GIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz 3)

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "GIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz 3)"

Transkrypt

1 GIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz 3) Włodzimierz Gajda W kolejnym spotkaniu z programem GIMP przyjrzymy si ciekom. Wykorzystanie cieek daje autorowi moliwo wygodnego modyfikowania kształtu rysowanych elementów. cieki cieki umoliwiaj dołczenie do obrazów elementów wektorowych. Kada cieka zdefiniowana w GIMPie jest osobnym obiektem, przy czym rysunek moe zawiera dowoln liczb cieek. Modyfikacja obrazu (np. rysowanie pdzlem) nie wpływa w aden sposób na cieki. Podobnie, modyfikacja cieek (np. dodawanie wzłów) nie wpływa na zawarto rysunku. Cech, która wyrónia cieki jest to, e w łatwy sposób moemy modyfikowa ich kształt. Składaj si one z połczonych wzłów, które moemy dowolnie dodawa, usuwa oraz przesuwa. W kadym wle przechowywane s informacje o kształcie krzywej. Przesuwajc wskaniki kształtu wyginamy fragmenty cieki nadajc jej dany wygld. Operacje wykonywane na ciekach Dodawanie/usuwanie cieek Operacje wykonywane na całych ciekach to dodanie cieki do obrazu, zduplikowanie istniejcej cieki oraz usunicie cieki. Istnieje take operacja przekształcajca biec selekcj w ciek. Zatem nowo utworzona cieka moe by ciek pust (tj. nie posiadajc wzłów), kopi istniejcej cieki albo przybra kształt zaznaczenia. Zmiana kształtu cieki Po dodaniu nowej lub wybraniu istniejcej cieki moemy przystpi do jej edycji. Edytujc ciek mamy moliwo dodawania, usuwania oraz przesuwania wzłów. Moemy równie zmienia kształt krzywych łczcych kolejne wzły oraz przesuwa cał ciek. Modyfikowanie rysunku Gdy ustalimy kształt cieki moemy przystpi do edycji samego obrazu. Operacja Rysuje ciek powoduje narysowanie na rysunku kształtu biecej cieki aktualnym pdzlem. Przycisk Tworzy zaznaczenie ze cieki wykonuje zaznaczenie fragmentu rysunku o kształcie biecej cieki. Oczywicie na zaznaczonym obszarze moemy wykonywa wszystkie operacje dostpne dla selekcji (malowanie, wypełnianie, przekształcenia itd.).

2 Zastosowania cieek Jakie s zalety stosowania cieek? Wykorzystujc cieki moemy dodawa do rysunku elementy, które łatwo wielokrotnie narysowa lub pokolorowa zmieniajc im ewentualnie kształt. W ten sposób rysunek staje si bardziej elastyczny i modyfikowalny. Druga wana zaleta polega na tym, e cieki s oddzielnymi obiektami wektorowymi. Modyfikowanie cieki nie powoduje adnych zmian w rysunku (dokładniej: nie zmienia kolorów poszczególnych pikseli). Edycja kształtu nie niesie za sob ryzyka "zniszczenia" rysunku lub jego fragmentu. Dopiero, gdy uznamy, e kształt cieki jest zadowalajcy przystpujemy do rysowania pdzlem, wypełniania kolorem czy jakiejkolwiek innej operacji edytorskiej. Wreszcie nie mniej wany jest fakt, e cieki umoliwiaj operowanie krzywymi Beziera. wiczenia wiczenie 1 Przygotuj rysunek przedstawiajcy kształt młotka. Rys. 1. Okno dialogowe cieki. Po utworzeniu nowego rysunku przechodzimy do okna dialogowego zarzdzajcego ciekami. W tym celu wybieramy z menu kontekstowego opcj Warstwy Warstwy, kanały i cieki. W oknie dialogowym wybieramy zakładk cieki. Nastpnie naciskajc przycisk

3 Tworzy now ciek dodajemy do rysunku now ciek. W górnej czci okna dialogowego cieki dostpne s cztery przyciski: Nowy punkt, Dodaje punkt, Usuwa punkt oraz Modyfikuje punkt. Po wybraniu pierwszego z nich (Nowy punkt) klikamy kolejno w wybrane miejsca rysunku. Kade kliknicie spowoduje dodanie do cieki kolejnego punktu. Dodawanie punktów koczymy klikajc w pierwszy punkt. Kolejne punkty cieki stawiajmy w takich miejscach, by otrzymana cieka przypominała swym kształtem rysunek 2. Jeli który z punktów cieki ley w złym miejscu to moemy go przesun przytrzymujc klawisz Ctrl. Cał ciek przesuniemy przytrzymujc klawisz Alt. Oczywicie moemy sobie prac znacznie ułatwi posługujc si prowadnicami oraz odpowiednio zwikszajc podgld rysunku. Rys. 2. cieka o kształcie młotka. Po ustaleniu kształtu naciskamy przycisk Tworzy zaznaczenie ze cieki, który przekształci ciek w zaznaczenie. W ten sposób otrzymalimy zaznaczenie o kształcie młotka. Teraz wykorzystujc narzdzie Wypełnianie kolorem lub deseniem wypełniamy zaznaczenie kolorem czarnym. Efekt naszej pracy został przedstawiony na rysunku 3.

4 Rys. 3. Młotek po przekształceniu w zaznaczenie i wypełnieniu farb. wiczenie 2 Przygotuj rysunek przedstawiajcy przecinek widoczny na rysunkach 5 oraz 6. Po utworzeniu nowego rysunku przechodzimy do okna dialogowego cieek. Tworzymy now ciek i przystpujemy do jej edycji. Po dodaniu piciu wzłów zmieniamy kształt krzywych łczcych wzły. Wykonanie operacji cignij-upu na wle powoduje zmian połoenia punktów sterujcych kształtem krzywych. Odcinki łczce wzły przybieraj kształt krzywych Beziera. Kilkukrotnie powtarzamy t operacje w kolejnych wzłach a do uzyskania cieki przypominajcej przecinek widoczny na rysunku 4. Pamitajmy, e kady wzeł moemy przesun wykonujc operacje cignij-upu z jednoczesnym przytrzymaniem klawisza Ctrl, natomiast nacinicie klawisza Shift przed operacj przecigania wzła spowoduje zmian kształtu tylko jednego z ramion krzywej przechodzcej przez dany wzeł.

5 Rys. 4. Przecinek: cieka wykorzystujca krzywe Beziera. Gdy cieka jest gotowa przekształcamy j w zaznaczenie. Zaznaczony obszar wypełniamy kolorem niebieskim. Nastpnie ustalamy kolor pióra na granatowy. Po ponownym przejciu do okna dialogowego cieek wykonujemy operacj Rysuje ciek. Przecinek zostanie obrysowany kolorem granatowym tak jak to zostało przedstawione na rysunku 5. Rys. 5. Przecinek po wypełnieniu kolorem i obrysowaniu cieki.

6 Jeli teraz uznamy, e potrzebny nam jest przecinek o identycznym kształcie a innych kolorach wówczas wystarczy ponownie otworzy plik i wykona operacje wypełniania kolorem i obrysowywania cieki. Oczywicie w celu zapisania w pliku informacji o ciekach musimy stosowa format XCF. Zapisanie pliku w formacie JPEG, PNG czy BMP powoduje utracenie informacji o ciekach! Rys. 6. Przecinek po zmianie kolorów. wiczenie 3 Przygotuj rysunek przedstawiajcy młotek pokolorowany na dwa kolory tak jak to przedstawiono na rysunku 7.

7 Rys. 7. Młotek pokolorowany na dwa kolory. Prac rozpoczynamy ustalajc prowadnice tak, by przebiegały niemal po kadej prostej rysunku. Nastpnie tworzymy ciek bdc obrysem młotka. Kwadrat otaczajcy młotek otrzymamy w dwóch krokach. Najpierw zaznaczamy kwadrat otaczajcy młot. Kwadrat ten wypełniamy czarn farb. Nastpnie zaznaczony kwadrat pomniejszamy (operacja pomniejszania zaznaczenia) i wypełniamy biał farb. Po dodaniu ramki rysujemy czarny młotek (zaznaczenie przekształcamy w selekcj; selekcj wypełniamy kolorem). Rysunek 8 przedstawia biecy stan rysunku: młotek otoczony czarn obwódk.

8 Rys. 8. Młotek z obwódk. Korzystajc z narzdzia Zaznaczanie ssiadujcych obszarów zaznaczamy biały obszar wewntrz czarnej obwódki. Po aktywacji narzdzia Zaznaczanie ssiadujcych obszarów naley klikn w dowolny biały piksel wewntrz czarnej ramki. Nastpnie usuwamy lew stron zaznaczenia. Wybieramy narzdzie do selekcji prostoktnej i przytrzymujc klawisz Ctrl odcinamy lew połow zaznaczenia. Otrzymany obszar wypełniamy kolorem czarnym. Rysunek 9 przedstawia uzyskane zaznaczenie po wypełnieniu kolorem.

9 Rys. 9. Kolejny etap pracy nad dwukolorowym młotkiem. Nastpnie usuwamy wszelkie zaznaczenia i uzyskujemy ze cieki zaznaczenie w kształcie młotka. Ponownie wykorzystujc narzdzie zaznaczenia prostoktnego oraz klawisz Ctrl usuwamy lew cz zaznaczenia. Pozostałe zaznaczenie wypełniamy kolorem białym. Otrzymany obraz został przedstawiony na rysunku 7. wiczenie 4 Narysuj ramk przedstawion na rysunku 10.

10 Rys. 10. Obramowanie. wiczenie rozpoczynamy od wypełnienia całego rysunku kolorem czarnym. Nastpnie dodajemy do rysunku now ciek, po czym wykorzystujc prowadnice ustalamy jej kształt. W celu narysowania winietki zmieniamy kolor pióra na biały, po czym naciskamy przycisk Rysuje ciek. wiczenia 1, 2, 3 oraz 4 wykorzystywały jedn ciek. Kady rysunek wykonany GIMPem moe zawiera dowoln liczb cieek, o czym przekona nas kolejne wiczenie. wiczenie 5 Wykorzystujc cieki narysuj odcinki przedstawione na rysunku 11 w taki sposób, by mona było w łatwy sposób zmieni ich kolor.

11 Rys. 11. Odcinki narysowane przy uyciu czterech cieek. Utwórzmy nowy obraz zawierajcy prowadnice w podobnych miejscach jak na rysunku 11. Korzystajc z prowadnic dodajemy do rysunku cztery cieki. Kada cieka odpowiada jednemu brzowemu odcinkowi z rysunku 11 (jeden odcinek pionowy i trzy poziome). Okno dialogowe z rysunku 12 pokazuje list zdefiniowanych cieek. Rys. 12. Cztery cieki uyte w wiczeniu 5. Jeli teraz chcemy zmieni kolor odcinków z brzowego na niebieski oraz nieco zwikszy grubo naley kolejno:

12 wyczyci rysunek ustali kolor i grubo pióra wykona operacje Maluje ciek czterokrotnie (dla kadej cieki osobno) Zmieniony rysunek jest widoczny na ilustracji 13. Z racji na to, e cieek nie moemy łczy ani grupowa, operowanie zbyt du ich liczb jest wygodne. wiczenie szóste wyjania, w jaki sposób tworzy cieki składajce si z kilku rozłcznych odcinków. Rys. 13. cieki z wiczenia 5 po pomalowaniu innym pdzlem. wiczenie 6 Przygotuj rysunek, który zawiera ciek składajc si z rozłcznych odcinków, tak by pomalowanie wszystkich odcinków mona było wykona pojedynczym naciniciem przycisku Maluje ciek. Wykonaj ilustracj podobn do rysunku 14.

13 Rys. 14. cieka zawierajca kilka rozłcznych fragmentów. Po utworzeniu nowego rysunku i ustawieniu prowadnic tworzymy now ciek. Jeli chcemy by cieka zawierała odcinek naley klikn w punkt startowy odcinka, nastpnie klikn w punkt kocowy, po czym ponownie klikn punkt startowy. Jeli teraz kilkajc utworzymy nowy wzeł, wówczas bdzie on rozpoczynał drugi (rozłczny) fragment cieki. Postpujc według opisanej metody dodajemy do cieki kolejne odcinki. Podobnie jak w poprzednim zadaniu dodajemy trzy odcinki poziome i jeden pionowy. Rónica polega na tym, e w poprzednim zadaniu kady odcinek stanowił odrbn ciek, podczas gdy teraz mamy do czynienia z jedn ciek zawierajc cztery rozłczne odcinki. Pojedyncze nacinicie przycisku Maluje ciek spowoduje pomalowanie wszystkich czterech odcinków. W wiczeniu 7 wykorzystamy operacj tworzenia cieki na podstawie zaznaczenia. Poznane w zeszłym odcinku operacje na zaznaczeniach ułatwiaj definiowanie cieek składajcych si z kół, elips, kwadratów oraz prostoktów. wiczenie 7 Narysuj obramowanie przedstawione na rysunku 15.

14 Rys. 15. cieka uzyskana z zaznaczenia. Zauwamy, e obramowanie to jest kwadratem z obcitymi naronikami. Zaznaczenie o takim kształcie uzyskamy stosujc operacj rónicy zaznacze. Utwórzmy nowy rysunek i dodajmy do niego prowadnice. Nastpnie tworzymy selekcje kwadratow. Po utworzeniu selekcji kwadratowej wybieramy narzdzie do eliptycznego zaznaczania obszarów. Naciskamy klawisz Ctrl, po czym z jednego z naroników kwadratu rozpoczynamy selekcj eliptyczn. Po rozpoczciu zaznaczania selekcji eliptycznej zwalniamy klawisz Ctrl, a nastpnie naciskamy klawisze Ctrl oraz Shift. Rozcigamy koło do zadanych rozmiarów i zwalniamy przycisk myszki. Powysza procedura powinna spowodowa obcicie jednego z naroników kwadratu. Naley j powtórzy czterokrotnie (dla kadego naronika z osobna). W momencie, gdy zaznaczenie jest ju gotowe przechodzimy do okna cieki. Operacja Tworzy ciek z zaznaczenia spowoduje konwersje biecego zaznaczenia na ciek. Jeli operacja ta jest nieczynna, wówczas naley do rysunku doda jakkolwiek ciek. Gdy cieka jest gotowa rysujemy j niebieskim piórem. Metody opisane w wiczeniach od pierwszego do siódmego znajduj zastosowanie przy dołczaniu do tworzonych obrazów odcinków, krzywych oraz łamanych. Ramki, gwiazdki, strzałki czy przyciski to przykłady tylko niektórych elementów graficznych pojawiajcych si w serwisach WWW, które moemy w wygodny sposób tworzy za pomoc cieek. Poniewa jednak cieki moemy konwertowa na zaznaczenia, zatem rysowane elementy nie musz stanowi jednobarwnych linii. Ostatnie dwa wiczenia pokazuj, w jaki sposób wykorzysta cieki do wycinania fragmentów zdj.

15 wiczenie 8 Dysponujc zdjciem przedstawionym na rysunku 16 przygotuj ilustracj prezentujc jedynie dło widoczn na rysunku. Rys. 16. Zdjcie przedstawiajce ab na dłoni. Celem wiczenia jest uzyskanie obrazu przedstawionego na rysunku 17. W jaki sposób osign zamierzony cel? Naley wykorzystujc cieki uzyska zaznaczenie zawierajce jedynie dło. Otwórzmy rysunek ródłowy, a nastpnie dodajmy do niego now ciek. Klikajc w obraz dodajmy do cieki wzły tak, by otrzymany obszar mniej wicej zawierał dło. Nastpnie przesuwajc wzły oraz zmieniajc kształt cieki (operacja zwikszania podgldu moe bardzo ułatwi zadanie) dymy do tego, by uzyskany obszar moliwie dokładnie przylegał do dłoni. Oczywicie w razie potrzeby naley doda lub usun ze cieki dodatkowe wzły. Uzyskana cieka powinna przypomina ciek widoczn na rysunku 18.

16 Rys. 17. Dło po wyciciu. Rys. 18. cieka słuca do wycicia dłoni z rysunku. Gdy cieka jest gotowa naley j zamieni w zaznaczenie. Jeli chcemy uzyska gładki brzeg wycitego elementu to moemy zmikczy zaznaczenie wykonujc operacj

17 Zaznaczenie Wygład. Teraz odwracamy zaznaczenie i wypełniamy je kolorem białym. Powinnimy otrzyma obraz widoczny na rysunku 17. Na zakoczenie proponuj samodzielne wykonanie czterech wycitych dłoni trzymajcych aby przedstawionych na rysunku 20. Zdjcia, którymi naley si posłuy przedstawiaj dzieci łapice aby. Naszym zadaniem jest uzyskanie obrazów przedstawiajcych wyłcznie dłonie. ródłowe pliki nazywaj si zaba1.jpg, zaba2.jpg, zaba3.jpg oraz zaba4.jpg i s umieszczone w folderze cw-9. Dodawanie do rysunku ozdobnych napisów wykorzystanych na stronie "Pierwszy Internetowy Podrcznik Łapania ab" przedstawionej na rysunku 19 bdzie stanowiło temat kolejnego odcinka powiconego warstwom. Rys. 19. Strona tytułowa podrcznika łapania ab.

18 Rys. 20. Internetowy podrcznik łapania ab. Podsumowanie W trzecim odcinku spotka z GIMPem nauczylimy si korzysta ze cieek. Wszystkie poznane operacje przedstawia Tabela 1. Operacje te nie s dostpne za porednictwem skrótów klawiszowych, wykonujemy je korzystajc z okna cieki i dostpnych w nim przycisków. Poniewa okno dialogowe Warstwy, kanały i cieki jest wywietlane dosy czsto warto zdefiniowa własny skrót klawiszowy. Co ciekawe, w GIMPie skróty klawiszowe definiujemy naciskajc dan sekwencj klawiszy (np. Ctrl+L) w momencie, gdy menu kontekstowe jest rozwinite i wybrana opcja jest podwietlona na niebiesko. Warto zapamita opisane wczeniej działanie klawiszy Shift, Ctrl oraz Alt podczas przesuwania wzłów. Klawisz Ctrl słuy do przesuwania wzła, Alt powoduje przesunicie całej cieki, za Shift umoliwia niesymetryczna zmian kształtu cieki przy przejciu przez dany wzeł. Operacje na ciekach moemy rozpocz równie za porednictwem okna głównego GIMPa. Opcja Krzywe Beziera dodaje now ciek i przechodzi do trybu edycji cieki. Pamitajmy równie, e operacje dostpne dla cieek wymagaj, by obraz zawierał przynajmniej jedn ciek. Jeli chodzi o wady GIMPa w odniesieniu do cieek to przede wszystkim naley zwróci uwag na luk w dokumentacji. Opis programu nie zawiera wyczerpujcych informacji dotyczcych cieek. Ponadto w programie brakuje operacji łczenia oraz grupowania cieek jak równie moliwoci zaznaczenia kilku cieek w celu ich pomalowania. Nie mona równie wykonywa operacji cofnij w stosunku do cieek ani wzłów.

19 Funkcja Opcja menu Klawisz skrótu Okno cieek Warstwy, kanały cieki Ctrl+L Tworzenie nowej cieki Okno "cieki" - Kopiowanie istniejcej cieki Okno "cieki" - Usuwanie cieki Okno "cieki" - Tworzenie zaznaczenia ze cieki Okno "cieki" - Tworzenie cieki z zaznaczenia Okno "cieki" - Rysowanie cieki Okno "cieki" - Nowy wzeł Okno "cieki" - Dodawanie wzłów Okno "cieki" - Usuwanie wzłów Okno "cieki" - Zmiana właciwoci wzłów Okno "cieki" - Definiowanie i edycja nowej cieki Narzdzia->Zaznaczenie->Zaznaczenie Beziera Tabela 1. Poznane funkcje programu GIMP. wiczenia przedstawione w artykule s dostpne na stronie domowej autora pod adresem B

GIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz 2)

GIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz 2) GIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz 2) Włodzimierz Gajda Drugie spotkanie z GIMPem powicimy selekcjom, linijkom i prowadnicom. Linijki i prowadnice pomagaj w precyzyjnym umiejscowieniu elementów

Bardziej szczegółowo

Przy pracy ze ścieżkami używa się dwóch zakładek: "Opcje narzędzia: Ścieżki" (pkt. 2) oraz zakładki "Ścieżki" (pkt. 4).

Przy pracy ze ścieżkami używa się dwóch zakładek: Opcje narzędzia: Ścieżki (pkt. 2) oraz zakładki Ścieżki (pkt. 4). Strona1 Ścieżki - GIMP 1. Wstęp Narzędzie ścieżki nazywane też krzywymi beziera używane jest do tworzenia skomplikowanych linii (prostych, krzywych, łamanych, figur geometrycznych itp.). Narzędzie staje

Bardziej szczegółowo

GIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz 5)

GIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz 5) GIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz 5) Włodzimierz Gajda Po szczegółowym omówieniu selekcji, cieek oraz warstw nadszedł czas na połczenie wszystkich elementów. Dzisiejszy zestaw wicze zaprezentuje

Bardziej szczegółowo

Tworzenie grafiki na potrzeby WWW

Tworzenie grafiki na potrzeby WWW Tworzenie grafiki na potrzeby WWW Kluczem do opanowania GIMPa jest biegłe posługiwanie się selekcjami, ścieżkami oraz warstwami. Każde z tych narzędzi znajduje swoje zastosowanie podczas tworzenia witryn

Bardziej szczegółowo

GIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz 1)

GIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz 1) GIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz 1) Włodzimierz Gajda Program GIMP jest bezpłatnym narzdziem oferujcym bogate moliwoci obróbki grafiki komputerowej. Z powodu rónic interfejsu programu w stosunku

Bardziej szczegółowo

Projekt witryny pt. Oko

Projekt witryny pt. Oko Strona 1 Projekt witryny pt. Oko Włodzimierz Gajda Gdy znamy podstawowe cechy GIMP-a, umiemy pracować z warstwami, wprawnie operujemy selekcjami oraz wybranymi narzędziami moŝemy przystąpić do pracy nad

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 2 GIMP: Narzędzia selekcji

INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 2 GIMP: Narzędzia selekcji INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 2 GIMP: Narzędzia selekcji Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest nabycie umiejętności zaznaczania i modyfikowania dowolnych obszarów fotografii cyfrowych poprzez wykorzystanie narzędzi

Bardziej szczegółowo

GIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz 4)

GIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz 4) GIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz 4) Włodzimierz Gajda Wraz z selekcjami oraz ciekami warstwy współtworz elazny repertuar moliwoci oferowanych przez współczesne programy do przetwarzania grafik

Bardziej szczegółowo

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania. Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części

Bardziej szczegółowo

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki Program GIMP 2.8.10 można pobrać ze strony http://www.gimp.org/downloads/ Na systemy operacyjne od Windows XP po Windows 8.1 Zadanie 1. Selekcje i wypełnienia.

Bardziej szczegółowo

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych Przesuwanie obiektu Wymaż obszar roboczy programu CorelDraw (klawisze Ctrl+A i Delete). U góry kartki narysuj dowolnego bazgrołka po czym naciśnij

Bardziej szczegółowo

Poniszy rysunek przedstawia obraz ukoczonej powierzchni wykorzystywanej w wiczeniu.

Poniszy rysunek przedstawia obraz ukoczonej powierzchni wykorzystywanej w wiczeniu. Ten rozdział pokae jak tworzy powierzchnie prostoliniowe i trasowane oraz dostarczy niezbdnych informacji o rónych typach powierzchni, które moemy stosowa przy tworzeniu geometrii. Rozdział pokazuje równie

Bardziej szczegółowo

Maskowanie i selekcja

Maskowanie i selekcja Maskowanie i selekcja Maska prostokątna Grafika bitmapowa - Corel PHOTO-PAINT Pozwala definiować prostokątne obszary edytowalne. Kiedy chcemy wykonać operacje nie na całym obrazku, lecz na jego części,

Bardziej szczegółowo

Zadania do wykonaj przed przyst!pieniem do pracy:

Zadania do wykonaj przed przyst!pieniem do pracy: wiczenie 3 Tworzenie bazy danych Biblioteka tworzenie kwerend, formularzy Cel wiczenia: Zapoznanie si ze sposobami konstruowania formularzy operujcych na danych z tabel oraz metodami tworzenia kwerend

Bardziej szczegółowo

Rysujemy rybk Na pocztek musimy narysowa nasz rybk. Tutorial pokae, jakich narzdzi najlepiej uy do tego celu.

Rysujemy rybk Na pocztek musimy narysowa nasz rybk. Tutorial pokae, jakich narzdzi najlepiej uy do tego celu. Złota rybka Marzy nam si akwarium z pływajc w nim złot rybk? Nic prostszego - wystarczy zrobi zdjcie samego akwarium pełnego wody i podwodnych rolinek. Rybk narysujemy w Corelu, a w ruch wprawimy j za

Bardziej szczegółowo

rysunek. Standardowym Przybornika Elips.

rysunek. Standardowym Przybornika Elips. 1. Na pocztek otwórz Corela 2. Kliknij na ikonie Nowy rysunek. Jeli program został wczeniej przez Ciebie otwarty i zamknłe tylko poprzedni plik, nacinij na ikon Nowy na pasku Standardowym - ukae si pusta

Bardziej szczegółowo

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA Narzędzia do zaznaczania Program Gimp pozwala zmieniać cały obrazek, wskazaną warstwę oraz wybrane jej fragmenty. Dzielenie obszaru warstwy na chroniony i edycyjny nazywamy zaznaczaniem.

Bardziej szczegółowo

CorelDraw rysunek. Standardowym Otwórz, Elipsa Ctrl. Rozmieszczenie > Transformacja. Transformacja. Rozmiar. Nieproporcjonalnie. 125 Zastosuj.

CorelDraw rysunek. Standardowym Otwórz, Elipsa Ctrl. Rozmieszczenie > Transformacja. Transformacja. Rozmiar. Nieproporcjonalnie. 125 Zastosuj. 1. Otwórz program CorelDraw i kliknij Nowy rysunek. Jeli program został otwarty ju wczeniej, nacinij ikonk Nowy na pasku Standardowym pojawi si pusta kartka nowego rysunku. Jeli ju wczeniej zaczłe prac

Bardziej szczegółowo

POLITECHNIKA KRAKOWSKA im.t.kociuszki. Instytut Informatyki Stosowanej, WM Zakład Systemów Multimedialnych i Informacyjnych.

POLITECHNIKA KRAKOWSKA im.t.kociuszki. Instytut Informatyki Stosowanej, WM Zakład Systemów Multimedialnych i Informacyjnych. POLITECHNIKA KRAKOWSKA im.t.kociuszki Instytut Informatyki Stosowanej, WM Zakład Systemów Multimedialnych i Informacyjnych Gimp - efekty Technologie informacyjne LABORATORIUM 2 x 45min LAB 04 Program GIMP

Bardziej szczegółowo

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2) Zjazd 1 GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2) Zaznaczenia Aby zacząć profesjonalnie rysować w programie GIMP należy opanować tematykę zaznaczeń. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów

Bardziej szczegółowo

Wrocław dn. 20 kwietnia 2006 roku

Wrocław dn. 20 kwietnia 2006 roku Piotr Chojnacki http://www.piotrchojnacki.pl IV rok, informatyka chemiczna Gimnazjum nr 35 we Wrocławiu Wrocław dn. 20 kwietnia 2006 roku Czas trwania zajęć: 45 minut, przedmiot: informatyka Temat lekcji:

Bardziej szczegółowo

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej Wstęp Poniżej przedstawiam cykl początkowych lekcji informatyki poświęconym programowi Paint. Nie są to scenariusze lekcji, lecz coś w rodzaju kart

Bardziej szczegółowo

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i Inkscape Inkscape jest opesourceowym programem do tworzenia grafiki wektorowej. Autorzy Inkscape a twierdzą, że jego możliwości porównywalne są z możliwościami oferowanymi przez programy takie, jak Illustrator,

Bardziej szczegółowo

5. Kliknij czarny trójkt umieszczony w prawym dolnym rogu ikony narzdzia Wypełnienie i - z rozsuwanej palety - wybierz pozycj Wypełnienie jednolite.

5. Kliknij czarny trójkt umieszczony w prawym dolnym rogu ikony narzdzia Wypełnienie i - z rozsuwanej palety - wybierz pozycj Wypełnienie jednolite. 1. Otwórz program CorelDraw i kliknij Nowy rysunek. Jeli program został otwarty ju wczeniej, nacinij ikonk Nowy na pasku Standardowym - pojawi si pusta kartka nowego rysunku. Jeli ju wczeniej zaczłe prac

Bardziej szczegółowo

GIMP. Odręczne zaznaczanie obszarów (F) - Narzędzie to słuŝy do swobodnego definiowania zaznaczeń.

GIMP. Odręczne zaznaczanie obszarów (F) - Narzędzie to słuŝy do swobodnego definiowania zaznaczeń. CZĘŚĆ I GIMP Celem zajęć jest nabycie umiejętności zaznaczania i modyfikowania dowolnych obszarów fotografii cyfrowych poprzez wykorzystanie narzędzi selekcji dostępnych w programie GIMP Selekcja jest

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów Naciskamy klawisz F6 lub klikamy w ikonę prostokąta w przyborniku po lewej stronie ekranu - zostanie wybrane narzędzie prostokąt.

Bardziej szczegółowo

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia W tym dwiczeniu wykonamy ciekawą i nietypową ramkę do zdjęcia.

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej Rodzaje grafik Obecnie możemy spotkać się z dwoma rodzajami grafik: grafiką rastrową (zwaną również grafiką bitmapową) oraz grafiką wektorową. W grafice rastrowej

Bardziej szczegółowo

Projektowanie graficzne. Wykład 2. Open Office Draw

Projektowanie graficzne. Wykład 2. Open Office Draw Projektowanie graficzne Wykład 2 Open Office Draw Opis programu OpenOffice Draw OpenOffice Draw umożliwia tworzenie prostych oraz złożonych rysunków. Posiada możliwość eksportowania rysunków do wielu różnych

Bardziej szczegółowo

Spis treści. http://www.gajdaw.pl/gimp/szablon-witryny-magazyn-internet/print.html. Włodzimierz Gajda

Spis treści. http://www.gajdaw.pl/gimp/szablon-witryny-magazyn-internet/print.html. Włodzimierz Gajda Strona 1 Szablon witryny magazyn INTERNET Włodzimierz Gajda Przygotowywana w tym odcinku witryna wykorzystuje: prowadnice, gradienty, zaznaczenia, ścieŝki, warstwy i maski, wklejanie elementów do obrazu

Bardziej szczegółowo

Tworzenie napisu i obrysu.

Tworzenie napisu i obrysu. Tworzenie napisu i obrysu. Pierwszą rzeczą jaką powinniśmy wykonać, to ściągnięcie i zainstalowanie czcionki Visitor TT2 BRK. MoŜna ją znaleźć pod tym adresem: http://www.webpagepublicity.com/freefonts/v/visitor%20tt2%20-brk-.ttf

Bardziej szczegółowo

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum Grażyna Koba Grafika komputerowa materiały dodatkowe do podręcznika Informatyka dla gimnazjum Rysunki i animacje w Edytorze postaci 1. Rysunek w Edytorze postaci Edytor postaci (rys. 1.) jest częścią programu

Bardziej szczegółowo

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Program InkScape jest bezpłatnym polskojęzycznym programem grafiki wektorowej do pobrania ze strony http://www.dobreprogramy.pl/inkscape,program,windows,12218.html.

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi programu DIALux 2.6

Instrukcja obsługi programu DIALux 2.6 Instrukcja obsługi programu DIALux 2.6 Marcin Kuliski Politechnika Wrocławska Program DIALux słuy do projektowania sztucznego owietlenia pomieszcze zamknitych, terenów otwartych oraz dróg. Jego najnowsze,

Bardziej szczegółowo

Opera 9.10. Wykorzystanie certyfikatów niekwalifikowanych w oprogramowaniu Opera 9.10. wersja 1.1 UNIZETO TECHNOLOGIES SA

Opera 9.10. Wykorzystanie certyfikatów niekwalifikowanych w oprogramowaniu Opera 9.10. wersja 1.1 UNIZETO TECHNOLOGIES SA Opera 9.10 Wykorzystanie certyfikatów niekwalifikowanych w oprogramowaniu Opera 9.10 wersja 1.1 Spis treci 1. INSTALACJA WŁASNEGO CERTYFIKATU Z PLIKU *.PFX... 3 2. WYKONYWANIE KOPII BEZPIECZESTWA WŁASNEGO

Bardziej szczegółowo

Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji

Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji Strona 1 Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji Włodzimierz Gajda Wykorzystując moŝliwości warstw, ścieŝek i selekcji zajmiemy się przygotowaniem szablonu witryny WWW. Szablon ten będzie wykorzystywał

Bardziej szczegółowo

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej Projekt współfinansowany ze środków budŝetu państwa i Europejskiego Fundusz Społecznego Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej GIMP - Ćwiczenia

Bardziej szczegółowo

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Podstawowo program mieści się w Systemie a dojście do niego odbywa się przez polecenia: Start- Wszystkie programy - Akcesoria - Paint. Program otwiera się

Bardziej szczegółowo

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP wskazówki dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 20. Efekty specjalne w fotografii Kolorowy element na szarobiałym tle Otwieramy obraz w programie

Bardziej szczegółowo

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie. Tworzenie grafiki Jest wiele oprogramowania służącego tworzeniu grafiki. Wiele z nich daje tylko podstawowe możliwości (np. Paint). Są też programy o rozbudowanych możliwościach przeznaczone do robienia

Bardziej szczegółowo

Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate

Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate Animacje cz. 2 1. Do wykonania poniższej animacji będziemy potrzebować dodatkowego desenia. Znajduje się on w folderze z instrukcją, żeby program Gimp mógł z niego skorzystać musimy wskazać mu ścieżkę

Bardziej szczegółowo

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska INSTRUKCJA KOMPUTEROWA z Rysunku technicznego i geometrii wykreślnej RYSUNEK TECHNICZNY

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenia - CorelDraw

Ćwiczenia - CorelDraw Ćwiczenia - CorelDraw Tworzenie linii Z przybornika wybieramy narzędzie Rysunek odręczny. Wyznaczamy miejsce, od którego chcemy zacząć rysowanie linii i przy wciśniętym LPM rysujemy krzywą. Gdy puścimy

Bardziej szczegółowo

Doskonalimy Rysowanie Kartka Bożonarodzeniowa

Doskonalimy Rysowanie Kartka Bożonarodzeniowa Doskonalimy Rysowanie Kartka Bożonarodzeniowa CREATED BY: DAMIAN KUPCZYK OPIEKUN: dr Barbara Kołodziejczak 1. Zamiana obszaru roboczego (naszej kartki) na poziom. Naciskamy przycisk plik a następnie wybieramy

Bardziej szczegółowo

Moemy tutaj doda pokoje do nieruchomoci (jeli wynajmujemy j na pokoje), zakwaterowa najemców, lub te dokona rezerwacji pokoju.

Moemy tutaj doda pokoje do nieruchomoci (jeli wynajmujemy j na pokoje), zakwaterowa najemców, lub te dokona rezerwacji pokoju. Pokoje i lokatorzy Moemy tutaj doda pokoje do nieruchomoci (jeli wynajmujemy j na pokoje), zakwaterowa najemców, lub te dokona rezerwacji pokoju. Dodawa rezerwacj lub lokatora do danego pokoju moemy te

Bardziej szczegółowo

Gimp - poznaj jego możliwości!

Gimp - poznaj jego możliwości! Artykuł pobrano ze strony eioba.pl Gimp - poznaj jego możliwości! Gimp to program do tworzenia grafiki bitmapowiej - daje ogromne możliwości, a do tego jest darmowy! Spróbuj skorzystać z możliwości, jakie

Bardziej szczegółowo

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku. 1 z 5 ZAZNACZENIA Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku. WAŻ E: Jeżeli obraz posiada zaznaczenie, to wszystkie przekształcenia obrazu (lub warstwy) są wykonywane w ramach. Rodzaje

Bardziej szczegółowo

CorelDRAW. wprowadzenie

CorelDRAW. wprowadzenie CorelDRAW wprowadzenie Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Rysowanie linii 1. Otwórz program CorelDRAW. 2. Utwórz nowy rysunek i zapisz go w swoich dokumentach jako [nazwisko]_1.cdr

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 5 Animacja tekstu

Ćwiczenie 5 Animacja tekstu Animacja tekstu W tym ćwiczeniu stworzymy animowany napis, np. KURS FLASHA. Pobierz przykład (http://jsekulska.kis.p.lodz.pl/studia.htm). Krok 1 Tworzenie tekstu Otwórz nowy plik i ustal rozmiar stołu

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 1. Kliknij myszką w trójkąt, aby otrzymać dostęp do uchwytów obrotów:

Ćwiczenie nr 1. Kliknij myszką w trójkąt, aby otrzymać dostęp do uchwytów obrotów: Ćwiczenie nr 1 Wybierz narzędzie wielokąt, ustaw na pasku własności liczbę boków równą 3 i z pomocą klawisza Ctrl narysuj trójkąt równoboczny, po czym naciśnij spację, aby przełączyć się na wskaźnik: Kliknij

Bardziej szczegółowo

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie, czyli zastąpienie rysunku rastrowego rysunkiem wektorowym. Wykonanie: Piotr Dróżdż Podstawowe różnice między grafiką wektorową,

Bardziej szczegółowo

ZPKSoft. Kreator dokumentów. Wstp. Przeznaczenie. Definicje

ZPKSoft. Kreator dokumentów. Wstp. Przeznaczenie. Definicje ZPKSoft Kreator dokumentów Wstp Kreator dokumentów jest aplikacj sieciow typu klient serwer, dedykowan dla serwera InterBase. Aplikacja pracuje w rodowisku Windows. Jest dostosowana do współpracy z systemem

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa Animacja trójwymiarowa Wstęp Jedną z nowości Flasha CS4 i wyższych wersji jest tworzenie animacji 3D. Są do tego przeznaczone narzędzia Obrót 3D (W) i Translacja 3D (G). Narzędzia te działają na klipach

Bardziej szczegółowo

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia Tworzenie logo Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku przedstawiono

Bardziej szczegółowo

Obsługa programu GIMP poziom podstawowy

Obsługa programu GIMP poziom podstawowy Obsługa programu GIMP poziom podstawowy Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe

Bardziej szczegółowo

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6 Uwaga! Korzystaj z POMOCY programu CorelDRAW!!! Wpisz słowo kluczowe, które szukasz w odpowiednie miejsce (Zakładka POMOC- Tematy pomocy Indeks) Po wykonaniu każdego rysunku zgrupuj jego elementy (zaznacz

Bardziej szczegółowo

Laboratorium Ergonomii Politechniki Wrocławskiej (http://ergonomia.ioz.pwr.wroc.pl)

Laboratorium Ergonomii Politechniki Wrocławskiej (http://ergonomia.ioz.pwr.wroc.pl) KLM - krótka instrukcja obsługi. Aby skorzysta z kalkulatora metody KLM trzeba najpierw przygotowa obrazy badanych ekranów (interfejsów) w formie map bitowych Windows (bmp). Wszystkie mapy zapamita w folderze,

Bardziej szczegółowo

Co nowego w GIMP-ie v 2.4 cz.iv

Co nowego w GIMP-ie v 2.4  cz.iv Co nowego w GIMP-ie v 2.4 http://gimp-win.sourceforge.net/stable.html cz.iv Pędzle: Narzędzie Klonowanie Narzędzie Klonowanie w porównaniu do GIMP-a v 2.2.17 nie uległo żadnym zasadniczym zmianom, ale

Bardziej szczegółowo

4CMSystem. Podrcznik uytkownika. Strona projektu: http://cms.4proweb.net. Realizacja projektu: 2004 2005

4CMSystem. Podrcznik uytkownika. Strona projektu: http://cms.4proweb.net. Realizacja projektu: 2004 2005 4CMSystem Podrcznik uytkownika Stworzone przez grup 4proweb.net Strona projektu: http://cms.4proweb.net Realizacja projektu: 2004 2005 Programista, administrator Marcin Iwaniec, miwaniec@4proweb.net Autor

Bardziej szczegółowo

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA 1 z 5 Link do instalacji Gimpa Gimp WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA Menu w Gimpie znajduje się w oknie głównym Gimpa i w oknie obrazu. Dostępne jest również po kliknięciu prawym klawiszem myszy na obraz.

Bardziej szczegółowo

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12 Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12 Pakiet CorelDRAW Graphics Suite to zestaw aplikacji do tworzenia i edytowania grafiki wektorowej i rastrowej. Dwa najważniejsze składniki

Bardziej szczegółowo

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP MATERIAŁY DYDAKTYCZNE w ramach projektu nr RPMA.10.01.01-14-7298/16 Streszczenie: Praca na warstwach w programie GIMP Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Stosowanie maski warstwy... 2 3. Przenikanie warstw...

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu Automatyczna animacja ruchu Celem ćwiczenia jest poznanie procesu tworzenia automatycznej animacji ruchu, która jest podstawą większości projektów we Flashu. Ze względu na swoją wszechstronność omawiana

Bardziej szczegółowo

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM Zaznaczanie komórek Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM Aby zaznaczyć blok komórek które leżą obok siebie należy trzymając wciśnięty LPM przesunąć kursor rozpoczynając od komórki

Bardziej szczegółowo

Zastosowanie programu Microsoft Excel do analizy wyników nauczania

Zastosowanie programu Microsoft Excel do analizy wyników nauczania Grayna Napieralska Zastosowanie programu Microsoft Excel do analizy wyników nauczania Koniecznym i bardzo wanym elementem pracy dydaktycznej nauczyciela jest badanie wyników nauczania. Prawidłow analiz

Bardziej szczegółowo

obsług dowolnego typu formularzy (np. formularzy ankietowych), pobieranie wzorców formularzy z serwera centralnego,

obsług dowolnego typu formularzy (np. formularzy ankietowych), pobieranie wzorców formularzy z serwera centralnego, Wstp GeForms to program przeznaczony na telefony komórkowe (tzw. midlet) z obsług Javy (J2ME) umoliwiajcy wprowadzanie danych według rónorodnych wzorców. Wzory formularzy s pobierane z serwera centralnego

Bardziej szczegółowo

Opis Edytora postaci Logomocji

Opis Edytora postaci Logomocji Opis Edytora postaci Logomocji Przyciski na pasku narzędzi Przyciski Wygląd Opis W Edytorze postaci można otwierać pliki o rozszerzeniach: Otwórz plik postaci lgf (plik Edytora postaci), imp (plik projektu

Bardziej szczegółowo

Tworzenie stempla W poniższym poradniku zostanie zaprezentowany ciekawy sposób na stworzenie

Tworzenie stempla W poniższym poradniku zostanie zaprezentowany ciekawy sposób na stworzenie Tworzenie stempla W poniższym poradniku zostanie zaprezentowany ciekawy sposób na stworzenie średniowiecznej woskowej pieczęci. Na samym początku przy pomocy [Ctrl + N] tworzymy nowy dokument o wymiarach

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe Poznamy podstawy pracy z nowym obrazkiem w Adobe Photoshop: - zapisywanie własnego ustawienia nowo tworzonego pliku - wybór kolorów, tworzenie własnych próbek

Bardziej szczegółowo

5. Wybierz Kształt i obwied cał elips, aby j zaznaczy.

5. Wybierz Kształt i obwied cał elips, aby j zaznaczy. 1. Otwórz program CorelDraw i kliknij Nowy rysunek. Jeli program został otwarty ju wczeniej, nacinij Nowy na pasku Standardowym - pojawi si pusta kartka nowego rysunku. Jeli ju wczeniej zaczłe prac i zamknłe

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - krzywe Beziera

CorelDraw - krzywe Beziera CorelDraw - krzywe Beziera Edycja kształtu krzywej Beziera Wybierz narzędzie rysunku odręcznego (klawisz F5) i narysuj poniższą krzywą: W programach grafiki wektorowej do reprezentacji figur stosowane

Bardziej szczegółowo

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje

Bardziej szczegółowo

Program do konwersji obrazu na cig zero-jedynkowy

Program do konwersji obrazu na cig zero-jedynkowy Łukasz Wany Program do konwersji obrazu na cig zero-jedynkowy Wstp Budujc sie neuronow do kompresji znaków, na samym pocztku zmierzylimy si z problemem przygotowywania danych do nauki sieci. Przyjlimy,

Bardziej szczegółowo

Podstawowe obiekty AutoCAD-a

Podstawowe obiekty AutoCAD-a LINIA Podstawowe obiekty AutoCAD-a Zad1: Narysowa lini o pocztku w punkcie o współrzdnych (100, 50) i kocu w punkcie (200, 150) 1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kilknicie ikony. W wierszu

Bardziej szczegółowo

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji 4-82 4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji 4.6.1 Podstawowe informacje o grafice komputerowej Istnieją dwa rodzaje grafiki komputerowej: mapy bitowe (grafika rastrowa), grafiki wektorowe. Mapy bitowe

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Ćwiczenie pochodzi ze strony Ćwiczenie pochodzi ze strony http://corel.durscy.pl/ Celem ćwiczenia jest poznanie właściwości obiektu Elipsa oraz możliwości tworzenia za pomocą niego rysunków. Dodatkowo, w zadaniu tym, ćwiczone są umiejętności

Bardziej szczegółowo

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Celem ćwiczenia jest wstępne przygotowanie do wykonania projektu opakowania transportowego poprzez zapoznanie się z programem Corel

Bardziej szczegółowo

Techniki wstawiania tabel

Techniki wstawiania tabel Tabele w Wordzie Tabela w Wordzie to uporządkowany układ komórek w postaci wierszy i kolumn, w które może być wpisywany tekst lub grafika. Każda komórka może być formatowana oddzielnie. Możemy wyrównywać

Bardziej szczegółowo

Program MS PowerPoint umożliwia tworzenie prezentacji z wykorzystaniem trzech podstawowych sposobów:

Program MS PowerPoint umożliwia tworzenie prezentacji z wykorzystaniem trzech podstawowych sposobów: 1 Informacje o programie Program MS PowerPoint umożliwia tworzenie prezentacji z wykorzystaniem trzech podstawowych sposobów: 1. Kreatora zawartości 2. Szablonu projektu 3. Pustej prezentacji Widok slajdu

Bardziej szczegółowo

CYKL ZAJ POZNAJEMY POWER POINT

CYKL ZAJ POZNAJEMY POWER POINT CYKL ZAJ POZNAJEMY POWER POINT TEMAT: Pracujemy w programie Power Point. Czas (4 x 45 minut ) ZAKRES TRECI PROGRAMOWYCH: Bezpieczestwo, higiena i reguły pracy przy komputerze Sposoby porozumiewania si

Bardziej szczegółowo

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny 2010 dla WINDOWS cz. 1 Slajd 1 Slajd 2 Ogólne informacje Arkusz kalkulacyjny podstawowe narzędzie pracy menadżera Arkusz kalkulacyjny

Bardziej szczegółowo

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18 Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry Tak, jak każdy program graficzny GIMP posiada wbudowane narzędzia umożliwiające osiągnięcie różnego rodzaju efektów. Dostępne są one w menu edytowanego rysunku [filtry].

Bardziej szczegółowo

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt. Grafika w dokumencie Wprowadzanie ozdobnych napisów WordArt Do tworzenia efektownych, ozdobnych napisów służy obiekt WordArt. Aby wstawić do dokumentu obiekt WordArt: 1. Umieść kursor w miejscu, w którym

Bardziej szczegółowo

Dodawanie grafiki i obiektów

Dodawanie grafiki i obiektów Dodawanie grafiki i obiektów Word nie jest edytorem obiektów graficznych, ale oferuje kilka opcji, dzięki którym można dokonywać niewielkich zmian w rysunku. W Wordzie możesz zmieniać rozmiar obiektu graficznego,

Bardziej szczegółowo

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu 1. Rysunek rastrowy a wektorowy CorelDRAW Różnice między rysunkiem rastrowym (czasami nazywanym bitmapą) a wektorowym są olbrzymie. Szczególnie widoczne są podczas skalowania (czyli zmiany rozmiaru) rysunku

Bardziej szczegółowo

Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word.

Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word. Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word. Polskie litery, czyli ąłóęśźżń, itd. uzyskujemy naciskając prawy klawisz Alt i jednocześnie literę najbardziej zbliżoną wyglądem do szukanej. Np. ł uzyskujemy

Bardziej szczegółowo

Inkscape. Narzędzia informatyki

Inkscape. Narzędzia informatyki Inkscape Narzędzia informatyki Inkscape Narzędzie do tworzenia grafiki wektorowej kompatybilnej z formatem SVG Rozwijane od 2003 r. Dostępne dla Windows, Mac OS X i Linux a Dostępne na licencji GNU www.inkscape.org

Bardziej szczegółowo

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz

Bardziej szczegółowo

3.9 Tworzenie rysunku kurczaka

3.9 Tworzenie rysunku kurczaka Ć WICZENIE 3.9 Tworzenie rysunku kurczaka W tym ćwiczeniu spróbujemy połączyć wszystkie zdobyte umiejętności, aby narysować uroczego kurczaczka. 1. Zaczniemy od korpusu, który powstaje przez narysowanie

Bardziej szczegółowo

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Gradient 2014-12- 27 Spis treści Gradient... 2 Opcje narzędzia... 2 Edytor gradientów... 8 Wypełnianie dokumentów i zaznaczeń gradientem... 12 Wykonał gladiatorx1

Bardziej szczegółowo

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1 Slajd 1 Excel Slajd 2 Ogólne informacje Arkusz kalkulacyjny podstawowe narzędzie pracy menadżera Arkusz

Bardziej szczegółowo

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne Laboratorium 9 Inkscape: tworzenie grafik do gier (część II) Wstęp W ramach dzisiejszych zajęć poznasz techniki tworzenia pseudotrójwymiarowych elementów do

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki Wykład V

Podstawy Informatyki Wykład V Nie wytaczaj armaty by zabić komara Podstawy Informatyki Wykład V Grafika rastrowa Paint Copyright by Arkadiusz Rzucidło 1 Wprowadzenie - grafika rastrowa Grafika komputerowa tworzenie i przetwarzanie

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 3. Rysunki w dokumencie Obiekt Fontwork Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład tytuł czy hasło promocyjne, możemy w

Bardziej szczegółowo

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy: Tworzenie logo Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku przedstawiono

Bardziej szczegółowo

Animacja. Instrukcja wykonania animacji metodą klatek kluczowych. Autor: Bartosz Kowalczyk. Blender 2.61

Animacja. Instrukcja wykonania animacji metodą klatek kluczowych. Autor: Bartosz Kowalczyk. Blender 2.61 Animacja Instrukcja wykonania animacji metodą klatek kluczowych Autor: Bartosz Kowalczyk Blender 2.61 Do wykonywania prostych animacji, np. ruchu, zmiany koloru, kształtu, itp. wykorzystuje się technikę

Bardziej szczegółowo

Animowane GIF-y w GIMP-ie

Animowane GIF-y w GIMP-ie Animowane GIF-y w GIMP-ie w/g Włodzimierza Gajdy 1. Tworzymy GIF-A animowanego a) Uruchom program GIMP. b) Wybierz opcję Plik Nowy i utwórz nowy, biały obraz 400 300 pikseli. c) Zmień kolor narzędzia na

Bardziej szczegółowo

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Kształty, kształty własne 2015-01- 01 Spis treści Wstęp... 2 Kształty... 2 Opcje narzędzia... 2 Rysujemy kształty... 5 Opcje dodawania, odejmowania obszaru

Bardziej szczegółowo

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw. Praca na warstwach Czym są warstwy? Można sobie wyobrazić, że są to nakładane na siebie arkusze zawierające jakieś elementy graficzne. Arkusze te mogą się wzajemnie przenikać. Mamy nadzieję, że rysunek

Bardziej szczegółowo