3*"/> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition/> <ColumnDefinition/> </Grid.ColumnDefinitions> <TextBlock Grid.ColumnSpan="2">My UI</TextBlock> <ListBox Grid.Row="1" Grid.Column="0"> <ListBoxItem>Item 1</ListBoxItem> <ListBoxItem>Item 2</ListBoxItem> </ListBox> <RichTextBox Grid.Row="1" Grid.Column="1" /> </Grid> DependencyProperties
8 Databinding and DataTemplates are perhaps the most powerful features of WPF <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition/><RowDefinition/><RowDefinition/> <RowDefinition/><RowDefinition/> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="75"/> <ColumnDefinition/> </Grid.ColumnDefinitions> <Label>First Name:</Label> <TextBox Grid.Column="1" Text="{Binding Path=FirstName}"/> <Label Grid.Row="1">Last Name:</Label> <TextBox Grid.Row="1" Grid.Column="1" Text="{Binding LastName}"/> <Label Grid.Row="2">Street:</Label> <TextBox Grid.Row="2" Grid.Column="1" Text="{Binding Address.Street}"/> <Label Grid.Row="3">City:</Label> <TextBox Grid.Row="3" Grid.Column="1" Text="{Binding Address.City}"/> <Label Grid.Row="4">State:</Label> <TextBox Grid.Row="4" Grid.Column="1" Text="{Binding Address.State}"/> </Grid> <Grid> <Grid.Resources> <DataTemplate DataType="{x:Type local:person}"> <Grid Margin="3"> <Grid.BitmapEffect> <DropShadowBitmapEffect /> </Grid.BitmapEffect> <Rectangle Opacity="1" RadiusX="9" RadiusY="9" Fill="Blue" StrokeThickness="0.35"> </Rectangle> <Rectangle Margin="2,2,2,0" VerticalAlignment="Top" RadiusX="6" RadiusY="6" Stroke="Transparent" Height="15px"> </Rectangle> <Grid Margin="5"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="auto"/> <RowDefinition Height="auto"/> <RowDefinition Height="auto"/> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition /> </Grid.ColumnDefinitions> <StackPanel Grid.Row="0" Orientation="Horizontal"> <TextBlock FontSize="16" Foreground="White" Text="{Binding LastName}" /> <TextBlock FontSize="16" Foreground="White" xml:space="preserve">, </TextBlock> <TextBlock FontSize="16" Foreground="White" Text="{Binding FirstName}" /> </StackPanel> DataTemplate DataTriggers </Grid> </Grid> </Grid> </DataTemplate> </Grid.Resources> <ListBox Name="personList" />
9 'Styles' i 'Control Templates' inherit styles named styles Styles Templates Skins Themes <StackPanel> <StackPanel.Resources> <Style x:key="basestyle" TargetType="{x:Type Control}"> <Setter Property="FontFamily" Value="Trebuchet" /> <Setter Property="FontSize" Value="15" /> <Setter Property="FontWeight" Value="Bold" /> </Style> <Style BasedOn="{StaticResource basestyle}" TargetType="{x:Type Label}"> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Foreground" Value="Red" /> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </StackPanel.Resources> <Label>Here is some text.</label> <Label Style="{StaticResource basestyle}">more text.</label> <Label>The last bit of text.</label> </StackPanel> <Button x:name="b"> <Button.RenderTransform> <TransformGroup> <RotateTransform Angle="45"/> <ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="1"/> <SkewTransform AngleX="10"/> </TransformGroup> </Button.RenderTransform> OK </Button>
10 Animacje: <Button Height="40" Width="125"> Click ME! <Button.Triggers> <EventTrigger RoutedEvent="Button.MouseEnter"> <BeginStoryboard> <Storyboard TargetProperty="Opacity"> <DoubleAnimation From="1" To="0" Duration="0:0:1" /> </Storyboard> </BeginStoryboard> </EventTrigger> </Button.Triggers> </Button> <Window.Resources> <Style TargetType="{x:Type RadioButton}"> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsChecked" Value="True"> <Trigger.EnterActions> <BeginStoryboard> <Storyboard TargetProperty="Opacity"> <DoubleAnimation From="1" To="0" Duration="0:0:1" /> </Storyboard> </BeginStoryboard> </Trigger.EnterActions> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </Window.Resources> <RadioButton Height="40" Width="125">aaaa</RadioButton>
11 <Viewport3D> <Viewport3D.Camera> <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="3,-1,-1" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="1" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" /> </Viewport3D.Camera> <ModelVisual3D> <ModelVisual3D.Content> <Model3DGroup> <DirectionalLight Color="White" Direction="-3,-4,-5" /> <GeometryModel3D> <GeometryModel3D.Geometry> <MeshGeometry3D Positions=" " Normals=" " TextureCoordinates=" " TriangleIndices=" " /> </GeometryModel3D.Geometry> <GeometryModel3D.Material> <DiffuseMaterial> <DiffuseMaterial.Brush> <SolidColorBrush Color="Blue"/> </DiffuseMaterial.Brush> </DiffuseMaterial> </GeometryModel3D.Material> </GeometryModel3D> </Model3DGroup> </ModelVisual3D.Content> </ModelVisual3D> </Viewport3D>
12 Prawie jak <script> w htmlu: <Window xmlns= xmlns:x= > <Button Click= button_click >OK</Button> <x:code><![cdata[ void button_click(object sender, RoutedEventArgs e) { this.close(); } ]]></x:code> </Window> Praca z xaml'em: System.Uri uri =new System.Uri( MyWindow.xaml, System.UriKind.Relative); Window window = (Window) Application.LoadComponent(uri); //tutaj cos robimy string xaml = XamlWriter.Save(window);
13 Silverlight "WPF/E" Microsoft Silverlight - technologia internetowa umożliwiająca wyświetlanie treści multimedialnych za pomocą przeglądarki. Rozwijany był pod kodową nazwą Windows Presentation Foundation/Everywhere (WPF/E) i zaprojektowany tak, aby współpracował z językami XAML oraz JavaScript. W Wersji 1.1 (aktualnie w fazie alpha) możliwe jest pisanie w dowolnym języku obsługiwanym przez.net, dodatkowo obsługuje języki interpretowane takie jak Ruby i Python. Celem producenta jest udostępnienie Silverlight jako technologii dla wielu systemów operacyjnych i przeglądarek (cross-platform). Do tej pory Microsoft wydał plugin tylko dla systemów Windows (Internet Explorer i Mozilla Firefox) i Mac OS X. Nie pojawiła się natomiast wersja dla systemu Linux. Odpowiednikiem dla tego systemu jest opensource'owy projekt "Moonlight" aktualnie w fazie rozwojowej do pobrania z SVN.
14 Microsoft Silverlight 1.1 Alpha. Microsoft Visual Studio 2008 Beta 2. Microsoft Silverlight Tools Alpha for VS 2008 Beta 2. Microsoft Silverlight 1.1 SDK Alpha Refresh Sept 2007
15 start.html <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" " <html xmlns=" > <!-- saved from url=(0014)about:internet --> <head> <title>silverlight Project Test Page </title> <script type="text/javascript" src="silverlight.js"></script> <script type="text/javascript" src="testpage.html.js"></script> <style type="text/css">.silverlighthost { width: 640px; height: 480px; } </style> </head> <body> <div id="silverlightcontrolhost" class="silverlighthost" > <script type="text/javascript"> createsilverlight(); </script> </div> </body> </html>
16 TestPage.html.js // JScript source code //contains calls to silverlight.js, example below loads Page.xaml function createsilverlight() { Silverlight.createObjectEx({ source: "Page.xaml", parentelement: document.getelementbyid("silverlightcontrolhost"), id: "SilverlightControl", properties: { width: "100%", height: "100%", version: "1.1", enablehtmlaccess: "true" }, events: {} }); // Give the keyboard focus to the Silverlight control by default document.body.onload = function() { var silverlightcontrol = document.getelementbyid('silverlightcontrol'); if (silverlightcontrol) silverlightcontrol.focus(); } }
17 Page.xaml <Canvas x:name="parentcanvas" xmlns=" xmlns:x=" Loaded="Page_Loaded" x:class="silverlightstarterkit.page;assembly=clientbin/silverlightstarterkit.dll" xmlns:uicontrol="clr-namespace:silverlight.samples.controls;assembly=clientbin/silverlight.samples.controls.dll" Width="640" Height="480" Background="White" > <!-- ScrollViewer --> <uicontrol:scrollviewer x:name="scrollviewer" ScrollableHeight="60" ScrollableWidth="2"/> <Canvas x:name="standincanvas" Width="1200" Height="1200"> <!-- Buttons with click handlers --> <uicontrol:button Canvas.Top="0" Canvas.Left="0" Text="Button1" Click="ClickHandler"/> <uicontrol:button Canvas.Top="0" Canvas.Left="130" Text="Button2" Click="ClickHandler"/> <uicontrol:button Canvas.Top="0" Canvas.Left="260" Text="Button3" Click="ClickHandler"/> <!-- Slider with horizontal orientation (set via code) --> <uicontrol:slider x:name="hslider" Canvas.Top="60" Canvas.Left="450" /> <!-- Slider with vertical orientation (set via code) --> <uicontrol:slider x:name="vslider" Canvas.Top="100" Canvas.Left="450" /> <!-- Scroll bar with horizontal orientation (set via code) --> <uicontrol:scrollbar x:name="hscrollbar" Canvas.Top="80" Canvas.Left="50" /> <!-- Scroll bar with vertical orientation (set via code) --> <uicontrol:scrollbar x:name="vscrollbar" Canvas.Top="100" Canvas.Left="50" ScrollStep="25"/> <!-- List box with list items populated via code --> <uicontrol:listbox x:name="listbox" Canvas.Top="130" Canvas.Left="80" /> </Canvas> </Canvas>
18 Podsumowanie i Linki: Sams - Windows Presentation Foundation Unleashed
Aby nadać jej pożądaną postać należy w pliku Window1.xaml stworzyć definicję swojego stylu modyfikując ręcznie postać zapisu XAML:
Lab8 WPF Zad1 : - lista z językami i flagami + wiązanie danych z obiektu przerabiana na ComboBox - fisheye przegląd obrazków lupa (obrazki umieszczone na sztywno) - wyświetlenie galerii zdjęć zapisanej
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 1 Wprowadzenie do programowania zdarzeniowego
Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 1 Wprowadzenie do programowania zdarzeniowego 1/34 Wymagania wstępne: Znajomość podstaw programowania. Efekty kształcenia: Umiejętność tworzenia prostych aplikacji
Bardziej szczegółowo1. Wprowadzenie do WPF i XAML. Tworzenie interfejsu użytkownika.
Tematy zajęć: 1. Wprowadzenie do WPF i XAML. Tworzenie interfejsu użytkownika. 2. Posługiwanie się podstawowymi kontrolkami. 3. Własności i zdarzenia w WPF. 4. Zadania aplikacji. Okna. 5. Polecenia. Zasoby.
Bardziej szczegółowoWindows Presentation Foundation
Windows Presentation Foundation Tworzenie interfejsu użytkownika Współpraca projektanta i programisty (XAML) Interfejsy atrakcyjniejsze graficznie (np. 3D) Aplikacje internetowe (XBAP) Użycie Layoutów
Bardziej szczegółowoModele zawartości. WPF wykorzystuje 4 modele zawartości kontrolek: ContentControl pojedyncza zawartość
WPF Programowanie w środowisku Windows Wykład 8-1 Kontrolki Modele zawartości WPF wykorzystuje 4 modele zawartości kontrolek: ContentControl pojedyncza zawartość Wykład 8-2 używane przez: Button, ButtonBase,
Bardziej szczegółowoPrzewodnik krok po kroku:
Przewodnik krok po kroku: Aplikacja jest rozbudowywana. Jej podstawą jest: https://msdn.microsoft.com/enus/library/ff921174(v=pandp.40).aspx Do aplikacji dodajemy nowy moduł, który posłuży nam do dodawania
Bardziej szczegółowo.NET 3.0. .NET Framework Microsoft Windows Communication Foundation Microsoft Windows Presentation Foundation Microsoft Windows Workflow Foundation
.NET 3.0 i 3.5 .NET 3.0 Składa się z:.net Framework Microsoft Windows Communication Foundation Microsoft Windows Presentation Foundation Microsoft Windows Workflow Foundation.NET Framework jak w wersji
Bardziej szczegółowoPROGRAMOWANIE WINDOWS PRESENTATION FOUNDATION (AVALON) W JĘZYKACH XAML ORAZ C#
ZESZYTY NAUKOWE 93-107 Zbigniew ROSIEK PROGRAMOWANIE WINDOWS PRESENTATION FOUNDATION (AVALON) W JĘZYKACH XAML ORAZ C# Streszczenie W grudniu 2005 roku firma Microsoft zaprezentowała zestaw nowych bibliotek
Bardziej szczegółowoRys. 3. Kod elementów na stronie po dodaniu kontrolek podstawowych.
1 2 Kontrolki standardowe WP7 Michał Ręczkowicz, Opublikowano: 2012-02-08 http://msdn.microsoft.com/pl-pl/library/rozpoczecie-pracy-z-windows-phone--kontrolki-standardowe W tym samouczku dowiesz się, jakie
Bardziej szczegółowoWindows Presentation Foundation
20 listopada 2006 1 Wprowadzenie Architektura 2 Wprowadzenie do XAML a Model zdarzeń 3 Style Szablony Dokumenty Wprowadzenie Architektura jest nową biblioteką Microsoftu do budowania interfejsów użytkownika.
Bardziej szczegółowoBudowa aplikacji w technologii.net wykład 11 Animacje
Budowa aplikacji w technologii.net wykład 11 Animacje 1/52 Wykonanie animacji w Windows Forms, MFS, Swingu, etc. opierało się na timerach i własnej funkcji rysującej: 1. Stworzenie timera, który co określoną
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 8 grafika i animacja
Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 8 grafika i animacja Grafika Kształty Najprostszy sposób rysowania własnej zawartości w WPF, to wykorzystanie kształtów. Shapes klasy reprezentujące linie,
Bardziej szczegółowoInstrukcja laboratoryjna cz.3
Języki programowania na platformie.net cz.2 2015/16 Instrukcja laboratoryjna cz.3 Język C++/CLI Prowadzący: Tomasz Goluch Wersja: 2.0 I. Utworzenie projektu C++/CLI z interfejsem graficznym WPF 1 Cel:
Bardziej szczegółowoLaboratorium programowania urządzeń mobilnych
Laboratorium programowania urządzeń mobilnych Wprowadzenie Hierarcha klas dla aplikacji typu Silverlight tworzonej przez Visual Studio jest następująca: Obsługa ekranu W urządzeniach z Windows Phone 7
Bardziej szczegółowoProgramowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 5
Programowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 5 Piotr M. Szczypiński Instytut Elektroniki Politechniki Łódzkiej http://www.eletel.p.lodz.pl/pms/ piotr.szczypinski@p.lodz.pl Budynek B9, II piętro, pokój
Bardziej szczegółowoIwona Iskierka, Sławomir Iskierka
Iwona Iskierka, Sławomir Iskierka ZASTOSOWANIA PAKIETU MICROSOFT EXPRESSION STUDIO DO WYŚWIETLANIA TREŚCI MULTIMEDIALNYCH USE THE MICROSOFT EXPRESSION STUDIO FOR VIEWING MULTIMEDIA CONTENT Słowa kluczowe:
Bardziej szczegółowoSilverlight. Od podstaw
Silverlight. Od podstaw Autor: Pawe³ Maciejewski, Pawe³ Redmerski ISBN: 978-83-246-1984-9 Tytu³ orygina³u: COM+ Developer's Guide Format: 158x235, stron: 208 Silverlight nowy sposób na tworzenie aplikacji
Bardziej szczegółowoJarosław Kuchta Podstawy Programowania Obiektowego. Podstawy grafiki obiektowej
Jarosław Kuchta Podstawy Programowania Obiektowego Podstawy grafiki obiektowej Zagadnienia Grafika proceduralna grafika obiektowa Grafika WPF dualizm XAML C# Właściwości obiektów graficznych edycja właściwości
Bardziej szczegółowoWindows Phone XML WG MICROSOFT GUI. Schemat w dokumencie. Schemat w pliku zewnętrznym. Visual Studio: Properties pliku xml-owego
3. Windows Phone XML WG MICROSOFT GUI 1 Schemat w dokumencie 2 Schemat w pliku zewnętrznym Visual Studio: Properties pliku xml-owego 3 1 Inne rozszerzenia xml XSL (extensiblestylesheet Language) język,
Bardziej szczegółowoTworzenie aplikacji Web Alicja Zwiewka. Page 1
Tworzenie aplikacji Web Alicja Zwiewka Page 1 Co to są web-aplikacje? Aplikacja internetowa (ang. web application) program komputerowy, który pracuje na serwerze i komunikuje się poprzez sieć komputerową
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe i zdarzeniowe
Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wkład 2 klas i obiekt namespace ConsoleApplication1 // współrzędne punktu int, ; Jak zdefiniować w programie punkt? = 3; = 2; Może tak? // wpisanie informacji Console.WriteLine("
Bardziej szczegółowoProgramowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 2
Programowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 2 Piotr M. Szczypiński Instytut Elektroniki Politechniki Łódzkiej http://www.eletel.p.lodz.pl/pms/ piotr.szczypinski@p.lodz.pl Budynek B9, II piętro, pokój
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 4 Kompozycja, kolekcje, wiązanie danych
Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 4 Kompozycja, kolekcje, wiązanie danych Obiekty reprezentują pewne pojęcia, przedmioty, elementy rzeczywistości. Obiekty udostępniają swoje usługi: metody operacje,
Bardziej szczegółowoPodstawy (X)HTML i CSS
Inżynierskie podejście do budowania stron WWW momat@man.poznan.pl 2005-04-11 1 Hyper Text Markup Language Standardy W3C Przegląd znaczników Przegląd znaczników XHTML 2 Cascading Style Sheets Łączenie z
Bardziej szczegółowoProgramowanie w technologii.net wykład 4 Aplikacja i okna
Programowanie w technologii.net wykład 4 Aplikacja i okna 1/30 Aplikacja Aplikacja WPF jest reprezentowana przez instancję klasy System.Windows.Application. pilnuje ona kiedy program się uruchamia i kończy
Bardziej szczegółowoRozwój aplikacji modułowych Paweł Brudnicki. Dodanie modułu
Rozwój aplikacji modułowych Paweł Brudnicki Moduł jest podstawową jednostką funkcjonalności. Stanowi on część, która może być niezależnie pisana, testowana a nawet wdrażana. W przewodniku dodamy niezależny
Bardziej szczegółowoplansoft.org Zmiany w Plansoft.org
Zmiany w Plansoft.org Mapy Google... 1 Tworzenie mapy... 2 Wprowadzanie szerokości i długości geograficznej... 2 Tworzenie mapy... 2 Dostosowanie wyglądu mapy... 3 Ograniczanie liczby zasobów do wyświetlenia
Bardziej szczegółowoPOLITECHNIKA POZNAŃSKA. Oprogramowanie dla telefonów z systemem Windows Phone 8 obsługujących technologię NFC do sprawdzania listy obecności.
POLITECHNIKA POZNAŃSKA Oprogramowanie dla telefonów z systemem Windows Phone 8 obsługujących technologię NFC do sprawdzania listy obecności. Programowanie Kart Elektronicznych Systemy Informatyczne w Zarządzaniu
Bardziej szczegółowoZdarzenia i polecenia
WPF Programowanie w środowisku Windows Wykład 10-1 Zdarzenia i polecenia Wykład 10-2 Zdarzenia Metoda obsługi zdarzenia może być do niego przypisana w kodzie C# lub w XAML
Bardziej szczegółowoProgramownie w technologii.net wykład 6 Element Binding i Data Binding
Programownie w technologii.net wykład 6 Element Binding i Data Binding 1/41 Element Binding Mechanizm, który pozwala wydobyć pewne informacje z obiektu źródłowego i zapisać je w pewnym obiekcie docelowym.
Bardziej szczegółowoInstrukcja laboratoryjna cz.7
Programowanie aplikacji internetowych 2013/2014 Instrukcja laboratoryjna cz.7 Aplikacje na Windows Store Prowadzący: Tomasz Goluch Wersja: 1.1 I. Wprowadzenie 1 Cel: Przekazanie podstawowych informacje
Bardziej szczegółowoWykład 5_2 Arkusze stylów dziedziczenie. Technologie internetowe Zofia Kruczkiewicz
Wykład 5_2 Arkusze stylów dziedziczenie Technologie internetowe Zofia Kruczkiewicz 1. Dziedziczenie stylów Zagnieżdżone elementy dziedziczą styl od elementów zagnieżdżających. Dziedziczenie stylu wynika
Bardziej szczegółowoSpis treści. Część I Przygotowanie środowiska... 11. Część II Język C#... 19. Wstęp... 9
Spis treści Wstęp... 9 Część I Przygotowanie środowiska... 11 Rozdział 1. Przygotowanie środowiska Orcas... 13 Pobieranie aplikacji... 14 Pobieranie alternatywnego instalatora... 15 Instalacja... 15 Konfiguracja
Bardziej szczegółowoFLEX (16.03.2013) Przygotowanie środowiska developerskiego Hello world w MXML Hello world w ActionScript
FLEX (16.03.2013) Przygotowanie środowiska developerskiego 1. Uruchomić system operacyjny Linux 2. Pliki z pkt 3 oraz 5 dostępne są pod adresem http://kask.eti.pg.gda.pl/studium/ 3. Pobrać ze strony http://www.adobe.com/devnet/flex/flex-sdk-download-all.html
Bardziej szczegółowo12-03-2014. SL: warstwy aplikacji. Wykład 4 Silverlight
Kwalifikacje kadry dydaktycznej kluczem do rozwoju Uczelni PROJEKT WSPÓŁFINANSOWANY ZE ŚRODKÓW UNII EUROPEJSKIEJ I EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPOŁECZNEGO Uniwersytet Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy Wydział
Bardziej szczegółowoJavaFX. Technologie Biznesu Elektronicznego. Wydział Informatyki i Zarządzania Politechnika Wrocławska
JavaFX - wprowadzenie JavaFX Wydział Informatyki i Zarządzania Politechnika Wrocławska Definicja JavaFX - wprowadzenie Definicja Historia JavaFX Script Rich Internet Application JavaFX - rodzina technologii
Bardziej szczegółowoMVVM Light Toolkit Przewodnik krok po kroku
Julita Borkowska 242817 MVVM Light Toolkit Przewodnik krok po kroku W celu lepszego zrozumienia elementów MVVM Light Toolkit przedstawionych w prezentacji, zostanie poniżej krok po kroku napisany program
Bardziej szczegółowoWybrane działy Informatyki Stosowanej
Wybrane działy Informatyki Stosowanej Aplikacje WWW. Statyczne oraz dynamiczne strony WWW. Skrypty po stronie klienta. Dr inż. Andrzej Czerepicki a.czerepicki@wt.pw.edu.pl http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki
Bardziej szczegółowoRozdział 2. Pierwsza aplikacja Windows Store.
Rozdział 2. Pierwsza aplikacja Windows Store. Jacek Matulewski Materiały dla Podyplomowego Studium Programowania i Zastosowania Komputerów, sekcja Projektowanie i tworzenie aplikacji dla platformy.net
Bardziej szczegółowoxmlns:prism=http://www.codeplex.com/prism c. <ContentControl prism:regionmanager.regionname="mainregion" />
1 Tworzenie Shella a. W pierwszej kolejności tworzymy nowy projekt: WPF Application. Name: Shell SolutionName: PrismApp b. Dodajemy bibliotekę PRISM za pomocą NuGet Managera (dla.net Framework 4.5 Prism
Bardziej szczegółowoDefilada - przykład wykorzystujący animowane modele Copperlicht. Andrzej P.Urbański Politechnika Poznańska
Defilada - przykład wykorzystujący animowane modele Copperlicht Andrzej P.Urbański Politechnika Poznańska Czego potrzebujemy? Animowane postacie potrafiące wykonywać różne ruchy cząstkowe np.: chodzić,
Bardziej szczegółowo- Narzędzie Windows Forms. - Przykładowe aplikacje. Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy
Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy - Narzędzie Windows Forms - Przykładowe aplikacje 1 Narzędzia Windows Form Windows Form jest narzędziem do tworzenia aplikacji dla
Bardziej szczegółowoProjektowanie i wdrażanie systemów informatycznych. Dodanie aplikacji klienta uruchamianej przez przeglądarkę kontynuacja projektu:
Instrukcja tworzenia aplikacji EE na bazie aplikacji prezentowanej na zajęciach lab.4 z PIO zawierającej aplikację klienta typu EE oraz internetową aplikację uruchamianą za pomocą przeglądarki. Projektowanie
Bardziej szczegółowoOpenLaszlo. OpenLaszlo
OpenLaszlo Spis Treści 1 OpenLaszlo Co to jest? Historia Idea Architektura Jako Flash lub DHTML Jako servlet lub SOLO Jak to działa? Język LZX Struktura programu Skrypty Obiekty i klasy Atrybuty i metody
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 3 Okna i kontrolki
Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 3 Okna i kontrolki
Bardziej szczegółowoWybrane działy Informatyki Stosowanej
Wybrane działy Informatyki Stosowanej Aplikacje WWW. Statyczne oraz dynamiczne strony WWW. Skrypty po stronie klienta. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki a.czerepicki@wt.pw.edu.pl http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki
Bardziej szczegółowoPrzegląd technologii
rzegląd technologii 1/34 Przegląd technologii Tworzenie serwisów Web 2.0 dr inż. Robert Perliński rperlinski@icis.pcz.pl Politechnika Częstochowska Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej 29 marca
Bardziej szczegółowoZaawansowane aplikacje internetowe laboratorium REST
Zaawansowane aplikacje internetowe laboratorium REST Pytka Bartosz, Drożdż Mateusz, Ejkszto Mateusz, Łozowski Marcin, Tański Mariusz Do wykonania ćwiczeń potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne
Bardziej szczegółowoTworzenie natywnych aplikacji na urządzenia mobilne - PhoneGap Tomasz Margalski
Tworzenie natywnych aplikacji na urządzenia mobilne - PhoneGap Tomasz Margalski Agenda Dlaczego PhoneGap i co to jest? Możliwości PhoneGap Jak pisać aplikacje z PhoneGap? Konfiguracja i przykład aplikacji
Bardziej szczegółowoSzybko, prosto i tanio - ale czy na pewno?
Szybko, prosto i tanio - ale czy na pewno? Krzysztof Ścira Adrian Gadzina Kilka słów o nas Krzysztof Ścira Absolwent studiów pierwszego stopnia i jednocześnie student studiów 2 stopnia na AGH Zawodowo
Bardziej szczegółowoPrzykład integracji kalkulatora mbank RATY na platformie IAI
Przykład integracji kalkulatora mbank RATY na platformie IAI 1. Moderacja - > Dodatki HTML i JavaScript 1.1 Klikamy na przycisk nowy dodatek Wpisujemy w pole Tytuł dodatku nazwę CSS_mRaty. Następnie ustawiamy
Bardziej szczegółowoInstrukcja laboratoryjna cz.3
Programowanie aplikacji internetowych 2014/2015 Instrukcja laboratoryjna cz.3 Technologia Silverlight cz.1 Prowadzący: Tomasz Goluch Wersja: 4.1 I. Szablon aplikacji oparty o platformę nawigacyjną. Cel:
Bardziej szczegółowoProsta książka telefoniczna z wykorzystaniem zapisu do pliku
Prosta książka telefoniczna z wykorzystaniem zapisu do pliku Celem zajęć będzie napisanie prostego programu okienkowego, którego zadaniem będzie zapisywanie imienia, nazwiska, adresu-email oraz numeru
Bardziej szczegółowoRESTful WCF Services. Autor ćwiczenia: Piotr Ostrowski. Kroki ćwiczenia : 1. Utworzenie nowego projektu RESTful WCF.
RESTful WCF Services Do realizacji ćwiczenia potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio 2010 oraz serwer bazy danych SQL Server Express 2005 lub nowszy. Celem ćwiczenia
Bardziej szczegółowoFlex 3. Piotr Strzelczyk Wydział EAIiE Katedra Automatyki. Kraków, 2008
Flex 3 Piotr Strzelczyk Wydział EAIiE Katedra Automatyki Kraków, 2008 Flex 3 czyli co to jest? RIA (Rich Internet Application) Jest to aplikacja webowa posiadająca moŝliwości aplikacji desktopowej. UmoŜliwia
Bardziej szczegółowoSzybki Start. Informacje o module
Szybki Start Informacje o module Opis modułu W tym rozdziale utworzysz pierwsza aplikację Silverlight. Poznasz zasady pracy z Silverlight w środowisku Visual Studio 2010. Zobaczysz jak wygląda proces dystrybucji
Bardziej szczegółowo- dodaj obiekt tekstowy: /** Maciej */ Stage { title : "First JavaFX App" scene: Scene { width: 300 height: 300 content: [ ] } }
1. Krótki opis technologii JavaFX jest technologią do tworzenia bogatych wizualnie aplikacji internetowych (RIA Rich Internet Application), przeznaczona nie tylko pod wiele systemów operacyjnych, ale też
Bardziej szczegółowoVISUAL STUDIO 2008 I.NET 3.5 NOWOŚCI. Bartłomiej Filipek www.ii.uj.edu.pl/~filipek
VISUAL STUDIO 2008 I.NET 3.5 NOWOŚCI Bartłomiej Filipek www.ii.uj.edu.pl/~filipek plan Szybki start!.net 3.5 Visual Studio 2008 ogólnie Nowe narzędzia Czy zapomniano o C++? Podsumowanie Materiały źródłowe
Bardziej szczegółowoO stronach www, html itp..
O stronach www, html itp.. Prosty wstęp do podstawowych technik spotykanych w internecie 09.01.2015 M. Rad Plan wykładu Html Przykład Strona www Xhtml Css Php Js HTML HTML - (ang. HyperText Markup Language)
Bardziej szczegółowoProgramowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 4
Programowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 4 Piotr M. Szczypiński Instytut Elektroniki Politechniki Łódzkiej http://www.eletel.p.lodz.pl/pms/ piotr.szczypinski@p.lodz.pl Budynek B9, II piętro, pokój
Bardziej szczegółowoWindows Presentation Foundation WPF (2)
Windows Presentation Foundation WPF (2) Programowanie Wizualne Paweł Wojciechowski Instytut Informatyki, Politechniki Poznańskiej 2012 Model zdarzeń zdarzenia (ang. events), czyli wiadomości wysłane przez
Bardziej szczegółowoInstrukcja laboratoryjna cz.4
Programowanie aplikacji internetowych 2015/2016 Instrukcja laboratoryjna cz.4 Aplikacje na Windows 8.x Store (C# i XAML) Prowadzący: Tomasz Goluch Wersja: 1.1 I. Wprowadzenie 1 Cel: Przekazanie podstawowych
Bardziej szczegółowoPoznaj ASP.NET MVC. Kamil Cieślak Microsoft Student Partner 2013-03-11
Poznaj ASP.NET MVC Kamil Cieślak Microsoft Student Partner 2013-03-11 Agenda Czym jest ASP.NET MVC? Wzorzec MVC ASP.NET MVC vs inne frameworki Bazy danych w ASP.NET MVC Jak zacząć? 2 Czym jest ASP.NET
Bardziej szczegółowoUdostępnianie obrazu z kamer Sanyo HD na stronach WWW PORADNIK
PORADNIK Udostępnianie obrazu z kamer Sanyo HD na stronach WWW 1. Informacje wstępne Istnieje kilka sposobów wyświetlenia płynnego obrazu w formacie H.264 z kamer Sanyo z serii HD na dostępnych publicznie
Bardziej szczegółowoWPF 4.5 : księga eksperta / Adam Nathan. Gliwice, cop Spis treści
WPF 4.5 : księga eksperta / Adam Nathan. Gliwice, cop. 2015 Spis treści O autorze 11 Wstęp 13 Kto powinien przeczytać tę książkę? 14 Wymagania dotyczące oprogramowania 15 Przykładowe kody 16 W jaki sposób
Bardziej szczegółowoProgramowanie w technologii.net wykład 8 Style, listy, drzewa, toolbary, menu
Programowanie w technologii.net wykład 8 Style, listy, drzewa, toolbary, menu 1/70 Podstawy Chcąc wielokrotnie wykorzystać pewne ustawienia stylu, może zdefiniować je w zasobach:
Bardziej szczegółowoZałącznik Nr 2 do Uchwały Nr XXIX/181/2014 Rady Gminy Bojszowy z dnia 17 stycznia 2014 r.
Załącznik Nr 2 do Uchwały Nr XXIX/181/2014 Rady Gminy Bojszowy z dnia 17 stycznia 2014 r.
Bardziej szczegółowoDokumentacja Skryptu Mapy ver.1.1
Dokumentacja Skryptu Mapy ver.1.1 2 Dokumentacja Skryptu Mapy ver.1.1 Spis treści Dokumentacja skryptu... 3 Dodatkowe informacje i kontakt... 7 3 Dokumentacja Skryptu Mapy ver.1.1 Dokumentacja skryptu
Bardziej szczegółowoStyles, Templates, Skins & Themes
Styles, Templates, Skins & Themes Co jest co? Style zgrupowane ustawienia właściwości Template nowe Visual Tree dla kontrolki Skin zestaw styli dla całej aplikacji Theme schemat wyglądu obowiązujący w
Bardziej szczegółowoHTML DOM, XHTML cel, charakterystyka
HTML DOM, XHTML cel, charakterystyka Mariusz Kacała Łukasz Przywarty Grzegorz Trawiński HTML DOM XHTML Ramowy plan prezentacji Wstęp HTML DOM - Założenia - Model i struktura - Właściwości - Metody i zastosowania
Bardziej szczegółowoAutomatyzacja Testowania w WEB 2.0
Automatyzacja Testowania w WEB 2.0 Wojciech Pająk, Radosław Smilgin XXIV Jesienne Spotkania PTI Wisła, 20-24 października 2008 Agenda Wprowadzenie do automatyzacji testowania Technologie WEB 2.0 Narzędzia
Bardziej szczegółowoNarzędzia i platformy programowania w Internecie
Narzędzia i platformy programowania w Internecie Flash mgr inż. Marek Downar RIA Rich Internet Applications Powinny dostarczać wydajny sposób wykonywania kodu, zawartości oraz komunikacji (ograniczenia
Bardziej szczegółowoCzym jest AJAX. AJAX wprowadzenie. Obiekt XMLHttpRequest (XHR) Niezbędne narzędzia. Standardowy XHR. XHR z obsługą baz danych
Czym jest AJAX AJAX wprowadzenie Beata Pańczyk na podstawie: 1. Lis Marcin, Ajax, Helion, 2007 2. Hadlock Kris, Ajax dla twórców aplikacji internetowych, Helion, 2007 AJAX (Asynchronous JavaScript and
Bardziej szczegółowoInżynieria Programowania Laboratorium 5 Część Wizualna. Paweł Paduch paduch@tu.kielce.pl
Inżynieria Programowania Laboratorium 5 Część Wizualna Paweł Paduch paduch@tu.kielce.pl 11-05-2013 Rozdział 1 Wstęp Na dzisiejszych zajęciach poznamy jeden ze sposobów tworzenia okienkowej aplikacji w
Bardziej szczegółowoHTML. Tim Berners-Lee
HTML5 - początek HTML 1991 pojawia się pierwsza publicznie dostępna publikacja HTML Tags. 1993 - publikacja pierwszej propozycji specyfikacji języka"hypertext Markup Language (HTML)" Internet-Draft. 1995
Bardziej szczegółowoWebAii Automation Framework
Wojciech Pająk Konferencja TESTWAREZ 2008 16-17 października 2008 testerzy.pl Agenda 1. WebAii - wprowadzenie 2. Metodyka automatyzacji 3. Budowa biblioteki 4. Integracja 5. Podsumowanie Co to jest, do
Bardziej szczegółowousing System;... using System.Threading;
Kontekst synchronizacji Wątek w platformie.net może posiadać kontekst synchronizacji reprezentowany przez instancję klasy SynchronizationContext lub jej klasy potomnej. Jeżeli wątek posiada taki kontekst
Bardziej szczegółowoYoung Programmer: HTML+PHP. Dr inż. Małgorzata Janik, Zajęcia #2
Young Programmer: HTML+PHP Dr inż. Małgorzata Janik, Zajęcia #2 Ramowy program warsztatów Zajęcia 1: Zajęcia wprowadzające, HTML Zajęcia 2: Style CSS (tabele i kaskadowe arkusze stylów) Zajęcia 3: Podstawy
Bardziej szczegółowoTECHNOLOGIE INTERNETOWE WYKŁAD 6. JavaScript Funkcje i obiekty
1. Co to jest funkcja? Funkcja jest oddzielnym blokiem kodu, który może być wielokrotnie wykonywany w danym programie, poprzez jej wielokrotne wywoływanie. Do funkcji przekazujemy przeważnie jakieś argumenty,
Bardziej szczegółowoXML extensible Markup Language. część 5
XML extensible Markup Language część 5 XML ważne zastosowanie Jak często pracujemy z plikami XML? Wróćmy jeszcze do wykładu poprzedniego. A dokładnie do pliku zawierającego ten wykład. xml_2017_wyklad_4.pptx
Bardziej szczegółowoMultimedia i interfejsy. Ćwiczenie 5 HTML5
Multimedia i interfejsy Ćwiczenie 5 HTML5 Celem ćwiczenia jest poznanie nowych elementów wprowadzonych w HTML 5, do których należą m.in. video oraz canvas. Poniższy opis przedstawia sposób użycia tych
Bardziej szczegółowoADO.NET to zestaw klas umożliwiających odczyt i obróbkę danych z różnych źródeł zgodny z platformą.net i posiadający wszystkie jej cechy:
ADO.NET Historia Biblioteki specjalizowane. ODBC (Open Database Connectivity) języki niskiego poziomu C++. DAO (Data Access Objects) Visual Basic 3. RDO (Remote Data Objects) Visual Basic 4 Enterprise
Bardziej szczegółowoBudowa aplikacji w technologii.net wykład 13 Grafika 3D
Budowa aplikacji w technologii.net wykład 13 Grafika 3D 1/49 Grafika 3D w aplikacjach: DirectX lub OpenGL złożony model programistyczny i wymagania sprzętowe ograniczają ich użycie w tworzeniu interfejsu
Bardziej szczegółowoJavaFX. Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński
JavaFX Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński Is JavaFX replacing Swing as the new client UI library for Java SE? Yes. http://www.oracle.com/technetwork/java/javafx/overview/faq-1446554.html Zastosowania
Bardziej szczegółowoZałącznik nr 2 do uchwały Nr XXII/ 141 /2013 Rady Gminy Bojszowy z dnia 13.03.2013r. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
Załącznik nr 2 do uchwały Nr XXII/ 141 /2013 Rady Gminy Bojszowy z dnia 13.03.2013r.
Bardziej szczegółowoWindows Forms. Własne kontrolki. Programowanie w środowisku Windows. Wykład 7-1
Windows Forms Wykład 7-1 Własne kontrolki Wykład 7-2 Windows Forms Custom Controls Kontrolka złożona z innych kontrolek (user control) dowolny zbiór kontrolek Windows Forms umieszczonych w jednym kontenerze
Bardziej szczegółowoProgramowanie urządzeń mobilnych. dr inż. Tomasz Walkowiak
Programowanie urządzeń mobilnych dr inż. Tomasz Walkowiak Urządzenia mobilne Kieszonkowych rozmiarów urządzenie komputerowe typowo z dotykowym ekranem lub mini-klawiaturą Rodzaje: mobilne komputery (NetBook,
Bardziej szczegółowoWykład 6 Skrypty typu JavaScript. Technologie internetowe Zofia Kruczkiewicz
Wykład 6 Skrypty typu JavaScript Technologie internetowe Zofia Kruczkiewicz 1 Umieszczanie kodu JavaScript w plikach XHTML http://www.w3schools.com/js/default.asp 1.1. W przypadku XHTML 1.x nie występuje
Bardziej szczegółowoRobert Szmurło. Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika
Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika Robert Szmurło 1 Prototypowanie jako środek wytwarzania (implementacji) projektu wizualnego Analiza Projekt Wizualny Prototyp Zrealizowany System Z http://www.blender.pl/cpg/albums/userpics/10505/normal_carprototypeconcept1b.jpg
Bardziej szczegółowoXML extensible Markup Language. część 5
XML extensible Markup Language część 5 JavaScript Co to jest JavaScript? JavaScript był zaprojektowany w celu dodania interaktywności do stron HTML JavaScript jest językiem skryptowym JavaScript jest zwykle
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania w języku JavaScript
Podstawy programowania w języku JavaScript Część piąta AJAX Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.siminskionline.pl Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu, lektura tych
Bardziej szczegółowoNadchooooodzi FireMooooooooonkey!
Nadchooooodzi FireMooooooooonkey! FireMonkey Platforma do tworzenia aplikacji następnej generacji: Efektywne i efektowne wykorzystanie możliwości CPU i GPU Wbudowana obsługa baz danych, aplikacji wielowarstwowych
Bardziej szczegółowoMonoGame. Wieloplatformowe gry w C# Mateusz Cicheński
MonoGame Wieloplatformowe gry w C# Mateusz Cicheński Plan prezentacji Założenia Alternatywy Narzędzia Różnice między WP8, ios, Android DEMO Podsumowanie Założenia CEL: Stworzenie wieloplatformowej gry
Bardziej szczegółowoSilverlight 4 przełom czy kontynuacja. Michał Żyliński, Microsoft Polska
Silverlight 4 przełom czy kontynuacja Michał Żyliński, Microsoft Polska Ewolucja czy rewolucja? Z Silverlightem jak z dzieckiem 3 wersje produkcyjne w ciągu 2 lat - Silverlight 1 beta - wiosna 2007 - Silverlight
Bardziej szczegółowoPLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ),
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ), Program 351203 Opracowanie: Grzegorz Majda Tematyka zajęć 1. Wprowadzenie do aplikacji internetowych
Bardziej szczegółowoPrzykładowa dostępna aplikacja w Visual Studio - krok po kroku
Przykładowa dostępna aplikacja w Visual Studio - krok po kroku Zadaniem poniższego opisu jest pokazanie, jak stworzyć aplikację z dostępnym interfejsem. Sama aplikacja nie ma konkretnego zastosowania i
Bardziej szczegółowoMVVM i XAML w Visual Studio 2015 / Jacek Matulewski. Gliwice, cop Spis treści
MVVM i XAML w Visual Studio 2015 / Jacek Matulewski. Gliwice, cop. 2016 Spis treści Część I Wzorzec MVVM. Podstawy XAML 7 Rozdział 1. Szybkie wprowadzenie do XAML 9 Wzorzec widoku autonomicznego 9 Tworzenie
Bardziej szczegółowoXHTML Budowa strony WWW
XHTML Budowa strony WWW Wydział Fizyki Politechnika Warszawska 2019 dr inż. Marzena Sala-Tefelska Założenie strony www na serwerze student 1. Tworzymy główny plik o nazwie index.html (plik tekstowy). UWAGA!:
Bardziej szczegółowoTomasz Grześ. Systemy zarządzania treścią, cz. II
Tomasz Grześ Systemy zarządzania treścią, cz. II Panel administracyjny Panel administracyjny pozwala na zarządzanie wszystkimi elementami pakietu, m.in. zarządzanie użytkownikami, edycję stron, instalowanie
Bardziej szczegółowo