Programowanie w technologii.net wykład 4 Aplikacja i okna

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Programowanie w technologii.net wykład 4 Aplikacja i okna"

Transkrypt

1 Programowanie w technologii.net wykład 4 Aplikacja i okna 1/30 Aplikacja Aplikacja WPF jest reprezentowana przez instancję klasy System.Windows.Application. pilnuje ona kiedy program się uruchamia i kończy zarządza otwartymi oknami aplikacji odpala zdarzenia aplikacji (do inicjalizacji i sprzątania) Cykl życia aplikacji: uruchomienie programu stworzenie obiektu klasy System.Windows.Application wywołana zostaje metoda Application.Run() zgłaszane jest zdarzenie Application.Startup tworzone są okna, uruchamiane i obsługiwane różne zdarzenia wywołana zostaje metoda Application.Shutdown() zgłaszane jest zdarzenie Application.Exit metoda Run kończy działanie

2 2/30 Ręczne tworzenie aplikacji (np. w projekcie konsolowym): using System; using System.Windows; public class MyApp [STAThread()] static void Main() // tworzenie obiektu aplikacji. Application app = new Application(); // tworzenie głównego okna Window1 win = new Window1(); // uruchomienie aplikacji (zarazem otwarcie okienka) app.run(win); // inaczej: app.mainwindow = win; win.show(); // utrzymuje aplikację przy życiu app.run(); po zamknięciu okien aplikacji i opuszczeniu metody Run kontynuowany jest kod Maina

3 3/30 Przeważnie dziedziczymy z klasy Application, np. aby obsługiwać zdarzenia aplikacji. XAML: <Application x:class="testapplication.app"... StartupUri="Window1.xaml"> </Application> C#: public partial class App : Application StartupUri po to, aby XAML od razu otworzył też główne okno

4 4/30 Standardowo klasa Application trzyma aplikację przy życiu do momentu, aż ostatnie okno aplikacji zostanie zamknięte. Inne metody zamknięcia aplikacji można określić we własności ShutdownMode: OnLastWindowClose (domyślne) gdy wszystkie okna zostaną zamknięte OnMainWindowClose gdy główne okno aplikacji zostanie zamknięte (pozostałe zamkną się same) OnExplicitShutdown aplikacja nigdy się nie kończy (musimy zatrzymać ją ręcznie wywołując metodę Application.Shutdown()) <Application x:class="testapplication.app"... StartupUri="Window1.xaml" ShutdownMode="OnMainWindowClose"> </Application>

5 5/30 zdarzenia aplikacji: Startup gdy wywołano Run, ale zanim pokaże się okno; używane przeważnie do sprawdzania argumentów wiersza poleceń i inicjalizacji aplikacji Exit gdy aplikacja się kończy, tuż przed wyjście z Run; jest za późno by to anulować; używane by przekazać kod wyjścia SessionEnding kończy się sesja użytkownika (wylogowuje się lub wyłącza komputer); możemy to jeszcze anulować Activated gdy jedno z okien aplikacji zostanie aktywowane po raz pierwszy gdy pojawia się nasze okno, potem gdy użytkownik przełącza się z innej aplikacji na naszą Deactivated na odwrót gdy przełącza się na inną aplikację DispatcherUnhandledException gdy w aplikacji (głównym wątku!) wystąpił nieobsłużony wyjątek; możemy go tu obsłużyć i kontynuować działanie programu obsługiwanie zdarzeń na dwa sposoby: podłączenie handlera obsługującego zdarzenie przeciążenie odpowiedniej metody

6 sposób pierwszy: <Application x:class="myapplication.app"... StartupUri="Window1.xaml" DispatcherUnhandledException="wyjatek"> </Application> zaś w klasie dodajemy metodę: public partial class App : Application private void wyjatek(object sender, System.Windows.Threading.DispatcherUnhandledExceptionEventArgs e) MessageBox.Show("Nieobsłużony wyjątek " + e.exception.gettype().tostring()); using (StreamWriter errorlog = new StreamWriter("c:\\error.log", true)) " + DateTime.Now.ToString()); errorlog.writeline(e.exception.tostring()); e.handled = true; 6/30

7 sposób drugi: public partial class App : Application public bool UnsavedData get; set; protected override void OnStartup(StartupEventArgs e) base.onstartup(e); UnsavedData = true; protected override void OnSessionEnding( SessionEndingCancelEventArgs e) // dobrą praktyką jest wywołać metodę z klasy bazowej base.onsessionending(e); if (UnsavedData) e.cancel = true; MessageBox.Show("Dane nie zostały zapisane." + "Aplikacja nie może się zakończyć."); 7/30

8 Zadania aplikacji obsługa argumentów wiersza poleceń dostęp do bieżącej aplikacji interakcja pomiędzy oknami aplikacje posiadające tylko jedną instancję w WPF można uruchomić dowolną liczbę instancji aplikacji nie sprawdza się to w aplikacjach opartych na dokumentach (np. MS Word) brak wsparcia dla pojedynczej instancji aplikacji (konieczność własnego implementowania rozwiązania) 8/30

9 9/30 Argumenty wiersza poleceń dostępne jako tablica napisów poprzez własność StartupEventArgs.Args w obsłudze zdarzenia Startup: private static void App_Startup(object sender, StartupEventArgs e) MyWindow win = new MyWindow(); if (e.args.length > 0) string file = e.args[0]; if (System.IO.File.Exists(file)) // załadowanie pliku do okienka dokumentu win.loadfile(file); else // alternatywna ścieżka pusty dokument win.show();

10 10/30 Dostęp do bieżącej aplikacji możliwy z dowolnego miejsca aplikacji poprzez statyczną własność Application.Current daje dostęp do głównego okna aplikacji poprzez własność Application.Current.MainWindow: Window1 main = (Window1)Application.Current.MainWindow; main.dosomething(); daje dostęp do kolekcji wszystkich otwartych okien aplikacji poprzez własność Application.Current.Windows

11 Interakcja pomiędzy oknami W głównej klasie aplikacji możemy przechowywać referencje do ważnych okien aplikacji, dzięki czemu jedno okno będzie miało dostęp do innego. Sprawdza się to tylko w przypadku okien, których czas życia jest długi (okien niemodalnych). Np. dostęp do okien dokumentów: public partial class App : Application private List<Document> documents = new List<Document>(); public List<Document> Documents get return documents; set documents = value; tworzenie nowego okna dokumentu: private void newdoc_click(object sender, RoutedEventArgs e) Document doc = new Document(); doc.owner = this; doc.show(); ((App)Application.Current).Documents.Add(doc); 11/30

12 12/30 Window Okna Podstawowy składnik każdej aplikacji okienkowej. Dziedziczą po klasie ContentControl, co znaczy, że mogą przechowywać tylko jeden element. Najczęściej przechowują kontener (domyślnie Grid), w którym są umieszczane inne kontrolki. Obszarem klienta nazywana jest zawartość okna wewnętrzna jego część, pomijając ramkę i pasek tytułowy.

13 własności okien: AllowsTransparency Pozwala na przezroczystość okna, używane do okien o niestandardowym kształcie (wraz z WindowStyle na None). Icon Ustawia ikonę dla okna, widoczną na pasku tytułu i na pasku zadań. Gdy null używa ikony aplikacji (lub standardowej, jeśli ta jest niedostępna). Top i Left Określają położenie na ekranie. Zmiana odpala LocationChanged. ResizeMode Określa możliwości zmiany rozmiaru okna (NoResize blokuje zmianę rozmiaru, CanMinimize pozwala tylko minimalizować, CanResize na wszystko). RestoreBounds Określa granice okna (dostępne również po zminimalizowaniu). ShowInTaskbar Wskazuje czy okno ma być widoczne na pasku zadań, zazwyczaj true tylko dla głównego okna aplikacji. SizeToContent Umożliwia automatyczne dostosowanie wielkości okna do zawartości (również powyżej rozmiaru ekranu). Title Nazwa, która pojawi się w pasku tytułu. Topmost Okno ma być zawsze na wierzchu: umieszczane nad wszystkimi innymi oknami. WindowStartupLocation Określa startową pozycję okna: Manual (używa wartości Top i Left), CenterScreen, CenterOwner (środek okna ojca). WindowState określa stan okna: Maximized, Minimized, Normal. Zmiana odpala StateChanged. WindowStyle styl okna: wygląd krawędzi okna 13/30

14 14/30 Wyświetlanie okna Należy stworzyć instancję odpowiedniego okna. Okno wyświetlamy przy pomocy metod: Show() okno niemodalne ShowDialog() okno modalne // okno niemodalne MyToolBoxWindow wnd = new MyToolBoxWindow(); wnd.show(); // dalszy kod zostanie wykonany od razu po wyświetleniu okna wnd // okno modalne MyQuestionWindow dlg = new MyQuestionWindow(); dlg.showdialog(); // dalszy kod zostaje wykonany dopiero po zamknięciu okna dlg Okno modalne blokuje dostęp do okna rodzica. Typowe zastosowanie to pytanie o wybór użytkownika lub pobieranie od niego danych niezbędnych do kontynuowania akcji. zamykanie okna: metoda Close()

15 15/30 Interakcja między oknami: 1-do-1

16 16/30 public partial class Window1 : Window... DlgWindow dlg; private void ClickUpdate(...) dlg.doupdate(/* some data */); public partial class DlgWindow : Window... public void DoUpdate(/* some data */) // process data

17 1-do-wielu 17/30

18 18/30 public partial class Window1 : Window... private void ClickUpdate(...) ((App)Application.Current).UpdateAll(/* some data */); public partial class App : Application public void UpdateAll(/* some data */) foreach (Window wnd in Windows) if (wnd is DlgWindow) ((DlgWindow)wnd).DoUpdate(/* some data */); (wywołania metod DoUpdate można zastąpić własnymi zdarzeniami)

19 19/30 Właściciel okna Każde okno może mieć ustawionego właściciela przy wykorzystaniu własności Owner: ToolBox tools = new ToolBox(); tools.owner = this; tools.show(); Okno z Ownerem zawsze jest niemodalne. W przypadku zminimalizowania okna, minimalizowane są również wszystkie okna będące w jego posiadaniu. Podobnie jest z zamykaniem. Właściwość OwnedWindows udostępnia kolekcję okien, które są w posiadaniu danego okna.

20 20/30 Okna dialogowe typowy scenariusz: modalne okno dialogowe jest przeważnie pewnym wyborem wyświetlamy okno użytkownikowi i oczekujemy na wynik wyboru (lub wprowadzone dane) użytkownik dokonuje wyboru w oknie, wówczas: ustawiamy jakąś publiczną własność na rezultat wyboru zamykamy okno funkcja oczekująca na wybór wznawia działanie i: odczytuje ustawioną wartość stosownie do tego podejmuje dalsze akcje MyDialogWindow dialog = new MyDialogWindow(); dialog.mydata = "default value"; if (dialog.showdialog() == true) // wybrano OK login = dialog.mydata; else // wybrano Anuluj

21 21/30 ShowDialog zwraca wartość ustawioną jako DialogResult public partial class MyDialogWindow : Window public string MyData get; set; private void Dlg_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) // wpisanie wartości początkowej txtbox.text = MyData; private void OK_Click(object sender, RoutedEventArgs e) // odczytanie wartości użytkownika MyData = txtbox.text; DialogResult = true; Close();

22 W wypadku okna niemodalnego podobne zadanie realizowane jest inaczej: DlgWindow2 dialog = new DlgWindow2(); dialog.mydata = "default value"; dialog.show(); // nie czekamy na zamknięcie public partial class DlgWindow2 : Window public string MyData get; set; private void Dlg_Loaded(...) dane.text = MyData; private void Close_Click(...) Close(); private void dane_textchanged(...) Application.Current.MainWindow.Process(txtBox.Text); 22/30

23 23/30 Common Dialog Boxes MessageBox MessageBox.Show("Podano nieprawidłowe hasło.", "Błędne hasło", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error); MessageBoxButton.OK MessageBoxButton.OKCancel MessageBoxButton.YesNo MessageBoxButton.YesNoCancel MessageBoxImage.Error MessageBoxImage.Warning MessageBoxImage.Information MessageBoxImage.Question

24 24/30 Microsoft.Win32.OpenFileDialog i SaveFileDialog OpenFileDialog mydialog = new OpenFileDialog(); mydialog.filter = "Image Files(*.BMP;*.JPG;*.GIF) *.BMP;*.JPG;*.GIF" + " All files (*.*) *.*"; mydialog.checkfileexists = true; mydialog.multiselect = true; if (mydialog.showdialog() == true) //... foreach (string file in mydialog.filenames) //...

25 25/30 Okna o niestandardowym kształcie Aby utworzyć okno o niestandardowym kształcie, należy: Ustawić Window.AllowsTransparency na true Ustawić Window.WindowStyle na None (ukrywa pasek tytułowy i ramkę) Ustawić tło na przezroczyste (używając przezroczystego koloru) lub na obrazek, który zawiera przezroczyste obszary Niestandardowy kształt możemy zdefiniować: przy pomocy obrazka tła zawierającego przezroczyste obszary narysować przy pomocy kształtów WPF wykorzystać element o odpowiednim kształcie, np. Border

26 <Window... WindowStyle="None" AllowsTransparency="True" Background="Transparent" FontSize="20"... > <Border BorderThickness="5" CornerRadius="0,20,200,20" BorderBrush="Brown" Background="LightYellow" MouseLeftButtonDown="Border_MouseLeftButtonDown"> <WrapPanel Margin="5"> <Label Margin="5" Padding="5">I'm special</label> <Button Margin="5" Click="Close_Click" Padding="15,5">Close</Button> </WrapPanel> </Border> </Window> przemieszczanie okien automatyczne: wystarczy uruchomić przeciąganie po naciśnięciu przycisku myszy (na powierzchni okna lub pewnym jego elemencie) private void Border_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) this.dragmove(); 26/30

27 27/30

28 28/30 Jak powiększać okno o nietypowym kształcie? najłatwiej jest dodać jakiś element na brzegu okna z jednej strony zadba on o zmianę kursora z drugiej posłuży jako uchwyt, za który możemy złapać zmiana rozmiaru to zwykłe ustawienie własności Width/ Height <Border...> <Grid> <WrapPanel Margin="5">... </WrapPanel> <Ellipse Height="20" Width="20" Margin="0,0,46,46" HorizontalAlignment="Right" VerticalAlignment="Bottom" Stroke="DarkGreen" StrokeThickness="3" Fill="LawnGreen" Cursor="ScrollSE" MouseMove="Resize_MouseMove" MouseLeftButtonDown="Resize_MouseLeftButtonDown" MouseLeftButtonUp="Resize_MouseLeftButtonUp"/> </Grid> </Border>

29 29/30

30 30/30 obsługa: private bool resizing = false; private void Resize_MouseLeftButtonDown(...) resizing = true; private void Resize_MouseMove(...) if (resizing) ((UIElement)e.Source).CaptureMouse(); Width = e.getposition(this).x; Height = e.getposition(this).y; private void Resize_MouseLeftButtonUp(...) resizing = false; Mouse.Capture(null);

xmlns:prism=http://www.codeplex.com/prism c. <ContentControl prism:regionmanager.regionname="mainregion" />

xmlns:prism=http://www.codeplex.com/prism c. <ContentControl prism:regionmanager.regionname=mainregion /> 1 Tworzenie Shella a. W pierwszej kolejności tworzymy nowy projekt: WPF Application. Name: Shell SolutionName: PrismApp b. Dodajemy bibliotekę PRISM za pomocą NuGet Managera (dla.net Framework 4.5 Prism

Bardziej szczegółowo

Dodanie nowej formy do projektu polega na:

Dodanie nowej formy do projektu polega na: 7 Tworzenie formy Forma jest podstawowym elementem dla tworzenia interfejsu użytkownika aplikacji systemu Windows. Umożliwia uruchomienie aplikacji, oraz komunikację z użytkownikiem aplikacji. W trakcie

Bardziej szczegółowo

Biblioteka Windows Forms

Biblioteka Windows Forms Biblioteka Windows Forms Aplikacje Windows Forms Aplikacje sterowane zdarzeniami Rysowanie oparte na GDI+ "Obudowane" kontrolki Win32 "Elementy" do budowy aplikacji Przestrzeń nazw System.Windows.Forms

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 4 Kompozycja, kolekcje, wiązanie danych

Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 4 Kompozycja, kolekcje, wiązanie danych Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 4 Kompozycja, kolekcje, wiązanie danych Obiekty reprezentują pewne pojęcia, przedmioty, elementy rzeczywistości. Obiekty udostępniają swoje usługi: metody operacje,

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 1 Wprowadzenie do programowania zdarzeniowego

Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 1 Wprowadzenie do programowania zdarzeniowego Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 1 Wprowadzenie do programowania zdarzeniowego 1/34 Wymagania wstępne: Znajomość podstaw programowania. Efekty kształcenia: Umiejętność tworzenia prostych aplikacji

Bardziej szczegółowo

Visual Studio instalacja

Visual Studio instalacja Visual Studio 2017 - instalacja Do tej pory napisaliśmy wiele programów, z czego niemal wszystkie były aplikacjami konsolowymi. Najwyższy więc czas zająć się tworzeniem aplikacji z graficznym interfejsem

Bardziej szczegółowo

Rozdział 3. Zapisywanie stanu aplikacji w ustawieniach lokalnych

Rozdział 3. Zapisywanie stanu aplikacji w ustawieniach lokalnych Rozdział 3. Zapisywanie stanu aplikacji w ustawieniach lokalnych Jacek Matulewski Materiały dla Podyplomowego Studium Programowania i Zastosowania Komputerów, sekcja Projektowanie i tworzenie aplikacji

Bardziej szczegółowo

Metodyka programowania. Visual Studio C# Formularze

Metodyka programowania. Visual Studio C# Formularze Metodyka programowania Visual Studio C# Formularze Formularz Formularz (ang. Form) to przyszłe okno programu Nowo utworzony projekt C# typu Windows Forms ma jeden formularz; Jest to formularz główny (główne

Bardziej szczegółowo

- Narzędzie Windows Forms. - Przykładowe aplikacje. Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy

- Narzędzie Windows Forms. - Przykładowe aplikacje. Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy - Narzędzie Windows Forms - Przykładowe aplikacje 1 Narzędzia Windows Form Windows Form jest narzędziem do tworzenia aplikacji dla

Bardziej szczegółowo

WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM. NetBeans. Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem.

WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM. NetBeans. Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem. WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM NetBeans Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem. VI 1. Uruchamiamy program NetBeans (tu wersja 6.8 ) 2. Tworzymy

Bardziej szczegółowo

Utworzenie aplikacji mobilnej Po uruchomieniu Visual Studio pokazuje się ekran powitalny. Po lewej stronie odnośniki do otworzenia lub stworzenia

Utworzenie aplikacji mobilnej Po uruchomieniu Visual Studio pokazuje się ekran powitalny. Po lewej stronie odnośniki do otworzenia lub stworzenia Utworzenie aplikacji mobilnej Po uruchomieniu Visual Studio pokazuje się ekran powitalny. Po lewej stronie odnośniki do otworzenia lub stworzenia nowego projektu (poniżej są utworzone projekty) Po kliknięciu

Bardziej szczegółowo

Programowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 2

Programowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 2 Programowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 2 Piotr M. Szczypiński Instytut Elektroniki Politechniki Łódzkiej http://www.eletel.p.lodz.pl/pms/ piotr.szczypinski@p.lodz.pl Budynek B9, II piętro, pokój

Bardziej szczegółowo

Instrukcja laboratoryjna cz.3

Instrukcja laboratoryjna cz.3 Języki programowania na platformie.net cz.2 2015/16 Instrukcja laboratoryjna cz.3 Język C++/CLI Prowadzący: Tomasz Goluch Wersja: 2.0 I. Utworzenie projektu C++/CLI z interfejsem graficznym WPF 1 Cel:

Bardziej szczegółowo

using System;... using System.Threading;

using System;... using System.Threading; Kontekst synchronizacji Wątek w platformie.net może posiadać kontekst synchronizacji reprezentowany przez instancję klasy SynchronizationContext lub jej klasy potomnej. Jeżeli wątek posiada taki kontekst

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Laboratorium z przedmiotu Programowanie obiektowe - zestaw 08 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami powiązania modelu obiektowego z modelem okienkowym w C#. Wprowadzenie teoretyczne.

Bardziej szczegółowo

Tworzymy projekt File->New Project->Java Application, przy czym tym razem odznaczamy create main class

Tworzymy projekt File->New Project->Java Application, przy czym tym razem odznaczamy create main class Tworzymy projekt File->New Project->Java Application, przy czym tym razem odznaczamy create main class Mamy Prawym przyciskiem na default packeges I wybieramy New JFrame. Teraz pamiętajmy o podaniu jakiejś

Bardziej szczegółowo

Wykład 7 Okna dialogowe, menu, pasek stanu itp.

Wykład 7 Okna dialogowe, menu, pasek stanu itp. Wizualne systemy programowania Wykład 7 Okna dialogowe, menu, pasek stanu itp. 1 dr Artur Bartoszewski -Wizualne systemy programowania, sem. III- WYKŁAD Wizualne systemy programowania Okna dialogowe 2

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe i zdarzeniowe

Programowanie obiektowe i zdarzeniowe Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wkład 2 klas i obiekt namespace ConsoleApplication1 // współrzędne punktu int, ; Jak zdefiniować w programie punkt? = 3; = 2; Może tak? // wpisanie informacji Console.WriteLine("

Bardziej szczegółowo

Wykład 5 Okna MDI i SDI, dziedziczenie

Wykład 5 Okna MDI i SDI, dziedziczenie Wykład 5 Okna MDI i SDI, dziedziczenie Autor: Zofia Kruczkiewicz Zagadnienia 1. Aplikacja wielookienkowa. Zakładanie projektu typu CLR Windows Forms 1.1. Aplikacja typu MDI 1.2. Aplikacja typu SDI 2. Dziedziczenie

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania 2 - listy

Kurs programowania 2 - listy Kurs programowania 2 - listy Listy rozwijane (ComboBox) Listy rozwijane (rozwijalne) można tworzyć przy użyciu klasy ComboBox. W tabeli poniżej właściwości udostępniane przez tę kontrolkę. Najważniejsza

Bardziej szczegółowo

2. W oknie dialogowym Choose Toolbox Items w zakładce.net Framework Components naciskamy przycisk Browse...

2. W oknie dialogowym Choose Toolbox Items w zakładce.net Framework Components naciskamy przycisk Browse... KORZYSTANIE Z KONTROLKI.NET LENDEVICERS232 DODAWANIE KONTROLKI DO ZBIORU KOMPONENTÓW DOSTĘPNYCH W PALECIE TOOLBOX (ŚRODOWISKA PROGRAMISTYCZNE FIRMY MICROSOFT) W środowisku programistycznym (Visual C++,

Bardziej szczegółowo

Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika Robert Szmurło

Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika Robert Szmurło Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika Robert Szmurło LATO 2007 Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika 1 System.Windows.Forms System.Windows.Forms Core infrastructure podstawowe operacje

Bardziej szczegółowo

Prosta książka telefoniczna z wykorzystaniem zapisu do pliku

Prosta książka telefoniczna z wykorzystaniem zapisu do pliku Prosta książka telefoniczna z wykorzystaniem zapisu do pliku Celem zajęć będzie napisanie prostego programu okienkowego, którego zadaniem będzie zapisywanie imienia, nazwiska, adresu-email oraz numeru

Bardziej szczegółowo

Język JAVA podstawy. wykład 2, część 2. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna

Język JAVA podstawy. wykład 2, część 2. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna Język JAVA podstawy wykład 2, część 2 Jacek Rumiński 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Rodzaje programów w Javie 2. Tworzenie aplikacji 3. Tworzenie apletów 4. Obsługa archiwów 5. Wyjątki 6. Klasa

Bardziej szczegółowo

Podstawowe kontrolki graficzne. Obsługa plików poprzez kontrolki

Podstawowe kontrolki graficzne. Obsługa plików poprzez kontrolki Podstawowe kontrolki graficzne Obsługa plików poprzez kontrolki Komponent OpenFileDialog Komponent służący do otwierania dowolnych plików. Użytkownik programu wybiera jaki plik, chce odczytać Można nałożyć

Bardziej szczegółowo

Metodyka programowania. Edytor tekstu. Specyfikacja

Metodyka programowania. Edytor tekstu. Specyfikacja Metodyka programowania Edytor tekstu. Specyfikacja Edytor tekstu wersja podstawowa Elementy obowiązkowe (2,0) Edytor na bazie komponentu TextBox (RichTextBox), wyposażony w pasek menu (MenuStrip); Powinien

Bardziej szczegółowo

Programowanie w środowisku graficznym GUI

Programowanie w środowisku graficznym GUI Programowanie w środowisku graficznym GUI 1. Wprowadzenie Język C# jest stworzony do szybkiego tworzenia aplikacji przy pomocy zintegrowanego środowiska programistycznego IDE (ang. Itegrated Development

Bardziej szczegółowo

Wybieramy File->New->Project Wybieramy aplikację MFC->MFC Application jak na rysunku poniżej:

Wybieramy File->New->Project Wybieramy aplikację MFC->MFC Application jak na rysunku poniżej: Interfejs w MFC 1. Tworzenie nowego projektu Wybieramy File->New->Project Wybieramy aplikację MFC->MFC Application jak na rysunku poniżej: Następnie wybieramy opcje jak na rysunku: Następnie wybieramy

Bardziej szczegółowo

Dell Display Manager podręcznik użytkownika

Dell Display Manager podręcznik użytkownika Dell Display Manager podręcznik użytkownika Przegląd Korzystanie z okna dialogowego szybkich ustawień Ustawianie podstawowych funkcji wyświetlania Przypisywanie trybów ustawień wstępnych do aplikacji Stosowanie

Bardziej szczegółowo

Wykład 4 Delegat (delegate), właściwości indeksowane, zdarzenie (event) Zofia Kruczkiewicz

Wykład 4 Delegat (delegate), właściwości indeksowane, zdarzenie (event) Zofia Kruczkiewicz Wykład 4 Delegat (delegate), właściwości indeksowane, zdarzenie (event) Zofia Kruczkiewicz Zagadnienia 1. Delegaty wiązane, właściwości indeksowane 2. Delegaty niewiązane 3. Nowa wersja kalkulatora, delegaty

Bardziej szczegółowo

Interfejs użytkownika (ang. User Interface, UI) w technice część urządzenia odpowiedzialna za interakcję z użytkownikiem

Interfejs użytkownika (ang. User Interface, UI) w technice część urządzenia odpowiedzialna za interakcję z użytkownikiem Interfejs użytkownika (ang. User Interface, UI) w technice część urządzenia odpowiedzialna za interakcję z użytkownikiem Dodawanie kontrolek i komponentów Podczas budowania bazującej na formularzach aplikacji

Bardziej szczegółowo

Platformy Programowania

Platformy Programowania Platformy Programowania Ćwiczenie 1 4 x Hello World! Środowisko programistyczne, w którym będziemy pracować do wakacji: Microsoft Visual Studio 2010 Profesional 1. Utwórz aplikację konsolową. Po uruchomieniu

Bardziej szczegółowo

Podręczna pomoc Microsoft Power Point 2007

Podręczna pomoc Microsoft Power Point 2007 Podręczna pomoc Microsoft Power Point 2007 Animacja (przejście) slajdu... 2 Wybór przejścia slajdu... 2 Ustawienie dźwięku dla przejścia... 3 Ustawienie szybkości przejścia slajdu... 4 Sposób przełączenia

Bardziej szczegółowo

Java: otwórz okienko. Programowanie w językach wysokiego poziomu. mgr inż. Anna Wawszczak

Java: otwórz okienko. Programowanie w językach wysokiego poziomu. mgr inż. Anna Wawszczak Java: otwórz okienko Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak PLAN WYKŁADU klasy wewnętrzne, lokalne i anonimowe biblioteka AWT zestaw Swing JFrame JPanel komponenty obsługa zdarzeń

Bardziej szczegółowo

Tworzenie okna dialogowego w edytorze raportu SigmaNEST. część 1

Tworzenie okna dialogowego w edytorze raportu SigmaNEST. część 1 Tworzenie okna dialogowego w edytorze raportu SigmaNEST część 1 Edytor raportu SigmaNEST to wszechstronne narzędzie umożliwiające zarówno dostosowanie każdego raportu pod specyficzne oczekiwania klienta,

Bardziej szczegółowo

Przykładowa dostępna aplikacja w Visual Studio - krok po kroku

Przykładowa dostępna aplikacja w Visual Studio - krok po kroku Przykładowa dostępna aplikacja w Visual Studio - krok po kroku Zadaniem poniższego opisu jest pokazanie, jak stworzyć aplikację z dostępnym interfejsem. Sama aplikacja nie ma konkretnego zastosowania i

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy

Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Cz. 4. Rysunki i tabele w dokumencie Obiekt WordArt Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład hasło reklamowe, możemy wykorzystać

Bardziej szczegółowo

Laboratorium - Podgląd informacji kart sieciowych bezprzewodowych i przewodowych

Laboratorium - Podgląd informacji kart sieciowych bezprzewodowych i przewodowych Laboratorium - Podgląd informacji kart sieciowych bezprzewodowych i przewodowych Cele Część 1: Identyfikacja i praca z kartą sieciową komputera Część 2: Identyfikacja i użycie ikon sieci w obszarze powiadomień

Bardziej szczegółowo

wstawianie przycisków umożliwiających wybieranie wartości poprzez klikanie strzałek

wstawianie przycisków umożliwiających wybieranie wartości poprzez klikanie strzałek VBA Excel Formularz Formanty Label wstawianie etykiet TextBox wstawianie pól tekstowych ComboBox wstawianie pól kombi ComboBox wstawianie pól kombi ComboBox wstawianie pól kombi OptionButton wstawianie

Bardziej szczegółowo

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Podstawowe informacje o skoroszycie Excel jest najczęściej wykorzystywany do tworzenia skoroszytów. Skoroszyt jest zbiorem informacji, które są przechowywane w

Bardziej szczegółowo

Informatyka II. Laboratorium Aplikacja okienkowa

Informatyka II. Laboratorium Aplikacja okienkowa Informatyka II Laboratorium Aplikacja okienkowa Założenia Program będzie obliczał obwód oraz pole trójkąta na podstawie podanych zmiennych. Użytkownik będzie poproszony o podanie długości boków trójkąta.

Bardziej szczegółowo

Projektowanie aplikacji internetowych laboratorium

Projektowanie aplikacji internetowych laboratorium Projektowanie aplikacji internetowych laboratorium Programowanie w języku Java Do realizacji projektu potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne NetBeans 7 (zrzuty ekranów pochodzą z wersji

Bardziej szczegółowo

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1 Slajd 1 Uruchomienie edytora Word dla Windows otwarcie menu START wybranie grupy Programy, grupy Microsoft Office,

Bardziej szczegółowo

Logger. Następnie w klasie Bootstrapper muimy zarejestrować nasz nowy logger:

Logger. Następnie w klasie Bootstrapper muimy zarejestrować nasz nowy logger: Logger Na początku stworzymy własny logger. Do tego calu trzeba utworzyć klasę naszego loggera, która będzie implementować interfejs ILoggerFacade. Oto kod tej klasy: public class SimpleLogger: ILoggerFacade

Bardziej szczegółowo

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Opis użytkowy aplikacji ebookreader Przegląd interfejsu użytkownika a. Okno książki. Wyświetla treść książki podzieloną na strony. Po prawej stronie

Bardziej szczegółowo

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1 Slajd 1 Excel Slajd 2 Ogólne informacje Arkusz kalkulacyjny podstawowe narzędzie pracy menadżera Arkusz

Bardziej szczegółowo

Klasy i obiekty cz II

Klasy i obiekty cz II Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.com Klasy i obiekty cz II Hermetyzacja, mutatory, akcesory, ArrayList Rozwijamy aplikację Chcemy, aby obiekty klasy

Bardziej szczegółowo

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny 2010 dla WINDOWS cz. 1 Slajd 1 Slajd 2 Ogólne informacje Arkusz kalkulacyjny podstawowe narzędzie pracy menadżera Arkusz kalkulacyjny

Bardziej szczegółowo

Komunikatory typu TCP/IP lab2. Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Programowanie aplikacji internetowych

Komunikatory typu TCP/IP lab2. Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Programowanie aplikacji internetowych Komunikatory typu TCP/IP lab2 Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Programowanie aplikacji internetowych Zadanie1 - klient wysyła jeden komunikat (typu String) do serwera i kończy swoje istnienie, a serwer go odbiera

Bardziej szczegółowo

Politechnika Gdańska Katedra Optoelektroniki i Systemów Elektronicznych

Politechnika Gdańska Katedra Optoelektroniki i Systemów Elektronicznych Laboratorium OiOSE. Programowanie w środowisku MS Visual C++ 1 Politechnika Gdańska Katedra Optoelektroniki i Systemów Elektronicznych Organizacja i Oprogramowanie Systemów Elektronicznych Michał Kowalewski

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Laboratorium z przedmiotu Programowanie obiektowe - zestaw 07 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami tworzenia aplikacji okienkowych w C#. Wprowadzenie teoretyczne. Rozważana w

Bardziej szczegółowo

Wykład 12. Programowanie serwera MS SQL 2005 w C#

Wykład 12. Programowanie serwera MS SQL 2005 w C# Wykład 12 Programowanie serwera MS SQL 2005 w C# Budowa procedur składowanych w C# Budowa funkcji składowanych w C# Wykorzystanie funkcji składowanych w C# po stronie klienta Tworzenie typów definiowanych

Bardziej szczegółowo

Laboratorium - Poznawanie FTP

Laboratorium - Poznawanie FTP Cele Część 1: Korzystanie z usługi FTP z wiersza poleceń. Część 2: Pobranie pliku z serwera FTP za pomocą WS_FTP LE Część 3: Korzystanie z usługi FTP w przeglądarce Scenariusz File Transfer Protocol (FTP)

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania. Ćwiczenie. Pojęcia bazowe. Języki programowania. Środowisko programowania Visual Studio

Podstawy programowania. Ćwiczenie. Pojęcia bazowe. Języki programowania. Środowisko programowania Visual Studio Podstawy programowania Ćwiczenie Pojęcia bazowe. Języki programowania. Środowisko programowania Visual Studio Tematy ćwiczenia algorytm, opis języka programowania praca ze środowiskiem, formularz, obiekty

Bardziej szczegółowo

Komputery I (2) Panel sterowania:

Komputery I (2) Panel sterowania: Komputery I (2) Paweł Jamer Panel sterowania: Podstawowym miejscem z którego zarządzamy ustawieniami systemu Windows jest panel sterowania. Znaleźć tam możemy wszelkiego rodzaju narzędzia umożliwiające

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 2 Marcin Młotkowski 4 marca 2015 Plan wykładu 1 2 3 4 5 Marcin Młotkowski Programowanie obiektowe 2 / 47 Krótki opis C Obiektowy, z kontrolą typów; automatyczne odśmiecanie;

Bardziej szczegółowo

HELIOS pomoc społeczna

HELIOS pomoc społeczna Instrukcja przygotowania pliku wsadowego do zasilenia SEPI przy pomocy dodatkowej aplikacji HELSepi 1. Instalacja aplikacji Pobieramy plik instalacyjny HelSEPIsetup.exe ze strony internetowej www.ops.strefa.pl

Bardziej szczegółowo

Programowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 4

Programowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 4 Programowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 4 Piotr M. Szczypiński Instytut Elektroniki Politechniki Łódzkiej http://www.eletel.p.lodz.pl/pms/ piotr.szczypinski@p.lodz.pl Budynek B9, II piętro, pokój

Bardziej szczegółowo

Dell UltraSharp UP3017 Dell Display Manager Instrukcja użytkownika

Dell UltraSharp UP3017 Dell Display Manager Instrukcja użytkownika Dell UltraSharp UP3017 Dell Display Manager Instrukcja użytkownika Model: UP3017 Model - zgodność z przepisami: UP3017t UWAGA: UWAGA oznacza ważną informację, pomocną w lepszym używaniu komputera. Copyright

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 6 Proste aplikacje - podstawowe komponenty.

Ćwiczenie 6 Proste aplikacje - podstawowe komponenty. Wydział: Zarządzania i Modelowania Komputerowego Kierunek: Inżynieria Danych Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD-C++ Rok 2 Semestr 3 1. Informacje o programie i środowisku Ćwiczenie 6 Proste aplikacje

Bardziej szczegółowo

Dodawanie grafiki i obiektów

Dodawanie grafiki i obiektów Dodawanie grafiki i obiektów Word nie jest edytorem obiektów graficznych, ale oferuje kilka opcji, dzięki którym można dokonywać niewielkich zmian w rysunku. W Wordzie możesz zmieniać rozmiar obiektu graficznego,

Bardziej szczegółowo

1. Wprowadzenie do WPF i XAML. Tworzenie interfejsu użytkownika.

1. Wprowadzenie do WPF i XAML. Tworzenie interfejsu użytkownika. Tematy zajęć: 1. Wprowadzenie do WPF i XAML. Tworzenie interfejsu użytkownika. 2. Posługiwanie się podstawowymi kontrolkami. 3. Własności i zdarzenia w WPF. 4. Zadania aplikacji. Okna. 5. Polecenia. Zasoby.

Bardziej szczegółowo

Formy dialogowe w środowisku Gnome

Formy dialogowe w środowisku Gnome Środowisko graficzne Gnome posiada wiele atrakcyjnych funkcji, które często nie są przez administratorów wykorzystywane. Jedną z nich jest dołączony zestaw form dialogowych o nazwie Zenity ( http://library.gnome.org/users/zenity/stable/

Bardziej szczegółowo

Włóż płytę instalacyjną z systemem Windows Vista do napędu DVD ROM lub podłącz pamięć flash USB do portu USB.

Włóż płytę instalacyjną z systemem Windows Vista do napędu DVD ROM lub podłącz pamięć flash USB do portu USB. 5.0 5.2.1.6 Laboratorium - Instalacja systemu Windows Vista Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium będziesz instalował system Windows Vista Zalecany sprzęt Do tego ćwiczenia

Bardziej szczegółowo

Instrukcja implementacji sterownika wirtualnego portu szeregowego dla systemu Android. Opracowanie: Elzab Soft sp. z o.o.

Instrukcja implementacji sterownika wirtualnego portu szeregowego dla systemu Android. Opracowanie: Elzab Soft sp. z o.o. Instrukcja implementacji sterownika wirtualnego portu szeregowego dla systemu Android. Opracowanie: Elzab Soft sp. z o.o. 29.06.2015 2 Spis treści 1. Wymagania...4 2. Uprawnienia systemowe...4 3. Uprawnienie

Bardziej szczegółowo

Wyrażenie include(sciezka_do_pliku) pozwala na załadowanie (wnętrza) pliku do skryptu php. Plik ten może zawierać wszystko, co może się znaleźć w

Wyrażenie include(sciezka_do_pliku) pozwala na załadowanie (wnętrza) pliku do skryptu php. Plik ten może zawierać wszystko, co może się znaleźć w Wyrażenie include(sciezka_do_pliku) pozwala na załadowanie (wnętrza) pliku do skryptu php. Plik ten może zawierać wszystko, co może się znaleźć w obrębie skryptu. Wyrażenia include() i require() są niemal

Bardziej szczegółowo

Kontenery i komponenty graficzne

Kontenery i komponenty graficzne JAVA Kontenery i komponenty graficzne Bibliografia: JAVA Szkoła programowania, D. Trajkowska Ćwiczenia praktyczne JAVA. Wydanie III,M. Lis Opracował: Andrzej Nowak Kontenery Aplikacja okienkowa składa

Bardziej szczegółowo

Rozdział II. Praca z systemem operacyjnym

Rozdział II. Praca z systemem operacyjnym Rozdział II Praca z systemem operacyjnym 55 Rozdział III - System operacyjny i jego hierarchia 2.2. System operacyjny i jego życie Jak już wiesz, wyróżniamy wiele odmian systemów operacyjnych, które różnią

Bardziej szczegółowo

Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07

Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07 Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07 1 2 Spis treści Integracja...5 1.Compas 2026 Lan...5 Logowanie...7 Użytkownicy...8 Raporty...10 Tworzenie wizualizacji Widoki...12 1.Zarządzanie widokami...12

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do projektu QualitySpy

Wprowadzenie do projektu QualitySpy Wprowadzenie do projektu QualitySpy Na podstawie instrukcji implementacji prostej funkcjonalności. 1. Wstęp Celem tego poradnika jest wprowadzić programistę do projektu QualitySpy. Będziemy implementować

Bardziej szczegółowo

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1 Uruchomienie edytora Word dla Windows otwarcie menu START wybranie grupy Programy, grupy Microsoft Office, a następnie

Bardziej szczegółowo

Użycie Visual Basic for Applications ("VBA")

Użycie Visual Basic for Applications (VBA) Użycie Visual Basic for Applications ("VBA") Przegląd SEE z modułem VBA Developer SEE używa języka programowania Visual Basic for Applications (VBA) pozwalającego tworzyć krótkie programy zwane "makrami".

Bardziej szczegółowo

Autor: dr inż. Zofia Kruczkiewicz, Programowanie aplikacji internetowych 1

Autor: dr inż. Zofia Kruczkiewicz, Programowanie aplikacji internetowych 1 Wątki 1. Wątki - wprowadzenie Wątkiem nazywamy sekwencyjny przepływ sterowania w procesie, który wykonuje dany program np. odczytywanie i zapisywanie plików Program Javy jest wykonywany w obrębie jednego

Bardziej szczegółowo

Rozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika

Rozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika Rozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale pozwolą na dostosowanie pulpitu i menu Start do indywidualnych potrzeb uŝytkownika. Środowisko graficzne systemu

Bardziej szczegółowo

1 LINQ. Zaawansowane programowanie internetowe Instrukcja nr 1

1 LINQ. Zaawansowane programowanie internetowe Instrukcja nr 1 1 LINQ 1 1. Cel zajęć Celem zajęć jest zapoznanie się z technologią LINQ oraz tworzeniem trójwarstwowej aplikacji internetowej. 2. Zadanie Proszę przygotować aplikację WWW, która: będzie pozwalała na generowanie

Bardziej szczegółowo

Laboratorium - Harmonogramowanie zadania przy użyciu GUI i polecenia AT w systemie Windows 7

Laboratorium - Harmonogramowanie zadania przy użyciu GUI i polecenia AT w systemie Windows 7 5.0 5.5.1.7 Laboratorium - Harmonogramowanie zadania przy użyciu GUI i polecenia AT w systemie Windows 7 Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium zaplanujesz zadanie używając

Bardziej szczegółowo

Synchronizator plików (SSC) - dokumentacja

Synchronizator plików (SSC) - dokumentacja SZARP http://www.szarp.org Synchronizator plików (SSC) - dokumentacja Wersja pliku: $Id: ssc.sgml 4420 2007-09-18 11:19:02Z schylek$ > 1. Witamy w programie SSC Synchronizator plików (SZARP Sync Client,

Bardziej szczegółowo

Laboratorium - Używanie programu Wireshark do obserwacji mechanizmu uzgodnienia trójetapowego TCP

Laboratorium - Używanie programu Wireshark do obserwacji mechanizmu uzgodnienia trójetapowego TCP Laboratorium - Używanie programu Wireshark do obserwacji mechanizmu uzgodnienia trójetapowego Topologia Cele Część 1: Przygotowanie Wireshark do przechwytywania pakietów Wybór odpowiedniego interfejsu

Bardziej szczegółowo

Multimedia JAVA. Historia

Multimedia JAVA. Historia Multimedia JAVA mgr inż. Piotr Odya piotrod@sound.eti.pg.gda.pl Historia 1990 rozpoczęcie prac nad nowym systemem operacyjnym w firmie SUN, do jego tworzenia postanowiono wykorzystać nowy język programowania

Bardziej szczegółowo

Korzystanie z edytora zasad grupy do zarządzania zasadami komputera lokalnego w systemie Windows XP

Korzystanie z edytora zasad grupy do zarządzania zasadami komputera lokalnego w systemie Windows XP Korzystanie z edytora zasad grupy do zarządzania zasadami komputera lokalnego w systemie Windows XP W tym opracowaniu opisano, jak korzystać z edytora zasad grupy do zmiany ustawień zasad lokalnych dla

Bardziej szczegółowo

BAZY DANYCH Panel sterujący

BAZY DANYCH Panel sterujący BAZY DANYCH Panel sterujący Panel sterujący pełni z reguły rolę centrum, z którego wydajemy polecenia i uruchamiamy różnorodne, wcześniej zdefiniowane zadania, np. wyświetlamy formularze lub drukujemy

Bardziej szczegółowo

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje

Bardziej szczegółowo

VComNet Podręcznik użytkownika. VComNet. Podręcznik użytkownika Wstęp

VComNet Podręcznik użytkownika. VComNet. Podręcznik użytkownika Wstęp VComNet Podręcznik użytkownika Wstęp VComNet przeznaczony jest do wdrażania aplikacji komunikacyjnych uruchomionych na komputerze PC z systemem Windows z urządzeniami połączonymi poprzez RS485 (RS422/RS232)

Bardziej szczegółowo

TURNINGPOINT KROKI DO URUCHOMIENIA TESTU NA PC

TURNINGPOINT KROKI DO URUCHOMIENIA TESTU NA PC TURNINGPOINT KROKI DO URUCHOMIENIA TESTU NA PC 1. Podłącz odbiornik 2. Uruchom TurningPoint 3. Sprawdź połączenie (Odbiornik i/lub ResponseWare) 4. Wybierz listę uczestników (opcjonalne) 5. Wybierz głosowanie

Bardziej szczegółowo

Lokalizacja Oprogramowania

Lokalizacja Oprogramowania mgr inż. Anton Smoliński anton.smolinski@zut.edu.pl Lokalizacja Oprogramowania 02/12/2016 Wykład 5 Lokalizacja interfejsów użytkownika Agenda Programiści i tłumacze w procesie lokalizacji Tworzenie GUI

Bardziej szczegółowo

Laboratorium - Zarządzanie systemem plików poprzez wbudowane oprogramowanie w systemie Windows Vista

Laboratorium - Zarządzanie systemem plików poprzez wbudowane oprogramowanie w systemie Windows Vista 5.0 5.3.4.7 Laboratorium - Zarządzanie systemem plików poprzez wbudowane oprogramowanie w systemie Windows Vista Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, będziesz używać wbudowanych

Bardziej szczegółowo

Tablet bezprzewodowy QIT30. Oprogramowanie Macro Key Manager

Tablet bezprzewodowy QIT30. Oprogramowanie Macro Key Manager Tablet bezprzewodowy QIT30 Oprogramowanie Macro Key Manager Spis treści 1. Wprowadzenie... 3 2. Panel Sterowania - wprowadzenie... 4 3. Instalacja... 5 3.1 Jak stworzyć nowy profil... 5 3.2 Jak zmodyfikować

Bardziej szczegółowo

Laboratorium - Narzędzia linii uruchamiania w systemie Windows 7

Laboratorium - Narzędzia linii uruchamiania w systemie Windows 7 5.0 5.3.7.4 Laboratorium - Narzędzia linii uruchamiania w systemie Windows 7 Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, będziesz korzystać z narzędzi linii komend Windows, aby

Bardziej szczegółowo

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu...

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu... Kreator szablonów I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu... 7 a. Grafika... 7 b. Tekst... 7 c.

Bardziej szczegółowo

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej. W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2012. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska A.: Obsługa programu AutoCAD 14 i 2000.

Bardziej szczegółowo

Wątek - definicja. Wykorzystanie kilku rdzeni procesora jednocześnie Zrównoleglenie obliczeń Jednoczesna obsługa ekranu i procesu obliczeniowego

Wątek - definicja. Wykorzystanie kilku rdzeni procesora jednocześnie Zrównoleglenie obliczeń Jednoczesna obsługa ekranu i procesu obliczeniowego Wątki Wątek - definicja Ciąg instrukcji (podprogram) który może być wykonywane współbieżnie (równolegle) z innymi programami, Wątki działają w ramach tego samego procesu Współdzielą dane (mogą operować

Bardziej szczegółowo

CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM

CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM 1.1. PODSTAWOWE INFORMACJE PC to skrót od nazwy Komputer Osobisty (z ang. personal computer). Elementy komputera można podzielić na dwie ogólne kategorie: sprzęt - fizyczne

Bardziej szczegółowo

ROZDZIAŁ 1. PRZEGLĄD BRAMOFONU SAFE...

ROZDZIAŁ 1. PRZEGLĄD BRAMOFONU SAFE... Spis treści INSTRUKCJA OBSŁUGI SPIS TREŚCI ROZDZIAŁ 1. PRZEGLĄD BRAMOFONU SAFE... 2 1.3. WYMAGANIA SYSTEMU... 2 ROZDZIAŁ 2. APLIKACJA I URZĄDZENIE.... 4 2.1. DODAWANIE BRAMOFONU DO APLIKACJI... 4 2.2.

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 3. Rysunki w dokumencie Obiekt Fontwork Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład tytuł czy hasło promocyjne, możemy w

Bardziej szczegółowo

Laboratorium - Harmonogramowanie zadania przy użyciu GUI i polecenia AT w systemie Windows Vista

Laboratorium - Harmonogramowanie zadania przy użyciu GUI i polecenia AT w systemie Windows Vista 5.0 5.5.1.8 Laboratorium - Harmonogramowanie zadania przy użyciu GUI i polecenia AT w systemie Windows Vista Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium zaplanujesz zadanie przy

Bardziej szczegółowo

Instrukcja instalacji i obsługi modemu ED77 pod systemem operacyjnym Windows 98 SE (wydanie drugie)

Instrukcja instalacji i obsługi modemu ED77 pod systemem operacyjnym Windows 98 SE (wydanie drugie) Instrukcja instalacji i obsługi modemu ED77 pod systemem operacyjnym Windows 98 SE (wydanie drugie) UWAGA Podstawowym wymaganiem dla uruchomienia modemu ED77 jest komputer klasy PC z portem USB 1.1 Instalacja

Bardziej szczegółowo

WINDOWS XP PRO WINDOWS XP PRO

WINDOWS XP PRO WINDOWS XP PRO WINDOWS XP PRO 1 WINDOWS XP PRO PLIK jest to ciąg informacji (bajtów) zapisany na nośniku zewnętrznym (dysku) pod określoną nazwą. Nazwa pliku może składać się z maksymalnie 256 znaków. W Windows XP plik

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Laboratorium 1. Wstęp do programowania w języku Java. Narzędzia 1. Aby móc tworzyć programy w języku Java, potrzebny jest zestaw narzędzi Java Development Kit, który można ściągnąć

Bardziej szczegółowo