GIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz 2)
|
|
- Wiktoria Olejnik
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 GIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz 2) Włodzimierz Gajda Drugie spotkanie z GIMPem powicimy selekcjom, linijkom i prowadnicom. Linijki i prowadnice pomagaj w precyzyjnym umiejscowieniu elementów rysunku, natomiast selekcje umoliwiaj wykonywanie operacji edytorskich na fragmentach rysunków. Narzdzia selekcji obszaru Narzdzia selekcji obszaru słu do wskazania fragmentu rysunku, na którym bd wykonywane operacje edytorskie. Kopiowanie fragmentów, wypełnianie farb, malowanie pdzlem, rozmywanie, rzucanie cienia - te i wiele innych operacji dotyczy wybranego fragmentu obrazu. Umiejtno zaznaczenia konkretnego obszaru rysunku warunkuje efektywno naszej pracy z programem GIMP. W poprzednim odcinku nauczylimy si zaznacza cały rysunek (opcja: "Zaznaczenie -> Wszystko"). Operacj odwrotn jest usunicie zaznaczenie: "Zaznaczenie -> Brak". Skróty klawiszowe Ctrl-A oraz Ctrl-Shift-A słu do zaznaczenia całego rysunku oraz do usunicia zaznaczenia. Zaznaczanie obszaru Narzdzia słuce do zaznaczania obszaru s dostpne w oknie głównym programu GIMP. Jest to pierwsza seria przycisków, słuca do wykonywania nastpujcych czynnoci: zaznaczanie prostoktnych obszarów (klawisz skrótu: r) zaznaczanie eliptycznych obszarów (klawisz skrótu: e) odrczne zaznaczanie obszarów (klawisz skrótu: f) zaznaczanie ssiadujcych obszarów (klawisz skrótu: z) Powysze opcje znajdziemy równie w menu podrcznym rysunku. Na przykład zaznaczenie prostoktne uaktywnimy klikajc: "Narzdzia -> Zaznaczenie -> Zaznaczenie prostoktne", za zaznaczenie eliptyczne "Narzdzia -> Zaznaczenie -> Zaznaczenie eliptyczne". Warto zapamita skróty klawiszowe wymienione powyej: r, e, f oraz z. wiczenie 1 Przygotuj ilustracj o wymiarach 256x256 przedstawiajc czerwony prostokt, zielony owal oraz niebieski rysunek w kształcie licia. wiczenie rozpoczynamy od utworzenia nowego, pustego rysunku (opcja "Plik -> Nowy"). Nastpnie wybieramy narzdzie "Zaznaczenie prostoktne". Korzystajc z metody cignijupu rozcigamy wewntrz rysunku prostokt. Widoczny prostokt jest aktywnym obszarem rysunku. Jeli teraz uyjemy narzdzia do wypełniania kolorem lub deseniem ("Narzdzia -> Rysowanie -> Wypełnianie kubełkiem"), wówczas wlany kolor wypełni wyłcznie 1
2 zaznaczony przez nas prostokt. Kolor narzdzia "Wypełnianie kolorem lub deseniem" ustalamy wykorzystujc kontrolki "Kolor narzdzia i tła" dostpne w lewym dolnym rogu okna programu GIMP. Po ustaleniu koloru czerwonego klikamy w zaznaczony prostokt. Prostokt powinien zosta wypełniony kolorem czerwonym. Nastpnie zmieniamy narzdzie na "Zaznaczenie eliptycznych obszarów". Zaznaczamy na rysunku elips, zmieniamy kolor wypełnienia na zielony, włczamy narzdzie "Wypełnianie kolorem lub deseniem" i klikamy w elips. Powinnimy otrzyma zielon elips. Ostatni etap pracy to odrczne narysowane licia. Włczamy narzdzie "Odrczne zaznaczanie obszarów", po czym rysujemy listek. Ponownie zmieniamy kolor wypełnienia na niebieski, uaktywniamy narzdzie "Wypełnianie kolorem lub deseniem" i klikamy w listek. Efekt naszej pracy przedstawiono na rysunku 1. Rys. 1. Uycie narzdzi do selekcji prostoktnej, eliptycznej i odrcznej. Podczas korzystania z narzdzi do selekcji prostoktnej oraz eliptycznej bardzo wane s klawisze Shift oraz Ctrl. Klawisze te posiadaj podwójne znaczenie, co czsto doprowadza pocztkujcych uytkowników do frustracji. Po pierwsze klawisze te umoliwiaj tworzenie obszarów kwadratowych i okrgłych, po drugie słu do tworzenia sumy obszarów, rónicy i czci wspólnej. O działaniu klawiszy Shift oraz Ctrl decyduje moment ich nacinicia. Jeli najpierw naciniemy klawisz myszki, a póniej klawisz Shift lub Ctrl wówczas zmieniamy kształt zaznaczenia (zamiast prostokta otrzymamy kwadrat; zamiast elipsy otrzymamy koło). Jeli natomiast najpierw naciniemy klawisz Shift lub Ctrl, a dopiero póniej klawisz myszki, wówczas tworzymy sum lub rónic zaznacze. Zapamitajmy zatem, e klawisze Ctrl oraz 2
3 Shift słu zarówno do tworzenia sumy, rónicy, czci wspólnej zaznacze jak i do modyfikacji kształtu selekcji. wiczenie 2 Przygotuj ilustracj o wymiarach 256x256 przedstawiajc dwa kwadraty, prostokt oraz dwa koła i elips wypełnione dowolnym kolorem. Po utworzeniu nowego rysunku, tworzymy selekcj kwadratow. W tym celu wybieramy narzdzie do selekcji prostoktnej. Zaznaczamy dowolny kształt prostoktny, a nastpnie (cigle trzymajc klawisz myszki) naciskamy klawisz Shift i przesuwamy myszk. Wybrany obszar powinien przybra kształt kwadratu. Tak zaznaczony obszar wypełniamy dowolnym kolorem farby. Nastpnie ponownie wybieramy narzdzie do selekcji prostoktnej i zaznaczamy dowolny prostokt. Trzymajc jeszcze klawisz myszki naciskamy klawisz Ctrl. Kształt prostokta zostanie tak zmodyfikowany, e jego rodek cikoci wypadnie w miejscu wskazywanym przez myszk podczas rozpoczcia operacji zaznaczania. Uzyskany obszar wypełniamy dowolnym kolorem. Ponownie zmieniamy narzdzie na selekcj prostoktn. Tym razem, podczas zaznaczania obszaru prostoktnego naciskamy oba klawisze: Ctrl oraz Shift. Zaznaczany obszar powinien przyj kształt kwadratu, za jego rodek powinien wypada w punkcie pocztkowo wskazywanym przez myszk. Zaznaczony kwadrat wypełniamy dowolnym kolorem. Klawisze Ctrl oraz Shift w podobny sposób modyfikuj działanie narzdzia do selekcji eliptycznej. Naciskajc Shift uzyskamy obszar okrgły. Klawisz Ctrl zmienia rodek elipsy. Nowym rodkiem staje si punkt, od którego rozpoczlimy zaznaczenie obszaru. Oczywicie podobnie jak w przypadku selekcji prostoktnej moemy nacisn równoczenie klawisze Shift oraz Ctrl. Uzyskamy wówczas koło o zadanym rodku. UWAGA: naley pamita, by najpierw rozpocz operacj zaznaczania obszaru (tj. najpierw nacisn lewy klawisz myszki), a dopiero póniej nacisn klawisze Shift lub Ctrl. Wykorzystujc opisane działanie klawiszy Ctrl oraz Shift w stosunku do selekcji eliptycznej koczymy wiczenie 2 rysujc dwa koła i jedn elips. 3
4 Rys. 2. Klawisze Shift oraz Ctrl umoliwiaj selekcj kwadratów i kół, oraz zmian rodka zaznaczanego obszaru. Suma, rónica oraz cz wspólna zaznaczonych obszarów Poznane przez nas przed chwil klawisze Ctrl oraz Shift posiadaj jeszcze jedn wan funkcj. Umoliwiaj tworzenie złoonych obszarów składajcych si z wielu okrgów czy kwadratów. Klawisz Shift umoliwia tworzenie sumy zaznacze, klawisz Ctrl słuy do wykonania rónicy zaznacze. Nacinicie obydwu klawiszy Ctrl oraz Shift spowoduje wykonanie operacji czci wspólnej na zaznaczeniach. W celu wykonania jednej z powyszych operacji naley najpierw nacisn klawisze Shift lub Ctrl a dopiero potem nacisn klawisz myszki. Po rozpoczciu przesuwania myszki moemy ju klawisze Ctrl oraz Shift puci, gdy w tym momencie ich przytrzymanie modyfikuje kształt zaznaczenia (otrzymujemy koło lub kwadrat). wiczenie 3 Wykonaj rysunek prezentujcy krzyyk, oraz drabink. Rysunek wykonaj wykorzystujc operacje sumy oraz rónicy zaznacze prostoktnych. 4
5 Rys. 3. Suma i rónica zaznacze prostoktnych. Po utworzeniu nowego rysunku zaznaczamy prostoktny obszar, który bdzie stanowił belk krzya. Gdy na rysunku jest widoczne zaznaczenie prostoktne, natomiast aktywnym narzdziem jest selekcja prostoktna naciskamy klawisz Shift. Jeli teraz poruszymy wskazówk myszki (bez naciskania przycisku), wówczas obok wskanika myszki powinien si pojawi znak plus. Trzymajc klawisz Shift zaznaczamy obszar, który bdzie stanowił belk krzya. Po rozpoczciu zaznaczania (czyli po nacinici klawisza myszki) naley zwolni klawisz Shift. W momencie, gdy kształt krzya jest zadowalajcy zwalniamy klawisz myszki. Otrzymane zaznaczenie powinno by połczeniem obydwu zaznaczonych prostoktów. Otrzymane zaznaczenie wypełniamy dowolnym kolorem farby. W podobny sposób rysujemy drabink. Najpierw zaznaczamy duy prostokt. Nastpnie przyciskamy klawisz Ctrl i przesuwamy wskanik myszki (bez naciskania przycisków myszki). Obok wskazówki myszki pojawi si znak minus informujcy nas o tym, e bdziemy wykonywali rónic zaznacze. Trzymajc klawisz Ctrl rozpoczynamy operacj zaznaczania. Po rozpoczciu operacji zaznaczania (tj. po naciniciu lewego przycisku myszki) zwalniamy klawisz Ctrl. Po ustaleniu danego rozmiaru prostokta zwalniamy klawisz myszki. Operacj t powtarzamy kilkukrotnie (tj. z oryginalnego kwadratu wycinamy kilka prostoktów), po czym uzyskane zaznaczenie wypełniamy dowolnym kolorem. Efekt naszej pracy jest widoczny na rysunku 3. wiczenie 4 Wykonaj rysunek prezentujcy operacje sumy oraz rónicy zaznacze eliptycznych. 5
6 wiczenie to wykonujemy niemal identycznie jak poprzednie. Zatem po zaznaczeniu duej elipsy, wycinamy oczy. W tym celu wykorzystujemy klawisz Ctrl, po naciniciu którego, powinnimy ujrze minus obok wskanika myszy (pamitajmy o przesuniciu myszki!). Po wyciciu oczu selekcj malujemy w paski korzystajc z narzdzia "Malowanie rozmytymi pocigniciami pdzla". Połczone koła uzyskujemy wykonujc operacj sumy zaznacze dla dwóch kół. Zwrómy uwag, e w tym przypadku naley wykorzysta klawisz Shift podwójnie: do wykonania sumy zaznacze oraz do zmiany kształtu zaznaczenia z elipsy na okrg! Rys. 4. Suma i rónica zaznacze eliptycznych. Kolejne wiczenie zapozna nas z bardzo wanym narzdziem nazwanym "Zaznaczanie ssiadujcych obszarów". Jest ono niezmiernie przydatne w sytuacjach, gdy chcemy dokona selekcji fragmentu rysunku na podstawie koloru. wiczenie 5 Pomaluj wszystkie figury z rysunku 1 ółtym kolorem. 6
7 Rys. 5. Rysunek z w. 1 przemalowany na ółto. Cała trudno wiczenia pitego polega na zaznaczeniu kilku niespójnych obszarów o zadanych kolorach czerwonym, zielonym i niebieskim. Wybierzmy z menu narzdzie "Zaznaczanie ssiadujcych obszarów." Jeli teraz klikniemy wewntrz czerwonego prostokta, spowoduje to selekcj obszaru niemal identycznego z prostoktem. Rónice wynikaj ze stosowanego formatu zapisu. Otó podczas konwersji do formatu JPEG nasz obraz ulega kompresji stratnej (jako obrazu i stopie kompresji regulujemy odpowiednim suwakiem w okienku dialogowym "Zapis jako JPEG"). Po wykonaniu kompresji na naszym obrazku pojawiły si piksele o kolorze rónym od zastosowanego przez nas do wypełnienia obszaru. Tak naprawd nasz rysunek powinien zawiera jedynie cztery kolory: biały, czerwony, zielony oraz niebieski, a jeli go powikszymy odpowiednio to zauwaymy gdzieniegdzie bladoszare piksele. Zapamitajmy zatem, e jeli istnieje ryzyko, e bdziemy musieli poprawi nasz rysunek to koniecznie naley oryginał zapisa w formacie XCF. Powrómy do wiczenia. Do zaznaczonego obszaru prostoktnego chcemy teraz doda fragment owalny wypełniony kolorem zielonym. Pamitajc, e klawisz Shift wykonuje operacj sumy na selekcjach wystarczy nacisn Shift, a nastpnie klikn wewntrz elipsy. W identyczny sposób dodajemy do naszego zaznaczenia niebieski listek: naciskamy klawisz Shift, a nastpnie klikamy wewntrz niebieskiego listka. W ten sposób wykonalimy niespójne zaznaczenie obejmujce swoim zasigiem trzy figury. Jeli teraz chcemy pomalowa zaznaczony obszar na ółto wystarczy uy "kubełka" do wypełniania farb (operacja "Wypełnianie kolorem lub deseniem" posiada skrót klawiszowy Shift-B). 7
8 wiczenie 6 Pomaluj figury z wiczenia 2 na kolor niebieski. Rys. 6. Rysunek z w. 2 przemalowany na niebiesko. Wykonajmy to wiczenie w nieco inny sposób ni wiczenie poprzednie. Wybierzmy narzdzie "Zaznaczanie ssiadujcych obszarów". Lecz tym razem zamiast klika w figury kliknijmy w białe tło. Otrzymana selekcja bdzie obejmowała cały rysunek za wyjtkiem trzech kolorowych figur. Jeli teraz odwrócimy selekcj (operacja "Zaznaczenie -> Odwró zaznaczenie" posiada skrót klawiszowy Ctrl - I) wówczas selekcja obejmie mniej wicej nasze trzy figury. Podobnie jak w poprzednim przypadku selekcja nie jest dokładna, poniewa otworzony obraz był zapisany w formacie JPEG i zawiera piksele o delikatnym szarawym, zielonkawym, czerwonawym i niebieskawym odcieniu. Pierwsze sze wicze stanowi abecadło jeli chodzi o wykorzystanie narzdzi selekcji. Sprawne posługiwanie si narzdziami do zaznaczania obszaru oraz klawiszami Ctrl i Shift jest konieczne, jeli chcemy wykorzysta GIMPa do zada webmasterskich. Linijki i prowadnice Wykonanie wicze od pierwszego do szóstego wymagało zaznaczania niemale dowolnych fragmentów. Nie było dla nas istotne ani dokładne połoenie selekcji ani jej rozmiar. Oczywicie przygotowywanie elementów graficznych na strony WWW bdzie nas wielokrotnie zmuszało do uzyskania selekcji o zadanym rozmiarze i usytuowanej w konkretnym miejscu rysunku (z dokładnoci do piksela). W jaki zatem sposób umiejscowi nasz selekcj i ustali jej rozmiar? Słu do tego prowadnice. Prowadnice s linijkami, które dodajemy do rysunku. W przygotowanej ilustracji nie s one oczywicie widoczne. 8
9 Prowadnice słu do dokładnego pozycjonowania rónych elementów naszej kompozycji graficznej m.in. selekcji, warstw czy cieek. Na rysunku 7 widoczne s linijki. Umieszczenie prowadnic na naszym rysunku wykonujemy nastpujco. Naley klikn lewym przyciskiem myszki na linijce i przecign kursor myszy (cały czas trzymamy guzik myszki) na obszar rysunku. Tak jak bymy chcieli przesun linijk. W miejscu, w którym zwolnimy klawisz myszki pojawi si na rysunku przerywana linia. Jest to włanie prowadnica. Prowadnice poziome uzyskujemy korzystajc z poziomej linijki, natomiast prowadnice pionowe - z pionowej. Zarówno linijki jak i prowadnice moemy ukry wykorzystujc opcj "Widok -> Linijki" oraz "Widok -> Prowadnice". Opcje te posiadaj skróty Ctrl-Shift-R oraz Ctrl-Shift-T. Rys. 7. Okno rysunku ze wskazanymi linijkami. Raz ustawion prowadnic moemy dowolnie przesuwa. W tym celu naley uy narzdzia "Przesuwanie warstw oraz zaznacze" aktywowanego skrótem klawiszowym m. Przesunicie prowadnicy na linijk powoduje jej usunicie. Jeli chcemy umiejscowi prowadnic z dokładnoci do piksela to z pomoc przyjdzie nam poznana ju operacja powikszania i pomniejszania widoku rysunku (klawisze - oraz =). W prawym dolnym rogu okna rysunku wywietlane s współrzdne biecego połoenia kursora myszki. Rysunek 8 przedstawia okno z ustawion jedn prowadnic i wskazanym miejscem, w którym wywietlane s współrzdne kursora myszki. 9
10 Rys. 8. Prowadnica i współrzdne kursora myszki. Dodatkowo do upewnienia si, e prowadnica wypada w zaplanowanym miejscu moemy uy narzdzia "Mierzenie odległoci i któw" (prawy dolny guzik w oknie głównym programu GIMP). Wykorzystujc to narzdzie moemy sprawdzi, czy odległo midzy prowadnicami jest zgodna z naszymi oczekiwaniami. Przykład pomiaru jest przedstawiony na rysunku 9. 10
11 Rys. 9. Wyniki pomiaru odległoci dwóch prowadnic. wiczenie 7 Wykonaj logo przedstawiajce ółte i czarne kwadraty. Wynik pracy zapisz w formatach XCF, JPEG oraz PNG. Wynikiem naszej pracy ma by ilustracja widoczna na rysunku 10. Swoj prac rozpoczynamy od utworzenia nowego rysunku o rozmiarach 30x30 pikseli. Nastpnie do rysunku dodajemy prowadnice. Ustalamy dwie prowadnice pionowe oraz dwie prowadnice poziome tak, by rysunek był podzielony na kwadraty o rozmiarze 10x10 pikseli. Rysunek 9 pokazuje, co powinnimy otrzyma. Teraz przystpujemy do dokonania selekcji fragmentu rysunku. Chcemy zaznaczy trzy kwadraty lece na przektnej i pomalowa je na ółto (patrz rysunek 10). Wybieramy narzdzie do selekcji prostoktnej i zaznaczamy pierwszy kwadrat. Nastpnie naciskamy klawisz Shift i zaznaczamy drugi kwadrat. W podobny sposób do otrzymanej selekcji dodajemy trzeci kwadrat. Jeli teraz wyłczymy widoczno prowadnic (Ctrl-Shift-T), wówczas powinnimy ujrze selekcj obejmujc trzy kwadraty. Selekcj wypełniamy kolorem ółtym. 11
12 Nastpnie odwracamy selekcj (Ctrl-I). Teraz selekcja obejmuje biały obszar naszego rysunku. Selekcj wypełniamy kolorem czarnym. Uzyskany obraz zapisujemy w formacie XCF. Pamitajmy, e zapisanie obrazu w jakimkolwiek innym formacie spowoduje utrat prowadnic i selekcji! Jeli dysponujemy obrazem w formacie XCF to oczywicie bez trudu moemy uzyska obraz w innym formacie. Wystarczy otworzy nasz obraz i wykona operacje "Zapisz jako...". Zapiszmy wykonany rysunek dodatkowo w formatach JPEG oraz PNG. Jeli porównamy rozmiary otrzymanych plików to okae si, e plik PNG jest mniejszy. Ponadto jako obrazu zapisanego w pliku PNG bdzie lepsza. Zapamitajmy zatem, by rysunki przedstawiajce figury geometryczne powypełniane kilkoma kolorami zapisywa w formacie PNG. Format JPEG sprawdza si w stosunku do fotografii. Rysunek 11 przedstawia wiczenie 7 i dwa rysunki w formacie PNG oraz JPEG. Rys. 10. Logo z wiczenia 7 z widocznymi prowadnicami. 12
13 Rys. 11. ółto-czarne logo. wiczenie 8 Wykonaj rysunki przedstawiajce znaki lotnictwa japoskiego, polskiego oraz RAFu. Wynik pracy zapisz w formatach XCF, JPEG oraz PNG. Rys. 12. Godła lotnictwa polskiego, japoskiego i alianckiego. Wykonanie godła lotnictwa polskiego rozpoczynamy od ustawienia prowadnic. Rysunek o wymiarach 30x30 pikseli dzielimy prowadnicami na fragmenty zgodnie z rysunkiem 13. Po ustaleniu połoenia prowadnic zaznaczamy obszar przeznaczony na kolor czerwony. Wykorzystujemy w tym celu narzdzie do selekcji prostoktnej i klawisz Shift słucy do tworzenia sumy selekcji. Dodajemy kolejne prostokty i kwadraty a do uzyskania selekcji obejmujcej cały czerwony obszar rysunku. Nastpnie selekcj wypełniamy kolorem czerwonym, a sam obraz zapisujemy do plików XCF, PNG oraz JPEG. Godło lotnictwa japoskiego to po prostu czerwone koło na białym tle. Utwórzmy obraz o rozmiarze 31x31 pikseli, nastpnie dodajmy prowadnice poziom w odległoci 15 pikseli od górnej krawdzi rysunku oraz prowadnic pionow w odległoci 15 pikseli od lewej krawdzi obrazu. 13
14 Teraz wykonujemy selekcje eliptyczn rozpoczynajc od punktu przecicia prowadnic. W trakcie rozpinania eliptycznej selekcji naciskamy klawisze Ctrl oraz Shift. Nasza selekcja powinna przybra kształt koła o rodku w punkcie przecicia prowadnic. Jeli rozepniemy selekcj a do brzegu rysunku to powinnimy zauway, e selekcja z kadej strony dotyka krawdzi obrazu. Innym słowy selekcja jest umiejscowiona w rodku rysunku. Selekcj wypełniamy czerwona farb. Godło lotnictwa alianckiego wykonujemy identycznie jak godło japoskie. Poniewa godło aliantów zawiera piercienie niebieski, biały i czerwony, zatem musimy trzykrotnie powtórzy selekcj, za kadym razem zmniejszajc jej promie. Rys. 13. Prowadnice do rysunku godła polskiego lotnictwa. Modyfikacja kształtu selekcji Potrafimy ju zaznaczy dowolny kształt składajcy si z prostoktów, kwadratów, elips i okrgów. Nastpny etap nauki to dokonywanie przekształce selekcji. Jedno z przekształce ju si pojawiło w dzisiejszej serii wicze: odwrócenie zaznaczenia ("Zaznaczenie -> Odwró zaznaczenie", skrót Ctrl-I). Kolejnymi operacjami, jakie moemy wykona na selekcjach s: zwikszanie zaznaczonego obszaru zmniejszanie zaznaczonego obszaru wygładzanie kształtu zaznaczonego obszaru wyostrzenie kształtu zaznaczonego obszaru 14
15 Wszystkie powysze operacje znajdziemy w menu kontekstowym obrazu w opcji "Zaznaczenie". Oczywicie kade z powyszych przekształce moemy wykonywa bez wzgldu na to, w jaki sposób selekcja została osignita. Ponisze dwa wiczenia demonstruj uycie wybranych operacji przekształcania selekcji. wiczenie 9 Wykorzystujc operacj zmniejszania zaznaczenia wykonaj rysunek nr 14. Wynik pracy zapisz w formacie PNG Rys. 14. Przykład uycia operacji zmniejszania zaznaczenia. Utwórzmy kwadratowy rysunek o wymiarach 30x30 pikseli. Nastpnie zaznaczmy cały rysunek (klawisz Ctrl-A). Zaznaczony rysunek wypełniamy kolorem czerwony. Nastpnie zmniejszamy zaznaczenie: "Zaznaczenie -> Zmniejsz" o 5 pikseli. Uzyskane zmniejszone zaznaczenie wypełniamy kolorem czarnym. Operacje zmniejszania zaznaczenia i wypełniania kolorem powtarzamy dan liczb razy. wiczenie 10 Dysponujesz fotografi przedstawiajc zachód słoca. Wykorzystujc operacj wygładzania selekcji wykonaj rysunek przedstawiajcy kwadratowy fragment oryginalnej fotografii. Niech brzeg nowopowstałego obrazu wtapia si w tło. 15
16 Rys. 15. Obraz wtopiony w tło przy pomocy wygładzania selekcji. Po otworzeniu danego rysunku zaznaczamy na rodku w dowolnym miejscu kwadrat. Uzyskan selekcj wygładzamy wybierajc opcje "Zaznaczenie -> Wygład". Jako promie wygładzania podajmy du warto np. 30. Nastpnie odwracamy zaznaczenie. Na koniec otrzymane zaznaczenie wypełniamy kolorem tła stosuj "kubełek" do wlewania farby. Podsumowanie Drugi odcinek spotka z GIMPem zapoznał nas z narzdziami selekcji, linijkami oraz prowadnicami. Tabela 1 przedstawia list wszystkich operacji niezbdnych do wykonania opisanych wicze. Funkcja Zaznaczanie prostoktne: Zaznaczanie eliptyczne: Zaznaczanie odrczne: Opcja menu Narzdzia->Zaznaczenie->Zaznaczenie prostoktne Narzdzia->Zaznaczenie->Zaznaczenie eliptyczne Narzdzia->Zaznaczenie->Zaznaczenie odrczne Klawisz skrótu r e f 16
17 Zaznaczanie rozmyte: Narzdzia->Zaznaczenie->Zaznaczenie rozmyte z Wypełnianie kubełkiem: Narzdzia->Rysowanie->Wypełnianie kubełkiem Shift-B Rysowanie pdzlem: Narzedzia->Rysowanie->Pdzel P Odwracanie zaznaczenia: Narzdzia->Zaznaczenie->Odwró Ctrl-I Zwikszenie zaznaczenia: Narzdzia->Zaznaczenie->Powiksz Zmniejszenie zaznaczenia: Narzdzia->Zaznaczenie->Zmniejsz Wygładzanie zaznaczenia: Narzdzia->Zaznaczenie->Wygład Wyostrzanie zaznaczenia: Narzdzia->Zaznaczenie->Wyostrz Widok linijek: Widok->Linijki Ctrl-Shift-R Widok prowadnic: Widok->Prowadnice Ctrl-Shift-T Widok zaznaczenia: Widok->Zaznaczenie Ctrl-T Przesuwanie warstw i zaznacze: Narzdzia->Przekształcenie->Przesu m Mierzenie odległoci i któw (operacja dostpna z okienka programu GIMP) Tabela 1. Poznane funkcje programu GIMP. Po oswojeniu si z tym, e niemal wszystkie operacje zwizane z otworzonym rysunkiem wykonujemy za pomoc menu kontekstowego kolejnym wyzwaniem jest działanie klawiszy Ctrl oraz Shift w stosunku do selekcji. Uwane, kilkukrotne wykonanie wicze 1-6 powinno w tym pomóc. Na koniec zwrómy uwag na pewne potknicia GIMPa. Dwa narzdzia w programie GIMP maj dwie róne nazwy w rónych miejscach. Narzdzie do wypełniania kolorem nazywa si w menu "Narzdzia -> Rysowanie -> Wypełnianie kubełkiem", natomiast podpowied (ang. hint) pojawiajca si po wskazaniu kursorem myszki odpowiedniego guzika w oknie głównym GIMPa brzmi "Wypełnianie kolorem lub deseniem". Podobnie, hint operacji "Narzdzia -> Zaznaczenie -> Zaznaczenie rozmyte" brzmi "Zaznaczanie ssiadujcych obszarów". Zwrómy równie uwag, e skróty klawiszowe operacji selekcji prostoktnej, eliptycznej czy z wolnej rki s napisane w menu błdnie duymi literami. Poprawne skróty to: r, e, f, z. wiczenia przedstawione w artykule s dostpne na stronie domowej autora pod adresem 17
Wrocław dn. 20 kwietnia 2006 roku
Piotr Chojnacki http://www.piotrchojnacki.pl IV rok, informatyka chemiczna Gimnazjum nr 35 we Wrocławiu Wrocław dn. 20 kwietnia 2006 roku Czas trwania zajęć: 45 minut, przedmiot: informatyka Temat lekcji:
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 2 GIMP: Narzędzia selekcji
INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 2 GIMP: Narzędzia selekcji Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest nabycie umiejętności zaznaczania i modyfikowania dowolnych obszarów fotografii cyfrowych poprzez wykorzystanie narzędzi
Bardziej szczegółowoGIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz 1)
GIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz 1) Włodzimierz Gajda Program GIMP jest bezpłatnym narzdziem oferujcym bogate moliwoci obróbki grafiki komputerowej. Z powodu rónic interfejsu programu w stosunku
Bardziej szczegółowoTemat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki
Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki Program GIMP 2.8.10 można pobrać ze strony http://www.gimp.org/downloads/ Na systemy operacyjne od Windows XP po Windows 8.1 Zadanie 1. Selekcje i wypełnienia.
Bardziej szczegółowoFotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia W tym dwiczeniu wykonamy ciekawą i nietypową ramkę do zdjęcia.
Bardziej szczegółowoGIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz 5)
GIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz 5) Włodzimierz Gajda Po szczegółowym omówieniu selekcji, cieek oraz warstw nadszedł czas na połczenie wszystkich elementów. Dzisiejszy zestaw wicze zaprezentuje
Bardziej szczegółowoStudia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej
Projekt współfinansowany ze środków budŝetu państwa i Europejskiego Fundusz Społecznego Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej GIMP - Ćwiczenia
Bardziej szczegółowoFotografia cyfrowa obsługa programu GIMP
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP wskazówki dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 20. Efekty specjalne w fotografii Kolorowy element na szarobiałym tle Otwieramy obraz w programie
Bardziej szczegółowoGIMP. Odręczne zaznaczanie obszarów (F) - Narzędzie to słuŝy do swobodnego definiowania zaznaczeń.
CZĘŚĆ I GIMP Celem zajęć jest nabycie umiejętności zaznaczania i modyfikowania dowolnych obszarów fotografii cyfrowych poprzez wykorzystanie narzędzi selekcji dostępnych w programie GIMP Selekcja jest
Bardziej szczegółowoGIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)
Zjazd 1 GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2) Zaznaczenia Aby zacząć profesjonalnie rysować w programie GIMP należy opanować tematykę zaznaczeń. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów
Bardziej szczegółowoZaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy
Narzędzia, które wykorzystasz przy tworzeniu swojego obrazu Zaznaczenie prostokątne Zaznaczenie eliptyczne Tekst Wypełnienie kubełkiem Okno warstw Gradient Kolor pierwszo i drugoplanowy Okno obszar roboczy
Bardziej szczegółowoProjekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100
Bardziej szczegółowonarzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.
Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części
Bardziej szczegółowoGIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz 3)
GIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz 3) Włodzimierz Gajda W kolejnym spotkaniu z programem GIMP przyjrzymy si ciekom. Wykorzystanie cieek daje autorowi moliwo wygodnego modyfikowania kształtu rysowanych
Bardziej szczegółowoPOLITECHNIKA KRAKOWSKA im.t.kociuszki. Instytut Informatyki Stosowanej, WM Zakład Systemów Multimedialnych i Informacyjnych.
POLITECHNIKA KRAKOWSKA im.t.kociuszki Instytut Informatyki Stosowanej, WM Zakład Systemów Multimedialnych i Informacyjnych Gimp - efekty Technologie informacyjne LABORATORIUM 2 x 45min LAB 04 Program GIMP
Bardziej szczegółowoTworzenie grafiki na potrzeby WWW
Tworzenie grafiki na potrzeby WWW Kluczem do opanowania GIMPa jest biegłe posługiwanie się selekcjami, ścieżkami oraz warstwami. Każde z tych narzędzi znajduje swoje zastosowanie podczas tworzenia witryn
Bardziej szczegółowoMATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP
MATERIAŁY DYDAKTYCZNE w ramach projektu nr RPMA.10.01.01-14-7298/16 Streszczenie: Praca na warstwach w programie GIMP Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Stosowanie maski warstwy... 2 3. Przenikanie warstw...
Bardziej szczegółowoGimp - poznaj jego możliwości!
Artykuł pobrano ze strony eioba.pl Gimp - poznaj jego możliwości! Gimp to program do tworzenia grafiki bitmapowiej - daje ogromne możliwości, a do tego jest darmowy! Spróbuj skorzystać z możliwości, jakie
Bardziej szczegółowoMaskowanie i selekcja
Maskowanie i selekcja Maska prostokątna Grafika bitmapowa - Corel PHOTO-PAINT Pozwala definiować prostokątne obszary edytowalne. Kiedy chcemy wykonać operacje nie na całym obrazku, lecz na jego części,
Bardziej szczegółowoPokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.
Tworzenie grafiki Jest wiele oprogramowania służącego tworzeniu grafiki. Wiele z nich daje tylko podstawowe możliwości (np. Paint). Są też programy o rozbudowanych możliwościach przeznaczone do robienia
Bardziej szczegółowoProjekt witryny pt. Oko
Strona 1 Projekt witryny pt. Oko Włodzimierz Gajda Gdy znamy podstawowe cechy GIMP-a, umiemy pracować z warstwami, wprawnie operujemy selekcjami oraz wybranymi narzędziami moŝemy przystąpić do pracy nad
Bardziej szczegółowoZastosowanie programu Microsoft Excel do analizy wyników nauczania
Grayna Napieralska Zastosowanie programu Microsoft Excel do analizy wyników nauczania Koniecznym i bardzo wanym elementem pracy dydaktycznej nauczyciela jest badanie wyników nauczania. Prawidłow analiz
Bardziej szczegółowoWSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA
1 z 5 Link do instalacji Gimpa Gimp WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA Menu w Gimpie znajduje się w oknie głównym Gimpa i w oknie obrazu. Dostępne jest również po kliknięciu prawym klawiszem myszy na obraz.
Bardziej szczegółowoObsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Podstawowo program mieści się w Systemie a dojście do niego odbywa się przez polecenia: Start- Wszystkie programy - Akcesoria - Paint. Program otwiera się
Bardziej szczegółowoZadania do wykonaj przed przyst!pieniem do pracy:
wiczenie 3 Tworzenie bazy danych Biblioteka tworzenie kwerend, formularzy Cel wiczenia: Zapoznanie si ze sposobami konstruowania formularzy operujcych na danych z tabel oraz metodami tworzenia kwerend
Bardziej szczegółowoObsługa programu GIMP poziom podstawowy
Obsługa programu GIMP poziom podstawowy Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe
Bardziej szczegółowoGimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop
Gimp Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop Narzędzia do zaznaczania Lasso Różdżka Kadrowanie Efekty Efekt rozbitego szkła 1) Otwórz dowolne zdjęcie 2. Tworzymy nową, przezroczystą
Bardziej szczegółowoTworzenie napisu i obrysu.
Tworzenie napisu i obrysu. Pierwszą rzeczą jaką powinniśmy wykonać, to ściągnięcie i zainstalowanie czcionki Visitor TT2 BRK. MoŜna ją znaleźć pod tym adresem: http://www.webpagepublicity.com/freefonts/v/visitor%20tt2%20-brk-.ttf
Bardziej szczegółowoNARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA
NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA Narzędzia do zaznaczania Program Gimp pozwala zmieniać cały obrazek, wskazaną warstwę oraz wybrane jej fragmenty. Dzielenie obszaru warstwy na chroniony i edycyjny nazywamy zaznaczaniem.
Bardziej szczegółoworysunek. Standardowym Przybornika Elips.
1. Na pocztek otwórz Corela 2. Kliknij na ikonie Nowy rysunek. Jeli program został wczeniej przez Ciebie otwarty i zamknłe tylko poprzedni plik, nacinij na ikon Nowy na pasku Standardowym - ukae si pusta
Bardziej szczegółowoCykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp
Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej Wstęp Poniżej przedstawiam cykl początkowych lekcji informatyki poświęconym programowi Paint. Nie są to scenariusze lekcji, lecz coś w rodzaju kart
Bardziej szczegółowoGIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz 4)
GIMP: tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz 4) Włodzimierz Gajda Wraz z selekcjami oraz ciekami warstwy współtworz elazny repertuar moliwoci oferowanych przez współczesne programy do przetwarzania grafik
Bardziej szczegółowoZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.
1 z 5 ZAZNACZENIA Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku. WAŻ E: Jeżeli obraz posiada zaznaczenie, to wszystkie przekształcenia obrazu (lub warstwy) są wykonywane w ramach. Rodzaje
Bardziej szczegółowoMetaliczny button z deseniem.
Metaliczny button z deseniem. Tutorial w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz http://www.porady.wm
Bardziej szczegółowoWstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e
Rozpoczynamy prace w GIMP-e 1. Odpalamy program GIMP szukamy go albo na pulpicie albo w programach (ikonka programu widoczna w prawym górnym rogu). 2. Program uruchamia się na początku widzimy tzw. Pulpit
Bardziej szczegółowoSpis treści. http://www.gajdaw.pl/gimp/szablon-witryny-magazyn-internet/print.html. Włodzimierz Gajda
Strona 1 Szablon witryny magazyn INTERNET Włodzimierz Gajda Przygotowywana w tym odcinku witryna wykorzystuje: prowadnice, gradienty, zaznaczenia, ścieŝki, warstwy i maski, wklejanie elementów do obrazu
Bardziej szczegółowoJak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP
Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz
Bardziej szczegółowoEfekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji
Strona 1 Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji Włodzimierz Gajda Wykorzystując moŝliwości warstw, ścieŝek i selekcji zajmiemy się przygotowaniem szablonu witryny WWW. Szablon ten będzie wykorzystywał
Bardziej szczegółowo5. Kliknij czarny trójkt umieszczony w prawym dolnym rogu ikony narzdzia Wypełnienie i - z rozsuwanej palety - wybierz pozycj Wypełnienie jednolite.
1. Otwórz program CorelDraw i kliknij Nowy rysunek. Jeli program został otwarty ju wczeniej, nacinij ikonk Nowy na pasku Standardowym - pojawi si pusta kartka nowego rysunku. Jeli ju wczeniej zaczłe prac
Bardziej szczegółowoTworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word.
Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word. Polskie litery, czyli ąłóęśźżń, itd. uzyskujemy naciskając prawy klawisz Alt i jednocześnie literę najbardziej zbliżoną wyglądem do szukanej. Np. ł uzyskujemy
Bardziej szczegółowoAnimacje cz. 2. Rysujemy koło zębate
Animacje cz. 2 1. Do wykonania poniższej animacji będziemy potrzebować dodatkowego desenia. Znajduje się on w folderze z instrukcją, żeby program Gimp mógł z niego skorzystać musimy wskazać mu ścieżkę
Bardziej szczegółowoSpis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1
Fotografi a Aut or kapr ogr amuz aj ęć: i nż.wer oni kasabi ni ewi cz Pr oj ektwspół f i nansowanyześr odkówuni ieur opej ski ejwr amacheur opej ski egofunduszuspoł ecznego Spis treści 1. GIMP... 2 1.1
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu
Automatyczna animacja ruchu Celem ćwiczenia jest poznanie procesu tworzenia automatycznej animacji ruchu, która jest podstawą większości projektów we Flashu. Ze względu na swoją wszechstronność omawiana
Bardziej szczegółowoĆwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:
1. Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił: 3. Zadanie 1 zmieniamy kolor samochodu. Działamy na warstwach. Warstwy znajdują się z prawej strony. Szukamy pojazdu, który będzie na jednolitym tle
Bardziej szczegółowoJak przygotować pokaz album w Logomocji
Logomocja zawiera szereg ułatwień pozwalających na dość proste przygotowanie albumu multimedialnego. Najpierw należy zgromadzić potrzebne materiały, najlepiej w jednym folderze. Ustalamy wygląd strony
Bardziej szczegółowoCorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych
CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych Przesuwanie obiektu Wymaż obszar roboczy programu CorelDraw (klawisze Ctrl+A i Delete). U góry kartki narysuj dowolnego bazgrołka po czym naciśnij
Bardziej szczegółowoWesoła szkoła i przyjaciele, kl. 2 Plan wynikowy zaj komputerowych
Wesoła szkoła i przyjaciele, kl. 2 Plan wynikowy zaj komputerowych Numer zaj 1. 2. 3. 4. Temat zaj Zakres materiału Osignicia ucznia Znowu razem Bdmy bezpieczni! Bdmy uwani! Ogród pełen barw i smaków Sprztamy
Bardziej szczegółowoŚrodki dydaktyczne: tablica, komputer (z zainstalowanym programem GIMP) pliki z instrukcjami i materiałami do obróbki w pliku instrukcje_gimp14.
Piotr Chojnacki http://www.piotrchojnacki.pl IV rok, informatyka chemiczna Gimnazjum nr 35 we Wrocławiu Wrocław dn. 17 kwietnia 2006 roku Czas trwania zajęć: 45 minut, przedmiot: informatyka Temat lekcji:
Bardziej szczegółowoInkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i
Inkscape Inkscape jest opesourceowym programem do tworzenia grafiki wektorowej. Autorzy Inkscape a twierdzą, że jego możliwości porównywalne są z możliwościami oferowanymi przez programy takie, jak Illustrator,
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru
Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru Różdżka 1. zaznacza wszystkie piksele o podobnym kolorze w zakresie Tolerancji ustalanej na pasku Opcji, 2. ma zastosowanie dla obszarów o dość
Bardziej szczegółowoTECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła
TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła 1. Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest nabycie umiejętności tworzenia tła poprzez wykorzystanie funkcji dostępnych w programie GIMP. 2. Wiadomości
Bardziej szczegółowoArkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL.
Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL. Microsoft Excel to aplikacja, która jest powszechnie używana w firmach i instytucjach, a także przez użytkowników domowych. Jej główne zastosowanie to dokonywanie
Bardziej szczegółowoTworzenie logo. Omówione zagadnienia
Tworzenie logo Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku przedstawiono
Bardziej szczegółowoEdytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy OpenOffice to darmowy zaawansowany pakiet biurowy, w skład którego wchodzą następujące programy: edytor tekstu Writer, arkusz kalkulacyjny Calc, program do tworzenia
Bardziej szczegółowoAdam Dudek, Systemy Multimedialne 2015
Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2015 Logo GIMPA sympatyczna maskotka o imieniu WILBER. 1 3 4 2 5 1. Narzędzia główne zestaw przycisków z symbolami używany do wybierania narzędzi 2. Opcje narzędzi zawartość
Bardziej szczegółowoI Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu
I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu 2. Po wybraniu szablonu ukaŝe się nam ekran jak poniŝej 3. Następnie
Bardziej szczegółowoObsługa programu Paint materiały szkoleniowe
Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe
Bardziej szczegółowoSpis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...
Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Logowanie... 2 3. Główny interfejs aplikacji... 2 3.1. Ogólny opis interfejsu... 2 3.2. Poruszanie się po mapie... 3 3.3. Przełączanie widocznych warstw... 3 4. Urządzenia...
Bardziej szczegółowoEdytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 3. Rysunki w dokumencie Obiekt Fontwork Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład tytuł czy hasło promocyjne, możemy w
Bardziej szczegółowoPapyrus. Papyrus. Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska
Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Zaawansowane metody programowania Copyright c 2014 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu dotyczącego programowania
Bardziej szczegółowoCel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach.
Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach. Dodatkowo w zadaniu tym, ćwiczone są umiejętności w nadawaniu kolorów wypełnienia i obrysu oraz w używaniu
Bardziej szczegółowoZadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85
Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych Klasa Średnia 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85 Do wstawienia wykresu w edytorze tekstu nie potrzebujemy mieć wykonanej tabeli jest ona tylko
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe
Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe Poznamy podstawy pracy z nowym obrazkiem w Adobe Photoshop: - zapisywanie własnego ustawienia nowo tworzonego pliku - wybór kolorów, tworzenie własnych próbek
Bardziej szczegółowoGIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18
Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry Tak, jak każdy program graficzny GIMP posiada wbudowane narzędzia umożliwiające osiągnięcie różnego rodzaju efektów. Dostępne są one w menu edytowanego rysunku [filtry].
Bardziej szczegółowoCo nowego w GIMP-ie v 2.4 cz.iv
Co nowego w GIMP-ie v 2.4 http://gimp-win.sourceforge.net/stable.html cz.iv Pędzle: Narzędzie Klonowanie Narzędzie Klonowanie w porównaniu do GIMP-a v 2.2.17 nie uległo żadnym zasadniczym zmianom, ale
Bardziej szczegółowoTworzenie prezentacji w MS PowerPoint
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje
Bardziej szczegółowoProgram graficzny MS Paint.
Program graficzny MS Paint. Program graficzny MS Paint (w starszych wersjach Windows Paintbrush lub mspaint) aplikacja firmy Microsoft w systemach Windows służąca do obróbki grafiki. SP 8 Lubin Zdjęcie:
Bardziej szczegółowoGrażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum
Grażyna Koba Grafika komputerowa materiały dodatkowe do podręcznika Informatyka dla gimnazjum Rysunki i animacje w Edytorze postaci 1. Rysunek w Edytorze postaci Edytor postaci (rys. 1.) jest częścią programu
Bardziej szczegółowoPrezentacja MS PowerPoint 2010 PL.
Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL. Microsoft PowerPoint to program do tworzenia prezentacji multimedialnych wchodzący w skład pakietu biurowego Microsoft Office. Prezentacje multimedialne to rodzaje prezentacji
Bardziej szczegółowoKolory elementów. Kolory elementów
Wszystkie elementy na schematach i planach szaf są wyświetlane w kolorach. Kolory te są zawarte w samych elementach, ale w razie potrzeby można je zmienić za pomocą opcji opisanych poniżej, przy czym dotyczy
Bardziej szczegółowoCorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu
1. Rysunek rastrowy a wektorowy CorelDRAW Różnice między rysunkiem rastrowym (czasami nazywanym bitmapą) a wektorowym są olbrzymie. Szczególnie widoczne są podczas skalowania (czyli zmiany rozmiaru) rysunku
Bardziej szczegółowoTemat: Organizacja skoroszytów i arkuszy
Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Podstawowe informacje o skoroszycie Excel jest najczęściej wykorzystywany do tworzenia skoroszytów. Skoroszyt jest zbiorem informacji, które są przechowywane w
Bardziej szczegółowoPraca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku
Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku W swoim folderze utwórz folder o nazwie 29_10_2009, wszystkie dzisiejsze zadania wykonuj w tym folderze. Na dzisiejszych zajęciach nauczymy
Bardziej szczegółowoKurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Gradient 2014-12- 27 Spis treści Gradient... 2 Opcje narzędzia... 2 Edytor gradientów... 8 Wypełnianie dokumentów i zaznaczeń gradientem... 12 Wykonał gladiatorx1
Bardziej szczegółowoMaski warstw. Nic nie zastąpi przykładu, na którym jest jasno pokazane co i jak, a więc koniec wymądrzania się, zobaczmy o czym ja w ogóle mówię.
Maski warstw Maska warstwy tym różni się od innych masek, że jest przypisana na stałe do konkretnej warstwy i oddziałuje tylko na nią. Jest ona reprezentowana przez "obrazek" o palecie 256 odcieni szarości
Bardziej szczegółowoEdytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki.
Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki. Edytor tekstu MS Word 2010 PL: kształty. Do każdego dokumentu można wstawić tzw. kształty. Aby
Bardziej szczegółowo1. Skopiować naswój komputer: (tymczasowy adres)
Instrukcja instalacji Programu Ewangelie i pracy z nim 1. Skopiować naswój komputer: http://grant.rudolf.waw.pl/ (tymczasowy adres) a/ katalog ze skanami przekładu Nowego Testamentu b/pliki z edycjami
Bardziej szczegółowoEdytor tekstu MS Word 2003 - podstawy
Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Cz. 4. Rysunki i tabele w dokumencie Obiekt WordArt Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład hasło reklamowe, możemy wykorzystać
Bardziej szczegółowoTworzenie dokumentacji 2D
Tworzenie dokumentacji 2D Tworzenie dokumentacji technicznej 2D dotyczy określonej części (detalu), uprzednio wykonanej w przestrzeni trójwymiarowej. Tworzenie rysunku 2D rozpoczynamy wybierając z menu
Bardziej szczegółowoWstawianie nowej strony
Wstawianie nowej strony W obszernych dokumentach będziemy spotykali się z potrzebą dzielenia dokumentu na części. Czynność tę wykorzystujemy np.. do rozpoczęcia pisania nowego rozdziału na kolejnej stronie.
Bardziej szczegółowoJak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape
Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Program InkScape jest bezpłatnym polskojęzycznym programem grafiki wektorowej do pobrania ze strony http://www.dobreprogramy.pl/inkscape,program,windows,12218.html.
Bardziej szczegółowoCorelDRAW. wprowadzenie
CorelDRAW wprowadzenie Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Rysowanie linii 1. Otwórz program CorelDRAW. 2. Utwórz nowy rysunek i zapisz go w swoich dokumentach jako [nazwisko]_1.cdr
Bardziej szczegółowoPrzetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową
Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie, czyli zastąpienie rysunku rastrowego rysunkiem wektorowym. Wykonanie: Piotr Dróżdż Podstawowe różnice między grafiką wektorową,
Bardziej szczegółowostopie szaro ci piksela ( x, y)
I. Wstp. Jednym z podstawowych zada analizy obrazu jest segmentacja. Jest to podział obrazu na obszary spełniajce pewne kryterium jednorodnoci. Jedn z najprostszych metod segmentacji obrazu jest progowanie.
Bardziej szczegółowoMusimy do naszej gry załadować materiały. Są to trzy obrazki:
Nawiedzony Las Zadanie 1: Tworzenie pokoju i potworków Projekt gry Przedstawmy skrótowo projekt naszej gry. Opis. W grze po pokoju chodzą potworki. Zadaniem gracza jest kliknąć na nie myszką wtedy potworki
Bardziej szczegółowoPrzedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.
Praca na warstwach Czym są warstwy? Można sobie wyobrazić, że są to nakładane na siebie arkusze zawierające jakieś elementy graficzne. Arkusze te mogą się wzajemnie przenikać. Mamy nadzieję, że rysunek
Bardziej szczegółowoCorelDraw rysunek. Standardowym Otwórz, Elipsa Ctrl. Rozmieszczenie > Transformacja. Transformacja. Rozmiar. Nieproporcjonalnie. 125 Zastosuj.
1. Otwórz program CorelDraw i kliknij Nowy rysunek. Jeli program został otwarty ju wczeniej, nacinij ikonk Nowy na pasku Standardowym pojawi si pusta kartka nowego rysunku. Jeli ju wczeniej zaczłe prac
Bardziej szczegółowoEdytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu to program komputerowy umożliwiający wprowadzenie lub edycję tekstu.
Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu to program komputerowy umożliwiający wprowadzenie lub edycję tekstu. SP 8 Lubin Zdjęcie: www.softonet.pl Otwieranie programu MS Word. Program MS Word można
Bardziej szczegółowoPORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2
PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2 Wstawianie oznaczeń, symboli. W pierwszej części poradnika opisałem jak zmieniać kolory modelu. Teraz oprócz zmiany koloru zajmiemy się wstawieniem symbolu graficznego
Bardziej szczegółowoEdytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 5. Tabulatory i inne funkcje edytora OpenOffice Writer Tabulatory umożliwiają wyrównanie tekstu do lewej, do prawej, do środka, do znaku dziesiętnego lub do
Bardziej szczegółowoRys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części
Inventor cw1 Otwieramy nowy rysunek typu Inventor Part (ipt) pojedyncza część. Wykonujemy to następującym algorytmem, rys. 1: 1. Na wstędze Rozpocznij klikamy nowy 2. W oknie dialogowym Nowy plik klikamy
Bardziej szczegółowoCorelDraw - Edytor grafiki wektorowej
CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej Rodzaje grafik Obecnie możemy spotkać się z dwoma rodzajami grafik: grafiką rastrową (zwaną również grafiką bitmapową) oraz grafiką wektorową. W grafice rastrowej
Bardziej szczegółowoRys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)
Procesy i techniki produkcyjne Instytut Informatyki i Zarządzania Produkcją Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (1) Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2
Bardziej szczegółowoDodawanie grafiki i obiektów
Dodawanie grafiki i obiektów Word nie jest edytorem obiektów graficznych, ale oferuje kilka opcji, dzięki którym można dokonywać niewielkich zmian w rysunku. W Wordzie możesz zmieniać rozmiar obiektu graficznego,
Bardziej szczegółowoPrezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 2. Wstawianie obiektów do slajdu Do slajdów w naszej prezentacji możemy wstawić różne obiekty (obraz, dźwięk, multimedia, elementy ozdobne),
Bardziej szczegółowoProgram MS PowerPoint umożliwia tworzenie prezentacji z wykorzystaniem trzech podstawowych sposobów:
1 Informacje o programie Program MS PowerPoint umożliwia tworzenie prezentacji z wykorzystaniem trzech podstawowych sposobów: 1. Kreatora zawartości 2. Szablonu projektu 3. Pustej prezentacji Widok slajdu
Bardziej szczegółowoWstęp Arkusz kalkulacyjny Za co lubimy arkusze kalkulacyjne Excel
SPIS TREŚCI Wstęp... 7 1 Arkusz kalkulacyjny... 11 Za co lubimy arkusze kalkulacyjne... 14 Excel 2007... 14 2 Uruchamianie programu... 17 3 Okno programu... 21 Komórka aktywna... 25 4 Nawigacja i zaznaczanie...
Bardziej szczegółowoPraca z układem projektu
Praca z układem projektu Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku
Bardziej szczegółowoPrezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 1. Tworzenie slajdów MS PowerPoint 2010 to najnowsza wersja popularnego programu do tworzenia prezentacji multimedialnych. Wygląd programu w
Bardziej szczegółowoGrafika komputerowa ZS Sieniawa Andrzej Pokrywka. Ścieżki cz. 2. Rysunki z kreskówek. Autor: Joshua Koudys
Ścieżki cz. 2 Rysunki z kreskówek 1. Zaczynamy od stworzenia nowego obrazka na białym tle, o wymiarach np. 500x500 px. 2. Tworzymy nową warstwę o nazwie linie pomocnicze. 3. Tworzymy Eliptyczne zaznaczenie
Bardziej szczegółowo