Wymagania dla przedmiotu INFORMATYKA na rok szkolny 2010/2011. Klasa II (Gimnazjum)

Podobne dokumenty
Wymagania dla przedmiotu INFORMATYKA na rok szkolny./.. Klasa II (Gimnazjum)

Wymagania edukacyjne dla uczniów posiadających orzeczenie o potrzebie kształcenia specjalnego z uwagi na upośledzenie umysłowe w stopniu lekkim.

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy piątej szkoły podstawowej.

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w kl. IV Szkoły Podstawowej nr 2 w Prabutach

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY SZÓSTEJ W ZAKRESIE WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW

Wymagania dla przedmiotu INFORMATYKA na rok szkolny./.. Nauczyciel: mgr Maciej Kwaśny. Klasa III (Gimnazjum)

KRYTERIA OCEN Z INFORMATYKI dla KLASY IV

1. KOMPUTER JAKO NARZĘDZIE PRACY I ROZRYWKI BEZPIECZNE I ZGODNE Z PRAWEM POSŁUGIWANIE SIĘ KOMPUTEREM

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA

Program nauczania: Komputerowe opowieści M. Gulgowski, J. Lipski

Wymagania dla przedmiotu INFORMATYKA na rok szkolny./.. Klasa III (Gimnazjum)

Klasa I (Gimnazjum) Zakres wiadomości. rozszerzający

Informatyka klasa VI Wymagania na ocenę śródroczną

WYMAGANIA EDUKACYJNE z Informatyki dla klasy IV

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 4

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA CZWARTA

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. IV. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA

WYMAGANIA EDUKACYJNE W ZAKRESIE. Informatyka klasa V. DKW /99 mgr inż. Jerzy Płatek

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV ROK SZKOLNY 2012/2013

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH, KLASA CZWARTA. Zakres wiadomości. rozszerzający

WYMAGANIA PROGRAMOWE Z INFORMATYKI

ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI ROZSZERZONEJ

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI SZKOŁA PODSTAWOWA rok szkolny 2012/2013

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. V. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY 6

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE klasa V wymagania na poszczególne oceny szkolne

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH II ETAP EDUKACYJNY: KLASA V - ROK SZKOLNY 2014/2015

Rozkład materiału nauczania wraz z planem wynikowym z przedmiotu: Zajęcia komputerowe dla klasy 4 szkoły podstawowej

Wymagania edukacyjne z informatyki na rok szkolny 2013/2014 Klasa III gimnazjum

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJ. KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV

Wymagania edukacyjne KLASA IV. Wymagania podstawowe Wymagania ponadpodstawowe Wymagania wykraczające Uczeń: Uczeń: Uczeń:

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRÓDROCZNYCH OCEN KLASYFIKACYJNYCH Z INFORMATYKI. KLASA IVa SZKOŁA PODSTAWOWA

Kryteria oceniania. Zajęcia komputerowe. Klasa IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Ocenę dobrą. który: komputerowej, komputerem, komputerem,

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4

INFORMATYKA KLASA IV

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej. 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 4 opracowane na podstawie podręcznika:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI II ETAP EDUKACYJNY: KLASA V - ROK SZKOLNY 2012/2013

WYMAGANIA Z INFORMATYKI NA POSZCZEGLNE OCENY KLASA V I PÓŁROCZE

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 4 opracowane na podstawie podręcznika:

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI Zespół Szkół nr 1 Publiczne Gimnazjum nr 5 im. I.J. Paderewskiego w Siedlcach

WYMAGANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY 5

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV SP ROK SZKOLNY 2017/2018

SZKOŁA PODSTAWOWA Nr 217 im. Obrońców Radiostacji AK w Rembertowie Warszawa ul. Paderewskiego 45

Wymagania oceniające dla klasy II 2018/2019

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA

Wymagania edukacyjne z przedmiotu: informatyka. w Szkole Podstawowej im. S. Czesławy Lorek w Biczykach Dolnych. w roku szkolnym 2013/2014

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY V

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJ. KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas V

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IV

Wymagania edukacyjne z informatyki

z poradni pedagogicznej

Wymagania na poszczególne oceny z zajęć komputerowych klasa IV rok szkolny 2014/2015

Program nauczania: Komputerowe opowieści M. Gulgowski, J. Lipski

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

Szkoła Podstawowa Nr 6 w Zamościu WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE 4

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI KLASA IV

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas IV SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

Wymagania edukacyjne

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI dla uczniów klas IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA

Wymagania na poszczególne oceny Informatyka kl. 4

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

Plan wynikowy realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 2 godzin w cyklu dwuletnim

Przedmiotowy system oceniania z informatyki w klasie 4

Wymagania edukacyjne i kryteria oceniania w klasie VI 2013/2014 OBSZARY AKTYWNOŚCI UCZNIA PODLEGAJĄCE OCENIE

Plan wynikowy realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 1 godziny w cyklu trzyletnim

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

Plan wynikowy realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 1, 2, 2 godzin w cyklu trzyletnim

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY SZKOLNE

opracowane na podstawie podręcznika:

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE 4 SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Wymagania na poszczególne oceny z informatyki Szkoła Podstawowa Nr 40 we Wrocławiu

Transkrypt:

Wymagania dla przedmiotu INFORMATYKA na rok szkolny 2010/2011. Klasa II (Gimnazjum) Lp. Moduł Dopuszczający (K) Dostateczny (P) Dobry (R) Bardzo dobry (D) 1 Moduł V. Programy użytkowe- Rysowanie w edytorze grafiki Uruchamia edytor grafiki wykorzystywany na lekcji. Rysuje proste elementy graficzne i figury geometryczne z wykorzystaniem myszki. Wykorzystuje klawisz SHIFT podczas rysowania kwadratów i kół. Wypełnia kolorem gotowe elementy w edytorze grafiki. Zapisuje prace w podanym folderze w proponowanym przez program formacie. Zaznacza fragment rysunku, dobierając odpowiednią cechę narzędzia. Przenosi fragment rysunku w inne miejsce na tym samym rysunku. Kopiuje elementy rysunku, przeciągając je myszką z wykorzystaniem klawisza CTRL. Komponuje rysunki z gotowych elementów, wykorzystując PRZYBORNIK. Korzysta z podglądu wydruku. Drukuje prace według wskazówek. Nazywa poznany edytor grafiki. Wskazuje w edytorze grafiki PRZYBORNIK i PALETĘ KOLORÓW. Rysuje proste elementy graficzne, prawidłowo dobierając z PRZYBORNIKA narzędzie i jego cechy. Posługuje się poleceniem COFNIJ do zmiany wykonanej pracy. Wykonuje proste rysunki według określonego wzoru. Korzysta z LUPY do korekty rysunku. Wykorzystuje klawisz SHIFT podczas rysowania linii poziomych, pionowych, pod kątem 45o. Wypełnia gotowe elementy, pobierając kolor z rysunku. Dołącza napisy do rysunku w wybranym miejscu, dobierając kolor napisu i tła. Korzysta ze Schowka do kopiowania i przenoszenia fragmentów rysunku. Przekształca rysunki i ich fragmenty (np. obraca, pochyla, odwraca kolor). Zmienia rozmiary elementów rysunku. Wstawia do tworzonego obrazu rysunki z pliku. Drukuje przygotowane prace bez zmiany ustawieo. Operuje kolorem pierwszo i drugoplanowym. Ustala atrybuty rysunku w edytorze grafiki. Wykorzystuje klawisz SHIFT podczas rysowania wielokątów. Rysuje okręgi i koła. Dokonuje poprawek w pracach graficznych, wykorzystując siatkę pikseli. Zapisuje rysunki w formatach JPG lub GIF. Dokonuje wyboru czcionki i jej atrybutów. Wybiera optymalne metody kopiowania, przenoszenia i usuwania zaznaczonego fragmentu rysunku. Wykorzystuje poznane operacje do uzyskania cienia. Świadomie podejmuje decyzję o zapisywaniu lub rezygnacji z zapisu zmian w pliku na dysku. Tworzy pliki zawierające fragmenty rysunków. Wykonuje ilustracje na zadany temat z wykorzystaniem poznanych narzędzi i funkcji programu graficznego. Dobiera parametry drukowania: orientację strony, liczbę kopii, zakres stron. Omawia przeznaczenie i zalety edytora grafiki. Wskazuje inne od Tworzy według własnego projektu rysunki i bogate kolorystycznie kompozycje graficzne. Wykorzystuje poznane operacje do uzyskania efektu perspektywy. Tworzy ozdobne napisy. Stosuje poznane na plastyce zasady kompozycji, zwracając uwagę na estetykę i walory artystyczne tworzonego obrazu. Dopasowuje rozmiar obrazu do tworzonego rysunku. Obsługuje szkolną drukarkę. Wyjaśnia pojęcie piksela. Rozpoznaje pliki graficzne na podstawie ich rozszerzeo. 1

Wyjaśnia pojęcia: grafika komputerowa, edytor grafiki, blok, Schowek. Objaśnia zastosowanie elementów okna edytora grafiki. Objaśnia zastosowanie Schowka. poznanych programy do edycji grafiki. Omawia różnice w operowaniu zaznaczonym fragmentem rysunku z tłem i bez tła. Rozpoznaje pliki graficzne na podstawie ich rozszerzeo. Lp. Moduł Dopuszczający (K) Dostateczny (P) Dobry (R) Bardzo dobry (D) 2 Moduł VI. Multimedialne źródła informacji Obsługuje według wskazówek programy multimedialne poznawane na lekcji. Uruchamia wybraną przeglądarkę internetową. Wprowadza w polu adresowym przeglądarki podany adres internetowy. Otwiera w przeglądarce stronę WWW o podanym adresie. Przegląda otwartą stronę WWW. Określa źródło informacji: program edukacyjny, encyklopedia, słownik, strona WWW. Wyjaśnia pojęcia: multimedia, programy multimedialne, programy edukacyjne, Internet. Wymienia rodzaje programów multimedialnych. Nazywa przeglądarkę internetową wykorzystywaną na lekcji. Nazywa program pocztowy wykorzystywany na lekcji. Wskazuje poznane elementy okna redagowania wiadomości. Obsługuje programy multimedialne. Wykorzystuje właściwości dokumentów hipertekstowych. Rozpoznaje stronę główną (domową). Korzystając z odsyłaczy, odczytuje informacje zgromadzone na stronach WWW. Otwiera strony WWW z dysku i przegląda je w trybie offline. Odpowiada na zadane pytania, korzystając ze zdobytych informacji. Odbiera i odczytuje pocztę elektroniczną. Wyjaśnia pojęcia: interaktywnośd programu, hipertekst, odsyłacz (hiperłącze), sied WWW, strona WWW, adres strony WWW, przeglądarka, wyszukiwarka, poczta elektroniczna, email, program pocztowy, adres email. Omawia budowę dokumentów hipertekstowych. Opisuje charakterystyczne cechy programów multimedialnych. Wybiera i wykorzystuje dostępne opcje w programach multimedialnych. Charakteryzuje elementy strony WWW. Wykorzystuje podstawowe funkcje przeglądarki do przeglądania stron WWW. Otwiera i obsługuje wskazane wyszukiwarki internetowe. Wykorzystuje programy multimedialne i dostępne strony internetowe do znalezienia informacji na zadany temat. Wstawia do dokumentu tekstowego obiekty graficzne, dźwiękowe i filmowe, tworząc dokument multimedialny. Tworzy proste formy wypowiedzi na zadany temat z wykorzystaniem zgromadzonych informacji. Porównuje pocztę tradycyjną i elektroniczną. Redaguje i wysyła list elektroniczny. Wyjaśnia pojęcia: serwer, serwer pocztowy, Obsługuje dowolne programy multimedialne. Wyszukuje w Internecie informacje z różnych dziedzin według zainteresowao. Optymalnie dobiera sposób pozyskiwania informacji z programów multimedialnych i Internetu na dowolny temat. Korzysta z różnych wyszukiwarek internetowych. Wykorzystuje programy multimedialne i strony WWW do uzupełniania, utrwalania i weryfikowania swoich wiadomości i umiejętności z różnych dziedzin. Pozyskuje i gromadzi elementy multimedialne z różnych źródeł. Korzysta ze zgromadzonych informacji w celu opracowania własnych różnych form wypowiedzi. Tworzy dokumenty multimedialne na zadany temat. Przesyła różnego rodzaju dokumenty w formie 2

Omawia ogólne zasady pracy z programami multimedialnymi. skrzynka pocztowa. Omawia rolę elementów multimedialnych programów edukacyjnych, encyklopedii i słowników multimedialnych w przekazywaniu informacji. Omawia charakterystyczne elementy okna przeglądarki. załączników do listów email. Omawia korzyści wynikające z zastosowania programów edukacyjnych do zgłębiania, rozszerzania i sprawdzania swojej wiedzy i umiejętności. Wyjaśnia pojęcie: skrót HTTP. Omawia zalety i wady poczty elektronicznej. Lp. Moduł Dopuszczający (K) Dostateczny (P) Dobry (R) Bardzo dobry (D) 3 Moduł VI. Komputer w życiu człowieka. Sieci komputerowe i Internet Korzysta ze stacji dyskietek i napędu CDROM w jednostce centralnej zgodnie z poznanymi zasadami. Prawidłowo rozpoczyna i kooczy pracę z systemem. Wykorzystuje mysz do pracy w systemie Windows. Określa podstawowe elementy Pulpitu. Uruchamia programy, korzystając z ikony skrótu na Pulpicie. Poprawnie kooczy pracę programów. Obsługuje programy uruchomione automatycznie z płyty CDROM. Otwiera plik. Zapisuje plik, dobierając nazwy tworzonych plików do ich zawartości według wskazówek. Otwiera okno folderu. Zakłada folder. Kopiuje plik lub folder. Usuwa wskazany plik lub folder. Porusza się po strukturze Klasyfikuje podstawowe urządzenia wejścia i wyjścia w zestawie komputerowym (mysz, klawiatura, monitor, drukarka) i określa ich zastosowanie. Porównuje pojemności różnych rodzajów pamięci komputera. Obsługuje klawiaturę z wykorzystaniem małych i wielkich liter oraz polskich znaków diakrytycznych. Obsługuje okna programów z wykorzystaniem poznanych elementów. Zmienia rozmiar i położenie okna wg potrzeb oraz odkłada okno na pasek zadao i przywraca je na Pulpit. Obsługuje menu programu i okna dialogowe. Uruchamia programy, korzystając z przycisku START. Przegląda zasoby komputera, korzystając z drzewa Porównuje rodzaje pamięci zewnętrznych komputera, jakie wykorzystuje w pracy z komputerem (dyskietka, dysk twardy, CDROM). Określa zastosowanie skanera, plotera, mikrofonu, głośnika, słuchawek, modemu w zestawie komputerowym. Porównuje różne sposoby zmiany rozmiarów okna programu. Charakteryzuje elementy okien dialogowych. Kojarzy rodzaj pliku z ikoną, która go reprezentuje. Przegląda zawartośd folderów w różnych widokach. Uruchamia programy za pomocą aplikacji Mój komputer. Przełącza się między uruchomionymi aplikacjami. Tworzy skrót do programu na Pulpicie i zmienia jego nazwę. Konserwuje myszkę. Analizuje różnice między pamięciami wewnętrznymi a zewnętrznymi komputera. Charakteryzuje nośniki pamięci zewnętrznych (płyty CDR, CDRW, DVD). Porównuje zasady pracy i zastosowania drukarek igłowych, atramentowych i laserowych. Łączy elementy zestawu komputerowego. Prawidłowo reaguje na zawieszenie się komputera. Stosuje optymalne metody zmiany położenia i rozmiaru okna. Rozpoznaje rodzaj pliku na podstawie rozszerzenia jego nazwy (TXT, BMP, DOC). Przewiduje na podstawie poznanych rozszerzeo lub ikony reprezentującej plik, z jaką aplikacją jest on skojarzony. 3

folderów. Sprawdza dyskietkę programem antywirusowym według wskazówek. Nazywa typ komputerów będących w pracowni komputerowej. Rozróżnia podstawowe elementy zestawu komputerowego. Wskazuje poznane urządzenia zewnętrzne. Wymienia rodzaje pamięci zewnętrznych komputera, jakie wykorzystuje w pracy z komputerem (dyskietka, dysk twardy, CDROM). Wskazuje poznane elementy okna programu. Podaje przykłady aplikacji poznanych na lekcji. Wskazuje foldery otwarte. Wyjaśnia pojęcie wirusa komputerowego. folderów w oknie Eksploratora Windows. Zapisuje pliki na dysku we wskazanym folderze. Wyszukuje zapisane pliki ze wskazanych folderów. Tworzy nowe foldery i struktury folderów (jednym z poznanych sposobów) na podstawie wzoru. Opróżnia Kosz i odzyskuje z niego skasowane pliki, foldery. Sprawdza wybrany dysk programem antywirusowym i niszczy ewentualnie wykryte wirusy według wskazówek. Wyjaśnia pojęcia: procesor, płyta główna, pamięd komputera, program, oprogramowanie, okno, Pulpit, ikony, przycisk, pasek zadao, aplikacja, dokument, okno programu, okna dialogowe, okna komunikatów, plik, folder, folder otwarty, nazwa pliku, skrót, Kosz. Omawia sposoby przeciwdziałania wirusom komputerowym. Wymienia nazwy najczęściej używanych przeglądarek. Omawia przeznaczenie paska adresowego w oknie przeglądarki. Rozróżnia charakterystyczne elementy strony WWW. Wyjaśnia znaczenie słowa kluczowego. Rozróżnia tryby pracy przeglądarki internetowej. Wymienia Dokonuje poprawek w pracy i zapisuje zmiany na dysku ze zmianą lokalizacji. Tworzy strukturę folderów według potrzeb. Zmienia nazwę folderu i pliku. Wybiera optymalną metodę kopiowania, przenoszenia i usuwania folderów oraz plików. Charakteryzuje szkodliwe działania wirusów komputerowych. Instaluje program antywirusowy według wskazówek. Objaśnia przeznaczenie podstawowych elementów wewnętrznych komputera (płyty głównej, procesora, kart rozszerzających, pamięci wewnętrznej, zasilacza). Szereguje jednostki pamięci komputera według wielkości. Rozróżnia najważniejsze gniazda służące do połączenia urządzeo zewnętrznych. Wyjaśnia pojęcia: system operacyjny, zawieszenie komputera, wskazywanie, kliknięcie, przeciąganie myszą, plik wykonywalny, drzewo folderów, rozszerzenie, pliki danych, opcja. Omawia zastosowanie elementów okna. Omawia zastosowanie okien komunikatów. Objaśnia rolę Schowka podczas operacji kopiowania i przenoszenia. Wyszukuje na dysku ikony plików wykonywalnych i uruchamia za ich pomocą programy. Uruchamia programy, korzystając z polecenia URUCHOM z menu START. Uruchamia program, otwierając utworzony w nim dokument. Tworzy na Pulpicie skrót do dysku, dokumentu i folderu oraz zmienia jego nazwę. Tworzy nowy folder podczas zapisu pliku. Tworzy nową wersję pliku na dysku za pomocą polecenia ZAPISZ JAKO ze zmianą lokalizacji lub nazwy pliku. Wybiera optymalną metodę do kopiowania, przenoszenia i usuwania grupy folderów lub plików. Porządkuje pliki i foldery na dysku. Porządkuje ikony na Pulpicie według własnego wyboru. Obsługuje program antywirusowy zgodnie z potrzebami. Podaje wielokrotności jednostki pamięci komputera (1 bajta). Omawia zastosowanie kart: graficznej, dźwiękowej i sieciowej. Objaśnia parametry wyświetlanego obrazu. Objaśnia rolę strony głównej. Wymienia poznane wyszukiwarki. Omawia zasady 4

charakterystyczne elementy okna programu pocztowego. Wymienia typy drukarek. korzystania z wyszukiwarki internetowej. Omawia elementy okna redagowania wiadomości. 5

Wymagania dla przedmiotu informatyka na rok szkolny 2010/2011. Zgodne z nową reformą programową. Nauczyciel prowadzący: mgr Maciej Kwaśny Ocenianie ucznia w procesie kształcenia informatyki powinno wiązad się z szukaniem odpowiedzi na pytanie, w jakim stopniu w obrębie danego konkretnego zagadnienia programowego uczeo: 1. Rozumie pojęcia z nim związane, potrafi podad dla nich przykłady i kontrprzykłady, zna definicje, potrafi uczestniczyd w klasyfikowaniu oraz definiowaniu pojęd; 2. Zna podstawowe algorytmy postępowania przy rozwiązywaniu standardowych problemów; 3. Umie rozwiązywad problemy o wyższym stopniu trudności; 4. Opanował materiał nauczania z danego semestru, czy roku; 5. Aktywnie uczestniczy w zajęciach; 6. Uczestniczy w pracy pozalekcyjnej, konkursach, olimpiadach; 7. Umie posługiwad się językiem informatyki, umie stosowad swoje wiadomości i umiejętności z informatyki w rozwiązywaniu problemów z innych dziedzin. Cele edukacyjne: Rozwijanie zainteresowao technikami informatycznymi. Kształtowanie umiejętności wykorzystywania poznanych wiadomości i umiejętności informatycznych w życiu codziennym i przyszłej pracy zawodowej. Wyrobienie nawyków stosowania programów multimedialnych oraz Internetu do pogłębiania wiedzy z różnych dziedzin nauki i rozwoju osobistego ucznia. Umiejętne współdziałanie w zespole. Integrowanie wiedzy informatycznej z innymi przedmiotami. Kształtowanie zasad ergonomicznej pracy przy komputerze. Obszary podlegające ocenie: Badanie kompetencji ucznia z informatyki obejmuje wiedzę teoretyczną i umiejętności praktyczne. Forma zadao nie odbiega od dwiczeo, które uczniowie wykonują na zajęciach. Sprawdzanie umiejętności dotyczy: 1. Wiedzy teoretycznej, rozwiązywania problemów za pomocą komputera, 2. Łączenia umiejętności praktycznych z wiedzą teoretyczną oraz znajomości podstawowych metod pracy na komputerze, 6

3. Znajomości wspólnych dla różnych programów mechanizmów i podstawowych pojęd i metod informatyki, 4. Aktywności na lekcjach, 5. Pracy twórczej wkraczającej poza zakres programowy (praca własna), 6. Udziału w konkursach, Ocenie podlegają: 1. Praca na lekcji (dwiczenia praktyczne, wykonywane podczas zajęd i analizowane pod kątem osiągania celów operacyjnych lekcji, odpowiedzi ustne, jakośd pracy i aktywnośd na lekcji, współpraca w grupie); 2. Sprawdziany wiadomości i umiejętności po każdym zrealizowanym dziale, zapowiedziane tydzieo wcześniej, 3. Kartkówki, 4. Prace domowe (bieżące - utrwalające lub przygotowujące do opracowania nowej lekcji, długoterminowe - stanowiące pracę nad projektem tematycznym); 5. Prowadzenie zeszytu 6. Inne osiągnięcia ucznia. Narzędzia i czas sprawdzania osiągnięd uczniów: 1. Dwiczenia praktyczne w czasie lekcji; 2. Kartkówki; 3. Odpowiedzi ustne dotyczące treści znanych i nowych oceniane według znanych uczniom kryteriów; 4. Sprawdziany w formie pisemnej; 5. Prace domowe. 6. Planowa obserwacja postaw (przygotowanie stanowiska pracy, aktywnośd i zaangażowanie na lekcji, współpraca w grupie, tempo pracy, przestrzeganie zasad bezpiecznej i higienicznej pracy.) 7. Inne formy aktywności (np. wykonywanie zadao nadobowiązkowych). Nieprzygotowanie do lekcji: 1. W każdym semestrze uczeo może zgłosid jedno nieprzygotowanie do lekcji. Każde następne będzie równoważne z otrzymaniem oceny niedostatecznej. 2. Na uzupełnienie wszelkich zaległości spowodowanych nieobecnością, uczeo ma czas nie dłuższy niż dwa tygodnie. 7

3. Ocena niedostateczna może byd poprawiona zgodnie z wytycznymi WSO. 8